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Civ3で世界制覇Vol.67 〜春の七種 Civ七不思議〜
1 :
名無しさんの野望
:2006/01/09(月) 17:23:48 ID:1Gs526p6
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civ3で世界制覇Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/
関連スレ
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/
Civilization4(Civ4) Vol.8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134027973/
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます。
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは
>>950
の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
401 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 09:12:07 ID:jiuEZMbL
このスレに書いてあった即武士道兵舎弓兵ラッシュで皇帝やってみた。
剣士ラッシュが下手で皇帝勝てなかった俺でも勝てそうな気配。
剣士に比べても発動時期がチョッパヤなので超オススメ。
隣がギリシャだったときは勘弁な。
>>400
↑なので6都市くらいなら全都市兵舎完備
402 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 16:19:13 ID:kmThxznq
ヒマだったから、wikiにUUの説明追加しといた。
403 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 16:48:16 ID:qSTwN4Fp
乙
404 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 18:03:30 ID:pXjAN5ev
銃・近代化鉄+をやっていたら首都に置いておいた軍事リーダー
が突然科学リーダーに変わった!
何これ? んなことってあるか? 中央銀行(小七不思議)の生産を
急がせるために首都まで運んでいったのだが。
それだけでなく、
まだ航空技術も見つけていないのになぜか首都では空輸ができてしまう。
空輸先の空港が無いから完全に空輸することはできないが。
405 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 18:41:33 ID:1bn2wYhk
>>398-399
いや、5ターンほっといたのですが直らなくて、
仕方が無いから、細木和子に献上して、スパイで取り戻して繋げました。(ロシアは蒸気機関持っていたので)
406 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 20:29:26 ID:jiuEZMbL
たった今蒸気機関を取得して石炭が見えるようになった
石炭の出る都市、あと1マス斜め下に作ってたら溶鉱炉ができてたorz
407 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 20:31:52 ID:IPIpA3XN
>>402
乙です!
408 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 21:09:52 ID:qSTwN4Fp
くそっスールーめふざけんなよ。
序盤だけなくせして序盤、勢いだけで攻めてきやがって。
こっちは土地がなくてジャングルの中に都市立てて必死こいて開拓してるところに
剣士だのインピあの送り込みやがって。
インピで都市改善をひたすら破壊とかまじ困る。
鉄もやっととったとおもったらいきなり枯渇するし。
409 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 21:17:55 ID:1k5bAL3S
>>408
皇帝レベルでも人間がズールー使えば100%インピラッシュ決まるよ。
インピはそれくらい強いユニット
410 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 21:30:08 ID:+TuZRRFE
そもそもズールーなんて国家しらないんだが…。
マリ王国とかエチオピアとかンデベレ、コンゴじゃ駄目だったんだろうか?
411 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 21:31:26 ID:SY0IwSJk
>>404
銃・近代化鉄+って不具合多いよな、でも面白いからやめられねー
412 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 22:12:23 ID:1TEvrdJA
ズールーはブーア戦争の絡みで聞いた事あるな
413 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 22:19:00 ID:YocV7PAP
>>406
蒸気機関とったばっかしなら立て直してもいいんじゃないか?
まぁ戦時中じゃ厳しいだろうが。
溶鉱炉さえできれば一気に取り戻せるぞ?
414 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 22:24:00 ID:TNBnJiie
病院前提で無駄のない都市配置やってると
溶鉱炉まで1マス違いとかでも移動する気失せるから慣れちゃった。
415 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 22:27:18 ID:DRop3gkp
wikiのおしらせの
Civ3コンプリート日本語版は2006年2月24日に発売予定です。
って情報のソースはどこ?知ってる人居る?
416 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 22:29:00 ID:IPIpA3XN
>>415
>>273
417 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 22:33:33 ID:DRop3gkp
>>416
うわぁ・・・見落としてた。thx
サイバーフロントのHPにもまだ書いてなかったし、ちと不思議で気になった
418 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 22:33:53 ID:WoYucwgt
DyP昨日からやってるけど、ボリュームたっぷり通り越してムネヤケ全開・・・
419 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 22:44:19 ID:c3oUXC9F
>>418
俺もつい最近RaR始めたけど、最初技術ツリー見た時
「ナニコレwww」とか思ったなぁ、で今日やっとクリア出来た
次は
>>411
を信じて 銃・近代化鉄+ってのをやってみる予定
恐らく俺はまた日曜を感じる事なく月曜を迎えるんだろうなw
420 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 23:27:34 ID:Kooe6Wmb
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1137853524.JPG
421 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 23:30:57 ID:tXai3IE1
ワカンネ
422 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 23:34:58 ID:uCv1l8wA
意味わからんが日本らしい
423 :
名無しさんの野望
:2006/01/21(土) 23:41:21 ID:0SE+cK4+
またずいぶん古い画像引っ張ってきたな。
424 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 00:14:59 ID:6J73lDLM
20以上前のスレで既出のような
425 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 00:53:10 ID:SekAiMQs
>>420
可憐だ…
ってとしあき何人居るんだよ
ってか虹裏ネタは程ほどに
426 :
404
:2006/01/22(日) 01:00:42 ID:G+KoamBu
>>404
について事故レス
素万、漏れの完血害だった
よくみたら首都に軍事リーダーと科学リーダーの二人がいた。
でもラッキーな気分。
ゲームの中で運が良くても虚しいものだが
427 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 01:28:00 ID:oicjkXZy
>>424
俺は知らんぞ
428 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 02:09:54 ID:KZkpkbPk
>>419
Dyp、RaR最大の弱点は、ゲーム開始一時間くらいなんもやることがないことだよね。
ひたすらターンとばしてるだけ。
429 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 02:21:36 ID:N2MhBT9C
将軍レベルで技術レベル単独トップになれる人って
労働者とか生産、市民の気分なんか自動でやってます?
すべてマニュアルでないと単独トップに成れないのかな?
430 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 02:41:27 ID:ASQYoTwg
将軍なら適当にやってもいけるはずだ。
プレイヤーにハンデがついてるんだから、同じことやってれば先行できるはず。
まあ、外交だな。これをおろそかにすると多国vsオレになる。
外交なしでは、8文明で、comの技術速度は4倍くらい早まってると思って間違いない。
431 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 02:41:31 ID:r6iEgIUs
>>390
革命を起こすのだ!
そして全都市の市民を徴税官に。
革命が終わる頃にはカネたんまり。
で、マスアップグレード。
宗教志向の場合は……
432 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 03:22:53 ID:6J73lDLM
16文明デフォでやってると8文明では少なく感じる
>>429
市民の気分は難易度高くても大体お任せしてる
他は手動じゃないと無駄多くてツライよ
433 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 07:19:21 ID:GU/241TF
労働者とか最初自分である程度やったら
半分くらい自動にしちゃうけどな。
434 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 07:48:25 ID:xS9kkhX7
マップサイズ巨大でやる時ですら全て手動の俺が来ましたよ、と
たまに雰囲気を管理し忘れて反乱が起きるのはご愛嬌
435 :
216
:2006/01/22(日) 09:16:52 ID:ZyuZyJ+G
メソアメリカの音楽…いろんなフォルダに入れてみたんだけど、
鳴らないなあ。交換はしたくないんだよな、元からのも好きだから。
誰か音楽追加のやりかた知ってるかたいません?
436 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 11:01:54 ID:fQVoG2SP
>>435
両方ともWinampにぶち込んで再生してみてはどうだろうか
437 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 11:18:52 ID:X692lvMg
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1137551123/
438 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 13:41:52 ID:GU/241TF
国王でやってて序盤戦争しかけると必ず
戦争当事国以外の国に技術思いっきり遅れをとるんだけど、そういう場合ってどうすりゃいいんですかね?
技術交換とかしようとしても仲良しグループで技術まわしまくって
中に入れないし、内政プレイしてても遅れをとるし
439 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 15:20:04 ID:WT/ypUM4
>438
@内政モードに移行して図書館大学配備して先端技術入手後、軍事同盟で世界大戦
A気にせずに剣士なり中歩量産して各個撃破
Bアレク造るなり奪うなりで気にせず戦争
C研究せずに金貯めて技術購入。騎兵辺りで弱小国巻き込んで世界大戦起こす
さあ選べ
440 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 15:32:33 ID:Pb7EWrW+
>>438
139の初心者なんで僕も上級者のかたのレス待ってたんですけど
なかなかレスつかないので僕の感じたところを言うと
それは戦争が原因じゃなくて他国が先に技術交換してしまっただけなんじゃないすかね
今、国王でやってますけど、誰も持ってない技術を先行開発しやすい酋長と違い
摂政以上ぐらいになると他に先んじてすくなくとも2文明とは出会わないと
すでに自分の持ちカード2枚が技術のダブってる他文明によって出回ってるので
出遅れるんですよね。別に仲良しグループってことではないかと思いますけど、、
たぶん、438さんは鉄器とか他もすぐ開発しそうなのを戦争用に開発してたんじゃないかと
勝手に予想します。
その状況で僕だったら内政しつつ開発ターン数とか見て誰もいかない技術を
即効で開発するとか、戦力おおいでしょうからさらに戦争しかけるとか
抽象的にしか思いつかないす。
上級者の方、くわしくお願いします。
441 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 15:33:21 ID:Pb7EWrW+
と思ったらレスついてたw
442 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 15:41:07 ID:ASQYoTwg
>>438
戦争は戦争、破壊は破壊。そんなの当たり前だと思ってるんでしょう?
でも戦争は破壊じゃない、勝利よ。勝利を手にするのは簡単、敵が望む
ものをあげるふりをするの。そうすれば敵は帰っていくか、あるいは仲
間になって、こっちの求めに応じてもっと力を貸してくれるわ。
443 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 15:55:15 ID:D/OjJ/j+
>>440
序盤でも自分起源の技術(例えば序盤の筆記や文学)は売らずに、
他人からの技術(例えば車輪や騎乗)は直ぐ転売するなぁ。
あ、俺上級者じゃないよ。
444 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 16:09:52 ID:WT/ypUM4
ここで一つ良い事を
文学はCOMは絶対に研究しない(COMが持ってる時はお菓子の小屋かスパイからゲット)ので、
秘匿したまま中世・工業化まで凌げれば大幅に技術でアドバンテージを稼げる
もちろん、文学脅迫で戦争吹っかけられる理由にもなるw
同じ理屈で活版印刷も秘匿できる
ただ、活版印刷はCOMの優先順位がものすごく低いだけで自力研究する可能性はある
445 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 16:16:47 ID:GU/241TF
>>438
だけど図書館>裁判所>市場でひたすらたててしのぎたいと思う。
ありがと
446 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 17:14:41 ID:0FTeU5hj
>>444
あ〜〜〜すいやせん、ちょっと失礼しますよ。
ホントに検証したんですかい?
今俺がやってる蛮族・小屋無しプレイで
AIのシュメールがとっととアレクおっ建てやがりましたが。
鉄無しの分際でw(ウマー
447 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 17:15:51 ID:ujzfY6o8
ちょwww優先順位が低いだけで普通に文学も取得するだろwwwwwwww
448 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 17:54:16 ID:xS9kkhX7
>>444
テラカワイソス
449 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 19:26:15 ID:YqacWKBt
やべぇ吹いた
450 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 21:41:27 ID:3fZZG5Rk
研究順位って、文明の性格や状況で結構左右されない?
今ちょうどやってるのが、工学より先に活版印刷が出回っとりますが。
文学も早い時は地図の次くらいに研究されることもあるし。
で、便乗質問なんですが
群島マップで1文明が独走始めた場合、どーやって止めます?
世界大戦にしようにも、多分同じ島や近くの島にいる文明が食われて終わるだけな
気がするし…。
自文明からは遠いので遠征も難しいっぽ。
451 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 22:46:18 ID:wML2LcOn
>>450
マップの大きさと文明の数にもよるけど、世界大戦しかないんじゃない?
その一文明VS自+他の構図を作って積極的支援(金と技術提供)
452 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 23:01:16 ID:xS9kkhX7
時期にも寄るが工業化時代後半ならNPCは海からの艦載爆撃や上陸作戦に弱いので
海兵隊や空母の集中運用でどうにでもなるじゃん?
国力で劣っているなら戦争動員令は必須かも知れないが。
群島なら海から戦略資源や贅沢品に爆撃も行いやすいだろうし、
戦略資源や贅沢品を絶てば敵方の同盟国への輸出も強制的に絶てるので
仲が悪くなってこちら側に引き込みやすくなる。
453 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 23:19:10 ID:3fZZG5Rk
>>451
やっぱそれしかないか…。
>>452
そこまでいってれば軍事で乗り切れるのでしょうが、未だ中世半ばなんですよこれが。
近代まで他国が持ってくれればいいのですが…。
近代後半〜現代戦はあんまりやってないのですが、いい機会なので試してみます。
レスTHX。
454 :
名無しさんの野望
:2006/01/22(日) 23:59:17 ID:BSnCRp02
>>450
俺はそーゆー時は、戦車か歩兵の時代まで待つ。
6ユニット運送できる輸送船で勝負!
それでも追いつけない時は、現代機甲部隊まで待つ
宇宙船と文化と国連勝利はいつもoffです。
世界一が確定した時点でNextGame
455 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 00:16:28 ID:GtXQf85e
中世ならなおさら今のうちに攻めておいたほうがいいぞ。
鉄道引かれた後だと、上陸作戦はきつすぎる。
とりあえず、拠点として、敵大陸に都市は作っておくべき。
456 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 00:49:02 ID:9RuJWgyA
鉄道を引かれた後こそ上陸作戦ですぞ、サー!
地理的に言えば半島状の所に置かれている都市から1〜2マスの所へ防御の優秀な歩兵を輸送船1〜2杯分を送り込み、
1本の線路を残して他は爆撃で潰しておく。
敵が線路を通って都市へ防御部隊を大量に送った所で最後の線路を潰し経路を遮断、
後は別働隊の戦車部隊や海兵隊を使って蹂躙です。
もちろん誘き寄せて別働隊で他の場所を叩くやり方は中世等でも非常に有効。
457 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 00:51:55 ID:RxCBRWFM
敵はガレオンだとかフリゲートだとかかまわず見えた海岸の町付近に戦力集めるからな・・・
458 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 02:03:44 ID:A+TurPag
将軍でペルシャ標準マップでやってるんですけど
首都からいくつぐらい開拓者作りますか?
開拓者作りまくってAD100年には18都市にしたけど
成長が遅れて、それぞれの不思議が完成一歩手前で
兵法、アルテミス、ダビンチとことごとく先に越されやる気が無くなった
成長させると都市数が減り、都市数増やすと成長が遅れ
同じマップで何度も試してるけど全然上手くいかない
技術は外交などで取得して1個だけ先の技術を取っている状態
wikiの外交でいこうを参考にしてるけどAD900で不思議5つも取ってるって・・
何故そんなに取れるのかそこが知りたいけどそこらへんは書いてないし
労働者の増やし方、道路作成、君主に以降するタイミングをwikiを真似てるんだけど
明らかに違うのが首都の規模。wikiが8なのに対して私は3とかでまだ開拓者作ってる
何が足りないんでしょうか?
459 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 02:09:11 ID:Qds5uV8i
耕すのと炭鉱にする順序とかはっきりさせとくといいぞ
個人的には全部炭鉱にするが。めんどくさいし。
460 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 02:16:39 ID:Jp/NmL3i
1都市クリアって可能ですか?
461 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 02:33:08 ID:8WNMAoDP
>460
摂政くらいまでの難易度なら結構出来るじゃあるまいか?
ロードス島、コペルニクス、ニュートンを制覇すると技術でも先行できる。
かも知れない。
余裕があればシェイクスピアとか取るとロードスを活かしきれてGOOD。
基本的に喧嘩吹っかけられると負け確定に近いから其処がきついところ。
こんなところか?
462 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 02:46:52 ID:9RuJWgyA
>>458
俺はフランスで始めることが多いからあんま参考にならんかも知れんけど・・・
不思議作りは例えばアレクなら筆記を研究している段階で
首都以外の比較的首都に近く浪費の少ない良好な地理的条件の都市
(草原にシールド付や牛等の生産力の上がるタイルの多い土地)
で首都を作成キューに入れておいて、シールドを予め貯めておく。(このため建築は必須)
更に優先的に地形の改善を行い、時には労働者を定住させて人口を増やし、
科学技術への配分を多少抑えて市民の感情をコントロールしながら生産力を上げる。
将軍レベルなら定住はさせなくても好条件の都市で首都を予め生産しておいて
文学が開発されてからアレクに変えればOK。他の不思議も大体この方法で楽に取れるはず。
将軍なら中世以降の全不思議を網羅することも楽だと思う。
都市の展開については・・・、マップサイズにも寄るけど都市数が5〜8くらいになる頃には
自国首都からかなり離れた所まで探索が進んでいると思うので、
首都から15〜20程度離れた辺りに良好な条件の土地を見つけ多少遠くても
そこへ労働者1と戦士か槍兵2、開拓者1を送り込み、そこから開拓者を増やして更に遠方へ広げるといい。
首都近辺からローラー式に都市を拡げていくより素早く展開できる。
首都から開拓者を送るには多少遠いな、と感じる頃(目標の土地まで10ターン以上掛かるくらい)
になったら首都では開拓者を首都では開拓者を作るのをやめ、付近に労働者を輩出するのに
都合の良い都市(草原と丘陵が多く将来性は高いが改善するのに時間の掛かる都市)を労働者排出専用の都市にして、
汚職の少ない首都近郊や河川の恩恵を得られる土地を改善しつつ人口を増やせば、
楽に科学技術開発競争でもTopに食い込めるはず。
ペルシャは初期技術が青銅器と建築で科学志向+勤労志向なので
ロードス島の巨神像を作るのが非常に楽だから
首都近辺に河口のある良好な土地があればそこに第二か第三の都市を築いて狙っていくと良いかも。
463 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 02:57:46 ID:Jp/NmL3i
蛮族レベルを大移動にしてみた。
騎乗兵20スタックが5つくらいきたw
ヌミディア傭兵1人で20騎倒したのには萌えた。
464 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 03:24:15 ID:On7fgXe0
>>458
ペルシャ選んでるんだから
そこから不死隊ラッシュ掛ければいいじゃない。
戦略の綻びを別の手段で繕うんだよ。
…試しに同条件でやってみよっかな。
465 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 04:04:15 ID:J6Uiq5tQ
>>458
そこで封建制ですよ!(「ええ〜」という声が多数あがるが気にしない)
466 :
461
:2006/01/23(月) 04:10:15 ID:8WNMAoDP
>460
何なんで実際にやってみた。
摂政:バビロニア 他標準:相手文明ランダム
結果:399ターン目に文化勝利。
大体の流れ
1ターン目:川海に面する好立地。牛も一匹居る。
数ターンは槍を2体作成。
以降ターン、ロードス、寺院、マウロソス、アレク、図書館の順に建造。
文学とった後は法律、共和制と技術を開発。
途中で近隣文明2つほどに喧嘩吹っかけられるが相手がこっちにたどり着く前に和平。
以降、同じ大陸の文明とは相互通行を結ぶ。
中世入り:この時点で既に技術トップ。流石は大図書館。
以降のターン、教育一直線の内政ツリーへ。
聖堂、市場、コペルニクス、大学、システィーナ、銀行、シェイクスピアの順に作成。
システィーナ作った時に黄金期発動。以降サックっと開発してゆく。
内政ツリーが終わったら火薬くらいまで適当に技術交換で進めニュートンへ一直線。
中世終わり際に科学リーダーが2匹出てくれる。ラッキー。
続く
467 :
461
:2006/01/23(月) 04:11:32 ID:8WNMAoDP
続き
近代入り:2番手以下とは技術5〜6個くらい先行。
蒸気機関をボーナスで貰い、シェイク取っているから病院作る必要も無いので
適当に工業化や電気を取りながら生産枠が空いているときにJSバッハをリーダーでさくっと作成。
以降、贅沢への予算は0となる。(全員不満無し状態)
L3都市なので公害対策に民主主義に移行&労働者を1体生産。これでようやく2体目w
そのあとは進化論とって原子理論→電子工学をさっくり開発。
2カ国ほど巨大帝国が出来ているが、まだまだ技術は4個くらい先行中。
このあとはさっくり飛行機まで開発。
現代入り:流石に技術が追いつかれ始める。
ボーナスで核分裂。あっさり国連勝利でもいいのだが文化が18000ほど既に溜まっていたので文化勝利を狙う。
コンピュータ開発。
2番手が国連建造し始めたが、まあ明らかに時間掛かるだろうから放置。
SETI建造終わったらリーダーでさくっと作ってもいいし。と。
ま、SETI建造した時に文化勝利したので関係なかったが。
こんな感じ
468 :
461
:2006/01/23(月) 04:18:33 ID:8WNMAoDP
ああ、所要時間1時間8分
感想としては、やっぱロードスつえーなー、という事と
自由芸術の自力ゲットは何時以来だ?というところかな。
あーと、古代の不思議は他にも取ってたかもしれない。
しかし現代入り直前まで石炭・鉄がなく鉄道が引けなかったw
特に石炭は進化論コンボが終わるくらいに他の文明がようやく
見えるようになったようで、なかなか道が繋がってくれなかった模様。
まあこんな感じだが、セーブデータ必要ならUPしようか?
開始時と終了時。
469 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 10:53:27 ID:ArPMGVnY
すいません、wikiにあるRaR日本語化パッチのページがリンク切れしてるようなのですが
他に移動したんですか?
470 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 10:57:18 ID:zvz7qfxv
>>469
>>310
昨日5時までやってて今仕事中
ねむい
471 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 11:05:49 ID:784hNpjz
>>470
今寝なきゃ今夜もCiv出来ないぞwww
472 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 11:19:37 ID:ArPMGVnY
>>470
ありがとうございます。RaR1.02と日本語パッチ落とさせて頂きました。
・・・それでいまReadmeファイルよんでるんですが、導入方法に、
「civilopedia.txtをCiv3系マルチ+シナリオvol.4-DyP状況を報告せよ!- の882氏の日本語版RaRを導入するとできる
\Civilization III\Conquests\Scenarios\RAR JP\Textに移動させてください」
とあるんですが、310で手にはいるRaR1.02のほかに「日本語版RaR」というのも手に入ないと
日本語化は出来ないんでしょうか?
473 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 11:26:32 ID:zvz7qfxv
>>471
昨晩…時代は近代野戦砲時代
22時 超大国アステカの首都攻略を開始
0時 首都への攻略ルート6都市を奪取
〜〜もうちょっとで寝るつもり〜〜
1時 首都への攻略ルートの残り2都市を攻撃中
先ほど奪取した都市のうち2つが文化転向
?時 文化転向した2都市を再奪取
首都までの攻略ルート上の全都市を制圧
〜〜タイムワープ中〜〜
?時 アステカ首都陥落 ついでに周辺都市2つを制圧
4時半 時計を見る 焦る
5時 開き直る 寝る
474 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 11:29:46 ID:zvz7qfxv
>>472
まずRaR英語版を入れる
1.00日本語パッチをあてる
その後1.02のreadmeに従う
475 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 11:45:23 ID:ArPMGVnY
>>474
ありがとうございます。
1,310でRaR1.02(英語)落とす
2,RaR1.02インストール
3,日本語パッチ1.0の「RAR JP」フォルダを\Conquests\Scenariosへコピー
4,3でできた\Conquests\Scenarios\RAR JP\Textに1.02パッチの「RaR jp pedia」をコピー
と言うことだったんですね。 お手数かけました。
476 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 14:50:02 ID:mAjWLvMc
すみません 教えて下さい。
士官学校が作れないのは何故でしょうか?
軍隊が編成出来ません。
477 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 15:01:43 ID:RxCBRWFM
士官学校を作る条件は二つ
1.過去に軍隊が少なくとも一度は勝利している
2.職業軍人の発見
つまり、一回はリーダーが誕生して軍隊を設立している必要がある。
478 :
476
:2006/01/23(月) 15:28:53 ID:mAjWLvMc
>>477
なるほど。理解しました。
ありがとうございました。
479 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 16:00:43 ID:aHVZanJQ
CDドライブがぶっ壊れてCiv3が出来なくなってしまった
こんな俺に誰か救いの手を・・・
480 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 16:05:24 ID:v7jue18P
この際漏れにCDを譲りCiv3から卒業→Civ4入門
481 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 16:22:37 ID:GWr8peeh
winnyでダウンロードすればいいやん
CDドライブ必要ないし
482 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 16:23:35 ID:GWr8peeh
って友達がいってた
483 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 16:29:04 ID:kEOaVv5Q
NoCDパッチ使えば良いじゃん
484 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 16:30:27 ID:784hNpjz
>>479
つかドライブ買おうよ
って言うとマジレスキモイとか言われるんだろうな
485 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 16:41:36 ID:aHVZanJQ
>>483
NOCDパッチは文字化けが酷い
>>484
マジレスキモイ
明日ドライブ買ってこよう・・・
せっかくペルシャの天帝を初体験していたのに
486 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 16:44:37 ID:aWLH7q8E
マジレスキモイとかいわれてるがそれに従う
>>485
>>484
マウソロス
487 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 17:03:05 ID:4zewRyDt
daemontool
488 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 17:06:08 ID:lc6flG4W
DAEMON使おうにもCD読めなくてイメージ作れないんだろw
となるとやはりny
と従姉妹がいってました。
489 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 17:13:48 ID:y92zngpG
どこをどう見ても割れ厨
490 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 17:20:05 ID:AE80iRj0
そんなことよりシェイクスピアの劇場の効果的な使い方を俺に教えてくれないか
491 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 17:25:14 ID:zLcZjbHh
しまった!アダムスミス建てられた!
→しまった!JSバッハの大聖堂に変更だ!
→しまった!CPUが次のターンに建てやがった!
→しまった!ニュートン(略)
→・・・シェイクスピアにするか
492 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 17:34:49 ID:xlEWbDr6
一足早い病院
493 :
458
:2006/01/23(月) 18:36:45 ID:A+TurPag
>>462
非常に参考になりました
首都での開拓者作成はマップに空きがある限りずっとやっていたんで
それが成長の遅れだったのかな
シールドをスタックはやったことなかったです
遠くの町はシールドが1つしか出来ないので、開拓者作るのは諦めて図書館とか
作ってました。30ターンかかっても開拓者作るほうがいいのかな
収支は+になるようにしてますか?私は収支がマイナスになるぐらい科学に振って
資金が常に0付近になるようにしてます
>>464
戦闘がどうも苦手で軍備に力入れると技術が取り残されてしまうんじゃないかとか思って
領土拡大、都市改善してる必死になって、「あ、そういえば不死隊作れるんだった」って後で気付く
首都に隣接してシュメールに町を作られた(しかも河川付近)、将来有望なTOP2の町ができるはずだったのに
倒したくても領土拡張が遅れるのを気にして放置。
>>465
不思議建設する場合は君主がいいらしいので他のは考えなかったけど、君主に転向するころには
封建制も取得してたので、6以下の町だらけで戦闘苦手な私には良さそうな政治ですね。今度試してみます
494 :
458
:2006/01/23(月) 18:45:10 ID:A+TurPag
>>462
氏を参考にもう一度同じマップでやってみました。
建設予定の町の場所まで予め労働者で道をひいておき(CTRL+Rは使えますね)
スムーズに移動しながら建設していく。ピラミッドやアレクは取る余裕がなかったので
アルケミスを選択したけど先に取られたので孫師の兵法を取得、
その頃には領土拡大も落ち着いたので、何度も宣戦布告してきてる隣国朝鮮の兵を不死隊で攻撃して黄金→君主政治へ
発明を開発する頃には他の文明より1つだけ技術先行できるようになり、マスケット兵を作ってほしくないので
技術外交をやめるとその後は単独トップ(もっと早くから技術外交やめてもよかったのかな?)
その後ダビンチなどそれ以降の必要な不思議は全部取れました。
臆病なので圧倒的差にならないとなかなか攻めたくないので、結局鉄道敷き詰めた頃にようやく騎兵隊で攻めました
フーバーダム完成したときには、仲良しのフランスだけは職業軍人を取得してましたが、それ以外の文明はまだ化学付近
その後の戦況は明らかなのでここで終了。やっぱ序盤からフーバーダムまでが熱い!
本当は不死隊ラッシュなどやりたいんだけどなぁ、どうもタイミングがわからない。
長々書きましたけれども、みなさまありがとうございました
495 :
458
:2006/01/23(月) 19:19:44 ID:A+TurPag
あと、初期の加速が遅い原因として
首都に集中して土地の改善をさせてしまってることだと気付きました
序盤、開拓者をなどを作って人口が4以上増えないのに、
4以上の改善を首都だけにして、他の都市はほったらかしにしてました
最初の労働者をそれぞれの都市に巡回させながら土地改善させるといいかもしれません
496 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 19:24:41 ID:wxHCArGw
悩むところと言えば
労働者三人で炭鉱2ターン>道路1ターンで作るか
3マスに分かれて6ターン>3ターンで作るか
497 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 19:25:38 ID:zLcZjbHh
最序盤なら資源(牛ならベスト)に道路→鉱山、
あとは他都市との接続及び贅沢品接続を優先してやってけばあとはテキトーでいけるでしょ。
498 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 19:35:01 ID:qtUX1lQM
>>490
一都市プレイ以外なら
共和制で、他の都市が人口13以上まで発展期待できず
進化論無しで(もしくは後回しで)突っ走る時ぐらいか?
そんな状況あるのか知らんが。
>>496
普通は上では?
序盤なら改善広範囲に作りまくっても人手足りないし
後半なら人海戦術でほぼ1〜2ターンで改善できるので。
499 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 19:44:56 ID:dq6/8aVs
>不死隊で攻撃して黄金→君主政治へ
とあるが勿体無い。
ペルシャの使い勝手の良さは黄金期発動のタイミングの自在性にあるのだから、
まだインフラ不充分でも革命→君主or共和→不死隊で攻撃して黄金の方が良いよ。
何でかはテンプレの各サイトやシヴィロぺディアの政治体制を熟読汁。
458氏も着々と廃人への道を歩んでるようで何よりw
500 :
名無しさんの野望
:2006/01/23(月) 19:54:57 ID:E8mUlQY5
・⊇・)つ駆逐艦vs帆船
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1138003801/
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