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Civilization4(Civ4) Vol.20
1 :
名無しさんの野望
:2006/06/27(火) 23:00:37 ID:cxhIfES6
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151136766/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150127432/
Civ3で世界制覇Vol.74~単位など不要だ、放っておけ~
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/
601 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 14:20:56 ID:KSIeJ61B
>>596
上司 「遅くまでご苦労だねぇ、ところで「偉大なる大商人」が今私の前に誕生したようだよ。何に使おうかなぁ。
602 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 14:25:18 ID:4FvoHFHn
>>583
逆に考えるんだ
強請られる前に自分から交換に出してしまえ
そうすれば自分もスコアが上がる
その前に要求された場合は外交+1がつく事で好しとするんだ
なーに同じ外交+1でもテメエが遠方にいるくせに隣国へ
宣戦布告させられるよりはよっぽどマシじゃないか
603 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 14:30:08 ID:to/L5mwD
昨日購入して必死でマニュアル読んで、
大体このゲームは理解したと思ってるんだが、
みんなアポロ神殿(オラクル?)は絶対取るよな?
おいしいよね?それで何を取ったらいいんだろう・・・
というより何を目指したらいいんだろう・・・。
大体アルファベットか数学辺りに使ってしまう。
もっといいように使えるとかありますか・・・?
604 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 14:31:43 ID:E254ao9C
アニマル嫁
605 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 14:35:10 ID:8MeUAAdp
>>603
初心者質問スレ向きだと思うけども
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/
アルファベットか官吏が有名どころじゃない?
wikiの王子プレイレポにもちょっと書いてあるので一読をお勧め
>>601
すいませんごめんなさい定住させてください
交易任務だけは勘弁してください
606 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 14:45:08 ID:fGDCJ1mG
国王な俺はどうしても足りなくなる幸福を補うために君主政治とって世襲制にして人口稼ぎ
607 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 14:51:08 ID:8T8vF7PC
>>605
この辺は難易度とか個人の好みも入ってくるからねえ
もちろん いつアポロ神殿作るのかにも左右される
まあ俺の場合は法律を取るようにしているな
608 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 14:56:18 ID:vY+Cc8XT
石材とか大理石があればウハウハ
609 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 14:59:58 ID:1McecuMw
>>608
それで勤労志向なら言うこと無し
文化遺産建てまくりw
610 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 15:00:14 ID:aJKYnlf1
COMはアルファベットを自力開発しないから、アポロで法律とって
ゆっくりアルファベット開発しても結構余裕でアレク建設できるよな
611 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 15:01:28 ID:IAOEB0wP
法律ってのも有効
612 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 15:03:49 ID:mCd/V9jT
日本語版とアメリカ版のMODの互換性ってどうなってるの?
613 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 15:11:47 ID:IAOEB0wP
レポ確かに消えてる。
本人が消したのかな?
614 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 15:15:13 ID:Wjt4V4co
本人だろうな
615 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 15:20:29 ID:QTcYyOO3
俺はアポロ建てないなあ
スタスタの哲学超科学都市を参考にしてストーンヘンジと預言者で法律と官吏取ってアレク一直線
616 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 15:35:12 ID:+PvXxd9Q
アポロは高難易度だと伐採しまくっても稀に先行されるリスクがあるのがちょっと痛いかな。
その代わりストーンヘンジよりもアポロの方が官吏までのスピードを若干早くできるけどね。
1.61からカレンダーで預言者のポイント切る事出来なくなったし、
その点でもストーンヘンジのメリットが若干薄まってるかも。
1.61以降自分はアポロを第2都市、首都はアレク建設・科学都市にするようにしてる。
617 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 15:39:17 ID:vY+Cc8XT
スタスタの拡張パックのスクショ期待大だな・・・
618 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 15:39:29 ID:5BnuSkMk
>>208
とりあえず変族には会いたくないと思った。
恋族だと、出会った途端から防衛協定を結んだりできますか?
619 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 15:40:16 ID:haXENihO
若干効率は落ちるだろうが、機械の方から進めていく効率のよいルートはあるだろうか?
アルファベット文学ルート、宗教ルート、機械ルートがあるのだろうが、
下の方のルートでプレイするという話を聞いたことが無い
COMはこっちルートがメインっぽいけれどね
620 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 15:48:32 ID:+Ru6eFn8
ワールドビルダーを使ってマップを編集したら、ゲーム開始直後から、視界外で未接触のギリシャと交渉できるようになってた。
なんでだろ?
621 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:00:19 ID:o44zwEUM
全勝利達成!!
にしても今回は(ゲーム内の)時間経つのが早いねえ
civ3だと2050年まで行ったこと無かったのに、今回は宇宙船造ろうとしたら
時間が最大のライバルになる
622 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:11:58 ID:MJ4s3D2b
デモ版インストールしたけど
ウチのパソコンじゃあ動かないな
623 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:12:41 ID:RBu4Mzhe
職業軍人な俺は、駆逐艦に乗っている。
このゲームで、自分の仕事場の小ささが良くわかった。
情報流出を懸念して、インターネットを開発できないヘタレです。
ところで、宗教の組織化って、収入が減っていまいち使えないんだが、
他の社会制度と組み合わせるとグッドなんてことない?
624 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:13:30 ID:VTN4p4UP
AIインドに大差つけられて負けたあとにこれをみたんだ
http://www.youtube.com/watch?v=qRGC9U-M9pA
・・・おれはもうきっとインドには勝てないな。
625 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:14:22 ID:kQp22naW
組織宗教は宣教師バラまくため
626 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:17:53 ID:PU0DUg30
イ、インド人はこんな所でも踊ってるのかw
インド映画って踊り映画しかないよな…と思ってたら音楽までw
627 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:21:30 ID:QTcYyOO3
>>623
国防乙
社会体制よりは都市の生産を見て、小屋の建てすぎでどうもハンマーが少ないなというときに
建物+25%はけっこう便利
国教があんま布教してなかったらまず自国で宣教師三昧
628 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:28:07 ID:Wjt4V4co
>>624
実にインド的で良い感じだな
やはり独自の文化をもってる所は素晴らしい。
629 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:28:21 ID:RBu4Mzhe
>>627
ありがとう。
最近やっと航海術1のスキルを手にしたばかりですが、頑張ります。
このシリーズはイージス艦が出ていたそうだが、今回ないのは何故?
SM−3乗っけて、ICBMの迎撃とかしてみたかった。
あと、ヘリコプターが潜水艦を発見できないのは何故?
今のメインは、ヘリなのに・・・・。
630 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:31:01 ID:TScN4per
>>624
これが芸術爆弾か。
631 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:38:43 ID:Y3+Wdfsv
>>591
でもさ往々にして、そうはいかないパターンが多いでしょ?
あげないって断ってると戦争しかけられることがほとんど。
632 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:41:51 ID:Y3+Wdfsv
>>602
そういえば、俺は自分から交換って少なかった。
ただ、ほとんどの場合断られるんだろうね。
対等な条件なのに、何でだろ・・・。
633 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:43:25 ID:8MeUAAdp
>>631
それはそもそも技術を脅し取られまくるほど国力で負けているか、
相手がモンテスマかのどちらかじゃないだろうか。
634 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:44:25 ID:wuZBEzyh
モンテスマが嫌いなのでモンテスマでプレイしている俺がいますよ^^
orz
635 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:47:39 ID:utS9TmFE
敵キャラを選ぶかランダムしかないわけだが
指定キャラ拒否ってのがあればいいのに(もちろんモンテスマ)
636 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:47:44 ID:PUr7fSEv
マルチで文化勝利するため練習中・・
どうにか1800年頃には勝つようにしたいなぁ
637 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:50:52 ID:7j4+PzvH
モンテじゃなくても攻撃的な奴は、プレイヤーのほうが国力上待っていても、脅してくるだろ
序盤のうちから味方になりそうなとこに目星付けて置けよ
1vs多の状況にならないようにしておけば、喧嘩ふっかけられても、
いろいろやりようがあるだろ
638 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:53:04 ID:RgQ3hFYm
マルチのレポはおもしろいな
639 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:53:59 ID:yweYBL1r
civ4を持ってなくても面白い
640 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:54:35 ID:PU0DUg30
ゲームだと思って割り切ってやってるプレーヤーと、
人情に流されてるプレーヤーの葛藤が垣間見れて面白い。
641 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:54:41 ID:fGDCJ1mG
モンテに弄ばれるのが初心者
モンテを弄ぶのが上級者
モンテを回避してもアレキサンダーやカバックに弄ばれる
642 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 16:58:04 ID:7j4+PzvH
不死だろうが天帝だろうが弄ぶのがクマー
643 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 17:09:07 ID:8MeUAAdp
>>641
至言だね…私もまだまだ修行が足りんです orz
解らないなりにxml覗いてみたけど、
アレクやチンギスやナポレオンも相当やばい人達だね…
モンテがあんなに目立つのは何故だろう…衣装か?
個人的な感覚だけど、ある程度順調に国家運営できてたら
拒否即開戦って羽目にはあんまりならない気がしてるんだけれども
644 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 17:10:33 ID:iCZhiu+e
>>636
マルチで文化勝利は無理だと思うよ。
阻止自体が簡単だから相手がよほどの間抜けでもない限り
失敗に終わると思って間違いない。
645 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 17:13:21 ID:dwmTsuGS
モンテと一緒の大陸だと技術交換は出来んは戦争は始まるはで
困ったクマー(AA略
646 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 17:16:14 ID:NsalSHwl
先輩方に3つ質問! ノシ
・食料都市、金都市、技術都市、科学都市、芸術都市ってわけたほうがいいの?
・資源に合わせた技術→官吏まで一直線の後って何を取っていけばいいかわからない。
音楽や軍関係を取っていくと、気付いたらスコア離されてて軍備も遅れてるってパターンが
多いんだけど、取っていく上で相性悪いって技術ある?
・弓は接近に強くて馬に弱いっていう図式が成り立たない場合があるんだけど
Civ4のユニットの相対関係ってどうなってるの?
647 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 17:16:40 ID:Ew9D6vTH
皇子でプレイ中、スペイン&マリにほぼ同時に宣戦布告される。
凌いでたら隣のイギリス泣きそうになってたらドイツ・・・お前はさっきまで俺と仲良かったろうが・・
防衛に徹して凌いでたらあっちのほうから金を持って謝ってきたよ
オマエラ何がシタインダヨ('A`)
648 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 17:22:09 ID:PUr7fSEv
俺は文学方向いくからなぁ
649 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 17:27:51 ID:nm3Mge+c
宗教は創始しないほうが得な気がしてきた。
大抵他の文明が 「変な宗教広めやがって! -4」
になって怒ったまましばらくしたら攻められる・・・
650 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 17:38:03 ID:Yf46+YsV
>>623
国防乙
このゲームだと
陸自>>>海自>>>>>>>>>>空自
な位置づけだしな
群島マップでもまともな海戦が起きない
651 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 17:38:01 ID:gVc1p0H9
>>646
>・食料都市、金都市、技術都市、科学都市、芸術都市ってわけたほうがいいの?
分類が滅茶苦茶だが、分けると効率がよいのが通説
自分で建設する都市は全部生産都市(畑と鉱山、森はお好みで)にして、
後から奪う都市を全部経済都市(コテージわんさか)にすると簡単だ
偉人都市は生産都市の鉱山に割り当てている人を好きな専門家に割り当てるだけでよいので、
一都市くらい偉人都市にしておくとよい
>・資源に合わせた技術→官吏まで一直線の後って何を取っていけばいいかわからない。
>音楽や軍関係を取っていくと、気付いたらスコア離されてて軍備も遅れてるってパターンが
>多いんだけど、取っていく上で相性悪いって技術ある?
「紙→教育→哲学→リベラリズム」とでもとっときゃ問題無いだろ
その他の技術は全部交換でゲットすればよい
>・弓は接近に強くて馬に弱いっていう図式が成り立たない場合があるんだけど
>Civ4のユニットの相対関係ってどうなってるの?
斧:近接に強い
弓:都市防衛に向いている
馬:移動力があるが防御できない
槍:騎乗ユニットに強い
652 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 17:38:50 ID:Yf46+YsV
あれ、漏れのほうが2秒遅いのに・・・
653 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 17:42:52 ID:iCZhiu+e
>>646
1つ目の質問の回答:都市の分類の仕方からして間違ってる。
都市毎に機能を特化させるという意味では分けた方が良い。
官僚制にする場合、首都だけは生産都市と科学都市の機能を
両立させた方が上手くいくケースが多い。偉人都市にするのはナンセンス。
2つ目の質問の回答:官吏を取った後、他国がまだ文学を開発していないなら
文学を開発してアレクを建てるのが好ましい。
その他の選択肢として機械の技術を開発して首都の生産力をメイス生産に傾けて
官吏を秘匿してのメイスラッシュや、騎士系UUが存在する場合は組合まで一気に開発する。
3つ目の質問の回答:弓は基本的には近接に強いのではなく主に防衛時に活躍する。
中世の場合鎚鉾兵や長槍兵に強いのは弩兵、弩兵に強いのは騎士か象兵、
騎士や象兵に強いのは長槍兵、長槍兵に強いのは弩兵と鎚鉾兵、っていうかこれくらい自分で覚えれ。
654 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 17:56:47 ID:TScN4per
>>646
>>653
も答えてるけど
建物でお金が+100%(要するにその都市の収入は2倍になる)とかいうのがあるのよ。
ただ、そういうものは一つしか建てられないとか制限がついてるわけ。
全部平均的な都市を倍にするよりはお金がうなってるような都市を倍にした方がお得。
あと、兵を養う都市は兵舎やらハンマーやらを立てるだけで銀行等は立てない
逆にお金を儲ける都市は銀行等を設置して兵舎は作らない。
というように中途半端な都市に全部の建物を建てるよりはそれぞれに立てたほうが都市完成建設まで時間が短くて済む。
そういうワケ。
655 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 17:59:44 ID:FtWzzHM9
Civ4買ってきたが、最後の方かなり重いな
Athlon64X2 3800+ と GF6600GT じゃ駄目なのか…
これ以上は貧乏人には無理だぜぇ
カクカクしながらアルファケンタウリ移住計画中
656 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:01:27 ID:Yf46+YsV
>>655
それの半分以下のスペックのノートだけどそこそこ動いてるよ
ただラストに表示されるプレイ時間と実際のプレイ時間に倍以上の開きがあるけど
657 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:02:06 ID:3UN2usdm
今日CIV4届いた。マニュアルが更に厚くなってる…。
PDFマニュアル添付してないから、会社で読めないしなぁ・・・
658 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:06:22 ID:ydOMm4P7
>>654
>>あと、兵を養う都市は兵舎やらハンマーやらを立てるだけで銀行等は立てない
>>逆にお金を儲ける都市は銀行等を設置して兵舎は作らない。
俺は科学90%以上にしてるので、銀行はあまり作らないな・・・
ウォール街のために6箇所は作るけど、時間がかかってしまうんで
生産都市に作っちゃったりするw
659 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:08:08 ID:FtWzzHM9
>>656
最大マップでやっているからか
不思議の完成シーンとかコマ飛びするんだよな
プレイ中も街が多い場所を拡大するとカクカクする感じ
660 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:12:17 ID:7GWumq0L
なんか俺のレポがえらいことになってるな。
あのときのメンバーにはこの場を借りて謝罪します。
そんなことよりも、レポ消してないぞ。
誰が消したんだろ?
661 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:21:05 ID:Yfsn6cGs
>食料都市、金都市、技術都市、科学都市、芸術都市ってわけたほうがいいの?
>分類が滅茶苦茶だが、分けると効率がよいのが通説
いい分類の仕方をご教授願いたいっす。
まだ、2回しかプレイしていない初心者なんだけど、
偉人都市(食料多め《専門家を作るため》、生産力高め《世界遺産によるボーナスが欲しい》、交易問わず、民族叙事詩)
偉人輩出の為
専門家特化偉人都市(食料多め《専門家を作るため、生産力問わず、交易問わず)
偉人輩出の為
軍事都市(食料:順調に成長出来るぐらい、生産力高め、交易問わず、兵舎、ウエストポイント、英雄叙事詩)
戦闘ユニット生産
海軍都市(食料:順調に成長出来るぐらい、生産力高め、交易問わず、乾ドック)
海軍ユニット生産
科学都市(食料:順調に成長出来るぐらい、生産力問わず、交易高め(小屋作る)、アカデミー、僧院)
科学力生産
商業都市(食料:順調に成長出来るぐらい、生産力問わず、交易高め(小屋作る)、ウォール街)
金貨
世界遺産建設都市(食料成長出来るぐらい、生産力高め、交易問わず、溶鉱炉)
世界遺産建設
非専門都市(食料:順調に成長出来るぐらい、生産力あれば、交易あれば)
何でも出来るけどあんまり凄くない
こんな感じでしょうか?
後は、文化都市ってのがあるんだろうな。文化勝利狙いだと。
662 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:28:36 ID:ceRDzg71
>>659
うちもムービー部分でおもっきり重い。
パフォーマンスモニタで確認すると、
CPU常時99%、 ページング13〜18・ピーク100超え(ムービー?)
CPUもメモリも足りない感じだった。
とりあえずメモリ2GBにしようかな。
663 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:33:58 ID:tdtmLJr1
>>661
とりあえず何度もプレイしてみたら?
最初っからがちがちにかためてプレイしてもすぐ飽きるよ
664 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:35:10 ID:FtWzzHM9
>>662
やっぱ重いよな?
ちなみに俺のメモリ2GBwww
665 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:35:55 ID:WTZQBFJF
>>594
メモリ256Mのメモリクロック800MHz
こっちのがいい
メモリ512Mのメモリクロック540MHz
俗に言う地雷
666 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:39:47 ID:WTZQBFJF
>>662
あのムービーってバックグラウンドのマップと同期してるんだよな
序盤の軽い内はいいが、後半になると重くなるでしょ?
動画1フレームごとにマップも再描画してるからカクカクになるんだよ
なんで3Dにしたんだろな・・・
667 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:43:38 ID:iCZhiu+e
>>661
海軍都市はぶっちゃけ要らない。
港があるってことは衛生面で他の都市より優れ、更に交易ルートからの
収入も相当量に及ぶ為科学系の施設を優先して建てた方が良い。
海戦自体もそれほど頻繁に行われるわけではないので、
港湾都市の中で少し生産力の高めの所へ乾ドッグを建てるだけで十分事足りる。
またウォール街は基本的には商業都市に建てるのではなく聖都のある都市へ建てる。
聖都からの収入は直接金銭方面へ回されるので科学80%とか90%の状態の場合でも
ウォール街の機能が有効に働く為無駄が無い。聖都が手元に無い場合は奪うか妥協する。
668 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:43:41 ID:3iCnvbKX
>>662
>>664
ウィンドウで起動すると普通にみれた
何故かは知らん
669 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:44:00 ID:V6GSHdkf
>>654
戦争する場合、全都市をユニット生産にしないと間に合わないし
MAPが小さい場合都市の数も限られてるので、平均的な都市にしたほうがいい事もない?
670 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:45:33 ID:vY+Cc8XT
>>649
そのかわり自国に宗教が無いと相手の出方を伺う戦争ができない。
もちろんリセットプレーしてればそんなリスクは関係ないが。
このゲーム、リセットプレーしてるかしてないかで
肝心となる確率論や先を見据えた緊張感というものがなくなっちゃうから注意だな。
671 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:46:11 ID:Yf46+YsV
何故かICBMを撃たれた後に偉人が出てくることが多いんだけど偶然?
672 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:46:35 ID:x0yGebrN
>>661
そんなにガチガチに固めなくても偉人、商業、工業の3種類でいいんじゃない?
この基本3種類をどの勝利をめざすか又は都市の立地条件によって決めるくらいでいいと思う
宇宙船開発や戦争をたくさんするなら工業都市をたくさん作っておく必要があるけど文化勝利なら偉人や文化税率重点の商業都市がいい
673 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:47:58 ID:WTZQBFJF
>>671
放射能による突然変異でニュータイプが生まれやすくなったから
674 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:49:02 ID:PUr7fSEv
不死隊tueeeeeeeeeee
675 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:50:04 ID:7j4+PzvH
そんな都合の良い地形が早々ある訳じゃないし、そこまで分類する必要はない
不思議を建設するときだけ気を付ければいいよ
結局、ほとんどの改善は作るんだし
676 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 18:53:59 ID:WTZQBFJF
>>669
汚職などの関係で、平均的にするのはあんまり好ましくない
稼げるとこは稼ぐって感じがいい
平均的にすると最新兵器が5ターンぐらいかかるでしょ
生産都市絞れば1ターンで作成できる。1都市で4都市分
小マップほど効果出る
677 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 19:05:42 ID:8MeUAAdp
>>666
CivilizationIV.ini:
> ; Dont show the game background during movies - may speed up movie playing
> HideMovieBackground = 0
ここ1にしてるけど 体感的にムービー軽くなった気がしている
678 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 19:15:10 ID:Yfsn6cGs
>>667
>またウォール街は基本的には商業都市に建てるのではなく聖都のある都市へ建てる。
>聖都からの収入は直接金銭方面へ回されるので科学80%とか90%の状態の場合でも
>ウォール街の機能が有効に働く為無駄が無い。聖都が手元に無い場合は奪うか妥協する。
なるほど〜。
>>672
そうですね。
ハンマーが高ければは建設と軍事に強いし
交易が高ければ、商業と科学に強くなるわけだから。
ただ、施設が整っていない序盤には施設を建てる際の優先順位を付けたかったり
都市に個性を付けたくなる…。
なんというか、雰囲気だな。
>>663
了解
679 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 19:19:27 ID:O1OIvkoA
>>1
のテンプレだけど、
>本家
http://www.civ4.com/
は間違いだよ。正しくは、
http://www.civiv.com/
です。
civ4.comは、トップページ下のほうに
ファンサイトであることが明記されてる。
流れぶったぎって悪いが、次スレから
テンプレ修正しよう
680 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 19:26:48 ID:VbkqzlKe
_,..、.へ、.,_
/~ \
/ _,..、-ーゝー-、、., あ…ありのまま 今 起こった事を話すわよ!
/ _/:::::::::::::::;;〉、::::::::::`ヽ、
j ,/彡-ー''^~フ^ハ:::ヾ''ヽ::::::::::ヽ 『風呂から上がったら 母が誠の上で腰を振っていた』
,,/~::::::::::::::::/::::::/:::::l::::::ヽ::::::`ヽ、::ヽ
/:::::;;;;/`:::::::::':::::::::::::::::':::::::::`:::::::::::`ヽ:i な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/:::::;;/;"´::::::,、::::::::::|::::::::::::::::::,、:::,、:::::::::::::::ヽ:i あたいも 何が起こったのか わからなかった…
レ''",/::::::::::/::::::/::::|i:::::::::::::::::ハ:::::i`、::::ト::::::ト:ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
,/::::::;'i::::|::::;;/l:::/|:::!:::::::!:::ノ i::::| `、::|ヽ:::|::::i
i:::::/i::::::;l:::;へ,!;| !::i:::::::!;/ u,|:::i ヽi_,|::::ト;::ト, 仮病使って映画見に行ったのがばれたとか 3P要員だとか
!:::ノ/:::/ |ノ {!、, \;:::::i / |;ルー''リ/!:;i リ 〉 そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
!::j ヾ:|_/リ`、 ゙ヽ, ゙;リvイ'~___,/ リ_,,.ノ;:|
レ リ,`、 u`''''''"~ `゙ ̄ u ,/:::::::| |:| もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったわ…
/;/!::i` 、, __,,,...--ーー^ヽ, /::::::::;:;| i:j
i:; i:/|:::/|`゙ー-}____..ニニニソ~:::::::::::::i!::!! リ
リ リ リ !:::::::;/,ヽレ~ヽ,`゙iヽ、::::::::::ノ|ノリ
`゙;/:|_ノ メ- ト、_|::::/ヾく
,/ }::|ゝ、_ノ`ト--' ,|::く `ヽ,
,/ |::`丁 ̄ ̄丁´::::::|`゙丶、..,_`メ、
/!_,,,..イ:::::::|::::::::::::::::|::::::::::| ~゙゙´
"ー'~ /:::::::|::::::::::::::::::ヽ;::::::|
/`tーイ-t-t--t-t-イ´ト
681 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 19:28:26 ID:MGNOpIeK
ゲーム終了のランク付けの時、いつも後ろから2番目なんだけど
貴族で宇宙勝利(のこり40ターンくらい)遅すぎる?
3500より超えたことないけど、何やったら上にいけるんだろ?
682 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 19:31:10 ID:ceRDzg71
>>671
市民が屋外に出られなくなって専門家なったとか?
683 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 19:31:30 ID:e9qA7LbQ
>>681
早く終わらせる
684 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 19:32:42 ID:Yv4Gnjxi
_,..、.へ、.,_
/~ \
/ _,..、-ーゝー-、、., あ…ありのまま 今 起こった事を話すわよ!
/ _/:::::::::::::::;;〉、::::::::::`ヽ、
j ,/彡-ー''^~フ^ハ:::ヾ''ヽ::::::::::ヽ 『モンテスマの自分が聖都を持つ宗教に改宗に成功したと思ったら
,,/~::::::::::::::::/::::::/:::::l::::::ヽ::::::`ヽ、::ヽ 宣戦布告されて聖都がある都市を破壊された』
/:::::;;;;/`:::::::::':::::::::::::::::':::::::::`:::::::::::`ヽ:i な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/:::::;;/;"´::::::,、::::::::::|::::::::::::::::::,、:::,、:::::::::::::::ヽ:i あたいも 何が起こったのか わからなかった…
レ''",/::::::::::/::::::/::::|i:::::::::::::::::ハ:::::i`、::::ト::::::ト:ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
,/::::::;'i::::|::::;;/l:::/|:::!:::::::!:::ノ i::::| `、::|ヽ:::|::::i
i:::::/i::::::;l:::;へ,!;| !::i:::::::!;/ u,|:::i ヽi_,|::::ト;::ト, 乗っ取りウォール街とかICBMで聖都を破壊できないとか
!:::ノ/:::/ |ノ {!、, \;:::::i / |;ルー''リ/!:;i リ 〉 そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
!::j ヾ:|_/リ`、 ゙ヽ, ゙;リvイ'~___,/ リ_,,.ノ;:|
レ リ,`、 u`''''''"~ `゙ ̄ u ,/:::::::| |:| もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったわ…
/;/!::i` 、, __,,,...--ーー^ヽ, /::::::::;:;| i:j
i:; i:/|:::/|`゙ー-}____..ニニニソ~:::::::::::::i!::!! リ
リ リ リ !:::::::;/,ヽレ~ヽ,`゙iヽ、::::::::::ノ|ノリ
`゙;/:|_ノ メ- ト、_|::::/ヾく
,/ }::|ゝ、_ノ`ト--' ,|::く `ヽ,
,/ |::`丁 ̄ ̄丁´::::::|`゙丶、..,_`メ、
/!_,,,..イ:::::::|::::::::::::::::|::::::::::| ~゙゙´
"ー'~ /:::::::|::::::::::::::::::ヽ;::::::|
/`tーイ-t-t--t-t-イ´ト
685 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 19:35:06 ID:nm3Mge+c
木を切ります
686 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 19:37:58 ID:MGNOpIeK
>>683
なるほど・・・
島国日本でもう一度頑張ってみます
687 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 19:40:28 ID:2Lseuvvf
国王で1898年に終わったら23000点くらいだったよ。
688 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 19:44:54 ID:7QJKIetV
畑を切ります
689 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 19:45:31 ID:utS9TmFE
スコアは平均点なんだから後半になるほど伸びるに決まってんだろ
690 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 19:50:31 ID:ceRDzg71
1vs1にして、斧兵ラッシュで高得点
かな?
691 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 19:52:05 ID:RxpA4JY4
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
692 :
691
:2006/06/29(木) 19:52:54 ID:RxpA4JY4
ちくしょー鬼のような怖い顔にならねーじゃんか
だまされた
693 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 19:57:59 ID:vxs12bvf
>>691
蛮族の長みたいな顔になってるわけだが。
694 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 19:58:18 ID:7QJKIetV
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ___ノ ヽ___ | | | l |
| ハ(_o__)/ (_o__) | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | |∧((__、,,) _∧ /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハレ 三三三レ/ 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\AニニA / V\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
695 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 20:08:53 ID:Yf46+YsV
ビルダーで蛮族にICBM持たせたら真っ先に自分とこの都市がやられた
てか古代だと撃たれても失うものが何もないね
696 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 20:12:38 ID:LhmIxAMF
使い方がわからずに神として祀られるICBM
そして新宗教発生、という熱い流れを期待した
697 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 20:16:23 ID:tjn56jiq
>>696
笑った。神はICBMか。
しかしBC4000にICBMってそれ本物のオーパーツだしな…
698 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 20:20:06 ID:iCZhiu+e
それなんて猿の惑星?
699 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 20:21:27 ID:ezFqc6cG
>>695
>ビルダーで蛮族にICBM持たせたら真っ先に自分とこの都市がやられた
>てか古代だと撃たれても失うものが何もないね
漏れもモンテにしてやられた時は蛮族現代機甲師団&ガントップを奴の首都に送り込む
700 :
名無しさんの野望
:2006/06/29(木) 20:37:45 ID:5imZeP2h
結局、僕のように将軍に勝てるか勝てないかでさまよってるレベルの人と、
国王に勝てるような人との大きな違いはなんなのでしょうか。
AOEだったらクリックのスピードとかも依存してくるだろうけど、
ターン制なのでじっくり考えられるのに、ここまで上手い下手が分かれる。
相手の動きとかを良く見て、臨機応変にプレイすることに尽きるのかな。
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