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Civilization4(Civ4) Vol.11
1 :
名無しさんの野望
:2006/02/03(金) 17:00:28 ID:adlaVXT7
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
(移転完了)
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版発売予定
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137163268/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol.67 〜春の七種 Civ七不思議〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136795028/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/
301 :
名無しさんの野望
:2006/02/10(金) 20:33:07 ID:iHqAhWFc
http://members.aol.com/Sokamoto31/obelisk_j.htm
あのアメリカの塔もオベリスクなのね
日本人にはなじみ薄いね
302 :
名無しさんの野望
:2006/02/10(金) 21:13:12 ID:xRHgsXdO
>>299
LOAD MOD でロードして、新規スタートした?
植林の技術開発した?
303 :
名無しさんの野望
:2006/02/10(金) 22:20:31 ID:oUSj7maM
便乗質問を
LOAD MODで、
Failed Loading XML file xml\tex\civ4gameyext_misc1.xml.[.\FXml.cpp:133] Error parsing XML File -
file: xml\tex\civ4gametext_misc_xml
Reason 終了タグ’TEXT’が開始タグ’Italian’と一致していません。
Line: 9358, 4
Source: </TEXT>
LoadXML call failed for xml\tex\civ4gametext_misc1.xml.
Current XML file is: xml\tex\civ4gametext_civilopedia_techs.xml
とエラーが出るのですが、なんのことやら。
9358を見ましたが、もうさっぱり。
XMLは触ってないし、何がいけないのですか
304 :
名無しさんの野望
:2006/02/10(金) 22:21:20 ID:1NSGbNDU
Chieftainで初回プレイしたら圧勝してあんまりだったので調子に乗って二段階上げてNobleにしたらキツい罠。
遠く離れた大陸でライバル文明二つほど仲良く成長してるよーでなんとも…どうしよう。自分Scoreで3位。
ていうかTownの上にウランが…!?
305 :
名無しさんの野望
:2006/02/10(金) 22:29:56 ID:AVFyWS5Z
>>303
標準xmlで欧州文字によるタグ読み込み不良トラブルです
ttp://stack-style.org/upbbs/ref/1139578151463.htm
Assets\XML\text\CIV4GameText_Misc1.xml を置き換えるか
CustomAssetsに入れてください。
306 :
名無しさんの野望
:2006/02/10(金) 23:34:11 ID:fVzDUKib
あれ?
REPRESENTATIONの+3幸福って、
1都市でも6大都市に入ってれば全都市に適用される?
307 :
名無しさんの野望
:2006/02/10(金) 23:36:15 ID:1mJBN5Cp
nua-トップのエゲレスと永久同盟くんでムハーしようと思ってたらその次の瞬間に宇宙船負け
308 :
名無しさんの野望
:2006/02/10(金) 23:38:56 ID:u3SIour9
正直、ストーンヘンジはCiv4始めたばっかの頃は
建ててたけど、しばらく前に建てるの止めちゃったな。
何っつっても、いかに早くカレンダーを入手するかが
中世で幸福を維持するための鍵だし、だいいち
ストーンヘンジを建てても恩恵を受ける都市が
せいぜい片手くらいにしかならん。
それくらいなら超安価なオベリスクを各都市に建てた
方が良いし、何よりオベリスクならカレンダーが出た
後も文化を産むからなあ。
309 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 00:10:56 ID:5L2ZUOco
>303
そうだったのか、ありがとう
310 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 00:39:48 ID:yQIzvgqO
>>306
自分の国内の人口の多い?都市から六都市に加算される。
国内に六都市以下しかなければ全ての都市が恩恵を受けることになる。
311 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 00:56:46 ID:UpuTfZNl
>>310
くはあ、ありがとう。
いままで、全世界の6大都市に入ってるとこだけかとおもって
変更するの躊躇してたよ・・
312 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 01:39:12 ID:5Go4HEQt
>>308
Shrine建てられないと財政難なヘタレなので、
Great Prohphetのためにほしいですヘンジ…
313 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 01:46:05 ID:r7rQALy3
そんな貴方にオラクル。
314 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 02:33:41 ID:0GafH8fg
騎士に大量に攻め込まれて初めてパイクマン量産したよ。
315 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 02:48:08 ID:UpuTfZNl
パイクマンつくったことがないことに気づいたよ
316 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 02:50:52 ID:UjpnlxOW
長弓とか弩もほとんど作らないなぁ
317 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 03:00:54 ID:u+hroNXU
公務員と機械なら公務員先にとっちゃうからな。
メイスと石弓ならメイス作っちゃうし。
研究ポイント公務員↑、機械↓ならバランス良くなるかな。
318 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 03:15:21 ID:UpuTfZNl
機械ないとメイスつくれない罠がまってるわけだが
319 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 03:16:10 ID:yQIzvgqO
どっちにしろ公務員→製紙→大学を優先するから変わらないかと。
comはまず製紙・大学は取らないから交換しやすいし。
マラソンとかだともうちょっと違うかな。
320 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 03:39:11 ID:dkQOJAf2
パイクマン作らないの?
安い割りにそこからの時代でウザイ騎士、象、騎兵なんかをなぎ倒してくれるんだが
321 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 03:48:06 ID:1UuymMn9
Broadcast Towerって建てられる数に制限があるの?いくつか建てたら、選択画面から
アイコンが消えたんだけど。それとも他の条件があるのかな。
322 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 03:53:34 ID:yQIzvgqO
>>320
その時代に戦争してると、あとでグレネーダや騎兵に襲われる可能性が高いので却下。
英雄叙事詩作った都市とかで黙々とカタパルトと長弓・象量産してれば防衛は何とかなる。
とにかく大学→リベラリズムと取っとけばあとは外交でどうとでもなるし。
ルネサンスは収入増加系の技術多いからここで遅れると取り返せなくなる。
323 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 04:01:30 ID:1UuymMn9
>>322
戦争しかけられることも有るので国境付近の資源と街を守るのには必要じゃないかな。
AIは馬持ってると、資源を速攻で潰しに来るから。
324 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 05:08:38 ID:UpuTfZNl
川辺だからって氾濫源とは限らないのか
そもそもなんで氾濫源と砂漠は毎回おなじグラフィックなんだ。
ぶつぶつ
325 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 05:50:58 ID:x1hHvjtI
>>320
パイクマン良いよ、能動的に敵の騎兵を排除しにいけるのが良い。
象は象牙が無いと作れないのが痛いから常に選択肢にあるとは限らないし。
まぁ鉄や銅が無い時もあるわけだけど。
>>324
よく見ると氾濫原は川辺の部分が緑っちくなってるけど、
砂漠は緑っちくなってないのが分かる。
326 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 06:38:40 ID:UpuTfZNl
結論:
・パイクマンはなかなかいい
・エンジニアリングと機械の研究はやっかい
・カタパルトは必須
・砂漠の川辺は緑じゃないのでぬか喜びしない
・あわてて都市を建てない
>>324
ほんとだ、緑だ。気づかなかった。
ありがとう〜
327 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 06:56:17 ID:AtFH8efQ
ナイル河畔を再現してるんじゃろ?(洪水で土壌の養分が補われる)>氾濫源
328 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 07:18:25 ID:UpuTfZNl
ナイル河畔の画像を探してたら、
なぜかハトちゃんレズビアン説を読むことになった・・
329 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 07:56:23 ID:nkRfAmNH
今日のTIPS:アンインストールするのは時間の無駄
さてインストールっと
330 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 09:15:23 ID:LeJ30giq
太平洋戦争のおすすめMOD 誰か知らない?
fanatics見てもWW2は欧州の方しか無いんだよな・・・
331 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 10:16:41 ID:r7rQALy3
ttp://stack-style.org//SidGame/civ4strategy/0000400005.html
この記事のMasonryをあえて開発せずに最初の偉大な預言者を「法律」に使う方法は
そのあとオラクル完成でCivil Service即取りできるよなぁ・・・。
332 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 10:39:31 ID:JSlnPPwh
>>330
見たこと無いね。作ってくれよ。
俺もちょこっと試行錯誤してみたが、
ユニット追加できなかったので諦めたよ。
333 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 10:44:22 ID:x1hHvjtI
確かに理論的には可能だけど、ストーンヘンジ→オラクルの間に2〜3の開拓者も作らなきゃならない上に
その後の寺院も伐採生産だって書いてあるから首都近辺の森林数と要相談な希ガス(大図書館にも森林必要だし)
まぁストーンヘンジを作ることによって飛躍的に首都圏拡大が進むから
伐採できる森林数もその分増えるかもしれないし出来なくは無いと思う。
334 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 11:06:46 ID:FvA2I68Q
>>333
伐採は都市圏の外の森でも出来るぞ。当然伐採ボーナスもある。
ただ蛮族に注意する必要はあるが。
335 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 11:43:25 ID:x1hHvjtI
>>334
そういえばそうだったorz
336 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 12:27:05 ID:iMeqinru
>>331
これ、3回ほど試したがうまく行かなかった・・・orz
労働者1体・戦士3体・開拓者2体→ストーンヘンジ→図書館まではうまく行くんだが
改善関係の技術開発が立ち遅れw=資源入手に失敗w
軍備不足(各都市弓2体・戦士1体)&文化圏の拡大で
戦争吹っかけられるw
337 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 14:04:17 ID:JSlnPPwh
今日、初めてカテリーナにウィンクされちゃったよ。
こんなのもあるんだな。
338 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 14:27:49 ID:iRv/oxRY
仲良くなってもキャサリンはビンタしてくるから困る。
その点、ハトシェプストは愛嬌があってよい。
339 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 14:53:25 ID:Q9V4q8c9
初めて出会った文明がマンサ・ムーサ
同じ大陸にも結局彼だけ
宗教も同じで、戦争もせず、仲良く技術交換しながらスコア1,2を独走
終盤世界大戦がおきるが二国だけ巻き込まれず。
あまりにマターリしてるので途中でやめたw
340 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 15:03:56 ID:dLK5RpHt
モンテと孤島で二人きりだろ悲惨だぞ。
戦争に明け暮れて、気がつけばスコア最下位争い。
341 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 15:41:15 ID:1UuymMn9
モンテズマ抜きでやりたい。あいつ本当に頭痛の種。
342 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 16:17:48 ID:P/8kvZHN
外交できる蛮族
343 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 16:21:37 ID:+GplkZzB
づまづま(妻×妻)つー
ここはモンテズマぱらだいす!
・・・ごめん言いたかっただけ
344 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 16:33:37 ID:x1hHvjtI
ところで誰かModのFall from Heavenてのやってる人いる?
なんか蛮族がやたらと沸いて俺ばかり狙ってくるし、野生動物はやたら強いし、(熊が4ってなんだよorz)
蛮族のスカウトが視界外から労働者を拉致っていくし、
最初に開発出来る技術すら20ターン近くかかるしでかなりダルイんだけど・・・。
345 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 16:37:58 ID:UpuTfZNl
三銃士(フランス・マスケッター)高速投入がやりたくて
哲学なしで、ぐれいと図書館目指してみた。
何事もなければあと8ターンで完成。
軍事はペーターを攻め中・ハトちゃんに攻められ中。
地形がいいのもあったけど
ナポレオンでやったときより、軍事がなぜか楽。
クリエイティブとヘンジの+3文化がおおきいのかな?
346 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 17:02:04 ID:iMeqinru
>>344
出来るだけ早く宗教とって、
ヒーローユニットとか作って生きろ。
都市防衛だけなら、っ弓*3で序盤はしのげる。
斧戦士が作れるようになれば、だいぶ楽になるはず。
他都市を攻めるのなら、攻城ユニット+メイスをそろえてないとキツイw
蛮族のスカウトが否やら、序盤から戦死を多めに作って。
土地に視線を常時通しておけばOK。
347 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 17:57:48 ID:u0b6eKSC
>>330
やっぱ地形は西はインド、東はアメリカ西海岸まで?
348 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 18:02:41 ID:gAQbds3n
なんか3のほうがおもしろい
349 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 18:12:30 ID:r7rQALy3
>>333
,336
>ストーンヘンジ→オラクルの間に2〜3の開拓者
開拓者は作っても1、労働者は拉致るから作らない。
>その後の寺院も伐採生産だって書いてあるから
寺院なんか(すぐには)作らない
>大図書館にも森林必要だし
大図書館は狙って作るが官僚制&奴隷制で作ってみる計画。
誰もここで紹介されてる偉大な科学者沸き沸き作戦をやるとは言ってないぞ。
前に紹介されてた即官僚に近いことをMasoなしで狙ってみるついでに
インカUUラッシュかアメリカ裁判所ラッシュで不死の古代を有利に戦い抜いてみる。
350 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 18:15:48 ID:r7rQALy3
ストーンヘンジ後にオラクルで儒教とるのは毎回不死で狙ってやってるから
その後に生まれる預言者をCivil Serviceに使うのは官僚制での伸びに期待できそうだ。
351 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 18:39:15 ID:UpuTfZNl
そしてピラミッドめざして進軍だ
352 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 18:53:14 ID:1UuymMn9
不死って何?ペルシャのこと?最近始めた俺には何の話なのかわかりません。
誰か教えて。
353 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 18:59:13 ID:OfnNEmYA
日本語版Civ3から始めたらどうですか?
354 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 19:11:02 ID:hAv/8nY5
Civ3ではユニット'Immortal'の訳が「不死隊」だった
今回は難易度レベルにImmortalというのがあると。そういうわけだ。
355 :
352
:2006/02/11(土) 19:15:54 ID:1UuymMn9
>>354
ありがとう
そういうことですか・・って、今起動して確認したら・・・・・・
あんたらレベル高すぎです。
356 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 20:15:57 ID:5Go4HEQt
なー、
もしかしてLumbermillとかWindmillって超罠い?
ぶっちゃけ耕したり掘ったりした方がいい気がしてきた。
AD.1800近くで上位2文明と400点差じゃあ巻き返しは難しいかなあ…
357 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 20:22:15 ID:8Cj5cFPT
>>356
Windmilは丘で食料を算出する重要改善だぞ。
Lumbermillは都市周辺に森を残していたなら作った方がいい。
358 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 20:24:39 ID:UpuTfZNl
>>356
そうでもない。
ワークショップは罠
これはガチ
359 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 20:29:19 ID:x1hHvjtI
食料しか取れないようなところならワークショップの選択はあながち間違いではないし、
ユニット生産専用の都市にも割とオススメだよ。
ただし解禁後即ワークショップは罠、これだけはガチ
360 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 20:32:20 ID:dTUEb3eO
せめて-1,+1,+1じゃないとアホらし
361 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 20:40:17 ID:dkQOJAf2
最大で0、+3、0じゃなかったっけ? ワークショップ
戦争マニアには垂涎の土地改善
362 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 20:41:41 ID:UpuTfZNl
ワークショップ=とてつもなく労働者が暇なときの蛮族足止め装置
フォート=用途不明
363 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 20:43:43 ID:V3juynnW
ワークショップあんま使ったことないな
364 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 20:45:26 ID:TelXDDNV
アルファケンタウリのZOCみたいなシステムが無いといまいち使いづらいよな<Fort
ZOCMODって出てないの?
365 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 20:55:38 ID:5L2ZUOco
civ3であった、近くを通ったら勝手に削ってくれる能力、
あれの復活でもいいかな
366 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 20:59:25 ID:nnopumH6
FORTMODってのはあったがZOCMODってのは
多分ないなあ。
俺も欲しいのでもし見つけたら(作ったら)ヨロ。
367 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 21:19:43 ID:UpuTfZNl
フォート
敵陣どころか、中立区域でもつくれないのかあ・・
敵が上にのっても効果ありそうだし
これこそまさに罠?
368 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 21:34:20 ID:C5wNpIy0
スタスタ超科学都市まねてみたが結構使えるな
戦争始まって研究0%にしてもそれなりに開発進むのが凄い
369 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 21:42:11 ID:5Go4HEQt
Nobleで結局負け。ワシントンに宇宙戦打ち上げられたぜ…
やっぱどこかと仲良くして技術交換していかないとどう頑張っても追いつかないかね。
370 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 22:23:48 ID:7ElJ2r/7
他の文明と出会う前にアレキサンダーによって世界中が蹂躙されてた・・・
世界に何が起こっていたのだろう
371 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 22:27:43 ID:UpuTfZNl
大王らしいふるまいだ
372 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 22:35:26 ID:OfnNEmYA
珍しい
373 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 22:55:29 ID:r7rQALy3
>>370
それもうどうにもならんね。
大陸が別だから専守防衛でもう宇宙船飛ばすしか・・・。
374 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 23:12:09 ID:UpuTfZNl
首都パリに建つグレートライブラリを見るたびに目頭が熱くなる。
異国のわが朋友、ペーターのことを
思い出してしまうからだ。
彼と彼が厳選した土地・都市がなければ
エジプトのばか女に滅ぼされていただろう。
労働者を貢ぎ、都市8つを育て貢いだ彼は
AD1000年、領内の銅と鉄を抑えられたまま
屈強な弓兵と勤勉な労働者ともに
沿岸の小都市でその生涯を閉じた。
けして蛮族のほうが強(ry
余談だが彼は時折、帝国のために技術までも貢ごうとしていた。
さすがにそれはお断りするほかなかった。
この関係を維持するほうが
私にとってはるかに大事だったからだ。
彼の貢献は忘れない。
ありがとうペーター
さようならペーター
375 :
名無しさんの野望
:2006/02/11(土) 23:18:56 ID:r7rQALy3
>>374
よく考えたら首都以外は蛮族出身か亡国出身だもんな。
蛮族都市が近くにできると心躍る。
・場所の確保(他国Setterを追い返し封鎖。これが大きい)
・維持費がかからず人口がある程度育つ
・開拓者の手間が省ける
376 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 00:11:38 ID:kzh6whY5
もう1マスよこにずらせよヴォケ
BAAAAAAAAARN!!
377 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 00:13:02 ID:avcwMI57
ペーターならそんなミスはしない
徳川はだめだ
378 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 00:24:36 ID:RTR04h56
蛮族都市で思い出したが、
地球シミュレータってマップ作ってアップしてくれた人にお礼をいいたい。
楽しく遊んでます。サンクス!
379 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 00:46:12 ID:aKxPrecW
大陸に存在する四つの文明は全て我がユダヤ教を国教にしてて収入はうはうはだし
オラクル・大図書館が首都に、コロッソス・大灯台が第二都市に建っている。
第三都市以下も立地条件は申し分なし。戦略資源で入手していない物は銅だけ。鉄なんぞ三つもある。
当然スコアは二位以下に倍近い差をつけてリード。久々に難度下げてやったらこれ、笑いがとまらねぇぇぇ!
は?首都下の極地から沸いてきた斧戦士に、我方の斧が三連敗?首都占領?
怒りのあまりワールドビルダー起動。滅殺。ざまぁみあがれ!と
PCの恐ろしさを思い知らせてやったはずが、ワールドビルダーから戻ってきたとたん、やる気失せる。
まぁ、たまには早く寝ろって事かなぁ…。
380 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 01:16:28 ID:PylWp3dd
正直、不死とか言われちゃうとImmortalよりUndeadを連想しちゃうんだけどね。
381 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 01:22:00 ID:blguvDxX
難易度的にも
国王、皇帝、とか来ていきなり 不死
ってのも変だよね。
3無印の日本語版かルナドンみたいに 神
の訳いいと思うんだがなあ。
まあ自分で直せるから別にどうでもいいんだが。
382 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 02:03:39 ID:nbMf6J4W
>>331
をやってみたらお菓子の小屋からMasonryが出てきた件について・・・
383 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 02:10:01 ID:avcwMI57
>>382
あるあるw
384 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 05:14:30 ID:kzh6whY5
蛮族小屋から青銅、鉄を続けて貰い、BC3640で古代に移行
惜しむらくは、孤島のスタートというとこか
385 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 09:05:52 ID:9PsIYaBo
強い強すぎるよ僕のパイクマン
怒涛のモンテズマの攻撃
首都陥落の危機を残りSTR1.2で耐えてくれたよ
エディタで名前付けてあげる♪
386 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 11:11:06 ID:xWIJ2GsE
>>385
エディタじゃなくてもユニット名ダブルクリックしたら名前変更できなかったっけ?
漏れはCiv中毒で仕事進まず、首吊り街道に突入しそうなので
勇気を出してUninstallするも禁断症状でここにたどり着いた。みんな楽しそう・・・
387 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 12:09:09 ID:I0rE3PeS
Immortalは魔術などを極めて不死の存在となった者だから
半神か超越者あたりかねえ
D&Dナツカシス
388 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 12:16:46 ID:vnYdYNAy
>>386
そこまで危険なら2chも見ちゃダメだーよ?
俺は、久々の休日でCiv4しますがね
389 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 12:20:57 ID:avcwMI57
>>386
PCを自分では治せないぐらいに破壊して
会社に休日出勤するのがいいぞ
390 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 12:27:43 ID:vnYdYNAy
PC壊すと後が困るから
ディスプレイをぶっ壊すって手もあるね
一度だけ386氏と似た事があって、んで冗談抜きでぶっ壊した
今でも戒めとして壊したディスプレイを残してたりする
ま、他人に話すとバカ話だろーけど、当人にとっちゃ真剣なんだわな
391 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 12:31:24 ID:2bJJ4SNW
>>329
あるあるw
修論提出前に集中するためアンインストしたが
数日後には再インストしてた・・。
結局CD-ROMを隠すことで禁断症状をしのいだ。
392 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 12:47:22 ID:avcwMI57
アンインスコ後、事情のわかってる知り合いに
「おまえが大丈夫だと判断するまでこのCDを預かっててくれ」
と渡したこともあるなあ。
結局もう一枚買ってしまったが。
393 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 12:55:48 ID:Wl2O434S
>>392
ワロタw
394 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 13:25:38 ID:9PsIYaBo
>>392
ちょwwwww
友達にCivウィルス感染させてるwwwwww
395 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 13:31:14 ID:YrdYK74l
外交で相手の宗教を自分の国教に変えさせるメリットって何なの?相手の好意を
得られやすくなるとか?試しに聞いてみたら「500ゴールドでOKよ」ってエリザベスは
言うんだが、費用対効果が計れなくて困ってる。
396 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 14:30:50 ID:yT6wwUcp
>>395
相手の国教以上に相手の各都市に布教すれば勝手に改宗してくれるよ。
逆に1都市とかしかないのに改宗させてもすぐ元に戻してしまったりする。
397 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 15:23:48 ID:7gawJ6Dx
>>395
変更依頼してもすぐに戻してしまうので瞬間的にしか意味がない。
では瞬間的用途とは?
・無政府状態による七不思議建造遅延
・変更直後に参戦要求(宗教を違えさすことによって友好関係を崩す))
398 :
395
:2006/02/12(日) 15:51:44 ID:YrdYK74l
>>396
>>397
ありがとう。聞いた後で、やってみるかと思い、500ゴールド払ったんだけど、
おっしゃる通り、すうターン後には元に戻りやがりました。
そして、今、大陸内に有るすべての都市に布教完了しました。敵が丸見えです。
399 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 18:27:14 ID:5u2m62eN
布教できればいいんだが相手がなんか戦争でもないのに神権政とってるせいで布教ができん。
四つも布教すれば覆りそうなんだがなあ
400 :
名無しさんの野望
:2006/02/12(日) 18:39:46 ID:tu5HNLkP
じゃぁ適当に技術でも安く譲ってやって仲良くなって
それから外交で政治体制を変えさせれば良いじゃまいか
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