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Civilization4(Civ4) Vol.19
1 :
名無しさんの野望
:2006/06/24(土) 17:12:46 ID:o1nhQNDZ
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150899550/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150127432/
Civ3で世界制覇Vol.74~単位など不要だ、放っておけ~
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
801 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 11:57:46 ID:5NyQJC27
緊急生産の人気に同意
802 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 11:58:56 ID:NKD1P7S9
>>800
風雲急を告げてるから緊急生産なんじゃないの?
803 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 12:00:33 ID:APBDWaMW
>>797-800
ありがとう。
そういえば使ったことなかった。
804 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 12:00:37 ID:qERFqKXx
おまえらスパイを忘れてる。宇宙競争妨害合戦で数千、数万単位のゴールドが・・・
805 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 12:05:30 ID:v+yLPnZj
仲のいい国は無償で戦争引き受けてくれる事もあるな。
こっちも戦時中だが。
>>785
4は鉄道が弱くなっただけでもいい。
3以前はバランス悪いぐらい、まさしくワープのような移動力だったが、4ではかなり控えめ。
それでもあるとないとでは全然違うけど。
空港もおかげでレベルUP。
806 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 12:12:47 ID:iy3xzuro
前までは同じ大陸だと空港の意味なかったからね。
氾濫源スタートだと、うまくいくと小屋だらけですごいことになるけど
木が足りなくて加速できない・・・都市内の木も全部切っちゃったほうがいいのかな。
807 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 12:17:35 ID:cL+sQtu7
みんなゴールド溜め込んでるの?
金があると赤字でも研究費に注ぎ込んでしまうのだが。
808 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 12:21:56 ID:HEu9F2Hy
w
809 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 12:54:51 ID:3RcbU+z3
>>807
同じ。金持ってると、たかりに来られてうざいだけ。
810 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 12:55:55 ID:T2gb0Xrb
いざと言う時のアップグレード、交渉に使えるので溜めるのも手だと思う
811 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 13:04:48 ID:4p6b4xqr
研究100%で大赤字でも何十ターンも耐えられるくらい溜め込んでおくのも意外と便利
AIはテクノロジー高く買ってくれるからな
812 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 13:06:21 ID:COvpNHxM
俺は木を伐採しない主義。
労働者が少なめですむし、共通規格で一気に加速するし、
環境保護主義で全都市満足と衛生が20超えるしで小都市プレイでは結構いいと思うんだけどなあ。
と思って、6都市クリアしたセーブデータを弄って、畑と伐採所を全部町に置き換えて比較してみた。
変更前:科学990 (代議制、官僚制、鉱山に割り当てている人を研究者にした)
変更後:科学1100 (民主主義、言論の自由、食料が真っ赤だったので人口調整後)
コテージ都市のほうが効率いいのは確かだけど、変更前のほうは即生産都市に切り替えられるし
偉人もわんさか出るので汎用性が高い。
ただ都市数が増えると比率に従って差が広がるので、コテージ都市が有利だと思った。
813 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 13:33:39 ID:H02CY50t
ゴールドは溜め込むとインフレの損失が馬鹿にならないのでできるだけ使い切る
商業志向文明ならハンマー算出少なめに、コテージ多めにして軍事ユニットは全てアップグレード、これ最強
CIV3からCIV4になってアップグレードコスト高すぎと思ってたけど、トータルで考えるとそうでもない
814 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 13:37:08 ID:uIOYC9Gx
AoE3ぐらいグラフィック綺麗だとよかったな〜
内容は素晴らしいので、おしいとこ
815 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 13:52:01 ID:dzfsEs6d
グラは今ので満足なんだが、動作がもっさりなのが残念。
816 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 13:57:39 ID:qj5zy44l
モンテズマ山形
817 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 14:04:00 ID:yA2OHA5L
>>62
にあるオラクルってなんですか?
日本語版だと名前が変更してあるみたいで分からないので教えてください。
818 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 14:10:13 ID:2ivEweTe
>>817
日本語版だと削除されてるから無いよ。
3だとたしかゼウス像だったかな?
他にも万里の長城とか孫子の兵法とか英語版ではあったのに
日本語版でいくつか容量の都合で削られてたりするのがあるから
聞いたこと無い奴出てきたら素直に諦めろ。
819 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 14:12:05 ID:jvRmvhoN
おっす
オラ
820 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 14:12:57 ID:cL+sQtu7
日本語版だとオベリスクだよ。すぐに作れなくなるから気をつけれ
821 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 14:14:52 ID:bq+/BAa2
>>812
伐採ブースト無し、改善無しで序盤ちんたらやってたらキツくね?
そもそもコテージ都市と製材所都市は用途が全く違うと思うんだが
822 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 14:17:35 ID:yA2OHA5L
>>818
そうなんですか。
じゃあ日本語版と英語版ってマルチプレイできないんですね。
823 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 14:18:54 ID:FCMz5hRT
ネタにマジレス
824 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 14:23:40 ID:E+/S8pA1
このスレすら読まん輩だからなあ。
825 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 14:26:51 ID:9L0lytq5
>>812
現存するスレッドの検索も怠るからこういう目に遭う。
結論は間違ってないがw
826 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 14:27:35 ID:9L0lytq5
>>825
ごめん
>>812
→
>>817
orz
827 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 14:29:11 ID:No15yAkv
怒り狂った817がモンテズマと一緒に826に宣戦布告。
828 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 14:30:41 ID:NKD1P7S9
日本語版発売されてんのに未だにオラクルとか言ってるやつが悪い
829 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 14:35:47 ID:5NyQJC27
「オラクル(アポロ神殿)」って書けばいいんじゃね?
830 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 14:36:09 ID:KDt0Uy0U
いっそオラポロ神殿で
831 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 14:43:58 ID:ov9F4JNC
マトリックスの少女よろしく
オラコゥ〜
に統一しようぜ
ちなみにドイツ語プレイの俺は英語で言われるとかえって混乱するぜ
ドイツ語では戦車はもともとPanzerだからUUのときDeutsche Panzerなのはおかしな話だぜ
832 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 14:49:38 ID:gu4/AXUg
civとは関係ないけど、ドイツ語って発音、聞き取りしやすいらしいね。
まわりでも英語はアカンけどドイツ語はokって人が多い。
833 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 14:59:28 ID:SkwMudEP
>>821
序盤は畑耕すの中心で、人口が5か6位で図書館に人を入れる。
序盤に30ハンマーを取るか、衛生0.5と後半満足1をとるかの違いじゃね?
国王で序盤の拡張合戦は若干遅れ気味だけど、技術開発は
超大国でもできない限り常にトップだよ。
まあ商業都市も生産都市もバランスよく配置するのが理想なんだけど、
それだと小国じゃ大国に絶対勝てないから社会制度も含めて国を特化せざるを得ない。
そんときに経済に特化するより生産に特化するほうがどっかのタイミングで
軍事的に逆転できたりもするんでいいんじゃないかなと思う。
834 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 15:07:40 ID:laifS45C
18世紀シナリオは重くて断念orz
火薬を取り朝鮮半島からモンゴル侵略しつつオーストラリア開拓と
面白くなってきた所だっただけに口惜しい(´・ω・)
835 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 15:11:00 ID:cL+sQtu7
名前忘れたけど明治の偉人で、日本の公用語を
フランス語かドイツ語にしようとした奴がいたとか。
836 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 15:11:30 ID:HA0SlPkf
設定をすべて低、アニメなしとかにしても動かんのか。
837 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 15:24:54 ID:RFyj20jA
初めて勝利!酋長だけど。
段々このスレに書いてあることが理解できるようになってきたぜ…。
ガンシップで騎馬隊を殺戮していく快感に溺れてしまい、
滅亡寸前のアレクに無防備都市の囮をちらつかせて遊んでいたのは内緒だ。
838 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 15:31:52 ID:DZXdMNAh
低解像度テクスチャを使うとか、オプション色々いじってみな
839 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 15:37:05 ID:LW3HruBQ
資源て2個目からは幸福とか増えないんでしょ?
都市労働圏外で交易にも出さないならほっといていいのん?
840 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 15:43:17 ID:3BbBPJnd
>>839
いらねっていうならほっといてもいいけど
まぁほっとかねぇやな
841 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 15:45:24 ID:zAGDstPs
交易に出しておけ
高値で買ってくれるぞ
でも、友好国にトレードに出すと、その国が貧乏一直線だったりなぁ
842 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 15:49:57 ID:LW3HruBQ
>>840
>>841
どうも。やっぱ交易だけかぁ
843 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 15:56:21 ID:v+yLPnZj
オラクルに関しては訳が間違ってるのが一番悪い。
844 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 16:03:40 ID:laifS45C
>>836
,838
メカラウロコ、すっかり忘れてました
さっそくやってみまーす
845 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 16:04:01 ID:Zv86KS0V
ギルティスパークの事か。
846 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 16:05:17 ID:zozvE84V
>>835
森有礼あたりが英語を公用語にしようとし、
戦後だけど志賀直哉が公用語をフランス語にしようと言ったな。
混ざったか?
847 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 16:07:10 ID:FCMz5hRT
デルフォイはアポロ神殿じゃないの?
848 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 16:20:34 ID:0dLZ6zkN
このスレ参考に試行錯誤してる初心者です。
インターネット結構使えますね。
物理学を獲得した時点でトップのインドに大差つけられてたから
試しに光ファイバーに的を絞って研究してインターネット手に入れたら
最後宇宙開発競争でいい勝負出来ました。
5ターン差で負けて王子初勝利ならずでしたが・・・
849 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 16:45:25 ID:doCMGMYf
そういう場合は科学0%でお金ためて、スコットヤード建設してスパイ活動だ
5ターン差程度ならアルミ破壊を繰り返せばひっくり返るし、最終手段として
周りに技術売りまくって宇宙船パーツの破壊を繰り返すのもアリ
850 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 16:45:30 ID:QvQNsjht
酋長でプレイ中なのですが、どうしても序盤でスコアに差をつけられてしまいます。
出来るだけ早いタイミングで開発するものの、100ほどの差が出るのは何故なのでしょうか?
851 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 16:51:23 ID:9L0lytq5
>>827
So be it.
翻訳は難しいね…
日本語にこだわるとアポロ神殿とか世界遺産みたいになるし
原文を尊重し過ぎるとスカーミッシュ兵とかプラエトリアンみたいになる
(番外:きれいな水)
>>848
インターネットは使えるって人と使えないって人がいるよな…
戦略方針の差なんだろうが 興味深いことだ
852 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 16:53:36 ID:NKD1P7S9
>>850
スコアは気にしない
勝てばいい
序盤の100ぐらいの差は蛮族から開拓者出たら一瞬でひっくり返るし
853 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 16:58:45 ID:QvQNsjht
>>852
なるほど。どうもありがとうございました。
854 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:00:14 ID:LW3HruBQ
(´・ム・`)漏れのダダやがな
855 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:07:00 ID:Fai/ln/Q
Civ3の時は前面表示ソフトのほうが優先度勝ってたのに
今回はゲーム画面のほうが強いから時計が表示されないよー
これじゃ時間忘れてゲームしちゃうじゃないかよー
856 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:08:28 ID:NKD1P7S9
>>855
そんな釣りに・・・
つオプション
857 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:08:30 ID:cL+sQtu7
文化勝利を狙うとき以外に、文化に投資する必要ある?
>>855
時計もアラームも標準であるがな
858 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:12:19 ID:zAGDstPs
前線の都市なら、文化範囲広げる必要あるだろうし、スコアにも関わるはずだろ
まぁ、そんなにいらんと思うけど
859 :
848
:2006/06/27(火) 17:15:17 ID:0dLZ6zkN
>>849
今、説明書見たらアルミで宇宙船のパーツの建設速度2倍なんですね。
そんなことも知らなかった・・・
科学0パーセントでいいんですね!試してみます。
>>851
このスレで誰かが言ってたけど、技術力が負けてるなら使えるらしいですよ
色んな戦略があってホント楽しめるゲームですね。
860 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:20:13 ID:sWvWlpI+
wikiにある時計表示MODって
古いverだと時計が表示されなかったからあるの?
だったら消した方がよいかな。
861 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:22:51 ID:Fai/ln/Q
>>856
>>857
d。これで安心して遊べる気がする。
862 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:23:52 ID:rL7xlmx+
時計表示してても気がついたら止めようと思ってた時刻から数時間過ぎてね?
俺完全病気だわ
息抜きにSMAXやってくる
863 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:28:11 ID:Zv86KS0V
捕まったスパイがどんな辱めを受けてるのか気になってもう
864 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:36:00 ID:Ucbo8Tt0
重い重いってオプションのビデオでグラフィッククオリティを落としたのか?
推奨環境満たしてたらそれほど重いってことにはならないと思うけどな
それとさ、マニュアルにもシヴィロペディアにも載ってない序盤の基本的なやり方を
テンプレとして載せたらどうかな?
状況によりプレイスタイルが違うというが、定石というか普遍的な共通項は必ずある
初心者向け序盤の進め方10か条
1.F12のシヴィロペディアのヒントとゲームの概念を熟読しろ
2.宗教を創始しろ。そして布教しろ。
3.アポロ神殿、アレク、空中庭園は狙っていけ
4.新技術を獲得したら外交で技術を交換しろ(自力で獲得するより早い)
5.・・・
あとはよろ
865 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:42:23 ID:zAGDstPs
ランダムマップメインのCivで定石とか作りづらい
あるにはあるが、幾つかのパターンの中から、そのときの状況で選べとしか言えん
866 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:42:55 ID:6Uxeb2+Z
69 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2006/06/27(火) 17:39:35 ID:DotwCI/90
>>65
Civスレは大人しか居ないから大丈夫だよ
つーか、だれも厚すぎて説明書なんか読んでないし
Share パソゲー総合スレ その30
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1151379939/
867 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:43:45 ID:cs2XcVC9
>>864
5.テンプレが必要な奴はCivに向いてない。
868 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:46:02 ID:ov9F4JNC
心がけていること
その状況下でのベストの選択と、何ターンか後にベストになる選択
常にその二つを天秤にかけよ
例)宣戦布告されて戦闘ユニットが足りない状況だが、とっておきたい大不思議完成まであと4ターン
心がける、ていうかこれを考えるゲームだけど。
869 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:46:24 ID:LHbAjUZB
弓兵を森ボーナスつけて敵の森に持ってって防御
ほぼ負けない上に勝手に敵が攻め込んでくれて敵戦力削減ウマー
870 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:46:51 ID:Ucbo8Tt0
>>865
そういう考え方は頭が固いんだよ。そういうことがわからない初心者のために
足場をいくつか作ってやるんだよ
酋長や将軍レベルではそういうパターンなんていくつもいらないだろ
貴族とか皇帝になるといろいろな戦略を要求されるけどな
ほんとここのおっさんどもはわがままだな
871 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:47:51 ID:VMg6Id/H
新規ゲーム開始直後の定石(宗教をとらない場合)
@首都の都市圏内に牛、小麦や米などの食料資源がある場合
労働者→戦士or斥候→戦士or斥候→人口3になったら開拓者に切り替え
資源活用に必要な技術を真っ先に研究開始(農耕or狩猟、牧畜)
A首都の都市圏内に牛、小麦や米などの食料資源がない場合
戦士→戦士→人口2になったら労働者→戦士…
しかしそれよりもマップを再生成した方が良い
872 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:50:16 ID:zAGDstPs
思考停止のガキは死ねよ
定石ならスレで散々言われてるし、スタスタの戦略情報とかにもいろいろ書かれてる
お前等馬鹿に捧げる言葉は、マニュアル嫁、更にマニュアル嫁
873 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:52:39 ID:VMg6Id/H
civ3に慣れた人間が嵌りやすいのは、開拓者の生産には
毎ターンの余剰食糧+ハンマー
が使われるということ。だから開始直後はハンマーの確保にはあまりこだわらなくて良い。
むしろ食料を多めに確保して労働者と開拓者をすばやく確保することを狙う。
874 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:54:21 ID:Ucbo8Tt0
>>871
>資源活用に必要な技術を真っ先に研究開始(農耕or狩猟、牧畜)
これはいい考えだが、推奨技術学んでれば自然と取れる
そういうことをするのはなぜか?そこが普遍的パターンなわけ
要は人口を増やせってことでしょ?
テンプレ考える人は細かいこと考えなくていい。もっと微分化に勤めてくれ
875 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:54:44 ID:VMg6Id/H
誤:むしろ食料を多めに確保して労働者と開拓者をすばやく確保することを狙う。
正:むしろ食料を多めに確保して労働者と開拓者をすばやい生産と、速いペースでの都市人口増加の両立を狙う。
876 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:57:06 ID:rgmBqQSf
Civスレでは質問はスルーかいい奴が答えるのが気に入ってたんだが。
2chを見直した瞬間でもあったし、Civプレイヤーは大人と思う。
同じCivプレイヤー同士、PCゲー人口も少ないんだし、楽しくいこうぜ。
877 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:57:53 ID:Bg0DQoeP
割れ厨と仲良くするつもりはない
878 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 17:58:23 ID:Ucbo8Tt0
初心者向け序盤の進め方10か条
1.F12のシヴィロペディアのヒントとゲームの概念を熟読しろ
2.食料を多めに確保して労働者と開拓者をすばやく確保することを狙う(農耕or狩猟、牧畜)
3.宗教を創始しろ。そして布教しろ。
4.新技術を獲得したら外交で技術を交換しろ(自力で獲得するより早い)
5.アポロ神殿、アレク、空中庭園は狙っていけ
6.・・・・
879 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:02:34 ID:5NyQJC27
いちいち質問に答えてるから
>866に書いてるような馬鹿が生まれるんだろう
880 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:04:05 ID:Ucbo8Tt0
>>872
おっさん。おまえの脳味噌萎縮してんじゃねーのか?
リアルはゲームより複雑で多種多様のパターンがあるが
社内規定はちゃんと設けているわけで
普遍的なパターンは必ずある。それがわからない、わかろうとしない
思考停止ボケ老人はひっこんでろ
881 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:04:10 ID:0YtcF5fH
Civの中での老子の言葉から何も学ばないのかね?
882 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:05:06 ID:ov9F4JNC
よし、じゃあこれから質問厨にはこう答えるぜ
Beep, beep, beep
883 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:06:00 ID:rgmBqQSf
初心者向け序盤の進め方10か条
1.F12のシヴィロペディアのヒントとゲームの概念を熟読しろ
2.食料を多めに確保して労働者と開拓者をすばやく確保することを狙う(農耕or狩猟、牧畜)
3.宗教を創始しろ。そして布教しろ。
4.新技術を獲得したら外交で技術を交換しろ(自力で獲得するより早い)
5.アポロ神殿、アレク、空中庭園は狙っていけ
6.よく食べ、よく寝て、リラックスし、リアルコミュニケーションも忘れるな
884 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:06:09 ID:zAGDstPs
ID:Ucbo8Tt0は質問スレ行って、そっちでやってろよ
885 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:06:15 ID:VMg6Id/H
新規ゲーム開始直後の定石(神秘主義持ち文明使用、宗教をとる場合)
@首都の都市圏内に牛、小麦や米などの食料資源がある場合
戦士or斥候→戦士or斥候→人口3になったら開拓者に切り替え
多神教を最初に研究。
ただし、難易度が貴族以下で、商業が1以上算出するスクエアに市民を配置している場合は
瞑想で仏教がほぼ確実に取れる。
宗教取ったら、首都圏の資源活用に必要な技術(農耕or狩猟、牧畜)
A首都の都市圏内に牛、小麦や米などの食料資源がない場合
つ[マップの再生成]
つーか丁寧に書いたつもりだが、覚えられるわけねー
答えを覚えるのではなく,なぜその答えになるのかを理解すれば自分で最適解を導ける。
数学と一緒だ。
886 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:06:30 ID:66q1kRUT
>>872
ずっとマニュアル読んでろ
887 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:08:18 ID:VMg6Id/H
>>885
の@ミス
@首都の都市圏内に牛、小麦や米などの食料資源がある場合
戦士or斥候体生産→労働者→戦士戦士戦士…→人口3になった瞬間に開拓者
多神教を最初に研究。
ただし、難易度が貴族以下で、商業が1以上算出するスクエアに市民を配置している場合は
瞑想で仏教がほぼ確実に取れる。
宗教取ったら、首都圏の資源活用に必要な技術(農耕or狩猟、牧畜)
888 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:08:37 ID:Ucbo8Tt0
>>872
は「金儲けする方法:めざせホリエモン」って本を熟読してる低所得者
889 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:09:34 ID:5NyQJC27
初心者向け序盤の進め方10か条
1.F12のシヴィロペディアのヒントとゲームの概念を熟読しろ
2.食料を多めに確保して労働者と開拓者をすばやく確保することを狙う(農耕or狩猟、牧畜)
3.宗教を創始しろ。そして布教しろ。
4.新技術を獲得したら外交で技術を交換しろ(自力で獲得するより早い)
5.アポロ神殿、アレク、空中庭園は狙っていけ
6.よく食べ、よく寝て、リラックスし、リアルコミュニケーションも忘れるな
7.ソフトくらい買えよ
890 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:10:10 ID:rL7xlmx+
Civ4スレは割れ厨クロスファイアに巻き込まれたのである
891 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:13:15 ID:Ucbo8Tt0
>>885
>数学と一緒だ。
その通り。細かく丁寧に書いてくれるのはありがたいが
細かく書くと、このパターンの場合は?ってことになる
自分の視野が狭くなっていることに気付いてほしい
そんなに長い文章は要らない。言葉足らずでもいい
1行で簡潔に表される公式があればいい(by アリストテレス)
892 :
test
◆soldierjps
:2006/06/27(火) 18:14:34 ID:AYGbCwOC
test
ID:Ucbo8Tt0
893 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:16:17 ID:jvRmvhoN
そんなことよりマルチやろうぜ
894 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:17:42 ID:LHbAjUZB
NGID:Ucbo8Tt0
895 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:19:45 ID:Ucbo8Tt0
なんでNGにされるのかわからない
おれは初歩的な質問が多いからテンプレ作ったほうがいいのでは?
とあたりまえのことを言っているんだが
おまえらおれが頭がいいからって嫉妬してるの?
896 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:22:07 ID:EuoDVFji
>>895
アポロ神殿での無償テクノロジーを官吏に使いたいのですが
どうやってもタイミング的に官吏に間に合いません。
何か良い方法は無いでしょうか?
897 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:22:12 ID:NKD1P7S9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/
898 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:24:00 ID:Ucbo8Tt0
>>896
マニュアル嫁
899 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:33:23 ID:BVv/KcRY
そもそもマニュアルマニュアル言っても
Wikiが充実したらてんで意味の無いものとなる。
質問中の絶対数は減らない。だから対応するスレ住人が然るべき態度をとる。
質問に答えたいヤツは優しく答える。
既出過ぎるとかくだらなくて答える気にならない場合は、何も言わずにスルー。
その間に「マニュアル嫁」だの「知ってるがお前の態度が気に食わん」だの
そういう煽りを入れると無駄にスレも消費するし雰囲気悪くなる。
900 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 18:37:56 ID:ciansSd4
国王、ワシントンで好戦的なプレイ。
二番目の都市には戦士二人で向こうから蛮族の弓兵が、
心細いけど1体は生き残るだろうと思ったら弓兵は2体のスタックだった。
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