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Civilization4(Civ4) Vol.19

1 :名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 17:12:46 ID:o1nhQNDZ
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150899550/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150127432/
Civ3で世界制覇Vol.74~単位など不要だ、放っておけ~
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/

401 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 22:19:33 ID:vPF6Ch7o
あれ、今回って都市の文化転向は無くなったのけ?
あと軍隊の維持費もなんか変わってるな・・・。

あと、外交時の数当てゲームはなくなった見たいだけど、
外交ボタンを押す前に結果を教えてくれた3のような人はもういないのか。。。
損して渡してるかもしれんし、なんかやり難いのう。。。

402 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 22:23:17 ID:e1Q7ICgp
>>401
文化転向あるよ。

403 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 22:30:45 ID:UoXkTZqz
>>371
そうとは思わないけどな。
少しでも早いターンで多数を用意させるのって、このゲームではものすごいアドバンテージじゃない?


404 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 22:33:02 ID:q3bbgUhQ
斥候を走らせてたら移動先の横に蛮族の弓兵が居た。
それで、斥候を諦めたら、次のターンで攻撃されなかった

よく見たら弓兵の足元に部族集落がっ!!守ってるのか!?
助かったけど・・・集落取れねぇ・・・

405 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 22:34:18 ID:rzRYCvvn
>>404
あるあるww

406 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 22:46:25 ID:/Xeu/1JE
>>403
それはよくわからんけど
背面から船で強襲されて突かれてやべえって時に防衛してた旧ユニットを一瞬で進化させて撃退した時くらいかな
グレードアップのお陰で助かったのは

407 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 22:53:18 ID:cnoVnvVH
蛮族はciv3の体育座りがいい感じだったな

408 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 22:53:36 ID:+xbsDS0n
グレードアップ費用大きいのがきついな
Civ3ほどほいほい出来ない

409 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 22:54:19 ID:r8ESEtei
インフレ率って
国庫金が有り余ってると上昇するのですか?
あとインフレ率はどの様にしたら下がりますか?

410 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 22:56:19 ID:6NrjQrVc
自分を入れて3つの国で始めると、必ず大陸の組み合わせが


自分・AI     AI


というふうになるんだけど、ふざけてんの

411 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 22:56:24 ID:nt2WO11y
Civilization4(Civ4) Vol.19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151136766/
このスレに230人居ます

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書き込み数[06] ID:tKUlw0jT
書き込み数[06] ID:xyBe4x7n
書き込み数[06] ID:UoXkTZqz


412 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 22:57:45 ID:xyBe4x7n
>>403
序盤の研究を止めるって言うマイナスを埋めるだけのメリットがない。
それなら森林伐採使うよ。

413 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 23:00:08 ID:gYNY9Y+f
>>409
そう、国庫に金が入るようだとインフレ上昇するから、なるべく研究費に回すこと
インフレ下げたいときは、知事事務所を作ればOK

414 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 23:00:35 ID:1dXYDcfZ
>>410
Tectonicsがマジいいよ。孤島になる確率も均等

415 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 23:00:41 ID:NjkVGPL7
テクノロジーって結局は、どの国も全部取れるようになる仕組みですか?

416 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 23:01:56 ID:ZpuNoBDx
ん〜さすがにちょっと飽きてきたな・・・

もう1回だけやって、今日は寝るか。

417 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 23:05:16 ID:6NrjQrVc
>>414
そうしてみる。

大陸だと20回連続で

自分・AI    AI

でさすがに嫌になった。

418 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 23:07:10 ID:d55UmQcH
国王で勝てねぇーーー

419 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 23:07:21 ID:gRimIHVd
やっぱモンテスマとワイナ・カパックは見つけたら滅ぼさないとだめだな。
将軍でテクノロジーただクレを3回蹴ったら戦争ふっかけてきやがった。
両方とも10ユニット程潰したら停戦交渉きたけどその条件にテクノロジー
要求してくるし・・・ゴキブリ並に根絶せんと始末にわるいわ

420 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 23:07:25 ID:/Xeu/1JE
大陸だと蛮族がきっついわ
初めて最大でやったらろくろく拡張も出来ないでやんの

421 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 23:09:36 ID:pN6IfK6Y
んー、2や3の頃のようにハマれないの俺だけかな。

422 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 23:12:39 ID:ktUcQifB
ICBMがすさまじく貧弱になったのは何故・・・・
空爆の威力も激減して空軍の意味も無くなったし、長距離砲撃も出来ないし。

423 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 23:20:10 ID:ivIVRKmy
ICBMって別に3の頃から威力変わってないと思うんだが。
核シェルターある都市に落としてるとかじゃね?

普通に使えば損害0で大都市落とせるのに
空爆の威力が激減とか言ってるの寝ぼけてるのか戦闘機で爆撃してるか
防空壕がある都市にでもやってるとしか思えん。

424 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 23:20:27 ID:CT+ezxyz
>>420
個人的にはゲームの挙動が悪くてのめりこめない
3Dにしてゲームに支障がでるんじゃ無意味だよ
3Dじゃなきゃいけない理由なんて全く無いし

425 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 23:25:05 ID:cYAUELfr
俺はむしろ今作はいろいろサクサク進むようになったなーって思うし、
いろいろな部分で緊張感も増したしciv3以上に面白いんだけども。

それに3Dにしたから悪いっていうわけじゃなくないか?

あと同じものでもCiv3とは違うやり方しなきゃイケナイってのは
資源から改善まですべてそんな感じなんだから、
以前と同じように使ってダメでしたーって意見はちょとズレてるな。

426 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 23:27:13 ID:/Xeu/1JE

アンカーずれてるだけだよな

427 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 23:32:59 ID:Sms06E1k
>>419
戦争馬鹿の脅しには全部屈して仲良くしてたらこれほど心強い戦力は無いぞ。
さっき国王Terraで馬、銅、鉄無し、隣ギリシャ、インカ、一つ挟んでアステカな最悪な状況だったが
それぞれ隣のインド、ドイツ、イギリスに戦争しかけまくらせて楽勝だった。漁夫の利でインドとドイツの大半の都市も占領できたし。
モンテが最終的に20以上の都市を持つ巨大国家になってたが、所詮脳筋、技術で大差をつけてそのまま余裕で宇宙勝利。

428 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 23:42:54 ID:IithrFXd
モンテは上手く味方に出来ると楽だな。途中で要求ちょっとでも蹴るとすぐ攻めてくるけど。

429 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 23:43:48 ID:1FHneo1/
3Dにすると開発がしやすいのでゲームバランスにリソースを集中しやすくなります

430 :名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 23:52:07 ID:Uqq0tDH8
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1151247010568.jpg
XX Century Mod 2の最低限の日本語化をやってるんだけど現在こんな感じ。

いいところまでまとまったらファイル上げますんでそのときは和訳、校正よろしく。

431 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 00:06:03 ID:U7vKMmB/
>>427
うけたwwwそうやって国王では勝っていくのかw
やっぱり国王以上のポイントは外交手腕か

432 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 00:08:19 ID:TiLNEzcP
3Dとか動作に文句がある人はまずPCスペックを上げて、ディスプレイを大きくして、
解像度を上げて、グラフィック設定を上げて、アンチエイリアシングを掛けたりするんだ。
話はそれからだ。

433 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 00:13:59 ID:TZmfyTKx
>>427
なんか普段は横暴だが、映画では非常に頼もしいジャイアンみたいだなそれw

434 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 00:15:32 ID:/t1wqPAH
>>427
まさに馬鹿とハサミは使いようだな

435 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 00:16:40 ID:4tvA283i
3Dだけど全然重くはないな。解像度1920x1200
全て高。AI含めて15カ国ぐらいいると現代だとちとかくつく。
騒いでるやつはノートとか何世代前のPCだったりとかじゃないのかな
ま、それはいいとしてゲームの速度はやっぱり標準でみんなやってるの?

436 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 00:22:43 ID:F5xwppiT
AIは自分から2つの国には攻めようとしないから、
常に敵を用意してあげればモンテとか好戦的な連中でもこっちには攻めてこない。
一緒に攻めれば更に仲良くなれるしな

437 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 00:26:25 ID:DFJZZYxK
Pen4の2.0Gの自宅マシンだと全然重く無いな。
Celeron積んだ5万円パソコンに自宅マシンのお下がりグラボ装備した研究室マシンでやると重いが。

438 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 00:29:48 ID:IvQ6IfDb
僧院の科学力10%って効果重複するかな?
インドで始めたら宗教取り捲れて4つほど建てれるわけなんですが

439 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 00:33:01 ID:IvQ6IfDb
自己解決
効果ありました。

440 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 00:36:13 ID:Chwp5pgd
スペックの話はお腹いっぱい

441 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 00:39:27 ID:CThde7yg
マウスホイールで画面を引いたとき地表がぼやけてしまうんですけど
グラボの問題なんでしょうか?

442 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 00:45:20 ID:Az6myrW1
>>441
http://www.kakaku.com/prdsearch/detail.asp?PrdKey=05502214331
これなら地表までくっきりどとおもう

443 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 00:48:58 ID:Chwp5pgd
どうでもいいが、スペックの話は(ry

444 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 00:49:57 ID:g14meJE6
>>442
こんなん初めて見たわ。すげえーなーw

445 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 00:57:24 ID:KCMYSP/R
>>442
俺このグラボ使ってるけどくっきりは見えないぜ

446 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 01:00:08 ID:tKiUG6M0
>>445
すげぇ
どれくらいの美しさになるのか知りたいので
SSアップ希望

447 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 01:01:16 ID:CThde7yg
おまいらすごいの使ってんだな

448 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 01:02:18 ID:5XnnNfmW
>>430
期待してますよ

449 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 01:05:24 ID:KcaIKf/T
宇宙勝利はできたけど
戦争勝利がわからん・・・。
戦争してたら技術で遅れてしまうボスケテ

450 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 01:05:34 ID:/t1wqPAH
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  銀英伝MODまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/


451 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 01:10:23 ID:ilIAt5Ue
>>449
技術やスコアで先行しそうな奴に対して戦争をふっかけるなり、モンテをけしかけるなりするんだ。
相手を追い抜くって考えだけじゃなく、相手を引き摺り下ろすってのも大事。

452 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 01:12:26 ID:L22R0JYv
将軍をドイツでやっとこさクリア。
3と違って友好国が多くても大国が敵対的だと国連勝利が出来ないのがつらい。
結局自国領土を無理やり広げられれば勝ち、できなきゃ負けのパターンにハマってる。

難易度上げると序盤から戦争しないと勝てないのかな…。

453 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 01:13:35 ID:ith0WPX/
モンテズマがいるかいないかで戦争をする率は段違いになる。
いや、いつも俺が先に奴を殺しに行くんだがな

454 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 01:20:32 ID:E9OyJFvy
モンテがいるときは駄目不思議チチェン・イツァーがかなり欲しくなって来るな
マジモンテ用だわアレ

455 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 01:26:41 ID:ith0WPX/
プレイがどうにも極端になりがちなんだよなあ。
世界中が俺に挑み、そしてひれ伏すか滅ぶかの帝王プレイか
蛮族以外とは微塵も闘わない平和主義プレイか。

456 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 01:30:57 ID:mt16+k/A
>>455は権力を持つと威張り始める人

457 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 01:33:06 ID:3kQY1zSa
モンテというと太陽の王子が真っ先に思い浮かぶ俺。

458 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 01:37:01 ID:Etxsx6nk
エカチェリーナだと、序盤が楽だな・・

459 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 01:56:25 ID:r4mR6hB1
sevomodで宇宙勝利は無理だよターン足りん

460 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:00:14 ID:MgAn55vc
現代いくと本当にだれるな、バランス悪い大戦略みたいになる

461 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:01:25 ID:DFJZZYxK
お前ら優先度高い不思議教えれ



1.アレクサンドリア図書館
2.アポロ神殿
3.自由の女神
4.パルテノン神殿
5.マルウィヤ・ミナレット

駄目不思議

5.システィナ礼拝堂
4.インターネット
3.クレムリン
2.ベルサイユ宮殿
1.チチェン・イツァー

462 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:04:41 ID:MgAn55vc
だめ不思議の理由を教えてくれるとうれしい

インターネット普及するとニートがふえるからか?

463 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:05:10 ID:8veDt4Ch
(1ピラミッド)石+森がいっぱいある(+勤労)+周りにあほがいない
2アレク
3ストーンヘンジ
4軌道エレベーター
4三峡ダム
6アポロ
あとは取れるのをとるって感じだな

464 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:07:16 ID:Etxsx6nk
ベルサイユは自力で立てるの絶望的だけど、
偉大な(ryを使えばあっさり立てられるし、結構強いのじゃないの?

465 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:11:13 ID:aVHo/LGD
ベルサイユは侵略型の戦略をとってるときにしか使えないからなぁ

アポロ神殿・自由の女神・巨人像・空中庭園・三峡ダム辺りが重要だと思う

466 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:11:27 ID:AI51whht
文化プレイが好きな俺はシスティナ頑張って建ててるよ
ベルサイユも辺境の都市で必要ターン150とかでも挑戦はする
失敗しても金戻ってくるし・・・

467 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:13:09 ID:wSesZ/aP
>>445
グラボのドイライバのconfigで設定できる
アンチエイリアジングがかかってる設定だったり
エフェクトなどをドライバ側で設定してやればいいよ

教えてやったんだからマニュアルうpしろ

468 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:16:29 ID:DFJZZYxK
>>462
インターネット作り終わるころには大体技術開発終わってんじゃん。

469 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:17:10 ID:Etxsx6nk
タージマハルって使えるの?
黄金期がCIV3ほど強烈じゃないからあまり重要性を感じないのだが・・

470 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:18:57 ID:9E42F+E6
是非建てたい不思議
1位オラクル
2位アレク(大理石が無くとも)
3位ピラミッド(石があれば)
4位タージ・マハル
5位自由の女神像
6位空中庭園(石があれば)
7位その他不要だが資源がある不思議を建てかけておいて金に
是非奪いたい不思議
とりあえず各種聖都、続いて
1位ピラミッド
2位ベルサイユ
3位ファロス灯台
4位空中庭園
5位ノートルダム


471 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:19:57 ID:DsWFaoDw
インターネット組み上げるころには大体宇宙船作る方が重要な罠。
あと作ってもビーカーの高い技術は手にはいらない気がする。


472 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:21:15 ID:AI51whht
>>471
そうそう、全部手にはいるわけじゃないんだよね、あれ>インターネッツ

473 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:29:24 ID:9E42F+E6
不思議の効果を正確に把握してから議論しろよ。

474 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:39:08 ID:V64s5OqK
princeでやると都市3,4つ建てたあたりから点数TOP独走であとは好き放題
monarchでやると敵にどんどん都市建てられて研究も遅れて、斧Rで死亡もしくは技術置いてけぼり
こんな感じなのでどちらもプレイしづらくなった今日この頃なんですが、どうすればいいですか?

475 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:50:54 ID:wL77VL4J
タブーは解かるがアドルフのいないドイツなんて・・・・・

476 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:55:20 ID:g3ykXMuP
工業化時代に入る頃に国力は4番手。
戦争しかけようにも敵の方が強いから、ダメもとでモンテスマ大作戦決行。
何とか先進国が持っていない技術を開発して、
それを餌にモンテとナポレオンをそれぞれ1位、2位の国にけしかける…

平和的だった世界はみるみるうちに荒廃していき、我が国は宇宙へ脱出するのであった。
脳筋まじ使えるw

477 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:55:42 ID:hhVVaxG/
遅レスだが

>>430
待ってまつ

478 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 02:59:43 ID:wL77VL4J
>>476
開発スタッフはそのためにモンテ入れたのかもナ
このスレ見せたら喜んだりしてな

479 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 03:00:43 ID:Z1x3hHsR
>>476
それまでも仲良くしてたの?

480 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 03:17:37 ID:uuX4S5yO
技術ツリーにフットボールを追加した俺。
偉人も沢山追加しましたよ。

481 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 03:31:05 ID:AI51whht
うそくせえな

482 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 03:39:27 ID:g3ykXMuP
>479
仲良くしてるつもりはなかったけど、脳筋に絡まれたくなくて
色々貢いでたから向こうから片思いだったかも。
けしかけた国ともそこまで仲悪くなかったんだけど、とにかく戦争したくてたまらないみたいだ、彼らは。

483 :380 :2006/06/26(月) 04:49:44 ID:teCccS2e
>>381
アポロ→アレクまでしか覚えてないっす
というか、この2つ以降はちゃんと考えて立ててないのですよ

なので、ちゃんと考えてやんないとな、と

484 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 05:13:23 ID:RgcTFaZ8
毎回必ず意識的に狙って取るのは序盤のアポロ神殿 アレク 空中庭園ぐらいかな
中盤はなかなか狙って取る余裕が無いか コストと価値が見合ってないものが多い気がする
終盤は宇宙開発競争になりそうなら三峡ダム 軌道エレベーターも狙って取ってる

これ以外は偉大な技術者がいる時にチャレンジするぐらいだなー


485 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 06:04:02 ID:wSesZ/aP
civ3みたいな外交アドバイザいないのかよ
ギリギリの取引できねーだろカス!!
技術取引するのめんどくさくなっただろカス

生産自動で場所もないのに開拓者ばっか作ってるんじゃねーよカス!!


486 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 06:24:33 ID:2dPDYTpV
相互通行条約結んでないのにAIのユニットが自国のエリアに入ってきてるんだけどこれ名なんでだろう?
難易度調整でついてるとか言うAI特有のボーナス?

487 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 06:45:55 ID:P5dG8B2v
キャラベル船は無条約でも入れる

まさかとは思うが戦争状態ならどのユニットも無制限

488 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 06:53:52 ID:iTUK7hpH
>>413
それ何てヨーロッパユニバーサリス?

489 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 08:01:31 ID:uqAOEtHd
マルチやるといっつも弱小国の仲間入りするんだよなぁ
なぜだ!

490 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 08:18:31 ID:S62JtjlR
b(ry

491 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 08:20:18 ID:i4dQC81k
>>486
第三ペニス条約

492 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 08:21:58 ID:i4dQC81k
>161-165>166-170>171-175>176-180>181-185>186-190
>191-195>196-200>201-205>206-210>211-215>216-220>221-225>226-230>231-235>236-240>241-245>246-250
>251-255>256-260>261-265>266-270>271-275>276-280>281-285>286-290>291-295>296-300>301-305>306-310
>311-315>316-320>321-325>326-330>331-335>336-340>341-345>346-350>351-355>356-360>361-365>366-370
>371-375>376-380>381-385>386-390>391-395>396-400>401-405>406-410>411-415>416-420>421-425>426-430
>431-435>436-440>441-445>446-450>451-455>456-460>461-465>466-470>471-475>476-480>481-485>486-490
>491-495>496-500>501-505>506-510>511-515>516-520>521-525>526-530>531-535>536-540>541-545>546-550
>551-555>556-560>561-565>566-570>571-575>576-580>581-585>586-590>591-595>596-600>601-605>606-610
>611-615>616-620>621-625>626-630>631-635>636-640>641-645>646-650>651-655>656-660>661-665>666-670
>671-675>676-680>681-685>686-690>691-695>696-700>701-705>706-710>711-715>716-720>721-725>726-730
>731-735>736-740>741-745>746-750>751-755>756-760>761-765>766-770>771-775>776-780>781-785>786-790
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>911-915>916-920>921-925>926-930>931-935>936-940>941-945>946-950>951-955>956-960>961-965>966-970
>971-975>976-980>981-985>986-990>991-995>996-1000

493 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 08:38:44 ID:PM3/+eyN
インターネットは高難易度ほど重要度が増していく
俺は軌道エレベータより重要だと思うけど

494 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 08:40:37 ID:Iwok7tsQ
>>475
ドイツを凋落させたヤツを出すのは変。
今の選択がベストだろ

495 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 08:46:45 ID:DLJcs/ER
>>494
>>475
>ドイツを凋落させたヤツを出すのは変。
>今の選択がベストだろ

確かになあ
同様にロシアはスターリンになってしまうし、つまらん戦略ゲーになってしまうな
でも居たら居たで一番人気になりそうな
志向はモンテ異常に凶悪なんだろうな

496 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 08:52:19 ID:jv3s4J+y
ヒトラーMODは3にもあったし、きっと4にもあるんジャマイカ。志向は攻撃、財政あたりか??
欧米では大概の国でナチス思想の宣伝が違法行為だから、デフォで伍長入れるのは難しかろうて。


あと495は志向を違う意味で使っている気がする。誤字もあるし、つまらん戦略ゲーってとこの意味もわからん。

497 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 09:17:12 ID:W85h2ekZ
>>496
>ヒトラーMODは3にもあったし、きっと4にもあるんジャマイカ。志向は攻撃、財政あたりか??
>欧米では大概の国でナチス思想の宣伝が違法行為だから、デフォで伍長入れるのは難しかろうて。


>あと495は志向を違う意味で使っている気がする。誤字もあるし、つまらん戦略ゲーってとこの意味もわか
>らん。

いや、キャラが同時代で固まってしまうと文明を感じさせないし、大戦略みたくつまらんな〜と
にしてもUUがパンツァーなところからして、本当はアドルフ使いたかったんだろうな
あと、モンテが並み居る攻撃指向の中でも特に凶悪な気がするのは宗教指向との組み合わせが絶妙なんだろうな
と思ったので

498 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 09:33:12 ID:W5AEFOMv
ネットが弱いとか言ってる奴は、日本語版からの新参ですね?

それはそうと、昨日、あの徳川とサラディンと仲良くなって、相互防衛をともに結んだのですが。
サラディンのやつがいきなり徳川に宣戦布告しちゃったよ。

499 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 09:54:41 ID:16F5UpXW
ジャイアンがスネオに友達だよなーってラジコン奪い取るのを思い出した

500 :名無しさんの野望 :2006/06/26(月) 10:16:49 ID:/t1wqPAH
>>498
そうなると徳川に対して、防衛条約破って宣戦布告することになるのか?


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