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Civilization系統スレッド Part9
1 :
名無しさんの野望
:2006/02/24(金) 16:37:43 ID:01bCSR0Q
肉体の粗野な欲求を克服すること間違いなし。
このスレッドでは、シヴィライゼーションに代表される
ターンベースストラテジーを取り扱っている。
主な対象となるのは
Civ シヴィライゼーション(Free含む)
ToT シヴィライゼーションII Test of Time
CTP コール・トゥ・パワーI&II
SMAC シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ
(厳密にエイリアンクロスファイアをさす場合は SMAX とも)
コロナイゼーション
などだ。
その他、GETTYSBURG!などSid Meier関連ゲームの話題も。
以下のゲームの話題は単独スレがありますので、そちらでどうぞ
・シヴィライゼーション3 →→→流れが速いので【Civ3で世界制覇】で検索してください。
・Civilization4→→→流れが激速となることが予想されますので【Civilization4】で検索してください。
・Sid Meier's Pirates!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101467258/
・マスターオブマジック(シヴィザード)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1095588116/
・Master of Orion
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1046769827/
・Galactic Civilizations
http://choco.lv3.net/test/read.cgi/egame/1048599828/
(海外ゲーム総合掲示板
http://choco.lv3.net/egame/
)
過去ログ、その他は
>>2-10
あたりで
953 :
名無しさんの野望
:2006/07/09(日) 23:26:47 ID:lriQRJNF
金と資源と技術にものを言わせて軍事同盟を結びまくれば全世界VS俺の敵にも出来るけどな。
油断していると敵がそれを仕掛けてくるので、その前にこちらが仕掛けた方がマシという。
954 :
名無しさんの野望
:2006/07/10(月) 00:43:56 ID:50pwbknU
ただ土下座するだけではみんなのお財布です
土下座外交というのは金品、情報で巧みにすりより
他国に矛先を向けさせ自国への協力国をふやし
協力国を敵国にかまけさせ自国が先んじる方法。
長々と他国同士を争わせ続けるのは難しいが
もともと各派は妥協できない対立相手がいるので
一度でも争い始めると停戦してもすぐに先制攻撃が行なわれる
955 :
名無しさんの野望
:2006/07/10(月) 00:52:14 ID:zTAJf0rT
ロゼの
戦争は戦争、破壊は破壊〜
ってやつだな。あれは超名言だ
956 :
名無しさんの野望
:2006/07/10(月) 22:19:02 ID:OASmQQxs
というか、データリンクが秀逸。
孫子データリンクとか、ツァラトゥストラはこう言ったデータリンクとか。
957 :
名無しさんの野望
:2006/07/12(水) 13:48:00 ID:rn5bO2cy
GalCiv2をやった人に聞きたいんですけれど、これってciv4みたいにワールドビジターって
ありますか?もしワールドビジターがあって、自分の好きな銀河を描けるのなら買いたいのですが、
どうなんでしょうか?
958 :
名無しさんの野望
:2006/07/12(水) 18:22:11 ID:PsQ7Qfhm
ビ、ビジター
959 :
名無しさんの野望
:2006/07/12(水) 21:27:41 ID:gZf0f9Sd
赤い粉かけると死ぬから無問題。
960 :
957
:2006/07/12(水) 22:45:35 ID:EH11Rnp+
ビルダーでしたね。素で覚え間違えしてましたorz
961 :
名無しさんの野望
:2006/07/13(木) 01:07:36 ID:9m5gf7Yb
>>959
マーク・シンガーかっこいい
962 :
名無しさんの野望
:2006/07/13(木) 08:25:44 ID:H7oXT9pA
「思うだけ」で器具を操作 手足まひ患者の自立に光
脊髄損傷で手足がまひした患者の脳に小さな電極を埋め込み
コンピューターを通じて本人の思い通りに、テレビの音量を変えたり簡単な器具を操作したりする初の臨床試験に成功したと
米ブラウン大(ロードアイランド州)などのチームが13日付の英科学誌ネイチャーに発表した。
本格的な実用化にはかなりの改良が必要だが、体を動かせない患者にとっては自立に道を開く成果。
思うだけで機械を自在に操れるSFの世界が現実に近づいた格好だ。
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=SMT&PG=STORY&NGID=soci&NWID=2006071201006089
963 :
名無しさんの野望
:2006/07/13(木) 08:38:15 ID:0rF0zpXZ
コンピュータで麻痺患者を操るのかと思った
964 :
名無しさんの野望
:2006/07/13(木) 08:57:08 ID:jB2fyFZv
誤読の仕方がこのスレの住人らしいなw
965 :
名無しさんの野望
:2006/07/13(木) 09:03:31 ID:yEfsSyt5
マインド=マシン・インタフェースクルー?
966 :
名無しさんの野望
:2006/07/13(木) 09:07:41 ID:ISzPeLLQ
火曜日にNHKでやってたロボット兵器の特集は凄かったな
967 :
名無しさんの野望
:2006/07/13(木) 09:48:51 ID:iPVmqqS0
>>963
不謹慎ながらワラタ
968 :
名無しさんの野望
:2006/07/13(木) 13:19:19 ID:OTSMbWnW
複数のファンネルを自在に操る時代が近づいたということか。
969 :
名無しさんの野望
:2006/07/13(木) 19:29:42 ID:swkvvOUZ
むしろ神経スティープラー灘
スカウトバギーリックみたいにならなきゃいいが。
970 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 11:02:29 ID:tqpfecNt
ホントかどうだか知らないが!
971 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 12:59:32 ID:Vstq2pVi
あー司書で勝てねぇ全然勝てねぇ
あと50年猶予が欲しい
972 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 13:25:42 ID:d0W5YzLa
百年たってもまだ勝てない老後も泣ーく
973 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 14:15:29 ID:KF4UPFuL
>>971
どこ使って、どのように負けるのかね。
974 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 21:34:56 ID:Nk95AfuW
まぁ、勝てない初期配置というのもあるからなぁ。
邪道だがセーブロードで感覚を磨いてから鉄人すれば良いんじゃね?
975 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 22:07:06 ID:UZksZqqS
>>957
【Moo】宇宙系ストラテジー総合【GalCiv,SE】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150366050/
ここがgalcivのスレになってるからそっちで。
976 :
957
:2006/07/14(金) 23:31:08 ID:ePlRsHSj
>>975
誘導ありがとうございます。お手数おかけして申し訳ありませんorz
977 :
名無しさんの野望
:2006/07/16(日) 12:49:25 ID:oAj9Dms4
新旧ランダムのランダム党派で最近やってるんだが、エイリアンがイイ(・∀・)!!!
神経ガスポッドで敵の基地は皆殺し、手に入れた基地も即破壊、挙句の果てにプラネットバスター…。
………遊び方、間違ってる?(;´Д`)
978 :
名無しさんの野望
:2006/07/16(日) 13:13:55 ID:HJVBFFNu
>>977
オーケーオーケー(・∀・)楽しんだもの勝ちよ
内政大好きなおいらは、征服勝利のチェックをはずして
ちょーでかい惑星でテラフォームし放題が楽しくてしょうがない(*´д`)
うじゃうじゃ惑星を埋める様々なフォーマーを見ると萌えるw
979 :
名無しさんの野望
:2006/07/16(日) 13:22:32 ID:4AjXSiE0
SMACは適度にバランスが壊れてるから面白いってのはあるよね
980 :
名無しさんの野望
:2006/07/16(日) 16:58:24 ID:sc4BUJve
バランスは良くても、鉄則のようなものがあるとつまんないからね。
981 :
名無しさんの野望
:2006/07/16(日) 17:03:14 ID:sc4BUJve
次スレ
Civilization系統スレッド Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956/
982 :
名無しさんの野望
:2006/07/16(日) 17:08:54 ID:sc4BUJve
連投規制に引っかかった・・・あとよろw
983 :
名無しさんの野望
:2006/07/16(日) 17:12:56 ID:reFrIQpR
とりあえずコピペして追加しといたお
これでおkかな?
984 :
名無しさんの野望
:2006/07/17(月) 00:59:15 ID:GE23s+Ji
エイリアンが居たら絶対に勝てないorz
昔からそうなんだが、何かゲームバランスが悪い気が…。
超人類とかやってる方々、エイリアン相手にはどうしてますか?
985 :
名無しさんの野望
:2006/07/17(月) 02:20:53 ID:mK5bcXoM
超人類未満で勝てないって人は、基地展開が遅いんじゃないかね?
最初にコロニーポッドしか作らない勢いで3歩4歩くらいの間隔で
10個くらい基地作ればだいたい勝てると思うんだけども
986 :
名無しさんの野望
:2006/07/17(月) 07:53:13 ID:/8Qez6hC
すぐ隣にいたら勝てないってのはあるかもね……でもいるだけで勝てないことはないかと。
987 :
名無しさんの野望
:2006/07/17(月) 09:07:27 ID:AfnNwK/W
エイリアンが拮抗してくれてると楽なんだが、
片方が離島とかに着陸するとちょっと大変だよねw
988 :
名無しさんの野望
:2006/07/17(月) 09:53:42 ID:ljpVXeby
開始直後に隣にいるときは諦めて
基地を明け渡してポッドで脱出。
そのときに3つも4つも基地奪われると、思いっきり不利になるので、
なきながら、偵察兵で基地破壊。
後は、神経ガスポッドが作れるようになるまでがんばって、
出来しだい、敵の生産拠点の人口減らす。
989 :
名無しさんの野望
:2006/07/18(火) 02:39:10 ID:IWvKLPoI
ほしゅ
990 :
名無しさんの野望
:2006/07/18(火) 03:05:13 ID:qZ1oVgMu
保守の意味も分からずに保守なんかしてんじゃねーよ
991 :
名無しさんの野望
:2006/07/18(火) 03:25:07 ID:LXvxb4cF
お前が知らないだけだろ
992 :
名無しさんの野望
:2006/07/18(火) 04:09:09 ID:1lSka6T2
>>990
保守の意味より次スレ建てて来いよ
993 :
名無しさんの野望
:2006/07/18(火) 04:11:49 ID:Q0Hz8f2V
>>985
勝利までの流れをなるべく具体的にお願いします。
司書から勝てません、勝てそうでも2500年が来てしまう
基地は10ぐらい作るけど繁栄が遅くて他党に圧倒的に差をつけられます。
994 :
名無しさんの野望
:2006/07/18(火) 08:01:26 ID:Q9f3dz+Z
1党派を例に挙げて、作る基地施設と取る秘密プロジェクトを教えて欲しいかな
最初の秘密プロジェクトを作り始める時点での基地数もできれば
995 :
名無しさんの野望
:2006/07/18(火) 08:18:01 ID:N0ch8UIi
だいぶ人も減ってきたし、スレ活性化の意味でも
俺も上級者のリプレイを期待したいな。
996 :
名無しさんの野望
:2006/07/18(火) 09:42:45 ID:42mUD/ia
993は非戦プレイなんだろうか?
たとえ高難易度でも、相手の都市奪っていけばそのうち逆転すると思うんだが。
997 :
名無しさんの野望
:2006/07/18(火) 10:23:55 ID:JH3jfomV
まぁ、ROMは多いと思うぞ
998 :
名無しさんの野望
:2006/07/18(火) 11:07:46 ID:ZxGLYrPa
civ4のアルファケンタウリmodが早く完成しますように
999 :
名無しさんの野望
:2006/07/18(火) 11:19:09 ID:vx+mQVCO
999なら1000はユーザーパー
1000 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2006/07/18(火) 11:23:01 ID:3ATNl+zc
?
1001 :
1001
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