【minaetakemoto.com】
-minaetakemoto公式サイト
■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
1001-
最新50
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.11
1 :
名無しさんの野望
:2006/02/26(日) 16:58:21 ID:xUNzQPwz
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
(移転完了)
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版発売予定
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138953628/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol.67 〜春の七種 Civ七不思議〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136795028/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/
853 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 00:00:12 ID:jyyQ5F2f
>>850
嫌な事でもあったか?
最後の一言で台無しだぞ
あとProgram Filesの方に置いても動くよ
854 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 00:06:59 ID:TRNXGw32
今はどうだか知らんが昔は
mydocumentの方に置いてロードすると
セーブデータを読み込む時に必ず落ちたから
>>814
のが正しいよ。
855 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 01:10:37 ID:WX423VF9
>851
>852
どどどどどこに書いてあるの
856 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 01:13:12 ID:Vh1eR5+y
>>855
>>851
の脳内だろ
857 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 01:14:15 ID:yE6c21pl
2006年春 PC シヴィライゼーション4 【完全日本語版】 未定
858 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 03:42:19 ID:v+SSK7+o
春ねえ…
4月下旬か5月くらいか
859 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 07:40:02 ID:ABK9nVSW
春ってことは早くて夏か秋だろうな
860 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 07:50:11 ID:ROScXL6O
このゲーム難しいねぇPrinceレベルでも大分苦戦する
861 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 07:52:56 ID:ROScXL6O
宗教はなるべく創始した方が良いのだろうか・・・
宗教志向の文明ならなるべく狙っていこうと思うんだけど
万が一AIに先に取られたらと思うとなかなかやりづらい
862 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 08:33:23 ID:G4iMt87K
初期宗教取れると広める手間が省けて楽だけど、必須って訳じゃないよな…
外交もコツがわかってくると宗教のマイナスって(イザベラとか除いて)それほど大きく感じなくなってくるし
固執する必要は無いと思われ。
863 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 09:02:09 ID:gtJXMJ6x
>>861
神秘主義を持っていない場合、
周りにイザベラ様みたいな宗教的な文明がいるときは、
宗教を合わせるか早期に軍備整えて聖都を奪う。
持っている場合、河沿いや湖・オアシス、その他ボーナス資源、
あるいは組織的、蛮族の献金などで研究が早いなら瞑想を研究
そうでないなら労働系の技術優先。
864 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 10:05:42 ID:iXuL3Avd
インターフェース改善系で良いMODある?Wikiに載ってないので
865 :
:2006/03/24(金) 14:18:57 ID:O8EzilT8
Princeで歯が立ちません。
いつも意地になってアルファベット、一直線で研究するんですが、それがネックなのか・・・。
皆さん、研究の順番はどんな感じですか?
866 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 15:04:21 ID:zGGVrRqf
>>865
低難度ならともかく、一般(皇帝)レベルだと
青銅器がないと蛮族弓にすら危ういよ。
というか、プレイヤーは戦士スタートだから蛮族戦士でもガチ勝負だし。
銅ないし鉄が首都圏にない場合、第二都市圏内で確保しないとだめだから
それを「見える」だけでも数千年先を見据える上で必須の戦略になりうる。
弓矢とか内政に無関係で開発の必要すらないものを開幕に開発したくない。
つか弓兵ではあっさり弓・斧蛮族に内政あらされる。
867 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 15:17:25 ID:gtJXMJ6x
>>865
俺の場合、例えば日本なら、
農業→陶器→採鉱→青銅器→鉄器→筆記→アルファベット (軍事重視・銅なし)
農業→陶器→採鉱→青銅器→神秘主義→多神教→聖職者→筆記→(法律)→アルファベット (内政重視・オラクル)
農業→採鉱→石材加工→神秘主義→青銅器→陶器→筆記→アルファベット (石あり・ストーンヘンジ・アルファベット)
ペルシャなら、
畜産→道路→採鉱→青銅器→陶器→筆記→アルファベット・・・ (軍事重視・馬あり)
畜産→採鉱→青銅器→道路→陶器→筆記→アルファベット・・・ (軍事重視・馬なし)
畜産→採鉱→青銅器→神秘主義→多神教→聖職者→筆記→(法律)→アルファベット (内政重視・オラクル)
フランスなら、
採鉱→石材加工→青銅器→陶器→筆記→アルファベット・・・ (勤勉・ピラミッド)
生産品はだいたい
労働者→戦士→戦士→戦士→戦士→労働者→開拓者→戦士 って感じでやってる。
868 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 15:18:36 ID:zGGVrRqf
ちなみに不死レベルで自分が前回とった戦略はアメリカ・ワシントン(財政的・組織的)
で大陸の鉄と銅を全て押さえて同居大陸の隣国には馬を与える。
大量の敵AI主力兵科たる弓騎兵を象兵で片付ける。
弓騎兵は防御ボーナスが入らない上に象には騎乗ボーナスがあるので
都市の上でもさくさく潰せる。
弓兵も3と8じゃ勝負にならないのでさくさく潰せる。
長弓がおっとり刀で出現し始めたら同技術提供のカタパルトサポートでゆっくり潰していく。
槍兵が存在しないので相手は有効な防御手段が用意できないのが滅亡の原因。
869 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 15:38:16 ID:zGGVrRqf
>>867
陶器→筆記に繋げる人
牧畜→筆記に繋げる人
多神教(ヒンドゥ)→聖職者(オラクル)→筆記と繋げる人
いろいろ居るんだねぇ。
穀倉庫とかいきなりは作らないから陶器は小屋目当てだと思うけど
氾濫源に小屋立てる方針で行ってるのかな?
草原に建てるぐらいなら海に目を向けるし。(魚ウマー)
870 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 16:49:41 ID:oLy4DjCy
何はともあれ、青銅器で伐採ブースト
871 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 17:09:09 ID:JuY5FfJ/
>>866
そこでWorld Builderですよ
872 :
865
:2006/03/24(金) 18:11:05 ID:O8EzilT8
>>866-871
なるほどー、皆さん、参考になりました。
早速、やってみます。
873 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 19:24:11 ID:BptqZaRn
>>865
スタスタにある超科学都市を作ってみるといいよ
序盤の手順がカッチリ決まってるんでその通りに進めばOK
軌道に乗れば国王まであんま考えなくても余裕で宇宙船飛ばせる
874 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 20:38:44 ID:YNvprBUQ
6. シヴィライゼーション 3 コンプリート 完全日本語版
サイバーフロント
Windows, CD-ROM (2006/03/07)
おすすめ度: 5.0
入荷に4-6週間かかります。入荷状況によりご注文がキャンセルになることもあります。
>入荷に4-6週間かかります。入荷状況によりご注文がキャンセルになることもあります。
尼、civ3売り切ったあああ!
civ4くるぞ!!soon!!soooon!!!1
875 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 21:31:10 ID:bVCheCak
シヴィロペディア読むのが楽しいから日本語版って言い分
よくわかるんだ
でもあれだ、wikipediaってのができたでひょ
あれで文明とかの背景よくわかるし
シヴィロぺディア読めなくても良いんじゃないかな
むしろwikiの方が詳しくて正確だったり
まあシリーズ初めてって人は日本語版じゃないとつらいだろうけど
過去シリーズやった事あるなら英語版で十分
ああそういやciv3だと
マルチやるときに英語版だと日本語チャット文字化けして辛かったな
マルチやらないならどうでもいいね
876 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 21:34:45 ID:EV3wunZJ
>>864
どこのインターフェイスを改善したいのかによるが、
wiki にある Composite Mod とかどうだ?
877 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 21:50:33 ID:PEztO9hC
これ既出だっけ?
wikiに載ってないインターフェース関連ならこれが便利
PlotListEnhancemnts
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=149572
878 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 22:10:46 ID:qJDetjkB
>>869
基本は衛生資源+草地・コテージ2つ+鉱山で配置してる。
川沿いならすぐに金+3になるから海や湖よりずっとお得。
財政的以外で軍事優先の場合、維持費を考えたら
早めにコテージ作っとかないと拡張後の研究ができなくなる。
(特に皇帝以上だと一都市の維持費が8とかかかるため人口3とかだと完全に赤字)
ただ、哲学的やピラミッド狙いでかつ内政重視でいくなら
少数都市で食糧と幸福資源押さえて図書館狙う方がいいかも。
879 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 22:52:28 ID:Bq75zNZn
シヴィライゼーション4【完全日本語版】の
発売日って何故なかなか決定しないのでしょうか?
880 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 22:59:04 ID:9XmXekIc
発売されないものの発売日を決定する事はできない
そうだろう?
881 :
名無しさんの野望
:2006/03/24(金) 23:14:37 ID:Bq75zNZn
(・c_・`)
882 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 01:30:42 ID:Gd2af7L2
日本語版発売日の決定権は>900が握っている
他の一般人は口出し出来ん
883 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 04:03:34 ID:M/QhH9JN
NHKでやってた宇宙競争のドラマがちょっといい
外国との宇宙船競争に入ったときの焦りみたいものとか
884 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 04:59:26 ID:sk/4Gjfm
/,' / /´丁ヽ :.:! r/= =ト、 i ! :.:.:.:. :.:.l
/ ,' ,' / ,':/ i .:.:.l! ,' i l ヽ l!: ! !;.:.:.:.:.:.:. |
,'/,' .:;! .;' !:.| ヽ| : :.:|l lr‐ _ 、 i ト|:. ,' 〃:.:.:.:.:.:.:.:.l
l! l .:,'l :i l:.:| 、_ i :.:.|l.! 〃/!:`ヽ !、 :! !:. / ,.'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
i .:|!:.:l:! ーl〃 `ヽ :.:l ! !ノ:::::::ヽ!.ノ !: /`Y:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:!
| .:l1:.:!:.'、:.ソ '、 :.l { 、::::;;cj!、_/.イーく二ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.j,'
U .l l:.:|!:.:.:.{ ヽ :i "丶、ーン l/{0;;;;;;}、_:j }:.:.:.:.:.:./:/
', ! ! l'、:.:.:'、 丶 ヽ ノイcーく.::ィ ノ:.:.:.:/ン 日本語版もうすぐだよ♪
ヽ! '、',ヽ:.:.i\ 、_ 冫、;;;;ノ イ:.:!.:./
ヽ ヽ'、:.:\ `ー' / :.:ハ\ヘリレ
ヾ\::|:ヽ _.. ,'! ./´ ̄ ̄ ̄`ヽ
jハ!`ー─ 7千ヽ !:./´ ̄  ̄`ヽ \
///;;;;;;V/ ヽヽ
885 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 08:30:21 ID:rR0/lDJC
久しぶりにマルチがたってるな。
886 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 10:41:50 ID:TCL/76Wo
許せないよな
887 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 10:52:31 ID:XefD5qx2
製品版のCIV4って現実の世界地図でプレーできるの?
888 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 12:18:09 ID:bpPxIg32
wiki見てて気づいたんだが、
Educationのアイコン中の黒板にciv4=$ってかいてあるw
889 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 13:15:36 ID:WUWJk0lm
>>874
発売直前から
>入荷に4-6週間かかります。入荷状況によりご注文がキャンセルになることもあります。
だよ(;・∀・)
そして今見たら
>発送可能時期:通常24時間以内に発送します。
(;´∀`)
890 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 13:21:12 ID:BJhG5/UV
Civ4日本語版マダー
891 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 14:40:54 ID:bDnYGPRM
春って書いてあるけど6月とかだったら怒るじょ〜〜〜
892 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 14:47:18 ID:CLPqFs25
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%A5
天文学上では夏至までが春だそうだ
893 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 14:54:16 ID:0KADclj4
>>892
優しいな、お前。
894 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 19:33:29 ID:bhROyThq
>>888
ネタかと思ったらマジだw
895 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 19:37:39 ID:ZlTHH+Us
>>887
標準でもあるし、より現実に近い世界地図風のマップのMODとかあるよ
896 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 20:46:17 ID:Z4KuBinp
>>895
できれば、世界地図はランベルト正積方位図法を希望。
カナダ・シベリア広すぎ
897 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 22:00:48 ID:sChPW4l0
Civ4でも買うかと思って、スレ探してきてみたら、まだ出てないのな‥
898 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 22:25:27 ID:/WM3M4Iw
Civ4日本語版が発売された後に出てくるであろう
さんざ既出の質問に現在の住人がどれだけ耐えられるのか・・
899 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 22:37:01 ID:sChPW4l0
別にお前が答える必要ないだろ、閉鎖的な奴だな。
900 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 22:38:03 ID:wz6Dp8k9
>>898
日本語版用の別スレ立てれば?
901 :
名無しさんの野望
:2006/03/25(土) 23:16:07 ID:/WM3M4Iw
>>899
モシモーシ ニホンゴ リカイ デキマスカ?
902 :
名無しさんの野望
:2006/03/26(日) 08:49:17 ID:egxMzIbN
かかってこいや
903 :
名無しさんの野望
:2006/03/26(日) 11:27:45 ID:rzHli2xT
So be it.
904 :
名無しさんの野望
:2006/03/26(日) 12:27:12 ID:1I8dY3po
こないだ、ワールドエディタで蛮族の都市に首都を立ててほうっておくと、
なんと、キリスト教を一番乗りで開発してた。
やるな蛮族!
905 :
名無しさんの野望
:2006/03/26(日) 17:04:18 ID:LlzC5/PL
それ面白いな。
半分の能力の首都でも蛮族に実装できれば
いわゆる中小国とか表現できるかもね。
906 :
名無しさんの野望
:2006/03/26(日) 23:24:30 ID:0FyK+2Qn
http://cgi.2chan.net/f/src/1143376893418.jpg
すぐ技術くばる日本をどうにかして
907 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 01:51:31 ID:L5JNHnF+
中国に対して
you declared war on us -6
とかつくのは分かるけど、
技術供与も貿易もやってる韓国にウダウダ言われるのが納得行かん。
908 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 02:57:34 ID:tqLc9EGw
一応中国と韓国は仲が良いから
you declared war on our friends -2は間違いない
あと竹島で
our close border sparks tention -3くらいはあるやも
909 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 04:32:24 ID:IAqMm23C
>>866
一般レベルが皇帝?どうツッコんだらいいのやら・・・
低難易度で楽しむのはアホだと言わんばかりだな
910 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 04:35:29 ID:tqLc9EGw
スルースキルを上げればどうということはない
911 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 07:28:10 ID:j/mBQJuw
>>909
あほに構うな。以上。
912 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 07:29:31 ID:cMLDamx2
/,' / /´丁ヽ :.:! r/= =ト、 i ! :.:.:.:. :.:.l
/ ,' ,' / ,':/ i .:.:.l! ,' i l ヽ l!: ! !;.:.:.:.:.:.:. |
,'/,' .:;! .;' !:.| ヽ| : :.:|l lr‐ _ 、 i ト|:. ,' 〃:.:.:.:.:.:.:.:.l
l! l .:,'l :i l:.:| 、_ i :.:.|l.! 〃/!:`ヽ !、 :! !:. / ,.'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
i .:|!:.:l:! ーl〃 `ヽ :.:l ! !ノ:::::::ヽ!.ノ !: /`Y:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:!
| .:l1:.:!:.'、:.ソ '、 :.l { 、::::;;cj!、_/.イーく二ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.j,'
U .l l:.:|!:.:.:.{ ヽ :i "丶、ーン l/{0;;;;;;}、_:j }:.:.:.:.:.:./:/
', ! ! l'、:.:.:'、 丶 ヽ ノイcーく.::ィ ノ:.:.:.:/ン 日本語版もうすぐだよ♪
ヽ! '、',ヽ:.:.i\ 、_ 冫、;;;;ノ イ:.:!.:./
ヽ ヽ'、:.:\ `ー' / :.:ハ\ヘリレ
ヾ\::|:ヽ _.. ,'! ./´ ̄ ̄ ̄`ヽ
jハ!`ー─ 7千ヽ !:./´ ̄  ̄`ヽ \
///;;;;;;V/ ヽヽ
913 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 08:11:20 ID:j7wPZmhu
↑の基ネタはなんなの?
914 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 09:14:48 ID:VNNfXQDQ
なんで知りたがるの?
915 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 10:00:59 ID:DlO1JMFu
萌えるんじゃね?
916 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 11:41:51 ID:JkfH+Er8
>>909
CIVの低難度って麻雀で言うならツモだけで揃うゲームじゃね?
他人に関係なく自分だけ見ていても勝ててしまうゲーム。
917 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 12:24:49 ID:lw39SYk7
>>916
はSimCityも知らない非常識人なんだな。
918 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 13:06:03 ID:L5JNHnF+
CIV経験者と未経験者でかなりの差があるからな。
経験者なら国王から初めても一週間で勝てるようになるだろうが、
未経験者だと国王で勝てるようになるまで半年くらいかかりそうだ。
919 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 14:13:32 ID:Jcz221ja
すべての要素のボーナスおよびペナルティがピッタリ0になる難易度が無い以上、
「一般レベル」なんて決められない罠。
920 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 15:25:34 ID:JkfH+Er8
>>919
「ペナルティがピッタリ0になる難易度」は練習モードなわけで。
オールマイティに全ての要素に投資していかなければならないAIと
一つの分野(拡張・軍備・文化など)に特化できるプレイヤー
が同じ投入コストならポイント集中できる側に勝てるはずがない。
921 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 15:31:11 ID:hSHhDVbM
また話題ループ中ですか
922 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 15:33:22 ID:2BBTGaV/
次スレのテンプレに
※難易度、AIボーナスの話は荒れる原因なので禁止
とでも書いておいてくれ
923 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 15:48:55 ID:MpAVAizv
ちょいと質問です。
スタスタで紹介されてる戦国シナリオのマップだけを使って、「18文明、開始地点ランダム」ってのを
やりたいんですが、設定を楽に変える方法とかありますか?
924 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 19:14:13 ID:KYo8rxcG
エディター使えば?
幾つかあるはずだから
civfanで自分で探せ
925 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 21:27:41 ID:IqZ/5HeP
>>917
お前の書いたことおかしい。
彼は低難度では手前の最適化だけ考えていれば勝てると言ってる。
926 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 22:33:52 ID:K8wfu3aL
sid的にはnobleが標準じゃね?
難易度選択のデフォになってるし。
927 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 22:45:55 ID:j/mBQJuw
>>925
なんだよそのインディアン喋りは。
第一、低難易度ならCOMの圧力などほとんど無視して
自分のしたいように勢力を伸ばしてればいいし、科学だって
ほとんど自力開発みたいなもんじゃないか。
SimCityとの比喩がそれほど的はずれだとは思えんね。
ちなみに俺が言う「低難易度」ってのは、一番下か、二番目の
ことだから念のためな。
とりあえず皇帝厨シド厨はどっかいってくれていいよ。
928 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 22:57:49 ID:J6OVj4at
インディアン日本語シャベレナイ
929 :
名無しさんの野望
:2006/03/27(月) 23:28:04 ID:4WZfx2hg
cpu最低レベルでレイプするのが俺のジャスティス
930 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 00:28:09 ID:8uf5o31P
実際のところこのスレの住人はどのレベルが一番多いんだろな
わざわざ英語版を買ってまでやる人達だから、
不死とかクリアしちゃう人の方が多いんだろか。
それとも国王あたりで行き詰まってる人の方が多いのかな。
931 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 00:47:58 ID:Viv3tRj/
3はプロ皇帝だったんだが、4は上を目指す気になった
まぁ、4も皇帝くらいがちょうど良いかなぁと思うが
932 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 00:48:11 ID:kiKK9XdI
>国王あたりで行き詰まってる
なんでいちいちこういう言い方をしなきゃ気がすまないんだろう。
933 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 00:55:39 ID:JOexB3aW
>>932
まあそうつっかかるなよ。
Civ4の高難易度をクリアしても実社会では誰も評価してくれんし、自慢できるのはこのスレぐらいしか
ないんだから少しぐらい大目に見てやれよ。
そういう俺は王子以下でしかやらんけどな。わざわざストレス貯まるゲームをやるヤツの気が知れん。
934 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 02:10:20 ID:w43shRRx
気まぐれなチャレンジで難易度を上げて、一回でもクリアしちゃうと
それ以下では何となく物足りなくなると言うのはあると思う
技量がその難易度をホームポジションとするのに相応しいかはともかくね
俺も以前は貴族以上でやる奴らは皆ドマゾに違いないとか思ってたが
今じゃ皇帝じゃないと物足りないです。初回以降、クリアできてませんが…
935 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 07:30:42 ID:qLz+c6ki
なんだか、CIV4はどの話題も殺伐としてるな。
そろそろか?
936 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 09:34:02 ID:s9nA68oA
Custom GameでAI全部closeにしたら
Sim Cityじゃね
937 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 09:41:32 ID:prQ6wyyj
>>936
そこで蛮族出現ONですよ。
938 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 09:56:08 ID:qLz+c6ki
>>936
そのSimCityはおもしろいかね?
939 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 10:00:36 ID:IIUFjYLw
全て自力でのスコアアタックと考えれば面白いかもしれんね
戦闘を徹底的に排除してひたすら科学立国
ただ野生動物や急な蛮族への備えは捨てられない
全て自力だと宇宙船飛ばすのも案外きつくね?
不思議確実に取れるからそうでもないかな
940 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 10:09:31 ID:EMLiWXEL
シムシティー状態の方が面白い時期もあったよ
宣戦布告されるたびにロードで数年前からやり直し
軍隊はもちろん最小限で非戦プレイ
941 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 10:18:31 ID:DUpBDyrG
>>933
無抵抗のサンドバック相手に一人相撲するより
相手の隙を見つけて傷口を広げないと正面に立つことすらかなわない死合
をしたほうが面白いよ。
一段落着くごとに次はどの布石を打つのが一番効果的か考えるのが
楽しいのであってそれをストレスとかいうのは後ろ向き過ぎると思われ。
942 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 10:27:23 ID:BwKxHVrb
('A`)…
もう難易度の話は止めにしようや。
弱いAIを相手に思い通りのプレイをして楽しむのもありだし、
強いAIを相手にパズル的に活路を開くプレイもありだよ。
好きに楽しめばいい。
ただ言えるのは、このスレに集う住人は、それぞれにCivを楽しんでいるってこと。
それで良いじゃないか。
943 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 10:33:23 ID:8uf5o31P
蛮族に悩まされたいならfanaticsにあるフィリピンマップがオススメ。
外交不可能な文明が存在して、問答無用で襲ってくる。
厭戦がカウントされっぱなしなのがウザイが、結構面白いぞ。
944 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 10:52:20 ID:5dFBgvTh
>>941
Civ=戦争ゲーと考えている人は、それで楽しめるんだろうけどね。
945 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 11:03:48 ID:DUpBDyrG
>>944
抵抗ってのを履き違えてねーか?
AIも勝利目標に向かってプレイヤーを出し抜こうとしてるのを抵抗と言ってるんだぞ。
低難度は足踏みしてプレイヤーの勝利を待ってるのだろうけど。
946 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 12:36:26 ID:ZS2YSGw9
もうすぐ次スレなんだから、そろそろ難易度の話はテンプレにしよう。
とりあえず皇帝とかシドじゃないと駄目みたいな発言は一律禁止でいい。
自分と違う他人のプレイスタイルを見下すことなど一理も一利もない。
947 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 12:43:14 ID:qLz+c6ki
難易度の話は盛り上がらなかったけど、
やっと、次スレまでいけそうでつね。
948 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 12:59:25 ID:5dFBgvTh
>>945
>AIも勝利目標に向かってプレイヤーを出し抜こうとしてるのを抵抗と言ってるんだぞ。
Civの「難易度」はAIの思考レベルではありませんが。
949 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 13:01:36 ID:DUpBDyrG
>>948
>>920
思考ではなく補正なのは承知の上。
ノーペナでは人間有利すぎてサンドバックにしかならない。
950 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 13:16:58 ID:I8FrXk1F
-1: おまえらいい加減にしとけ?
951 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 13:28:41 ID:SGn9rEE5
>>950
スレ立てよろしく。
テンプレに加えるのは
>>922
で提案されてる、
※難易度、AIボーナスの話は荒れる原因なので禁止
でいいのかな。
952 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 15:05:23 ID:y02Nbso3
ここであえて難易度について聞くのはどうかと思うが
Wikiの和訳の部分で
「そしてライバルのAI文明ははっきりと狡猾になっています」
となってるがCiv4ではCPUに与えられるのはハンデだけじゃなく
思考レベルも上昇してるの?
953 :
名無しさんの野望
:2006/03/28(火) 16:31:26 ID:BwKxHVrb
狡猾にってのは、外交ペナルティがPC相手には厳しくなるジョーってこと。
思考レベル自体は難易度に関わらず一定。
262KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
0ch BBS 2004-10-30