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Civilization4(Civ4) Vol.19
1 :
名無しさんの野望
:2006/06/24(土) 17:12:46 ID:o1nhQNDZ
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150899550/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150127432/
Civ3で世界制覇Vol.74~単位など不要だ、放っておけ~
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
601 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 17:44:24 ID:y068QOJT
風車は食料収入を偶数にしたい時の調整に使うな。
奇数だと人口増えた時に1だけ足りなくなって穀物庫の分が減ってくのが嫌。
602 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 17:46:37 ID:F5xwppiT
>>595
電気まで行くと草原なら風車は自給自足タイルな上商業+2があるから、
特に財政的な場合商業優先都市には後半でも風車は悪くないよ
生産メインの都市なら鉱山の方が勿論良いけど。
ケースバイケースってことで。
603 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 18:19:12 ID:QoQKEbWD
日本語の影響で2バイトが問題になったり
3D化の影響でモバイトが必要になったり
話題に事欠かないスレですね
604 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 18:25:28 ID:16F5UpXW
俺は風車より工房が使いにくい。
山も森も川も無い場合?
605 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 18:28:46 ID:I+ChHyeO
俺もPC買い替えを検討しているんだがインテルとAMDはどっちが良いんだ?
あとラデとゲフォも違いが良く解らん
606 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 18:33:28 ID:5XnnNfmW
>>605
すぐにciv4を快適に遊びたいのであれば、AMD+ゲフォ
3500+ GF7600(GT)辺り買っとけばいい
もうすぐすれば、インテルとAMDが値段も性能も逆転するけどな
607 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 18:35:00 ID:IMPZECEh
そういや俺がヘタレなせいでいまだに実感してないんだけど、
今作からの画期的?な変更点としてNPCの視界もプレイヤーと同じ制限がなされたわけだが、
これを十分実感できたって人いる?
608 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 18:37:07 ID:S4jutkBi
>>607
ウランの湧き出した土地がそれまでずっと放置されてたことはあったよ
609 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 18:37:07 ID:sOs7uQX/
>>604
工房って鍛冶屋って呼んでた。
それはいいとして 俺は緊急生産力アップ以外使ったことないな。労働者スタックで全平地に工房建てて
宇宙船発射。
通常、丘も森もないなら畑と村作って商業都市じゃないのかな?
610 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 18:45:00 ID:pAQkCXB1
Civ4のためにPC買い替え検討中の奴って多いなぁ。
かく言う俺もなんだけどw
PS3でCiv4できないなかなぁ・・・
Civ4できるなら7万でも安いんだけどw
611 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 18:51:18 ID:BgHb0v8S
Civ2のためにPC買って、
Civ3のためにPC新調しました
Civ4はビデオカード交換でなんとか済んだ・・・
612 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 18:58:22 ID:r5Abpekf
>>605
AMDなら4000台以上のをお勧めする
Civ4の拡張pって何時出るんだろ。もしかして、出ない?
613 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:05:32 ID:N5W48L+t
Cvi4のために先月PC買い換えたよ
とりあえずオンボでも動くものを買った
ビデオカードは様子を見た限りだとDX10.1まで待つか、G80まで待つよ
それかメモリかい足すか
CPUとメモリもりもりあればグラボなんて無くても最大マップ現代もっさりだけど動くよ
614 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:05:43 ID:5XnnNfmW
>>610
ショップでのいわゆるBTOなら、10万で買えるんでない
615 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:10:04 ID:zyu1fU+k
うちはBF2で使っていたPCで済んでいるな。
あと一応インターネットゲームの方にもBF2(同じgamespy)で使っていたEメールアドレス
で垢作成できた。
616 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:10:27 ID:0p9vr1Pu
偉人が獲得できる技術の計算方法ってどこにあったっけ。
wikiかスタスタにあったような気がするんだが見つけらんねぇ。
617 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:15:15 ID:wL77VL4J
>AMDなら4000台以上のをお勧めする
それほどでもないんでは
あとゲフォ6600GTは先がなさ杉
618 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:22:55 ID:r5Abpekf
モンテがワインよこさないと云々言って来たんだが、断って逆に金要求したら
「法外な要求だが、受け入れよう」
あ、いや、脅しに来た奴が脅しに屈して帰るっておま
619 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:26:14 ID:UbFzWAe5
>>577
ありがとうございます。
ところで
ModifiedSpecialDomesticAdvisor-v1.8e_jpの導入なのですが
これを解凍して出来たファイルを
C:\Documents and Settings\***\My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 4(J)
に放り込んでも導入できませんでした。
環境は日本語版v1.61です。どこが問題なのでしょうか?
620 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:28:54 ID:16F5UpXW
>>610
PS3は圧倒的にメモリが足りない気がする。
大き目のマップ不可とかユニット数に制限アリとか、
HDDに大量のスワップさせて1ターンエンドに1分かかるとか。
621 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:29:14 ID:uiM2fIv1
AMDの4000以上ってデュアルコアのこと?
Civ4が目的ならシングルの3500〜4000で十分でしょ
今のところAthlon64は数字がでかいからっていいとは限らないよ、ゲームに関しては。
622 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:30:20 ID:9E42F+E6
>>618
10ターンほどくれてやるだけで外交評価+1が付くのに
攻められる危険を冒してまで断るのは理解しがたいな
623 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:30:58 ID:4tvA283i
おれもグラボ買い換えたい(現在7800 SLI)
まぁG80まで待ちだろな。当然だけど
624 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:40:07 ID:7JMdWJOF
gefo6600GTよりもgefo7600GSにいったほうがいいんでね?
価格帯もだいたい同じだし。
625 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:42:13 ID:wL77VL4J
>>623
まだ3年くらいもちそうなスペックじゃない
626 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:42:31 ID:Y9+DdMFv
Ctrl + Rで資源表示みたいに
敵対ユニットを目立つように表示してほしい
敵にいつのまにか襲われてる労働者・・・
627 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:46:08 ID:hjweiISJ
ストラテジーって1週間くらいですることなくなって飽きるイメージがある
このゲームもそう?
628 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:50:05 ID:7JMdWJOF
>627
|
|
│
/V\ J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::<,,゚ A゚>::| ジーーッ
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
629 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:50:43 ID:fzfye+2p
>>627
の人気に嫉妬
630 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:52:49 ID:BgHb0v8S
>>629
嫉妬早いなw
631 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:54:18 ID:5Buw4kXu
>>619
ああ、Wikiのそこ編集してファイルupしたの俺なんだけど
わかりにくいフォルダ構成にしちゃったかも。
My Games\Sid Meier's Civilization 4(J)\CustomAssets
に入れてくれればたぶん動くと思う。
632 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:54:39 ID:16F5UpXW
>>609
時々話しに出てくる宇宙船の緊急生産ってその事か。
>通常、丘も森もないなら畑と村作って商業都市じゃないのかな?
ハンマーが全く無いと雑貨店すら厳しかった。
そのときは川が近かったで水車にした。
633 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 19:57:58 ID:UrdTH2eO
>>612
ゲーム用のPCならデュアルコアのは遅くなる可能性高いから正直お勧めしない。
対応していない、もしくは均等に処理を割り振らないので高い負荷かけられた方が
ネックになって遅くなる危険性が高い。10万以下なら3500+辺りの1.5マソぐらいのをお勧め。
その分グラボに金かけろ。
誰か人柱の報告があれば早いんだけどな。
と、言う訳で誰か逝って、、、じゃなくて行ってこい。
634 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 20:02:31 ID:wSesZ/aP
>>633
3Dデザインを本職にしてるので高スペックのデュアルCPUを持っているんだが
普段ビジネスソフトしか入れないんだがちょっと試してみたところ
最大マップ最大COMでやったところ2050年でもかなり快適だった
635 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 20:04:18 ID:iTUK7hpH
>>631
(`・ω・´)ありがとう!!
636 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 20:06:20 ID:S6LyakU5
>>600
さっさと天文学取って斥候、戦士、開拓者乗せて南アメリカ大陸へ行くのはダメ?
将軍レベルの話だから貴族はまた違うかもしれないけど俺が付いた頃にはまだがら空きだったよ
637 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 20:06:27 ID:2d8fk8z7
ID:wSesZ/aP
夜通しキモイっておまえ。
おまけに役立たずだしw
638 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 20:07:18 ID:F5xwppiT
>>632
商業都市にしても10前後はハンマー欲しいよな
そういう時はやっぱ水車・風車・伐採所が重宝する…
639 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 20:07:59 ID:r5Abpekf
>>622
技術的にもモンテは大きく遅れを取ってたし、どのみち攻める予定だったからね
格下相手がまさか脅しに来るとは思ってもなかったよw
640 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 20:11:31 ID:slMpBdZM
>>607
国境開放すると、相手がまず領土を偵察にきて
それから入植者を作るようになったりとか
結構細かいけどいろんなとこで実感できる
641 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 20:14:20 ID:bFt9T2DS
相変わらず視界内の資源は見えてるけどな
642 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 20:26:28 ID:UrdTH2eO
>>634
デュアルCPUだとxeonみたいのことだが、デュアルコアのcpu1個の間違いかな?
もしデュアル、シングルコアのcpuに対応してるのでしたらそれぞれ刺した場合の
スピード感の違いをお聞きしたいです。
643 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 20:28:58 ID:UrdTH2eO
上げちまった。
つーか、何でこのスレでこんな話しになってるんだろ
これも全部シドのせいだ!!低スペック用の2D仕様とか作っておいてくれれば問題なかったんだ!!
644 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 20:31:09 ID:TiLNEzcP
>>643
どうぞ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/
645 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 20:32:41 ID:uIql4dxB
>>643
わかってるならやめてもらえるかな?
あと634に触れるのもやめてもらえるかな?
646 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 20:35:54 ID:7AICOigj
////___
(____ `\
//⌒ ⌒ヽ\ ヽ 「 のび太、お前に頼まれた
| ┃ ┃ | | ゲーム買ってきといたよ」
/ ,─ 、 ⌒ヽ
l `ー‐′ / _丿
ヽ⊂、──( ノ
ヽ、_`ー‐´_ /|\
/ / | 7_フ\ / l ヽ
/ / |/ | /__./ ヽ
/ l>| l/</ l
/`ヽ /|ヽ ヽ/ / / |
. / (ノ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / |
(/ ⊂⌒ \ / |
/ // ノ´ |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | (///
647 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 20:44:04 ID:4tvA283i
でも、友人の家にあるシングルとデュアル
デュアルのほうが最大MAPでシングルより快適なんですなんですが・・
ちなみにグラボ一緒
648 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 20:44:08 ID:wSesZ/aP
>>642
教えてあげないよ!ジャン♪
649 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 20:51:42 ID:uiM2fIv1
>>647
それだけじゃ分からん
650 :
616
:2006/06/26(月) 20:56:54 ID:0p9vr1Pu
コレだよコレ
ttp://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500015.html
あまりにタイムリーで中の人がこのスレを見てるのかと思った。
651 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 21:00:58 ID:hjweiISJ
このゲームどうよ?
おもしろいのか
652 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 21:02:20 ID:0p9vr1Pu
>>651
君にはもっとふさわしいスレがあるよ。
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/
653 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 21:17:56 ID:TVUnNmD8
マップを読み込んで「ゲームを始める」を押さなかったら人類ができるまで
みたいな進化の過程が表示されるのな
・・・・日本語版買って10日目、今日初めて知った
654 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 21:23:56 ID:4fR8Lo85
国王標準七文明でOCC宇宙勝利。
COMの進歩が遅いからナポレオンと始皇帝とエリザベス手懐けて、
モンテ・カパック相手に4対2で常に戦争状態。俺隠れてるだけ。
ずっと忘れられていたガンジーに終盤技術先行されて焦ったけど、
モンテをほぼ一人で滅ぼしたナポレオンに攻められて滅亡寸前にw
始皇帝とエリザベスが意外と仲悪くて、後半カパックと三つ巴になってた。
655 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 21:50:09 ID:f2Jprs21
ふと思ったんだけど
メリケンじゃ肥満の原因としてマック訴えた話あったけど
職を失った原因としてCiv訴えられたことないのかね
656 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 21:52:36 ID:tKiUG6M0
ネットゲームを訴えてる人はいるらしい
657 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 21:54:01 ID:f2Jprs21
まぁでもアラームが機能でついてるゲームってだけでも
658 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 22:02:49 ID:wL77VL4J
訴訟対策だったのか
659 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 22:15:19 ID:P5dG8B2v
>>522
将軍までは出る。
貴族以上は出ない。
よく自力で気づいたな。いい結果が出るまでリロードでもしてたかなw
660 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 22:23:20 ID:N5W48L+t
説明書に出ないって書いてあったけどなー
661 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 22:23:49 ID:fzfye+2p
現在時刻をオプションで右上に出してるけど、
ゲーム中全然見てないので意味ないw
662 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 22:24:35 ID:P5dG8B2v
ホントか
俺のは英語版だからよっぽどわからない時以外面倒で読まないんだ
663 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 22:31:55 ID:gNFIHDuj
>>662
152pに書いてあった
> Note that it is only possible to get a Settler or a Worker from a village on Warlord or lower difficulties.
664 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 22:44:41 ID:QiTsDeoE
都市の文化圏には入っているけど都市画面からは食み出てる資源って取れませんか?
665 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 22:46:01 ID:wYegddr9
マスター、マニュアル1つ。
666 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 22:46:42 ID:P5dG8B2v
>>663
( ´Д`;)?
俺の通常版マニュアルじゃ152pはCity Management Menuの項目だ
667 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 22:48:37 ID:P5dG8B2v
あ、167pにその文章みつけた
668 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 22:50:29 ID:gNFIHDuj
>>666
む、英語版にも複数あるのか?
俺のマニュアルのCity Management Menuは138pだ…
>>663
の奴はTable of ContentsからDifficulty Levelsをひいて、
Tribal Villagesの項にある。
669 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 22:51:03 ID:gbD6HtTa
>>664
?
施設を作ればとれるはずですが・・・。
670 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 22:51:50 ID:IvQ6IfDb
ICBM撃ちまくってたら物凄い勢いで世界対俺になってた。
5000年近い有効がたかが10数発の核でチャラに
671 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 22:57:30 ID:fdaVq8E0
初心者に送るモンテ対策
1.国境を開いて相手の資源からメインとなる兵種を見極めよう
2.前線都市の周り8マスの森林は伐採すること
3.文化による補正が足りない場合は防壁もいいものです
4.カタパルトは惜しまない
672 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 22:58:04 ID:QiTsDeoE
>>669
すみません。
金とか鉄とかの方の資源は道路繋げればちゃんと表示されるんですが、
食料とかハンマーの方は都市画面の範囲内じゃないと無理ですか?
673 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 23:00:02 ID:lzOmt8cB
アスロン3800 1Gメモリ 7800GS(256)で、最高画質で
特に大きなストレスなしです。
でもデュアルコアCPUで効果があるなら、
試してみたい気もします。
674 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 23:05:41 ID:wzbT0QSp
デュアルコアってインテルからコア2デュオなる新製品がでるらしいけど、
前評判がすごくいいんだけど、実際にどう凄いとかあるんだろうか。
Civ4快適プレーのためにはある程度の出費は惜しまないって奴多いと思うんだが。
なにせCiv4のためにPC新調したり改造してる奴多いみたいだし。
675 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 23:07:09 ID:RgcTFaZ8
>>672
ヒント:マニュアルp38からを熟読
676 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 23:07:57 ID:g3ykXMuP
>672
?
幸福とか衛生の効果は取れるけど、食料・ゴールド・ハンマーは住民割り振れないから無理。
それは鉄とかの戦略資源でも同じはずだけど。
ところで敵の前線都市落としても、文化圏がほとんど広がらないよね。
せっかく戦争しても1つ2つ都市落とすだけじゃ自国の範囲はほとんど変わらなくてガカーリ
677 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 23:09:56 ID:HKzKuRq+
>>676
落とした年の文化圏はまたやり直しだからね
自分はまだ低難易度だから最初に劇場立ててる
678 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 23:11:59 ID:DPA4yMk5
>>663
蛇足だが日本語版は135p
679 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 23:14:46 ID:5Buw4kXu
日本語化のために
数値文字参照⇔文字の相互変換と
<japanese>ほにゃらら</japanese>を<english>からコピーして一括挿入する
EmEditor用のjavascriptマクロがあるんだけど使う人いるかな?ショボいけども・・・。
680 :
前657
:2006/06/26(月) 23:17:51 ID:w16Y463h
>>573
指導者の追加
日本語版・オリジナル指導者の場合
1.画像の追加
\Mods\○○○\Assets\Art\Leaderheads\
ここに「DDS(DirectDrawSurface)」形式で画像を追加する
>1のCivfanaticsに変換ツールがあったのでそれを使用
とりあえずメインで表示されるのと、指導者選択時にタブ表示される小さいものを用意
512x512とか、正方形の画像でないと変換できないので注意
ただ3Dでなく、完全2Dだと横方向に圧縮されて表示されたりするので元画像を調整
2.画像のXML
\Mods\○○○\Assets\XML\Art\
CIV4ArtDefines_Leaderhead.xmlを記述する
面倒なのでインストールフォルダの直下にあるオリジナルの\Assets以下から同名ファイルをコピー
テキストで編集
<LeaderheadArtInfo>から</〜>が一纏まりなので要るだけコピペで増やす
元のフォーマットを参考に、↑で追加した画像を指定。
小さいのを<Button>タグに、メインのを<NIF>タグに
3.文明に指導者追加
\Mods\○○○\Assets\XML\Civilizations\
CIV4CivilizationInfos.xmlを記述する
↑のようにオリジナルから同名ファイルをコピー
<Type>タグを検索して目的の文明を探す
ブロックの最後のほうに<Leader>タグがあるのでフォーマットに従って追加して書き換え
681 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 23:18:41 ID:g3ykXMuP
>677
相手首都の隣とかだと、文化爆弾使っても1マスも広がらないとかねw
まぁ今回1つ1つの都市のもつ意味が大きいから、簡単に落とした都市が機能し出したらバランス悪いんだろうね。
682 :
前657
:2006/06/26(月) 23:18:49 ID:w16Y463h
4.指導者の詳細情報
\Mods\○○○\Assets\XML\Civilizations\
CIV4LeaderheadInfos.xmlを記述する
これまたオリジナルからコピーして編集
<LeaderheadInfo>タグが1ブロック(結構でかい)
詳細を編集するのが面倒ならブロック最初の数行の名前部分を書き換え
(5).シヴィロペディア
\Mods\○○○\Assets\XML\Text\
CIV4GameText_Civilopedias_CivLeaders.xmlを記述
オリジナルからコピー
<Text>タグのブロックを人数分追加
<Japanese>タグに「*****」のような文字コードで記述
前スレにWeb上での変換ページが紹介されてた
フォーマットは他国語のを参照
これで○○○のModを読み込めば追加されてるはず。
683 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 23:21:45 ID:ilIAt5Ue
>>676
自国領土の拡張を目的としない戦争ならば、
占領後に改善等ボロボロにした上で、停戦交渉時に返却しちゃうってのも手ですよ。
割とスグに復興するので破壊しちゃったほうがいい場合も多いが。
684 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 23:26:41 ID:gbD6HtTa
>>677
今回は建物だけではなく、布教や芸術家割り当てで文化が伸びるから
周辺2マスを確保するのは速いと思う。
押し返すのは大変だけど。
685 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 23:35:26 ID:PM3/+eyN
Athron64x2 4800+だけど、Civ中は両方のCPUを70%位使ってるね(スタンダードマップ後半)
AOE3とかは片方100%でもう一方が20%とかだったんで、それなりに意味はあると思われる
あと実家のP4 3.2Gよりは明らかに軽いかな
686 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 23:39:39 ID:1jRtQXQ6
どうしても鉄道が引きたくて石炭狙いで
宣戦布告して隣接する前線都市占領したら
その都市部分1マス以外の周りスペース全て全部他国2勢力の文化圏だったorz
食料不足であっという間に人口1まで落ち
寝返りで取り返され何のために戦争したんだかもう・・・
687 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 23:43:02 ID:5XnnNfmW
都市増やしたくないから滅ぼすと、すぐに他国から開拓者送ってきて建てられる・・・
そのままターン進んでいけば、自国の領土になるのに・・・
すんげーむかついてたまらない
布教とかやるべきことをやったら、友好国相手であっても相互通行条約は結ばないほうがいいかな?
688 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 23:46:34 ID:7JMdWJOF
やっぱ都市ふんだくりに行くなら文化爆弾は最低1発は確保してからやれ・・・
ってことにつきるな。
689 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 23:49:26 ID:ObaQzuFf
>>679
あー、いいね。ほしいかも。
690 :
名無しさんの野望
:2006/06/26(月) 23:57:03 ID:rnCL0Ait
>>688
文化爆弾もいるけど首都まで陥落できる戦力は整えて戦争したいな。
中盤以降は首都の文化量が多すぎて文化爆弾不発なんて事もあるし。
691 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 00:03:51 ID:T9R/fIPE
でかいMAPだと相手の都市の数も増えるから溜め込みで一気に首都はだるいよね(´・ω・`)
692 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 00:08:52 ID:8XCgRsvV
ロシアから奪ったユダヤ聖都を狙われてアレクサンダーと千年戦争だ・・
しかもアレクサンダー黄金期迎えて騎士とグレネーダ量産してきてるし・・
講和したいのに技術遅れて取引材料がないから講和できん。
ターン収入50の聖地は手放せないし、かといってこれ以上戦争続けられないしもうどうしろと。
やってらんないよ
693 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 00:09:08 ID:YBrVniVG
相互通行ってデメリットしか感じないなあ
他国領土通り抜けてわざわざ遠くの国攻める事ってあんま無いんじゃ
694 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 00:09:17 ID:aKaZ5Zze
そんなに重いゲームとは思えないんだが…。
Athlon 1.8GHz
Radeon 9600XP
メモリ 1G
で最高画質が余裕。
常駐ソフトはまめに管理してるけど。
695 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 00:10:38 ID:H5rpzoX1
>>685
サンクス。そうゆう報告が欲しかった。CPUの使い方はOKなのか。
後は値段だな。x2の3800+は3万オーバー、3500+は1万ちょいだからな。
7月に intel amd 両方値下げらしいが如何したものだろ。
3500+に7800でフェイスなら10万ジャストぐらいだからそれ考えてたけど
x2も報告聞くと魅力的に見えてきた。
696 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 00:11:27 ID:yj66WPw+
グラフィックは前作の2Dの方が好みだなぁ・・・MODでやたらと綺麗に出来たし。
そう言いつつも、残業でヘロヘロなのに昨夜の再開しちゃうんだよねorz
697 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 00:18:50 ID:bzJkMZ9d
やっと極小・酋長レベルクリアした。1940年までかかって制覇クリア。
次は将軍で頑張るぞ、と。
698 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 00:18:52 ID:SMVBYrPk
Civ用にメイリオ落としたついでに、
Windows の各フォントもメイリオにしてみた。
えらく、きれいだな。
2ちゃんなんか、まるで別物に見える…。
699 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 00:27:17 ID:hE5nf9Zn
>>697
俺はたった今5文明マップで酋長初勝利っと(時間的勝利)。
最後の5年で土地に恵まれたフランスをギリギリ追い抜いたよ。
俺はあと2〜3勝してから将軍挑戦しやす。
700 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 00:27:37 ID:QKocxzV9
>>693
・その国の都市との間に、交易路が開ける。
・相手(AI)の態度にプラスの修正。(長期間続けば更にプラス?)
つう感じのメリットがあるんじゃなかろうか
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