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Civilization4(Civ4) Vol.18

1 :名無しさんの野望 :2006/06/21(水) 23:19:10 ID:NO6xsMKE
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150628886/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150127432/
Civ3で世界制覇Vol.74~単位など不要だ、放っておけ~
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/

853 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 12:24:22 ID:X93aRoa1
5人しかロビーにいないw
プレイ人口スクナスw

854 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 12:28:12 ID:yCf1ILo4
>>848
1.MMO化
2.キャラゲー化
3.タイトルからシドマイヤーが外れ別ゲーム化
4.マンネリ化
5.原点回帰
6.映画化

どれが良い?

855 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 12:31:01 ID:aJv/Kcqp
マルチはやってみたいがどのくらい時間かかるのかわからんから怖い

856 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 12:31:25 ID:84dp+IAP
civ5はいらんなこりゃ。
これ以上改良する事もないし
変にいじっても面倒なクソゲーになるだけっぽいな。
4が俺の中で最後のcivだな。

857 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 12:33:05 ID:hCjEH4fd
FPS化

858 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 12:35:09 ID:X93aRoa1
貴族にもかてないのにマルチしておk?w

859 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 12:35:58 ID:5f79zc9a
つーか
Civ5は
ボードゲームにした方が…って微妙なボケはやめとくか

860 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 12:38:51 ID:4QpBJkfD
シドマイヤー&トムクランシーズCivilization8

861 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 12:38:53 ID:aJv/Kcqp
夜なら最低限の人はいるだろうか。
初心者同士でやってAIに蹂躙されてみたい

862 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 12:41:23 ID:X93aRoa1
うおお。AOCよりきんちょうしてきた

863 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 12:45:51 ID:+NggThT1
夜にスタートしても終わるのは昼になるかと

864 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 12:47:42 ID:DbaFfXm0
ウィルライト新作:シドマイヤーズトニーホークCivilization8(トムクランシー監修)

865 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 13:02:59 ID:mKPe7kbZ
日本のUUは真理夫。森に進入するとキノコ食ってでかくなる。砦に入りたがる。

866 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 13:03:08 ID:4oU9Y6/K
確かにこれ以上何を増やせとかいう不満は無いな。
まじアルケン2キボン

867 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 13:10:20 ID:yXafJUlN
アルケンって略すのか。以前、1500円くらいだったから買って来たけど放置してあるなぁ…。
Civ3の後にやるのは辛かった記憶が

アルケンどこ行っても評判いいから、俺がおかしい…というか楽しみ方理解できてないのだろうけど

868 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 13:17:17 ID:O6Su/gqk
>>830
多分マルチスレッドには対応してない。
GeForceのSLIには対応してるけど。
まぁ、ゲームの裏でもOSとかウイルスソフトとかが動いてるから、
クロックが同じならデュアルコアのほうがちょっと早い。

でも、デュアルコアのほうが将来性あり。


869 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 13:17:30 ID:lUY3XOBT
>>813
オメガドライバとかいうの使ってみれば?
おれよく分からないけど低スペックでもなんかまともにできるようになるらしい

870 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 13:24:21 ID:WmEyGYGL
お前ら遅れてるな、
プレステ3ではCivilization5〜黄泉の神々〜発売してるんだぜ。
4ちゃんねるじゃciv5の話題で持ちきりだ。

871 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 13:25:48 ID:aJv/Kcqp
そーですね



872 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 13:28:30 ID:ffUFbmdd
>>819
はえーんだけど、ひょっとしてマルチもそんぐらいのスピードで進行していくのか?
俺には一生マルチは無理そうだ

873 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 13:32:27 ID:2190Yu9K
2回マルチやって2回とも2VS1で危うい状況にされた。俺を襲ったやつら後悔するぜ
>>872 労働者を自動化したらいいんじゃない?

874 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 13:46:16 ID:ffsQ2ENv
>>597
1920*1200でやってるけど問題無く表示出来ている。

875 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 13:51:28 ID:YVsLThVe
>>868
PenDは除外な
コンローは夏から年末以降に高クロック版がでるようだ

876 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 13:58:02 ID:/l/o1Itn
(ノД`)結局ユニットを追加する方法がわからなかったよぅ。
WIKIとかで詳しい情報が出るまで我慢します。俺には無理でした。

大体蟹玉ビーフの味わけわかんないよぅ。オムレツなのか蟹玉なのかどっちかにしてくれ。

877 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:08:38 ID:yCf1ILo4
>>867
俺もつい最近やったが1時間ぐらいやっただけで放置してる
見づらい遊びづらい解りづらいでダメだありゃ。

878 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:10:56 ID:ffUFbmdd
>>873
そうか、みんな自動化してたのか
どうも自動化すると見当違いな改善ばっか作る印象があったんで、
一度もONにしたことなかったわ

879 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:11:42 ID:/uCb+ihS
>>852

メモリ4GByteでも重い。
スワップしてる感じがしないので、
CPUパワーを食い尽くしてると見た。
洩れのCPUはアスロン64の3500+だ。


880 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:12:10 ID:1EkTi86E
Pen4 3.2Ghz
メモリ 2G
GeForce 7900 GS

を発注予定だが、快適と思われる?


881 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:13:30 ID:zBdfjDr/
>>867
俺もだ
Civ3の後だとなぁ…

882 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:13:42 ID:3gLrIPYn
将軍でも負けるおれはセンスないでしょうか?

レベル落とすかな。。

883 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:14:28 ID:5sqbMPMM
>>880
Pen4は止めとけ
どうしても今欲しいならアスロン一択
7月中旬まで待てるならコンロー

884 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:16:58 ID:zBdfjDr/
コンローとりあえず人柱待ちの方がよくないか?
7月に導入するのはちと早い気もする。値段も高いだろうし

885 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:17:09 ID:/uCb+ihS
>>880

マップでかくしなければ、十分快適だ。
欲を出したくなったら、後半は覚悟がいるかもな。

886 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:18:46 ID:1EkTi86E
>>883
仕事用でも使うんで、メーカー製のじゃないとダメなんだよね。
いろいろ探してたみたんだけど、
メーカー製でアスロン積んでるの見つからない…。


887 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:20:43 ID:4oU9Y6/K
渋4の新しい遊び方ないか
現代に入ると単調で飽きる・・・・

888 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:21:27 ID:5sqbMPMM
どうしてもインテルじゃないとダメなら7月中旬に発売されるコンローまで待ったほうがいい
Pen4じゃさすがに微妙すぎる

889 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:23:28 ID:5sqbMPMM
Civで例えるなら斧兵とマスケット兵くらいの差がある

890 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:23:47 ID:lu/Lpo0+
なんでだろ
アドバンスメニュー見ても更新のチェックが表示されてない

891 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:24:26 ID:u+z45w9E
Civで言っていいなら、マスケット兵より斧兵のほうが使いやすいじゃないか
ライフル兵くらいのはないのかな……

892 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:25:08 ID:5sqbMPMM
ごめん、例えは適当に言ったから気にしないで><

893 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:27:40 ID:1EkTi86E
え、マジ、Pen4 ではヤバイ?
GeForce 7900でも?

ちなみに漏れ、

 セレ 1,5GHz
 メモリ 512MB
 グラオンボード

のノートでプレイしてて、
うん、まぁ、この程度のスピードならやれんこともないね、
とか考えてる、ぬるゲーマーなんだけど…。


894 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:28:52 ID:4oU9Y6/K
十分だろ

895 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:29:31 ID:SqeEFdpm
それより消費電力

896 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:31:10 ID:1EkTi86E
十分、やめとけ、
うわ〜ん、どっちなんだー。
誰か、ビシッと決めてくれ!

897 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:32:26 ID:Pb/TLF+Y
core duoでいいやん
OC必須だけど耐性はある
ただママンに地雷が多いので情報集めたほうがいい

898 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:33:05 ID:FVwuK26h
>>887
リセットプレーを一度もしない。封印。
極端に簡単で単調だったプレイからCiv本来の姿である、
緊張感のある失敗できない、保険の効かないゲームへと戻る筈だ。

899 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:35:17 ID:8qyr3df7
ID:1EkTi86E、とりあえずsageれ

900 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:35:42 ID:mKPe7kbZ
自作脳の人間からすればP4プギャーだけど、もちろん3GHz以上なら不足はないでしょ。
単にベストな選択ではないって事だよ。メーカー製じゃなきゃだめってんならしょうがない。

901 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:36:34 ID:BwSyz8LW
AMDはチップセットが糞な印象あるが今は解消されたのか?

902 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:41:21 ID:1EkTi86E
>>899
スマソ

>>All
サンクス。
自営でねぇ、会社のお金で買うから、メーカーのじゃないと、
いろいろ喧しいんよ、経理が。= 家内が。
おけ、コアデュオ怖そうなので、とりあえず Pen4 でやってみまつ。

903 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:41:22 ID:4oU9Y6/K
たいして変わってないとおもうが・・・・
発熱はあるな。

何時ごろと比較して?

904 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:46:14 ID:W9NLATce
音楽の差し替えってどうやるの?

905 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:47:37 ID:hoZoGVto
shareの導入方法kwsk

906 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:47:43 ID:EvEe2ONh
電気代が馬鹿にならないし自営業ならなおさらPen4は避けるべきだと思うけどねぇ

907 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:48:26 ID:Gc51NX21
    ■


  □□□
  □■□
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  □□□
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  □□□

908 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:49:05 ID:4oU9Y6/K
自分は
アス64 3500+
ATI 810XT
Nforce4チップ
音源ボード追加

でヌルヌル動いてる
最大サイズでやったことないけど。

909 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:49:32 ID:OZllH5n9
>>904

Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/

はいはい誘導誘導

910 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 14:58:54 ID:UqtlY3Ff
朝からやってたゲームが終わった。
難度皇帝で終盤アレクサンダー、サラディン、俺の順位
最終スコアはアレクサンダーが5400、俺3900だったのでかなり厳しい。

周りが続々とアポロを発動する中、俺は逆転を目指して真っ直ぐに軌道エレベーターに直進。
電力供給を三峡ダムで一気に賄おうとするもサラディンに負けて目の前が真っ暗に。
しかし、めげずに軌道エレベーターを完成。続いてアポロ計画も完成。
先行する他国に必死に追いすがるもパーツの完成のログにどきどきしながら進める。

パパパパーォパー

一瞬ぎょっとしたが、アレクサンダーがサラディンに喧嘩を吹っかけた模様w
俺様狂喜乱舞。バーカバーカバーカw

ボロボロになって宇宙船どころではないサラディンと戦争に夢中のアレクサンダーを尻目に俺様の逆転宇宙船勝利。
本当は外交でアレクサンダーを操ったとかならエレガントなのだが、まぁそれはそれ。

911 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:03:40 ID:4oU9Y6/K
ゲーマーとしては
ここに書き込みたくなる気持ちは
分かる。

他に自慢する相手がない品

912 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:04:32 ID:Lf4VXsnP
>>907


913 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:07:36 ID:0LmZqA+Q
>>882
貴族以下はどれも同じな感じがするなあ
同じようにプレイして同じようなスコアで普通に勝てる
他国平均な軍備と毎ターン技術外交を心がければ楽勝

914 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:11:31 ID:0LmZqA+Q

そういえば全体は部分の集合に勝るみたいな諺って複数回出てきてない?

915 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:25:53 ID:T7PaAkrT
試行錯誤の段階はこれはこれで楽しいんだけど、
ここは上級者ばっかりで低いレベルの会話ができなさそうだな。

916 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:29:15 ID:fCQer4K5
だから初心者スレ行けと

917 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:29:41 ID:EvEe2ONh
初心者質問スレじゃなくて初心者スレにしときゃよかったのにね

918 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:31:45 ID:4oU9Y6/K
ていうか低いレベルの会話がでつくしたんだな。
もともと渋3からの人が多いし

919 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:32:54 ID:09Dheg5i
べつに行かないでいいよ
なんでここで話すなって言ってるかわからん
CIV3スレのときはこんなこと言ってなかったし

920 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:34:56 ID:IvoNDX8b
古参気取りがうざいよね
おれは初心者的発言は大いに歓迎だよ

将軍勝てないーとかさ
どんどん発言してよ

921 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:37:21 ID:/uCb+ihS
まんねりってやつだな

922 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:42:33 ID:4oU9Y6/K
んだ

923 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:45:13 ID:QAsDRgIl
どうでもいいがスペックの質問はお腹いっぱい。

924 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:45:45 ID:sOPDknad
CIV3経験者・チュートリアル済みのこのオレに
お勧めカスタムゲーム設定を教えてくれ

925 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:48:30 ID:e+n3/943
>>924
孤島、標準MAP、10〜18文明

926 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:48:37 ID:3gLrIPYn
モーゼに質問!
初期の頃、大体どのぐらい都市建設を目指しますか?
2つ?3つ?
当方将軍プレイの弱兵です
勝てません。。
私を導いてください・・・

927 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:51:49 ID:LZLQcAUm
無血で拡張できるなら出来るだけ沢山

928 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:52:06 ID:4oU9Y6/K
最大サイズで時間経過がマラソンってのを
やってみたいけど恐ろしくて出来ん。

誰かやったひといる?

929 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:52:45 ID:gh0wueEA
ビルダーで開拓者作りまくりでOK

930 :  :2006/06/24(土) 15:57:48 ID:H6VWBMhH
そういえば今作は資源枯渇がないような希ガスrんだが

931 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:58:18 ID:MQfBDVra
難易度さげれば?

932 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:58:51 ID:Yk6G/05F
スンヨプが打てば打つほど巨人がどんどん弱くなっていくw

933 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 15:59:16 ID:T7PaAkrT
○○はどうしたらいい?

理想:俺はこんな風にやってるよ。→それも面白そうだな、次やってみるか。
現実:マニュアル嫁。状況による。自分で考えろ。

本当にマニュアル読めな質問もあるけど、このゲームって結構敷居高いと思うんだ。
AOEは食料が500貯まると次の時代に行けます、とか
槍は馬に強いですよ。とか、初心者向けのサイトが乱立してたけどCivは全然そういうの無いし。
>>1の超必見の情報源も初心者向けってよりも、
ある程度わかった人がより詳しく知りたい時にって感じだし。

俺もプレイしながらちょっとずつ理解深めてる最中。
開拓者を派遣→蛮族にやられる→戦士と一緒に派遣→戦士ごとやられる→
戦士2体+開拓者を作ろうとしてるうちに蛮族の斧戦士でてきて首都落とされる
とか。
戦士ごとやられたのは運が悪かったんだと思う。レベル酋長だし。
時間かけて戦士2体で派遣するのと、ちょっと危険でも早めに戦士1体で派遣するのとどっちがいいんだろ?
とか思っても今までの流れを見てると
どっちもメリットデメリットあるから好きな方でって返事が来そうだし
それはその通りだと思うから書き込むのためらっちゃうんだよね。

934 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:01:13 ID:gh0wueEA
酋長ごときで、開拓者出すときに蛮族が徘徊してるというのがもう間違ってる

935 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:04:51 ID:OZllH5n9
酋長は対蛮族、対動物ボーナスあるから別に首都が空でも大丈夫じゃね?
それどころか俺は皇子でも首都が空の時期があるw
資源確保のためのマップ探索はマジ大きいよ。

936 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:05:04 ID:LZLQcAUm
>>933
もう少し頭を働かせれば戦士を先回りして送っておいて
進路上に蛮族がいないのを戦士の視界で確認できるようになるお

937 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:09:28 ID:e+n3/943
>>933
でも、AOEみたいに操作のスキルを必要とするゲームじゃないからさ
完璧な解説サイトがあると、面白さが激減する恐れもあるんだよね
あーでもないこーでもないって試行錯誤してる段階が一番面白いわけで
戦略が確定しちゃうと、あとは難易度あげたり縛りプレイするしかなくなる

(時代の進め方とか、槍が馬に強いとかはマニュアルとペディアで十分だと思います)

938 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:10:05 ID:1Ig1TA4M
>>933
蛮族にやられるは経験あるから分かる
だが、戦士くっつけてやられるつーのは単に隣接都市から相当遠くに作ろうとしすぎてんじゃないか?


939 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:11:49 ID:gdrFU8Qb
>>936の言う通り。まず視界の確保が肝心。
視界確保されてる土地からは蛮族出ないからね。
あと、蛮族に斧出てくるってちょっとありえない。
序盤の見直しをする必要がありそう。


940 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:13:12 ID:yXafJUlN
分かるなw
俺も相手を囲むようにするのが好きだから、ついつい第二都市から遠くへ責めちまう

941 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:16:41 ID:FVwuK26h
>>937
っていうかCiv3Cですら、いまだにあらゆるサイトで
どの政治体制が一番か、どのユニットが最強なのか意見が分かれるし。
今作は分からないけど、結局定番なやり方なんて無いんじゃない?

プレイヤー自身が一つのやり方に心を奪われて視野が狭くなるのが一番問題だし、
それはゲーム自体のせいではないしなー。

あらゆる状況に備えた基本のやり方ってのは断片的にあるんだけど、
そこからの発展の形がずいぶん奥深いから戦略の確定なんて
Civ3のときはそんなに無かったけども。

942 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:16:47 ID:4x8+cjf7
初心者からしたら何で明確な答え教えてくれないんだo(`ω´*)o だろうけど
このシリーズって数え切れないケースバイケースの積み重ねで
自分なりの定石を作っていくしかない所がある
だから文章にして教えにくいの
最初どうしたらいい?とか聞かれても状況による としか・・
リプレイ機能とかあったらうまい人の参考に出来るんだけどねえ

943 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:20:36 ID:e+n3/943
>>941
確かにな。バランス調整の上手さだろうな
似たような地形でも資源の配置、文明の配置がちょっと変わるだけで戦略が全然違うもんな

944 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:24:39 ID:dvJTZi1x
本当にありがとう顔材マス

945 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:28:01 ID:T7PaAkrT
普段は
戦士→戦士→建物途中まで、で人口3になったら開拓者ってやってる。
その時は原住民から開拓者貰えて2人目の戦士を貰った方で作った都市の防衛に当てて
開拓者は1人で動かしたのが敗因その1かな〜。

作ろうとしたのは首都から6マスぐらいの所。
なんども戦って疲弊してやられたんじゃなくて1度の戦闘でやられたんだけど
首都に近いと戦闘時に有利とかって無いよね?

これから視界に注意しつつプレイしてきます。

946 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:32:59 ID:gdrFU8Qb
>>945
もし宗教get狙いでなく、かつシングルなら、開幕労働者をオススメする。
どっちにしても銅や馬など戦略資源とろうと思ったら労働者必須だし。
「自力で労働者作る」なら、開幕漁船>開幕労働者>開幕戦士。

947 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:35:06 ID:mBiFceKq
>>945
ちゃんと丘や森で防御させてるか?
そうでないと難易度にも寄るけど五分五分の戦いになるので、運が悪きゃ負ける。
まして丘や森にいる相手に殴りかかるなんて以ての外。

首都はBC3000〜2500年くらいまで幸福度に問題がない限り空でもOK。
首都に戦士常駐は必要ないから付近の探索に回す。
後は>>936>>939の言う様に、視界内からは蛮族が沸いてこないのを利用して、
2都市目までのルートの丘に戦士を待機させて視界を確保しておけば、開拓者が蛮族にやられることは無くなるよ

その時期を超えだすと蛮族がわらわらと侵入してくるから、
それまでにはチャリオットか斧兵、どっちも無理なら弓を出来れば各都市に1隊以上配置したい。
首都に銅も馬もない場合、2都市目はその傍に建てるのが個人的にはオススメ。

948 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:36:41 ID:mBiFceKq
>>946
開幕漁船はごく特殊な場合を除いて開幕労働者より不味いって検証でてなかったか?

949 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:38:20 ID:2GiuapTl
スパイの爆破って友好関係崩れないし、失敗したらリロード連発
でスゲー使えるんじゃねぇか!?・・
って安易な考え方をした俺がバカだった


950 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:38:47 ID:Lf4VXsnP
どうしても駄目なら、ワールドビルダー→ガンシップでOK

951 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:41:56 ID:Lf4VXsnP
アッー!踏んでしまた
建ててきます

952 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:43:14 ID:FVwuK26h
>>949
まあ確率が低くてリスクのある方法を
常に100lにしたら何でも使い勝手が良くなるからな。程ほどにしましょ。

953 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 16:43:21 ID:gdrFU8Qb
>>948
ここの799前後を読めば分かると思う。
http://makimo.to/2ch/game10_game/1148/1148263274.html

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