【minaetakemoto.com】
-minaetakemoto公式サイト
■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
1001-
最新50
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.21
1 :
名無しさんの野望
:2006/06/30(金) 23:25:05 ID:wNGQirLB
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151416837/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150127432/
Civ3で世界制覇Vol.74~単位など不要だ、放っておけ~
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/
301 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 18:30:03 ID:Bub9MSWG
ttp://nov.2chan.net/b/src/1151742204437.jpg
302 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 18:36:21 ID:xVTB4fOM
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1151746466825.jpg
米サイトからダウンロード版購入(ver1.09)。
1.61パッチ適用すると表示が変になった
ゲーム中も「TXT...」の表示が大量に出てきます。。。
303 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 18:42:57 ID:fAYK5reB
>>302
テンプレ…は消えたのか
英語版はxmlの問題があるんで
コンパネの「地域と言語のオプション」で言語を英語(米国)とかにして
一度キャッシュをクリア(Shift押しっぱなしで起動)して起動してみ
304 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 18:45:03 ID:fAYK5reB
>>303
って
>>275
で自分で指摘してるのかw
そのxml 確か最新版だと動かなかった気がする
305 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 18:56:19 ID:xVTB4fOM
インストールし直して
言語を英語(米国)にしました。これでXMLエラーは解決しました
でもTXT_KEY問題は残ったまんまです
306 :
305
:2006/07/01(土) 18:57:49 ID:xVTB4fOM
http://www.stack-style.org/SidGame/civ4faq.html#id2005-12-11-07_1_6
ここに書いてあった。試してみます。スレ汚しすまそ
307 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 18:59:42 ID:UHmob0ND
>>280
トロイの木馬みたいな今で言えばあんなアホみたいな戦略がまかり通る時代に
国境うんぬんより相手の情報をどこまで「正しく」知れたのかは疑問だ・・・
308 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 18:59:44 ID:cuiAvbdr
おい厨房ども、オソロイでSAGEですかwwww
SAGEの意味ないだろ
309 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 19:09:27 ID:gHlIAPDQ
ゲーム的に面白くなれば現実世界を再現する必要性は無いな
310 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 19:21:11 ID:oIxKsOnd
今回初めてマップテラで新大陸への植民をやってみたんだが、これ駄目だな。
ガレオン八隻作って国家事業としてわざわざ芸術家二体まで作っていったが
一都市建てるごとに毎ターン20ゴールドが失われてく
結局新大陸の整備が終る頃にはゲーム終了間際で、投資分も回収出来なかったよ
これじゃ大航海というか大後悔だ
311 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 19:23:15 ID:flmTsqwk
おまえ最後の一行を言いたかっただけだろw
312 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 19:23:35 ID:LlD3Q7xT
>>310
裁判所をまっさきにつくれ
紫禁城系をまっさきにつくれ
313 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 19:27:33 ID:e3SInYya
まあリアルさを売りにしてるゲームじゃないんで
現実との差異をあれこれ言うのは野暮ってものだろうな
ゲームとして面白ければそれで良いし
314 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 19:30:14 ID:vBkn7Afy
最近自分のプレイ方法が駄目なだけなのに、これは駄目だとかつまらないと決め付けるヤツが多すぎる
315 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 19:32:36 ID:0gRievmf
新大陸蹴散らすより周辺国に侵攻したほうが安上がり
316 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 19:32:46 ID:cuiAvbdr
>>313
厨房がなに言っているんだwww
現実の概念があるからゲームが面白いと考えろ
317 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 19:45:14 ID:51lzn1Tg
>>310
新大陸に出て行くなら国有財産の公民か紫禁城の建設は必須。
国有財産の方が都市の成長速度は速いのでオススメ。
そのまま新大陸の都市を工業都市郡にして空港が揃ったら
空輸でユニットを運びまくれば旧大陸の制覇はあっという間に終わる。
どちらかといえば脚を溜めて一気に稼ぐタイプの人に良いかも。
318 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 19:52:55 ID:XanMrIIP
紫禁城を本土側に建てといて新大陸に宮殿建て直すとかな、方法はいろいろある
319 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 19:54:14 ID:e3SInYya
>>316
読解力が無いにも程があるってもんだろう
コンセプトとしての現実の話なんて誰もしてないし・・・
320 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 19:59:06 ID:LJIN3/l3
>>319
スルーしろよ…。
ID見ればわかるじゃないか…。
321 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 20:16:07 ID:6W4xLXUb
民主主義より代議制の方が使えると感じてきた今日この頃、皆さんどう御過ごしでしょうか?
322 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 20:17:20 ID:cuiAvbdr
>>319
流石、厨房だなwwww
現実の概念でゲームをつくっている以上
そのゲームは現実と非現実の妄想力で楽しむものだよ
それぐらいわかれよ厨房wwww
323 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 20:19:40 ID:rhbirgKN
なんかムカツクぜ
クソども
土下座しろ
初心者に厳しい排他的で傲慢なクズどもめ
ネチネチしたキモいデブのお前らを俺がぶちのめしてやるぞ
324 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 20:25:33 ID:cuiAvbdr
>>323
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/
ミーが知ったかぶりの厨房どもを虐めるから安心しなw
325 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 20:29:01 ID:rhbirgKN
そうか。
じゃあ任せたぞ。
326 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 20:36:30 ID:L7SkZ2yb
>>320
ああ、ズールーな
327 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 20:43:56 ID:bqlp2Y9c
最近ずっと君主制だや。
代議制とか幸福問題が発生しそうでとてもじゃないけど使えない・・・
328 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 20:47:08 ID:6W4xLXUb
環境保護主義使えば大丈夫だよ
おまいらせめてCIV内では地球に優しく生きてください
329 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 20:47:27 ID:dnRJoq/+
幸福資源確保のために戦争しかければいいじゃなーい
330 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 20:54:26 ID:bqlp2Y9c
戦争しかけると厭戦感情で幸福が問題になる罠
331 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 21:08:52 ID:Ee1BNWmy
ちょいと気になるんだけど
CIV3までにあった自国都市のズーム切り替えというかアップ?
そういう感じで不思議建設とかを眺めてニタニタするモードは今回なし?
MAPをズームしてそれっぽくは見えることは見えるのですけどなんか3までとは
違うっつーか微妙に不思議小さいまんまだし兵士のほうがでっかいし・・・
方法を見落としてるだけでしょうか?
332 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 21:12:26 ID:fAYK5reB
>>331
そういや都市の外観見るようなのがあったねぇ
今回はないと思う
Civ4になってゲームシステムはかなり洗練されたと思うけど
喋る行政官みたいな妙な濃さがなくなったのはちょっと残念かな
などと、Civ4wikiのプレイレポで元気にかけあいをやっている行政官を見てると思う
333 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 21:14:03 ID:JYxVyGVs
>>327
以外に+3はでかいのであんまり困ったことはないなぁin国王
334 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 21:19:18 ID:M4t/RDvg
スレ見てたら夏を迎えた事に気付いた
nyで自慢してる奴とか時代遅れまで居るがな
335 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 21:29:30 ID:MEjVIuFy
きょうかってきますた
336 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 21:36:22 ID:MEjVIuFy
よろしくおねがいします
337 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 21:39:56 ID:A80Y4bZl
自演するほどのネタではないな。
338 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 21:45:05 ID:uzkQkxn9
シヴィロペディアのモンテスマの項目見ると笑える。
でも大昔のアステカ人は大真面目に信じてたんだよなあ。
339 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 21:47:36 ID:jnM/El8B
>>1
のテンプレに4亀の連載入れるとよくないかな?
結構初心者向けに書かれててわかりやすいと思うんだが
340 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 21:52:20 ID:M5AAQl5D
>>328
環境保護主義使える頃には森がなくなってます!!!1
341 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 21:54:49 ID:jnM/El8B
>>340
必要ない森林まで伐採しすぎてるんじゃないかなあ
偉人都市でもない限りそんなに人口必要ないし
市民働かせるマスだけ伐採するようにすれば2〜4マスは残せるよ
342 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 22:00:28 ID:M5AAQl5D
伐採ブーストが便利なもんでつい、な
地球ごめんよ地球
343 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 22:00:47 ID:5Ao6VRA3
>>338
どっか変な所あったか?
コルテスによるアステカ征服のくだりは一般常識レベルの有名な話だし・・・
344 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 22:01:04 ID:6W4xLXUb
>>340
畑繋げるのに不都合な森以外は全部とっておくんだ
伐採所にしてIronWorks造れば宇宙船500ハンマー越える化け物都市の出来上がり
345 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 22:02:05 ID:DMzYXnp1
>>84
こんな感じで他のAIの分析頼む
できたら、wikiに保存して欲しい
346 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 22:02:38 ID:dnRJoq/+
後半のハンマーより序盤の拡張、不思議だな
まぁ、無駄に伐採することはないが
都市圏の外の森を伐採でもいいし
347 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 22:04:07 ID:uzkQkxn9
>>343
?w
348 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 22:11:20 ID:bqlp2Y9c
>>333
ありゃ。日本語のほうはパッチ当たってないのか?
英語のほうの最新パッチは+2に補正されたハズだが。
349 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 22:16:29 ID:JYxVyGVs
>>348
あれ専門家補正が+2だと勘違いしてた
まあ幸福度+2あれば大丈夫だと信じている
350 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 22:18:20 ID:5+J26oVG
皇太子でやってるけど
ストーンヘンジとアポロ神殿で迷ってます
地球マップで日本領土でプレイならアポロ建てて中国寄りの大陸に
第2の街建てて、そこにオベリスク建てたほうがいいのかな
351 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 22:18:44 ID:M5AAQl5D
>>344
>宇宙船500ハンマー越える化け物都市の出来上がり
いままで最高300台で悦に入ってた俺だめす
征服・制覇より宇宙勝利が好きなんでちょっとエコ派に転向してみる
>>346
都市圏外の森なんて灯台とか図書館程度にも使っちまってましたよ
アポロ神殿をゆっくり目にしてボーナスで官使狙ってみようかと
352 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 22:29:28 ID:bqlp2Y9c
>>349
そんなもんかぁ。皇帝やってるんだけど、厭戦感情ですぐにいっぱいいっぱいになる。
>>344
溶鉱炉?(ironworks)建てる場所は衛生が足りなくなることが多いよね。
てことで鉱山より伐採所のが優秀なこともしばしば。
353 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 22:57:14 ID:m4stMX+I
エキスパンションの新文明に朝鮮出るらしいね。
ユニークユニットは不審船(高速なキャラベル船のアップグレード)
指導者はキムイルソンだったら出してもいいんだが。
半島歴史を捏造美化するような設定だったら要らない。
354 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 23:07:18 ID:RW2FEQjb
人口増加を制限するには、停滞中になるように調節すればいいのかな??
355 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 23:08:21 ID:gPdEMFb4
>>353
3の時もそうだったけど敵として出てきた場合
容赦なくつぶせるんだからいいんじゃねーの
自分では使うことはない蛮族文明と同じと思えば良し
356 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 23:14:11 ID:LlD3Q7xT
>>353
確かに不審船ってかなり速かったはずだよな
イージス艦でも追いつけないとか
おまけに火力もそこそこあって
最後は自爆するんだよな
357 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 23:23:07 ID:5AinIq+f
聞いてくれ、大キュロスの物真似ができるようになったよ!
次はフビライハーンに挑戦するね!
358 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 23:24:01 ID:6W4xLXUb
自爆っつーより自沈な
火車ってカタパルトのUUか?
だとしたらかなり強い予感
359 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 23:24:56 ID:3C8tc7fa
今回は革命した後の無政府状態が短いため
宗教思考が激弱いな。
360 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 23:31:20 ID:L+v8vgB2
>>359
甘いな。ゲームを通して建てまくるTemple建設倍速が美味いんじゃないか。
え、そんなにTemple建てない? そうですか…
361 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 23:33:18 ID:fBgzJppm
>>343
俺も読み直してみたが別におかしくないよなあ。
察するに神だか予言だかを信じて滅ぼされてるなんて
間抜けだよなあw
って言いたいんだろう。
まあ俺も中学ぐらいまではそういう話を聞くと
昔の奴って馬鹿だよなあ、とか思ってた気がする。
362 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 23:35:13 ID:GWsjeE/M
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/seiji/gyousei/news/20060701k0000e010030000c.html
日本の指導者が文化遺産「ロックンロール」を完成させました。
363 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 23:38:35 ID:bqlp2Y9c
>>359
たしかに前作よりは弱いよね。まあパッチで変更しまくるとターン数増えてるし・・・。
あと戦争と平和な状態を行ったり来たりなゲームだと、地味に活躍するような気もする。
改宗強制とかにも応じやすいし、serfdomとかまさに宗教志向のための公民だと思う。
364 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 23:47:26 ID:SBAdkzey
イントロムービーをカットする方法ってあるんでしょうか?
ガイシュツかもしれないけど見つけられなかった…教えてください
Civ3のときはplayintro=0で出来たと思うんだけど
365 :
名無しさんの野望
:2006/07/01(土) 23:50:01 ID:fw+ZbOZU
MyDocumentsにある設定ファイルをintroで検索すれば幸せになれる
366 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 00:13:58 ID:v3hARcWf
都市数が増えたり革命する公民の数によって革命に必要なターン数が
大幅に変わるから宗教志向が弱いと思ったことなんて一回も無いんだが。
367 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 00:16:45 ID:gIUf1qBg
nanikore
http://www.uploda.org/uporg432083.jpg
368 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 00:41:10 ID:Oo4YLYJ1
マルチ用にプレイヤーの文明が一つでも滅亡したらゲームが終わるMODはないものか…
自前で作るしかないのかなぁ
369 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 00:41:42 ID:SQsw6P9o
このゲームどうやってアンインスコすんの?
370 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 00:42:55 ID:SQsw6P9o
ごめん
事故解決した
371 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 00:47:09 ID:hwdGHZUe
>>366
でも哲学とか勤勉と比べると見劣りするような気が・・・
372 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 00:51:56 ID:19Y0f3BY
>>367
口と目しか表示されない状態ってこんなんになるのか
凄まじくキモいな
373 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 00:53:23 ID:D0nkB5M1
>>367
たぶんグラボが足りてない。
>>371
哲学とかは後半から利いてくるからなぁ。
宗教志向の文明は(だいたい)神秘主義が初期技術だから宗教取り易い。
てことで高難易度ではすごいシビアな序盤の幸福が満たしやすいのが強みだよね。
まあ創造的とかよりは使いやすいよーな。
374 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 00:53:24 ID:zi7o9gwa
一番じゃあないけど、二番目にあると重宝する志向だよ>宗教
難易度上げると外交の重要度が上がっていくので、
哲学宗教のアラブとか勤労宗教のインドとか使いやすい
375 :
364
:2006/07/02(日) 00:54:06 ID:gYugmjWE
>>365
ありがとうございます
376 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:04:15 ID:Jdr2c/AF
>>374
1番と2番ってどういう意味ですか?
並び順で効果違う?
377 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:04:52 ID:sKBSqrlA
創造って結構便利じゃまいか?
378 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:05:46 ID:8k6weMmp
むしろ勤労ってあんまりいいイメージ無いんだけど。
今回あんまりWonderが強くない気がしてびみょい…
379 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:08:48 ID:znCScFjr
>>376
一緒。
多分、宗教志向だけだと使いにくいけど
もう一個の特性との組み合わせによってはいい感じって意味じゃないかな
創造は私も好きだな…序盤の拡張がラクだし
380 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:11:20 ID:v3hARcWf
個人的には財政と組織が強すぎて嫌いなのでランク外。
使い勝手としては哲学的、創造的、宗教的、攻撃的、勤労的の順かな。
勤労は不思議作りに便利だけど難易度高くなるほど不思議作ってる暇がないのが辛い所。
381 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:12:07 ID:ygAc87DU
>>378
3のダビンチやアダムスミスみたいに戦略、経済的に
大きなアドバンテージを不思議がないからね
あと、そこそこ強い不思議が序盤と後半しかないから
一番長い時期をほぼアドバンテージなしで進めなきゃいけない
382 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:13:47 ID:hwdGHZUe
組織ってそんなに強い?
個人的には最弱だと思う・・・
383 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:14:11 ID:v3hARcWf
拡張的を入れるのを忘れてしまったorz
拡張的は攻撃的の前にくるくらい。
やはり衛生+3は地味に強い。
384 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:16:02 ID:EV9JZA+x
えっ、拡張最強じゃないの?
385 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:16:31 ID:zi7o9gwa
>>380
組織が強いのは同意だが、財政は個人的にびみょーん
普段あまり金に頼らない研究してるからだろうけどさ
あと拡張もたまには思い出してあげてください
386 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:16:56 ID:sKBSqrlA
要するに財政以外はプレイスタイルや好みってくらい拮抗してるのかね。
うまく設定されているってことか。
387 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:18:04 ID:Imex+MUi
個人的には拡張哲学が好きなんだがピョートルの顔が気に入らないから殆ど使ってないや。
388 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:19:18 ID:rRtSEkax
現人神以上になると組織の有り難みがよく分かる
組織以外だと1都市目を作ったときから研究費100%だとマイナスになるから
389 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:20:23 ID:rRtSEkax
組織を有効に使うには、都市をいっぱい作るか、難易度上げるかしないとだしな
390 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:22:50 ID:X/vv8IH9
やっと、戦闘の準備が整った。
開戦するか、寝るか・・・
391 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:23:03 ID:8k6weMmp
自分の戦略や、マップ、ゲーム設定等によって
一概にどれがいいとか悪いとかはいえないのは承知の上で、
個人的な感想は大体こんな感じ。
Financial:別格。お金は大事だよー
Philosophical:やっぱ偉人がぽこぽこ湧いて出てくるのは凄い。大学倍速も凄い。
Creative:序盤の領拡重要。コロシアムはあんまり作らないけど、シアター倍速はおいしい。文化攻撃結構好きなので。
Spiritual:気軽に宗教や公民変更できるのはストレスが無くていい。
あと、最終的に各都市に3宗教くらいくらいずつは回ってくるので、
都市数x3建てる寺院倍速がおいしい(文化boosterの条件解除のために建てまくることが多い)。
Expansive:氾濫源やジャングルの不衛生耐性があるのは悪くない。
HarborもGranaryは結構建てるし。
Organized/Aggresiveは使ったことないのでのーこめんと。
IndustriousもForge倍速はおいしいとは思うんだけどね。
392 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:26:35 ID:Fer9Y6b9
兵舎建てればいきなりスキル選び放題な攻撃的はけっこーいいと思うけどね
ただ攻撃的文明になった場合展開が序盤にしてほぼ決まるけど
393 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:26:45 ID:hwdGHZUe
忘れなーいで♪
お金よーりも♪
たいせつなものがある♪
394 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:28:05 ID:3c1OFpwv
>>393
Civ4にはねーよwwwwwwwwwwwww
395 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:29:32 ID:vhwPTXT8
古代から親しくして苦楽を共にしてきた隣の友人に
罠の戦争をさせて兵が減ったのを見て裏切る瞬間、
この為にCIVやってます。
396 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:30:03 ID:sKBSqrlA
モンテスマのことかーーーー!!!
397 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:30:38 ID:pzvEP6U+
モンテの乳首はきれいなピンク色だよね
398 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:33:24 ID:zi7o9gwa
改めてさっき終わったゲーム見直したら、ビーカー1600超えてるのに
研究0%にしてもターン400しか金が入らねえ
俺のプレイ方針偏りすぎwww
399 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:34:33 ID:XcXa1axm
古代から親しくしてきたモンテズマにご苦労様とICBMの雨で労をねぎらう瞬間。
っていうかアイツちゃんと研究やってるのか?
貴族でやってるんだがこちらがSDIもシェルターも完璧にしてるってのに
まだナイトとマスケットの混成部隊を出して来るんだが。
400 :
名無しさんの野望
:2006/07/02(日) 01:43:08 ID:lzmV43Hl
将軍までは思いっきり手を抜いても楽勝ぬるぬるなのに
貴族になると歯がたたん毎回序盤に斧ラッシュをされて滅びる何故だ・・・・
俺が文明開化を急ぐあまり明らかに兵力が少ないからか!?
それとも交換だろうが脅しだろうが最先端技術の交換は
全て拒否ってるからか!?
もしくは広大な土地を求めて常に相手の領土ギリギリに都市立てて
国境線を重ねまくって反感買ってるからか?
ひょっとして宗教開くも布教を一切せず
常に宗教問題を抱えてるからか!?
まさか情報漏れを恐れて相互通行条約すら嫌がるからなのか!?
うーむわからん・・・・俺の何が悪いっていうんだ・・・
232KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
0ch BBS 2004-10-30