【minaetakemoto.com】
-minaetakemoto公式サイト
■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
1001-
最新50
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.14
1 :
名無しさんの野望
:2006/04/30(日) 12:58:23 ID:nYo15tpw
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
(移転完了)
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版発売予定
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.11(12)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140940701/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol.71〜初マルチの勝者はAI〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144467952/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
801 :
名無しさんの野望
:2006/05/19(金) 22:22:08 ID:t2xw8iG+
>>800
そういうこと言ってるやつはどうやったって結婚できない。
出来るやつはどうやったって結婚できる。
802 :
名無しさんの野望
:2006/05/19(金) 22:27:02 ID:9t0rQT8G
civとの出会いさえ無ければ
>>801
もマジレスしなかった
803 :
名無しさんの野望
:2006/05/19(金) 22:52:57 ID:t2xw8iG+
>>802
だってしょうがないじゃん、Cvi1が1000円で売ってたんだからさ。
これで遊んだ時間で勉強してればもっとましな人生だったかもしれないが、俺は後悔していない。
4も日本語版でたら買う。先日解雇されて無職だけど(;つД`)
804 :
名無しさんの野望
:2006/05/19(金) 23:01:57 ID:MDG+nV0X
うむ、有給がある間は休んでも大丈夫だ。
でも忙しいときにそれやると席がなくなって…
805 :
名無しさんの野望
:2006/05/19(金) 23:05:12 ID:cy5BD1oo
セーブデータうpとか言われてるかなぁと思って
期待しながらスレ見てみたのに誰も触れてくれてない(つД`)
806 :
名無しさんの野望
:2006/05/19(金) 23:05:51 ID:7tyzf3aI
ああ、また週末はCiv4だ
廃人だorz
807 :
名無しさんの野望
:2006/05/19(金) 23:06:02 ID:MDG+nV0X
うーん、不死ノーロードだけならそれほど珍しくもないからなあ。
注目されるような面白パターンってプレイ中にあった?
808 :
名無しさんの野望
:2006/05/19(金) 23:09:25 ID:9t0rQT8G
>>803
まじか。大変なんだな。すまん
早く次の仕事見つかって、まったりciv出来る様になればいいね
応援してます
809 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 00:07:19 ID:xAxaWjTl
あー仕事止めて失業保険貰いながらCIV4やりてえなあ
810 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 01:48:32 ID:lCmo2YoT
んじゃ久々に長文レビュー。文明はモンゴル、指導者はフビライ・ハン、どうみても髪を纏めたパパイヤ鈴木。
開始地点が三方を海に囲まれしかも沿岸は砂漠、南が1都市分の空き地を除いて後はジャングル地帯と激しく微妙。
しかも首都に川無し・・・けど金2とコーン1あったからまぁ良いかと始める。
青銅器を開発するも近くに銅がなく、そのまま鉄器を開発、首都圏に鉄が出たのを良いことに剣士を量産。
BC900年、剣士ラッシュでインドのジャングル都市ボンベイを破壊(ユダヤ教の聖都だったけど都市圏被ってるし)、
BC600 年には力任せに首都デリー(仏教とヒンズー教の聖都だけど建物無し)を奪取して休戦、
12ターン後のBC325年に更に2都市を奪った後休戦可能になり次第停戦でインド都市残り1。
しばらく労働者量産してジャングル開拓&内政に集中しつつ、ユダヤ教聖都跡地のすぐ隣に都市を設置。
我が国を挟んで大陸南西に日本北東にペルシャ、インドはペルシャのやや南西3都市になった辺りで
他大陸の中国とアメリカ、アメリカに程近い結構な広さの孤島の国イギリスが接触してくる。
更にしばらく後、運良く科学者が生まれ、リベラリズムを取ろうとするもアメリカに先取されてしまい
腹いせ+都市数が足りずに紫禁城が建てれないのを理由にインドに宣戦布告、1都市を奪取すると
頼んでもいないのに日本が参戦し、1490年にインドの文明は終焉の時を迎える事に。
この時、日本がスコアトップだが持ち前の鎖国のお陰で科学はまだ我が国以下な点を
利用してリベラリズムを先に開発してくれたアメリカへお礼参りさせる。
すると十数ターン後に文化面で小競り合いをしていた中国もアメリカへ宣戦布告、
日本の参戦要請は突っぱねたが中国はまだマイナスの評価がついてなかったので
中国の参戦要請にしぶしぶ参戦、結果的に日本のyou refuse to help us during war time-2の評価も消えた。
しかし戦力と言えるほどの戦力が無く、国防すら覚束無いので11ターン後にアメリカ軍が上陸してきたのと同時に停戦。
が、20ターンほど後にまた中国が参戦要請してきたので再度参戦、先の上陸部隊が
ペルシャの国境沿いに待機していたのを見落としていたが戦力をかき集めてなんとか撃退。
811 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 01:55:35 ID:lCmo2YoT
(続き)
翌ターンに日本へ参戦要請をして放置してたらニューヨーク陥落の吉報。
これでアメリカは世界の技術Topの座を完全に失い中国ともども世界の後進国となったので停戦。
終盤の寄せも近くなってきたのでココで虎の子の芸術家と生まれたばかりの商人を消費して黄金期発動。
繊維工学を最優先で開発終了し、工業都市でインターネットをわずか6ターンで開発(1886年)、
更に技術者消費+緊急生産でエレベーターを1ターンで建設(1888年)、その足でアポロ計画に着手。
ここで手に入った科学技術を振舞ってアメリカ攻めをしている日本と中国をそれぞれイギリス、
ペルシャに宣戦布告させて宇宙開発を阻止させようとするも中国は気乗りしない模様なので放置することに。
しかし文化面で小競り合いをし、日本への取引中止要請を4回くらい断り続けたせいで1896年、
遂にペルシャが不満を爆発、国境沿いのバンガローを宣戦布告と同時に攻め落とされる羽目に。
対抗策を必死に検討し、次ターンに日本とイギリスを停戦させればこちら側に引き込めるかもしれないと思い
各都市の守備隊を掻き集めつつアップグレード費用や緊急生産費用を科学0にして捻出する。
1898年、予定通り日本をペルシャ戦に引きずり込み、紫禁城のあるマドラスを最終防衛ラインに
カノン砲部隊の捨て身の足止め作戦やステルス爆撃機の緊急生産による波状爆撃でどうにか防ぎ切る。
が、我が国の戦力の低下も著しく日本に攻めさせた恨みもあってイギリスが1906年に宣戦布告をしてくる。
そこで暇そうにしてる中国に目をつけて科学技術3つと引き換えにイギリス、アメリカへと同時に宣戦布告させる。
1918年敵の攻勢が衰えたのを機に破壊された鉄道を捨て身の労働者の投入によって1ターンで復帰させて
バンガローを奪還、翌ターンにはタイレを破壊するも日本がペルシャと和平を結んだので日本をイギリスへ攻めさせる。
ペルシャ軍の主力は殆ど潰し終えた為、残存兵力を消費して1924年にサマリア、1925年にタルサスを続けて破壊し、
バンガローをペルシャに割譲することを条件に和平を結んだ。
そして1932年、アポロ計画着手から27ターン、日本があとStasis Chamber1つで打ち上げという状況下で
我が国の宇宙船が遂に完成、宇宙勝利を飾った。
812 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 01:57:41 ID:e4+ogIsB
こんな長文だれも読まねーよ
813 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 02:27:18 ID:lCmo2YoT
まぁ良いじゃん、最近難易度の話題や日本語版発売日待ちAAのせいでスレが荒れ気味だったから
皇帝ノーロードの旅の続きも自粛してたんだけど不死ノーロードで初めて勝てて
喜び勇んでついつい長くなっちゃったんだもの。大分削ったんだよこれでも。
あ、そうそうアステカで池って言ってくれた人ごめんよ、アステカじゃどうしても勝てなくて
フビライ・ハンでチャレンジしちゃったよ、ホントにごめんよ。
814 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 02:36:31 ID:1EoiFrGH
不死はほんとリベラリズム一番乗りができないな。
哲学に教育と、科学者二体使っても厳しい。
あれでかなり離された気分になる。
815 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 02:56:27 ID:WoJvxYVx
スコアって何で決まるの?
816 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 03:04:20 ID:lCmo2YoT
ゲーム中の領土、総人口、各種生産力、文化値なんかの総合評価。
詳しくは↓をどんぞ。
ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500014.html
817 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 03:30:32 ID:Qn0Lf9qS
4は3みたいに、クリアした後も続けてプレイ出来ますか?
818 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 03:33:17 ID:lCmo2YoT
出来る。
けど常に画面中央やや下に誰がどの勝利条件で勝利したか、
を表示し続けるので多少目障りかも。オプションで消せるのかどうかは知らない。
819 :
m(_ _)m
:2006/05/20(土) 03:41:13 ID:Qn0Lf9qS
前回同様クリアした後も楽しめるわけですね〜。日本語版が待ち遠しいです。
820 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 03:45:27 ID:AFqeU0Mh
>>818
試してないんからわからないが、セーブデータをいじれるプログラムが投稿されてる。(スタスタより)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=167669
勝利条件変えられるらしいから勝利前にセーブ→勝利条件を変えてリスタート
とすれば普通に続けることも可能っぽい。
821 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 04:03:47 ID:EM8MuemB
わ、ほんとにICEAGEでやってくれてるwwww
感謝祭が開かれておりますぞ!
822 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 05:08:57 ID:cQxU1Iez
civ4はアクが強いように思う。飽きると言うわけではないが、
お腹いっぱいでしばらく遊びたくないっていうような気分になるのは俺だけか?
823 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 05:15:10 ID:Qn0Lf9qS
>>822
3よりムズいって感じですか?
824 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 05:31:01 ID:lCmo2YoT
要素が増えるとその分色々な面へ気を使う必要があるから確かに3よりムズい。
ストレス貯めやすい人は高難易度でやってると
細かい操作が要求される場面や過酷な外交で胃が痛くなるかも。
ところで一度もやったこと無いけど初期の科学研究以外、全て商業に費やして
技術も金で買う商人プレイってCiv4では可能なんだろうか?
4では科学技術と比べて金銭自体の価値がかなり低めに設定されている気がするんだけど。
825 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 05:53:46 ID:iQG0F/dd
そういえば、外交の赤文字そんなに気にならなくなってきたわ
3は3で面白いけど、今はやっぱ4だなー
826 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 05:58:46 ID:Qn0Lf9qS
今、Amazonに注目しようかと思ってるんですけど…7日に届くでしょうか?
827 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 06:07:31 ID:Ud23qkxq
そんなのここで聞いてわかるわけねえだろ。
828 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 06:20:19 ID:0jPhYPQl
3のころよりマルチのシステムよくなってる?
3は接続とかいくらいじっても悪くて悪くて・・・
829 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 11:08:36 ID:BFgx2S1u
>>828
相性が悪ければゲームができないってのは同じかな
ただ1度ゲームを始めて安定する状態
100ターンぐらい進めて落ちなければ、後は最後まで落ちない
と経験上思ってる
830 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 12:39:32 ID:ZlouNXyv
シヴィライゼーションってもの自体初めて知って、
ぶらぶらいろいろ見てみたけれど面白そうだな
なにやら外交関係はかなりしっかりした思考で動いてるみたいだし
マルチプレイには興味ないけど、買ってみよう
831 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 13:19:40 ID:7b3E7GGh
>>830
ようこそ指導者!
Civはシングルがメインなので、マルチ興味なくても問題なく楽しめます
外交がしっかりした思考で動いているかという議論は他の方にお任せしますが(笑)
今のところ英語版しかありませんので、
プレイするならそれなりの英語力が必要です
ご存じかと思いますが念のため…
832 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 13:22:22 ID:9G/Nfzrr
Civ4日本語版から初Civしようと思うんだけど
従来は日本語版に英語版PtWとかを追加することってできましたか?
833 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 13:25:13 ID:ZlouNXyv
7日に日本語版が出るよねん?
Civシリーズは初めてだし、英語力が皆無なのでそれまで待つつもり
それまでwktkしながら情報集めてみます
834 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 13:30:19 ID:HWO3b6Ps
>>832
Civに限らず普通は無理
過去に出来るものはあったかもしれないが例外として考えるべき
なので日本語版で理解してから英語版本体(+拡張版)に
移行するという手もありだと思う
835 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 13:40:19 ID:sGTIWA7z
日本語版本体に英語版拡張パックか
Civ3では一部文字化けが出るけど出来た
しかしもちろんCiv4がどうかは知らない
836 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 13:47:03 ID:9G/Nfzrr
Civしか知らなそうな人に「Civに限らず普通は」などと言われるのは心外ですが
>>834-835
ありがとう
837 :
791
:2006/05/20(土) 13:51:30 ID:602QGGSi
マルチ人が集まりそうも無いですね。
仕方ないので、彼女とデート行きます。
838 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 13:59:16 ID:7b3E7GGh
いやだから時間書いてないって
839 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 14:00:11 ID:HWO3b6Ps
>>836
心外って、教えてあげてるのに態度悪いね、呆れたよ
Civ歴はむしろ浅いのに(3日本語版から入って半年)
840 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 14:00:38 ID:ZhJ3b2dB
>>837
彼女とCivとどっちが大切なんだよw
841 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 14:09:25 ID:9G/Nfzrr
>>839
思い込みや明らかな嘘を教えられても参考にならないので困ります。
842 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 14:57:07 ID:0RpiCOA8
>>835
Civ2のときは英語圏のユーザーが作ったシナリオやっただけで
本体が英語版になっちまったな
843 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 15:04:42 ID:UF1YtSF2
>>839
もちつけ
844 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 15:05:07 ID:KBYQUw0J
よーしお前ら落ち着けよー
845 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 15:14:15 ID:7b3E7GGh
ソフトウェアを想定されていない組み合わせで
使った場合について保証できないのは当たり前
そういう意味では
>>834
の前半は一般論として充分に妥当だろう。
憶測を交えずに提供できる情報はせいぜい
>>835
くらいだろうが
素人目にもプログラムの構成が違うCiv4とCiv3を比較する意味は薄い。
>>832
の質問は家電を勝手に改造しておいて保証を求めるようなもんだ
846 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 15:42:32 ID:GpxcNt7T
パラドックスのゲームとかは有志が英語パッチ当てられるようにしたりしてるけど、
あそこのは結構弄りやすいらしいしな…
大抵のゲームで日本語版に英語パッチは厳しいのは間違いないだろ。
どっちにしても9G/Nfzrrは態度悪すぎ。
847 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 15:53:33 ID:uzbV5fG/
9G/Nfzrrは保有技術がfishingだからな。
と思ったが
よーくみると「従来はどうだっけ?」と思いっきり限定して質問してるから
言い分が全くおかしいわけではないな。
>Civしか知らなそうな人
辺りは問題外だが。
そして態度悪いことには変わりが無いが。
848 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 15:59:48 ID:xAxaWjTl
・2バイトコードに対応している
・ゲーム中のテキストがxmlやらでプログラムと分離している
この辺満たしてれば動く可能性はあるが、
Civ4は一つ目に引っ掛かってるからまず無理だろうね
マルチってさー何人くらいでやるもん?
4人くらいならちょっとやってみたいかも
849 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 16:08:15 ID:7b3E7GGh
>>848
やったことないけど 4人くらいでも充分いけるんじゃない?
Civ4wikiのプレイレポにも、4人マルチの楽しいレポが二つ載ってるよ
やってみたいが時間がなぁ…
連休でもこないとあかんわ
850 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 16:19:43 ID:3tjmpqD9
日本語版は1.61とかのアップデートパッチはでないの?
851 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 16:34:07 ID:rVgxU1fI
>>850
おそらく日本語版は最初から1.61が当たってるんじゃないかと思う。
852 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 17:14:15 ID:HWO3b6Ps
>>843
遅くなったがスマンカッタ
>>851
1.61は時期的にどうかなあ、最悪でも1.52までは当たってるだろうけど・・・・
1.52すら当たってなければ叩かれてもしょうがないレベルだね
853 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 17:21:50 ID:KBYQUw0J
MODのThroughout the agesがヤバい
1プレイに2週間かかるとか正気じゃない
金曜夜からずっとやってるのに未だにAD100でおまけにユニットは戦士のみ
これ、最期までやり通せる人間いるのか
854 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 18:08:35 ID:MILQLdu5
なんだマルチやらないのか
855 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 18:11:56 ID:iQG0F/dd
英語版で2バイト使えるようになるんかね?
マルチの都合上対応させる必要もあると思うんだけど
856 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 18:18:31 ID:sGTIWA7z
1.61パッチで2バイト対応行ったという話ではあるんだが実際どうなんだか・・・
サイバーフロントの作業が遅れてるのは鉄板でこいつのせいだろうしな
マルチは他言語版との間では行えません で終了だと思うが
857 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 18:19:03 ID:e9LHcVYm
日本人は隔離マルチだから関係ないんだよ。
858 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 18:37:55 ID:ZlouNXyv
他言語とはプレイすらできないのか
マルチプレイは今のところ興味ない…けどそのうちやるかもしれんし
日本人でも英語版人口の方が多かったらちょっと悲しいなぁ
っていってもDEMO版のシドマイヤーが何言ってるのかもわかんなかったから英語版は到底できそうにないがw
859 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 19:20:08 ID:qpjrBcZU
>>853
最初の技術開発に250ターンてなんだこれwww
こんなにかかると開発の優先順位も決まってくるだろうな・・・
>>858
日本語版で覚えてから英語版買えばいいじゃない
860 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 19:21:27 ID:Y7FIME0m
本編のチュートリアルすごい丁寧だし、でてくる英語も簡単だよ
基本的な流れ理解して、後はwiki使えばいけると思う
日本語版拡張出来ないだろうしさ
861 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 19:23:58 ID:npzl/svj
チュートリアルは何言ってるか全然わからないけど普通にできる。
wikiだけで十分。
862 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 19:45:02 ID:ZlouNXyv
なるほど
英語版のが安いし、買っちゃおうかな
さすがに日本語→英語はコストがかかりすぎるw
863 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 19:51:22 ID:xAxaWjTl
こっちが2バイトで送ると文字化けするとかじゃね?
それなら話すときだけ英語にすればOKなんだけどねえ
ところで日本がルネサンス前後で滅びるのはガチだが、
インド二人は妙に宇宙船逃げ切り率が高くね?
864 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 20:03:30 ID:sGTIWA7z
インドはまず間違いなく初期宗教を取るし
それがなくても平和的な連中だからモンテスマやらの狂犬にかみつかれない限り
なかなか戦争に巻き込まれない
で、組織的あるいは勤労的志向が効いて内政に励めるわけだ
自分としてはルーズベルトとガンジーを見かけたら宇宙競争の最大のライバルになると決めてかかるな
次点でマンサか
865 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 20:36:42 ID:RqA3xOh4
【中国】世界最大級・三峡ダムで祝賀式典、テレビで実況中継[05/20]
http://live14.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1148123253/
866 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 20:41:00 ID:/kgTOj+Y
791が悔しくも彼女とデートに行くらしいから、代わりに俺が鯖を立ててみようと思う。
勝利条件はALLでw
とりあえず、10時開始で予定を立てるよ。
867 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 20:43:34 ID:BAeDna64
wikiを保存しとこうと思ったら保存できないんだが、
保存する方法ないですか?
868 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 20:44:22 ID:/kgTOj+Y
791が悔しくも彼女とデートに行くらしいから、代わりに俺が鯖を立ててみようと思う。
勝利条件はALLでw
とりあえず、10時開始で予定を立てるよ。
869 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 20:44:58 ID:/kgTOj+Y
連続投稿スマン。
870 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 21:13:57 ID:mxKCKWRP
一日やりきりなら参加しようかな、マルチ
871 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 21:24:07 ID:ZhJ3b2dB
しかし参加の方法がわからない
872 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 21:33:41 ID:xAxaWjTl
アカウント取得→ログイン→部屋に参加
でいいんじゃね?
初めてだが参加していいんだろうか?
873 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 21:43:22 ID:mxKCKWRP
オレも初めてだ!
参加しよーぜー・・・一日やりきりならだがw
874 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 21:58:28 ID:S/Cym38P
買おうかと思ってエンソフ覗いて来たんですけど、
US版とUK版の値段が600円ほど違うみたいなんですが・・・特典とか、何か違いがあるんでしょうか?
875 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 22:03:10 ID:mxKCKWRP
で、マルチやるんですか?
876 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 22:05:16 ID:mxKCKWRP
とりあえず、待合部屋つくってみた
877 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 22:06:26 ID:mxKCKWRP
しかし、あまり意味がないことに気がついたw
878 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 22:10:38 ID:MILQLdu5
部屋ないじゃん
879 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 22:16:15 ID:mxKCKWRP
んー今日やらんの?
880 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 22:31:57 ID:ZlouNXyv
とりあえずwiki見つつDEMOとチュートリアルをやりなおしてみたけど
都市を建設して、収支を考えながら都市の支配範囲内(1マス?2マス?)を改善して
暗黒地帯を探索しつつ技術を向上させていく
って感じでおkなのかな ムズー( ´Д`)
881 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 22:39:26 ID:hagkNrt7
>>880
まずは勝利を目指すことよりも、ルールを把握することの方が肝心。
最低難度で(DEMOの難度ってどのくらいだろう?)色々試してみて、
どこを変えるとどう動くのかってのをつかんでいくとよいですよ
序盤はそんな感じでおk。他の国がからんでくると、また色々幅が出てくるけれども。
都市が収入を得られる範囲は、丁度国境範囲が1段階拡大したサイズと同じ、
十字型の20タイル("fat cross")。土地を改善したり、新しい都市を造るときは、
この範囲を目安に場所を決めるとよいです。
882 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 22:45:18 ID:DHWpTQgZ
princeからmonarchに移った。蛮族のレベルが違う。銅がないとつらい。慌てて弓矢を開発して
視界広げても、斧兵が弓矢を蹴散らしながら都市に迫ってくる。なんか、やり方考えんといかん。
つまり楽しみが増えたっちゅことかもしれん。
883 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 23:24:01 ID:UUfmCNvA
デフォルトのリーダー名(自分の名前)って変えられないのかな?
884 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 23:27:44 ID:NuUfsBfq
iniファイルで書き換えればいい。
885 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 23:28:17 ID:WRT+hqMz
>>883
オプションのどっかで変えられたような
886 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 23:37:29 ID:YRrBj6aE
>>883
OS入れなおせばいいじゃん
887 :
名無しさんの野望
:2006/05/20(土) 23:43:18 ID:WoJvxYVx
>>874
基本は同じだけど、US版は残虐シーンがカットされてたりする。
CIV4に残虐シーンはないので、同じじゃないかな。
UKのが安いことが多いね
888 :
868
:2006/05/21(日) 00:31:51 ID:v2gS5x0T
すまん、寝てしまってた。俺を許してくれ。
889 :
名無しさんの野望
:2006/05/21(日) 00:39:31 ID:62Xp+UJN
>>882
蛮族対策は序盤にしっかり戦士を生産しておいて
少なくとも首都周辺にだけは発生させないように視界を確保する必要がある。
あと蛮族は開始後数十ターン後に文化圏内に侵入出来るようになるので(例外があるが)
それまでにある程度処理しておかないと場合によっては蛮族が一斉に侵攻してくる羽目に遭う。
後は森林+丘の地形で出来る限り食い止めるしかない。
蛮族斧兵が攻めてくる場合は・・・弓兵も斧兵も生産できないなら諦める。
弓兵が生産できるなら丘で食い止めるか、
それすら出来ないなら都市だけでも守れるように都市にスタックさせるしかない。
でも一番の対抗策はやはり視界を確保して斧兵が絶対に出ないようにすること。
890 :
名無しさんの野望
:2006/05/21(日) 01:14:21 ID:kZpfN2JR
いかんな、一つの文明に慣れすぎると他の文明でプレイできなくなる
財政的+哲学的が強すぎるんだなイギリス
891 :
名無しさんの野望
:2006/05/21(日) 01:15:52 ID:62Xp+UJN
しかもUUが赤服だもの
892 :
名無しさんの野望
:2006/05/21(日) 01:19:20 ID:iQC6kGu4
初心者にお薦めの文明は何でしょうか?
いまいち財政や宗教、交易など基本的な事が理解できてないので、しばらくその文明を使い続けようと思います
急に怒ってる顔文字が出てきたりしてテンパってますw
893 :
名無しさんの野望
:2006/05/21(日) 01:22:03 ID:kTi4MUKP
ビスマルクの目が可愛いすぎるw
894 :
名無しさんの野望
:2006/05/21(日) 01:23:44 ID:Quw8JNYr
>>892
一つの文明に拘るのはあんましよくないよ。
初心者にお勧めって言うなら、文化の概念がわかりやすい創造的と、革命がしやすい宗教的、
戦争での昇進方法を知る早期拡張を知る意味で攻撃的の三種類がいいと思うから、
とりあえずアステカかエジプト、モンゴルあたりがいいんじゃないかな?
895 :
名無しさんの野望
:2006/05/21(日) 01:41:32 ID:62Xp+UJN
アステカはジャガーが弱いから微妙な希ガス。
個人的には日本を推したいところ。
攻撃的で組織的な志向は初期拡張や蛮族相手に非常に有効だし、
中世では侍が強いから中国以外が相手ならどうにでもなる。
896 :
名無しさんの野望
:2006/05/21(日) 01:56:08 ID:iQC6kGu4
>>894
>>895
どうもありがとう。とりあえず挙げてもらった文明試してみます
間違いなく朝方コースだw
897 :
名無しさんの野望
:2006/05/21(日) 02:06:14 ID:gT4hTXZ5
>>896
wikiに書いてあることを一つ一つ確認するようにプレイすると上達が早いよ。
898 :
名無しさんの野望
:2006/05/21(日) 04:31:08 ID:RFgjsTv0
財政、創造あたりが初心者にはいんじゃない?
899 :
名無しさんの野望
:2006/05/21(日) 06:02:34 ID:ZRG/wsXa
財政や組織は馴れてしまうとそれでしかクリアできなくなる恐れがあるからな。
最初はキツイかもしれんが、普通の文明でやって欲しいところ。
それと、ある程度システムに慣れたら、難易度はmonarch辺りをやった方がいい。
徐々にレベル上げてく方法でも別にいいんだが、
それだとレベル上げたときにそれまでの戦略が全く役に立たずに泣くことになる。
900 :
名無しさんの野望
:2006/05/21(日) 06:13:09 ID:62Xp+UJN
国王LvはAIに初期技術で弓矢のボーナスあるから微妙じゃね?
王子や貴族ならAIにもプレイヤーにも初期技術ボーナス無しで
慣れるにはちょうどいいと思う。
あと財政+創造のエカテリーナはオススメ出来ない、
エカテリーナを使うと外交画面で平手打ちをしてくるヒトがいなくなるから。
251KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
0ch BBS 2004-10-30