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Civilization4(Civ4) Vol.21

1 :名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:25:05 ID:wNGQirLB
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151416837/


関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150127432/
Civ3で世界制覇Vol.74~単位など不要だ、放っておけ~
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/

2 :名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:25:32 ID:OrXXg3Qg
2get

おせーーよ、カス


3 :名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:26:01 ID:wNGQirLB
Q.○○のスペックでCiv4動きますか?
Q.Civ初めてなんですが、おもしろいですか?
A.四の五の言わずにまずはDemoをプレイ!!(英語版のみ)
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

Q.ゲームをかったけど、画面真っ暗で外交画面では目と口しか表示されない。
A.グラフィックカードが対応していないと思われます。最新パッチ(英語版1.61・日本版1.62)もチェックして下さい。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

Q.GeForceを使っているけど、動作が不安定です。
A.ドライバを更新してください。
http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300003.html

Q.RADEONを使っているけど、動作が不安定です。
A.ドライバを更新してください。
http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300004.html

もしくはGeForce・RADEONそれぞれのドライバDLサイトへ

4 :名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:26:51 ID:wNGQirLB
★最新バージョン
v1.61(英語版)
v1.62(日本語版)
メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★難易度、AIボーナスの話は荒れる原因なので禁止です。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げて下さい

5 :名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:29:05 ID:wNGQirLB
だから立てろよ950!!!

6 :名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:32:51 ID:hFacNfOf
プロ将軍が6げとー

>>1

7 :名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:34:47 ID:7JVkmqKo
>>1


あれ、オベリスクって陳腐化しても関係ない(文化を生み続ける)って前スレで出てたけど、
陳腐化したら都市画面の建造物の欄から無くなってる…。
ストーンヘンジは残っていて文化生み出し続けてるけど、オベリスクが無くなってるような。
あれ?

8 :名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:40:43 ID:VddhEfkw
>>7
ストーンヘンジが無効になるのでオベリスクは消える。

9 :名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:51:15 ID:qO43JW0w
>>7
・ストーンヘンジが暦の開発で陳腐化する→ストーンヘンジの効果で各街に建ったオベリスクは消失し、
ストーンヘンジは文化を生み出すだけの存在になる
・普通に建てたオベリスクが暦の開発で陳腐化する→オベリスクは陳腐化しても残り
元々文化しか生み出さないので新たに建てれなくなるというだけ

10 :名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:53:44 ID:7JVkmqKo
なるほどね。
自分でも今試してみた。
自力で各都市に立てたオベリスクだけが文化を生み続けるのね。

11 :名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:54:05 ID:SqEYKWb5
コマ飛びムービーの直し方もテンプレいれてくれ
つーか、どうやるんだっけ?

12 :名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:54:32 ID:c4p+VbuG
国王で制覇勝利をめざして戦争すると技術で遅れちゃう・・・。
(つω;`)何かいい方法ないでつか

13 :名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:57:32 ID:7jMCSIvq
でつさえやめれば簡単に勝てると思うよ

14 :名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:58:12 ID:VddhEfkw
>>12
とりあえず「でつ」を止めろ。

15 :名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:59:00 ID:MR66l6zX
>>12 
その手の短絡的な質問大杉 
少しも悩まないで天帝まで何度質問する気だ? 
一度考えて考えてやってみろ








いつの間にかなるから廃人に

16 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:00:39 ID:Z1HJuo6G
>>12
でつ が原因だな。それ以上でも以下でもない。

17 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:05:04 ID:wx/5xuU8
そんなところに原因があったんで塚。(´・ω・`)
漢字にしておけば問題ないかな?

18 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:06:23 ID:4nVgBmXn
うぜぇ死ね

19 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:07:04 ID:51lzn1Tg
>>12
1.創造的な文明を最初のターゲットに選ばない。
2.友好度に関係なく技術を交換してくれる文明(ガンジーやマリ)は多少痛めつけた後、後回しにする。
3.早い段階で世襲制の公民を好む連中と仲良くなり軍事同盟を結びやすい状況を作る。
(特にアレキサンダーやカパック、ルイ等は参戦要請に応じやすいので仲良くする)
4.UUの出る時期が早い文明は後回しに、UUの出る時期が遅い文明は早めに倒すよう心がける。
5.聖都を奪い、宗教を広めまくって軍事用の資金を捻出する。
6.技術の正しい取引の仕方を学ぶ。

20 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:07:13 ID:vnKArtPp
糞みたいな顔文字使ってたりするからだめ。あと死ね。

21 :前スレ978 :2006/07/01(土) 00:07:16 ID:MEjVIuFy
序盤での労働者オートはやらない
宗教にはあんまし拘らない
赤字にならない程度に領土拡張
今一度マニュアルを熟読
でつを使わない

以上を守って将軍プレイしてます
ちょこっとやってみたところ技術の進歩に格段の差が
見られました・・・
いかに序盤の労働者オートがだめかわかりました
御教授ありがとうございました

22 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:07:24 ID:UcGJW41f
>>17
そんな君にぴったりのスレがあるよ。

Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/

23 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:09:35 ID:wx/5xuU8
>>19
ありがとうございまつ!(`・ω・´)
ギコナビ開いたまま、時々Alt+TABで切り替えて書き込みを読み返しながら
モンゴル制覇勝利を目指してきまつ(´;ω;`)

24 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:14:04 ID:VODRDqzl
釣りだろ。
どうしてこういう単純なのに耐性が無いんだろう

25 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:14:06 ID:YlRUIQOS
シングルでマップ生成時にヒントみたいなメッセージが出るじゃん。
あれで、

「アジアでの地上戦は避けるのが賢明です」

って表示されたんだけど、まるで意味が分からない。
誤訳かなんかか?

26 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:14:29 ID:LlD3Q7xT
COMとの対戦がおもしろいってゲーム少ないよね
RTS系のCOMは全部糞だからな、まあ仕方がないんだろうけど
ところで、COMと同じ条件になる難易度ってどれ?



27 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:14:41 ID:SvQN7a1x
これも釣りかな?

28 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:16:43 ID:bLSm7L5F
>>25
朝鮮戦争とかベトナムとかアフガンとか?

29 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:18:32 ID:pJ4W1urr
当たり前と言えば当たり前なんだろうけど、一応確認してきた。
ストーンヘンジに頼らず建てたオベ…なんだチクショウ、レス一杯付いてるなw

アポロ神殿に突撃して、オベリスクは単独で建てるってのも、応用が利きそうでいいな。
すぐ建つし、余裕のあるところだけで良いし。僅かに文化+1とはいえ、古代からずっとだしねぇ。

もっともストーンヘンジの文化+8(さらに倍)も魅力的ではあるけど。

30 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:22:52 ID:z9fXgxv6
>>11
ムービーのコマ飛びってなおるのか。
マップを小さい以下だと普通に再生されるけど、
標準以上だと現代以降のムービーは飛び飛びorz
単にスペック不足なだけかと思ってた。
いや、それもあるんだろうけど治しかたあるならどなたか教えてください。

31 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:23:24 ID:wx/5xuU8
>>22
難易度が貴族以上の人は書いちゃいけないみたいでつ・・・(´・ω・`)

32 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:25:14 ID:3BzG3aLi
あと10ゲームやってから出直せ

33 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:32:58 ID:6JOMB2Fw
>>30 人柱さん試して報告してくれ

677 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2006/06/29(木) 19:05:42 ID:8MeUAAdp
>>666
CivilizationIV.ini:
> ; Dont show the game background during movies - may speed up movie playing
> HideMovieBackground = 0
ここ1にしてるけど 体感的にムービー軽くなった気がしている

34 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:36:13 ID:VODRDqzl
スペックなのかなぁ?
うちのへぼPC(Pen4 3G mem1G geforce4ti4200)でもムービーちゃんと再生されるよ。
相性があるのかねぇ

35 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:38:58 ID:z9fXgxv6
>>33
ありがとう。
ちょっと今からは時間的に厳しいので明日試してみる。

>>34
うちのはもっとヘボいです!

36 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:39:14 ID:LVeHVklt
すいませんどなたかマルチプレイしませんか?

@2人募集中です
初心者のあつまりです。4時に終了

部屋名は「はじかれる」パスは「civ」で


37 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:41:13 ID:68yjaW+n
割れユーザですがマルチできますか?

38 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:42:33 ID:AIPfrQVH
今日のAM11時くらいからオンライン対戦したいCiv中毒者さん
いっしょにやりませんか?
5〜7人の部屋たてとくんで。
ではおやすみ

39 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:44:48 ID:Ugjc2YRq
発売当時から既出だろうけど
戦争スキーな俺にとっては、戦争するメリットがほとんどないのはツライ
ひたすら内政内政内政。んで宇宙勝利とか・・・単調すぎてダメだ
拡張ではそのへんをもうちょっと改善してほしいな

40 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:45:53 ID:eiapMN8N
>>39
難易度上げてからもう一度自分の発言を考え直すといいよ

41 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:46:11 ID:0LIU0GGL
>>34
ゲームやりたいけどスペック足りないと思ったら、買えばいいんじゃね?
最近はAthlon64の価格改定(7月〜8月には更にAthlon64×2の値下がり)やGeForce7シリーズ例えば7900GTXが5万円台など
値下がり起きているからPC丸ごとでなくてもパーツだけでも買い替えし易くなってるからな。

42 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:48:09 ID:Ugjc2YRq
>>40
高難易度でも自分から攻め込むメリットはないでしょ?
ただ攻め込まれる確立が高くなるだけで。

43 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:50:16 ID:SvQN7a1x
>>42
そう思うなら高難易度を何度かやってみればいい
細かい管理は減ったかわりに大局的な判断の価値は高まってることがよくわかるね

44 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:52:22 ID:bqlp2Y9c
>>42
皇帝とか不死だと自分から攻め込むのはひとつの攻略法だよ。
指導者にもよるけど、特に攻撃的な指導者ならなおさら。
難易度上がると、相手の拡張が早い=戦争での略奪収入が増える(都市とかコテージとかで)


45 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:53:50 ID:51lzn1Tg
>>42
>高難易度でも自分から攻め込むメリットはないでしょ?
この考え自体が高難易度では通じない

46 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:55:12 ID:eiapMN8N
5都市ぐらいで満足できるなら戦争する理由はないな
39の言うとおりだ

47 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:56:11 ID:oYgfJcL3
むしろ皇帝以上の時戦争無しで勝つ方法教えてくれ。
同じサイズの領土だったら確実に負けるし、初期拡張だって絶対にAIのスピードにはかなわないし。
文化勝利狙いの時ですら隣国を序盤にちょっと切り取っとかないと勝てたこと無いよ俺。

48 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:57:56 ID:L+v8vgB2
5都市で勝てるのか疑問だ。
標準マップならOxfordやWall Streetも建てられないわけだし、
相当難しいと思うが…

大体高難易度非戦で5都市確保できるかそこも疑問が

49 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:58:06 ID:v3uYfpPS
高難易度でプレイした事無い奴多いんだな。

50 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 00:58:07 ID:bqlp2Y9c
不死はないけど、皇帝だと例えば始皇帝とかを使って文化勝利とかならしたことあるよ。
まあ同じサイズの領土なら確実に勝たない?戦争しないと領土サイズで負けるのが問題なわけで。

51 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:05:16 ID:eiapMN8N
>>48
もちろん皮肉だぞ

52 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:09:34 ID:L+v8vgB2
>>51
OKOK、わかってる。

>>50
同じ領土じゃ基本的に勝てないっす…

53 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:16:34 ID:XVY3Kq6J
不死七都市ピーターで戦争無しで文化勝利したことならある。
立地もあんましよくなかったけど、同大陸にルーズベルトとマンサムサだけだったから助かった。
攻撃的な文明がいなけりゃ意外となんとかなるよ。


54 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:20:37 ID:VODRDqzl
非戦でも勝てることもあるだろうけど、攻め込むメリットが無い、というのはありえない。
攻め込んだほうが楽に勝てることが多いよ。
皇子くらいまでかなぁ、非戦で開拓者で取った自国の領土だけで楽勝なのは。

55 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:21:06 ID:Ugjc2YRq
ウホッ・・・良い非難

確かに俺は貴族以上ではやってません
貴族が一番プレイヤーとCPUが平等な条件だから・・・
CPUに有利な補正が付くなんて馬鹿馬鹿しくてやってられなくなる

それで、貴族程度の難易度でも戦争するメリットが欲しいわけ

56 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:21:59 ID:Ugjc2YRq
あ、貴族以上という書き方だと将軍になってしまうのか・・・
貴族までしかやってない ということね

57 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:24:41 ID:fAYK5reB
>>25
何かのネタだってスタスタの記事にあった気がする

58 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:25:48 ID:eiapMN8N
>>57
ベトナム戦争でも揶揄ってるのかな
アメリカ製だし

59 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:25:50 ID:6JOMB2Fw
>>35
結局自分で人柱になってみた
ムービーが凄く遅くなっただけだったよ
弄らない方がいいな

60 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:26:10 ID:VODRDqzl
>55
戦争しなくても勝てるけど、すればもっと余裕で勝てるっていうのはメリットにならないのかな?

つーか人間の方がAIより頭いいのは当たり前なんだし、補正に関してはそんなに目くじら立てることないような。
元々世界で争ってきた文明なんて同時期によーいドン、じゃないんだし。
いや、別にプレイスタイルに文句つける気はないんだけど、貴族で余裕なら上もやってみると面白いかもよ。

61 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:27:57 ID:L+v8vgB2
>>55
CPUに補正が付くのが嫌って気持ちはよくわかるなぁ。
でもまあ、AIに「賢さ」を求めるのはまだ色々難しい面があるから、
対等な条件で! をどうしても求めるというのなら対人戦かねぇ。

ただ、貴族でも戦争するメリットはかなり大きいと思うんだけどな。
もちろんタイミングと相手は選ぶ必要があるけども。

62 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:29:45 ID:5Ao6VRA3
多分彼にとっては戦争やらなきゃ勝てないってぐらいじゃなきゃ
メリットとして認めないんだろうな。

63 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:30:38 ID:fAYK5reB
>>58
あったあった コレだ
http://www.stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000300004.html

> ゲームロード時に表示される"Never fight a land war in Asia"は
> 小説プリンセス・ブライド(映画版の邦題はプリンセス・ブライド・ストーリー。
> 刑事コロンボのピーター・フォークが出てきます)からの引用。真面目な
> 意味ではないそうです。ダグラス・マッカーサーがJFKに何度もアドバイスした
> 言葉でもあるみたい。

俺には正直よくわからんが

64 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:30:44 ID:OBdX7Lhp
モンテ公を滅ぼせるという最大のメリットがあるじゃない

65 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:31:20 ID:SvQN7a1x
>>64
うちのかーちゃんに謝れ

66 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:31:20 ID:Mf97c+89
戦争が好きなら勝利条件を制覇onlyにすればいいじゃん

67 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:33:40 ID:Z1HJuo6G
>>62
それなら勝利条件を征服か制覇だけにすればいいんじゃね?
他にはいっそ開拓者を生産不可にしてしまうとか。
誉れ高き蛮族たちと現代まで戦い続けろ!

やべ・・・ちょっとやりたくなってきたな。

68 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:34:58 ID:5Ao6VRA3
>>67
>開拓者を生産不可

意外と面白そうだなw

69 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:36:47 ID:Mf97c+89
ただある程度慣れると分かるけど貴族だと内政して圧倒的な戦力差で相手をいじめるだけになるから
制覇勝利だと単調すぎて逆にもっとつまらんかもね

70 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:38:08 ID:L+v8vgB2
開拓者生産不能でも一応都市を奪えば都市増やせるのか。
そうするとOCCとはまた違うゲームがやれそうだな。

でも俺がやるなら低難易度だな…w

71 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:38:58 ID:pJ4W1urr
確かに戦争だけみたら、COMと互角に戦えるゲームじゃないよね

72 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:42:22 ID:LlD3Q7xT
仲良しトップ3人を仲間割れさせたいんですけどどうすればいいですか?
通行条約結ぶ前に仲悪くさせればいんでしょうか?
結んだあとからじゃ、もうどうしようもない?
宣戦布告が全部赤色なので割り込む隙がない

73 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:46:47 ID:oYgfJcL3
>>72
宗教布教しまくって離間させるのはどう?

74 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:49:30 ID:51lzn1Tg
>>72
状況が全く分かりません。
仲良し3人組の文明と指導者、それに時代と各国の宗教、
どういった理由で仲が良くなっているのかが分からなければコメントのしようも無い。
通行条約結んでいる状態から仲間割れさせることが可能かどうかのみを
聞いているのなら場合によっては可能だけど。

75 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:53:16 ID:97wZ2CVB
>>72
逆に考えるんだ。
自分と通交条約を結んだ国が破棄を迫ってきたことはなかったか?
宗派違ったりすれば指導者によっては大きく態度を変えるからな。

76 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:55:14 ID:LlD3Q7xT
>>74
ということは、宗教や社会制度を変更させれば
仲たがいする可能性があるってことかな?
細かく説明しようにもゲーム終了してるんでわかりませんが
毎回、トップの国がつるんでます

ルーズベルトとハトシェプト、エリザベスとかかな

77 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 01:58:29 ID:XVY3Kq6J
>>74
アメリカとイギリスは軍備が適当なことが多いから、逆にこっちから攻めるのを提案する。

78 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 02:01:06 ID:YlRUIQOS
>>77
現実と真逆だな

79 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 02:01:24 ID:LJDnxqWX
やべぇ・・・今日買ってきてチュートリアルだけやるつもりがこんな時間になってもうた・・・

80 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 02:19:25 ID:68yjaW+n
AOEIIIの方が好きだな。内政の幅は広いが、ターン制ということと、戦闘ユニットの行動が読めてしまうために、対戦の緊張感が少ない。

81 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 02:22:17 ID:Mf97c+89
>>80
AOE3と比べるようなゲームじゃないぞ
AOE3が将棋ならCiv4は麻雀
これくらい違う

82 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 02:22:41 ID:gaoNh6PV
>>80
まあ、それは人によりけり。
だらだらやりたい俺には、リアルタイムはしんどすぎる。

83 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 02:25:28 ID:SvQN7a1x
入れ食いですね

84 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 02:33:29 ID:51lzn1Tg
>>76
ハトシェプストは世襲制が好みの公民なので自分も世襲制にすれば通行条約は簡単に結べるはず。
宗教的繋がりを重視するので他の国に違う宗教を広めるか
ハトシェプスト自身を改宗させれば割と他国との仲を裂きやすい。


ルーズベルトは普通選挙が好みの公民で勤勉的な志向の性か不思議を狙いに行く傾向が強く、
軍備が疎かになりがちなので攻めるのに打ってつけ。
隣国の場合は攻めれば最後まで残る事は無いし、
そうでない場合は適当な噛ませ犬をぶつければ勝手に弱っていく。

エリザベスは信教の自由が好みの公民なので合わせれば言うことを聞いてくれやすいが、
その状態から更に同一宗教合わせのコンボが出来ないのでお近付きになるのに時間が掛かる。
序盤に放っておくと性格と志向上の関係でキリスト教か道教創始しやすいので
そのタイミングで孤立するように仕掛ければ簡単に弱らせれる。

85 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 02:42:42 ID:0LIU0GGL
>>81
わかるなぁ。AoE3はどちらかというと戦争メインで、しかも短時間で1ゲームが終了する。
Civ4は必ずしも戦争しないとってわけじゃないゲームだし。
まあ戦争メインだとAoE3の方がアクション性があり面白いと思えるけど、RTSと比べること自体が間違いなのかも。

86 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 02:51:50 ID:XVY3Kq6J
>>84
すごいな。よく調べてると思うよ。
特にエリザベスの宗教創始。
そういやあいつ毎回キリスト教とかとってた気がする。
言われるまで気づかなかった。

87 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 02:56:36 ID:LlD3Q7xT
>>84
だからどーやればいいのかって聞いてるんだよ
長文ウザい。簡潔にまとめろカス

88 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 02:59:44 ID:XV6CLydp
あぁ、ごめん、一つ聞いてイイカナ。
マルチ中に、日本語に変換できなくなること、みんなはないかな?

89 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 02:59:51 ID:3BzG3aLi
ワールドビルダー使えカス

90 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 03:00:00 ID:8STNutxd
>>76
発想が逆だ。つるませちゃうからそいつらがトップになるんだよ。
むしろ自分がその輪に入り込めるように、序盤から積極的に外交しよう。
さらには自分でトップ集団を意図的に形成できるようになれば怖いものなし。

91 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 03:01:22 ID:T5GKtFYn
>>87
またおまえか。

92 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 03:08:00 ID:M4t/RDvg
>>87
お前は何をやってもダメな子

93 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 03:09:48 ID:LlD3Q7xT
だからさ、輪には入れるんだよ
通行条約どうやって結べばいいか聞いてるんじゃねーよカス
CIV3だと、一人を倒すために、周りの奴を宣戦布告させる手が使えたが
civ4だと、宣戦布告が真っ赤だから、全然役に立たないっていってるんだよカス
質問の意味をちゃんと汲み取れ


94 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 03:12:02 ID:gaoNh6PV
>>93
なんで質問してるのにえらそうなん?

95 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 03:12:17 ID:9sAEcaOC
COMにすら相手にしてもらえないなんてかわいそうな子だね

96 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 03:14:32 ID:SvQN7a1x
>>95
そんなかわいそうな子にレスしてあげるお前の優しさに泣いた

97 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 03:15:47 ID:3BzG3aLi
頭の悪い子だと外交しようとしても赤文字で拒否されちゃうのです
諦めて3やってればいいよ

98 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 03:15:59 ID:LlD3Q7xT
>>94
質問するには腰低くしないといけない法律でもあるのか?
大体日本人は腰が低すぎるんだよ
ゲームでもどの業界でも敷居が高い割に中身はからっぽ
初心者いじめて何が楽しいのかね。

99 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 03:16:55 ID:bbPFPMJ7
>>93
COMより知能指数が低いなんてかわいそうな人ですねw

100 :名無しさんの野望 :2006/07/01(土) 03:17:53 ID:quJXyn4l
わざわざ相手をしてあげるなんてみんな優しいな

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