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Civilization4(Civ4) Vol.13

981 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 09:14:55 ID:ZMaezA4d
>>977
今のとこオレがわかってること
・宗教ごとに効果が異なる(布教都市に文化+2の宗教や科学+2の宗教など)
・宗教によって作れるユニットや都市改善が多くある
・多くのユニットは作成に専用の都市改善がいる(Horse ArcherにはStableガ必要など)
・Great commanderがいる、効果はGreat Engineerの効果とユニットに変換できること(何になるかはランダム?)
・世界でいったいしか作れないユニットがいる(いわば大不思議ユニット)
・一部のユニットは奴隷化能力を持つらしい、特に大不思議ユニットの狼男は勝てば必ず小型の狼男を生み出す
さらにその小型の狼男も勝てば小型の狼男を生み出し、おまけに一度勝利するとパワーアップする
・ユニットの種類が増加、デーモンやエルフなどの種類が増えた(ちなみにこれらのアンチユニットは大抵+100%と大変優位に立つ)
・魔法ユニットのもつ昇進は、ほかのユニットとは違いそのターン限りのもの(次のターンに戻ると再度使用可能)
その昇進によっては召還ユニットが生み出される、召還ユニットは1ターン限りで消滅する
・昇進の中には技術を獲得していないとできないものがある
・勝利条件に外交と宇宙船はない、代わりに宗教勝利が加わった
・動物捕獲の昇進を得たscout等によって動物を捕獲できる、捕獲した動物はカーニバルの文化や幸福を増加させられる
戦力としても使えるが、難易度による対動物ボーナスが適応されるらしいのではっきり言って役立たず

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