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Civilization4(Civ4) Vol.19
1 :
名無しさんの野望
:2006/06/24(土) 17:12:46 ID:o1nhQNDZ
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
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☆日本語版
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Civfanatics
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http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150899550/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150127432/
Civ3で世界制覇Vol.74~単位など不要だ、放っておけ~
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
953 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:19:57 ID:6tPU8W6s
なるほど
通商条約結んでるのに閉鎖云々言われる理由が分かったよ
サンクス!
954 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:20:40 ID:cxhIfES6
>>951
ぐーぐる翻訳も「近い」で訳してますね。
http://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=http://civilization4.net/3/170/319/&sa=X&oi=translate&resnum=1&ct=result&prev=/search%3Fq%3Dour%2Bclose%2Bborderds%2Bspark%2Btention%26num%3D100%26complete%3D1%26hl%3Dja%26lr%3D%26newwindow%3D1%26sa%3DG
955 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:21:41 ID:ooEZa/q0
そうだったのか・・・
俺も国境封鎖なんてしてないのに何怒ってるだろって
ずっと不思議に思ってた。
でもそうなると一度近づいた国境を離すなんて出来ないから
マイナス付きっぱなしなのか。
956 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:22:43 ID:J8bkzMrM
いや、英文と意味考えりゃ分かんじゃん。。。
957 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:25:39 ID:04trEp42
誰かtensionスペルが違うことに突っ込めよw
958 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:26:33 ID:5NyQJC27
>>955
そんな国潰しちゃえば問題ないよ!
ハ_ハ
ハ_ハ (^( ゚∀゚)^)
('(゚∀゚∩ ) / ないよ!
ヽ 〈 (_ノ_ノ
ヽヽ_)
959 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:28:56 ID:ooEZa/q0
>>956
君は一体何をいっとるのかね?
960 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:35:09 ID:hHMTdELT
お互いの国境が近いせいで云々言ってくる割には
向こうは何もしようとしないんだよな
都市の不満に「人が多すぎる!」って出るのと同じと考えた方が良いのか
961 :
928
:2006/06/27(火) 20:35:24 ID:9dlrmmr2
>>931
>>932
>>933
みなさん、レスありがとうございました。
だいぶんわかってきました。
物理的に繋がっていて、なおかつ相互通交条約を結んでる国と
自然に交易を始めると言うことでいいんですよね?
一応確認したら、川で各都市が繋がっていました。
ただ、一都市だけ川無しがあったんですが、海にお互い面してる場合は
それも交易ルートになりますか?
>>933
自然に交易を始めるんではないんですかね?
相互通交条約を結びなおかつ交易路が繋がってれば、
交易開始、ではないんでしょうか?
本当に何かをしたわけではないのに交易をしてるんですよ・・・
962 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:36:02 ID:6tPU8W6s
>>955
隣国とは基本的に様々な軋轢があるってことを表現してるんだろうね
963 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:39:23 ID:E+/S8pA1
遠交近攻やな。
最近の若者はこれを理解しとらんのが多いのう。
964 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:41:21 ID:cxhIfES6
>>956
英文で表示されてないものの話をしてるのに
965 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:42:06 ID:B8ooaXbX
Civ4で設定できる解像度を教えてください。
1024*768
1280*1024
のほかに。
966 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:42:37 ID:04trEp42
1280*768
967 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:45:19 ID:cxhIfES6
>>965
2048*768できました。
他のも見てきます。
968 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:45:40 ID:sdCX4maR
>>961
帆走は近海、天文学は外洋を使って交易可能。
それぞれ相手の都市までのルートが地図上で明らかになっているのが条件
969 :
944
:2006/06/27(火) 20:46:16 ID:dzfsEs6d
>>948
>>949
>>950
なるほど。これは和訳ミスだったのですか。
謎が解けてスッキリしました。ありがとうございました
970 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:50:56 ID:3k3RYity
MODってなに?
971 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:51:56 ID:ooEZa/q0
>>970
MOD
〔英〕 Ministry of Defence 国防省.
972 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:53:40 ID:cxhIfES6
>>965
3200*1200まで9つくらいありました。
973 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:54:13 ID:J8bkzMrM
>>964
>>945
>>951
>>952
974 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 20:57:47 ID:ooEZa/q0
>>973
そのリンクを見てけば
英文で表示されてないものの話をしてるって事が
良く解るな。
975 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 21:00:16 ID:cs2XcVC9
国境云々でのマイナスは基本的には自国側の文化量が
相手側の文化量よりも多くて相手の国境線を押している時にマイナスが付く。
相手側の方が文化で押し気味の場合(つまり自国の国境が押され気味)は
マイナスが付くことはないので隣国だろうと上手く折り合いを付けることは可能だよ。
976 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 21:00:42 ID:cxhIfES6
>>973
>>945
の人が英語版の文出してくれるまで
日本語版の人はわからなかったということを
説明する手間が省けました。
977 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 21:01:27 ID:SomuAbtP
和訳やってる人達へ
変換スクリプトがあるから別に問題ないかもしれんが、
各種xmlファイルは1行目でエンコードの指定がされてるんで
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
を
<?xml version="1.0" ?>
って修正しちゃえば(一度保存して開き直す必要あり)
日本語直打ちでも行けるよ。
コードとも共存できるから既に終わってるとこを修正
しなおす必要もない。
978 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 21:02:18 ID:eB0nBlxB
このゲーム秋葉で買ったらいくら位するん?
979 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 21:04:23 ID:KDt0Uy0U
>>977
情報ありがとう。Wikiに書いておきます。
980 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 21:06:44 ID:66q1kRUT
>>978
8980円 .exe
981 :
928
:2006/06/27(火) 21:47:50 ID:9dlrmmr2
>>968
ありがとうございました。
帆走があれば海での交易が可能なんですね。
>>961
の疑問、どなたかお願いします。
982 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 21:56:06 ID:+s8S/zjR
地形、街、施設の設置シミュレータみたいなのありませんかね?
983 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 21:57:09 ID:O2+hei0o
>>981
大体合ってる
984 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 21:59:50 ID:9L0lytq5
>>981
>>983
を補足すると、帆走で解禁されるのは「近海」内での交易路な。
海の向こうの別の大陸なんかと交易するのには、天文学が必要。
まあ、要するにそれぞれガレーとキャラベルで行ける距離ということだ。
>>982
ワールドビルダーの立場は。
985 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 22:01:02 ID:eB0nBlxB
>>981
地元のPC屋で買ったほうが安くつきそうだ・・・・orz
986 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 22:06:39 ID:GiqcqlmP
>>981
>物理的に繋がっていて、なおかつ相互通交条約を結んでる国と
>自然に交易を始めると言うことでいいんですよね?
これで合ってる。
その都市から交易網がつながってる都市で、一番効率の良い都市と自動的に交易路が結ばれて商業収入になる。
交易路収入は
ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500013.html
↑この式に基づいて算出される。
遠くの人口の多い都市を抱える文明と通行条約を結ぶとかなり儲かる。
相手にも交易路収入があるから、その点は注意しないとだめだけどね。
987 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 22:09:05 ID:luyccHeq
あああああああぁああああぁああああ
単位危険なのにciv4日本語版買って来ちゃったぁぁああああ
4時に帰ってきたのに気づいたらこんな時間だったぁあああぁああ
988 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 22:10:01 ID:yKIMprVT
きょうわかったこと
1、せんそうはけいかくてきに
てきとうにおこすとぎゃくしんこうくらっちゃうよ
989 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 22:11:10 ID:O2+hei0o
ヨドで買うと9450と1200ポイントぐらい付いてきたな
990 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 22:11:57 ID:TexI14Zx
AIリーダーの性格をランダムにすると、外交の理不尽さが際立って感じれらるよ(・∀・)
991 :
928
:2006/06/27(火) 22:13:52 ID:9dlrmmr2
>>981
>>984
ありがとうございました。
なるほど、帆走は初期の頃の交易路とも言えますね。
その区別参考になりました。
>>986
ひじょーによくわかりました。ありがとうございます。
自然に交易してたのは、効率の良いところと自動で始めてたんですね。
これでやっと交易を使えそうです。感謝!
992 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 22:30:27 ID:SkYi7s8u
なんで、メインメニューを開いた時にリタイアがある場合とない場合があるのか分かった。
リタイアを選んだ時に「もう1ターンだけ」を選ぶと通常プレイでなくインチキした事になるのね。
993 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 22:38:09 ID:LW3HruBQ
次スレありますか?
994 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 22:41:11 ID:sWvWlpI+
ヨロピク
995 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 22:58:55 ID:cxhIfES6
立てますよ
996 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 23:01:35 ID:n3uHM7ya
勃ちました
997 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 23:03:40 ID:04trEp42
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151416837/
立てた人乙
998 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 23:06:04 ID:cxhIfES6
おおもう張られている。
では梅
999 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 23:07:24 ID:Awp/L3MX
999げっとおおお
1000 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 23:08:18 ID:cxhIfES6
1000なら次スレでポスターのurlup(英語版
1001 :
1001
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