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Civilization4(Civ4) Vol.21

1 :名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 23:25:05 ID:wNGQirLB
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151416837/


関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150127432/
Civ3で世界制覇Vol.74~単位など不要だ、放っておけ~
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/

853 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:04:28 ID:fPed+yKz
>>844
俺が言ってるのは”理不尽”な孤立な
ゲームの展開に関係なくそういうことしちゃうやつらとかまざるとゲーム潰れるでしょ

854 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:06:17 ID:7JyiynIz
>>851
>>852
だったら外交勝利目指すから俺に投票しろよ

855 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:08:01 ID:t7F9Nn90
でも実際は、この流れをROMしながら
「あーなんかギスギスした嫌なやり取りだなぁ…」と感じて
流し読んでいる人達が皆さんご指摘のプレイをするんだよな。

まったく正論だが、ギチギチに書いたところで意味無いような気がスル。

856 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:10:59 ID:DzxTndcp
閣下、このスレから人が出て行っていますぞ!

857 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:13:28 ID:LlLwBzmT
>>856
お前だけ別のゲームの話をしてる気がしてしょうがないのは何故だろうw

858 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:14:31 ID:7JyiynIz
>>855
ある意味挑発の強要だからな
動き出すタイミングを計ってる奴がいるかもしれないし
待ち状態がつまらないと言うのなら
その本人が悪役となり世界制覇してしまえばいい
だがその度胸もなくグチグチ愚痴ってるだけのへタレなんだ

何国か同士の対立関係ってのは確かに面白いが
腕に地震があるのなら全世界的にまわして勝利してみろってんだ。このやろう。べらぼうめ。

859 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:14:50 ID:TtSQEXFD
この辺は、確実に勝てる状況じゃないと勝ちにいかなかったり
確実に平等じゃないと競争しようとすらしないのは資産積み上げゲーを
やりすぎてる日本人ゲーマーの弊害なのかもなー。
一期一会のゲームはもっとはっちゃけていいとは思うのだが。


860 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:17:48 ID:WnJ6FIcQ
マルチで隣国と戦争になったときって結構お互いムキになるよな
いいかげん停戦交渉に移ればいいのに報復の連鎖
リアルといえばリアルで面白いんだが

861 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:20:24 ID:y9RMmg3V
費やす時間と労力を考えたら、はっちゃけられるゲームじゃないし。

862 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:21:03 ID:ryE1VtNP
その辺りの主張には概ね同意するけど
もう少し語気を和らげて喋れんものかな
外交評価でいらんマイナスがついて
敵増やすだけだ

863 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:23:37 ID:qjNzsP3X
モンテRP?

864 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:25:07 ID:TtSQEXFD
>>861
それはそうなんだが、積み上げゲーやりすぎで勝利の方程式=待ちガイル戦法
に囚われすぎてる感じなんですな。で、貯めて貯めて1位に届かなくなる状況に
なっても貯めて、2位堅守で満足。みたいな。

865 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:25:17 ID:DzxTndcp
じゃあ俺はマンカバの父RP

866 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:27:26 ID:3OfpzqjM
1位にならなければ負けのゲームってのを理解してやってほしいな
ゲームなんだから好きにさせろってはシングルやってろw

867 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:29:40 ID:hTJMnjs7
麻雀みたいなものか・・・一位でないと

868 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:34:59 ID:zomGHguJ
勝利条件が遠いから危機感なかったりするんだよ
サクサクできるようなルールないんかな

869 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:37:06 ID:7JyiynIz
>>868
100ターンぐらいで終わるようにすればいい

870 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:38:33 ID:LlLwBzmT
>>867
ん?麻雀は最下位にさえならなければ儲かる



ってプロ雀士の人が言ってましたよ

871 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:38:38 ID:8GYESbJE
>>851-852
いや俺はむしろ最初はともかく最終的に、って話なんだが。

さっき人生ゲームで例えたけど
他にも麻雀でもなんでもいいんだが
当然最初は勝利(1位)を狙うだろうが
状況によっては2位をキープとか焼き鳥だけは無くす
とか負けを減らす為にオーラスでピンフのみで上がる(当然1位にはなれない)
とかいう考え方があるみたいに
必ずしもTOPを狙わなくてもいいだろうと。
CIVだと負けてもリスクなんかないからそりゃ勝ち目がなくても
一か八かで勝負に出れるだろうが、そもそも1位か無か
っていう考え方自体にあまり賛同しかねる。(サシでの勝負の時とかは当然除外)

それが特化するとシングルでのリセットプレイの如く、ある程度勝負が見えた時点で
脱落者続出(最下位だろうとTOPに全員でかかれば蹴落とせるだろうが
最下位自身がTOPになることは相当難しいだろう)、
ゲーム続行不能、ってなりそうだし。

まあ対戦なんだから勝ち狙えよ、ってのはわかるが
(最終的な)勝ちってのが人によっては必ずしも1位であること、とは
限らんだろうし別に楽しめればいいだろうと。

まあ結果的に全員やる気満々の方が緊迫感とかがあって楽しい、とか
逆に出来レースとか(開始時から)勝利する気がない
ってレベルまでいってしまうともうどうしようもないとか
今まで緊迫感がまるでないつまらんゲームをやったことがあるから
オマエラもっと真面目にやれよ!って言ってる、とかは分かるんだが。

872 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:39:01 ID:GcrHd2E2
マルチスレに移動してもらえんかのう

873 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:44:14 ID:7JyiynIz
【結論】 
日本人マルチがぬるいと言ってる奴は自ら開拓者を選んで遊んでるようなもの。
はっちゃけプレイを望むのなら自らまず行動してください。
1位でヌクヌク勝利とか論外です。

↓ここから通常スレに戻ります↓

874 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:45:35 ID:jTpgRMGA
>>871
CIVのルール解釈が根本的に食い違ってると思う。
このゲームは文化勝利や制覇勝利や宇宙勝利もあって、そのうちひとつがスコア勝利。
スコアは順位じゃなくて、スコア勝利のときの判定点なだけだと思うよ。

スコア二位の国と、宇宙船飛ばすまであと一ターンのところで妨害されまくって時間切れの、
どちらが二位なんだろう?

このゲームには勝者は一人しかいない。


875 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:46:42 ID:LlLwBzmT
>>871
>(最終的な)勝ちってのが人によっては必ずしも1位であること、とは
>限らんだろうし別に楽しめればいいだろうと。

それやってる本人しか楽しくない
ゲームが白けるから止めろって事を長々と書いた訳だが
全く理解してもらえなかったようだな・・・

876 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:48:48 ID:9zxsozOg
スコア勝利なんてこの頃まったくないや…

877 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:49:01 ID:SHNY1Pgy
つーか、スコアなんてほとんど参考にならんべ
スコア最低でも外交勝利すれば、それで一位なんだし
スコアをわざと低くして、警戒を緩めるというのも対人戦の駆け引きの一つ

878 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:50:15 ID:7JyiynIz
これは酷いw

白ける原因を自分で作ってるって事に気が付かないのか?
プレイスタイルなんて人それぞれ環境に合わせて成長していく
無意味な争いを起こすプレイヤーが好きならCOMとでもやってろ

879 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:52:37 ID:LlLwBzmT
人それぞれが好き勝手にやってたら
話にならないからルールってもんが存在するんだがなw

880 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:53:09 ID:jTpgRMGA
勝利条件のあるゲームやる以上は、勝利を目指すってのはプレイスタイル以前の問題じゃないか

881 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:56:36 ID:vlwnc3A/
移民MODとかないですかね?
あったら便利だと思うんだけどなあ。

882 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:56:47 ID:GW1LF1xJ
ガタガタいうんならマルチやるとき最初に宣言しとけばいいんだよ
「俺は1位を目指さないやつとはプレイしない」って

こんなとこでグチグチ言ってても無駄

883 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:58:26 ID:7JyiynIz
ルール上は問題ないだろ。ルール違反してるとでも言うつもりか

勝利を目指してないプレイヤーが気に入らないのなら潰してしまえよ

自分でぬるい世界作っておいて何言っての?

884 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 19:00:16 ID:69MCFdzg
つーか、マルチスレ行けよ

885 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 19:00:44 ID:8GYESbJE
>>875
こっちも長々と書いたのだが全く理解してもらえなかったようで・・・
まあ別にいいか、人それぞれってことで。

つーかそもそもはそれ(人それぞれ(考え方が)違うってこと)を
言いたかったような気がしてきたw
なんか無意味に修飾したりしたら全然違うこといってた気がするが。

886 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 19:02:23 ID:zomGHguJ
じゃあいまからチーム戦でマルチやってみようぜ

887 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 19:03:18 ID:gMN/SLCt
閣下の人望が下がっています。
どうやら場所を間違えているようです。

Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150127432/

888 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 19:03:35 ID:Y75Jc+Uw
ルールは都市作らずに蛮族から逃げ切ったら勝ちな

889 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 19:03:53 ID:GW1LF1xJ
これはアレか

七並べでキレる子供みたいなもんか

890 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 19:05:14 ID:7JyiynIz
>>888
サバイバルですねw

>>889
kwsk

891 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 19:10:38 ID:8GYESbJE
>>887
マテ
さっきも誰か言ってた気がするが
そういう閣下こそがスレを間違えておられるのでは?w

892 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 19:30:30 ID:DzxTndcp
ところでアショーカ王って奥田民生に似てるよね

893 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 19:30:43 ID:Y9s15ber
閣下は負けたのです。

894 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 19:38:46 ID:qjNzsP3X
さすが閣下だ2万年生きても何とも無いぜ

895 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 19:42:57 ID:GW1LF1xJ
チャンドラグプタ以外認めないのれす

896 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 19:54:03 ID:63+LudoE
毎回毎回宇宙船勝利をめざしちゃうんだけどどうすれば意識改革できる?
貴族だけどこれがいちばんてっとり早い気がする

897 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 19:56:48 ID:GW1LF1xJ
宇宙勝利したら赤十字に千円寄付する事にすればいい

898 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 19:56:49 ID:3bYhNw3a
>>896
宇宙勝利OFFで一ヶ月ぐらいプレイしてみるとか、XML弄って宇宙船作れなくしてみるとかでいいよ

899 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 20:00:17 ID:zomGHguJ
civって一ゲームに相当時間かかるから全部の文明や
難易度、ユニットの組み合わせとか試すのって

900 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 20:03:02 ID:63+LudoE
まだはじめたばっかりのヌルプレイヤーなんだけどみんな宇宙船勝利が楽だと感じたりする?
チキンだからあんまり戦争したくないし、文化勝利はイライラしてくるし難しいし、自分の場合はこれが一番楽に感じるんだけど

901 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 20:05:09 ID:dLHzGSN8

宇宙は楽だね〜
戦争は時間かかりまくり

902 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 20:05:53 ID:3bYhNw3a
>>900
俺もチキンだから開拓者とか将軍で他国を技術で上回ってから蹂躙するのが楽しく感じるよ
たまに貴族で蹂躙されるのも楽しいよ

903 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 20:12:14 ID:0XtdC7jy
MOD Chooser
って日本語版で使えない?
どうもインストしてみてもCIV4認識してくれないようなのだが

904 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 20:29:03 ID:9i5aIIPN
>>900
他の勝利方法を狙うのが厳しくなってきたな、って時に宇宙勝利に流れたりするね。
タイムオーバーよりはマシって感じで

905 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 20:36:11 ID:qjNzsP3X
三つ巴・睨み合いだと宇宙勝利かな

906 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 20:49:25 ID:Y9s15ber
なんか最近、財政志向より組織志向のほうがいいように思えてきた。

907 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 20:50:04 ID:BS/1xAnC
王子でやってるんだけど、紀元前後あたりまでに上手く6都市確保できたのはいいんだが、
維持費がかさむのと、COMの研究アドバンテージのせいで既に技術が遅れまくり…。
かろうじてアルファベットは秘匿してるんだが、アルファベット解禁も時間の問題っぽい。
上2つ(イゼベラとルイ)に戦争をして欲しいんだが、交渉取引もなし。
因みにイザベラとは宗教合わせてて、ルイはまだ国宗なし。

誰かエロイ人アドバイスを下さい。この後はルイあたりに戦争しかけるべき?

908 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 20:51:41 ID:H9pdkfG1
鉄無し、銅無し、馬無しで隣のモンゴルに土下座外交してたのに
ケシク剣士ラッシュで攻めてきやがった。
こちらフビラハーンです。ただ今モンゴルは留守にしております。って
こんなのあったのね(゜д゜)

909 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 20:58:22 ID:T6FIbIzf
>>907
とりあえず維持費かさみすぎなら戦争は略奪戦争になるだろうねぇ。
ルイってそんなにコテージばっかり作ったっけ?戦争は自分も遅れるからね。
まあGNP追いつける自信がなくて、生産力が高いのなら戦争はひとつの手。
でも川沿いの6都市とかなら正直コテージ配置して追いつくかと。
だいたい紀元前後でアルファベットが解禁されてないくらいなら・・・・

910 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 21:16:01 ID:t14dDFoJ
>>907
まず、アルファベットとの交換で数学をゲット。
もしイザベラ動かせるなら数学アルファベット全部やる。
都市の森林を三つ削って図書館を建てる。
都市で科学者を2体にして、さっさと暦か君主制を取る。
幸福が増えたら人口増やしてコテージを配置してけば何とかなる。

ただ、王子レベルなら最初から幸福に余裕があるので、
労働者を多めに作ってコテージ作ってけば問題ない。


911 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 21:17:52 ID:BS/1xAnC
都市は5つが川沿いなんだけど、それ以上に問題なのが人口が増やせない…。
贅沢資源さえ手に入れば…。都市6個もあって贅沢資源が1個も無い…。
人口が増やせねぇ!! と言うことでもう2都市くらい作ったら略奪しに行くことに決めました。

912 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 21:22:49 ID:t14dDFoJ
>>911
川沿いって事なら衛生つくから余裕あんでしょ。
衛生資源輸出して幸福資源もらえば?

913 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 21:28:18 ID:GW1LF1xJ
贅沢は敵だ

914 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 21:30:09 ID:3f5FctCl
>>913


915 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 21:33:17 ID:fB49wYgc
つまり贅沢品を大量に持っている文明を攻撃しろという意味だな

916 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 21:38:05 ID:GW1LF1xJ
贅沢は素敵だ

917 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 21:45:31 ID:gMN/SLCt
贅沢はココロの

918 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 21:46:18 ID:fPnMlsgl
欲しがりません勝つまでは

919 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 21:52:28 ID:DzxTndcp
梅干しが食べたいよ・・・すっぱい梅干しが

920 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 22:01:31 ID:fPed+yKz
難易度は国王で孤島に自分ともう1文明の2人、他文明は大陸という構図
一騎打ちしてる間に大陸の文明達が発展しすぎて追いつけそうにないんだけど
孤島に2人の場合は序盤から戦わないほうがいいのか?
キャラベル船がないと大陸と接触できなくて技術交換無理だから戦争してると大陸文明に遅れをとるし・・・

921 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 22:14:42 ID:290OlYuL
>>920
こういうときこそ孤島独り占めにして文化勝利を狙えばいいのではと思ってしまう
皇子レベルの俺

922 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 22:16:14 ID:t14dDFoJ
>>920
完全に条件による。
相手が軍事志向なら潰せるなら潰した方が楽。
特に家康や始皇帝はいても役に立たないからさっさと潰すべし。
完全な孤島なら文化勝利もしやすいしナー

923 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 22:23:54 ID:8Vuqw88H
>>917
贅肉
上位形に税金があります。

924 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 22:26:52 ID:fPed+yKz
>>921-922
文化勝利かぁ
1回も狙ったことないな
今度同じシチュエーションになったら狙ってみる
孤島に配置されたの初めてなんで色々戸惑った・・・

925 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 22:32:37 ID:aQfT77Il
しまった…スレの流れに乗り遅れた!

プレジデンテ、スレ住人の支持率が下がっておりますぞ!

926 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 22:35:07 ID:zomGHguJ
孤島ってw
なんいどいくつだよ

927 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 22:39:30 ID:+tIlFrbJ
カスタムだと狙って簡単にできるぞ。
1チームごとに1つの大陸とかできるし。
あと海面を高いとかに設定しとくとなりやすいね。

928 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 22:43:55 ID:rRMrZ6h3
>>923
遠坂乙

929 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 22:49:34 ID:RVBjCkHL
皇帝スタンダード、初クリアー

・・・島マップは難易度が一つ下がるな
しかし幸福がきつくて寺建設と布教ばかりしてたら研究所と工場の配備が遅れてしまったぜー
やっぱ国王くらいがいいなぁ皇帝は幸福管理がきつすぎる

930 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 22:52:20 ID:zomGHguJ
難易度じゃねえや

931 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 23:14:10 ID:KTqYRsMN
金太郎チャーンス
左っ 真ん中っ
まだまだー

という文化遺産

932 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 23:26:36 ID:nQMh/BU7
先週、会社でおもろいPCゲー教えてくれと聞かれたのでCiv4を教えてやった。







週明け、廃人になってた。(−人−)南無

933 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 23:28:47 ID:0Bakbi8o
>>932・・・罪深き男よ・・・



GJ!

934 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 23:43:11 ID:1i6RVCLI
マルチは全員が1位を目指さないとつまらないなんてありえないんだが…
もちろん全員が目的意識をもって世界を作っていくのが前提だけど。

前外人とやったマルチでは、中盤あたりで2大勢力が出来上がって、
残りの弱小国家がどちらかの陣営につくっていう冷戦みたいな流れ。
各陣営、最終戦争に備えて弱小なりに必死に準備したよ。
暗黙のうちに大戦で決着って流れになって、(多分)誰も抜け駆け宇宙勝利とかは狙わなかった。
もちろんそれをやる国があってもよかったけどね。

お互いに引き抜き工作とか激しかったし、裏切る国もあった。
最後は両陣営ガチンコの世界大戦で、片方が勝利した時点でnice gameって感じで終了。
強国に全てを譲っちゃう、とかぶち壊す行為さえ無ければ、
集まった人次第でゲームで決まった勝利条件に拘らなくても十分楽しめるよ。

なんつーか、勝利に拘るのはもちろん重要だけど、
絶対そうしなきゃダメって型を作りたがるのが、日本のマルチがいまいち盛り上がらん理由の一つな気がする。

935 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 23:45:33 ID:Or056Dl8
>>932
布教活動乙

936 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 23:48:47 ID:sVCU+/ES
AthlonXP1.8Ghzで後半、かなり重いんだけど。
これって、CPUの問題かな??
グラボはGF6600だし、めもりも1GBつんでるし、サウンドカードもAudigyなんで足引っ張ってるのはCPUしか考えられん。
だけど、そこまで重いゲーム?


937 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 23:49:09 ID:m/vbcG03
>>934
その世界大戦の最中にスコア2位で十分だから程々にしようと考えてる奴がいたとしても?

938 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 23:53:13 ID:gedvirvj
>>936
CPUが3500+であとは同じ構成だけど後半ちょっと気になるくらい

939 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 23:54:55 ID:sVCU+/ES
>>938
ロードがやけに時間かかるんだよね。
CIV3のさくさく感になれてたからかなりストレスたまる。
でも3500+でも気になるんだから、さくさく動かすのは大変か・・・。

940 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 23:55:16 ID:t14dDFoJ
結局civで内政ゲームをやりたい奴が多いんだろうな。日本にゃ。
だから序盤ラッシュとか食らって文句を言う奴が出てくる。

941 :名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 23:57:29 ID:nX4Nc8Dn
勝利手段が複数あるからプレイスタイルが噛み合わなくて
負ける事もあるんじゃないか
RTSだと戦闘メイン内政サブだから判りやすいけど

942 :名無しさんの野望 :2006/07/05(水) 00:01:35 ID:JvFGDsqp
>>934
全員が共通の目的意識をもってりゃ楽しいなんて何当たり前の事言ってんだ?
そんな前提入れればどんなゲームだってそりゃ楽しいってのw

943 :名無しさんの野望 :2006/07/05(水) 00:06:48 ID:qRCfIgzL
>937
スコアとか関係なく、自分達の陣営が勝てるように、って感じだったからね。
自陣営のトップまで引きずりおろそうって意識じゃないから、ゲームで定められた勝利には向かってはいないけど。
まぁ皆が皆やる気なかったらつまらんだろうけど、1人2人ならそういう奴味方につけちゃった不運を楽しめる気がする。役にたたねーwって。

>>942
その共通の目的が予め定められている勝利条件じゃなくても楽しめるってこと。
つまり最終的に1位になるってのが全員の目的じゃなくてもね。

944 :名無しさんの野望 :2006/07/05(水) 00:13:07 ID:q8SzSQew
俺はCiv3まではマルチで内政、外交重視プレイしてたけど、
この前思い切って序盤ラッシュの帝政プレイしたらそれはそれで面白かったよ。
最後は滅びちゃったけど、外交で主導権を握ろうと
小ざかしく姦計を巡らしてた国だけははボコボコにしてやった。
自分の思うようにならなかったそいつはなんかブツブツ文句を言ってたが、
自分の思うように外交が進まなかったのを他人のせいにする奴を潰せただけでいいマルチだったと思う。

945 :名無しさんの野望 :2006/07/05(水) 00:22:26 ID:JvFGDsqp
>>943
説明してくれなくても解ってるってのw

946 :名無しさんの野望 :2006/07/05(水) 00:23:15 ID:oTPiHkL7
英語版Ver1.61のセーブデータを日本語版1.62でロード出来るようにする方法ってありますか?
日本語版でも1.61に戻せばロードできるようになるのかな?

ttp://hof.civfanatics.net/civ4/index.php
ここの猛者たちの戦略を参考にしてみたいんです

947 :名無しさんの野望 :2006/07/05(水) 00:27:12 ID:qRCfIgzL
>945
いや、漏れやあなたは同じように考えてるかもしれないけど、
スレを読めばわかるようにトップを全員が目指すことだけが楽しいマルチって書き込みが多かったもんで。
なんか漏れみたいな考え方の人は日本語マルチに行かない方がいいのかなって躊躇してしまう…

948 :名無しさんの野望 :2006/07/05(水) 00:32:08 ID:45Pnn4yF
優しい方おしえてください

町つくりまくって商業都市作ります
そして、生産するものを富にします
このとき特別市民を町に当ててシロマルでかこっちまうのって意味ある?

ようは商業都市に人口や特別市民は必要か?ってこと
食料に特別市民あてて待ちは放置でもいいのだろおうか・・


949 :名無しさんの野望 :2006/07/05(水) 00:33:27 ID:VnEdNxFH
わけわかんね日本語喋れ

950 :名無しさんの野望 :2006/07/05(水) 00:34:52 ID:CBFmKK5O
質問の意味がさっぱりわからない。
あと質問スレはこっちな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/

951 :名無しさんの野望 :2006/07/05(水) 00:37:01 ID:TwwLTJzC
>>948
初心者スレでも出てたが、町を育てるには市民を配置する必要がある。
だから人口を最大限まで伸ばしたら町に市民を配置しなきゃ駄目。
それまではパン優先の市民配置でおk

952 :名無しさんの野望 :2006/07/05(水) 01:02:11 ID:J7lPjBWD
何コレ、象兵むちゃくちゃ強いよw
てか、このゲーム序盤でガンガン戦争して
領土広げとかないとだめだよなw
平和的にやってるとすぐ野蛮国家せめて来るから、
外交関係よくても、先手必勝で戦争して領土広げとけば余裕だなw



953 :名無しさんの野望 :2006/07/05(水) 01:03:06 ID:o5H2vDnI
将軍まではな

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