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Civilization4(Civ4) Vol.18
1 :
名無しさんの野望
:2006/06/21(水) 23:19:10 ID:NO6xsMKE
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
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☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150628886/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150127432/
Civ3で世界制覇Vol.74~単位など不要だ、放っておけ~
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
201 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 14:52:30 ID:T8dTFh7w
オープニングの曲いいなあ。劇団四季のライオンキングとかすごいと感じた俺にはピンポイント。
202 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 14:55:14 ID:XGe5KeCS
>>201
単体でじっくり聴くのもいいけど、
タイトルバックの地球を眺めながら聴いてこそ訴えるものがある気がするなー。
203 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 14:59:57 ID:iG7otKyg
CivにRTSをつけろ言ううことは
将棋を1手1手やらずに互いに動かし放題やれというのと同じだ
204 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:02:06 ID:XdYA1bWw
今XML弄ってるんだけど、
日本語で表示させるには〹ってな形にしないと駄目なんだよね?
あれってどうすればいいのん?
UTF-8にしたらエラー出るし・・・。
205 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:02:55 ID:8mHwq7fr
>>203
ちょっと特許とってくる!!!11
206 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:03:24 ID:ia8T6YTf
>>203
CIV3にあったターンレスモードみたいな感じかw
207 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:05:37 ID:vU4A94N4
>>201
俺も最近始めたばかりなんだが、オープニングの曲いいねぇ。
あれって何しゃべってるのかな?
どこかに翻訳なり歌詞の原文なりがあったりしない?
208 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:07:33 ID:T8dTFh7w
>>202
んだね。たまたまかどうか知らないけど始めてOPじっくり見たとき、曲のサビに入る部分で
太陽が地平線からグアッて上がってきたのよ。
鳥肌たったね。
209 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:08:03 ID:iQtYSKA1
CivっぽいRTSと言えなくも無いKnights of Honorは良かった
RoNは限りなくAoE側に行っちゃって何となく残念
210 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:11:17 ID:fzlzVPxJ
相互通行条約を結んでいて、相手の首都まで軍隊を配備してから
宣戦布告して首都滅ぼしたいんですが、相互通称条約を破棄してから宣戦布告しか方法ないんでしょうか?
211 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:16:13 ID:O4c4vo+C
カスタムゲームのときのAIの難易度を変えるのってどうやるのん?
自分のところしか変えられない。
今すぐプレイ!しかないのかなぁ。
212 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:17:36 ID:lT/zVVWs
今すぐカスタムプレイ!
213 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:18:00 ID:QfwgeIGQ
>>186
丘は森残すより鉱山にしたほうが良い場合が多い。勿論都市の周りの森の数次第だけど。
製材所作れるまでは森のままよりも鉱山の方が優秀だし、最終的にハンマーの産出量も変わらない。
川際の時は森+製材所の方が商業+1分優秀だが、
その頃のコイン一枚の差よりも序盤の伐採ボーナスの方が正直美味しかったりする。
それに鉱山にしてるとごくごく稀にだが鉱物がランダムに何か沸く可能性もあるのも良いね。
214 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:21:07 ID:USg50e28
>>210
それってアメリカが霞ヶ関に軍隊配置して
いきなり戦争仕掛けてくるようなもんじゃないか?
いくらなんでも…向こうはやりそうだなぁ
まぁ相手がAIとは言えそんな無粋な遊び方じゃ
つまんないから地道に侵攻しなって事で一つ。
215 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:21:49 ID:kEfeggKK
俺は国境付近の森やジャングルは残してる
216 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:24:55 ID:HH9Tt/8O
Civ総合な気もするけど、Civ4やっている人こそ聴いて欲しい
http://log.lazy8.info/up/source/up0019.mp3
初代Civから発掘したタイトル・オープニング音楽。
MIDI版もあるのに気づいたけど今の音源じゃまともに鳴らなかった・・・
で、結局救出失敗。_/>O せめて音楽だけでも、と。
217 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:25:03 ID:sspLuJcV
>>210
逆にAIにもそんなことやられるなら相互通行条約なんて絶対結びたくないわw
国王でやってたら自分インド以外、ローマ、アステカ、ギリシャ、インカ、アラビアのキチガイ勢ぞろいで
ことある事に世界大戦おこしまくっててワロタ。結局第4次世界大戦中に宇宙船飛ばされて負けた・・・もうアホかと・・・
218 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:26:15 ID:sDQU0xeM
>>211
自分のところの難易度を変えたら
自分だけが強く(or弱く)なる とでも思ってるのか?
オジギソウじゃないんだから少しぐらいは自分で思考してみようぜ。
219 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:26:17 ID:iG7otKyg
この曲初代Civのタイトルだったのか!
初めて知ったよ
ゲーム開始時いつも飛ばしてたがこんどじっくり見てみよう
220 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:27:07 ID:DE2nuNNw
>>210
というか今のところ宣戦布告すると相手領土内にいるユニットは自動的に国境まで飛ばされます。
だからいきなり首都は無理
221 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:30:01 ID:HH9Tt/8O
>>219
太陽系出来て地球が出来て・・・のシーンもあるよ。
結構味があってよかった。
222 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:32:20 ID:d2I6YHFM
>>216
よかったらmidi版もあげてくれないだろうか?
223 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:35:48 ID:VuXn4c0Y
>>195
信長は戦国時代だけだろバカ
>>201
あの曲はいいね。民族音楽というかゴスペルっていうのか
こういうジャンルの曲集めたくなったよ
エニグマとかエンヤとかそんな感じか
あと、NHKの生き物地球紀行の曲もよかった
おまえらお勧め教えれ
>>203
見当違い
将棋に例えると1手づつ動かすが、戦闘の時だけRTSにするって言ってるんだよハゲ
224 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:39:25 ID:USg50e28
>>223
ワガママな奴だなぁ
ボクのためにゲーム作ってるんじゃないんでちゅよ?
これはこれ、それはそれと割り切れないのなら
それこそ
>>195
の言うように自分でゲームを変えられる立場になるしかないだろう
225 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:42:08 ID:Cb5i8576
CivにRTS要素って・・・
まずはデザイナーズノートを読め。
226 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:42:57 ID:jdN4qeKR
さすがに4〜5回やると飽きるな
毎回、特に序盤〜中盤はやる事一緒だし
227 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:43:01 ID:HH9Tt/8O
>>222
MIDIっていってもSMFやらGMやらな時代の前の物だから
MIDI信号をシーケンサで記録しないといけないから、直ぐには無理です。
一応、MIDIデータも救おうとは思ってますけど。
ちなみに、うちのSC-88proで鳴らしたら突然ディストーションギター
が鳴り出してかなりやばいことになってますw
228 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:43:29 ID:8mHwq7fr
ここは儲のスクツですね
229 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:46:18 ID:Look/pej
オジギソウじゃないんだから少しぐらいは自分で思考してみようぜ。
オジギソウじゃないんだから少しぐらいは自分で思考してみようぜ。
オジギソウじゃないんだから少しぐらいは自分で思考してみようぜ。
230 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:48:18 ID:d2I6YHFM
>>227
そのままの状態で構わないんだ。
音源差し替えて遊びたいだけなんだ・・・w
231 :
213
:2006/06/22(木) 15:57:59 ID:QfwgeIGQ
自己レスでアレだが確認したら丘+森+製材所は商業でねーな
鉱山の方がタイル自体の能力は完全に上だった…
丘以外で都市圏内に偶数タイル森が確保できてるなら丘+森は伐採して
鉱山なり風車なりにした方がいいっつーことで。
232 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:58:24 ID:vFK1RmdN
カエサルのテーマも旧作ファンには懐かしい曲だよね
なんで3には入ってなかったんだろ
233 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 15:59:45 ID:DiZavqpv
>>223
Civ4なんてやらずにガチャポン戦機でもやってようぜ
234 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:03:16 ID:QdngnauY
韓国が見当たらん・・・開発者死ね。
235 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:05:17 ID:9eudLz3C
>223
アディエマスorディープフォレスト
236 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:05:24 ID:NPMiweB9
>>231
指導者 検証おつ
因みに、丘+森は+75%もの防御ボーナスがつく、
格好の防衛拠点になるという利点がある。
生産だけ考えるなら伐ってしまう方がいいのかもしれないが
こういう利用法もあるので注意。
ここらへんの議論については、
Civ4wiki内のCiv4講座にも詳しいので一読をお勧めする。
237 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:06:35 ID:+oTrThIe
丘にある森は基本伐採でおk
238 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:08:42 ID:XGe5KeCS
>>223
Lisa GerrardのNow We Are Freeとか
EnyaのBook Of Daysなんかがお奨めだぞクソが。
239 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:09:19 ID:tMzutNMg
序盤のまだマップがよく分からない時が一番どきどきする。
こういうゲームの序盤ってかなり好きだな。
240 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:11:38 ID:z6QXXSna
A "Special" Domestic Advisor @ 日本語版
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1150960091599.jpg
ttp://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_3128.zip
また幅を広くしてしまったので1024だとはみ出マフ。
241 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:14:58 ID:x4bOl1kr
日本の特殊ユニット「企業戦士」高速で働くが何割かはニートとなったり自殺したりする。
ニート数が100を超えると一部が偉大な芸術家になる。ごく一部。
自動化してるとたまにエラーでヒステリックに同じ改善を何度も壊して作りなおしたりする。
自国に改善の余地がないと敵国に乗り込んで改善しようとするお人よしになる。
242 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:17:45 ID:vFK1RmdN
丘+森でも平原と草原で産出ちがわなかったっけ?
243 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:20:40 ID:O4c4vo+C
>>218
弱くなるんじゃないの?
衛生度やら維持費やら。
マルチでもAIは変えられず、人間だけ変えられるから
ハンデをつける意味でついてるのかなぁと。
一人は酋長、一人は国王とか別々のレベル選択できるし。
前スレでも同じような質問してる人いたんだね。答え出てないけど。
ホントAIが貴族から変えられないところわけわからん。
AI相手に知り合いとCo-opプレイしてる人ってここにはいないの?
244 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:22:45 ID:HH9Tt/8O
>>230
そう?じゃあちょっと頑張ってみるか。
なんかSD-90のMIDI-INで取れないんだよね。SK-88Proだと鳴るのに。
ここさえ何とかなれば取れると思うんだけど。
Civ1の音楽、ロシアもモチーフつかってた気がした。
ゲーム本編までいけないからもうむりぽ・・・
245 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:25:44 ID:99v0xcbe
>>243
何いってるんだ。プレイヤー名の一番右の項目でAIのハンデを設定するの。
そこを貴族にすればAIが貴族レベル。天帝にすればAIが天帝レベル。
246 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:25:56 ID:rnsish2t
>>231
幸福ボーナスはー?
後半環境保護にすると人口伸ばし放題だぜー
247 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:26:31 ID:8mHwq7fr
>>218
オジギソウだって生きてるんだぞ!
248 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:27:15 ID:O4c4vo+C
>>245
んん?
じゃあマルチで全員が違うレベルを選択したら
めちゃくちゃなことにならないかい?
249 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:28:28 ID:99v0xcbe
>>248
今してるのはシングルのカスタムゲームの話だろうが。
250 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:32:52 ID:O4c4vo+C
>>249
元々マルチのことも聞いてみてるんだけど。
分からないよなぁ?分かったら報告するわ。
251 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:33:40 ID:v/nk3Lsp
とりあえず、デフォで入っているMODが何者か良くわからない
252 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:35:04 ID:R8eol25t
>>223
TotalWarがそのシステム
253 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:40:51 ID:99v0xcbe
>>250
話はすごく簡単。マルチとシングルとでは別。
254 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:42:44 ID:O4c4vo+C
>>253
じゃあ、一人が国王 一人が酋長 AI全体が貴族の場合
どういった状態になるのか馬鹿のおれにも分かるように
詳しく説明してください。
255 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:42:54 ID:7Hx422xV
211 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 15:16:13 ID:O4c4vo+C
カスタムゲームのときのAIの難易度を変えるのってどうやるのん?
自分のところしか変えられない。
今すぐプレイ!しかないのかなぁ。
243 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 16:20:40 ID:O4c4vo+C
>>218
弱くなるんじゃないの?
衛生度やら維持費やら。
マルチでもAIは変えられず、人間だけ変えられるから
ハンデをつける意味でついてるのかなぁと。
一人は酋長、一人は国王とか別々のレベル選択できるし。
前スレでも同じような質問してる人いたんだね。答え出てないけど。
ホントAIが貴族から変えられないところわけわからん。
AI相手に知り合いとCo-opプレイしてる人ってここにはいないの?
248 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 16:27:15 ID:O4c4vo+C
>>245
んん?
じゃあマルチで全員が違うレベルを選択したら
めちゃくちゃなことにならないかい?
250 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 16:32:52 ID:O4c4vo+C
>>249
元々マルチのことも聞いてみてるんだけど。
分からないよなぁ?分かったら報告するわ。
カスタムゲームのことを最初に聞いてるじゃねーか、カス
自分の発言くらい覚えとけよ
256 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:44:10 ID:NPMiweB9
>>246
実は
>>155
で既出だったり
強引にまとめ:今日の伐採レス
>>150
から
>>174
から
>>186
から
こう言ったらなんだが、こんな初心者質問からここまで伸びるとは思わなかったw
まあ、伐採ひとつとっても色々考えることがあるということだな
などとCiv4の奥の深さを体感してみたり
257 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:48:28 ID:L89TocTA
くっそー、ガンシップをコンキスタドール×2とカタパルト×5の人海戦術で叩き落としやがって・・・コストに見合ってるかどうかわからんがw
っていうか塵芥戦術だなこりゃ
258 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:54:58 ID:eQp63845
日本語スレ作った方がよくね?
259 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:55:15 ID:F03AnRKF
ガチャポン戦記をばかにしたな!
俺にとってはストラテジーゲーム初体験のお相手だぞ!
260 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:57:41 ID:HXIUsCLt
偉人って一つの都市に5人までしか定住できないのか、、、
どんどん定住させてたんだけどFIFO方式で消えてってることに気づいたorz
261 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 16:58:26 ID:15j9qopB
あーやっぱ社会人には毒だな。定時が待ちきれない。
262 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:03:14 ID:08ymzuu8
>>261
YOU、会社辞めちゃいなYO!
263 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:06:07 ID:hdzMn1P6
某所で出てたICBMグループ発射ってどうやってやるの?
宇宙開発の最後のターンに大きな花火上げようと思ったけど無理だった
264 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:12:05 ID:WzQj3M9N
アジアの雄である朝鮮が出てないんだけど開発者は朝鮮の歴史を甘く見すぎてないかね
265 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:16:54 ID:3sUd/RFI
朝鮮ネタ飽きた
266 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:17:57 ID:hdzMn1P6
UUはICBMの変わりにテポドンですか
267 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:22:09 ID:F03AnRKF
通常より能力の低いUUなんて存在意義あるの?
268 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:27:26 ID:tA4b6HNo
>>258
日本語スレというか、初心者質問スレを作ったほうがいいかもわからんね。
PCゲーム板のローカルルール的にはOKなんだろうか。
269 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:27:28 ID:vLzn4qRY
何日も経って何回も聴いてやっと分かった
前スレ
>>480
は神
270 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:27:30 ID:CeN+xtBi
オプションでオート労働者の森林伐採オフにしてるんだけど
どう考えても伐採してるんですが・・・(;´Д`)
特に鉄道引くときなんて酷い
意味無いぞこのオプション
271 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:31:01 ID:K4UDgvUh
取説読めば解説する問題を質問したいから初心者スレがひつようなわけかw
272 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:31:32 ID:pyzpJQsr
>>269
これ?
ババァ 奴や 釣り餌 Ping2 奴、奴は皆 ババァ 奴や 釣り餌 軍事ならばやり尽くせ x 2
鬱オペれよ 釈迦拉致イズム ツナ着いたぜ ウチ寒い、へぇ
ま、後世 家 通弊! 鎌無しツナ よう攻める 鋼 美しいやぁ
牛通知 勝ちに釜砂利 ブラ消えに 鬱を越え、眠れ! 見れれない、見れーん!!
ババァ 奴や 釣り餌 Ping2 奴、奴は皆 ババァ 奴や 釣り餌 軍事ならばやり尽くせ x 2
んー 雨はこう んー 危険 ジャガーと ティファニー家 釣り 蟹玉ビーフに 飽きた…
ババァ 奴や 釣り餌 Ping2 奴、奴は皆 ババァ 奴や 釣り餌 軍事ならばやり尽くせ x 2
鬱オペれよ 釈迦拉致イズム ツナ着いたぜ ウチ寒い、へぇ
ま、後世 家 通弊! 鎌無しツナ よう攻める 鋼 美しいやぁ
牛通知 勝ちに釜砂利 ブラ蟹 鬱を越え、眠れ! 霜増え、へぇ…
ババァ 奴や 釣り餌、痔ならばやり尽くせ x 2
273 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:32:29 ID:pbTToVl9
そこはマニュアルの言葉を借りれば
「この18の文明が他の文明に比べて
重要であるとか、優れているとか
劣っていると言った意味ではありません」
だな
274 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:32:55 ID:F03AnRKF
取説を代わりに読んであげるスレなんていらんよ
275 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:34:26 ID:QfVZZfPX
馬場wwwwっうぇっうぇ
って聞こえる
276 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:36:04 ID:7Le/rt3g
やはり割れか?くだらん質問する奴は
277 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:36:18 ID:7Hx422xV
>>275
しばらくネットから離れた方がいい
278 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:38:12 ID:IRyvA3Cz
>>240
otu
ちなみにそれってフォント何使ってます?Osaka-UIより見やすいな
279 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:45:41 ID:99v0xcbe
マルチの場合はホストが設定した難易度が適用されクライアントの設定は無視される。
人間の間でハンデをつけられるわけではない。
…考えてみるとシングルと同じだ。
>>253
は無視しろ。
280 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:47:25 ID:piJ6HdLQ
文明の初期保有技術って3みたくエディターで変えられるの?
281 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:56:22 ID:OX8K+VeQ
エディター無いから今回はxmlを直に書きかえるか、
楽に済ますならワールドビルダーでテク有効無効いじる
資源やユニット増やしたりするのはエディターあったほうが楽だったなぁ
282 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 17:57:11 ID:vLzn4qRY
婆や 通夜 釣りへ Ping2 奴、奴は皆
ババァ 奴や 釣りへ 訓示なら声に尽くせ
婆や 通夜 釣りへ Ping2 奴、奴は皆
ババァ 奴や 釣りへ 軍人ならばやり尽くせ
普通ペレよ釈迦拉致イズム ツナ着いたぜ ウチ鮫 えへぇ
ま後世 言え通平 タマ無し綱 よう攻める 剥がれ
美しいや・・・牛通知 勝ちぃ カマ砂利 ブラ消えに
鬱を越え 女幽霊 見れれない 見れねーい
婆や 通夜 釣りへ Ping2 奴、奴は皆
ババァ 奴や 釣りへ 訓示なら声に尽くせ
婆や 通夜 釣りへ Ping2 奴、奴は皆
ババァ 奴や 釣りへ 軍人なら子やり尽くせ
んー亀は甲 んー危険 じゃガード
ティファニー ケツに 蟹玉ビーフに 飽きた…
婆や 通夜 釣りへ Ping2 奴、奴は皆
ババァ 奴や 釣りへ 訓示なら声に尽くせ
婆や 通夜 釣りへ Ping2 奴、奴は皆
ババァ 奴や 釣りへ 軍人ならばやり尽くせ
普通ペレよ釈迦拉致イズム ツナ着いたぜ ウチ鮫 えへぇ
ま後世 言え通平 タマ無し綱 よう攻める 剥がれ
美しいや・・・牛通知 勝ちぃ カマ砂利 ブラ蟹
鬱を越え 女幽霊 下膨れ へへぇへぇ
婆や 通夜 釣りへ 痔ならばヤり尽くせ
婆や 通夜 釣りへ 痔ならばヤり尽くせ
283 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 18:04:22 ID:VuXn4c0Y
画面がごちゃごちゃしてわかりづらいで、いちいち3Dにしなくていいのにさ
なんで無意味に3Dにするんだろバカ
284 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 18:06:32 ID:ydvqaR4N
朝鮮入れないのは、後のクレームが怖いからじゃない?
たしかAOEのシリーズで、始めて朝鮮を出したとき
朝鮮のユニークユニットが弱すぎるという抗議が
マイクソに殺到したという話を聞いたことがある。
それでパッチで強化しなおしたとか。
だから多分それ以降も過剰に強く設定され続けてると思う。
くだらないことにケチつけるところがあるからね。
もっとおおらかにプレイしてくれといいたいよ。
285 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 18:08:53 ID:XfwHJsvN
RTSの世界じゃ朝鮮は味噌っカス扱いですよ
286 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 18:11:45 ID:99v0xcbe
1ヶ月後の拡張パックで追加されるわ>朝鮮
釣り師ばっかりかここは
287 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 18:13:42 ID:7Hx422xV
どこの世界でも朝鮮は糞味噌に言われてるものだというのは知ってるし概ね同意だが、
それを殊更に喚いてる連中も同じようなもんだということに何故気づかない。
288 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 18:14:21 ID:kPeB7JyE
画面は綺麗なんだが、なぜか全体の雰囲気が淋しい
Civ3の方が明るく感じる
やっぱりあれがないからかな
「我が軍のなんと強大なことか」
289 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 18:14:57 ID:eQp63845
未だに3Dアレルギーとか、洋ゲーはもう諦めた方がいんじゃね?
290 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 18:21:23 ID:JZn62m8M
各大臣のオススメユニットに対するコメントとか欲しいよなあ
自分で勝手に作れってか
291 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 18:21:31 ID:wa66sPV3
テレ東系列、9時からの「サハラに舞う羽根」見ようよ
19世紀末の戦争モノ、やっぱり騎兵隊マンセーなのかな?
292 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 18:23:54 ID:OOaVvm3F
ID: VuXn4c0Y
293 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 18:29:07 ID:y/G23IaY
>>260
ちゃんと数値でみてみろ。六体目以降の分も確実に入ってるから
294 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 18:36:58 ID:2NuGX5uj
>>204
ttp://code.cside.com/3rdpage/jp/unicode/converter.html
ここで変換できる
295 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 18:37:23 ID:pbTToVl9
北は勤労と攻撃かな。
テクノロジーは農業と車輪
UUは自転車兵w
296 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 18:42:33 ID:H16evEyF
外交重視で世界的に有利な立場で進めていって
後半にICBMを欧米諸国に打ち込んで世界大戦を始めたいのですが
技術はすべて開発したのにICBMを開発できません、どうしてでしょうか?
297 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 18:45:04 ID:ZGXnMFvR
ウランかマンハッタンか核禁止か
298 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 18:48:20 ID:H16evEyF
ありがとう、なるほど原因はウランみたいです
今からちとインドに侵攻してきます。
299 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 18:54:17 ID:N4eUmlQJ
ICBM安くなったよな〜
都市数減ってるのにな
そういえば鹿児島県は何で優遇されてるの?
東京の次くらいに薩摩、鹿児島と2回出てくるよ
300 :
名無しさんの野望
:2006/06/22(木) 18:56:56 ID:OX8K+VeQ
フランス国王で残った国(アメリカ・インカ・スペイン)の全てと
防衛条約結ぶくらい仲良くなった。さらに全部の国が同じ国教。
外交画面見てみたらほかの国も全ての国と防衛条約結んでて四すくみ。
国連投票だと全部の国が自国推すし
文化や覇権も四カ国の国力がほぼ均等なためダメ。
僅差でインカにロケット打たれて終了。
中世で日本が4カ国に集団リンチされた以外戦争が全く起きなかった。
バランスオブパワーとかやらなきゃ良かったwwww
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