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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.14

1 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 12:58:23 ID:nYo15tpw
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/ (移転完了)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版発売予定

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.11(12)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140940701/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol.71〜初マルチの勝者はAI〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144467952/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/




2 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 12:59:42 ID:nYo15tpw
Q.XMLパーサーエラーがでる。
A.親切な人が修正版XMLを作成してくれました。
763 名無しさんの野望 sage 2005/12/23(金) 13:39:32 ID:2xuAS6xn
XMLエラー回避のために無理やりXMLファイルを修正した
ttp://www.stack-style.org/upbbs/ref/1135312414850.htm
Assets\XML\text\CIV4GameText_Misc1.xml を置き換えるか
CustomAssetsに入れてください。

Q.英語がわかりませんし、来年春までまてません。和訳してください。
A.現在wikiで和訳プロジェクトが進行中です。
ゲーム内で日本語を使用することはまだできませんが、和訳されたテキストはwikiでみれます。


3 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 13:00:05 ID:nYo15tpw
Q.ゲームをかったけど、画面真っ暗で外交画面では目と口しか表示されない。
A.グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

Q.GeForceを使っているけど、動作が不安定です。
A.ドライバを更新してください。
http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300003.html

Q.RADEONを使っているけど、動作が不安定です。
A.ドライバを更新してください。
http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300004.html


4 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 13:04:13 ID:nYo15tpw
★日本語版発売情報
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/

タイトル:シヴィライゼーション4 【完全日本語版】
権利元:Take2
ジャンル:シミュレーション
JANコード:452192300161-6
発売日:2006年春 発売予定
価格:オープンプライス
特別付録:
・技術ツリーポスター
・サイバーフロント特製 2ndマニュアル(全48ページオールカラー)

【推奨環境】
CPU:Pentium4 1.8GHz以上
メモリ:512MB以上
HDD:1.7GB以上
VRAM 128MB以上(DirectX9.0c対応)
サウンド:DirectX9.0c対応のサウンド機能
【必須環境】
CPU:Pentium4 1.2GHz以上
メモリ:256MB以上(XPは512MB以上)
HDD:1.7GB以上
VRAM 64MB以上(DirectX9.0c対応)
サウンド:DirectX9.0c対応のサウンド機能


5 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 13:05:30 ID:nYo15tpw
★最新バージョンはv1.61です。
 メインメニューから[Advanced]→[Check for Update] を選択してアップデートできます。

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

★難易度、AIボーナスの話は荒れる原因なので禁止です。

★次スレ立て決定権は>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げて下さい。



6 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 13:09:35 ID:nYo15tpw
前スレ修正忘れてたorz

こっちです
Civilization4(Civ4) Vol.13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1143585574/

7 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 13:35:24 ID:f8peTFoa
  r〜‐‐ - 、 ___ ,.ィ´ ̄/
  ヽ   /´    ̄ ̄ `丶、  埋め♥
   } /ヽ、          ヽ
   / /ミ v'  / /  ハ ヽヾ ヽ  産め♥         ┌┐ [] []
  ム/ミ /   i.__/ //  i ハ! i ハ          ┌┘└─┐
  /!   i   |/==く` .ム壬ハ!/  !   埋め♥     └┐┌┐│ ┌──┐  [][] /7
  / |  |i ⊂⊃    ´ ̄r‐っ|            ││││ └──┘    ∠/
 ん从 jl i i l|   「 ̄i   ナ l|      埋め♥       ̄   ̄
    V从ハル> ー ' イルハハ!_l_l_l_             ┌┐ [] []
     /´ ̄\ ヽ77´/~`ヽ   | | |  `ヽ        ┌┘└─┐
.    /      ヽ ̄ ̄`ヽ  \l.| | |   /         └┐┌┐│ ┌──┐  [][] /7
    {       ハ    /     \! !/               ││││ └──┘    ∠/
     〉、     iノ    /      ! ! て   / /        ̄   ̄
.    /  \     /\      ヽ そ____                ┌┐ [] []
   /     \__/    \__ ______メ く  `ヽ /      ┌┘└─┐
   ゝ.           ノi  /⌒V^ヽ/´===〈   ̄      └┐┌┐│ ┌──┐  [][] /7
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  (! 0 0 0 0 0 |)            ││││ └──┘    ∠/
                    t_______j            ̄   ̄

8 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 13:45:38 ID:IVOGWeDJ


9 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 14:05:19 ID:XzgPgdSd
噂では日本語版は2006/6/7発売らしい

10 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 15:05:03 ID:VDININSh
  r〜‐‐ - 、 ___ ,.ィ´ ̄/
  ヽ   /´    ̄ ̄ `丶、  埋め?
   } /ヽ、          ヽ
   / /ミ v'  / /  ハ ヽヾ ヽ  産め?         ┌┐ [] []
  ム/ミ /   i.__/ //  i ハ! i ハ          ┌┘└─┐
  /!   i   |/==く` .ム壬ハ!/  !   埋め?     └┐┌┐│ ┌──┐  [][] /7
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 ん从 jl i i l|   「 ̄i   ナ l|      埋め?       ̄   ̄
    V从ハル> ー ' イルハハ!_l_l_l_             ┌┐ [] []
     /´ ̄\ ヽ77´/~`ヽ   | | |  `ヽ        ┌┘└─┐
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11 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 15:05:23 ID:JnOtctFj
7夢きたよ!
http://www.7dream.com/product/p/0758249

12 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 15:10:35 ID:tFM4EuyF
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!


買わないけどな

13 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 15:12:52 ID:Ln6ZbJM+
空気読まずに英語版の話。

宗教、というか国教の利点がいまいち分からない。
富や文化、偉人の発生等にプラス面があるのはわかるのだけど、
外交方面のマイナス影響が大きすぎない?
なんか自動的に友好ー4とかなってる文明あるし。

国教に固執するより、その世界の主要な宗教にさっさと鞍替えするか、
FreeReligion選択した方が、いい様な気がするんだけど。
どうなんだろ?

14 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 15:48:43 ID:XzgPgdSd
Amazonきたよ!
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FGGRQU/

15 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 16:04:06 ID:hEmpbGnV
>>13
国教は重要だと思うよ。
創始に拘らない方がいい、主要な宗教に鞍替えすべきってのには激しく同意だが、
なんだかんだで組織宗教や神権政治のメリットはでかいので無視するのは勿体無いと思う。

科学+10%は正直あまり美味しくない&国教による友好度+を捨てることになる
って理由で信教の自由選ぶよりは、
基本的に組織宗教+隣国と同じ国教て方が美味しい事が多い希ガス。

国教の違う隣国が別にあれば同じ国境の国と共同戦線張ってタコ殴りにできるしね。
イザベラが隣国って状況はマジ最高。
半島に閉じ込められてる時とかにイザベラとしか接触してないとかだと泣き入るけど。

16 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 16:12:43 ID:tht89Vvo
序盤に宗教ばら撒いて全国家の宗主国になると凄いよ
まさに宗教勝利だ

宗教決めていない国優先して、均等に布教していくのが効率よかったかな
最初のほうは一都市布教しただけで国教にしてくれたりする

17 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 16:16:49 ID:GN8Yjf3/
>>16
仏教が取得不能なのは悲しい。
(開幕から首都+コイン3でも間に合わない)

18 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 19:47:50 ID:G3MUOV5W
Monarchでなかなか勝てなくて気晴らしにSettlerをやってみた。
お菓子の小屋から4連続開拓者が出てきた。

どうしろと?

19 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 20:40:02 ID:GN8Yjf3/
CIV3ですら開拓者プレゼントには条件があったのにな。

CIV3開拓者プレゼント条件
条件1:開拓者を生産中または保有していないこと。
条件2:他国(AI)の一番少ない都市数が少ない国家と同数かそれ以下の保有都市数であること。

20 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 21:01:50 ID:Q7wnnhBC
>>18
それゆえレベル名がSettlerなのだ

21 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 21:09:23 ID:5MaFuSIe
結局征服するのが一番早そうだったんでそうしたよ。(BC100くらいだったか)

一番保有都市が多い国で3都市(滅亡時。小屋開けたときにはもっと少なかったとおもわれる)だったから、
Civ4には少なくとも条件2はないみたいだ。

それとSettlerなのにスコア25000くらい行って称号もAugustus Caecarだった。
スコアに難易度関係ないのか?

22 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 22:27:13 ID:d3RIjs7H
Civ3のときは酋長ならだいたい現代入りする頃にはようやく他の国が中世入ったかなぐらいだったのに
Civ4では現代入りしたらもう隣は工業化時代にはいりつつあるな

23 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 22:31:54 ID:98H1gpb9
Fall from Heavenやってみたが、蛮族が強烈なせいかいいかんじに群島MAPだと
COMは蛮族相手に消耗して思ったほど勢力を伸ばしてないなあ。
こちらは戦士ばらまいて死角をなくしてから開拓者をあちこちに行かせてる。

まあ、勝手がわからんから難易度は若干ゆるめでしかやってないけど。
4つめの宗教が解禁されたぐらいだけど、もっと先にやらないと激しいバランスを
体感できそうにないな。

24 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 22:36:40 ID:GN8Yjf3/
CIV4ではAIは対蛮族ボーナス一律+40%あるね。
珍しく酋長から天帝まで同率ボーナス。

25 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 22:46:31 ID:lEuwOgQz
>>17
宗教志向の文明で始めた場合で(神秘主義を最初から保有)
コイン+2の地形があるなら間に合う時もあるよ
でも仏教よりヒンズー教の方が重要度は遥かに高いので普通取らないけどね

神権政治と封建制のどちらかは序盤の制海権確保に欠かせない上に(海洋ユニットでもExp+2で1段階昇進できるから)
戦争する口実にもなるし、敵と味方を区別して外交し易いから
余程のことが無い限りは国教を定めた方が良いと感じる。
宗教を創始してそれをそのまま国教にするかどうかについては別だけど。

26 :名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 23:07:52 ID:GN8Yjf3/
国教の幸福+1が馬鹿にならない。
自国創設の宗教はサブ的でいいから国交樹立したい国家の宗教を国教にしないと。

27 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 00:10:22 ID:4pM7arls
>>17
ちょっと前にエリザベス、国王レベルでOCCやった時はユダヤ教以外取れた。
(偉人使いまくったわけだけど)
さすがに宗教を6つも取ると、いろいろよろしかったです。

28 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 00:36:08 ID:jpcBsCdS
高難易度になると宗教の幸福+1は大きい
マップによるけど、デフォルト設定だと自国領内に幸福資源が1、2種類が殆どだし

29 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 01:32:30 ID:yLwJ3nO8
制海権なんて考えたことないな。
高レベルで鋼鉄より前に制海権取る事ってある?

30 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 01:45:28 ID:SJWzQr96
>>29
近海しか航海出来ない序盤に制海権を確保できるかどうかで
後方の領土の安全の為に残しておく守備隊の数が変わるから、
国土の四方の内2面以上が海の場合かなり重要だよ。
序盤の戦争時に海洋資源とか荒らされてウボァーってなったり、
ガレー船2〜3隻分のユニットを海上輸送されて地形改善をボロボロにされた覚えがないかい?

31 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 02:17:40 ID:yLwJ3nO8
>>30
沿岸荒らされた事はあるけど気にしてないな。
COMは海軍の運用下手だからガレー程度じゃ対した驚異にならんし、
その時代は海洋技術無視して大学研究してるるから帆船が作れない事が多い。
群島とかでガレー作っても探索と輸送のみで、戦争起きたら都市に引き篭る。
海に出るとしたらフリゲートからだな。

32 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 02:27:49 ID:Z90O5NHi
群島マップでない限り序盤の制海権はそれほど重要じゃないかと。

防衛用ガレーより陸上兵器を作った方がいいんじゃない?

33 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 02:55:13 ID:SJWzQr96
いやホント、あるのと無いのじゃ大違いだってば。
足の遅いユニットを増援に派遣する時だって
ガレーが使えるのと使えないのじゃ相当な差があるし、
敵後方都市の海洋資源を2〜3壊すだけで敵の軍事ユニット
作成速度を大幅に下げる事が出来る。
更に海上資源の輸出で成り立ってるAI同士の友好関係も崩せる可能性があるし、
こちら側に余剰資源がある場合は新たに輸出先を確保できる。
それに量産せずともカラベルが出るまでは自国領への侵入を防ぐだけなら
2〜3で足りるから陸上ユニットへの影響も少ないし、
進軍速度が早まればその分被害が減るからメリットの方が大きい。

34 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 09:16:45 ID:n8Lr3O+R
cpu相手ではそこまでやらなくても問題ないが、
対人なら必須という感じですかね。

35 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 10:52:53 ID:O2aCsGiv
海から攻められたら属国になるしかねーな

36 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 11:04:09 ID:lDN+undy
スモール18文明、テラマップでやってきました。難度は王子。

マップが狭くて戦国時代って感じ。

鉱物資源が何も無かったアラビアが、中世で暴れまわって良い感じ。

37 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 14:04:26 ID:wH/euQ+d
俺の誕生日に日本語版発売きたwwww
これは買わないと!

38 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 16:26:55 ID:O2aCsGiv
3つほど質問がある。

砂漠化とか海面上昇ってあったっけ?

運河作れるMODってある?

39 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 16:48:00 ID:SJWzQr96
砂漠化はある、海面上昇はシラネ、運河もシラネ
でも陸地1マスの所へ都市を作れば擬似運河になるのはCiv3と同じ

40 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 17:18:41 ID:U/KLGfng
核打つと汚染よりも砂漠化のが深刻だ。



めったにうたないけど。

41 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 17:50:31 ID:/1s+Ph/E
ゲーム終了後の"Just one more turn...."で余ってる核全部打ち込むってのはやるな

42 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 19:03:44 ID:ig+ehGk0
敵がもっと核を使うようにすることできないかな?
普通にやっても核作らないし、
ワールドビルダーでICBM置いてやっても使わないし。

43 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 19:20:00 ID:oaBb6pbJ
クロスボウマン

      }゙i                       「i
      ノ |                           | ヽ
 ト、    | |                         l  {    /}
 ヽ ヽ  〈、 i、                         |.ム   / !
.  ヽ ヾ,、_rL |                      _r}∠>=‐' /
   \ : ∵爻、                  j゙ソ゛.: . /
      ヽ ∵ ヾk       / ̄ ̄ ヽ,    _}i}∴ ∵ /
       \ ∵{=、,     /        ',  _fiヾk: :/
           ヽ∠__ノァt-、 {0}  /¨`ヽ {0} ∠rtゝ-‐ '
            ゞニヾハ   ヽ._.ノ   //> ′
                  >、ヽ  `ー'′/∠、
             ,{,.゙l,'h、 |  /´ _,,,ンア'i、
             | 广¨`'ヽVン'"゙゙ ゙゙'//,/^..\
             i .|  ..,(,,,,,),、  .|'゙l,!\ ...\
             l゙ヽ-//''-゙l,゙'ー-ハ/  .\, _,,\
               .| ゙l,.ィ "   ゙'―-'/′  メニミミミ.〉
                i  .}     _,_../,,,、 ,/  .,/
                ,!イ.(、  .,-',,,r,rシ,ミ''" __,,,.-'"`
           ,,/ン゙7,,ヽ ,,//''(.‘ヤ|l゙l''r,''ヽ 
           .゙l/_,//,ヘレ"|  ヽ  .ヽ、゙'く,
          ‘ヽ,// 丿 ,!  l  .゙i、  ‘i、,/
            i|,_ ,/` │  l   .゙i、,,,,,,,ア

44 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 19:41:31 ID:zwLVlHs0
日本語版の紹介SS、画質とは別に文字の部分だけ更に手を加えてあるような気がするのは気のせいか?

45 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 19:46:14 ID:U/KLGfng
日本語になってるんじゃない?

46 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 21:09:47 ID:jXMNdF9b
核兵器今まで全然使ってなかったけど
COMは1つの都市に10以上のユニット置いてたりするから
もしかしたら核兵器かなり効果的なのかもしれない
使ってみるかな

47 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 21:33:25 ID:aUjFwZ8X
使うころにはSDI開発済みだ

48 :名無しさんの野望 :2006/05/01(月) 21:37:45 ID:yLwJ3nO8
>>46
速攻で取ればかなり使える。
野戦砲無しで戦車のみで機械化歩兵の守る都市を損害無しで落とせるくらい。

49 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 00:23:08 ID:7+P+uwm5
このままなし崩しにスレ統合か?
日本語版と英語版スレ分けてくれたほうがいい

50 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 00:40:02 ID:OifaREfj
分ける意味が分からんのだけど?

51 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 00:51:05 ID:m818MlCg
日本語版と海外版で分けてるゲームスレなんて皆無だな
ざっと見たところAoE3しかないしそれも日本語版スレは寂れてるっぽい

52 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 00:55:26 ID:vRKqIdK7
要するに初心者が乱入してくるのがウザイということ?
初心者スレは必要?

53 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 00:58:30 ID:CPHtbzIq
いらないでしょ。
初心者スレには経験者が常駐しなけりゃ意味がないし
常駐しないなら結局本スレに初心者が来る訳で。



54 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 01:01:11 ID:+hKI3aGW
その昔、EU2も日本語版スレがあったよ
分けなくてもいいけど、分けたらAA馬鹿は日本語スレ行ってくれるかなと思わないでもない

55 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 01:09:28 ID:FtkGmWLp
そんなことより、マルチスレが消えてるのは誰も気にならないのか?
連休やらないか?
civ4はポート開放とか二重ルータとか問題ある?

56 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 01:09:52 ID:CPHtbzIq
日本語版が発売した日から

拡張日本語版マダー(AA)な展開に都市三つ

57 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 01:26:25 ID:QqO6Ta7A
まあ夏まではおとなしくしてるだろう・・・って2ヶ月くらいしか猶予がないけどorz

58 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 01:39:33 ID:OifaREfj
>>56
オッズは1.0倍ですので賭け損ですぞ、サー!

59 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 03:22:28 ID:V+wjXLfN
>>46
核はUNIT潰すより地形改善破壊+汚染がメインだと思うのだけど
除去できない状況で放射能汚染されまくると乙る

60 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 03:59:12 ID:OifaREfj
都市数少ないと首都に有り得ないくらいの数がスタックしてるから
そういう時には有効だけど59が言うように汚染効果の方が狙い目だと思うな
生産系改善の施された都市に撃ち込めば凄まじい効果を発揮してくれること請け合い

61 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 04:00:08 ID:+hKI3aGW
使うなら全都市に2発ずつくらいは打ち込まないとな

62 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 06:26:32 ID:6rG++/xO
>>49
拡張版と日本語版で話題が分かれそうだし、分けてもいいと思うよ。
しかし、両方発売していないし、まだスレを分ける必要性はないな。

63 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 07:19:27 ID:oJDNXt/n
>>57
発売日は既に夏。
だから猶予など・・・

64 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 07:35:10 ID:mQkvl5wp
>>56
プチワロス
…ありえるな(´Д`)

65 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 14:35:44 ID:8dy3GTAh
>>63
cyberfront的には発売日は春のはずだ!
firaxis的にはどうなのか知らんが。

66 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 15:46:38 ID:ioaFG8V+
シナリオやマルチの話題を抱え込むんなら
スレ分けても文句言われなさそう

67 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 16:50:27 ID:CWaf9ell
第七不思議考えた
「東海道新幹線」
自国領土の鉄道での移動コストを無視

68 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 18:54:23 ID:fcVZY9Rh
鉄道効果だったらシベリア鉄道になりそう

思えば日露戦争時のシベ鉄って恐怖そのものだったんだろうな

69 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 19:46:21 ID:ze2aB250
シベリア超特急なら、水野ハルオだな。
とても、恐怖には感じれないな。

70 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 19:49:51 ID:nYO8W+Yb
>>55
俺も「GWマルチやらないか」って書き込もうと思ったんだ。
いつの間にかマルチスレなくなってるんだな。

71 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 22:22:09 ID:ZVm58wVU
日本のcvi好きとしては、不思議に日本関連あったらやっぱ嬉しい。
あるとしたらやっぱ寺とか宗教関連になる確率が高いんだろうけど、
ありきたりだしな。
新幹線とかハイテク関連おもしろいかもね。文化とかでいえばアニメとか。

72 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 22:40:44 ID:62sAFqX4
>>71
甘いな、ハッキリ言って不思議は無意味!
Civ4がかなりまともになってきたので戦国時代を事細かに再現するから待ってろやーー

73 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 23:13:27 ID:Vgd55Y9b
4は大不思議の効果は微妙な気がするんだけど。
なんか取られてくっそ〜って思うようなやつがない。
あ、宇宙開発してるときに限って軌道エレベーター取られると凹むけど。

74 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 23:13:47 ID:B5FbQRJ4
>>71
祖国の英霊を祭る神社

75 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 23:17:20 ID:HcykvtGG
ロックンロール、ハリウッドと来て、
新しい娯楽資源を生み出す大不思議「秋葉原」とかだったらイヤ過ぎる。


76 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 23:28:37 ID:Vgd55Y9b
秋葉原は都市じゃね?まあハリウッドも地名だけど・・・

77 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 23:30:36 ID:EHi22K/O
日本の空母機動部隊
すべてのユニットに+1 FirstStrike

78 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 23:32:33 ID:Vgd55Y9b
世界一乗降客が多い駅で新宿駅とかどうだろうか。
その都市のtrade routeを+4とか。

79 :名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 23:47:41 ID:yKPcWG1x
Warloadで文明固有の改善が追加されるんじゃなかった?
どうせならそっちを予想しようよ。

80 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 01:14:45 ID:h8UF0ux/
>>74
効果は過去に戦争をしたことのある国家の外交反応に
無条件で-2でつか?

81 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 01:50:53 ID:LQC+1eFC
固有施設はやっぱり神社じゃない?

日本のどこにでもあって他の国にはない施設だし。

82 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 02:01:08 ID:Pji9LO9/
神社かぁ
有名な所は数多く在るが、靖国神社だけは選ばれなさそうだな。
選ぶと色々五月蝿そうだ。

83 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 02:04:55 ID:962jXFXS
神社となると宗教関係の施設か・・・どんな効果だろうねえ。

84 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 02:11:04 ID:Pji9LO9/
幸福と偉人ポイントUPってところか?
ひねりが無いが神社の効果ってこんなところだろう。

85 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 02:17:57 ID:SGAT9G/H
オベリスク→おいなりさん
みたいなのはどうよ
あと
「明治維新」効果:技術を二個獲得できる
とか
それと昔初代CivのPS版で「地球型惑星」を選択すると
日本の位置に富士山があって交易と食料ポイントがめちゃくちゃなボーナスついてたな

86 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 03:41:50 ID:h8UF0ux/
それくらいやらないとバランスが取れなかったんだろね

87 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 05:21:25 ID:6QP0gf0w
標準でついてる東アジアマップの資源配置いい加減なんだが、
半島の南には資源が全然なくて、北にウランがあるのがワロス

88 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 07:20:09 ID:do+J88+q
>>87
ウランは知らないけど、実は北朝鮮は天然資源が豊富。
現実世界ではそれを活用する技術を北朝鮮が持っていないので意味が無いわけだが。

89 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 07:43:02 ID:E8HoJRhV
神社は伊勢神宮のように神をあがめるのもあるが、
怨霊をなだめて、たたらないようにするためにもある。
最も、わかりやすいのが菅原道真の天満宮かな。
そして、タタリというのは疫病とか不作を指す。
このゲームではあまり、疫病が発生しないので、
都市に不幸が発生するといいのではないのかな。
そして、神社を建てると疫病が起こりにくくなるとか、
タタリによる不幸が減るとか。

あと、神社や仏閣を壊すとタタリに会うとも言う。
有名なのは東大寺(神社ではないが)を焼き払った
平家と松永。
日本の神社をアポーン(都市を蹂躙)する勢力に
疫病や、他国との関係が悪化、あるいは、
自国の都市に不幸な市民が発生するとか。
日本の諺には触らぬ神にタタリなしと言うので、
日本に限らず、宗教施設を壊したらタタリに
合わせるのがいいのでは。


90 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 07:47:57 ID:NXNvmZpk
>>83-84
コスト60、文化+1、幸福+1、厭戦-25%、神秘主義〜科学的手法まで有効と予想。
この時期に安価で厭戦減少があると非常に使えると思う。

91 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 08:00:56 ID:I4lsHHol
幕府じゃねえの

92 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 09:21:34 ID:E8HoJRhV
日本って、ビミョウだよな。
そのときそのときで、世界一と言えるようなのが無いことも無いが、
世界に誇れるほどではない。
代表的なのが戦艦大和。
世界一さ加減がちょっぴり。
そして、役に立ってない。

93 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 11:48:41 ID:0DhLwHIR
まじかww

94 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 12:21:53 ID:1JIr/ywW
「非核宣言」ってどうよ?
国連無しに核の使用を不可とする
とか
条件に核攻撃を受けているとかなw

95 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 12:31:51 ID:xVFBsEC+
正直核撃ったくいらいで宣戦布告されまくりはやめてほしい

96 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 12:57:33 ID:UTtNI1U3
ブッシュの国みたいに何しても他の国が腰が引けて手出しできないほど軍事大国になればいいんだよ。

97 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 13:09:23 ID:1rm3Y9UF
Civピープルが発売されるって本当ですか?

98 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 13:16:40 ID:Pji9LO9/
日本が世界に誇れること……アニメぐらいかorz

99 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 13:51:14 ID:wB+yCydH
技術力の高さとかあるだろ。
あと日本に来た外国人の日本人の第一印象で多いのは親切だそうだ。
これも誇っていい。
自虐する必要なし。

100 :名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 14:12:33 ID:e9Iv3WOC
>>99
「取締役 島工作(員)」の漫画でインドで横暴に振舞う日本人がつい最近に描かれてたよ。
企業進出で韓国に大幅に後れを取り、日本語を学ぶ学生が減って
ハングル語を学び始める話も合わせて描かれてた。

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