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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.15

1 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 11:01:14 ID:pY+NaVNH BE:357145496-
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版発売予定

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146369503/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol.72〜マルチ楽しいよマルチ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146457534/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/

2 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 11:03:21 ID:pY+NaVNH
Q.XMLパーサーエラーがでる。
A.親切な人が修正版XMLを作成してくれました。
763 名無しさんの野望 sage 2005/12/23(金) 13:39:32 ID:2xuAS6xn
XMLエラー回避のために無理やりXMLファイルを修正した
ttp://www.stack-style.org/upbbs/ref/1135312414850.htm
Assets\XML\text\CIV4GameText_Misc1.xml を置き換えるか
CustomAssetsに入れてください。

Q.英語がわかりませんし、来年春までまてません。和訳してください。
A.現在wikiで和訳プロジェクトが進行中です。
ゲーム内で日本語を使用することはまだできませんが、和訳されたテキストはwikiでみれます。
6月7日らしいよ。

3 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 11:04:23 ID:pY+NaVNH
Q.ゲームをかったけど、画面真っ暗で外交画面では目と口しか表示されない。
A.グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

Q.GeForceを使っているけど、動作が不安定です。
A.ドライバを更新してください。
http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300003.html

Q.RADEONを使っているけど、動作が不安定です。
A.ドライバを更新してください。
http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300004.html

4 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 11:05:30 ID:pY+NaVNH
★最新バージョンはv1.61です。
 メインメニューから[Advanced]→[Check for Update] を選択してアップデートできます。

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

★難易度、AIボーナスの話は荒れる原因なので禁止です。

★次スレ立て決定権は>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げて下さい。

5 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 16:10:13 ID:pIJhjPeJ
【PC】『シヴィライゼーション4【完全日本語版】』 6/20発売

キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!

6 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 16:46:58 ID:pY+NaVNH
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
スレ立て前に確認した時はなかったのに

7 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 18:41:04 ID:wRwgYDUH
>>1
乙です
>>5のソース
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/

8 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 19:48:07 ID:gH+XCURb
>>5
インプレスのニュース記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060522/civi.htm

ちょうど買おうかと思ってた所なんですが英語版購入との比較はどうなんでしょう?
映画で言うと解りやすいアクションものなら英語のままで字幕無し、
難解なサスペンスとかだと日本語字幕で見る語学力です。
SMACの日本語版を持っていますが、よい和訳だとは思えませんでした。

9 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 19:58:22 ID:ptjexOhs
うーん、なんか違和感のあるフォントなんだよな。
いや、それは関係ないが、外交の部分が掲載されてないから何とも言えん。

10 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 19:59:21 ID:oAewQS5i
>>8
字幕無しで映画見れるんなら大丈夫じゃない?
俺そこまで語学力無いが問題なくプレイできてるし

パッチや拡張の事を考えると英語版の方がいいよ

11 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 20:04:07 ID:PdnQsUi/
>>5
4gamerのニュース記事
http://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060522175047detail.html
延びちゃったか…まあそんなもんか

>>8
というかゲームですから リスニングよりも読解なんですよね 映画とはちょっと違うかも
特にゲーム中で必要のないフレーバーテキスト以外は、文法的には平易な文章です
中学卒業レベルの知識があれば概ね大丈夫だと思います
ただテーマが"文明"なもんでボキャブラリーが難しいところがあるかと思います
デモ版のチュートリアルをやって、英語のレベルをつかんでみてはいかがでしょう。

ちなみに英語版の方がいくらか安いです。和訳の質はよく知りません

12 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 20:28:41 ID:gH+XCURb
>>10 >>11

AMAZONを見たら早くも日本語版の予約を受け付けていました。9,056円
パッチとかはおっしゃるとおりなので日本語の出来を判断して決めることにします。
レスを有難うございました m(_x_)m

13 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 21:03:11 ID:XZnLUeYE
2週間延びちゃったのか。そろそろデモで我慢するのも限界なのにorz
出るまで待とうかと思ったけど、日本語版は安くても7980位にしかならないだろうし

UK版買っちゃおうかな?

14 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 21:07:25 ID:qVnkjIZ9
長距離砲とか紀元1720年とか、ちょっと和訳にセンス無いな。
ところで、

卒塔婆  幸福+2

英語版にこんなのあったっけか?

15 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 21:16:19 ID:SWwzFAr8
なんか無理矢理に日本語化してるなぁ・・・
外来語としてカタカナ表記でもいいような物まで無理矢理に

16 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 21:21:06 ID:wZjmezCp
前作とは違う人がローカライズしてるのかな。

17 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 21:27:14 ID:hmC/C6+i
>>14
Buddhist Stupaでしょ。
文化の方はパーセンテージでのプラスだから幸福+2しか見えてないけど。

18 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 22:00:40 ID:JsNvEtMI
ずいぶん遅い春だったなw

19 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 22:04:13 ID:l3UzMsbp
>>17
納得。仏塔のことね。
卒塔婆なんて言うからお墓に刺さってる棒みたいなの創造してたわ

20 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 22:11:10 ID:UWAS9bqV
ええー。久しぶりきたけど、6月20日に延期かよ orz


21 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 22:34:13 ID:zEXOIXCz
英語版で2バイト文字を

22 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 22:34:30 ID:T0j/YPoA
MSUIゴシックでビットマップか・・・オリジナルと比べると激しくだせぇな。
フォントってxmlで指定できるんだよね?メイリオにすっかな。

23 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 22:55:52 ID:2scw3j/E
4って散々3遊び尽くしてもう飽きたって人間でも楽しめるん?
ちなみに3やりすぎて飽きたのつい最近

24 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 23:03:09 ID:EiTa9M6L
楽しめるが飽きるのは3より早いかもしれない

25 :名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 23:11:15 ID:5fI4yHWX
やっと日本語版が出るのか
パッチや拡張に関してはあんま心配ないだろうが・・・
拡張版出てからお買い得パックで買うかな

26 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 00:18:15 ID:/0KhWwRh
日本語版はしばらく様子見して、マルチ人口が増えて継続的に行われる様だったら買う

27 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 01:10:29 ID:mgsoPTZt
>>19
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%C2%B4%C5%E3%C7%CC&kind=jn&mode=1&base=1&row=1
どっちも同じ名前だし墓の後ろに立てる板の方が一般的だから
そう思うのも無理は無いけど

28 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 01:21:25 ID:c9odq2rP
オフィシャルな和訳が気にいらなければ
いずれにしても2バイトコードに対応したわけだから、
和訳パッチをユーザーが独自に作ればいいだけじゃね?

29 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 02:11:13 ID:5/uLKjUZ
そうだよな。
ユーザーがいじれるのがPCゲーの良いところ。
まぁ3の訳は好きだったので、あまり心配はしていない。
まだ公開されたスクリーンショットも少ししかないし。

拡張版やパッチに関しては、心配ないだろうから日本語版買うけどな。

30 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 02:16:06 ID:AvHczRvh
今日インストールしました。
ニューゲーム シングルプレイ ではじめると画面右上に 10turns left
とでて 10ターン経つとゲーム終了画面が出てしまいます。
どこかのオプションで10ターンのゲームになってしまっているのでしょうか?
解決策わかる方おねがいします。

31 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 02:33:51 ID:mgsoPTZt
古い1.61用NoCDexeを使っているとそうなr(ry

32 :30 :2006/05/23(火) 03:04:19 ID:AvHczRvh
おお!そうですかNOCDのせいだったんですね。
設定いじったら10ターン以上出来たんですがEXEを元に戻しました。
ありがとうございます。

33 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 04:15:45 ID:YbE5f/EI
日本語版出ると聞いて英語版の体験版DLしました…このメインメニューの地球いいね。
音楽も気に入ったよ。…どこの国の言葉だろう。

34 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 04:39:25 ID:mgsoPTZt
スワヒリ語

35 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 05:27:06 ID:zkP3FvAG
日本語対応部分だけ移植したら
英語版も日本語化可能なのかな

36 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 05:32:46 ID:YbE5f/EI
>>34
スワヒリ語でしたか。この手の曲は結構好きだな。

37 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 06:03:00 ID:mgsoPTZt
ちなみに歌詞と空耳歌詞がWikiのココにある
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?BabaYetu

38 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 09:13:48 ID:mHkt03Wd
発売日来たね
つーか遅いよ

39 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 09:15:36 ID:mHkt03Wd
ていうか日本語版、フォントが変じゃない?
妙に細いような
貧相に見える

40 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 09:42:20 ID:gQcnMjuu
要求スペック結構高いみたいだねCiv4
拡張出る頃には俺のPCのスペック(特にグラボ)も上がってるだろうから様子見かなぁ

41 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 10:46:06 ID:8YXxuJHY
フォントなんて差し替えてしまえばいいじゃないの

42 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 11:08:25 ID:NIALA6RI
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B000FGGRQU/503-7013398-9388748?v=glance&n=637392
高いなおい(><)

43 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 11:26:26 ID:ilD/ZSUl
この前貰ったamazonのクーポンの使い道に悩んでいたが、丁度いい、これに使うか…

44 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 13:23:18 ID:3j+4wJiX
だめだ、何度か貴族でやってみたけど全部最下位
中盤までは一位なのにだんだん下がっていってしまう
いろいろ手を出しすぎてるのかなぁ(;´Д`)


45 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 13:27:59 ID:mgsoPTZt
セーブデータうp汁、じゃないとアドバイスのしようもない

46 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 13:45:29 ID:2W4Nz2KM
製品版買った人、DEMOと製品版ってどっちが重い?同じぐらいと考えていいのかな。

パッチごとにズンズン重くなったらしくDEMOは満足できるレベルで動いても
製品版買ったらカクカク、って悲劇を味わってるもので…

47 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 13:47:12 ID:GTKrfXOV
いつだったかのパッチでメモリリーク問題は改善されてたので、
数時間連続プレイしてると重くなるって事態はマシになったが、
それ以外はデモとほとんど変わらないと思うよ

48 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 13:58:52 ID:DF3ihqup
>>44
中盤までうまく進めてるなら、こんな感じにやってみたら宇宙船飛ばせると思う

技術はリベラリズム(無料技術GET)→民主主義→流れ作業→ロボット工学(軌道エレベータ作成)→
名前忘れたけどインターネット開発でいる技術→ロケット工学(アポロ計画)

他の技術は交換でGET(しなくてもインターネットで一気に手に入るけど)
他の国が先にアポロ計画を発動するけど気にせずロボット優先(出来ればエレベータ緊急生産)
都市では改善より軍事ユニットを揃えることを優先する

後は都市改善にメリハリつければ国王でも戦えるようになるけど、
それはもちっと先の話かな

49 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 15:38:46 ID:ciUP9MRG
>>48
俺の経験上、軌道エレベータは特別要らない。三峡ダムも要らない。

それよりロケット工学を早めに取って、先にアポロ作っといたほうがいい。
で、外殻、スラスターを、インターネットができるまでにできるだけ作っておく。

技術は、電気学→無線技術→コンピュータ→流れ作業→砲撃→ロケット工学→人工衛星→光学繊維
で、産業主義をコンピュータで交換できない場合、アルミは輸入で賄う。
ただ、軍事的にやばい場合は当然代えていく必要はある。

50 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 16:16:10 ID:3eLko8J+
三峡ダムは作らなくなったねえ
出るの遅いし、火力発電を先に作ってそのまま行っちゃうよ

しかし

流れ作業が遅い→歩兵が遅い
人工衛星→インターネットで大概手に入る
アルミが入手できなかったら乙る

この辺がちょっと気になるな

51 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 17:11:45 ID:ciUP9MRG
>>50
歩兵が要らないのは、キャノンばっか作ってるから。
ルネサンス入ったあたりで、コテージの数が少ないところは生産都市にして、
図書館、大学、天文台だけ作って科学者三名にした上でキャノンのみ生産。
これで大体国防は何とかなる。

人工衛星を取るのは、それ以前に石油精製を取らないから。
宇宙勝利にロケット工学と光学繊維はほぼ必須だから、
石油精製・産業主義・プラスティクス取るなら人工衛星→光学繊維のほうが早い。
だから、基本的に戦争は行わない方針でないとちょっとキツイ。

アルミの入手に関しては、宇宙船の生産が全体で15ターンほど遅れるから確かにきついけど、
戦争をやった場合の生産の遅れに比べればマシって思ってるから、
輸入が無理なら産業主義を自力開発、それでも無いなら諦めるしかない。

52 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 20:22:11 ID:GTT2Phhn
このゲームインテル945Gのオンボードでプレイできますかね?


53 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 20:27:09 ID:cP1ZJdPa
モンテと蛮族が足並み揃えて俺の領土を蹂躙している件
前々から野蛮だと思ってはいたがやっぱりお前・・・

54 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 20:51:08 ID:AvHczRvh
32
nocdつかわなくてもsd4使えばデーモンで動くよ。

55 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 20:53:24 ID:GTKrfXOV
高難易度になればなるほどプレイヤが蛮族とガチで殴りあわなきゃならん一方、
AIの対蛮族ボーナスは低難易度からそのまんまだからな…

蛮族があまりにレートの低すぎるAIには攻撃しかけず徘徊、
→溢れた蛮族がプレイヤに殺到となってそういう状況に陥りやすいよな…(´・ω・`)

56 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 21:02:48 ID:2W4Nz2KM
>>47
THX
良かった…なら大丈夫だ

57 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 21:10:19 ID:KSXBnASD
日本語版発売前だからかスペック関連の質問がおおいなー。
次からテンプレにスペック情報いれない?

58 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 21:13:47 ID:UYAzhtDQ
つーか公式で必要スペック紹介してるからそっちを参考にすりゃいいのに。

それに、同じくCFがローカライズしたHoI2みたいに、
日本語版は英語版より重いって例もあるから英語版ユーザーの言うことを鵜呑みにするのも良くない。

59 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 21:19:09 ID:gbq9eT0A
日本語版の訳は、ちと硬いなぁ。中国語版かと思ったよ。
文化レベルの「興隆」とかは、どうかと思うよ。
そう考えるとCiv3ではいい仕事してたな。

まぁ、外交時の台詞回しをどう扱っているかが楽しみではある。

60 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 21:25:45 ID:+V+jAlxz
日本語訳はさじ加減が難しい
Diablo2では接頭語と接尾語も日本語にしてしまってるから
「残酷な剣」とかあったはず

61 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 21:26:34 ID:RNTEHTfN
終了しますか?

・はい
・いいえ

だったら萎えるな

62 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 21:28:52 ID:KSXBnASD
それも今すぐニダ!!

は神訳だよな

63 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 21:33:06 ID:RNTEHTfN
貴様のヘッドを俺の一物でファックしてやる!
はなんて訳されるんだろ?

64 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 21:33:35 ID:2W4Nz2KM
>>57-58
PCゲームの必要スペックが「参考程度」レベルなのは身に染みて味わってるので…
BF2とかSimCityとか。
Civ3も必須メモリ128MBとかCFの動作環境に堂々と書いてあるし

65 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 21:47:41 ID:HmZZjQyk
貴方の頭はポールの端でよく見えるかもだ!

66 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 21:53:42 ID:Hbd+RB6b
>>65
なっちゃんかよw

67 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 22:12:55 ID:fpt7bIu4
お前の頭はポールの端でよく見えるかもだ!(戦争を?)
     今はお互いに平和にやっていかにゃ

68 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 22:18:27 ID:QzHpYVuC
直訳でも意訳過ぎても駄目だし難しいよな
最近酷かったのはWH40k
日本語で書いてあるのに会話が理解できず、日本語版の意味が無かった

Civ4は画面見た感じ良訳っぽかったんで心配すること無いと思うよ

69 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 22:23:21 ID:KSXBnASD
まあ日本語版高すぎてかわないですけどw

ここでみんなが騒いでるの見ながら一人でもふもふしてます

70 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 22:32:50 ID:GTKrfXOV
マルチは英語版と日本語版互換性ないだろうしなぁ…
一応日本語版買う予感

71 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 22:36:21 ID:JlyytgKc
もう70もいってるんだね

72 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 22:37:05 ID:JlyytgKc
補助的に字幕が出るのが理想だよね>日本語版

73 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 22:39:38 ID:Nm2+T3M3
もはや許してはおけん――あの不愉快なアステカとの交易を中止せにゃ!

 ああ 私ももう我慢など!(交易中止を?)
    彼らに背を向けろと言うので?

74 :名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 22:44:45 ID:c9odq2rP
>>68
ユニット名とかは訳語がおかしくても何とかなるが、
外交画面で訳文がおかしかったら致命的だな。
さらにCivシリーズの場合は、シヴィロペディアの出来次第で
萎え萎えな結果になる可能性も。


75 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 00:40:47 ID:zEUcNqvS
VictoriaやHoI2の翻訳は決して下手じゃなかった。信じてるぞCF

76 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 00:51:06 ID:9XHbSZYZ
いいから早くDDの翻訳始めれCF・・・、あれ?

77 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 01:15:57 ID:b+qmkbyF
ペディアは3の使い回し多いから、それでいいと思うんだけどね
翻訳スタッフ変わっちゃったのかな

78 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 01:32:07 ID:Yx7EfojT
4は面白いし、完成度も1.61以後は高いと思うが、
3以前と比べると、どうも商品である、との感じが強すぎる気がする

使い回しのシヴィロペディアや、パッチの出る回数や
拡張版が出るタイミングとかね

それとも飽きちゃっただけなのか...

79 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 02:12:15 ID:cfH0tek+
飽きを感じた時は1〜2ヶ月別のゲームやった後Civってみ、楽しさも一入だから

80 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 02:15:00 ID:7eOnIZDi
飽きたらさっさとやめる。



どうせまた戻ってくることになるしorz

81 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 02:52:11 ID:FTmh/9G4
日本語版、翻訳テキスト弄れたらいいんだけどね
それなら気になる変な訳があっても自己修正できるし
まぁ無理だろうが

それにしても、4では3の時にあったシナリオエディタみたいなのって提供されないのかな?

82 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 04:11:17 ID:cfH0tek+
今でもtxtいじれるんだから無理なわけが無い

83 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 05:07:42 ID:Jq+51UG0
まるで>>80は親が餌を運んでくるのを口を開けて待っているか弱い雛鳥の様。
シナリオエディタなんて探せばいくらでも出てくるし、テキストいじりも楽にできる。

84 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 05:24:13 ID:XrwBoJOm
早く日本語版したいな〜がしかし、メモリが特に足りない。OTL

85 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 05:37:52 ID:xk5M+50J
1ゲームって何日かけてプレイしてる??
1週間ぐらいかかるよね??

86 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 05:54:43 ID:cfH0tek+
サー、ゲームスピードによって異なるので一概にどうとは言えませんぞ。
ちなみに私の場合はノーマルで約5〜7時間といったところですぞ。

87 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 09:10:51 ID:WEDZHuem
俺は序盤しか戦争しないから2〜4時間だな
制覇や支配狙うと6時間くらいかかるけれど

88 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 09:12:08 ID:kS1DM06J
俺が真人間として生活できるのも6/20までか…

89 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 09:58:26 ID:7+71Mu3g
インターネットが開発されるとニートが増殖するんですが
対策を教えてください。難易度はノーマルです。

90 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 10:25:28 ID:PddfsI1M
それを現代の科学技術で対処するのは無理というものです。

91 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 11:27:38 ID:H/L+yxjp
>>89
未来技術「電脳社会」が開発されるまでの辛抱だ
開発できたらスペシャリストに変身する

92 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 12:22:24 ID:uddf7I5P
>>89
税制の変更。
所得税の扶養控除に年齢制限を設けて成人を対象から外す。

93 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 12:27:10 ID:XAy/d3l9
やっと日本語版が来るのか!
そこで皆さんに聞きたいんですけど、スペック的にどうですか?
ちなみに俺はPen4 2.4C+5900XT という数世代前のPCなんですけど・・・

94 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 12:37:18 ID:K2m4h/0o
>>93
>>58
英語版ではあるが体験版があるそうなので、そちらをプレイして判断してみてください。
グラフィックが正常に表示されれば、とりあえずプレイは出来るでしょ。
ただ、hugeマップ18文明とか、そういう重い条件でのプレイが快適かどうかは分からない。

95 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 12:42:25 ID:p33iKt45
>>93
推奨スペック公式に書いてあるだろ…

96 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 12:44:09 ID:zEUcNqvS
>>95
>>64みたいな事もあるし無理もないんじゃね?

97 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 12:56:01 ID:9XHbSZYZ
>>93
体験板はPen3・866M/メモリ・256+128M/げふぉ2MXMX400で普通にプレイできた、と思う
だから体験版あてにならねえかも

でもいまPC買い換えたからVGAが無いんだ、げふぉ2はAGPだから載らないしてかオンボのほうが性能は高いと思うんだ
ただ機能的に起動するかが心配;;

98 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 12:56:58 ID:QD/s+L5E
難易度Setterで一都市全宗教開祖して宗主国プレイを楽しんでいる私は変わり者でしょうか?
都市にある全宗教の☆付きマークが美しいです

99 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 13:01:58 ID:cfH0tek+
>>93
Pen4 2.4GHz メモリ1G Gefo5200でもノーマルプレイなら出来るよ、重いけど。
少なくともプレイ中処理落ちで止まることは無い、
現代で戦争始まるとターンの待ち時間が30秒近くなる時はあるけどね。
勿論設定は全て最低にしてるけどさ。

100 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 13:41:24 ID:b+qmkbyF
重いから買わないとかいるのか?
動くだけならヘボスペックでも動くんだから、後からマシン買い換えろ
スパック、スペックうざいんだよ

101 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 13:48:29 ID:SbRuVFQq
スパーク

102 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 14:11:54 ID:EZlzo320
カパック

103 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 15:21:23 ID:KeSZDOYA
>>93
とりあえず

一番重要なメモリを書け。話はそれからだ

104 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 16:27:37 ID:rOx9j0VZ
Pen3 1.0GHz メモリ 1G Parhelia 256M でも動いてるぞ。
VRAMさえあれば性能ダメでもなんとかなる気がする。

105 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 17:30:07 ID:09a2gODD
>>104
あんたのPCのキモはメインメモリが1Gあるところ


106 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 18:34:02 ID:z2TzmkgG
>>104
製品版がってこと?

107 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 20:11:56 ID:0mHTHCq7
近代戦で国力同じくらいの相手と戦争するレポートが見たいなー

108 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 21:01:12 ID:63dBvE9m
近代戦、つい最近やったけど、あれは地獄すぎる。
マップも原因だろうが。

マップサイズ標準、7カ国、Lakeのsea-Low。難易度は皇帝。
Lakeで海がほとんどないから、地形を生かして守るというのは不可能に近い。

私はロシアで、アラビア・マリ・ペルシア・スペイン・インカ・イギリス。
近代までの流れは素早く済ます。
ツンドラスタートのロシア。
文明配置は
     イギリス 
ギリシャ マリ    アラビア   インカ
          ロシア      スペイン

ギリとインカ・スペとは陸続きな。

序盤2都市から剣士ラッシュを仕掛けてアラビアの領土を奪う。
象が出るあたりの中世序盤で6都市。内政をしてたらインカに襲われる。
剣士でメイスマンにかなうすべはなく、聖都を含む3都市を削られ、残り3都市での必死の防戦。
すべての技術を出し、マリ・イギリスを戦争に巻き込み、
象と宝石&毛皮&12ゴールドとかいうペルシャと取引をしてまでの
必死象生産でなんとか防衛する。
3都市状態でコサック生産まで生き延び、一気に反撃。
が、インカの首都まで迫ったところでマリとインカが講和。
その数ターン後にスペインがロシアに戦線布告。
コンキスタドール20以上等の鬼スタックが突っ込んでくる。
コサックをまわして必死に防衛。
インカとは講和を結び、スペインとガチ。ペルシャがインカに戦線布告して
ほろぼす。漁夫の利のペルシャ。

109 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 21:02:37 ID:63dBvE9m
大体この時点で国力は
ペルシャ:マリ:スペイン:イギリス:ロシア
10    9   6     5    6
こんなところだろうか。
スペインとは講和し、内政にいそしむ。
マリ・イギリス・ロシアががっちりと同盟を組み、ペルシャ・スペインは
やや孤立か。
得点はペル2500 マリ2400 ロシア1800 イギリス1600 スペ1600 くらい。
戦車の開発と同時にスペインに戦線布告。一気にスペイン領を全土併呑する。
これによって、得点がペルに並ぶ。
このあたりでマリとペルはアポロ計画をスタート。

今回のプレイは「勝利は覇権勝利以外は認めない」というコンセプトなので、
宇宙開発は捨ててスペイン戦役の直後にイギリスを誘い、ペルシャに戦線布告。

インターネットを完成させ、マリから盗んだ技術で現代機甲部隊と爆撃機メイン
で戦うが、相手もすでに現代兵器。
ここを詳しく書いた方がいいのかな?

110 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 21:03:20 ID:63dBvE9m
配置関係は
マリ・・・マ ロシア・・・露 ペルシャ・・・ペ イギリス・・・英 

英  露露ぺぺぺぺぺ英英英
マママ露露露ペペ露ペペペ英
マママ露露露露露露ペペペ

この状態でペルシア戦役スタート。ペルシャは対英戦に戦力を注いでる様子で、
イギリスの都市がガンガン落ちる。
ロシアの東方の孤立都市も耐え切れずに陥落。
西方からの進撃は3都市落としたところで反撃にあい、ストップ。
現代戦車と飛行機の落としあいになる。
爆撃機の集中運用がかなり強い。20スタック前後まとめて爆撃すると
相手のジェット機にいくらかおとされるが、同ターンに戦車で突っ込んで
ぼろぼろになった守備隊を全部倒して都市を落とす。
相手も戦車で陥落直後の都市を反撃してくる。はっきりいって泥沼。
AIと人間様の違いで、全空軍一点集中が功を奏し、じりじりと押していく。
ペルシャの都市を2/3ほど奪い、戦況がほぼ決定的になったころ
マリが宇宙船を飛ばす。間に合わず終了。

現代戦で思ったのは、やはり空軍力の強さ。
被害無視の全軍爆撃→戦車とヘリで防衛軍殲滅の流れが基本になった。
が、同一ターンに手ひどい反撃を食らう。
それの素早い回復と、追加補充が勝負の決め手という感じ。
とにかくユニットは死にまくる。消耗品状態だった。



111 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 21:06:08 ID:IIEsLC4s
しかし、6月20日ってあと4週間近くあるんだよなぁ・・・
このままAOE3に走っちゃいそうな弱い俺がいる。

112 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 21:11:30 ID:63dBvE9m
108のとこ ギリ→ペルに脳内変換しといて。すまないー

113 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 21:34:43 ID:0mHTHCq7
さんくすー
都市に機械化歩兵20スタックとかあると
攻める気無くなるんだけど、爆撃が有効なんですね
早速Battle of East Asiaでもやってみます

114 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 21:55:10 ID:xk5M+50J
>>111
AOE3とは違うゲームだから、そっち行って戻ってくればいいじゃん

115 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 22:00:34 ID:2BJEkg6F
敵の鬼スタック潰すためにICBMとか
手っ取り早いけど
低難易度じゃないと生産間に合わないorz

116 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 22:32:40 ID:4IVtY61c
Civ4久しぶりに引っ張り出してきてやってるけど
やっぱはじめの歌いいなー
すごく好き

117 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 23:22:58 ID:OK9Kzc3j
最近初めたんで細かいところがよく分からんけれど
世論的なものはあるのかな
核を使うといろんな国から反感を買うとか

118 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 23:40:57 ID:eWQ4npLo
you nuked our friend!

119 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 23:44:12 ID:xk5M+50J
NOBLE勝ったけど、セーブ・ロードしたのは邪道でしか??

120 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 23:54:50 ID:NicXNkcz
>>119
ゲームなんだからあなたの好きにプレイしなさいよ。

121 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 23:56:54 ID:PA0BsgEu
行き成り発売日決定で予算が無い件について・・・(´・ω・`)

122 :名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 23:58:55 ID:0mHTHCq7
核は同盟国や中立国の偵察ユニットを巻き込みやすいので、
無闇に打ち込むとあっという間に世界から宣戦布告されちゃうよ

123 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 00:15:12 ID:rsEMNRWV
>>121
休みの日に日雇いのバイトすればいいよ安くても日給5千くらいだから2回もやればたまる

124 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 04:01:42 ID:BAacCQnb
現代戦で最も重要な事

根気

125 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 04:05:48 ID:y1oSzspj
勝利条件を制覇固定にでもしてない限り現代戦は不毛なんだよな
宇宙勝利があるなら、もう秒読みの段階なんだし

126 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 05:10:49 ID:EQI8vULp
おはよう兵隊。やっぱり夜明けにはこの曲だな。

('A`)んーんーんーーーんーーーー・・・

(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー…

127 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 10:09:28 ID:/DhQsV8/
私も目覚まし代わりにしている

('A`)んーんーんーーーんーーーー・・・

(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー…

128 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 11:42:14 ID:JsnLzjqS
こういうゲームってなんとなく新参者は手を出しにくい・・・かなり面白そうなんだが

129 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 11:45:14 ID:rH1Z0exB
>>128
同じく。
ネット上の評判もスレ見てても楽しそうだし、
海外では「最も素晴らしいPCゲーム」とまで
言われてる作品なんだけど、どうもしり込み。

Civ4日本語版でたら、買ってみようかな〜

130 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 12:28:54 ID:JsnLzjqS
英語の体験版をしてみたけど糞PCなんで動作が遅く暗いし
英語だから何をしていいのか全くわからんかった・・・

131 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 12:37:06 ID:haHmqAYe
やりたいんだが、なんだかんだで金が掛かりすぎる。
40万ぐらいのPC買わなきゃプレイできなさ気。

132 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 12:39:45 ID:31MWDZEQ
スペックがじぇんじぇん足りない
PC新調しよっかな

133 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 12:47:05 ID:7D9UQQeo
hugeとかで楽しもうと思わなきゃ4年前に新調したような俺のPCでも
微妙にストレスを感じたりはするがプレイは可能だよ。

134 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 13:05:40 ID:F6Bw8f0m
>>128
Civ4はその新参向けだと思うのだが

135 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 13:09:51 ID:F6Bw8f0m
>>131
10万ので十分快適な環境になりますが
知識が古過ぎるんじゃないですか?

136 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 13:17:45 ID:m3sHiinI
>>130
スペックに不安あるならCiv3買えばいいんじゃね
Civ2 - Civ4は細かい違いはあるけど基本的なところは変わらない

137 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 13:22:57 ID:hmMs30Dt
AthlonXP2000+とRadeon9500proでも標準MAPなら十分遊べるぞ。
俺のも4年ぐらい前のだ。
今はもっといいのを安く作れるだろ。
ゲーム用PCなんて、上見たらキリないし。

138 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 13:24:51 ID:rsEMNRWV
40万ってことは、ガス冷却ケースにPentium XE 965を入れてOCして5Gまで上げたあげく、7900GTXLSIとか?
あとはAM2なら、nForce 590 SLIマザーにFX-62と7900GTX*2とかか?

139 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 13:54:38 ID:7D9UQQeo
OK聞いてくれ、皇帝ノーロードで更に孤島、島内の幸福資源が鯨のみ、衛生資源が鹿を除く肉類と魚と貝のみ、
更に銅無しな上に宗教が儒教のみという逆境を全て跳ね除けて見事文化勝利しますたよ。
大理石と石が1つずつあったのが勝利の鍵だったのかも知れない。
ちなみに指導者はランダムでやって徳川家康ですた。

140 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 14:15:06 ID:y1oSzspj
文化ってのがすごいな

141 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 16:02:24 ID:7D9UQQeo
>>140
幸福資源が少ない上に孤島で戦争はまず無理だから制覇、征服は無理と判断。
更に皇帝で孤島だとまず科学競争には出遅れるから(実際にはそれほどの遅れでもなかったけど)宇宙開発も_。
んで衛生資源すらままならないから人口が伸び悩むのは確実なので
選挙枠に入れるかどうか分からない外交勝利よりは、と思って文化勝利狙いでいってみたわけさ。
ビスマルクが残り1%で征服勝利寸前だったからかなり焦った。

142 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 16:17:10 ID:Lsp5J8gn
youプレイレポ書いちゃいなYO

143 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 16:26:28 ID:JF9FifQx
Civ4はグラボ積めば結構動くけどねえ
オンボードはいくらその他が良くても相当きつい
AGPなりPCI-Eのスロットがあれば1万〜2万の投資で十分ぽ

>>141
儒教一つで文化勝利とは・・・アンタ凄げえよ!

144 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 16:49:12 ID:ByYyOlw6
Peterがどうしても休戦してくれない。献上できる技術もないし、全財産出しても駄目。仕方ないから
Peterの都市を3つほど破壊したけど頑固に拒む。都市は完全に生産がストップするほど真っ赤で、
人口も減り始めました。どうしたらいいんでしょ?


145 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 16:51:56 ID:7D9UQQeo
>>142
うーん、レポ書くつもりでやってたわけじゃないからSSとか撮ってないしなぁ。
それにいつものノーロード厨だから途中のセーブデータが残ってるわけでもないし・・・。
でも割と面白いプレイだったし微妙なTipsもあるから書いてみて面白く書けてたらうpしてみるよ。

>>143
自分でもビックリだったよ、ビスマルクがえらい勢いで他大陸征服し始めて、
更に物凄い勢いで宇宙船のパーツ完成させていくから負けたかなーと思ってた。

146 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 16:55:40 ID:7D9UQQeo
>>144
破壊すると関係が更に悪化するから駄目なんじゃない?
占領して、返すから和平してよって言えばしてくれるかも。
とりあえず、各都市にコロシアムや劇場が建ってるなら文化に何%か振ってごらん。
科学は遅れるけど、生産がストップするよりは遥かにマシだよ。

147 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 17:26:25 ID:SEH3GgQZ
世界に大陸が3つ、そのなかの2大陸は文明が2つずつ うちの大陸にだけ文明が3つ
資源的にも微妙、序盤で蛮族に対処してるうちに土地拡張に出遅れる
どうにか文明を1つ潰して土地を確保しようと考え
戦闘ユニットを作るも攻め時が分からず3文明足を引っ張りあい共倒れ
貴族脱出はいつのことやら(ノ∀`)アチャー

148 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 18:22:23 ID:o+WGXZAU
3は楽勝だったのにいまDEMO起動してみたら、メインの画面がほぼ真っ暗
スペック不足かな・・ もう予約しちゃったしorz

149 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 18:29:44 ID:F6Bw8f0m
VGA積んでないとかじゃねーの

150 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 18:52:46 ID:o+WGXZAU
調べてみたらオンボード 人生\(^o^)/オワタ
ビデオカードはもう搭載できないのかな・・・orz

151 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 19:19:26 ID:Oo4I25Bj
アップデートで表示されるようにはなったはず。
ただ、まっくらやみだ!になるような環境の場合、表示されるようになったとしても
重くてストレス溜まるとは思うけど。

152 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 19:33:55 ID:8NLuOcXG
>>150
いやいや逆に人生助かったじゃないか
プレイできたら超廃人への道を進むだけだぞ

153 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 19:36:23 ID:wBP1aBx8
>>150
デスクトップならば、AGPスロットかPCIExpressスロットがあればビデオカード買えば何とかなる。
この辺を参照にせい。
ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/VGA.htm

ノートなら……諦めて新しいやつ買うしかない罠。

154 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 19:54:32 ID:o+WGXZAU
>>153うん、拡張スロットも調べてみたけど見事にありませんorz
    去年18万で買ったデスクトップ型なのに・・  

155 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 19:56:26 ID:XFOOUkmY
しかし難易度が高いと隣にモンテが来るかどうかでえらい違うな
毎度毎度蛮族とモンテにボコボコにされて終了する、いい加減蛮族ボーナスだけはイーブンにならないもんか・・・。

156 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 19:59:02 ID:SEH3GgQZ
買う前は「所詮ターン制ストラテジーだろwwww廃人になるってなんだよ自制しろよ(プゲラ」とか思ってたけど
今では休日に16時間プレイしてます
人生\(^o^)/オワタ!

157 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 20:03:37 ID:y1oSzspj
メーカー品だとオンボードの糞マシンいっぱいあるよな
ゲームやるつもりなら、せめてショップのBTOとかにしとけ

158 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 20:12:23 ID:JF9FifQx
GeForce2のPCIなら探せば見つかるかもしれねえけどな
しかし値段は千円とかだろうが、まず見つからないだろうねえ

159 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 20:19:49 ID:HWBMgDhw
古いビデオカードは日本橋や秋葉探せばいくらでもあるんでないの

160 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 20:20:39 ID:emNILyKY
PCIのVGAなら普通にGefoFX5200&FX5500とかRADEON9250とかあるぞ。
価格は6000円〜1万円前後だが・・・

161 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 20:56:35 ID:+C1Qtuq/
このノートなら問題なくプレー可能と確信する
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0508/dell1.htm

…なあ、そこまでしてノートでゲームしたいか?

162 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 21:14:50 ID:qzrOouiU
ベッドで寝転がってCivってのはなかなか良いかもしれん

163 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 21:16:38 ID:S4jHrtVM
>>161
>メモリ512MB(最大4GB)
>80GB HDD

ゲーマー仕様のPCとは4倍ほど差があるな

164 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 22:22:00 ID:XFOOUkmY
隣の部屋に廃スペッコPC置いて、そこからディスプレイとマウスとキーボードだけ引っ張ってきてる俺


165 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 22:31:04 ID:qzrOouiU
そのアイデア貰った!

166 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 22:51:59 ID:7D9UQQeo
>>161
開いてみた。
新たにWindowが開くと思ったら既存のWindowが反応した。
慌てて[戻る]をしてみたら書きかけのプレイレポが全部消えてた・・・(´・ω・`)

167 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 23:00:15 ID:JF9FifQx
>>164
究極の静音PC

>>166
イ`

ところで最強のハンマー都市ってどんな編成かね
首都+炉+溶鉱炉+工場+発電所+官僚制+首都
こんなとこか
地形しだいでハンマー150位いけっか?
小麦二つ+丘だらけとかの神地形が必要だが

168 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 23:00:28 ID:f1DnOZ8f
>>158
今時Geforce2のPCI版買う方がむずかしくねぇか?


169 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 23:03:18 ID:JF9FifQx
おっと首都が二つあるのは気にしないでくれ

あと三峡ダムが自然に優しいのが凄く納得できないが・・・
まあそれは別のお話か

170 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 23:10:54 ID:SAscVERV
>>130
どうせのめり込むならPC買うほうが幸福
civに手を出さないのがもっと幸福

171 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 23:11:55 ID:z0ASYYJ8
>>167
ワークショップ×20で基礎ハンマー60は行く。
平常時でも鉄工所・工場・発電所・溶鉱炉にグローブ座つけて180。
黄金期で宇宙船生産なら80×500%で400超えるな。
一度occで試してみるといい。

172 :171 :2006/05/25(木) 23:47:44 ID:z0ASYYJ8
以前やったときのがあったからうpしてみた。
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1148568116877.jpg
砂漠や山岳がなければもうちょっと余裕もってできると思う。

173 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 23:49:18 ID:icPpQdN4
>>161

>標準構成は、CPUにCore Duo T2400(1.83GHz)、メモリ512MB(最大4GB)、80GB HDD、GPUにGeForce Go 7900 GS(256MB)
>DVD-ROM/CD-RWコンボドライブ、OSにWindows XP Home Editionなどの仕様で、価格は243,000円。

>推奨構成は、CPUにCore Duo T2600(2.16GHz)、メモリ2GB、120GB HDD、GPUにGeForce Go 7900 GTX(512MB)
>DVD±RWドライブ、USB接続TVチューナ、OSにWindows XP Media Center Editionなどの仕様で、価格は407,000円。

20万あればかなり良いデスクトップ組めるな。40万あったらフェニックス1号作れるなw


174 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 23:53:32 ID:HVW8jt4j
>>172
すさまじく飢餓状態ですけど、だいじょぶですか?

175 :名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 23:58:23 ID:pqFxT/HO
>>174

宇宙船逃げ切り前だからいいんじゃね?

176 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 00:01:20 ID:HVW8jt4j
なるほどね。

177 :171 :2006/05/26(金) 00:09:26 ID:Kdpf738v
いや、実は無理してみたww
本当はこれが最後の部品だから飢餓させなくても2ターンで終わるw
きれいな数字が見たかっただけw

178 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 00:24:23 ID:W6QDBFnF
スペックの話でてるけど
emachinesのだったら、かなり速いのが5万ぐらいであるよ

179 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 00:33:27 ID:6gsue9Qv
CFのアホチン!!
3日は珍しく休みだったのにorz
つまらんので3&コンクエを再インスコ・・・アハハ、やっぱおも(ry


180 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 00:47:18 ID:GxQ9V7ik
>>178
俺のマシンはemachinesのJ6448。去年の10月に買った。
標準のオンボードのグラボでも動いてるよ。ごくたまにOSごと逝くことがあるけど、
ドライバを更新すれば、まず問題ないかな。
メモリ512MBではLarge現代は重い。メモリを2GB増設したらサクサク動く。(1GBの増設で十分だと思うけど)
当時で約65000円。参考までに。

181 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 01:12:35 ID:FNBbKGf0
聖都2つ強奪したし隣の大陸に戦禍を振りまいたし今日は寝るかな。
新しく戦争始めると朝になってしまう・・

182 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 01:19:40 ID:krKf7tkN
一昨年のオンボで動くなら去年のでも動くと信じて買ってみるかぁ
ATIじゃなくてIntelだからどうかわからんが

183 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 01:21:52 ID:X9f1hPSD
かなしいときー

氾濫原だと思ってたのに砂漠だったときー

184 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 01:25:46 ID:o6x8WJED
オンボードで満足してる奴はPCゲーやらんでいいよ

185 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 01:48:41 ID:krKf7tkN
>>184
いやオンボでも去年始まったMMOを最高設定でプレイできたもので・・・。

186 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 01:48:52 ID:GxQ9V7ik
>>184
満足してるならやったっていいだろ。文句たれてんなら止めろって話かもしれんが。

ところで、この間、勝率80%で敵メイスマンに突撃した侍が、
画面の外から走りこんできて攻撃を始めようとした瞬間に、敗北音とともに消滅死したんだが、
これはグラボのせいか? かなり凹んだんだが。



187 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 01:56:28 ID:Y99e56RC
>>186
あるあるwww

多分グラボとか関係なくふつーに勝敗判定行われてると思うよ。
作画がおかしいだけ…だと思いたい。
チャリオットが画面外からやってきたり、
戦士が画面外に失踪したり、結構楽し…
いやまあ、見てる分には、ってことだけど。

188 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 05:20:10 ID:DIrQAVI5
その辺りの消滅現象もパッチ当たってから結構マシになったけど、
重い時代になってくるとまだまだあるよな…

189 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 07:22:02 ID:ApTylO+J
>>168
日本橋を探しまくったことあるけど、2枚しか見つからなかった

190 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 08:55:10 ID:bMWXb5xu
AIが、相互の地図の交換を持ちかけてきておいて
でもAI側のWorldMapが赤表示されてて交換不可っていうのは
なんなのよ なんなのよ

191 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 09:00:43 ID:fMVlJdau
COMが持ちかけてくる取引は
同条件でもプレイヤー側からは持ち出せない取引だったりする
つまり比較的に有利な取引なこともあるので、受けるか断るかはよく考えてきめましょうねってことだ

192 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 09:11:42 ID:bMWXb5xu
受けるか断るか良く考えようっていうか
断る選択肢しか表示されませんよ

193 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 09:13:23 ID:YgwNsZ7R
なんでフーバーダムじゃなく三峡ダムなったんだろう?
今更大型ダムつくってる中国なんて時代遅れな感じがする。
中国の不思議が必要なら万里でよかったんじゃないのか。

194 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 09:40:30 ID:KlVPcwBH
尊師が無くなったのがちと悲しい

195 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 11:20:45 ID:krKf7tkN
>>193
お前だって三峡ダムが不思議だと十分理解してるだろ
黄沙が原因で近い将来確実に決壊するといわれているダムをわざわざ作る中国は不思議少女萌え
       

196 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 14:23:51 ID:9aV0m87t
>>195
>不思議少女萌え
www

197 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 15:16:05 ID:LqZG59zp
http://www.youtube.com/watch?v=5O1bTNbbWk4
これでCivやりたい

198 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 17:07:09 ID:bMWXb5xu
モンテズマまじぶっころ

199 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 18:15:48 ID:EMFYQH4H
モンテに翻弄されているのが初心者
難易度話に釣られて必死なのが中級者
そろそろ飽きてスレを見なくなるのが上級者

こんな感じ?

200 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 18:15:57 ID:bMWXb5xu
あああああモンテズマだけは緩さねー!

201 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 18:28:52 ID:xs9EM6qy
モンテズマが嫌いならモンテズマになればいいじゃない。

202 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 18:31:25 ID:A3ULMVxF
俺が嫌いで嫌いが俺で

203 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 18:56:51 ID:MpIOsxqb
国土一位、技術二位、同じ大陸の徳川と同盟して楽勝ムードで進めてたら、
徳川が信教の自由とって、いきなり同盟切って来たかと思ったら10ターン後に攻め込まれたorz
騎兵40、グレネーダ20、キャノン20、ライフル10ってアホですか?
鉄道無いから防衛が間にあわねぇ。完全に乙だよ・・・

204 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 19:29:05 ID:A8S35i41
鯖立てるけど、マルチやらない?

205 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 19:52:02 ID:3EHoSDQW
>>240
クィックで1日オンリーならやりたい



206 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 20:18:13 ID:A8S35i41
ok


207 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 20:19:33 ID:A8S35i41
部屋名 civ4
pass jp
これで今日の九時半に立ててみる。

208 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 20:25:04 ID:bMWXb5xu
うっひょー3都市目が49000まで文化値があがったところでエンド(゚∀゚)

209 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 21:23:35 ID:OYQWQJdj
もうだめだな。
ちょっと前に日本語版でるまでくらいは我慢しようと思って
アンインストールしたけどもうだめだ。もうだめだよ。発売日6月20日かよw

むかし誰かがアンインスコなんて無駄さって言ってたけどその通りだった。
いまから再インストールするぜええええええええええええ

210 :207 :2006/05/26(金) 22:28:01 ID:A8S35i41
あと一人、入りませんか?

211 :207 :2006/05/26(金) 22:45:20 ID:A8S35i41
207です。
急な募集だったので、今日は人が三人しか集まらなかったので、中止にしました。

明日も鯖を立てたいと思いますので、よろしくお願いします。

一日で終わらせるクイックゲームです。

212 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 23:02:49 ID:wwQQFtQ1
マルチでoccやったら面白いんじゃないかと妄想してみる

213 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 23:31:58 ID:afWoBv5L
ランダム文明やったら、自分がアレクサンダーだった

世界は一度も戦争が起こらず平和だったとさ (終

214 :名無しさんの野望 :2006/05/26(金) 23:38:05 ID:jg9ZPzk8
どれ選んでも違いが分からないんですが、おすすめの文明ってありますか?

215 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 00:07:19 ID:40ZZZFX3
朝鮮

216 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 00:29:34 ID:0d4vPtz0
オランダ

217 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 00:32:20 ID:SA99gST7
日本使って侍とカタパルトで世界制覇してみるといいんじゃね?

218 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 00:32:49 ID:rpiDbhRu
>>214
違いが分からないならモンテでも使っとけ。

219 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 00:53:28 ID:eEId5q3R
日本語版デモってないのかな

220 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 00:56:59 ID:hqbesLTO
英語版のデモやってみたんだけど、移動場所指定してから動き出すまで微妙にもっさりしてる気がする。
戦闘シーンとかはスムーズだからスペックが足りないわけじゃないと思うんだけど、
製品版でもユニットの移動にもっさり感は残ってますか?

221 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 01:21:26 ID:5zCHcj14
移動の時のアニメーション切れば

222 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 03:36:44 ID:kz1NYzZA
もっさりなのはスペック足りてないだけだ

223 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 07:19:31 ID:51xWUs+l
Nobleで宇宙ならそこそこ勝てるようになってきたので
支配・征服を目指してやってみました

あまり戦争してこなかったので攻撃的な日本でやりましたが
時間がいつもの3倍…

ようやく大陸を制覇してもまだ土地は33%…上陸戦はさらに時間がかかりそうです

224 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 07:54:17 ID:UK/4WfM+
戦争はやたら時間かかるよな。
文化狙ってる時と制覇狙ってる時とで3倍どころか5倍くらい差がある気がする…

225 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 09:57:55 ID:rpiDbhRu
日本は維持費気にせずにガンガン都市奪って行けるから良いよな。
他の文明使ってると、「日本ならここで攻めこんでるんだがなー」って場面が結構ある。

226 :220 :2006/05/27(土) 11:01:39 ID:hqbesLTO
>>221
まぁ確かにアニメーション切ればさくさくだね。

>>222
移動そのものっていうか、移動しだすまでにワンテンポあくんだよね。
ターン待ちとかは非常にスムーズだからスペックは関係ない気がする…

227 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 11:11:36 ID:xvJzAbIy
君主でやってるんだけど。
AIって幾らぶん殴っても、絶対って言うほど技術わたしてくんない。いつも金で解決。でも相手が
文無しだと何にも手に入れられない。腹が立つんで都市をがしがしと破壊してやったら、第三の
文明が入植して巨大化。おいらは技術で置いてけぼり。もう何やってんだかわかんなくなちゃった。

王子レベルだと、キャノンが作れる時代には、簡単に制覇勝利できるほど領土拡張が簡単だったけど、
国王では難しい。オレのスキルでは、王子と君主の間の壁が高そうだ。

228 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 11:15:28 ID:3iFzWwql
戦争してると技術が育たない( ´д`)
技術育ててると戦争する機会がない(´д` )ムズカシイ

229 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 11:36:30 ID:zFD7cZtO
>>227

パッチで講和条件に技術もらいやすくなったけどそれに期待しすぎるのは良くない。
おまけで貰えたらラッキーくらいでいいんじゃないかな。
拡張(戦争)と技術開発はトレードオフ的な部分があるのでそれを肝に銘じるべき。
序盤の偉人を技術に使うのは結構有効なので聖都我慢してtheorogyとったりもアリ。(状況次第)
技術で置いてかれるのに対してはとりあえずライバルの足を引っ張るか技術交換で補うかだけど
仮想敵国と同盟国を自分のなかでしっかり決めておいて
同盟国をけしかけ可能な限り世界に混乱をふりまく。八方美人はあまりよろしくないです。
あと都市の性格付けをやる。金銭都市、ハンマー都市、あと好みで偉人都市とか。
君主ならこんな感じでいけるんじゃないだろうか・・くどくなってスマソ。


230 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 11:43:15 ID:R9v/0Qsu
オンボードのPC使ってるんだが、Civ3は問題なく出来たんだけど
Civ3ができるならCiv4もできるかな?

231 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 12:10:17 ID:pSzq5jyW
Civ3は2Dゲー
Civ4は3Dゲー
必要スペックに天と地ほどの差がある

232 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 12:24:31 ID:M1WBN0J5
>>230
オンボードで3Dゲームしようとするのはあまりにも傲慢なのに何故気づかないのか

233 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 12:32:28 ID:avlBsgM+
FX5200 256MB 玄人志向地雷の品
最新のドライバ
起動すると青画面になります。
どうすれば動きますか?

234 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 12:36:05 ID:M1WBN0J5
買い換える

235 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 12:41:26 ID:avlBsgM+
セカンダリ画面ののXPERT@PLAYを未接続にしたら動きました
どうも

236 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 12:49:48 ID:aMY/1OEY
NODVDどこー?
テンプレ入りキボン。


237 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 12:56:36 ID:M1WBN0J5
NODVDなんかいらないっての
SD4hide使えよ

238 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 13:02:49 ID:kz1NYzZA
それっぽい単語でぐぐれよ
簡単に見つかる

239 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 13:04:30 ID:yC8QXCYe
トレントで落としたらDAAとか言うマイナーな形式でプロテクトデータも欠落してる
もうアホかとボケかと

240 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 17:03:35 ID:GI8QD1RZ
マルチマルチ

241 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 17:42:18 ID:iZkYHHkV
シナリオのgreekworld、カエサルでやってるけどムズい。
勝つだけなら簡単だが、史実と同じ規模の帝国を築こうとすると時間が足りない。
AD500でもガリア、アジアまで手が回らないし、アフリカなんか超ほったらかし。
やり方がマズいのか、それとも元々史実通り進められるようにはなってないのか?

242 :207 :2006/05/27(土) 17:51:39 ID:UKG8Kdun
本日九時に、鯖を立てます。
一日で終わるクイックゲームの予定です。

部屋名 civ4
pass jp

よろしくお願いします。

243 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 18:31:51 ID:qxxFOqn6
チュートリアル中はセーブできないですか?

244 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 20:18:23 ID:3iFzWwql
通常の勝利設定だと
戦争中心に進めることは難しいのかな

245 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 20:52:14 ID:O1leVIKR
んなこたーない

246 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 20:56:30 ID:GI8QD1RZ
マルチしよーぜ

247 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 21:01:38 ID:3iFzWwql
戦争中心でいけるのか
むずかしーゲームだ

248 :207 :2006/05/27(土) 21:15:24 ID:UKG8Kdun
ただいま四人集まってます。

参加者希望者は遠慮しないでください。

249 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 21:33:06 ID:GI8QD1RZ
いきなり固まった・・・

250 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 21:36:04 ID:UKG8Kdun
入れますか?

251 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 21:37:30 ID:iL53pnz7
>>249
civ 終了しちゃった?

>>250
お決まりトラブル、今からなら入れるかも

252 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 21:40:05 ID:UKG8Kdun
立ち上げなおしました


253 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 21:42:39 ID:iL53pnz7
ゲームに参加>ゲーム開始の後

「読み込んでいます」の画面で読み込みが終了したのに
HDDアクセスなし、モデムのランプがほとんど点灯してない
って状況でも接続できるから、長く待つと吉

254 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 21:46:17 ID:rpiDbhRu
駄目だ入れない。
残念だけど無視して続けて下さい、、

255 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 21:50:48 ID:w3BABHEc






----------  マルチスレになりました  -----------






256 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 21:51:24 ID:O1leVIKR
>>247
一人で戦争すると長引くからなるべく他国を巻き込むようにして戦争すると吉。
あと、A国がB国と戦争中に、追加でC国に攻めるようA国に要請しても絶対に受けてはくれないけど、
A国がどことも戦争してない状態の時にB、C国に同時に攻めるように要請すると、
対価を支払えるなら同時に戦争を仕掛けてくれる。

257 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 23:03:25 ID:XEzpfngn
とにかく財政的を潰していければ科学でそこまで遅れることは無いはず。
基本的に財政的の文明は軍備をおろそかにする傾向にある(特にアメリカとイギリス。)
から、数で押してけば勝つことはそう難しくないはず

258 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 23:04:38 ID:SA99gST7
マルチ後にプレイレポを書いてくれれば好し!

259 :名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 23:51:37 ID:511enCzo
CIV4って宗教とか3からだいぶ変わってるみたいだね。
俺のヘボマシンでは動かないのが悲しい。

260 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 00:17:35 ID:XcwrUdt9
<241
軍団兵とカタパルト以外、軍は必要ない=技術研究をしなくていい。
七不思議もいらない。奪えばいい。
とすると、都市の生産に必要なのはおのずと限定されてくる。
開幕から科学0%でハンマー都市をガンガン増やす。
これを主軸に
イタリア統一→ガリア方面防衛&カルタゴ・イベリア制圧→ガリア・ギリシャ同時進行
をやるといけると思う。
アフリカの旧カルタゴ都市は破壊する。蛮族がひっきりなしにくるんで。

内政を「軍団兵生産量特化・技術無視」にすれば基本的にいけると思うが、
どうだろうか。通常通り研究してると財政がきついな、あのシナリオは。


261 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 00:25:59 ID:YYnKdrtc
いきなり4からはじめてみるのは無謀?3からの方がいいかな

262 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 00:37:41 ID:tp9UEwDl
>>261
4の方がちゃんとしたチュートリアル有るから4の方がいいよ。

263 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 00:55:07 ID:0QoZe7J2
今初めてマルチプレイレポを読んだがおもしろそうだな
狭いマップで練習して、そのうち参戦してみよう

264 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 01:06:31 ID:8sBq8Lro
>>261
ハッキリ言って3は幸福管理とか煩雑だよ?
4はそれをスリム化してるから初心者向き

265 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 01:25:27 ID:WVy/2Pc/
そういや3はエンターテイナーで幸福管理できたのに4は無いんだよね。
どうせなら文化レベルで幸福が入るようにしてくれれば良かった。
特定の政体限定で良いから。

266 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 03:03:08 ID:WZv03iIP
>>265
入るよ。

267 :207 :2006/05/28(日) 03:04:31 ID:WZv03iIP
お疲れ様でしたー

268 :ロシアの中の人 :2006/05/28(日) 03:06:37 ID:qCTqbUEW
マルチ乙でした
明日は多分できません、続きは別の日orロシアをAIで続けてください

防衛用のカタパルト系は強かったなー全然前に進めないオチ

269 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 03:18:13 ID:wjliXNGe
前スレの書き込みを参考にしつつプレイしたけど確かにカエサルは制覇勝利にかなり向いてるね。
穀物庫→裁判所のコンボで占領した都市が足かせになりづらい。
普通だと古代から攻め始めるとルネサンス前辺りで一度内政に向かわないと
技術面でかなり置いて行かれるんだけど、
カエサルだと都市を併呑しながらそのまま攻め続けられる。

パンゲア、smallっていう制覇向きのMAPでやったら不死でも楽勝だった…

270 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 04:52:57 ID:ls9HFvF/
(゚д゚)バーバーヤーチュラッチューリーエ

271 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 05:24:19 ID:amdM9inD
おはよう兵隊
(゚д゚)ピン グーニー イェッツイェッツ ワミ-ナー

272 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 05:31:45 ID:84ptxYUq
昨夜の12時から例のレポ書いてたら朝になってしまった・・・
記憶はドンドン薄れていくのに

(゚д゚)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー

273 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 07:22:57 ID:WVy/2Pc/
おまえらオハヨウ。

さて、今から寝るか…

(゚д゚)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー

274 :207 :2006/05/28(日) 16:20:09 ID:WZv03iIP
先日のマルチの継続は、一応、明日(29日)の夜10時に鯖を立てたいと思います。
当初の予定では当日のみでしたが、もし継続希望ならばお集まりください。

275 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 17:04:50 ID:wO4avGj3
日本のBGMワロス

276 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 18:32:01 ID:tBuQoO5y
一般ゲームキャラの画像掲示板
ttp://3d.skr.jp/3d/

277 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 20:16:49 ID:KaPOvs6a
全戦略資源が自国領土内から湧いてヒャッホイ
石炭くれって言ってるCOMを拒み続けたら
後進国2つから宣戦される
戦車を上陸させると未だにマスケット兵がいたので
1都市3ユニットで十分だなあって思ってたら
輸送艦3つ分の野戦砲と戦車が6スタックのマスケットに全滅させられたので
エカテリーナタソに同盟頼んだらビンタされて泣いた
睡眠不足でわかんね
もう寝ます

278 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 20:27:45 ID:KBhk9Rgf
これピラミッドというか石が強すぎるな。
ロシアで石があったからストーンヘンジとピラミッド作ったんだが、
代議制+図書館・科学者ラッシュで科学者一切使わずに余裕でリベラリズム一番乗りで、
しかも序盤から偉大な建築家がボコボコ生まれたお陰で
アレク、パルテノン、システィナと不思議建てまくり。
大陸にアメリカとマリしか居なかったからカースト・平和主義で芸術家量産して、
八都市に二宗教で余裕で文化勝利できたよ。

279 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 20:56:14 ID:GO442Q9B
レビュー見たら面白そうと思ったけど
何だか難しそうだな〜

280 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 21:33:03 ID:0QoZe7J2
他の文明をスコアでも軍事力でも技術でも圧倒して
文明勝利でも宇宙船勝利でも国連勝利でも可能な感じになったので
うははは雑魚どもめとか思いながらその優越感にひたるためにずるずるターン延ばしてたら
アメリカがものすごい速さで宇宙船部品を生産して、いきなり負けて笑った

281 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 22:25:34 ID:KkFTYq7e
Nobleで斧戦士使って領土増やすんだけど
なかなか1位にならせてくれないね
2位止まりだ

282 :名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 22:26:47 ID:1fgDZU1W
前ちょっと話になってたけどFall from Heaven2が偉いことになってるな。


最序盤で蛮族にヒルジャイアント(STR6)とかがうろついてて
戦士が瞬殺されたり
ランダムで選択された指導者が悪だったらしく
ほとんどの国から
you are evil とかいってそれだけで評価-5とか喰らってたり
魔術師が骸骨召喚したり
火の玉をぶつけたり
魔法で味方を強化したり
水の上歩かせたりできるわで
(いい意味で)これなんてゲーム?状態。

最近マンネリ気味とか
戦争が好き(嫌いだと魔法とか使わないから楽しさ減だと思う)
でファンタジーが嫌いじゃないとかなら
是非やってみるべし。


283 :名無しさんの野望 :2006/05/29(月) 08:05:40 ID:IVoQp+7w
なんか2chに上手く書きこめね

284 :207 :2006/05/29(月) 08:21:18 ID:i04OzQm2
wikiにレポがあったので、延期は無しの方向で。

ってか、アメリカの勝ちなのか?
とにかく、こちらもあいまいな記憶をたどりにレポを書いてみたいと思います。

285 :名無しさんの野望 :2006/05/29(月) 10:33:11 ID:OEJIK1wA
俺は当分3でいいや、、、ってかスペック妙に高くね?
ノートじゃ出来んよw

俺的には3みたいにファンタジー系や戦国系が出たくらいに買うかな

286 :名無しさんの野望 :2006/05/29(月) 10:42:11 ID:YS4KZaG/
ノートでゲームをしようというのがおこがましい

287 :名無しさんの野望 :2006/05/29(月) 10:52:57 ID:2GVRlrXc
a

288 :名無しさんの野望 :2006/05/29(月) 12:02:54 ID:S8Zjv/Na
これらのmodを併用させたいのですが
方法が分かりません。
どなたか教えてください!

Amra's ALH Modpack v172
文明やユニットの追加など
Enhanced Tech Conquest v0.4.2
敵都市の占領時に技術を奪取できる
Enhanced Culture Conquest v1.4.1
占領した都市の文化圏が0にならない


289 :名無しさんの野望 :2006/05/29(月) 12:03:28 ID:knsCow8d
>>286
それはかなりの偏見でツね。


ところで誰も日本語版が延期するかもとか心配しないのな。

290 :名無しさんの野望 :2006/05/29(月) 12:16:25 ID:67doX+Z2
だって買う気ないもの
新規しか買わねぇんじゃねの?

291 :名無しさんの野望 :2006/05/29(月) 13:01:56 ID:rNkQ1Aoa
日本語版が海外版と同程度の値段だったら、気軽にやるために買おうとも思ったが
値段が値段だから買う気はしないな

292 :名無しさんの野望 :2006/05/29(月) 13:04:07 ID:4bukkOOa
>>284
あちゃぁ・・・ごめんなさい
オイラてっきりあの時点でアメリカ勝利で終了だと思ってました
しかも昨日続きやってたのね・・・申し訳無いです

293 :名無しさんの野望 :2006/05/29(月) 19:27:03 ID:MXbJQ1dL
yahooゲームきた。
1ゲットの栄誉は誰の手に?
ちなみに俺は投稿してないよ。

294 :名無しさんの野望 :2006/05/29(月) 19:29:31 ID:vXBlsfPL
「AMD Athlon 64 FXデュアルコアプロセッサと堅実なグラフィックカードを所有するゲーマーならば、
Civilization 4を最上の美しさでレンダできるだろう」と、Firaxis Gamesの品質マネージャーである
Tim McCracken氏は語る。
「18文明極大マップであろうとも、AMD Athlon 64 FXデュアルコアプロセッサであれば、
即座に私のターンがやって来る」

らしいのだが、人柱報告求む!
スタート直後ではなく、ゲーム中盤での感想希望


295 :名無しさんの野望 :2006/05/29(月) 21:59:12 ID:o1I1wJyz
demoを落として起動したんだけど、最初のDONEで音楽再生したまま
変化無し。これってずっと待っておけばいいの?

296 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 00:12:04 ID:vIDNy9AY
関係者じゃないけど、日本語版買っておくれ・・・ (´・ω・`)
CIVに限らず、最近洋ゲーが出るとすぐ有志で日本語化って話が出てくるけど、
日本語版が売れない→日本語版の単価が上がるのループが加速している様に思える。
このままじゃローカライズしてくれる所無くなるよ。
翻訳が構造的に難しいものや、テキスト分量がやたら多いものとか出てきたら困るでしょ。
機械翻訳かのような糞翻訳しかしないメーカーはかえって潰れてくれた方がありがたいが、
翻訳者が必ずしもそのゲームの世界観を熟知しているとは限らない訳で(熟知して欲しいところだが)、
少々の謎翻訳はしょうがないんじゃないかなと思う今日この頃。

297 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 00:15:37 ID:euDVD/Ci
言いたいことを理解したかもだ

298 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 00:20:56 ID:5iWLM+xi
翻訳だけじゃなく+αの特典が付くなら有りなんだけど
ただ高い値段なのは企業努力が足りないな
むしろ安い早い英語版を買って、続編が出る事を期待する方がユーザーとしては得

299 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 00:22:21 ID:u7ttLJzk
> 翻訳が構造的に難しいものや、テキスト分量がやたら多いものとか出てきたら困るでしょ。

Civがそうだろ

300 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 00:24:27 ID:1LGUR5lL
英語力を身につけたら大丈夫だよ。身も蓋もないが。


301 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 00:27:08 ID:4SmX+KCc
テキストが多いなら有志を多くすればいいじゃない

302 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 00:49:37 ID:+OoJFHth
てかPCゲーマーってciv程度なら辞書があれば読めちゃうでしょ
しかもwikiは便利だし高価で謎翻訳の危険性があってアドオンのリリースが遅れるであろう
日本語版を買うメリットってユーザー側にはますます無い
売れないのは企業側の責任だからそっちでどうにかすればいい問題だろ



でも日本語版買います

303 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 00:55:59 ID:AshAesr+
大量のテキストだけ渡されて翻訳しなきゃいけないのは普通だったり


ゲーム画面やシステムも分からないのにどうやって細部まで正確に訳せっての

304 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 01:13:41 ID:k7hMW7XW
むしろサイバーフロントには日本語表示exeを期待している
2バイト文字さえ表示できればこっちのもんよ

305 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 01:15:21 ID:VX8Saw0h
このスレ見ながらwktkしながら日本語版を待ってた自分は、
もちろん日本語版買いますよ。

306 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 01:46:02 ID:+ZCCU3Iq
ダナ。
英語版DEMOで結構はまったから、日本語版待ち。
トレードで一体何が行われているのかが知りたい。

307 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 02:58:55 ID:iE962WGV
日本語ファイルだけアップしてくれ

308 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 03:06:26 ID:vT3sgtcC
英語版を選ぶのは、modやパッチの問題もあるだろ

309 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 10:17:28 ID:lM8EUy2I
よく考えたら日本語版でも英語MODは日本語化できないのではないのか?

310 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 10:33:36 ID:GvYd/Dmb
何を今更・・・

311 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 10:38:32 ID:As3pcNKu
だから購買意欲を刺戟しておくれよ
価格が同程度とかでもいいし
多少高くても、特典が盛りだくさんとか

PCゲームやる位の層におこちゃまは殆どいないんだから
多少の出費は痛くない筈
ってか、それを見越してるから価格が高いだけなのか?

312 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 10:42:20 ID:CPFN1Wz/
しかしおまいらマルチでのチャットに不便はないんかね?

313 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 13:16:19 ID:oUEuRtZY
あまぞんで注文して発売日発表されてから毎日確認してるがいまだに配送予定日が6/9な件
他のネットショップは6/20なってるのに、公式からリンクされてるあまぞん・・・( ・ω・)モニュ?

314 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 16:01:57 ID:3PAeqOB5
>>313
だよな。俺も気になってた 
アマゾンは先行販売?なわけないか・・・

315 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 16:07:14 ID:UaKCIxWW
amazonは発売日に発送だよね。
ネットショップで発売日前日発送で発売日到着ってとこない?

316 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 16:12:14 ID:i60w7acR
>>315
ttp://www.7dream.com/product/n/a01b00/p/0758249

317 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 16:16:47 ID:UaKCIxWW
>>316
ありがとうっ!

318 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 18:39:58 ID:/lwxCuAy
Amazon、6月20日発売になったよ。

319 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 19:07:04 ID:x+32aY87
内政的な文明で防衛戦力を蓄えつつ内政で勝つのはできるようになってきたけれど
攻撃的な文明で、他の領土を侵略しつつ優位に立つのがどうもうまくいかない
しかもなんか誰が誰と仲悪いのかすぐ忘れて、いつの間にか皆から恨まれている
だめだこりゃー

320 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 19:08:07 ID:VX8Saw0h
と言うか、amazonは発売日発送だったのか…。
知らんかった。
あやうくamazonで予約するところだった。

321 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 19:09:38 ID:spWN+QhZ
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

amazonで注文すればokと信じていたのに、
いつまでたっても商品が来ない。
    amazon ( ゚д゚)  ok
       \/| y |\/

これらをくっつけて
        ( ゚д゚) amazonok
        (\/\/

逆から読むとこのざま、というわけだ
        ( ゚д゚) konozama
        (\/\/

amazonは当てにならない、ということだな
        (゚д゚ )
        (| y |)

322 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 19:12:20 ID:x+32aY87
amazonは発売日発送ですまなかったりするから恐ろしいな

323 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 19:35:47 ID:FhiY41G9
321ってたまに見かけるけど、誰が考え出したんだ?

>>319
領土を拡張した後が問題じゃね?

324 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 19:46:12 ID:spWN+QhZ
>>323
何処が初出かは判らないが、とりあえず現行スレ
いいかみんな、二つ合わされば…のガイドライン 6
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1138839707/

325 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 20:13:10 ID:k9qs2WQC
>>319
組織的持ちなら拡張後も大丈夫なんだが、
組織的無いリーダーで攻めるとどうしても一歩遅れるよな…

326 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 21:05:08 ID:ku8JcJsT
つかデモのzipすら解凍できないんだが。
当方1.6MHzの512MB。メモリ足りないのかな?

327 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 21:11:24 ID:+ZCCU3Iq
CPUが7世代以上前だぞ・・・

328 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 21:29:10 ID:+GNgFu3Q
ファミコンより遅いなワラタ

329 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 22:40:52 ID:ku8JcJsT
ごめんごめん、1.4GHzやった。

zip展開ウィザードが応答しなくなるんだけど、
やっぱファイルがデカ過ぎるからやんな?

330 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 22:52:44 ID:dA6LlZxl
>>329
解凍でCPUがへたれだから時間かかる事はあっても
落ちるというのはあんま無いはず
メモリも512MBあればWindowsXPでも十分なのだが・・・・

OSがWindows9xとかMeは論外だが、2000やXPでやってるなら
単に時間掛かってるだけじゃないの?
HDDのアクセスランプが点灯してるならそのまま待てばいい

331 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 23:18:52 ID:oUEuRtZY
>>326
866MHzの128+256MBでも問題なく解凍できるよ
OSは2kだけどね

あとはダウンロードし直して展開しなおすか、又は別の解凍ソフト使ってみてもいいかもしれない。
モニタの前で待つから時間が長く感じるんだ。解凍押してそのまましばらくテレビでも見とけ

332 :名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 23:20:55 ID:ku8JcJsT
thx。
放置したら解凍できてた。
今インスコ中。明日にでもプレイしてみる。

おさがわせしますた。

333 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 00:03:33 ID:NxsJiR4Q
>>332
ガンバ

334 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 04:32:52 ID:bV81oVFy
ルーズベルトだと住民があまり怒らなくてやり易い感じがしたんですが気のせい?

335 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 06:31:57 ID:IJaW8exj
何をしていて怒る状況の事を言っているのかが全く分からないんだけど、
少なくともルーズベルトに不幸な市民を抑制する特性は無いよ。
要するに気のせい。

336 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 08:04:47 ID:DLxhJfp/
カリスマ的ならあるんだが、拡張キットを待たねばならん。

それを考えると、日本語版いらね。

337 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 09:45:48 ID:VF/dSh3K
大陸の端っこからスタート
どうも瘤状に突き出た突起部のようで、早めに内陸進出したいなあと思うも
入り口はすでにモンテズマに塞がれている
早めに攻め込んで領土を手に入れようかな、と考えつつ船を探索に出してみたら
あとの6人全員仏教じゃねーか( ゚Д゚)
大陸端のうちの領土にはぜんぜん伝わってこない、1人だけ仲間外れ
案の定、しばらくの後3人から宣戦布告 アボン おもすれーw

338 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 10:06:33 ID:IJaW8exj
どうしようもない時ってのはあるもんさ・・・
基地外二人(モンテとカパック)+サラディンが同大陸内にいて
モンテとカパックが戦争し始めたのを良いことに、サラディンに戦争しかけてたんですよ。
んでAD約300年の時点でモンテとの相互通行条約が切れたから
どうしたのかなーと思ってよく見たらモンテが絶滅しててカパックの都市数が12くらいあるわけ。
結局そのままカパックがえらい勢いで勢力伸ばして宇宙勝利ですよ、まじぬるぽ。

339 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 10:34:53 ID:XPGjTQFs
>>338
モンテとカパックが戦争し始めたらそのどっちが有利かを見極めて
漁夫の利を狙って宣戦布告する方がいいような気がするけど、どうだろう

漁夫の利を狙ったつもりが不利な方についちゃってやばくなることもよくあるがw

340 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 10:53:44 ID:IJaW8exj
>>339
いや、詳しく話すと長くなるから割愛したんだけど、モンテとサラディンは共に仏教で、
サラディンがウチの首都横に都市作ってて、そこに象牙が2個あったのさ。
んで中世の戦争は象の有無がデカイじゃん?
そこさえ落とせばサラディンは象作れなくなるから楽に領土拡大出来ると思ってね。
カパックとモンテが戦争してる間はサラディンに助太刀はこないだろうと踏んで
象牙都市を奪取した後そのまま更に二都市攻め落としてふと見たらモンテが消えてたのさ・・・。
ちなみにモンテは一番遠かったから攻めるの無理ぽかったし、
インカは攻撃的な文明だから攻めると長引くと思ったのもある。
ちなみにうちの指導者はインドのアショカだった。


341 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 11:48:46 ID:5buESd8V
civ4やるのに良いグラフィックカード教えてくれないか?
あるいはこれだけはやめとけ、っていう様な地雷カード。

貧乏なんで高い奴買えません
この際中古でも良いから予算1万円くらいでなんとかならない物か…

342 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 11:58:22 ID:5CPz2KKC
最近のプレイでCiv4の奥深さを垣間見た。
宗教を絡めた外交プレイは面白すぎる。

へたれなんで、外交の拙さで四面楚歌になってしまい
戦争が多くなっていつも力押しプレイなる俺。
貴族以上になるとそれすら厳しく、どうにもならなくなる。

貴族パンゲア標準ではじめたら、首都圏内にそこそこ資源が。
そこでプレイスタイルを変えて、国境の緊張感を和らげる為に
初期拡張を捨て首都のみでしばらく進めることに。
なんとか儒教の創始に成功。

そこからひたすら宣教師を世界各地にばらまきまくり
主要国=儒教 仏教創始国インド ヒンズー国日本
という状態を作ることに成功。

あとは儒教国との堅い同盟を背景に技術交換を進め先進国の仲間に混ぜてもらい
騎兵隊を貯めて後進国インドと日本を襲い領土を奪い
外交的にも安定した状態をキープしながら、国土トップをもぎ取ることに成功。

とりあえずここで中断しています。

チラ裏ですが、こういうプレイもなかなか楽しく宗教が重要なCiv4の
奥の深さに感動しました。

同時に宗教と外交をうまく操りながらパワープレイもできる人が
高難易度もこなせるんだろうなぁと。

343 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 12:18:15 ID:tdV6oZP6
2年くらい前に買ったGFFX5900XTで問題無く動いてる

344 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 12:20:30 ID:5CPz2KKC
>>342
間違えた。難易度貴族じゃなくて国王です。

345 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 12:25:34 ID:o8DFT6Ak
悲しいときー
探索に出した戦士が、熊に喰われたときー

346 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 12:38:47 ID:IJaW8exj
悲しいときー
領土内に沸いた油田が、全部海上油田だったときー

347 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 12:42:51 ID:tfF9uLYs
3点

348 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 13:46:34 ID:LejfEoRB
>>341
中古だとファンが逝かれてすぐアボンしそう
ゲフォの6000シリーズあたりは?

349 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 14:00:12 ID:B0MgYd/F
とりあえず、今中古で流れている7900とかはかなりやばいよw
7900はOC品にかかわらずある程度の問題が発生しているようだから、原因と解決方法が明確になるまでは買えないなw
あとは運か。リアルラックに自信があるなら止めないが、俺は薦められないw

350 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 14:17:07 ID:L/IFVWlC
ラデ9600XTはどう?CPUがPen4 1.6GHzなので不安なのだが(メモリは512MB)

351 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 15:32:49 ID:OIFXcr2l
9800XTは結構良かったよ
標準サイズのマップならそのスペックで問題無かろ
ちゃんとAPGスロットあるのを確認しとけよ

352 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 17:42:33 ID:p3TLMgbf
すたすたより拡張版の新しい情報

>偉大な将軍 (Great General) は、プレイヤーが数回戦闘に勝利すると登場する
>偉大な将軍を軍事ユニットにくっつける/配属すると、司令官 (Warlord) ユニットになる
>司令官ユニットと同じスクエアにいる軍事ユニットは、より多くの経験値を入手できる
>偉大な将軍を消費することで、都市に士官学校 (military academy) を設置できる
>偉大な将軍を軍事教官 (military instructor) に変換すると、その都市で生産されるユニットに +2 の経験値が提供される

うーむ、これだとペンタゴンや攻撃的志向の魅力が半減しそうな。
司令官つけとけば、簡単に経験地2〜4ぐらい手に入りそうだし、
平和時には軍事教官にしとけば戦争公民(封建制とか神学政治)無しでも、
デフォでレベル3の戦闘ユニットを作り出す事が出来る。正直強すぎじゃね?

353 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 17:58:13 ID:IJaW8exj
公民無しのデフォでLv3のユニットって・・・
教官+2、兵舎+4と後何?

354 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 18:00:57 ID:IJaW8exj
oops、Lv3だったらそれでいいのか、3回昇進と思い込んでた、スマソ
まぁどこの国でも出てくるんだから良いんじゃね?
攻撃的志向なら更にスゲーって感じになれるし

355 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 19:11:39 ID:o2+rF9Tk
体験版ってどこで落とせるんですか?

356 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 19:33:50 ID:vSaUFoCB
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

357 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 19:51:21 ID:o2+rF9Tk
即レスサンクス。

マターリ落としてやってみる。果たして日本語版はできるか・・・

358 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 20:41:27 ID:MBsIcr4T
体験版落として一応プレイできたんだけど
Athlon64 3000+ 2GHz メモリ1G GeForceFX5700
製品版買ってもプレイできると思いますか?

359 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 21:00:25 ID:2ySUnI4V
>>358
標準マップなら問題なく動くはず

360 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 21:00:40 ID:CV2XWlFh
>>350
9600XTで問題なくプレイ出来てる。当方のCPUは Pentium4 3.2GHz だが。

361 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 22:26:36 ID:C2IY4pUG
http://users.pandora.be/lsdsmurf/darkvision/sd4_hide.rar
NoCDでなくても、これで起動できるお

362 :名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 22:28:44 ID:BYjTHPlk
DEMOならゲフォ3ti200でも動いたけどな
そんな俺も今じゃ7900です

363 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 00:18:22 ID:FbYsfWlG
7000シリーズは性能と熱のバランスが最高だな
7800使ってるけどマジ気にならない

364 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 00:46:49 ID:mVXS1cWF
7800はGF7000台では爆熱・電気大消費のGPUだった筈…

発熱と消費電気がマシになったのは7600&7900からだけど

365 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 00:49:09 ID:eT1ayNqv
7900はクラッシュが多いってレポあるよ
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1148997373/
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1146280982/

366 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 00:49:43 ID:OcUXZWUa
X1000シリーズ最凶説

367 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 01:16:45 ID:OZK1jyBF
国王でどうしても勝てないので
むしゃくしゃして開拓者で宗教全部とって
17人をAD1130年までに全員滅ぼしてやった
スコア42000点…多分永久にHall of Fameのトップに刻まれつづけるなorz

368 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 01:23:00 ID:xUazA/KC
>>367
おまえはおれか


HallofFameを見るたびに自分の愚かさを思い出すよ・・・・

369 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 01:59:05 ID:DWZXK5Yq
いまHallofFame勝ってるゲームはだいたい財政的を潰してることがわかった。
逆に財政的の残ってるゲームは極端に勝率が悪い。
それと、ローマは見るたびに毎回拡張してる。

370 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 02:13:44 ID:NTQvydfY
>>367
お前は(ry

ところで。今まで出た最高のスタート地点ってどんな?
俺は全マスに川隣接・コーン・小麦・金に氾濫原七つ
都市圏一マス先に鉄とブドウってのに当たった。
ちなみにその時の指導者はワシントン。皇帝楽勝でしたとも、ええ。

371 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 02:22:35 ID:wP1bEGuL
Fall from Heavenの最新バージョンって1.0fであってる?

372 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 04:01:04 ID:YV5arEp4
>>371
2011。
ユニークユニットが付いたり
魔法が拡張されまくりで別ゲームっぽくなってるよ。
狼男が相変わらずの性能なのは変わりないがw

あと美術がすごいけどこれ描き下ろしだよな…
バランスもう少し詰めれば正直金取って良いレベルだとは思う。

373 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 04:02:24 ID:YV5arEp4
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171398

一応フォーラムのメインスレッド。

374 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 10:32:47 ID:qifyDK3E
またアップデートしたのか
サイズでかいからいちいち落とすのが辛い

375 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 10:41:57 ID:0pS+IR2X
このゲームと、ヒーローズ・オブ・マイト&マジックは
ターン式シミュレーションの傑作との呼び声が高いですね。

私はCivシリーズは未プレイなのですが、ヒーローズシリーズは
アホみたいに楽しめました。

こんな私にCivシリーズは楽しめますでしょうかね?
RTSは全般的に楽しめましたが、あれはもう忙しすぎて
イヤになってきましたw
もっとじっくり考えて自軍や都市を充実させたりしたい・・・

376 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 11:01:47 ID:e7Jo3Y7b
>>375
ヒーローズ何たらってよくわからんけど、とりあえずデモ版やってみれば?

377 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 11:05:07 ID:0pS+IR2X
>>376
本当に申し訳ないですが、英語がさっぱりでして( ´・ω・`)
一応デモやってみましたが、良くわかりませんでした。
ごめんなさい(><)

378 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 11:14:40 ID:7cFIrYNR
>>375
civ3日本語版をやってみればいいじゃない。

379 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 11:16:38 ID:0pS+IR2X
>>378
civ3日本語版のデモを探してみます。
ありがとう。

380 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 11:17:57 ID:7cFIrYNR
civ3日本語版体験版ね。

381 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 13:19:23 ID:Qa15QuP1
国王で勝ったり負けたりして、皇帝でぼろ負けする俺に何かアドバイスをおくれ

382 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 14:11:48 ID:dqjTZlQk
外交ウィンドウを少なくとも5ターンに1度の頻度くらいで開いて状況を把握するとか、
序盤の技術や都市の展開をしっかりとした戦略を持って行うとか。
青銅器を開発しても銅が近場になくて、牧畜を開発しても馬も見当たらず、
更に蛮族が攻めてくるような状況なら弓矢の技術を開発することも厭わないとか。
逆に馬があったら車輪もちゃんと開発して蛮族対策兼戦争回避の為に数体保有しとくとか、
でも作りすぎて財政圧迫しないように気を配るとか。
戦争前に相互通行条約結んで地図を入手していない相手都市の位置や資源配置を確認するとか、
戦争時に有利な政体に変える手間を惜しまないとか、
でも封建制よりは官僚制の方が何かと有利だから封建制は封印するとか、
戦争に夢中になりすぎて引き際を見失わないよう気をつけるとか。
近隣にUUが登場する国家があるなら10ターン毎に軍事力のグラフを見て警戒するとか。
目標とする勝利条件が宇宙勝利なら都市数は8もあれば十分だから無理に拡張目的の戦争をしないとか。
医術や冷凍保存はAIが積極的に開発することが無いから科学で遅れてるなら
それらを優先して開発することで交換材料にするとか、
逆に科学力でTopなら最もAIが好む技術を優先的に開発して先手を制すとか。



383 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 14:52:13 ID:6G4Xldxi
未来的なMODやりたいなと思って月の詩MOD落とそうとしたらFileNotFound

384 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 15:46:49 ID:LbhMxLsQ
国王で勝てない俺はcivを基礎からやり直すことにした
とりあえず古典では
戦争論
戦争概論
君主論
戦術論
こんなとことして、地政学のいい参考文献ない?

385 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 16:07:40 ID:gl93Gjsq
>>384
定番だが、銃・病原菌・鉄
http://7andy.yahoo.co.jp/books/search_result/?fromKeywordSearch=true&kword_in=%BD%C6%A1%A6%C9%C2%B8%B6%B6%DD%A1%A6%C5%B4&ctgy=books&oop=on&submit.x=56&submit.y=7

386 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 16:31:30 ID:eT1ayNqv
>>384
毛沢東の書籍は?
あれは弱者が強者に勝つ為の理論が載ってて世界各地の軍事大学で学ばれてるよ。

387 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 16:41:18 ID:a4Tl29oC
同じ著者の、「文明崩壊」も結構面白かったな
環境と文明の相互作用についての本で、Civとは余り関係ないけれど

388 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 17:14:24 ID:q/2obEWn
文明崩壊をもとに環境MODを

389 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 17:47:47 ID:zhTYRc62
鉱山掘ると衛生に−が付き、森林伐採するとコテージ作成、海洋資源の取得、
海洋貿易が不可能になり、農耕すると草原→平原→砂漠と劣化する・・・

そんなCIV、やりたいですか?

390 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 18:29:37 ID:ydevZnSM
3みたく右クリックからシヴィロペディアの即ジャンプできるようなのない?
象をキャンプで利用可能にしたとき、何が増えたっけと確認したいんだが、
ペディアの総合ページから行くのめんどい

391 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 19:39:08 ID:wP1bEGuL
Fall from Heaven2入れてみたんだけど、志向のsummonerって何も書いてないんだけど、効果なしってこと?

392 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 20:12:41 ID:gbapN622
>>385
かつて流行った(そして現在では否定されている)疫病史観を
思わせる題名だが、違うのかな?

393 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 20:38:57 ID:W9G8kwE/
>>392
この本を要約すると
「歴史は、異なる人々によって異なる経緯をたどったが、
 それは人々の置かれた環境の差異によるものであって
 人々の生物的な差異ではない」と書いてある

Civ風にいうのであれば
「財政、宗教志向の内政宗教国家を目指したが
 鉄を3つ保有したために隣国に鉄が無くなった
 なので軍事大国としてゲームを進めた」
ということだw

394 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 21:23:34 ID:YV5arEp4
>>391
フォーラムに特徴のスレッド立ってるから確認汁。
summonerは1ターンしか召喚できないユニットが3ターン持続するになるってことだったと思う。
ゲーム内で使った経験無いから確実ではないけど。同時に3体召喚できるのかな?それだとかなり強いかも。
他の分かりづらい特徴は以下の通り

+Agnostic
Can’t adopt State Religions  Cities resist religious spread  (Negative trait)

+Arcane
Arcane units earn XP faster.
(ArcaneユニットはHeroユニットと同じく自動的に経験値が蓄積されるが、それが早くなる)

+Barbarian
At peace with the barbarians  -10% research
(序盤にわらわら沸く蛮族を無視して都市拡大&他文明攻撃に専念できる)

+Raiders
3 times as much gold from pillaging  +1 xp from each combat win  
Archer, Melee, Mounted and Recon units start with the Commando promotion
(Commando持ち+略奪3倍がかなり気持ち良い。Townになってるタイルを一気に略奪すると100↑のgoldが)

+Scorched Earth
Must Raze all Cities  (Negative trait)
(使ったこと無いがかなり辛いんじゃないだろうか…)

+Summoners
Summoned creatures last for 3 turns instead of 1.

395 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 22:28:16 ID:ydevZnSM
FfHはマスモンという感じだなぁ

396 :名無しさんの野望 :2006/06/01(木) 23:00:38 ID:Xd1GPHgT
そいえばFOH2やってたら
敵首都の隣に大量スタックしてた軍勢が
次のターンに突然消滅した(ログにも何も出ず、何度リロードしても再現する)
ってことがあったんだけど
なんかやばい魔法とかってあったりする?

というか普通のcivプレイしててもふと気がつくとスタックしてたユニットが
消えてることがあったりしたんだけど単なるバグ?とかなのだろうか。

397 :名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 02:58:28 ID:vF2wDRvF
慎重に各都市を調整しつつ周辺諸国との外交も良好に保ち、
このままなら文化勝利ができるペース!と思ったところで
突如大陸の逆端にいたモンテズマが宣戦布告してきた

10ターン耐えればなんとかなる!と思ったが20ユニット近くスタックした部隊によって
文化都市陥落(ノ∀`)
逆端の戦闘力なんてわかんねーよ、ていうか間の国は国境解放しまくりかよ!
と思いつつ滅亡 これだからおもしれーwww

398 :名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 07:28:36 ID:JRUVXeXH
なにその滅亡される過程を楽しむマゾゲー

399 :名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 08:33:51 ID:1weFUjHp
文化勝利したいなら文化勝利用都市3つ以外は技術を開発する必要が無くなった段階で
生産力を高めるインフラに変更してユニットを作り続けなきゃいかんよ。

400 :名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 08:39:21 ID:YHwQlZew
>>382
初〜中級者向けに序盤の黄金パターンとかプリーズ!

401 :名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 09:20:34 ID:1weFUjHp
初〜中級者向けの黄金パターン、かぁ。
それって技術の開発順序の事を言ってるんだろうか。
それとも展開の仕方や戦争なんかも含めた全般的なTipsだろうか。

402 :名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 10:35:48 ID:ctJNXKNM
弓兵覚えたら開拓者とか労働者作らずにひたすら大量生産
20以上溜まったら戦争開始

潰れかけた国から技術と金と領土を頂いて次の戦争へ

間違っても変態UUの居る国に特攻しないように
数あれば何とかなるけど被害が凄い事になる

初心者は内政が手一杯で外交をする暇がないだろうから