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Civilization4(Civ4) Vol.22
1 :
名無しさんの野望
:2006/07/05(水) 06:09:50 ID:xUwCnEV8
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151677505/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150127432/
Civ3で世界制覇Vol.74~単位など不要だ、放っておけ~
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/
501 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 18:13:35 ID:f8eqtATc
日本の城は曲輪を作って、山自体を城塞とする山城がメインだもの
平城に移る頃には戦国時代ももう終わりで、それは城塞ではなくて、
行政機関としての役割だ
502 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 18:18:47 ID:QQ+74dhV
チンギスさんとずっと仲悪かったんだけど遠いし放置してたが
常に俺の一歩先を行く目障りな文明と戦争始めたんで
これはチャンスと裏でガンガン援助してやったら速攻で和平結んで
俺が強化した戦力で俺に襲い掛かってきやがった
第三国経由でもりもり侵入してきて街がいくつも灰に・・・
アメリカとタリバンの関係を実体験してしまったorz
503 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 18:23:03 ID:IoYJbcgL
チンギスとアレク
こいつらだけは絶対に信用しない
504 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 18:34:37 ID:nnFQQRV0
>>495
補足するとアップルの創業者の片割れ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/スティーブ・ウォズニアック
君の想像より天才技師って言葉が正しいかも知れず。
>>501
つまり
和城 文化+2
…いらね
505 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 18:38:13 ID:v5nr4iJ1
マルチ 現在4/6
詳細はマルチスレ おいでー
506 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 18:41:30 ID:mtWu6J1E
和城 文化+2 幸福+2(君主政治のみ)
でいんじゃね
507 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 18:46:40 ID:QQ+74dhV
>>505
何度も宣伝書き込むなうぜえよ
508 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 18:50:01 ID:8SqGSiHN
別に構わんだろ。何度も、って二回じゃねーかw
509 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 18:56:59 ID:3Vb/zd2s
茶室か寿司屋だろ
510 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 19:13:56 ID:r6mhkT/C
テクノロジーの発展に伴う遺産の陳腐化では
偉人ポイントの産出もなくなるのでしょうか?
511 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 19:28:59 ID:jjYHjVYT
>>508
きっと1の次はたくさんなんだよ彼は。
512 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 19:34:00 ID:fCq3Fcf2
>>510
初心者スレ:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/
最新バージョンでは偉人ポイントの産出はなくならない。
昔はなくなってたんで、その名残がスタスタの戦略情報に載ってたりする。
513 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 19:54:47 ID:gvpZOQEZ
皇子までクリアした感想
4は3とだいぶ違うね
外交や文化が大幅に強化されたのはよかった。
労働者や都市機能がAI任せにできるのもいい。
しかし、兵器が少なくなったことや核の殺傷能力の大幅低下は残念
バランス重視よりもいろんな兵器を出して欲しかった。
アップデートに期待
戦車より機械化歩兵の方が総合力で優れてるんだね
さっきえらい目見た。
戦争で現代戦するときは資源に核撃ってそのまま蹂躙するパターンだったのだが
反撃食らってえらい目見た。
結論は面白かったが3やった時ほど感動しなかったな
3は今までの究極系で4は別物だな
514 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 20:11:35 ID:91lke+Vn
>>513
別物?
4は俺の中ではCiv3.5くらいの位置づけなんだが・・・
別物と言うほど変わってない
515 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 20:18:58 ID:3Vb/zd2s
潰す必要のないシステムを無くしたのが残念
ZOC、維持費のかからない奴隷化、ユニークな行政官とか悪評でもないのに消えてる
砲兵の仕様変更は神だと思うけどね
516 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 20:26:14 ID:tqelng6+
>>504
ならば
「窓から捨てたら困るようなコンピューターは信頼するな」
窓=Windows
ってことかな?
517 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 20:40:57 ID:k/BeRYCi
行政官が消えたのに衝撃を受けたのは漏れだけは無い筈。3で実写でなくなったことだけでも衝撃だったのにorz
良い意味での馬鹿ゲーな部分が消えたのは悲しい。
軍事画面とか実用上でも見難くなったし…
518 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 20:42:53 ID:gZbGZFGK
>>498
なるほど、五稜郭だね
519 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 20:44:32 ID:gZbGZFGK
そろそろ3との比較やめてくんないか
3やってないものとしては全く無益
520 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 21:02:05 ID:CmwwjDog
買ってきますた!
普通はどれくらいの解像度でやるんですか?
http://vista.xii.jp/img/vi5227359608.jpg
5120ぐらいがちょうどいいんですかね
521 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 21:03:47 ID:WI/n6zC2
そうだそうだ!このスレは519様のものだ!
522 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 21:05:54 ID:RGAABqKB
綜合的にどっちが面白いかなら4だろ?
細かい変更点はゲームバランスの調整で致し方なかったかも。
核や航空関係は俺はむしろ良くなった印象。
単なる大量スタックでは自分の部隊にも大量に被害を出すってところで、
どのくらい副次的損害を発生させるか上手く見積もれば少量の陸戦部隊で効率良く動けるし、
かといって空爆だけ多くしても意味は薄くなる。
ここらへんのバランスを考えるのが楽しい。
523 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 21:14:22 ID:fH2KjfMX
勝利でも敗北でもあの顔一覧画面が無くなったのも何気にカナシイ
524 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 21:27:49 ID:4obTsLUb
アレキうぜぇええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!
525 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 21:28:52 ID:qxyS4dRX
うぜぇのはお前だ
526 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 21:32:51 ID:zUX4AThj
隣国と戦うためにユニットを敵陣地へ移動させたのに戦闘始まらないのは相手がガンジーだから?
527 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 21:36:11 ID:QQ+74dhV
>>526
通行条約結んでるってオチは止めろよw
528 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 21:36:22 ID:fX1S8hWU
んなわけあるか
通行条約結んでるだろ
529 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 21:42:16 ID:amo/y1N6
発売されてからどちらが楽しめたか、っていったら人それぞれだろうけど。
漏れは今現在じゃ絶対3には戻れないな。
砲兵の仕様変更、外交等の内容も良くなったけど、とにかくインターフェースが素晴らしすぎる。
530 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 21:47:13 ID:4obTsLUb
しいていうなら3の都市の数はあれはあれで楽しかった
3の勝ってるのは今のところそれだけだな
531 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 21:59:48 ID:PXoLP+Y7
>>527
どれだけ非暴力なんだよw
532 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 22:59:04 ID:Yvt23aYg
4でも裁判所の整備が国中に整うルネサンス以降は都市数増やしまくってもそれほどデメリットないけどね。
国有財産にすれば更に拡張しまくれるし。
何も考えずに拡張しまくると中世で完全に進歩が止まるってのは、
結構見事なバランスだと思う。
533 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 23:07:26 ID:YUkzDzz8
指導者の見た目が時代に関わらず一定なのは大きな改悪!
534 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 23:12:15 ID:DXd2Sf3K
ルーズベルトなんか古代からスーツにネクタイだしな
535 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 23:14:05 ID:PXoLP+Y7
でも半裸なルーズベルトなんて見たくないぞ。
536 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 23:17:21 ID:HmTaanaE
未来技術を手に入れる頃にはパツパツな銀色の服を着ないと
537 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 23:21:36 ID:VMwAgRJd
唯一の萌え?キャラジャンヌが消えたのもな
まあ確かに政治家ではないがw
538 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 23:22:51 ID:Yvt23aYg
その代わり4は若エカテリーナがいるじゃないか
539 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 23:27:19 ID:FZzsZGKQ
フォーマルなマンテズマが見れないのは寂しいね
前作からの改悪はこの点と行政官がなかったり
エンディングが少し寂しい所ぐらいかな
540 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 23:27:21 ID:hqR16VSD
>>535
俺激しく見たいよ
541 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 23:29:24 ID:IFDDNJH8
ジャンヌは現代に入った時はかなり驚愕した
工業化時代はお人形さんみたいだったのに・・・
542 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 23:31:11 ID:kT9VdIbS
3のリンカーンでも見とけ
543 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 23:51:44 ID:6rX2JXGT
友人に頼まれてプレイレポ書きたいんだけど、SSの撮り方教えてくだせー。
544 :
名無しさんの野望
:2006/07/07(金) 23:58:16 ID:IoYJbcgL
テオドラタンも現代に入るとイメチェンしやがって・・
現代デビューかよ
545 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 00:06:44 ID:VdMTboJ9
聞いてエカテリーナ ちょっと言いにくいんだけど
聞いてエカテリーナ
そんな目して♪睨まないで♪
聞いてくれてあーりがと エカテリーナ♪
\______ __________/
|/
∧_∧
(○) (∀・ )
ヽ|〃 (∩∩ )
546 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 00:07:05 ID:V1o1VIhy
確かに3の時代が進むにつれて指導者の服装が変わるのは良かったな。
アレキサンダーが現代だとサラリーマンになるのは笑った。
547 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 00:12:08 ID:YngEJTjG
確かにアレはよかった。
ハーンと徳川はどんな時代でもひどかったけどなw
548 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 00:17:57 ID:gCI2Z/lc
>>545
やばい、エカテリーナに萌えるw
549 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 00:21:55 ID:0NwCQy7a
宇宙船勝利時のムービーは3のほうがかっこよかった。
4はすぐ終わるから駄目だ。
550 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 00:32:23 ID:yWquU2yv
ヽ(●´ε`●)ノ
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060707122439detail.html
ヽ(●´ε`●)ノ
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060707122439detail.html
ヽ(●´ε`●)ノ
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060707122439detail.html
ヽ(●´ε`●)ノ
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060707122439detail.html
ヽ(●´ε`●)ノ
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060707122439detail.html
ヽ(●´ε`●)ノ
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060707122439detail.htm
ヽ(●´ε`●)ノ
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060707122439detail.html
ヽ(●´ε`●)ノ
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060707122439detail.html
ヽ(●´ε`●)ノ
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060707122439detail.htm
551 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 01:36:32 ID:G1W6u++S
>>498
文禄・慶長の役では中国軍の攻城兵器や大砲は倭城攻撃に全く役立たずに撃退されてるんですが。
大阪冬の陣でも家康が大量の大筒を使用したけれども脅かした程度だったし、
城壁は薄くないし(薄いのは狭間の付いた塀ことか?)、どこが無力なんだろう。
552 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 01:48:01 ID:eXTPvI1U
マップに恵まれると笑っちゃうくらい馬鹿勝ちできるな
5ヘックス抑えたら陸路が難攻不落になった
大陸なのに島プレイの如し
553 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 01:52:31 ID:Jr1srxvK
>>551
大砲の進化を無視するなよ
初期の爆発しない弾を飛ばす物と
榴弾砲じゃ別物だろ?
554 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 02:01:06 ID:xfeLIqm0
そこまで進化したらもはや壁なんて意味ないぞ。
現代のような平べったい基地に見張り塔がいくつか建ってるような感じになる。
現代戦の基本は「やられる前にやれ」だ。
先制攻撃の破壊力が凄まじいほど上がってるから、守るより攻めが重要。
555 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 02:01:50 ID:eXTPvI1U
榴弾砲はかなり新しいものだと思うけど
556 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 02:04:17 ID:LBr2VEAQ
核兵器の前に城は無力。
みたいな事言われてもな。
557 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 02:06:32 ID:M/JslOKh
デススターの前には地球など・・・
558 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 02:08:41 ID:+f5fRArw
ミレニアムファルコンさえいればデススターなど・・・
559 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 02:18:17 ID:V1o1VIhy
ヨーダさえ居ればミレニアムファルコンなど…
560 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 02:19:13 ID:Sdnk77Fl
ちんこまんこ
561 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 02:30:01 ID:lzJIx7U0
必死チェッカー
http://hissi.dyndns.ws/read.php/game/20060707/UVErNzRkaFY.html
562 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 02:37:15 ID:M/JslOKh
?
563 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 02:42:08 ID:UcgugQfS
なんだこのクソゲー象兵に自軍の戦車が負けたよw
あほくさ、つかこれってランダムで大して兵種の差ないなww
負けるときは戦車対象でも負けるし・・
まあカタパルトに騎兵隊やられた時も頭きたがwww
564 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 02:45:12 ID:Js3UK9Co
チラシの裏マジオススメ
565 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 02:57:26 ID:C2/jHLMe
いつも同じような内容しか書けない人乙w
566 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 02:59:13 ID:81bLbeme
Civ4拡張パック「Warlords」がマスターアップ&7月24日に発売
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060707122439detail.html
「Sid Meier's Civilization IV」(邦題 シヴィライゼーション4)の拡張パック,
「Sid Meier's Civilization IV: Warlords」の開発が完了し,北米地域では2006年7月24日に発売されることが明らかになった。
Warlordsでは,ケルト,カルタゴ,オスマン帝国,バイキング,ズールー,高麗の6文明と,アウグストゥス,ラムセス2世,チャーチルなど,計10人のリーダーが新たに追加される。
また,アレクサンダー大王の大遠征や,チンギス・ハーンの活躍などをテーマとするシナリオも追加され,Civilizationシリーズのファンにとって見逃せない拡張パックといえそうだ。
567 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 03:06:17 ID:yml7B3+F
わかったからそんなに宣伝しなくていいよ
568 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 03:28:09 ID:81bLbeme
すまん、よく見たら
>>550
に出てた。
リンクだけだったので気が付かなかった…
てか拡張出たら、Civ4(無印・拡張)をセットで買おうと思って、
このスレを定期的にROMっていた。
で、10スレぶりぐらいでカキコしたら重複してしまった…orz
拡張買うまで、またROMる。スマソ
569 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 03:32:35 ID:I6LjfoAs
馬鹿はいい加減戦闘の修正式を覚えろよ
570 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 03:40:14 ID:ah/lQ8Xd
既出なんだろうけど、マップが道路や線路だらけになるのが美しくないな
道路や線路に維持費がかかるようにして、都市間を結ぶと1本分の維持費くらいの
交易が入るようにしたら全部のマスを道路だらけにしなくなるのに・・・
571 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 04:07:42 ID:bd4/kLq4
制覇と征服ぜんぜん出来ねー
572 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 04:08:50 ID:V1o1VIhy
ttp://www.google.co.jp/maphp?hl=ja&q=&ie=UTF8&ll=51.890054,4.482422&spn=12.024877,29.619141&om=1
まぁ、現実は地形の大きさと道の大きさがまったく違うが…
573 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 04:27:38 ID:UDUh56yZ
>>572
思ったのだが、
現実とほぼ同規模のマップサイズ+それ相応の都市数+プレイヤー数200くらい
1ターンこなすのに1年かかりそうだ。
かかってるけど。
574 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 04:36:28 ID:jedmBTiB
拡張パックの従属システムが気になる・・・(´・ω・`)軍事偉人も
日本語版のCiv4の表記を英語版に変えられるみたいだけど、
その状態で拡張当てたりできないんだろうか?
575 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 04:40:21 ID:Js3UK9Co
日本語版に英語版のパッチを当てることが可能かどうかで判断汁
576 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 06:20:49 ID:cECWwEft
うーん、島プレイは宗教を早めに捨てて貿易しないと駄目なのか
大陸勢に一斉に喧嘩売られた
577 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 07:25:59 ID:X+FjBHj7
どうでもいいけど、なんか日本語版用の2ndマニュアルで
不利になったらロードするプレイ推奨されてるのが気になる。
自分的にはノーロードプレイが一番面白いと思うんだけどなあ。
578 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 07:27:10 ID:Ifv1z+wB
>>571
とりあえず難易度下げれ
579 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 07:38:51 ID:4KkPJMjw
>>577
ノーロードでやってる人はマルチの様子を見る限り少ないと思われる。
あと俺の友達でリタイヤ=敗北だと思ってない人がいる。
初期の地形が悪いだとか、そばにいる文明が嫌だとかいって何十回とリタイヤしてるのに
2,3回勝てばその難易度を制覇したと勘違いしてたり。
580 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 08:21:41 ID:+F9hZmG7
俺にしてみりゃ宇宙船作ったり文化なんて上げたりする方が疑問だ
このゲーム生産力と物量で押し切るのが一番確実だと思う
581 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 08:28:43 ID:4KkPJMjw
宇宙船勝利や文化勝利ってのは大陸や群島みたいに
海を隔てたマップじゃないと意味無い。てかパンゲアだと狙いにくい。
582 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 08:30:20 ID:KEoLwCnk
バーバーイェッツイェッツ
583 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 08:30:39 ID:Iz5hF2ZT
>>580
そんな簡単に勝利の方程式が出てくるんなら、誰もこんなに熱中せんよ。
584 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 08:30:47 ID:aR8INX3+
ノーロードは国王くらいまでならコツさえ掴めれば余裕
パンゲアはさらに余裕
このMAPは難易度2つくらい下でやってる感覚になる
585 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 08:50:01 ID:8P2QuSp2
法律とったら裁判所すぐに建てるようにしとるんだが
今ひとつ効率が悪い気がしてきた。
図書館とか優先させた方がいいんだろうか。
おまえらどんなかんじで裁判所たててる?
586 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 09:06:01 ID:Wg+lw4jo
>>585
裁判所の段階で図書館建ってないのか?
587 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 09:07:28 ID:bNV8VhTV
>>585
その時のプレイに拠る。
中世にも拡張続ける場合はなるべく早くだな。
5、6都市くらいまでは裁判所無しでも全然大丈夫だけど、
それ以上になりだすと裁判所建てておかないと1都市増えるごとに物凄く全体の維持費が跳ね上がるし。
逆に言うと文化勝利目当てとかで6都市以上に増やさない場合は、
裁判所よりも労働者とか図書館の建設を優先したり。
588 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 09:52:08 ID:jB00dWc2
うおー、せっかく買ってきたのにDVDドライブが壊れている事が発覚…
また出費追加かorz
589 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 10:04:43 ID:TGECMmw/
>>588
神の御意志だよ
逆らわないほうが身のためだよ
590 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 10:10:10 ID:Xfgh1g2V
>>588
プレイして失う時間が生産する金額に比べたら微々たる物
591 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 10:38:31 ID:JJ5kW8Sd
おまえらがノーロード好きなのはわかったから
他人にも強要するのは止めねー?
ノーロードしか認めねーみたいな風潮はどうかと思うが〜
592 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 10:49:54 ID:xnXaFR55
>>591
好きにすれば?
だけどロード前提の戦略は吐くなよ
593 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 10:54:16 ID:aR8INX3+
>>591
別に強要はしないけど
ロード有りのプレイは難易度とか全く関係なくなるから同じ国王レベルの会話してても話がかみ合わなかったりする
攻められたらリセットってのを前提するプレイと、いつ攻められてもいいように準備するプレイじゃ全然重みが違うし
594 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 10:57:38 ID:whpRunMs
俺は最初の集落から開拓者もらえるまでロード繰返すよ
つか、その前に首都建設予定地周囲2画面くらい探索してからゲームやるかどうか決めてる
だって必死で開拓者でるまでリロードして糞MAPだといやじゃない
あとユニットうpグレードさせるとスキル持ち越しなんだね
象ラッシュで経験しこたま溜め込んだのうpさせてコサックラッシュするのがマイブーム
595 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 11:00:49 ID:aR8INX3+
>>594
開拓者貰える難易度ってことは将軍以下でプレイしてるのか
まあそれくらいの難易度ならシステム把握する方が大事だからリセットプレイで感覚掴むのも大事かもね
596 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 11:01:45 ID:hjphMTMy
>>594
そのLVでそこまでやるならワールドビルダー使ったほうが早いんじゃないか・・?
597 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 11:02:38 ID:HN4D7FVE
>594
それかなり大変じゃねぇ?プレイ開始までどれ位掛かるか想像もつかない
と言うか大人しくエディタ使えばいいんじゃね?
使った事無いからペナルティ入るのか知らないけど
598 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 11:09:00 ID:KF4r1zKg
ここは人のプレイに難癖つける連中だらけだね。
強要しねえと言いつつ干渉しまくりだし。
自分だけのスレと勘違いしてるだろ?
599 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 11:12:57 ID:WRqf2tem
難癖か?
返事返すだけで干渉ってんなら、掲示板に書き込まずに自分のメモ帳にでも書くしかない気がするが
600 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 11:24:53 ID:EoA5FyNC
戦争対してはリセットもいいけど、
経済負けしてたら最初からだろ。
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