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Civilization4(Civ4) Vol.22
1 :
名無しさんの野望
:2006/07/05(水) 06:09:50 ID:xUwCnEV8
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151677505/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150127432/
Civ3で世界制覇Vol.74~単位など不要だ、放っておけ~
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/
601 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 11:30:06 ID:QJoE4+P2
落ち着いてください、聡明なる閣下たち
スレから人が出て行っていますぞ!
602 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 11:30:21 ID:AIMDOdf9
ひとそれぞれって結論はないのか?
603 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 11:31:15 ID:csyn6BIr
>>594
序盤に「満足いく結果」が出るまでやり直すなら、
ビルダー使ったほうが時間の無駄もないからいいよ。
結果は同じなんだし。
604 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 11:38:14 ID:eXTPvI1U
ハヲクイシーバレ!!
605 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 11:39:03 ID:zZNLSDBh
まぁ自分でおみくじ作って「大吉出たー」ってやるよりは
何度も引きなおす方が楽しい気もわからんでもないが
606 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 11:39:38 ID:031nqbRo
ビルダー使わないにチェック入れてるんじゃないか?
607 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 11:42:50 ID:fTtBeLkt
ビルダーだとマップ全体が見えるから萎える
608 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 11:49:36 ID:JXMoiMQ4
手ごわい敵と乱数と戦って達成感を得るのも一興
ビルダー使ったり何度も試行したマップでやって覇王極めるのも一興
いろんな楽しみができるCivの奥深さの表れですね!
そしてぬるま湯から抜け出したとき新しい面白さがあるかもね。
byプロ将軍
609 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 11:54:18 ID:Wg+lw4jo
またロード・ノーロードの話か。
ロードプレイ(中断していたゲームを再開する以外)では、難易度はあってないようなもの。
都合が悪ければ、まき戻しってのはAIには絶対に勝てないようになっているじゃないか。
まあやるのは勝手だが、それで皇帝とかに勝っても態々スレに書き込むなよ。
ただし、戦略を追求する意味合いでのリセット&ロードはありだと思う。
610 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 11:58:35 ID:8giioem2
今回はCustomAssetsフォルダとかあってMOD作りやすくて困る
改造して俺TUEEEする奴はチーターだ!
改造して敵TUEEEする奴は訓練されたチーターだ!
AIの戦闘ユニット生産1ターン固定・維持費0とかやると
国王レベルでも津波のようなラッシュが来るぜ!
天帝?怖くてやってないですすすす
611 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 11:59:37 ID:dsL9kxQH
一瞬の気の迷いで、蛮族にICBMを10発持たせてやったら、
10文明の首都に一発ずつ撃ち込んできやがったwww
612 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 12:00:04 ID:0GkNKeQO
貴族で楽勝、って位までは多少ロードしてもいいとは思うけどねー
613 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 12:01:05 ID:b+QJ8X/K
不死ってクリア可能?ビルダー無しのロード有りで
614 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 12:02:49 ID:0GkNKeQO
>>613
世の中、天帝クリアする人たちが普通にいるんだから
そりゃ、可能だろ
615 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 12:04:58 ID:b+QJ8X/K
>>614
まじでか、どんな条件でもクリア出切るのかな?
616 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 12:06:17 ID:Xfgh1g2V
>>613
オレは不死リロードリスタート無し大陸標準がデフォ
まぁ、勝ち越してる程度で楽勝とは言えないけど・・・
617 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 12:07:39 ID:C2/jHLMe
可能?
って聞いておいて
どんな条件でも
まで飛躍するお前の発想に愚息も消沈。
618 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 12:09:36 ID:0GkNKeQO
>>615
とりあえず、
>>1
にあるスタスタの戦略情報とかでも読んできたら?
俺はまだ貴族でマターリやってる組だが、情報は参考になるぞ
天帝AIは1700年位で宇宙船飛ばす、とか見てぶったまげたがw
619 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 12:10:42 ID:6jFe7dZv
むしろ集落から開拓者が出ることを初めて知った
チャートリアル酋長→貴族→王子(ここまではだいたい勝てる)→国王なプレイ履歴
国王になると一気にきつくなって勝率3割くらい
隣にモンテより隣がアレクのほうが古代から血みどろになりやすい(´・∀・`)
620 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 12:23:05 ID:YbvaOjcT
なんかこのスレみてると不死や皇帝レベルがデフォに見えてしまう
貴族レベルで超初心者って感じで
621 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 12:26:16 ID:Wg+lw4jo
あれだ。みんな、見栄で難度を一つ二つ上で言ってるのさ。
国王に勝てなくても、勝てるみたいな言い方で。
そんな俺は国王70%の勝率。
622 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 12:28:48 ID:PkwlvMh7
王子は 指導者ランダムで多少立地が悪くても楽勝になったけど
国王は 指導者選んで 立地も何度か再生成してやるけど難しいなw
もう少し序盤の手順を詰めてみたり 都市作りの工夫が必要なようだ・・・
しかしロード・ノーロードの話って昔から延々とループしてるのなw
俺はCiv3からしか見てないけど もっと前からこの話題は毎回出てるのかねえ
623 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 12:35:30 ID:IoV4cO+/
大陸系と島系じゃ全く戦略が変わってくるのね
624 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 12:38:03 ID:Xfgh1g2V
難易度もマップもリロードも面白ければ何でもいいと思うんだけどね
島系のマップは川が少ないからあんまり好きじゃない
今日は食わず嫌いしないでやってみよう・・・難易度落として
625 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 12:44:26 ID:PkwlvMh7
>>620
Civ4は日本語版からで 現在国王挑戦中の俺だけど
貴族をクリア出来たらとりあえず脱初心者な感じだと思うぞ
基本的なゲームのルール ユニットの特性 改善の意味等を把握出来れば
それだけで貴族は勝てるようになるって感じがするからね
逆に言えば貴族がクリア出来ない人は まだゲームに関する知識が足りないケースが多そうだから
マニュアルやシヴィロペディアをもう少し熟読する必要があるように思う
皇子以降は外交に工夫したりとか 色々と難しくなってくる感じだなー
俺の知り合いだと皇帝挑戦中・・・ぐらいの人が多いな
国王と皇帝の間にも結構高い壁があるようで 大変そうです
俺はまだその域に達してませんがw
626 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 12:44:39 ID:IoV4cO+/
設定を自分の好きなようにどうとでもできるのがcivのいいところよね
627 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 13:05:02 ID:0GkNKeQO
ま、楽な難易度で楽しくやるのもあり
高い難易度に挑むのもあり
各人好きにやればいいさ
628 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 13:08:05 ID:Mw1/aUGJ
糞スタート地点でも勝てるのは国王までだなー
皇帝だと100%とは言い切れない
629 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 13:27:18 ID:rqJ3einG
まったく国王じゃ勝てる見込み見えんかった俺も、やり込むうちに勝ちが見えるようになってきた。
まぁ、いろいろ切り詰められるようになってきたからかな。だからこのゲームはやめられんw
ところで、いつも最大マップで時間 epic選んでやってるけど、
ここらへん難易度と言うか勝つためのプレイスタイルに結構影響あるかな?
もう、なんかマップ小さくして時間早くするとプレイした気になれなくてw
630 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 13:28:45 ID:Ifv1z+wB
100%勝てる難易度で遊んでも面白くないだろ
俺的には最初は惨敗で平均6〜7割ぐらい勝てる難しさが気持ちいい
631 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 13:33:56 ID:E8UFKzDQ
ただ負けが見えてしまうと現代辺りでやる気を失ってくる…
632 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 13:36:07 ID:VpzbDP2Q
勝ちが見えてもやる気失せるけどな。
633 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 13:41:07 ID:sGj2D4be
昨日のマルチで孤島だったので宗教全部取り、技術もトップ走ってながら文化勝利の条件間違えて悔しい思いをしたので今シングルで文化勝利やってみた。
今まで制覇しかやったこと無いので難易度を下げて国王、極小、ルイ14世。敵はエジプトとロシア
3都市が2万5千と言う事なので序盤は3都市、文化+50%の宗教建物建てるために4つに途中で追加。
とりあえず都市を3つに増やし、後は文化遺産と宗教建物建てまくる。
敵に取られたのはロシアのハギア・ソフィアだけ、残りは全部こっちが取る。
敵の都市にマスケットと長槍10が10体程しか見えない時は襲いたくなったが我慢。
ロシアに技術を餌にエジプトに戦いを挑ませてこっちはマッタリと終了。11時から13時までの2時間ぐらいのプレイでした。
その時感じた事。
1.首都でも文化で圧倒されると暴動が起こる。(俺が文化でガンガン削ってったモスクワで起こってた)
2.遺跡より宗教の方が文化には重要な気がした。(この辺は再考の余地有り)
3.敵が神権政治を取ると滅ぼしたくなる。
以上。こんな感じでした。今までシングルでもマルチでも戦争メインだったが文化の面白さも判った気がする。
文化勝利メインでやってる方がいらっしゃったら意見を聞いてみたいです。
634 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 13:41:46 ID:wEWwVDhX
開拓者でロードしまくり
635 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 13:44:00 ID:IoV4cO+/
ある勝利を目指して文明を成長させている途中で、
その目標では勝てないと察し、
それまでの方針をばっさり斬り捨てて新方針でギリギリの勝利をできたりすると
脳汁でまくりだ
636 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 13:45:18 ID:0GkNKeQO
文化勝利には宗教超重要っしょ
遺産でもないのに文化+50%付いて、さらに宗教ごとに建てられるからな
全部の宗教が広まってて、全部建てられたら、7*50で+350%はマジ鬼畜
637 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 13:50:01 ID:Mw1/aUGJ
文化勝利ってマップサイズで文化量変わったりする?
一律5万?
638 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 13:55:08 ID:4KkPJMjw
おうおう週末のスレは活気があって良いな。
確かにロード、ノーロードは個人の自由を前提として皆語ってるんだが、
例えば同じ難易度でも途中でリタイヤする回数が多い人とそうでない人では
全くと言っていいほどプレイに質の差が存在するし、
大抵、逆転するやり方を心得てないからマルチでやったとき逆ギレするケースが多いかも。
「貴族楽勝」とか言ってるのにやり方が「攻められたらやり直し」前提で戦略を話されても困ると。
Civはいかに先を予測するのが難しいゲームか?ってのがあるから
「攻められたときにどうすっか」より「攻められることを予測した動き」ってのが肝なのねぇ。
639 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 13:57:04 ID:4KkPJMjw
あとロード何回もしてたりするとスパイとかの
一定の確率で効果をあげる「ハイリスクー、ハイリターン」の戦略やユニットの存在価値が無くなって来る。
640 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 13:57:53 ID:IoV4cO+/
既出というかループ?
641 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 14:21:30 ID:PlgSHSSg
個人の自由と言いながらグダグダ長文書いてんのウザ
642 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 14:23:01 ID:6neaGN41
それもまた個人の自由
おまえら下らない事で言い争ってる間に若テリーナたんに戦争ぶちかましてくるわ
643 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 14:29:37 ID:UxaxyuRF
これ、せっかく買ってきたのに
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー(・∀・)
に夢中でゲームが始められません。
644 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 14:36:13 ID:YbvaOjcT
100%勝てないとイヤダ イヤダ
貴族レベルでも弓兵に負けたりちょっと苦戦したりするからイヤダ イヤダ
戦車vs弓兵がデフォじゃなきゃ イヤダイヤダ
645 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 14:38:10 ID:Xfgh1g2V
>>643
始めない方が幸せだからずっとそうしていなさい
646 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 14:40:40 ID:VdMTboJ9
おまえらってほんとループザループ好きだな。
647 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 14:53:08 ID:ORcf3nlw
楽勝モードで世界を制圧するもよし
高難易度に挑むもよし
要するにSかMかだな。
648 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 14:53:09 ID:FGVJ9x7d
貴族でもかてるようになった
とりあえず技術は最先端のものを無理してでもとって
CPUとまとめて交換したほうがいいんだな
649 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 14:55:58 ID:E/OH95bh
リロードプレイは個人の自由だが、マルチで逆切れ落ちは勘弁なっ
650 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 15:03:47 ID:AIMDOdf9
じゃ、次はスペックでループ行ってみようか!
651 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 15:05:10 ID:yiC/JEjG
もう話題尽きたのか・・・・・
652 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 15:19:59 ID:aIYz0ZOv
お前ら神権政治じゃなくて、信教の自由を採用しろよ。あと表現の自由もな。
653 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 15:26:28 ID:E/OH95bh
人のプレイスタイルに文句つける→表現の自由→人のプレイスタイルに文句つけるのも自由
こういうループは数年前FF11スレで死ぬほど耐性がついたぜ。
ってこのスレじゃ別に誰もプレイスタイルに文句つけているわけじゃないけどなー。
654 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 15:31:05 ID:aIYz0ZOv
じゃあ警察国家で
655 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 15:31:48 ID:DgV7ikR9
日本語版のフォントがなんか安っぽいのでを変えたいんだけど、
お勧めのフォントが有ったら教えて下さい。
656 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 15:32:55 ID:dRMGED9V
眠い
657 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 15:59:43 ID:Mw1/aUGJ
金文体
658 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 16:01:08 ID:c7RHd2YP
大阪
659 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 16:02:15 ID:x3Olgq53
>>655
日本語版発売直後に話題になったメイリオ
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1150627902635.png
>>656
寝るのは軟弱者だけです!
660 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 16:13:56 ID:KNJsKlHN
>>659
なんでCiv4はプレジデンテって呼んでくれへんのん?
661 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 16:14:27 ID:KNJsKlHN
ごめん、意味不明な文章になった。
>>659
メイリオ( ・∀・)イイ!!
662 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 16:34:55 ID:F9JnLmOu
既出だとは思うんだが、Civ世界の戦艦ってドアップで眺めると
「主砲が最低でも6連装、恐らくは11連装」
もあるんだな…テラオソロシスwww
一隻で3基33門もあるんなら、40ぐらい都市防備一撃で削ってくれないかなあ…
663 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 16:43:47 ID:dRMGED9V
レシプロ爆撃機をカタパルトとアングルドデッキで無理やり打ち上げる
空母もなかなか恐ろしい
てか飛行機の技術開発した時点でそんなのもってたらどうみても
オーバーテクノロジーだw
664 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 16:53:13 ID:1R2s+pZ1
>>663
細かい突っ込みだが今回爆撃機は空母に載れない筈だぞ。
>>653
表現の自由→人のプレイスタイルに文句つけるのも自由
→シヴィロペディアの「表現の自由」の1−3行目を嫁
とはならないのか。
665 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 16:59:19 ID:UUSDgDoU
>>655
確かメイリオは、明瞭をもじったらしいぞ
666 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 17:31:26 ID:Mw1/aUGJ
アクア
667 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 17:39:05 ID:QbUaBNo2
どなたかMOD作成している方とかいます?
作り方とか教えてほすぃ
668 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 17:41:07 ID:LAmCb+RY
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1152348016849.png
アクアもイイよ
669 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 17:50:16 ID:PFcVB8Rn
>>668
これいいね
670 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 17:58:41 ID:X3vPw5wd
4gamerの連載記事で
>ついでに言えば,未踏地域の探査に関して,南北方向では南を優先したい。
>南の土地が有利な理由というのが二つあるためだが,それにはのちのち触れる予定である。
理由ってなんじゃろ?
まだプロ将軍になったばかりの俺にはさっぱりわからん・・・
671 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 18:00:43 ID:0GkNKeQO
>>670
なんだろな。
自分の初期位置が北側か南側かに関わらず、南に進むのオススメなのかね?
672 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 18:03:10 ID:aIYz0ZOv
南はジャングルで資源があるからじゃね?
最初っからジャングルに都市を立てるのはどうかと思うが。
673 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 18:14:55 ID:DqxoVP0d
> 開拓者は平地を2マス移動できるユニットなので,平原や草原などを1マスだけ動いた先で都市を作れる場合がある。川を渡ったり,森に入ったりするとそ
>こでターン終了だが,一歩動いて条件が良くなる場所があれば,第1ターン中に首都が作れるわけだ。移動できる範囲で,最良の場所を選びたい。
森に入るとターン終了なのはいいけど、川渡ってもターン終了じゃないよな
674 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 18:26:26 ID:x3Olgq53
>>670
ジャングル資源と、あと宇宙開発で行くって言明してたから、
起動エレベータの立地条件かと思ってたが。
南半球の場合を考えてないのは単なる勘違いじゃないかな…
>>673
とか色々ツッコミどころはあるけど、生暖かく見守っていこうジャマイカ。
675 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 18:52:10 ID:IjSwjMiT
既存シナリオに新しい文明加える事って出来ないのかな?
十字軍シナリオやっててサマワ駐屯地の自衛隊が戦国自衛隊の如く(ry
というのを妄想しただけなんだが
676 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 19:04:14 ID:1bJk7e8b
Tankがスタック攻撃のときに自動的に2回攻撃して自滅するの何とかならないかな?
677 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 19:07:09 ID:IQbgFIgW
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー(・∀・)
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー…(・∀・)
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?BabaYetu
678 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 19:07:17 ID:X3vPw5wd
>>671
,672,674
なるほど 赤道方面が目標地点ってことなんだね レスthx
679 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 19:42:39 ID:okcStEO/
東アジアマップで、ちといぢって日本の島から開始。
・・・・朝鮮半島、じゅ、重要だ!これか日露戦争は!
680 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 20:19:32 ID:6neaGN41
>>676
自滅しても良いくらいの圧倒的な物量投入
681 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 20:31:44 ID:Jr1srxvK
>>664
福島みずほが東京で誕生しました。
http://www.masdf.com/news/b52cv.html
682 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 20:51:01 ID:PFcVB8Rn
comはわざわざ国境沿いに都市立てにきて文化で押し負け、不機嫌になる
逆切れ国家UZEEEEE
683 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 21:05:39 ID:ah4seyDc
>>668
どうやるの?
684 :
655
:2006/07/08(土) 21:24:16 ID:DgV7ikR9
ありがとうございます。アクアを入れてみました。なかなか良いですね。
685 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 21:27:03 ID:KNJsKlHN
大丈夫だ、これは世界史の勉強なんだ
と言いながら貴族パンゲア・ロシアで、現在工業化時代ですありがとうございました
686 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 21:29:22 ID:7fb9feFj
>>682
逆に考えるんだ。
COMは戦争したいが大義名分がないので、
その大義名分を作るために文化押し負ける位置に都市を建てた、
と考えるんだ。
687 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 21:53:56 ID:0GkNKeQO
うー現代戦になると急にモチベーションが下がる…
688 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 21:57:34 ID:7UWayfr4
>>686
つまり最初からケンカ売りに来てるってことですね!
689 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 22:11:09 ID:QU8Cdn72
>>686
美人局だな
690 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 22:12:18 ID:fLnos+Uc
CIV4をやってたら無性にCIV1がやりたくなってSFC版を引っ張り出してやり出した。
いやーやっぱおもれーわ。CIV1はシンプルでわかりやすかった。
おもわず数時間やってしまったよ。後半になると、自分のターンにまわってくるのがあまりにも遅いのでやめたけどw
691 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 22:39:39 ID:rFvvQEJS
>>687
戦闘機の仕組みとか、線路のおかげでドンドコ後方から輸送されてくる歩兵とかうじゃいよね
692 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 22:41:48 ID:wqOOAhBs
皇子でやるとどうしても技術開発で後れを取ってしまう……
皆さんはどうしてますか?
693 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 22:44:31 ID:PrGjH/GF
全部自前でと考えなければ技術が遅れることはないな
694 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 22:49:04 ID:wqOOAhBs
一応、どこか一つを優先的に伸ばして、それをつかって技術交換をしているんですが、
結局コンピュータに先を越されて交換するものがなくなる……特にガンジーがうざい。
他の奴と技術交換してるのがもりもり増えるスコアでわかる。
695 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 22:49:31 ID:c7RHd2YP
>>692
少なくとも強国1国とは仲良くやって技術交換してもらうんだ
696 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 22:56:19 ID:aR8INX3+
>>692
皇子は10回やって10回技術先行余裕なくらいぬるいけど
多分どっかに凄いロスがあるんだろうけどプレイみてないんでなんともいえんな
697 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 23:01:50 ID:MtnzGStn
>>681
面白すぎw
698 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 23:09:37 ID:AsxjkY2i
ガンジーは、この間ナポでやってたら俺の取った儒教以外全部ガンジーが創始しててスコアが凄い事になってた。
とりあえずモンテけしかけて滅ぼした。
699 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 23:14:11 ID:gd++bnmg
>>681
すげーw
敵航空機に攻撃されたらB-52海に捨てて迎撃するんだろうな
700 :
名無しさんの野望
:2006/07/08(土) 23:16:34 ID:Rbp8piaW
どなたか教えて下さい。
今、civ4やるためにpc組んでるのだがvgaは、geforce 6600gtとradeon x1600pro 256m
のどちらのほうが快適に出来る?
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