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Civilization4(Civ4) Vol.9
612 :
名無しさんの野望
:2006/01/06(金) 23:07:56 ID:BVWwbQ+M
じゃぁ何がCiv3と違うのかというと金銭だ。Civ3では全区画道路で当たり前のように金銭が出ていた。
しかしながらCiv3は金銭0になるマスが平気である。
これがCiv3のようなハンマー優先にしてると赤貧国になってしまう原因だ。
だから小屋を最優先にする。都市の究極的な意味は金銭産出を守ること。
最終的に平原で最低でも(2,1,7)まで育つマスは他のマスより数倍意味がある。
丘陵などでノルマ食料2を割るマスを補ったらあとは全部小屋で良い。
防御ユニットの供出は育っている都市で常に最優先で限界維持数まで。
不思議は不思議建設に特化したハンマー型都市1、2個もあれば足りる。
コレさえ守っていたら大帝国を築ける。BC1000以降は一切戦争をしていない標準7文明パンゲアでもだ。
組織宗教9都市でAIが軒並み4〜6都市のところを圧倒的内政力でいつも突き放したりしている。
一時的に科学50%の苦難の時代もあったが地形改善が整えば圧倒的国土による小屋の数とその保有資源の多さで
衛生20オーバー、30近い幸福による祝祭祭りで科学100%でも収益が上がる帝国にまで盛り返す。
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0ch BBS 2004-10-30