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Civ3で世界制覇Vol.67 〜春の七種 Civ七不思議〜
1 :
名無しさんの野望
:2006/01/09(月) 17:23:48 ID:1Gs526p6
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civ3で世界制覇Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/
関連スレ
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/
Civilization4(Civ4) Vol.8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134027973/
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます。
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは
>>950
の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
2 :
名無しさんの野望
:2006/01/09(月) 17:24:25 ID:1Gs526p6
■マルチ、Double Your Pleasureなど
PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入は
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。
本家 DyP配布
http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど)
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布)
http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布)
http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/home.htm
PTWリプレイ
http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト
Civilization Anonymous
http://www.civanon.org
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
3 :
名無しさんの野望
:2006/01/09(月) 17:24:56 ID:1Gs526p6
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。
★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。(ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html)
なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
(ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html)
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
4 :
名無しさんの野望
:2006/01/09(月) 18:11:24 ID:fQ/j30G0
削除依頼出しとけよ
5 :
名無しさんの野望
:2006/01/09(月) 19:14:18 ID:lGdOM7aL
>>1
乙
6 :
名無しさんの野望
:2006/01/09(月) 19:15:04 ID:2PeJjUn8
何このださいスレタイ
7 :
名無しさんの野望
:2006/01/09(月) 19:23:17 ID:1kWZi8Hg
訂正
前スレ
Civ3で世界制覇Vol.66
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134393043/
>>1
は海よりも深く反省すべし。
8 :
名無しさんの野望
:2006/01/09(月) 19:33:54 ID:/oxzZw4n
勝手にスレ立てたら荒れる事すら判らない馬鹿な
>>1
には
Civは無理だな
まあ立ったものはしょうがないから使いきろうや
9 :
名無しさんの野望
:2006/01/09(月) 20:09:00 ID:Ia2qA7Xz
テンプレ足りないぞ
規制くらったんじゃないか
10 :
名無しさんの野望
:2006/01/09(月) 20:14:20 ID:Ia2qA7Xz
hore
11 :
名無しさんの野望
:2006/01/09(月) 22:52:57 ID:WWA2V7di
ま、サブタイがあるからこっちで良いや。
全くサブ対撤廃論などという敗北主義者どもめが幅を利かすように
なってから、面白みに欠ける事甚だしいわ。奴らは必要ない。
12 :
名無しさんの野望
:2006/01/09(月) 23:48:18 ID:BWZfgjGc
ちょっとへんなサブタイトルでも、サブタイトルがついてるほうが嬉しいなぁ
13 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 00:54:44 ID:SkMVyKm/
>>3
のリンク先無くなってる様に見えるんだがおまいら見えますか?
14 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 03:43:23 ID:plZh99yA
乙
15 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 06:04:12 ID:doIRQ0u5
荒れる成人式。
16 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 06:51:56 ID:oNmeKCWx
Civ3で世界制覇Vol67 〜蛮族小屋に新成人たちが!〜
17 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 07:02:44 ID:qV/yudOH
あげ
18 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 08:05:40 ID:uHrxJRzN
6万以上のカキコがあって 未だスレリーダーが現れんとは
なんと嘆かわしい!
19 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 08:23:56 ID:1GZjddPS
数千万の人口があっても偉人は数十年に一人ではないか。
僅か5年、僅か6万でスレリーダーを望むとは高望みに過ぎよう
20 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 11:05:36 ID:AgQtscHk
なんかまたトラブってるみたいですけど
個人的にはスレタイ論争の傍観も含めてこのスレを訪問してますし
950、960、990のレスもあるようなので
今回はこちらを支持させてもらいます。
21 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 12:28:43 ID:pdy12+ru
スレタイ自体のセンスはゴミだけど
ないよりあるほうがいいや
22 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 12:43:04 ID:1SbFKTBO
>>1
我々が要求:
謝罪
20ゴールド(ターン)
テオドラたんのハート
テオドラたんのエロg(ry
23 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 13:09:20 ID:1GZjddPS
>>22
テオドラたんのエロ話見たけりゃ「秘史」でも嫁。
テオドラは劇場でしばしば着ているものを脱ぎ、裸で人々の間を歩き回った。もっとも素っ裸ではなく、小さな布きれは下腹部にまとっていたが、
裸を見られるのが恥ずかしいからというわけではなく、劇場では全裸が禁じられていたからにすぎない。
その格好のままで彼女はあお向けに横たわる。すると何人かの奴隷が現れて、それがこれらの奴隷の仕事なのだが、テオドラの秘部に麦粒をまく。
そこへこれまたそのために飼ってあるガチョウが出てきて、くちばしで麦を一粒ずつついばんでいく。
やがて立ち上がったテオドラは、恥ずかしげな様子はこれっぽっちも見せず、こんな芸当をしたことを自慢するかのようであった。
とか書いてあるから。
…英語だと文庫化されてるけど日本語であるのかな?
24 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 15:29:48 ID:uUL+mBOS
えーマジ包茎?キモーイ
包茎が許されるのは小学生までだよねー。キャハハハハハ
25 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 15:39:42 ID:fcL+zaLB
サー!日本がスペルマン病院を建設しましたぞ!
26 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 16:06:54 ID:e9Pq4G6S
エリザベス 処女王を名乗って夜な夜な乱交
テオドラ 元娼婦
イザベラ 顔がキャバ嬢
クレオパトラ 色仕掛けの達人
27 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 16:36:03 ID:XjbuAul9
なんだこのスレタイの人マダー?
28 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 16:55:46 ID:pdCMeLC9
/ ヽ`' 、
/ /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _
,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、
,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i
',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
'´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl !
',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i !
i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l !
! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l なんだこのスレタイ!!
i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i
! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l
! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .!
! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i !
. ! .i .! ! ! | '、 !. i i
i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i
! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i
i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i
!' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,!
. / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、
,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ',
, 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ
', i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l /
'、 ヽ!'r ' !l `'`、i ,i'
く '.l !l `' .、 /!
29 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 17:08:03 ID:s+eni+K5
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 仙 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 道 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 仙 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 道 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
30 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 17:08:33 ID:s+eni+K5
・・・スマン
31 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 19:10:44 ID:iV01RF8j
今日始めて皇帝をプレイする俺に何か一言くれ。
32 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 19:13:36 ID:jBhUmoqM
腐っても七不思議
33 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 19:14:27 ID:D9cYbwEE
一本でもにんじん
34 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 19:16:23 ID:rTux/jj9
男なら黙って非戦プレイ
35 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 19:33:54 ID:KO8obCLt
タイムワープに注意
36 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 19:44:48 ID:n5vX9Rar
あなたの落とした資源は金ですか?銀ですか?それともただの鉄ですか?
37 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 19:47:57 ID:jQTKqDpM
私の落としたのは金ですが、ただの鉄を下さい。
38 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 20:07:31 ID:WfDCzCue
civ3は大切なものを奪っていきました、
あなたの時間です。
39 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 20:10:10 ID:pdy12+ru
金で剣士つくろうよ
40 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 20:10:53 ID:SkMVyKm/
>>31
生きろ
41 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 20:30:18 ID:e9Pq4G6S
国王、皇帝あたりはそんなに変わらない。
42 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 20:52:37 ID:3kPXJVAb
皇帝はもう楽勝。
でも現人神だとどうしても勝てない。
そんな俺にアドバイスキボン↓
43 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 21:00:46 ID:SkMVyKm/
現人神で勝てないならシドをプレイすればいいじゃまいか
44 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 21:16:26 ID:n5vX9Rar
>>43
やあツンデレ 今日も優雅に民衆暴動見物かい?
45 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 21:30:25 ID:zvIIaKzO
マリーアントワネットを馬鹿にしているようだが、今の日本の小学生も似た様なもんだぞ。
46 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 22:04:03 ID:b4uBl7nz
ゲームを終了したら、画面の左端1cmくらいが使えなくなってしまったのですが誰か助けてください・・・
(ブラウザなどを最大化しても左端まで広がらない)
47 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 22:09:18 ID:D9cYbwEE
モニターの設定を弄れよ
48 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 22:50:42 ID:da4sirk0
>>33
ワラタ
49 :
ジミー・カーター
:2006/01/10(火) 22:52:07 ID:PXa74GV8
>>1
と戦争回避
50 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 23:09:23 ID:b4uBl7nz
>>47
いろいろ弄ったのですが元に戻らないのです。
51 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 23:13:25 ID:da4sirk0
,.,,..::;;:::;;;::,.、,
,:r'^ `ヽ
/:: :::\
./::: ,,,-;;;;;;...,.....,...;;-;;;;...,.::::::i
i;;/'|i<_O_ヽ二( <O`゙iヽ;::::!
l;′ヽ二/⌒ミ、二ニノ ヽ::l
_,,l; / ^` ^´ヾ、 :::l、
i │ / ,r――-、 i i" )
ゝ .l l i.j" ̄ ̄`jl l l゙ ;/
`'''; l |.l-='''''=‐/ ,r''''"
ヽ ヽ,`'-―-" / ,/l
ヽ ゝ  ̄ / .|
,r| ヽ、ヽ::,,;;::: ゙,/ l,,
_,,,,/ ヽ, `''-;;;;;;-'" 丿l
''"" / ヽ i: ;: _/ ヽー、、
l \ i/ l `'''
l_,,,=--‐''"゙゙;r-<゙,,,,,,, /
|O ""゙''''″
外交担当相
──────────────────
>>55
が
>>1
に宣戦を布告しました。
52 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 23:17:25 ID:o+IrTL86
状況がイマイチよく分からんが、
その使えない部分が黒く見切れてるようなら、モニターに付いてる設定ボタンで画面を左にずらせばいい。
53 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 23:24:04 ID:3kPXJVAb
とりあえずドライバ入れなおしたら?
54 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 23:27:09 ID:PY4EUpTm
久々にCiv3
こうやって日々Civ3にいそしんでいたのが1年前の俺なんだよな
最近は飽きてやってないから困る
55 :
名無しさんの野望
:2006/01/10(火) 23:47:38 ID:FwpZDPcZ
飽きたと思ってたけどグラフィックをいろいろ弄ってたらまたハマった
56 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 00:01:18 ID:c2XsP5Db
modがいい感じに仕上がったのでうp
ttp://neko.meice.net/pict/src/neko0163.jpg
Color-Corrected Terrainをベースに
Snoopy's Terrainの丘陵、山岳
CCJ39's Graphic Modsの森林、ジャングル
Zeb's Terrainの灌漑
などを使用しますた
57 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 00:13:56 ID:8s63yjs1
>>52
>>53
とりあえずドライバいれなおしてみます。どうもありがとうございました
58 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 01:00:46 ID:F/bWpkLp
因みにこんな感じになった
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up19581.jpg
59 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 01:14:16 ID:kcySqZoA
256色みたいな色だな・・・
まさかオンボード?
60 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 01:22:29 ID:F/bWpkLp
256色でSS撮っただけです・・
61 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 01:25:51 ID:mUgnWm6h
>>58
なんか激しい郷愁に襲われて、昔の思い出が一気に過ぎ去っていくのを感じた。
62 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 08:18:21 ID:B17LEmK2
>>36
ダイヤモンドだが何か
63 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 10:11:27 ID:AExDdOer
ジャレド・ダイアモンド降臨
64 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 19:19:31 ID:aRPShUCA
まだ無政府状態が続いているのかな…
レスが生産されない状態が続いているようだ
65 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 19:32:00 ID:uc04hHik
砲撃・爆撃を繰り返して何とか落とした都市
我々は焦土を得ました
66 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 19:47:19 ID:NbBzsQXX
orz
67 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 19:56:43 ID:ckybGERj
◎うむ 無政府状態で問題ない。
68 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 20:54:02 ID:sNbQmAtl
civ3と4、どっちに手を出すか迷ってるんだけど
どっちの方が評価高いんですか?
69 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 20:55:33 ID:aK3Catlf
評価云々よりも日本語版が出てるかどうか。
3は4の日本語版が出るのを待ってる人間も多い。
70 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 20:58:52 ID:aRPShUCA
新しいスルメも食べたいけど
今食べてるのが噛んでも噛んでも味がするみたいな
71 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 21:14:13 ID:TTiAeiq2
新しいスルメはどうも世界が狭くてな・・
広い世界が要らないって意味なのかもしれないけど
あのだだっぴろい領土を取り合うから面白いのに
72 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 22:15:53 ID:HY2cNm3z
>>68
春にいままでの拡張パック全部入ってるCiv3コンプリート日本語版が
出るからそれ買うといいよ。
73 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 22:42:25 ID:K10hmtn8
我が国の科学者がナショナリズムの秘密を解明しましたぞ。
| | .:| . :| .! .l .l .i::l
| | .:| . :| .! .l .l .i::l
| | .:| .__|
/\ \|| .:|::||□| ̄ ̄ ̄〜〜〜
|\| ̄|=| |コ= └l[ ̄]-――――
|\| |, | | :::::::~<⌒/ヾ-、__
\.|_|,|| ::::/<_/____ノ
74 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 23:34:45 ID:mUgnWm6h
現人神では勤労志向以外で勝てなくなってしまったー!
勤労+不死隊のペルシャならほぼ勝てる。
勤労の何がそんなに強いんだろう?
75 :
名無しさんの野望
:2006/01/11(水) 23:59:12 ID:yAGyMk0s
農業志向最強説
76 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 00:29:52 ID:JfzSZRTw
道路2ターン鉱山4ターンで済むのがスゲーと思う。
普通だと移動+道路+鉱山で丁度10ターンだから
内政が人口増加に追いつかない場合が多い。
77 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 00:35:05 ID:HNbZiJbm
勤労ばっか使ってると他の文明が使えなくなるから困る。
でも最近好きなのはバビロニア
78 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 00:40:58 ID:WxF5Dh2Y
誰か俺に共産主義の使い方を教えてください
どうも利点がようわからん。戦闘しないからか?
79 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 00:49:41 ID:H8GwQhT2
>>78
共産主義はどっちかってと最終形態。
そこしか選択がなくなる場合に選ぶこと多し。
最適都市数の2倍くらい以上(あるいはやたらと広範囲に)都市持ってて
戦争続けようにも共和や民主では厭戦感情つらいときなんかにどぞ。
都市数少ないならファシズムの方が良いかと。
戦争しないならほぼ使うことは無いと思う。
80 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 00:50:26 ID:JcC2mSmT
>今食べてるのが噛んでも噛んでも味がするみたいな
やめられませ〜ん
飽きたらいろいろ改造するし。
ちなみにこんなの
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0334.jpg
81 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 01:58:27 ID:0z7hvEKq
共産主義をまともに使うとしたら、ぼちぼち広い国土と
比較的食料多めなバランスの土地改善+鉄道網、それに不満を抑制する改善を優先的に建てることが必要と思われる。
共産主義の利点として一ターンに3体分まで徴兵出来ることが挙げられるので、
兵力を少なめに抑えて敵に宣戦布告させ、それに応じて一斉に各都市で徴兵、
徴募兵の巨大スタックで敵をひき潰した後、占領した都市に寺院等を建てるために
傷ついた徴募兵を処分しつつ、更にその都市で徴兵の繰り返し。
戦争終了後は速やかに不必要な軍隊をシールドに変換して各地の改善生成の助けにするのが良いかと。
ちなみに民主主義等でもナショナリズム開発すれば徴兵は可能なので
人口ほぼ最大の都市でこまめに徴兵しておいて辺境の都市でシールドにすれば即座に
色々な改善が建てれるので便利。
82 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 03:33:21 ID:xSHMlGpH
>>78
熟練兵の部隊に名前をつけるとき、名称選びに困らない。
まあファッショも同じだが。
83 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 04:20:29 ID:Ptrf8il7
共産主義が好きな文明でプレイするとき。
ロシア以外にどっかある?
84 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 07:45:10 ID:EEI/x/U7
中国
85 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 09:13:24 ID:/Qs5Ab/y
共産主義のメリット
○辺境都市の汚職・浪費の劇的な減少
○厭戦感情なし
○秘密警察造れる
○憲兵・ユニットサポートが多い
○古参外交官。諜報機関と組み合わせるとそれなりに成功率高い
デメリット
○金収入減
○強制生産に人口消費
○不要技術な上に遠い
○警察署が解禁されるが、共産主義だとあまり効果が出ない
86 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 10:02:15 ID:kZqr0HCX
wikiの初心者の初心者による初心者のためのCiv3チュートリアル
を執筆した人、Civ(4)にはまるのもいいけど作成してくれないか?
文がおもしろいから内容は適当でいいんでw
87 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 10:09:21 ID:ik+GMJ9q
共産はダラダラ戦争して攻め取った辺境の都市をそのままダラダラと
利用できるのがいいよね。 民主主義にくらべて労働者の効率が悪いけど勤労使えばいいし
民主主義に比べて劣ってる所ってそのくらいじゃない?
民主だと普通選挙や幸福改善全開でつくっても数スタック連続してやられると
あっというまに反乱が起こるんで意外と初心者向きかも。
88 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 11:56:16 ID:G5HXs+zY
今まで専制→君主→共産の流れが俺の中での勝ちパターンだったが、
専制→共和(→民主or共産)が流行。
君主ばっかりやってて共和すると汚職の少なさに驚いた。
89 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 12:37:33 ID:ik+GMJ9q
君主かあ、正直そこのツリーはうまみがあんまり無いような気がして
俺はいつも速攻で哲学→共和ととびつくな。
まあそのせいで、結構、鉄なし文明になったりするんだが・・・
90 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 12:44:28 ID:G5HXs+zY
月並みな答えだがユニットサポートにひかれて・・・
91 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 12:51:50 ID:t/vuCprP
専制から君主に変更後、ろくに戦争もしないで外交勝利がデフォです。
92 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 14:30:51 ID:HNbZiJbm
専制→君主→共和
93 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 14:41:04 ID:MCKE3F9n
最近封建制の強さに気付いてからは君主も共和も解明してない。
科学志向なら特に。
94 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 16:13:33 ID:Ptrf8il7
そうだ!
C3C買っておきながら大マップ16文明で封建を使い倒さないのはもったいないぞ。
95 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 17:05:53 ID:cmwEedSA
封建ってどこがいいのかさっぱり・・
時期遅い上に重要な時期に厭戦感情起こるから使ったことない
96 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 17:08:01 ID:84o94Rz1
日本語版NoCDがほしいです。
97 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 17:11:25 ID:4kldYzJE
自分で作りなさい。
98 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 17:34:45 ID:b1ByI8eE
>>95
難易度高めで序盤戦争仕掛けない時は
君主制も共和制も取得するのキツイから
なりゆきで封建制になるんだよね。
皇帝以下なら別に、って感じかな
99 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 20:07:10 ID:/Qs5Ab/y
領内に川が流れまくってて、過半数の都市で人口7になるような奇跡の土地以外では
封建制の一手ですが…
だって、スタート位置で淡水有ること自体が珍しい上に、
軍備と労働者で戦争して無くても常にサポートいっぱいいっぱいなプレイしてたら
君主なんて上水道なんか作ってる暇無いし、共和なんか選んだ日には研究すらできん
100 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 21:06:19 ID:xSHMlGpH
敢えて共和制から封建制→君主制に移して
現実の歴史のままならなさを考えてみる。
でも、摂政までしかできず、また大概古代は領土拡張と改善建設に終始するため、
古代で大戦争を起こすことがあまりないヘタレなので、意味がないといえば意味がない。
101 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 21:25:08 ID:c7JNrRLw
なんか新スレのリンク間違えてたみたいでごめんなさい。
102 :
名無しさんの野望
:2006/01/12(木) 22:58:24 ID:/gA4C40y
Rise and Ruleって奴をやろうしたら日本語化落とそうとしたら403になるんだけど
どこ行けば入手できる?
103 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 00:23:08 ID:Npq4TN+a
>>1
の「過去ログ」のリンクをたどってみ。
感謝の念を忘れないように、俺ではなく管理人さんへの。
104 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 00:23:40 ID:m+KrA4HI
ファシズム最強説
105 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 00:28:59 ID:PKVcyePX
>>102
過去ログ置場にあったような。
106 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 00:37:37 ID:BorZhl4a
封建のユニット維持費用はやばくない?
107 :
102
:2006/01/13(金) 00:40:56 ID:z0gXG2l8
管理人さんと
>>103
に感謝
これでciv4日本語版まで戦える
108 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 01:07:15 ID:n4qugAf+
銃・病原菌・鉄+をやってみて
七不思議 凱旋門が建つターンになったとき
突然こんなメッセージが現れて勝手にゲームが強制終了されてしまった
ロードエラー
ファイルが見つかりません
"arts\Civilopedia\Icons\Buildinsarcdetriomphelarge.pcx"
ゲームを終了します
だれか、
Buildinsarcdetriomphelarge.pcxの画像を持っていないか?
これがないとゲームを先に進ませることができない!
109 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 01:12:00 ID:cTeSVGeV
>>95
封建は重要な要素がバグで抜けててエディタで弄らないと説明書通りの効果が出ない
110 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 01:16:31 ID:T/h5aa9Z
>>108
とりあえずてきとうに画像リネームしとけば?
111 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 01:17:38 ID:zKIFxGZt
>>106
封建制を使う中世序盤あたりだと、よほど恵まれた環境の都市以外は人口6未満のはずなんで、
維持費は高くても、ユニットサポート数にはかなり余裕がある。
厭戦は民主や共和と違って、憲兵が3体使えるので内乱が起きるほどではないし、
ユニットサポート的にそれほど大都市は作らないはず。
とまあかなり戦闘的な政治体制だと思う。封建制の技術自体も中世歩兵隊や長槍兵のために重要だし。
まあ近代くらいになるとまったく使えないんで、中世が終わる頃には革命起こさないとダメだが。
112 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 01:19:22 ID:Bg5R7Wvo
>109
封建制になんかおかしい所有ったっけか?
113 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 01:32:40 ID:s+fHmkSA
封建は維持費無効が本来の力なんだっけ
114 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 01:41:46 ID:RxkGrjn5
C3Cもう一度販売してくれないかなぁ・・・
ノーマルのは持ってるんだけどConquestないからModが出来ないorz
英語版のConquestじゃダメだろうし
完全版が再販予定らしいけど勿体無い気がして手が出しにくい
115 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 01:56:22 ID:kPrM3Ogb
再販版の値段はこれまでのC3C単体とほぼ同じ値段だからいいんじゃねーの?
116 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 02:07:59 ID:n4qugAf+
>>110
PediaIcons.txtの2358行目の
art\Civilopedia\Icons\Buildingsarcdetriomphelarge.pcx
を
art\Civilopedia\Icons\Buildings\arcdetriomphelarge.pcx
に変えるよう\を付け加えたらミニ凱旋門がスプラッシュで現れた。
しかし数ターン後、敵のターンで以下のメッセージが出やがった。
ロードエラー
ファイルの読み込みエラー
以下のエントリーがありません:"Scenarios\GMI\text\PediaIcons.txt! : ANIMNAME_PRTO_Samurai_Arc
ゲームを終了します
ムカツク!
銃・近代化・鉄+どこでダウソできるのか忘れた。
もう、また修正させる気かこの野郎!
117 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 02:45:27 ID:8AeBQC6C
>>116
銃・近代化・鉄+は
>>2
の廃人の隙間風だ
118 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 05:42:39 ID:Lu9BvuMx
新参なんで経緯がわからないんですが、3のマルチスレはなくなったんでしょうか?
119 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 06:51:59 ID:GjhuUOGA
civ3のmac版が出たみたいですね
さすがに日本語化はしないんだろうなぁ・・・
120 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 11:14:47 ID:0loiRJdR
マルチスレはちょっと前に落ちた
121 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 11:26:33 ID:oIw1MpgO
コンクエストだけってなかなか売ってなかったから、つい無印とセットになった
やつ買っちゃったよ・・・1万円オーバーでも満足。
122 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 13:08:35 ID:dp98MIOB
7200円で買えた俺は幸運だったのか。
123 :
116
:2006/01/13(金) 13:52:35 ID:n4qugAf+
結局、
以下のエントリーがありません:"Scenarios\GMI\text\PediaIcons.txt
の ANIMNAME_PRTO_Samurai_Archer
をANIMNAME_PRTO_Samurai_Arcに修正したらどうにかターンを越せた
>>177
dクス
124 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 18:05:30 ID:RxkGrjn5
難易度:天帝、拡張志向のズールーで集落13個開けた内の9個の集落が「誰もいなかった」ってなんだこれorz
125 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 18:16:54 ID:ypDxmF5t
MODの導入方法がわからない件について
126 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 18:34:16 ID:bdOheqoM
RARとかRFREとか落としたのはいいものの、プレイしようとして文明選択するとデスクトップへ戻るんだけど…
RARは以前やってて動いてた。WomoksのTerrain入れた後に↑の症状。
どなたか解決方法わかる人教えてください。
127 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 18:45:18 ID:2XoqDIoi
>>126
英語版のlabels.txtが残ってるとそーなる。
英語版RaRフォルダの中にあるlabels.txtをリネームするか削除すれ。
128 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 18:54:51 ID:bdOheqoM
でけますた、ありがとう。
129 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 19:58:13 ID:h4GLjMMU
>121
でかい箱の限定版か?
130 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 21:40:16 ID://JVsWvG
みんな聞いてくれ 都市を守っていた俺の槍兵が蛮族戦士につぶされた
131 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 21:53:05 ID:T/h5aa9Z
よくあることだ
132 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 21:54:53 ID://JVsWvG
そうか
133 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 22:03:39 ID:PzD9beNZ
今古代騎兵でヌミディア傭兵10体ぐらいノーダメージで倒したんだけど、ボーナスとかじゃなくて偶然だよな。
134 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 22:06:38 ID:Wra0gjGd
乱数の悪戯
135 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 22:14:19 ID:8AeBQC6C
蛮族戦士に道1本つぶされて、騎兵は作れなくなったわ、反乱が多発したわ
で大混乱になったことがあった。
生命線というのを思い知ったよ。
136 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 23:41:02 ID:vSAKPmOp
WW2シナリオ、1942年12月。
ここ数ヶ月、ミッドウェーからは爆撃機は届かないはずなのにウェークがやたらと爆撃を受けるので
空母を送って偵察してみたらミッドウェー近海にヨークタウン・サラトガ・戦艦三隻を基幹とする機動部隊がいた。
蒼龍と飛龍を撃沈された。
137 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 23:48:53 ID:Q+lbrsrB
赤城と加賀が大丈夫ならいいじゃない
138 :
名無しさんの野望
:2006/01/13(金) 23:50:22 ID:Q+lbrsrB
sage失敗してしまった
八つ当たりで文化の遅れた象兵インドを戦車でいじめてこよう
139 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 00:39:21 ID:VfF5d/zt
質問です。
戦争中に第三国を同盟に引き込み敵に戦線布告させておいてそのターンですぐ
自分は和平したんですが、その第三国連中は激怒してしまいました。
これはマズンでしょうか
140 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 00:40:46 ID:DqGxFTWb
>>139
同盟締結後20ターンたってから和平しないと同盟諸国がプリプリしますよ
あれ戦争開始からだっけ
141 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 00:49:01 ID:/NlDtLnk
なんか全世界で石炭が2個しかないんだが(標準・大陸・海60%・8文明)
しかも6文明がひしめき合ってる俺の大陸には0個、これは幾らなんでも少なすぎだろ。
142 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 01:23:58 ID:IeiTp8Z0
前やったマップがパンゲア標準にゴム一つだったのを思い出した
143 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 01:33:38 ID:TWslu88m
>>139
まあどのみち仮想敵がいなくなったらみんなピリピリしてくるので
ちょっとそれが早まったもんだとでも思えば。
国力さえ高ければ他国の遠吠えなんてどこ吹く風。ロシア帝国の気分を味わえる。
144 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 02:43:42 ID:0jCBiuiB
プロ酋長は言うことが気楽でいいな
145 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 03:08:31 ID:RKNUVJ0f
まぁ軍事同盟吹っかけて即平和条約結んだらどうなるか、を知らない人なら
低難易度だろうから他国より国力を高くするのはそれほど難しくはないと思ふ。
高難易度だと他国より国力を高めることすら難しい・・・。
146 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 03:30:49 ID:6hHefTn2
「わが友を裏切ったペテン師ですぞ!」
その『わが友』を滅ぼしたのはどう見ても俺なんだけどね……。
147 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 03:47:08 ID:Rr4MqLEC
>>139
かなりマズイ。
条約違反としてカウントされ、以後軍事同盟を締結しにくくなる。
破った国は勿論の事、他の国もそれは記憶される。
148 :
139
:2006/01/14(土) 06:26:19 ID:Dmg8igtM
初めて1週間ぐらいで摂政2回目なんすけど
敵もおんなじことやってません?
あと、逆はどうなんでしょう、誘われたけど20ターン以内に先に和平しちゃうとか
なんか1回目と違って明らかに他国に国力先行されてるんすけど
149 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 07:00:42 ID:Iq1hlkn0
>>148
COMは通行条約利用のだまし討ちや同盟条約不履行を当たり前のようにやってくる。
ただCOMでも外交評価は下がる。
逆でもNG。条約違反したくなければ講和する敵に対して軍事同盟締結してる連中すべてと
軍事同盟を解消しないといけない。
150 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 07:06:14 ID:36sNJ7Q4
COMって常に資金が乏しいけど一体何に使ってるの?
151 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 07:10:49 ID:RKNUVJ0f
>>148
COMも已むに已まれぬ事情の時以外はなるべく契約を守ろうとする。
もし軍事同盟等の条約(特に相互防衛条約)を破った場合は未だ接触してない文明を除いて
全ての文明の外交評価が下がる。
もし敵国がどこぞの国を裏切ったことがあるならば、
その裏切られた国と軍事同盟を結びやすいはずなので積極的に軍事同盟を結んで相手してやるといい。
152 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 07:43:19 ID:lu/XCVj1
俺は鉄が出ない状況軍備がヤバイのに、バビロニアが領域内に踏み込んできていきなり宣戦布告。
中国になけなしの技術を送って土下座外交&同盟締結。
それから数ターン後に平和条約簡単に結びやがった。
それ以降バビロニアと中国が嫌いになりました。
153 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 08:01:23 ID:jSqBAxbv
>>150
スイス銀行の秘密口座に送金。
154 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 09:40:18 ID:7J2AZd0O
金曜の夜遊んでたつもりが気がついたら朝なんだけど・・・
眠い・・・曜日感覚狂う・・・
155 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 09:42:16 ID:c8Le4r08
>>154
そんなことより日付を確認しろ。今すぐに。
きょうは七草粥とか思ってるんじゃないか?
156 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 10:50:56 ID:ryruwIbb
そのためにwikiに日付表示があるんだな
157 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 12:01:33 ID:hTd6+pp9
スミマセンがwikiにある音楽を変更するやり方で「テキストフォルダに音楽ファイルの
パスを置いておくと再生してくれる」の意味が良くわからないんで、勉強できそうなHp
あったら教えてくれませんか?
158 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 12:27:51 ID:17RnRdxf
Civを5時間以上やると顔が臭くなってくるよな なんでだろ
159 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 12:31:13 ID:aOFqcJle
バビロニアも中国も俺の好きな文明じゃん
バビロニア→超内政
中国→超速攻
160 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 13:33:56 ID:Q3g3+cNn
最近ドイツでまったり遊ぶのが好きだなぁ。
前はアメリカよく使ってたけど。
161 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 15:47:47 ID:A5TuMx84
うちのパソコン音鳴らないから
Civ3の曲はひとつも聞いたことが無い・・・
162 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 15:59:44 ID:+at8OJ56
>>157
別にそんなめんどいことやんなくても既存のものと同ファイル名にすればちゃんと再生してくれるけど
163 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 17:07:29 ID:0jCBiuiB
>>161
そんなものは脳内で補完汁。
古代 箸で茶碗でもチンチン叩いて時々「ウッ!!」とか叫べばおK
中世 尺八でも吹いとけ
工業 バイエルの練習曲でもかけとけ
現代 ロックバンドの曲なら何でも。例えばラ・ムーとか
164 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 17:10:57 ID:aEtGg0RT
初めてやったときはCiv3の音楽に結構感動したな
工業化時代のハイドンと現代のロック風とジャズ風の曲が
特に印象に残ってる
さすがに今じゃ現代の曲は聞き飽きたけど・・・
165 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 17:39:09 ID:1bRmBoWv
>>163
ラ・ムーってのが素敵w
166 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 17:50:13 ID:jSqBAxbv
>>161
古代
たららん たららん たららん たららん たららんらんらん ららら
らららららん ちゃっ ちゃっ ちゃ ちゃちゃ (ry
167 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 17:52:20 ID:0jCBiuiB
>>165
このネタが通じる人が1人でもこのスレにいただけで余は満足。
若輩者のために一応貼っておく。
つttp://blog.livedoor.jp/textsite/archives/18367968.html#texttop
168 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 18:06:07 ID:/MQKG/Hn
>161
中世
ファララランラランラ波平だ〜
ファララランラランラ波平だ〜
波平だ〜
波平だ〜
近代
うぇーぱー うぇーぱへぇー うぇーぱー うぇーぱへー
うぇーぱー うぇーぱへぇー うぇーぱー うぇーぱへー
あすぃれでぃわみ ねらぱのいぇーのー ほのいぇらほら らちゃぶぁらだーおん
れぶぁらといら みやぼるけれーんご いゃすたまちゃすぃま すぃやたらもらーおん
169 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 18:30:11 ID:/NlDtLnk
ラ・ムーって分類上はロックだったんだ、、、
菊地桃子が一時期やってた、何か得体のしれない音楽を演奏するバンドという認識だった。
170 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 18:38:44 ID:jSqBAxbv
>>168
プレシデンテ!ここはトロピコではありませんぞ!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129894239/
トロピコ・Tropicoであなたもカリブの独裁者![11]
171 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 19:13:24 ID:xfDYbxJF
何気にトロピコとCivって相互通行結んでるよな
172 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 19:14:47 ID:Z42C5mf3
では相互通行を悪用してトロピコスレ首都に攻撃軍を横付け
騙まし討ちしたいと思います
173 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 20:02:09 ID:REbUp4Di
トロピコなどほとんどのプレイヤーが兵士をを一人も所有しておりませんから
剣士だけで楽に占領できますぞ?プレジデンテ
174 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 20:40:16 ID:z76S8PiQ
トロピコは1マスの島国だから、相互通行結んでもあまり意味がない
175 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 21:01:41 ID:uJjzwVtV
尺八吹きながらCIV3をプレーしているのですが
なかなか戦略がまとまりません
176 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 22:45:39 ID:UV0EmmgS
サー、残念ながらciv3では、音楽で文化は発生いたしませんぞ
177 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 22:47:05 ID:uHGwfxLT
彼のその姿に私は戦慄を覚えました
178 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 22:47:48 ID:aOFqcJle
つ音楽理論
179 :
名無しさんの野望
:2006/01/14(土) 23:56:14 ID:r2gxLbrx
>>161
今はUSB接続のスピーカーも1000円前後で売ってますので、
そういうの購入されてはどうでしょうか。
180 :
161
:2006/01/15(日) 03:11:09 ID:25L1u8Ac
>>179
OS入れ直ししたとたんに鳴らなくなったんだよ
ソニーめ、独自仕様なら先にそういえよ(泣
もう取り返しつかねえからどうしようもねえや
181 :
名無しさんの野望
:2006/01/15(日) 03:17:48 ID:7065lDt+
>>180
単にドライバがないだけじゃ?
182 :
名無しさんの野望
:2006/01/15(日) 03:18:48 ID:PDL1XrXQ
自分のPC知識の無さを棚に上げてお決まりのソニー叩き(笑)
183 :
名無しさんの野望
:2006/01/15(日) 03:22:13 ID:oAoqx8Ax
メーカー製ならリカバリCDにドライバも含まれてるんでは?
何にせよ知識が無いだけのような気がする
OS入れ直した途端に鳴らなくなったのであれば
故障の線はなさそうだし
184 :
名無しさんの野望
:2006/01/15(日) 03:22:13 ID:S8AezSKv
ソニーだと仕方ないな・・・
185 :
名無しさんの野望
:2006/01/15(日) 06:02:46 ID:yUgYXQO4
安心しろ、うちでも鳴らない。ニューゲーム時にちゃんと設定はしてあるのだが。
効果音だけだがジャングルの鳥の声や森の狼の声ががすがすがしいからこれはこれでよい。
186 :
名無しさんの野望
:2006/01/15(日) 06:10:17 ID:VbUrbEw7
>OS入れ直ししたとたんに鳴らなくなったんだよ
やばい。こんな人間初めて見た…ドライバないだけじゃん
サポセンに電話もしないとはこれいかに…
187 :
名無しさんの野望
:2006/01/15(日) 06:59:16 ID:+hdqWT35
メーカー製PCののリカバリCDなら、OSにドライバから要らんアプリケーションまで
ひっくるめて問答無用で入れさせられるだろうけど
結論から言うと、ソニーだから仕方がない
188 :
名無しさんの野望
:2006/01/15(日) 07:47:37 ID:dNbUB2nR
コンクエストのシナリオ全部クリアした。
ムービーが流れて、軍事担当相と科学担当相に褒められた。
レベルは全部国王。
メソポタミアはミケーネでやったんだけど他の文明になかなか辿り着かないし、
ヒッタイトと会っても戦争にならなかったからずっと平和で、結局七不思議による勝利だった。
これはヒッタイト辺りでガンガン戦争していかないとおもしろくないと思う。
ローマの勃興はカルタゴでプレイ
やっててしばらくして気づいたけどひたすら守って、あとは開拓だけすれば制覇勝利・・・。
こうするとつまらないとは思うけど、これじゃないとなかなか勝てないと思う。ローマの都市全部取っても面積全然足らなかった。
もしくわ他の文明にも攻めまくればなんとかなるかもしれない。ターン数的に厳しいと思うけどね。
ちなみに大使館が最初からあるので1ターン目に全員と対ローマ同盟組める。
しかもなぜか自分の方が立場が上で金や都市も要求できる・・・。
自分はペルシャからトラペズース、エジプトからフヌン貰った。
トラペズースからスキタイに会えるし、フヌンからは開拓者作れば絹と宝石が取れるようになるから貰ったほうがいい。
ローマ帝国の滅亡はフランク族
ある程度開拓したらひたすら攻めるのみ。
ローマ弱い上に蛮族側ユニット強いので楽勝だった。
将軍はコスト高いので征服は研究しないほうが良かったかも。
189 :
名無しさんの野望
:2006/01/15(日) 07:48:52 ID:dNbUB2nR
中世はデンマーク
このシナリオもまたある程度開拓したらひたすら攻めまくった。
バイキングはかなり強い。ゲルマンとブルグントから聖遺物取ったらすぐエルサレムを攻め、ポイント勝利。
メソアメリカはマヤ
このシナリオもまたある程度開拓したらひたすら攻めまくり、生贄しまくって文化勝利。
大航海時代はポルトガル
ひたすら財宝。
戦国時代は織田
外交勝利が楽だと思う。
でも攻めないとおもしろくない。
ナポレオンはイギリス
ローマの勃興と同じく対フランス同盟組める。
あとは勝利地点を目指して攻めるのみ。
太平洋戦争は中国
勝利地点。
日本でやらないとおもしろくないと思う。
途中から感想書くのめんどくさくなった・・・。ゴメン。
需要があれば書きなおします。
190 :
名無しさんの野望
:2006/01/15(日) 18:51:06 ID:yFgQBxRa
尺八してもらいながらCIV3をプレーしているのですが
なかなか戦略がまとまりません
191 :
名無しさんの野望
:2006/01/15(日) 19:14:26 ID:bSzkP2Dc
サー、残念ながらciv3では、下ネタで文化は発生いたしませんぞ
192 :
名無しさんの野望
:2006/01/15(日) 19:46:30 ID:+8OV1sEL
彼のその姿で私は旋律を覚えました。
193 :
名無しさんの野望
:2006/01/15(日) 22:10:48 ID:VbUrbEw7
ねーy
194 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 03:02:28 ID:EJjAku6k
>189
戦国時代
忍者で各国の君主を暗殺して勝利したおぼえが・・・
195 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 03:05:02 ID:bMN2ABCG
大変だ
日曜の夜遊んでたつもりが・・・今日から学校なのにorz
196 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 08:10:18 ID:MuToU1pX
あいかわらず、戦闘機の具体的な仕様がわからない・・・
制空って何マスまでとか、何機もスタックさせた方がいいのかとか・・・
移動式SAMと地対空ミサイルと同時に有効なのかとか・・・辞典に細かく書いてくれ
197 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 08:19:37 ID:dk30A+eR
現代戦を行ったことのない俺は、国王レベルの坊や。
198 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 08:29:17 ID:mRTwcvDA
宰相か国王ぐらいでぬるプレーが楽でいい。
目指せ七不思議独占。
199 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 08:29:38 ID:MQnsv9E0
グラフィックMODの入れ方がわかんね
200 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 08:33:20 ID:uWhDdGgW
Art\以下にある同名のファイル・フォルダを入れ替えるだけ
201 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 08:45:01 ID:MuToU1pX
そういえば、コンクエストになってから異常に戦略物資に困るようになったんだけど
例えば、紫禁城でもカバーできないくらい広大な領土になっても鉄、石炭一個も無しとか3プレイ連続で
なんか、修正でもされてるのかな? まあおかげで鉄無し文明のヤヴァさを
身をもって知ったわけだが。
202 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 08:56:28 ID:uWhDdGgW
DEBUGモードのMOD適当に作ってプレーすると
資源の散らばり方が分かって面白いよ
203 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 09:40:59 ID:pmeTnT6w
wkikiって知りたかったこと細かく書いてるなぁ
管理人に感謝
204 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 12:19:21 ID:VKLzj8q6
>wkiki
サルですか
205 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 12:55:27 ID:cFeFmjEv
いつも娯楽に予算ふってないんだけど、普通割り振るものなの?
206 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 12:59:10 ID:QWFvHaSA
スタート付近に幸福資源無いとき
現人神以上では娯楽が不可欠
割り振らないと開拓者もつくれんですよ
207 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 13:27:57 ID:VKLzj8q6
三人くらいで反乱起こすようになるからねぇ
208 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 13:34:04 ID:FlbOTg6S
皇帝以上は2単位で内乱だからな。
憲兵使うと偵察が遅れるし。
スタート地点に贅沢品があるかどうかで一気に変わる。
209 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 13:51:57 ID:6TBagb3d
エディタを使わないと、32カ国を登場させること出来ないの?
210 :
139
:2006/01/16(月) 15:51:44 ID:hEyrtnfJ
質問です。
アレク作ってるのに技術が入ってきません
国王小マップで同大陸のドイツを苛めつくして弱体化させビスマルクは激怒してます。
数学もってるはずなんですがなぜでしょう?
大使館とか道路とかのフラグがあるんでしょうか?
211 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 15:58:25 ID:oZ2clp68
>>210
ドイツ意外と接触してるん?
もしくはもうドイツしか残ってないとかwww
他に接触してないならドイツを苛めすぎて自国の技術の方が先行してて
入ってくる技術がないんジャマイカと・・・
212 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 15:59:13 ID:/nCPxImN
test
213 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 16:32:31 ID:RKlZwyXO
>>210
アレクの説明をよく読め
214 :
139
:2006/01/16(月) 16:46:24 ID:hEyrtnfJ
他の2文明はどっかの孤島で接触してません
和平のときに数学持ってるの確認したんですけど
どうせアレクで入ってくるからいいやと思って都市を奪いました。
ドイツは2都市ですべての改善を破壊されてます
こっちは10都市ぐらいでほかのツリーの技術は全部先行してます。
ちょうど和平交渉のとき革命中だったんですけど、これですかね原因は。
215 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 17:17:02 ID:9s9TI3HB
アレクは、よその2つの文明が共通してもっている技術をゲットできる。
というわけで一国としか接してないなら技術は入ってこない。
216 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 19:34:59 ID:vixDfbL6
コンクエストのメソアメリカの音楽(稲妻のヤツ)がカッコイイ。
通常のプレイでも鳴らしたいんだけど…
どーすればいいんでしょ? エディタにそれらしき項目がないんだけど。
217 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 19:55:40 ID:4vqcT5cK
>>216
あーあれいいよな。俺はサイエンス&マジックの方で最初に聞いたんだが
あまりにもピッタリだったから音楽も自作したのかすげーとか思ったよ。
で、エディタなんぞ使わずに普通に入れ替えれば良いんじゃね?
218 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 20:04:53 ID:y5/IPhvx
ハッヒッホッヘッ
ハッヒッホッヘッ
219 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 20:05:23 ID:5Vqj/5D5
はっひっふっへっはっひっふっへっはっひっふっへっはっ!ふっ!
ふぅはあっはっはっはっはっはっはっ
220 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 20:06:04 ID:5Vqj/5D5
かぶったw
221 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 20:13:31 ID:vixDfbL6
>>218
,219
わかったからw
>>217
どのフォルダに入れたらいいのやら、従来のヤツも削りたくないし…
とりあえず、ためしてみるよ(今夜は眠れないの予感…)
222 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 20:51:26 ID:xuei+nQ4
ぬあぁぁぁぁう゛げぇBGMだけ鳴らなくなったぁぁぁぁ
鳥のさえずりしか聞こえねぇぇ
はっひ?ほほっ?ほへんあふん!?・・俺じゃうまく歌えねぇしどうすっかな・・・
223 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 21:12:16 ID:eQaNl/uo
とりあえずBGMが有効になってるか
確認するんだ、それも今すぐに!
224 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 22:23:39 ID:eqqY6P65
投槍兵最高じゃ、奴隷大量に囲い込んで大もうけワッハッハ!
225 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 23:32:51 ID:0KGd0hee
銃・近代化・鉄ですけど、革命家などの国籍不明ユニットで
相手国の労働者を拉致したり改善破壊しまくってたら
どんどん機嫌が悪くなってるんですが、ばれてます?
一応攻撃されないように、歩兵なんかと一緒に行動させてます。
226 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 23:36:05 ID:RPgb2vM7
>>225
AIには分かるのです
227 :
名無しさんの野望
:2006/01/16(月) 23:39:32 ID:dk30A+eR
宣戦布告を誘うのに使えるよ
228 :
名無しさんの野望
:2006/01/17(火) 01:16:15 ID:XLN2WWPI
>>224
黄金期がなんかもったいない・・・
229 :
139
:2006/01/17(火) 02:29:05 ID:iIuRNXnF
>>215
どうもです。
よく読んでなくて勘違いしてました
230 :
名無しさんの野望
:2006/01/17(火) 06:51:11 ID:oAbFIsZr
CPUってなんで自分が一番手薄な都市を的確に攻めてくるんですか?
231 :
名無しさんの野望
:2006/01/17(火) 08:41:48 ID:2dnxamaP
>230
考えるな。感じろ
232 :
名無しさんの野望
:2006/01/17(火) 08:42:48 ID:CBk3TTMf
>>230
お前の都市に不満な人いないか?そいつが情報リークしてるんだよ
233 :
名無しさんの野望
:2006/01/17(火) 08:43:10 ID:vuHruX4x
槍兵が巡航ミサイル迎撃するのは仕様ですか?
234 :
名無しさんの野望
:2006/01/17(火) 08:49:06 ID:CBk3TTMf
投げ槍でミサイルを迎撃してるんだよ
235 :
名無しさんの野望
:2006/01/17(火) 10:56:23 ID:INJkjnHK
>>205
エンターティナーは生産力を低下させるので、割り振るのが常道。
236 :
名無しさんの野望
:2006/01/17(火) 12:32:22 ID:uSEE8egP
エンターテイナーが見えた瞬間に娯楽に振る。
序盤の1人は生死にかかわる。
237 :
名無しさんの野望
:2006/01/17(火) 12:33:58 ID:M6nPH2Cd
CPUの方から核撃ってくることあるの?
238 :
名無しさんの野望
:2006/01/17(火) 14:27:07 ID:crKW9Rvy
>>237
こないだPtWオンラインでCPU間の核戦争になってターン終わらなくなって結果的に終了したよ
239 :
名無しさんの野望
:2006/01/17(火) 16:44:16 ID:82ttjoc9
容赦なく攻め立てる蛮族が憎い。
対外勢力に目を向けてるのに1マスの間隙を縫って蛮族の基地作りやがったw
240 :
名無しさんの野望
:2006/01/17(火) 19:58:00 ID:FdxgmNxp
>>237
CPUに宣戦布告して1ターン何もせずに待ってみたら
お空からICBMが降ってきました。
まぁお陰で他の全CPUがそこに宣戦布告して全面核戦争
が勃発しそれはそれで面白かった。
241 :
名無しさんの野望
:2006/01/17(火) 20:01:54 ID:m9zGaL0G
隣国が宣戦布告してきて
ムカついたから持ち金全部使って数国と軍事同盟を結んだ
気がついたら世界大戦になっていて
12文明あったはずだが自分含めて5文明まで減ってしまった
戦争って怖いね
242 :
名無しさんの野望
:2006/01/17(火) 20:28:33 ID:0uRLV+Jx
と ア 戦 お あ 書 ス こ ,-=`"" "'-、
れ レ. 争 か る い レ の -~ `-、
る ク す し .こ て に / 'i.
な が れ い と i ,, n、 ,. 'i
ん ば で が | |lwiヘヽ,iヾ、 l.
て .す . | | `ヽ /__ヾ-、 ,- 、|
i, ',/┃)、 /┃) v 6 j i
'(ゝ く "" ノ i'
_ _ _ i _ / l
了=-ニ-.v-=ニ--~ ̄ | '.、 ヘ ヽ, / 'i
.| |~| , | i`- . ̄ .,-" 'i-ーー-
| | |Civ3スレ. | .-='~^"下,__, -/ ,-
| | |j , . | /'i. 'l. | ./ / ,,
人 .| | ノノ|| 'i_._/ i. 'i. ノ | ./ /.,.-
ζ-') .| | n,,,,/ レ'.- ヘ ヽ 'i. |/ .-".-"
243 :
名無しさんの野望
:2006/01/17(火) 20:49:56 ID:YH7oHE3W
>>232
むしろ大使館が…
現実の大使館は情報収集基地を兼ねていて、情報を集めて本国に報告するのが任務の一つ。
駐在武官っていう名前で軍人も居て彼は任地の軍の状況を調べるのが主要任務だったりする。
軍事パレードや公開軍事演習は本来彼らに「俺らこんなに強いんだぜ、さあビビッて本国に報告しやがれ」というのが主目的。
何が言いたいかというと、Civの大使館連中はどう考えても税金泥棒だってこった。
おまいらもっと働けorz
244 :
名無しさんの野望
:2006/01/17(火) 21:45:11 ID:I60tPgsZ
ところでComがあんまり積極的にプレイヤー文明に大使館を置かないのは仕様なのかな。
まあ滅多に大使館建てられるくらい金がないのが原因なんだろうけど。
いつも自分で各地に建てなきゃいかん。古代にあの出費は痛い。
245 :
名無しさんの野望
:2006/01/17(火) 23:02:51 ID:ZiVyT/TW
>>244
そのくせCOM同士はいつも大使館もってるよな
246 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 00:07:46 ID:6s+JXOSc
ぱっと見、槍兵しかいなかったから金品巻き上げようと宣戦布告させて
攻めてたら次のターンにお空から降ってきたってのはあるな。
んでやっぱり核戦争に。
>>241
よくあるw
247 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 08:59:29 ID:EpZth2+l
昨日、古代で哲学、そのボーナスでとった文学でと2連発で科学リーダー
きてびっくりしたんだけど、リーダーって重複して所持できたんだね・・・
そのあとすぐさまアレクにつなげたら一気にツリーがうまってワロタ。
248 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 09:18:09 ID:aZkNafRj
無印なんですが、CPUが国連立てて投票始めちゃって
誰に入れても敗北しちゃいます。自分は選出されてません。
どうすればいいんでしょうか?
249 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 09:49:53 ID:i91YAdJQ
>>248
1.国連ぶっ壊す
2.国をぶっ壊す
3.すべての外交を破壊し世界大戦を勃発(これが理想)
4.そんな!
250 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 10:08:04 ID:EpZth2+l
地球年齢50億年でプレイして、山岳、丘陵が少ないせいか鉄がアイアンが
でneeeeeeeeee、服従外交で耐えても硝石もゴムもneeeeeeee
251 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 10:11:35 ID:LX8+U6qh
一昨日くらいからC3Cで皇帝に挑戦してんだけどなかなかクリアできん
最初ギリシャで非戦で技術先行して国連勝利を狙ってたけど
中世後半から徐々に追い抜かれ失敗
次にペルシャで序盤からどんどん戦争しかけていても
文化が足りず転向おきまくりで領土が拡張できず失敗
なんかコツある?
252 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 10:23:27 ID:fJHelJkK
俺はペルシャで戦争プレイなら鉄開発したらあとはずっと金に振り分ける。
葬儀と陶器だけは買うか、序盤で交換した方がいい。
んであとは1マスごとに都市作りまくり、強制労働使いまくりながら不死隊作りまくって攻めまくる。
あと残り1都市くらいの雑魚文明は生かしておいて技術要求するのもありかな。
マスケット出始める頃にアレクある都市奪って一気に技術追いつく。
その後職業軍人まではなんとか開発して騎兵隊ラッシュ。
歩兵出始める前には大体制覇できてるかな。
転向は転向する前に隣の都市を攻めるw
寺院建てれそうなら緊急で建てる時もあるけど。
生産加速オンにすれば宗教志向なら人工2で強制労働使えば建てられたと思う。
253 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 10:27:44 ID:4VJFOSOy
>>188-189
に触発されて、コンクエストシナリオにはじめて手をつけてみました
プロ酋長なのですべてレベルは酋長で
メソポタミアはシュメールで
適当に広げて適当に戦争して、七不思議完全独占で終了
ローマの勃興はローマで
一ターン目に対カルタゴ同盟結んで、軍団兵で速攻
カルタゴつぶした後は、マケドニアに攻め込んで壊滅させたあたりで制覇勝利
Fall of romaはフランク族で
手持ちの開拓者尽きたあたりでローマに宣戦布告
蛮族ユニット二段階目+三段階目で自国のみで八都市攻略
ここまでで50ターン(三分の一)、なのに得点が5500(35000で勝利)しかない・・・(一位のビザンチンが18000程度)
ビザンチンを倒す程度の兵力はあるものの、首都とその周辺の将軍(四段階目)ユニット生産可能都市が遠すぎてペルシャ討伐は無理っぽい
とりあえずビザンチンは倒すとして、この後どうすれば効率よく勝利ポイントをためられるでしょうか?
254 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 10:32:46 ID:fJHelJkK
俺の場合勝利ポイント地点に開拓者持って行って、都市作ったよ。
それだけですぐポイントたまる。
255 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 12:17:29 ID:9OTubRZh
ここの人たちはAoE3買う?
256 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 12:34:40 ID:qeHttqnh
キャンペーンとカスタムシナリオが豊富なら
2年後ぐらいに買うかもしれん。
257 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 12:44:53 ID:++TOc86a
TES4買う
258 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 16:14:51 ID:bUFgot4v
>ここの人たちはAoE3買う?
買った、飽きるほどやった、就活できなかった
一時代固定は面白いな。今回は砲兵40で敵の植民地を壊滅させてる
civとは良い意味で180度違うよ
259 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 17:28:01 ID:vW1vcVrE
アレクサンドリア図書館が欲しい。
ゼウス像が欲しい。
アルテミス神殿が欲しい。
ピラミッドが欲しい。
ファロス灯台が欲しい。
古代はこれでいいや。
えーっとねー後は…
こんな感じだから酋長から卒業できないorz
260 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 17:29:36 ID:/Y5sxfcw
買うのは決めてるがインストールするのにPCもう一台準備するのが3月頃になりそう。
最新スペックなのでワクワク。仕事用なんでグラフィックスはQuadroから選ばんといかんのだけどね。
ところでSid神が間接的にウワサのインド文明と技術交換を目的に同盟を組むようで大期待。
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.01/20060118124320detail.html
さらにOblivionの次あたりにも同じテクノロジーが載ってきそう。
てかCiv4とOblivionの基盤技術が同じだったとは知らんかった。いつの間にツリー共有してたんだ。
261 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 18:37:06 ID:bUFgot4v
アレクサンドリア図書館が欲しい。
しかし中世前半の不思議取逃す
ゼウス像が欲しい。
前半戦で戦争したければ役に立つね。色々条件があるけど
アルテミス神殿が欲しい。
効果2倍だっけ?でもすぐに時代遅れになるしな
ピラミッドが欲しい。
普通にいらない
ファロス灯台が欲しい。
一番いらない
マウソロスの大霊廟かアレクサンドリア図書館がお勧め
ぶっちゃけ建てなくてもいいけどね
262 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 18:49:15 ID:6s+JXOSc
ピラミッドは便利なんだけど、序盤であれだけターン消費するのはなぁ。
マターリプレイする時は建ててるかなぁ。
アルテミスはいらんなwすぐに時代遅れになるから何か無駄の気が。
263 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 18:50:16 ID:i+OviA3N
リアルで欲しいのはアレクサンドリア図書館かな?本読めないけど
ゼウス像はマジで古代騎兵ぽこぽこ沸いてくるなら欲しいけど
5ターンも待ってちゃ俺死んじゃう
264 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 19:06:20 ID:iG6s0wRN
orz
265 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 19:09:32 ID:QmosaVnR
一番最初に研究した技術で科学リーダー出たら何に使う?
俺はピラミッドだな。
私的には古代の不思議で一番役に立つと思う。時代遅れにならないってのも恐ろしい。
アレクサンドリアはレベルが皇帝以上じゃないと効果発揮しないと思う。
国王以下なら戦争しつつ技術先行できるし。
>>261
アルテミスは大陸の都市に寺院だったと思う。
アルテミス取って領土広げまくるのもいいと思った。
266 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 19:19:39 ID:wB+x/wIP
アルテミスは古代で戦争するとすげえ恩恵をうけるよ。
どんな都市も占領5ターンで都市範囲が広がっていくからな。
時代遅れが教育だから、騎士ラッシュにも使える。
ただ、年代ボーナスがつかないから、宗教志向なら自力で寺院建てた方がいいかも
なんだかんだで、俺もピラミッドがいいと思う。
時代遅れないし、観光収入でウハウハ、近現代で爆撃や砲撃しまくったとき、占領都市の復興が速い。
267 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 19:34:27 ID:4LOOEram
ピラミッド→軍事ユニット生産→強制労働→出兵→占領地でまた軍事ユニット→……
このコンボが恐ろしい
268 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 19:35:33 ID:QmosaVnR
>>266
やっぱそうだよなぁ。
ただ、ピラミッド普通に建てるとなると開拓がめちゃくちゃ遅れるんだよなぁ。
開拓しきった頃にはAIが建てちゃってるしな。
騎士ラッシュってどうなの?
自分は騎士はコスト高すぎるからまったく使わないんだけど。
攻めるときは山岳か丘陵通るようにすると防御高いし。
しかし騎士から騎兵隊にアップグレードを考えるとなかなかいいのかも。
そうなるとアンサール騎士団がよさげだな。
ケシクは・・・どうなんでしょう?侍は防御にも使えそう。軍用像は普通に強そう。虎彪騎・・・。
269 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 19:42:39 ID:zI1LmCxr
漏れもピラミッドが第一候補かなー。
事実上、序盤の人口増加スピード2倍だしね。
技術追いかけるならアレクもいいし、地勢によってはファロス灯台。
ほぼこのどれかひとつだな。
アルテミスなんだけど、古代で戦争しまくりの場合
技術がおいていかれがちになるので、やっぱし自分的にはアレクの方が優先順位高い。
宗教か科学志向なら文化施設そんなに高くないし。
>>259
昔は漏れもそうだった…。
civ2が天帝でも不思議独占やりやすかったので、それが抜けきるまではな…。
今では確実に取るのは進化論とフーバーダムと国連だけだがw
270 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 19:55:44 ID:znUg1CPR
アレクは高難易度だと確かに欲しくなる。欲しくなるけど、高難易度の時は隣の文明が
いち早く建設開始してくれる&ゲットしてくれるのが最高に嬉しい。
皇帝までなら確かにピラミッドはいいかもしれない。国王以下なら不満市民の設定も
ちょっと甘いし。あとは古代騎兵・マウソロス・ロードスがコストと効果の面でお勧めかな。
どれか一つが有効に使いこなせるなら、中世序盤以降が結構ラクになるなぁ。
271 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 20:31:54 ID:vW1vcVrE
古代騎兵が好きです。ポコポコ平時で生まれてきやがる。
古代騎兵軍隊つえー。
と騎兵隊が出るまでガンがる。
272 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 20:35:31 ID:oIuDRPOq
空中庭園...(´・ω・)
273 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 21:15:30 ID:WnHDsXaX
http://www.7dream.com/product/n/a01b03/g/b03019000000000/p/0449623
結構早いね。
274 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 21:24:31 ID:QmosaVnR
>>270
皇帝以上だとアレクはやっぱ欲しいよね。
アレク攻め落としゲット狙ってて、遠く離れた大陸の都市がゲットしたらヤバイ事になるからなあ。
皇帝以上でもピラミッドはかなり強いっしょ。
序盤から開拓者作りまくりで、強制労働しまくり。
自分の場合、剣士はほとんど強制労働使って作るから穀物庫あるのはかなりでかい。
マウソもロードスも強制労働させまくりなためあんま意味がない・・・。
取れたら強制労働させずに人口増やすけどさ。
275 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 21:38:17 ID:1eBfUDBz
ピラミッドは確かに・・・。個人的には、空中庭園にすごく浪漫を感じてしまうが。
摂政までのヘタレなのであんまりキツイ局面にあったことないし。
276 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 21:50:36 ID:vW1vcVrE
どーでもいいが、『マウソロスの大霊廟』を『ハゲワロスの大霊廟』と脳内変換してしまう。
277 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 21:59:26 ID:aIJ+TwsH
は?
278 :
名無しさんの野望
:2006/01/18(水) 23:56:39 ID:9OTubRZh
277のおかげでレスが止まりました
279 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 00:54:25 ID:dZa5S6jJ
Civ3 980円でゲッーーーーーーーーーーーット
280 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 01:14:08 ID:9JOdF1FH
工業化時代の不思議の少なさは異常
281 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 03:19:13 ID:Ad8+Zx6O
その時代は世界中で戦争に忙しくて不思議と思えるような代物なんか建ってないからジャマイカ
282 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 04:18:15 ID:Yn2hz5UI
このゲーム面白いんすけど、
イライラがたまりやすくないすか
僕が下手なだけかもしれんけど
国王ぐらいでもう自分の思いどうりにいかないことばっか
すぐニューゲームしたくなる
283 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 04:28:05 ID:OQhKp0nc
>>282
剣士ラッシュかけて、10スタックを槍兵一人に耐え切られたことはあるか?
文化転向で主力の騎兵隊20スタック瞬時消滅を食らったことはあるか?
なんだこのクソゲーと思っていたのですが今ではどう見ても廃人です
本当にありがとうございました
284 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 05:32:48 ID:lWQMgF/L
思い通りに行くとかそういうのじゃなくて
最善の一手を積み重ねていく過程が楽しい
285 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 06:00:32 ID:1pdK10II
思い通りに行かない、それが人生なのだよ。
肥は人生って奴を分かってないのだよ(蛇足)
286 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 06:03:46 ID:XOQRz9m3
>>280
じゃあ、自分で足しなさいよ。
漏れは中央空港というのを作った。
287 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 06:38:36 ID:DX6lfHG3
漏れも漏れも
【エジソンの研究所】
電気により有効化
都市の科学研究が50%UP
【救世軍】
工業化により有効化
文明の不満市民が各都市で-1
288 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 07:31:33 ID:Yn2hz5UI
http://hof.civfanatics.net/civ3/index.php
このサイトのハイスコアってどうやってだしてんですか?
289 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 10:14:01 ID:KghIQF9j
いつも鉄器か哲学近い方行ってるけど
神秘主義系一直線なんて人はいるの?
290 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 10:49:51 ID:q0q6RjH8
摂政国王ばかりやって負け知らず、今日はじめて皇帝に挑戦しました。
初期位置が半島で大陸方面を二国に閉ざされ、都市はわずか4つしか建設できず。
挙句に閉ざした二国が同盟組んで攻めてくるし・・・。ヌミディア傭兵出せなかったら即死コースだった。
アレクこそ取れたが、アレクが失効した後はどうしたものか。
291 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 10:58:35 ID:D85FIVQk
戦争戦争また戦争
292 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 11:02:25 ID:cmEOljjY
多分上のレベルは野戦砲に辿りつくまでが勝負
293 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 11:09:59 ID:q0q6RjH8
「技術よこせー」「はいはい、どうぞどうぞ」
「何勝手に入ってんだ?ぶっ殺すぞ」「すんません、誤操作です」
(領内に騎士が一人入ってる・・・これはどうしよう・・・)
(あれ、騎士のスタックが国境に・・・これはまずい・・・)「香料とかいかがですか」「うむ、もらってやろう」
気分は斜め上の国です。
294 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 11:16:00 ID:b4NFdcET
>>290
俺の皇帝で90%以上の確立でノーロードで古代を勝てるやり方。
首都か第2都市で穀物庫→開拓者
4都市まで作ったら、兵舎を木を切って作っていくで弓兵を量産。
5-6都市目あたりで狙いを定めた隣国へ宣戦布告
その際隣国へ道を引いておく
弓兵10体スタックしてれば、楽勝で蹂躙できる。
鉄あれば剣士もまぜる。
開発技術は、筆記→図書館作れるアレ
んでアレク作るのは諦めて、通貨とかを交換で貰う。
つかciv4やってると、civ3のツリーを忘れますね。
皇帝で何が負けるって、都市増やしすぎて防衛する軍隊を持てない所なんだよね。
技術開発が早いから図書館を作ってると、その間に高確率で宣戦布告されちゃうし
だから隣国蹂躙をして国土を増やす戦術。
弓兵ラッシュは皇帝だったら100%狙って決まられるから、タイミングを要練習!
あとは国土差でなんとでもなる。
295 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 12:07:46 ID:eww8V2uT
>>294
次プレイでやってみます。ありがd。
七不思議は作らずに奪うってのがわかってきた。
296 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 12:22:27 ID:00lAkOiK
>>288
ハイスコアは、勝利ポイント地点の設定とかそんな名前のやつチェックしたら
結構簡単に溜まる。
あとは、戦争しまくって、戦闘+5とか都市占領+100の積み重ね?
>>289
自国ケルトで、川があり、商業の出る贅沢品とかが直ぐ手に入った、
さらに、鉄好きの文明がある、などの条件が重なったら、神秘主義まで取って
交換で筆記手に入れて、哲学→君主政治、交換で哲学←→鉄、政治体制変更後
ガリア剣士で周辺圧倒、なんて事した事ある。
297 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 12:38:16 ID:xWiaMcm2
Dypってのを知ったんでインスコしてみようと思ってるんだが
ちょっと説明読んだ感じだと、人口一単位で食料3って・・・
これでゲーム出来るのか不安だ、終始餓死者続出なのか?
298 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 13:22:58 ID:/6MSpN70
草原とかの食料産出も+1になっているから大丈夫。
ただし、初期の政治体制では3以上は−1だから、すぐさま王朝を発見し、族長制から抜け出す必要がある。
299 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 13:41:21 ID:xWiaMcm2
>>298
説明読んだ。納得した。
てっきり、神スタート地点になるまでリセット繰り返すのかと思ってたよ。
草原が、従来の氾濫源みたいなあつかいになってるわけね。
300 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 16:22:10 ID:icoRsP+O
Civ3とC3Cを買ったのですがどのパッチを当てればいいのでしょうか?
301 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 17:04:13 ID:lFYPvvMU
日本語版無印は
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
日本語版C3Cは
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ3co/Patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
英語版C3Cは
http://www.take2games.com/support/patches/Civ3Conquestsv122FULL.exe
302 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 17:05:49 ID:lFYPvvMU
忘れてた
英語版無印は
http://www.firaxis.com/downloads/Patch/Civ3v129f.exe
303 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 17:45:06 ID:gOHhN0fe
Dyp落とせないね・・・せっかくやってみようと思ったのに、残念。
304 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 17:52:01 ID:lFYPvvMU
>>303
http://civ3.bernskov.com/dyp.files/DYP2.02x_Full_PTW.exe
普通に繋がるけど?
305 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 17:55:07 ID:gOHhN0fe
>>304
あ、ゴメン日本語化キットのほう。ちゃんと書かなかったね。
306 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 17:57:27 ID:lFYPvvMU
普通に落ちてくるよ。
ttp://proxy.f2.ymdb.yahoofs.jp/users/ec0d3a86/bc/x32ii2/DyP2.02x%c6%fc%cb%dc%b8%ec%b2%bd%a5%c4%a1%bc%a5%eb%a1%cb.lzh?bc1s1zDBaUBvC1vT
勝手に書いて怒られるかも。
307 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 17:58:40 ID:lFYPvvMU
上のじゃDLできないかも。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/shirokuma_abe_ussi
shirokumaさんのとこのyahooブリーフケースにあるよ。
308 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 18:31:55 ID:gOHhN0fe
ありがとう、無事キット落とせました。
あと、いろいろwikiみてたらRaRってのもまとめから落とせなくなってましたね。
時間たって、アプロダから消えちゃったのかな?
309 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 18:47:40 ID:CZnji/kp
このスレの半分は優しさでできています。
310 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 19:04:35 ID:lFYPvvMU
RARもあるよ。
http://www.3ddownloads.com/civfanatics/civ3/modpacks/RAR_1.02_Full.exe
ttp://civ.lazy8.info/rar100jp.zip
ttp://civ.lazy8.info/rar102jp.zip
下の二つが日本語化パッチね。
3ddownloads.comは待たないとDLできないみたい。しかも早くないし・・・。まったり落とすべし。
311 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 19:34:52 ID:A7QDkSR0
エディタで時代の上限を固定する方法ってある?
312 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 20:02:53 ID:3UG8fbIY
入りたくない時代の技術を全部消しちゃえばいいんじゃね
313 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 20:14:35 ID:hEj5v6X0
>>310
ありがとう。よく考えたら俺コンクエストもってるんだからDypじゃなくて
最初からRaR落とすのが正しいやり方だったんだよな。
314 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 20:26:57 ID:j9BVCNAf
>>310
さん、丁寧に教えてくれてありがたいけど・・・
日本語化パッチの説明見るとこれだけじゃ日本語化はできなくて
また別のRaRファイルがいるってことなんですね?
315 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 20:29:49 ID:jYLQYbY7
(;´д`)
316 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 20:38:33 ID:j9BVCNAf
ゴメンなさい、やっと理解できた・・・orz
お手数かけました・・・こういうの初めてだと結構混乱する
317 :
名無しさんの野望
:2006/01/19(木) 21:57:40 ID:3p+aueIf
>>309
残り半分はプレイヤーから盗まれた時間でできています
318 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 03:50:03 ID:kBnQQZNJ
>>310
に国連事務総長の票をひとつ入れておくか。
319 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 04:09:22 ID:7GUIFPb7
ゼウス像なんてクソだなpgrとか思ってたけど、なんかアレク建てた後他の競争に加われそうなのコレだけだったから作ってみたけど
騎馬戦士思ったよりつおいな
HP高くて足はやい剣士がこんな便利なものとは思わんかった。
320 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 04:20:30 ID:3yPyxIGh
そんな貴方にオススメなのがイロコイ
兎に角馬命
321 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 04:58:16 ID:ifUZOMid
古代騎兵が味方に湧いたときはその後テンプル騎士団が湧いても弱っちく感じるんだよね、バランス的に。
322 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 06:15:07 ID:UVk5T7zH
敵が線路引いていない都市を文化転向や攻め落とすなどして奪うと、
後で線路を引いても都市に線路が繋がりません。
バグですか?
323 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 11:01:01 ID:EwZhUNW4
んなこたーないだろ。道の途中に敵の勢力があんじゃね?
324 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 11:02:41 ID:EwZhUNW4
つか線路?鉄道か?バージョン教えてくれよ。
325 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 11:08:44 ID:JILH072p
そんなバグ聞いた事ね〜な、
石炭はあっても鉄が奪われてて鉄道が敷けないとかそういうオチじゃね〜の?
326 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 11:13:38 ID:SwR+B/sk
>>322
(;・∀・)ハッ?
327 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 11:53:46 ID:Zaw90RUC
>>322
なんで道路(鉄道)が該当都市につながっていないと思ったのか
グラフィックで繋がっているように見えないのか、
贅沢品の効果が現れていないからなのか、
移動力の減り方でそう思ったのか など 原因を示されたい
328 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 13:15:12 ID:IyP5ylco
ここで
>>322
が「実は壮大な釣りですた」宣言するのに100gold/ターン
329 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 15:50:52 ID:iygU9Hhw
じゃあ俺は「統合防衛」を賭けるよ
330 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 15:54:19 ID:5U2beb1s
じゃあ僕は進化論
331 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 16:03:07 ID:iC4LWEx6
つアルテミス神殿
332 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 16:03:54 ID:RvBhNVMK
>>253
酋長ならビザンチン滅ぼした辺りで悠々トップ通過の筈。
後は8都市攻略で滅ぶの活用して近くの小国滅ぼすなりお好きなように。
漏れが国王で挑戦した時はビザンチン落とした途端に制覇勝利だったが。
333 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 16:26:52 ID:RvBhNVMK
漏れも書いてみる。全部国王です
メソポタミア
メディア。初期位置が良いのでバビロニアさくっと滅ぼしたあとはすんなり勝利
ローマの興隆
ローマ。
カルタゴ→旧エジプト→ペルシアをある程度攻め→マケドニアからギリシア奪った辺りで制覇勝利。
軍団兵のチートじみた強さで楽勝だった。
カルタゴは首都カルタゴをもう少し守るべきだと思います
ローマの没落(だっけ?)
フランク族。蛮族ユニットTUEEE!!!将軍が4ターンに1人湧く神の禍だけは確実にGETする事。
ペルシア、この時代でもユニーク不死隊(´・ω・)カワイソス
中世
ドイツ。さくっとブングルドを滅ぼして国力をつけ、部隊が整い次第フランスを滅ぼし、ベネチア辺りで生産したガレーに載せて目指すは聖都。
一つ1万×3、三万五千で勝利のシナリオには過剰すぎるボーナスじゃなかろうか…
メソアメリカ
インカ。位置恵まれ過ぎ。前方の弱小国滅ぼした後は南米独占出来ます。
文化勝利が楽かな?
ところで予告されてるスペイン軍全く現れなかったんだけどこれは仕様なんだろうか。
大航海時代
現在攻略中
334 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 17:01:37 ID:cpou8uoq
>>254
>>332
レスdクスです
勝利ポイント確保してたら、いつのまにか勝利条件満たしてたみたいで無事クリアできました
次の十字軍シナリオはシバービーでトルコ大帝国の建国やってきます
335 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 17:51:12 ID:TjU+fLk5
将軍でやってるんだけどなかなか勝てない・・
酋長と違って敵も都市立てるの早いから
図書館も寺院も建てずにひたすら
開拓者と労働者を大量に生産してたら
いつのまにか時代遅れの国になって
TOP3の3カ国に首都奪われてやる気無くした。
領土的にはトップだったけど、増やし方がヘタなのか
それとも増やしすぎるのはダメなのか・・
336 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 18:09:16 ID:ou9ctfmT
ちゃんと外交もしてるか?
337 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 18:13:08 ID:/4er8evH
>>335
戦士戦士開拓者を基本につくってみ?
領土は最初に空き地を獲得してもいいが、敵の領土を奪うのもありだ。
その分開拓者を作らなくてもいいので内政がスムーズに進む。序盤の開拓者はかなりの負担になる。
専制や君主で広い領土とっても汚職がひどく、生産面ではユニットサポートや専門家にする以外あまり意味を成さない。
序盤は手ごろな大きさ、戦力が整い次第攻めて、領土が取れたら共和・民主・共産あたりに変更したらいい。
338 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 18:16:55 ID:DD5OYONb
5マス置きに村を建てられないとCtrl+Shift+Qを押したくなる…。いや、押してしまう。
339 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 18:21:45 ID:dy09cCIC
明日センター試験だが、軍事同盟結んだ次ターンに宣戦布告してくるDQNモンゴルをぬっ殺さねばならない。
ゼウス+テンプル騎士団の力を思い知れ。
340 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 18:28:21 ID:DD5OYONb
>>339
問 モンゴル帝国の滅びた理由は?
Civ式解答 そりゃ古代騎士で軍隊編成してタコ殴りっスよ。
341 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 19:16:57 ID:hvoR5Cog
未だに武力で全都市制覇して勝利ってやったことないわ
外交か宇宙船競争でのクリアしかないプロ摂政です。
342 :
335
:2006/01/20(金) 20:19:42 ID:TjU+fLk5
外交やらなきゃって気付いたときには
敵とレベル差つき過ぎてて、交換条件も揃えられないから
何ももらえず。槍兵槍兵開拓者でやってたけど、
敵が騎士と十字軍大量に連れてきてどうしようもない・・・
なんとか平和条約こぎつけても、町の周囲を20ユニットで取り囲み
出て行けというと速攻で責めてくる・・・惨めな思いさせられて悔しい・・
首都はぶどうが3つもあってよかったんだけどなぁ。
もう一度チャレンジしてみます
343 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 20:27:33 ID:+as64W57
>>342
セーブデータUPしる。
344 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 20:28:22 ID:C9hXabs1
いくら都市を増やしたところで
道路の無い都市はお荷物同然
345 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 20:29:06 ID:3yPyxIGh
南はジャングル北東は砂漠、北西〜西は海で唯一活路があると思われた東の草原地帯が
戦士作成後の探索5ターン目で厚い山脈に覆われていた時の絶望感といったらもうね。
346 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 20:30:33 ID:5AEJJKO+
>>342
>>294
やってみ。
このゲームは最序盤の動きが効率よくなってくると
国土の広がり>>>>軍事力になってくる。
なので君がやるべきは、開拓者を生産ではなく
あえて開拓者を作らずに軍事力を整えること。
剣士5人と防衛用に槍兵を2体ずつそろえなさい。
んで序盤の外交で簡単なお勧めは
アレク一直線。
筆記を取って、それをIronWorkingと交換する。
347 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 20:34:13 ID:C9hXabs1
アレクいらねーだろw
348 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 20:57:15 ID:c5n5p29v
>>347
じゃぁ国王で苦戦している人にアレクよりおすすめな
戦法教えてくれ。xxラシとか言うなよ。
2chで粋がってもかっこわるいだけだぞ。
349 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 20:59:35 ID:lZ3VzqMx
国王なら
労働者自動・行政官任せ・非戦で
チクチクやってても勝てるよ
350 :
335
:2006/01/20(金) 21:00:07 ID:TjU+fLk5
>>343
腹が立ってすぐ消しちゃいました
>>344
町は10個作って、労働者は15人ぐらいいたので多い方だと思います
1つの町には槍兵2〜3体必ずいて、敵国近くは戦士も置いてます
あと、騎乗兵を6体用意してました。敵が騎士作り出してからは役立たずになった・・
酋長の頃はアレクは敵から奪ってたんです。自分で早々に作ると技術が余り入らなかったりするので
技術より軍事や金を増やして、剣士より強いキャラを作り出したら
敵のアレクを奪うって感じで多いときは一気に10個ぐらい技術獲得しました
あと、標準マップでやってたんだけど、敵にとの距離が結構離れてて都市作り放題だったんです
やっぱ将軍だと進歩早すぎるから外交しないと置いてかれたりするから
軍事か内政かどっちか決めたほうがいいみたいですね
351 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 21:01:12 ID:pLDRbdJU
低難易度ではアレク<ピラミッド
でも国王以上はアレクなしだと絶対無理です><
自分が取れなかった、もしくは隣国がとらなかったらすぐリセットしちゃうな・・・
352 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 21:40:08 ID:OK/eydYk
DyPスレの882氏作成のRARの日本語化ファイルup0120.lzhはどこかにUPされてない
でしょうか?あぷろだには既になくてorz
353 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 21:53:53 ID:YGDCVpQb
国王までしかやった事ないけどアレクは殆ど取ったことないなぁ。
ひたすら戦争の連続で技術強奪・・。
354 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 21:56:32 ID:C9hXabs1
>>348
粋がるって何?元々の質問者が将軍レベルだから
>>347
なだけなんだけど。
まあこちとらガンジー好きのプロ皇帝なだけだし、
国境付近に開拓者ぶち込んで寺を緊急生産した後に
市場と聖堂で体力付けてから象ラッシュの方が
アレクより効率いいわな。つか文明次第じゃないのか、こんなもん。
355 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 22:07:19 ID:c5n5p29v
>>354
あまりに予想どおりな回答だな
将軍レベルの人へのアドバイスの中のアレクを
否定する内容でもなんでもないし
356 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 22:12:04 ID:D/g8JMhr
摂政までだとアレクいりません。
できたころには教育開発してるし・・・
357 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 22:14:05 ID:IyP5ylco
>>348
にヒント。
アレク建設に要するターンの間に同じ都市で何体の剣士を組めるでしゃうか?
戦略は状況次第。色々な方法を試してみないとCiv3をしゃぶりつくしたとは
言えないよ。
358 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 22:14:38 ID:RvBhNVMK
摂政までなら、アレク出来た頃にはダントツの技術先進国になってるからなあ…
359 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 22:16:16 ID:jScDBOf+
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.01/20060120173754detail.html
このキーボードつかえばタイムスリップは多少は防げそうだよ
360 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 22:18:07 ID:C9hXabs1
>>355
将軍でアレク作っても自分で研究する方が早いじゃん。
361 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 22:35:11 ID:QXEaU4Ou
>>350
上でも散々いわれてるけど、序盤の拡張はほどほどにして軍事に力を入れてみよう。
都市や技術なんて相手から奪ってしまえばいい。
もしうまく技術が奪えなくても(攻めた相手が技術後進国すぎたときとか)、その時はアレクをたてて追いついてもいい。
アレクは比較的立てられにくい不思議なので、草原とかに最初の都市たててたら途中から狙っても比較的おいつきやすい。
あるいはアレクを立てずに二国目・三国目と攻めてもいい。「やったもん勝ち」であることを忘れずに。
362 :
335
:2006/01/20(金) 23:37:06 ID:TjU+fLk5
セーブデータ:将軍レベル、信長
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up2295.zip
さっきと同じマップで再度やってみました
まだ戦闘はしてません。堂々と敵が領内に入ってくるのですがシカトしてます
金も要求され払いまくりです。
今回は労働者や開拓者は少なめにして国力を維持しながらやろうと思った
前は4以下の町ばかりだったんですが、7以上が多くできました
あと、外交もやったのですが、アメリカなどに引き離されてからは何も交換してもらえません
弱小のアステカと中国と取引しながらなんとか今の技術レベル
丁度共和して、今から侍量産して倒しまくろうというとこですが、時既に遅しのような・・・
363 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 23:44:03 ID:DD5OYONb
>>362
つ【ゼウス像】
364 :
名無しさんの野望
:2006/01/20(金) 23:58:58 ID:IyP5ylco
ちょwwなぜ大使館が・・・
まずは大使館を全文明に建てろ。話はそれからだ。
365 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 00:09:09 ID:fHP8Wf7c
群島小マップ将軍でマターリやろうとしたら
糞小さい島に4文明全部いたw
弓兵ラッシュでBC1700クリア
ハイスコア、国王のよりうえになっちゃった
366 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 00:19:59 ID:ZUGmh7HX
現人神でAC200
ローマ
↓
ドイツ→漏れ(´Д`)←ズールー
↑
モンゴル
勘弁してくだちい
367 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 00:24:17 ID:Y4sUfMNM
>>362
侍ラッシュは騎士UUラッシュの中では難しい方に属するんで、
何回もプレイ重ねて慣れないと効率悪いよ。一旦ハマると鬼だけど。
もし技術買ってるなら、市場作っておいた方がよさそう。
あと汚職多いところに裁判所も。
368 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 00:30:00 ID:XGXE7Bv0
侍はコスト高いし日本は技術力がいまいちだからね。
古代はひたすら耐えてサムライで一気にラッシュ、はちょっときつい
アレクをとるか、古代騎兵や剣士で優位を保っておくとかしないとかなりきつい。
が、日本が古代騎兵をとると黄金期が始まるんだよな・・・
369 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 00:32:34 ID:fWqTZJKQ
摂政まででアレクいらないとか言ってる奴は要らないんだから放置しとけばいい。
アレク作ることによる利益は、教育までの科学開発への資金を0にすることによって
得ることの出来る莫大な量の金と他国と同Lvの技術水準であって他国より技術的に先進することじゃない。
難易度にも寄るが皇帝レベルでも最低1000以上開発の遅い将軍以下ならもっと余財は増えるだろう。
その金で好きなように軍事同盟を結んで中世以降の戦いを楽にすると共に、
後の開発競争でも資金的に優位に立てることによるアドバンテージを得れる。
剣士10体や20体程度でどうこうするよりその後の展開に対して大幅に選択肢がある。
370 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 00:38:14 ID:zXoIRxMg
アレク分捕りはできるといいんだが、国を二つ三つ挟んでしまうことはよくあるからなあ。
アレクは自前で、そのほかのは分捕るってのもいいんじゃね?
371 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 00:46:29 ID:yGRu+NDn
プロ酋長ってなに
372 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 00:50:26 ID:WjBBO9GA
頭の固い人が多いでつね。
373 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 00:50:46 ID:323XBZwr
てーかさ、どんな戦法でも状況次第だろ。
頑なに一つの戦法だけを主張する奴は鬱陶しい。放置って何様だよ。
374 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 01:21:58 ID:bzB+1TmI
初心者としては一つの戦法をだけを語ってくれる人もありがたい
一つテーマで繰り返し論議してるのをロムってると勉強になるし
375 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 01:25:48 ID:Y4sUfMNM
自力アレクは戦争のタイミングを中世に持っていくだけの価値しか無いよ。
結局のところ、拡張と内政の遅れをどこで取り戻すかだけの話だし。
(一都市プレイや孤島プレイにおいてはその限りじゃない)
摂政までなら、自己アレクの後に戦争しなくてもGNPで負けることが
あんまり無いだろうから、好きにしたら?ってところだね。
376 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 01:28:11 ID:x52FLvSr
とりあえず君主政治と比べて共和制はアリなのか無しなのかって話だ!
共和制で増える税収は、ユニットサポート数がしょぼい&憲兵隊効果が無いことで娯楽分に金を振り分け。
これで相殺してしまうんじゃないのかと。
共和制を賢く使うコツを教えてくれ。合言葉はノーモアウォーだ。
377 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 01:31:16 ID:Yw0m6w6h
搾り取っても搾り取っても金沸いてくるイギリスが脅威です。
378 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 01:33:22 ID:WjBBO9GA
おかげ様でスレが盛り上がってるからまあいいや。
ではプロ現人神の私見(残念ながら天帝をいつもやるレベルには達してない)。
Civ、Civ2でシステムには慣れてたからいきなり国王から始めたんでその下は想像なんだけど、
はっきり言ってアレクを建てて科学予算をゼロにする戦略をしても他の文明が科学研究をする速度が
遅すぎて効率が悪いと思うよ。それより自力で最速で新技術を開発してせっせと売り捌いた方が中世以降ならターン払いに応じてくれるんで、
却って莫大な資金を得られる。科学100%にしても+300とかになるよ。
他の文明が無料で手に入れるのを防ぐ為に建設するのはアリとも思うが。
高難易度でもとにかくアレクを建てに行くのに俺は疑問。
現人神でもアレクを建てるのは可能だけど、逆に今度は早すぎてあっという間に効果切れ。
科学研究を0にして軍備を整えるのに充分な時間を与えてくれない。
面倒くさいけど、毎ターンごとに外交画面を開いて技術交換のわらしべ長者をして
何とか先進国にくらいつく。
アレク建設する暇があったらその間に剣士量産(もちろん全ての都市で)。
あ、これは騎乗兵量産→騎士にうPグレードでも良い。
相互通行条約を駆使して、間に2〜3の文明があっても気にせずに大量スタックで
アレクを建設した都市に進撃(最低5〜10のカタパルトも連れて行くと良い)。
大量スタックされた部隊、しかも山岳とかだとにAIは攻撃をしかけてこないケースが多いから、
気にせずズンズン進む。
首尾よくアレク都市を奪ったら、1ターンだけ守りきれば良い。
俺が天帝クリアした時はいまだ古代だったのに、職業軍人、天文学や航海術、民主主義まで一気に手に入ったよ。
そしたら当然効力切れなので、その都市は他の友好国に贈呈しちゃう。
すると大量に駐留していたユニットは首都に無事送還されてる。
技術を各国にばらまいて敵文明との大同盟&大量のgoldを手に入れたら、
一斉にユニットをうPグレード。その後は余裕でしょう。
と、こんな感じでアレクスルーで剣士量産はいちがいに選択肢が無いとはいえないのです。
長文スマ祖
379 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 01:39:24 ID:WjBBO9GA
たまに気合入れて書いたら話題が変わってる