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Civilization4(Civ4) Vol.21

1 :名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:25:05 ID:wNGQirLB
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151416837/


関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150127432/
Civ3で世界制覇Vol.74~単位など不要だ、放っておけ~
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/

701 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 19:17:25 ID:zPwBB3At
通常スピードで食料3のタイル1つで成長させるとすると、人口2までに8ターン。
労働者15ターン、戦士15ターン、人口2で平原+森をとると戦士が8+4ターン。
蛮族が出現するまでに皇子30ターン、国王25ターン、皇帝20ターン。

皇子までは蛮族出現に戦士が間に合うから最初に労働者、国王以上は戦士がいいんじゃないかな

突き詰めると地形、技術や好み次第なんだろうけど、私は国王で宗教を狙わない時は最初に労働者。


702 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 19:25:08 ID:qPnhm+OY
リセットプレイ上等!な人は防備薄めで。
リセットプレイしないで真剣勝負!な人は慎重に。

攻め込まれてからやり直すのと、
攻め込まれるのを予測した進め方というのは、天と地ほどの難易度の差がある。

703 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 19:26:11 ID:8ewrnf9M
モンテズマ、俺を神と間違えて捕まってほしい

704 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 19:27:45 ID:E/YWwyrw
>>669
どんな状況でも、

とりあえずもし文化勝利する場合はこの3都市で行く!

って決めておいて、不思議や文化施設を集めるようにはしてる。
例えば中盤余裕があるとき修道院建てるとか、カテドラルとかシナゴーグも
その3つにしか建てない。

結果的にその3都市はいろんな面で優れた都市になる場合が多いけど、
王子までしかやったことないからなー
たぶんそれより上だと通じなくなるんだと思われる

705 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 19:29:03 ID:/TUr0Yyi
>>701
蛮族って出現してもしばらくは国境線超えてこないんじゃなかったっけ?
国王で初手労働者でやってるけど、後から防備で充分間に合ってる気がする

706 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 19:30:49 ID:qPnhm+OY
Civ3もそうで、誰かが言ってた言葉だが、
最初から特定の勝利を目標にするのは良くないらしい。

最初に隣接する文明、地形などで指導者が誰であれ
目指す方向は柔軟に変えないといけないゲームだからとさ。

707 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 19:42:23 ID:rsUHUewo
文化勝利目指すなら宗教が重要
COMはあんまり布教してくれないので自国で積極的に開祖するのがいい
宗教志向なら初っ端から瞑想→多神教→石工術→一神教と進めば
国王でも3宗教取れるコトがある
その後アポロで法律か神学も取り、自国内にこれらの宗教を広めまくって
寺院を建てまくり、大聖堂系を>>704で定めた3都市に建てまくる
あと、その3都市はハンマー都市にしたほうが何かと便利。

708 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 19:47:00 ID:rsUHUewo
それから、布教って結構時間かかるし世界遺産とかに比べたら後回しになりがちなので
科学的手法を発見する前に持ってる宗教の僧院は必ず作っておくこと
まぁ宗教の組織化を採用すればいいだけかもしんないけど、僧院が作れなくて宣教師も作れないってなると厳しいからね

709 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 20:16:27 ID:EIXeY3gD
でも文化勝利は狙わないときついよなぁ


710 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 20:30:26 ID:pm8ajCN8
amazonで頼んで明日あたり来るだろうと思ってたらいつのまにかポストに不在票入ってた(ノД`)

711 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 20:30:56 ID:E/YWwyrw
宗教は最低3つ欲しいよね。
そうすれば3都市でも大聖堂をそれぞれ1個づつは建てられる

文化勝利狙えそうなときは積極的に宗教創始して聖都つくって
大霊廟で少しでも文化稼ごうと思ってるんだけど、そういうときに
限ってAIから獲ったばっかりの辺境にイスラム教生まれたりする…

20世紀入って、3都市のうち伝説都市になるのが遅れそうなのがあると
首都移転で調節してるんだけど、一回それで都市の役割バランスが崩れて
20世紀後半に攻め込まれててんてこまいだったことがあるなあ

712 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 21:03:48 ID:rsUHUewo
3都市の中で生産力の高い都市を世界遺産主体にして、残り2都市を国家遺産や大聖堂で補うのがパターンになってる
技術は大量生産とマスメディアまで取ったら予算を文化100%にしてる
マスメディアを取っても国連は建てない
なんとなく建てて、あと数ターンで文化的勝利なのに外向的敗北を喫したことがあるから・・・

713 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 21:07:14 ID:eZcRaM0A
今ピアキャスで

714 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 21:13:30 ID:hae+2CC7
あの配信つまらんから

715 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 21:17:49 ID:u1X4/+8X
そもそもシミュレーションは配信向きじゃないな。

716 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 21:23:46 ID:YRi7jwTE
>>705
おー、ほんとだ。最初の60ターンは襲って来ないみたいですね。
これはどこで決まってるんだろう。。

だからいいタイミングで緑色の蛮族が襲ってくるのも同時なのか。


717 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 21:32:21 ID:Y9F/31wd
戦争しかけようと思って戦力溜めてると、溜まった頃にはその戦力は時代遅れ。
なかなか上手くならんな。

718 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 21:42:10 ID:yvjnxXsa
みんな良く宇宙船なんて作る気になるな
その生産力を軍事ユニットに回して
さっさと攻め込んだ方が確実だと思うんだが

719 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 21:44:01 ID:7lcWzwl9
スコア勝利確実なときでも、判定勝ちっぽいにおいをきらって
無理矢理宇宙勝利を目指すのは俺だけじゃないはず

720 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 21:50:16 ID:veLgeHNL
>>713
マイク使って、説明しながらの妄想劇してもらうと面白いかもな
普通に見てても盛り上がりに欠ける

721 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 21:51:10 ID:dq0jEWCE
性格の少し悪い行政官との掛け合いをやりながら文明を語ると面白い

722 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 21:52:20 ID:imW254pD
ぎりぎり一本勝ちか
圧倒的優勢の判定勝ちかどっちが好きかって所だな。

723 :>>669 :2006/07/03(月) 21:54:05 ID:2nd+Jc3x
>>704,706-709,711
わかりました。
とすると、最初に神秘主義を持っていない指導者はそれだけで文化的勝利には不利ということですね?
今のところ宇宙船勝利と外交勝利しかしたことがないので、それ以外も目指して頑張ってみます。

724 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 22:07:03 ID:BmDzwI2c
誰もそんなこと書いてないだろう。どうしてそんな結論を導き出せるんだ。
宗教が必要、というのは創始することではなくて、自都市に伝わっている宗教の種類が
最低3つは欲しい所、ということ。

725 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 22:09:15 ID:aTKoLOYn
何年までプレイできるんでしょうか?

726 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 22:09:59 ID:ikuyKWrm
>>725
A.D2050年まで
何ターンあるかはシラネ

727 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 22:11:35 ID:aTKoLOYn
ありがとうございます(∋_∈)

もっと伸ばすMODとかないのでしょうか?

728 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 22:13:19 ID:ikuyKWrm
>>727
知らないです、が開始がB.D.12000からのがシナリオにありますよ

729 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 22:17:28 ID:FH/gJsM+
>>727
勝利条件からタイムリミットを消せば他の勝利条件果たすまでプレイできるよ

730 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 22:25:40 ID:aTKoLOYn
なんと!?
それは本当ですか・・・
ありがとうでつ(∋_∈)

731 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 22:31:21 ID:aBYtDyLS
紀元前はBefore Christだから、BCだお。

732 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 22:48:11 ID:vnnSDD0+
A国と戦争してるとB国の宇宙船が飛び立つから宇宙開発するわけだよ

733 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 23:11:03 ID:CuRxP3LC
BGMをもっと〜全時代で聞きたい〜
無音状態な時間が長いのがちょっと寂しいです

734 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 23:15:33 ID:941lvkuO
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー(・∀・)
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー…(・∀・)
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?BabaYetu

735 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 23:30:22 ID:thzuHTHt
ユニットを動かそうとクリックしたときに
「ああ?」
って言われてちょっとむかつくことがある。

736 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 23:38:47 ID:26p3/CHU
建てます 建てます ウォオー!

737 :名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 23:50:22 ID:/IN78MuR
>>734
ipodに速攻で突っ込んだ
これ聞きながら四六時中Civの事考えてやるぜ
ぐへへへ

738 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 00:15:21 ID:v8Uh60ey
霜増え 減らねぇ…が何故か深い意味があるように感じて思わず吹いた。

739 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 00:16:26 ID:rRMrZ6h3
>>734
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー

740 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 00:18:05 ID:7JyiynIz
>>715
だが俺は配信を見てCiv3を買ったぜ?
もれなくCiv4まで買う事になった

741 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 00:23:54 ID:mZBOw8TA
ようやく皇帝で宇宙船勝利
表でいい顔して裏でモンテスマに技術供与でアステカが世界一の軍事力に
しかし真に世界を支配するのは俺だぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

742 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 00:38:21 ID:wBV15tml
    _, ._
  ( ・ω・)  あんまり植えないでよ
  ○={=}〇,  掃除するの俺なんだからさ
   |:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww



743 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 00:39:11 ID:rRMrZ6h3
死の灰

744 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 00:41:15 ID:0Gtm5BIa
ん〜このゲーム中々うまくいかない。。。むっちゃ手ごわい。。。
人口の増加を止めるときってどうすればええの?餓死させるの?

745 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 00:41:35 ID:ZFa+taXE
>>742
エンジニア乙

746 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 00:42:04 ID:mf2Llk/b
大陸で出会った国々
モンテズマ→フビライ→徳川→イザベル→アレキサンダー→ナポレオン
最後まで戦争だらけになりそうで思わず苦笑い・・・

747 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 00:42:23 ID:YgBh5Dyr
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ

748 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 00:50:18 ID:1i6RVCLI
>744
マニュアルちゃんと嫁。もしくはちゃんとゲーム画面を調べろ。
都市画面の右下のオートに関わるパネルに、人口維持のボタンがある。

749 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 00:54:25 ID:0Gtm5BIa
>748
!!まじっすか・・・・
まだまだ修行不足だ。。。orz

750 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 01:14:28 ID:KAE7UBxs
('A`)バ--バ--イェ-ッツ…

751 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 01:50:36 ID:LxCtyMg5
女指導者とは出来るだけ仲良くする俺が来ましたよ。
エリザベス? 態度も顔も出直しな。

イザベルってツンデレじゃね?
援助しないとパッとしないくせに
友好目当てに援助すると国連は自薦するし
防衛条約とかもなかなかウンと言わない だがそこが萌える

エカちゃんは実にこっちの意図を汲んでくれる、ピョートルあれだけ孤高なのに
鳩ちゃんはこっちのランクが上だと静観するけど下だと優しかったりしてやはり萌える

752 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 01:55:42 ID:ZJ60ONr0
ヴィクトリアのことも、たまには思い出してあげてください。

753 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 01:57:50 ID:rRMrZ6h3
もう寝ないといけないのに猛烈にCIVやりたい
起動したら絶対徹夜になる・・・ああ・・

754 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 01:59:02 ID:in7WcZle
>>753
夢の中でやればいいじゃない

755 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 02:13:08 ID:xZFTJkqQ
ハトちゃんは良いな。愛嬌があって良い。
慈愛の心も持っていて、数少ない望ましい隣人の一人。

エカテリーナも良いな。仲良くてもビンタするのは辟易するが
ツンデレを取り入れたSidのゲームデザインには舌を巻く。
戦争にも結構乗ってくれるあたり、頼りになる姉御肌って感じ。

イザベラは宗教Kittyなのがちょっとね。
同じ宗教なら良いとして、そうじゃないといつまでも粘着してくるからいただけない。

エリザベスとヴィクトリアは割愛。二人はいらない子。

756 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 02:15:36 ID:gUwC81qy
インカの指導者がマンコ・カパックじゃなくて本当によかった

757 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 02:24:39 ID:nKc/OCpA
エカチェリーナ最高

758 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 02:25:17 ID:H2DC8fnN
モンテズマUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!

あの狂犬今回こそ滅ぼしてやるぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

759 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 02:38:45 ID:3bYhNw3a
ロシアが最高のタイミングで裏切るのは伝統

760 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 02:40:51 ID:zomGHguJ
皇子で初勝利キター
防衛協定強すぎwwwwww

761 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 02:58:19 ID:ckiXftZh
軍事メインで進むとき技術はどうやってとっていくのがいいんだろう?
戦車とかとろうとすると全く別なルートの内燃機関までとらなきゃいけないんだよなぁ
素直に歩兵とりにいくべきだろうか

762 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 03:04:10 ID:B9w3TzAK
モンテズマ (国家社会主義者)
「権力に餓えた扇動家」は執念深く、怒りと憎しみに
満ちた人物ですが、不満を抱えた大衆を虜にする悪
魔的なカリスマ性を持っています。この人物の真の
目的は、全世界を自分の望むように作り変えること
です。

戦時における好戦性:1か月あたり+0.2
平時における好戦性:1か月あたり-0.5
独裁国家との同盟の可能性:+50%

763 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 03:08:33 ID:zGb5yAKC
wikiの文明特性でAI特性が一覧表になってる
乙!
ついでに、縦長で見づらいので、だれか色分けしてくれ

764 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 03:19:51 ID:nKc/OCpA
おまえがやれよ

765 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 03:42:41 ID:vSwpCCcr
ここはParadoxなCivスレですね

766 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 03:59:00 ID:g00a8Tub
>>735
それが嫌でマリは絶対選択しない

767 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 04:03:34 ID:SMk6GB1y
お、色がついてる
しかし色がキッツいなw
前よりはだいぶ見やすいからありがたいけど

768 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 04:09:57 ID:91IzvcRg
色付けてみた。

>>767
ゲーム内の色に合わせたらめちゃくちゃキツくなった。
…いちいちその指導者でゲーム開始して旗の色調べた俺乙。

全体的に明るい色に変更した方がいいね…。黒字でも見えるくらいで。
上の方にある財政的とかの奴は綺麗な色なんだけどな。

769 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 04:13:22 ID:gUwC81qy
そうか。鳩は慈愛を持ったいい娘なのか‥‥

俺がプレイするとよく隣にいるんだけど、「あんたが近くにいると緊張が高まるのよね」
とか言って、いつも突っかかってくるんだ
強引に近寄ってくるのは向こうなのに

俺の何が悪いんだろう‥‥

770 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 04:16:54 ID:SMk6GB1y
あ、あんたが近くにいるとドキドキするのよ…どうしてくれるのよ
ってことじゃね?

771 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 04:19:51 ID:91IzvcRg
明るくしてみたけどどうかな。

>>769
俺も鳩ちゃんにはあんまりいい思い出ないな…
仲良くはしてくれるんだがお隣で一人で技術先行しやがってスコアトップ独走とか…

772 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 04:23:59 ID:91IzvcRg
なんてか、13文明ずつで2つの表に分けた方がいいかもしんないねえ…

とりあえず今更だが寝る!

773 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 05:00:24 ID:2RvoySIb
おい、朝だよ。まいった。

774 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 05:12:21 ID:gUwC81qy
そうなんだよ
ここだけの話だが、実は俺、今日も普通に出勤なんだ

775 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 05:13:20 ID:0cMTXGtE
>>774
低所得者は人生諦めてるんですね^^

776 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 05:22:28 ID:iWCWHYE4
CD仮想ソフト使ってないのに

CD/DVDエミュレーション・ソフトウェアが検出されました。すべてのCD/DVDエミュレーション・ソフトウェアを狩猟させて、ゲームを実行してください

って言われる。。。どうすればいいのか。。。。orz

777 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 05:24:20 ID:fm/D6rSC
狩猟するんだ。
じゃなくて、CloneCD入ってない?

778 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 05:28:46 ID:iWCWHYE4
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 

>>777
ありがd
CloneCDアンインスコしたら起動しました 感謝感謝

779 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 06:48:14 ID:gRTSc49o
スタスタに天帝レベルの指南が来た。

小屋スパムってのがなんか常識レベルらしいけど、小屋スパムってなんだ(;´Д`)
河沿いの草原に小屋を立てまくることかな?

780 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 07:24:59 ID:PfbqAUaK
778が廃人の道から逃れる機会を奪った777は、むしろ罵倒されるべきで(略)

781 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 07:27:47 ID:Il5M1k7r
一通り読んだけどそこそこ参考になる部分はあったな。
でもあのまんまやったらゲーム楽しくないだろうね。

究極のリセットプレイだな。難易度はあって無いようなもんだろ、ありゃ。
予測も確率も何もあったもんじゃない。確実に腕は鈍るな。

782 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 07:40:41 ID:fPed+yKz
小屋スパムって何?

783 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 07:53:25 ID:Yxp71nn7
>>781
シングルはどう楽しんでも良いし 人によって楽しいと感じる部分も違うから
まあ人それぞれって感じかな
良い地形が出るまで何度もやり直す人もいれば
まず最初にエディターで資源確認しちゃうような人だっているし
もちろん たとえ厳しい状況になっても それ自体を楽しむってプレイも当然ある

>>782
単に小屋を沢山建てるってだけじゃない?


784 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 08:05:00 ID:gRTSc49o
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=147012
Catherine Cottage Spamって言うそのまんま小屋スパムのガイド見つけた。

785 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 08:05:48 ID:Il5M1k7r
>>783
まあ確かに楽しいか楽しくないかに言及するのは早まった。
でもリセットプレイしてる人が高難易度クリアして満足、ぬるいとか言うのはおかしいよな。

786 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 08:13:23 ID:igKX8qtB
>>785
確かにぬるいとは言えないよね
でもあれは高難易度らくらくクリア!が売りではなくて、
HoFでいかに高得点を出すかの戦略研究だからねぇ
自分は実際に使わないだろうけど面白かったから良しかな

787 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 08:13:44 ID:QZBCMwbr
リセットプレイとリタイヤしてのやり直しは違うだろ

788 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 08:13:53 ID:fPed+yKz
>>785
別にリセットプレイしてるわけじゃないんじゃ?
地形悪かったらマップ再生成
序盤に宣戦布告マップ再生成してるくらいだから厳密にはリセットプレイとは言わない気も

789 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 08:17:41 ID:Il5M1k7r
>>788
>もし外交が失敗して誰かが侵攻してきたら、リタイアしてもう一度やり直す。
>ピラミッドの建設競争に破れたら、ゲームをやり直すこと。

以外にも初期の設定を簡単にしたり調整はしてる。
楽しみ方はそれぞれだし、参考になる箇所も多々あるけど、
これでクリアしてもクリアしたとは胸張っていえないっていうかさ・・・

790 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 08:18:41 ID:Il5M1k7r
ああ、リタイヤしてのやり直しか・・・厳密に読んでなかった。
でも結局リセットプレイと変わらないような・・・

791 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 08:20:16 ID:fPed+yKz
>>789
リタイアしてやり直してるんだからリセットプレイではないよな

792 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 08:22:08 ID:fPed+yKz
>>790
その場合は敗北ってこと
リタイア=負けね
そいつの歴史に1敗が刻まれたってことでいいんじゃね

793 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 08:28:03 ID:wBV15tml
天帝では1500-1850年の間にロケットが飛ぶのか、すごいな。
制覇や征服で勝利できるんかね。

794 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 08:28:46 ID:QZBCMwbr
全然違うだろ
リセットプレイは乱数で全勝利みたいなインチキになりえるけど
リタイヤしてのやり直しは純粋に試行回数を増やしてるだけ
マップ調整も、やらなくても1000回に1回くらいは全ての条件を満たすマップに巡り会えるだろう
たとえ0.01%でも勝算があることを具体的に説明してるのは凄いよ

実際、マップ調整有り・リタイヤし放題であの記事読まずにクリアできると思う?

795 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 08:28:52 ID:m12Puw14
まあ、詰め将棋的プレイを楽しむもよし、ってことでいいんでねの

796 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 08:31:32 ID:gRTSc49o
セーブロードじゃないんだからコレで勝っても別にいいと思うけどな。
ルールの改変も栄誉の殿堂に記録される以内だろうし。
個人的にはリタイヤ含めた勝率が知りたいかな。

>>793
平和な世界って但し書きがあったから、プレイヤーが戦火を広げるともうちょっとおそくなったりはするんでね?
それでも1900年までには飛びそうだなw

797 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 09:05:52 ID:GrNSiShK
ヌルイとか言ってる奴は一度天帝をやってみると良いよ。
マップ再生成や相手文明の選択など、全てやっても不死レベルよりムズい。
天帝はそれだけ訳の分からん難易度。
それと、HoFは専用mod入れるルールがあるから、ビルダやロードとかのチートは制限されてる。

798 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 09:11:44 ID:9nfAs/my
序盤でここ1発の勝負で負けたら、ニューゲームってのはよくやるな

799 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 09:23:27 ID:0WqRwIH0
ババイエッツ以外の音楽が今回は今ひとつ目立たない気が…
C3Cはネ申音楽ばっかりだったので尚更そう思えてくる

800 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 09:34:23 ID:yzs72hRd
同感
あとゲーム中は音が小さくなるので、更に印象が薄い
ババヤツは普通の音量なのにな

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