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Civilization4(Civ4) Vol.23
1 :
名無しさんの野望
:2006/07/10(月) 14:54:13 ID:WgPcmFQE
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152047390/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150127432/
Civ3で世界制覇Vol.75〜バナナ楽園は孤島です〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152237711/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/
101 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 02:09:55 ID:zkmEMFSf
マルチたまにやると、半分がまだ貴族レベルな気がするが・・・
明らかに外交が薄いって言うか、俺が覇権を決定付ける10ターンに誰も干渉してこねえ
102 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 02:19:56 ID:I2P5KiLX
思いっきり貴族レベルでマルチやったら、凄い勢いでボコられましたさ
…いや、つくづく自分の至らなさを実感するな
103 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 02:27:42 ID:ce3Avnf8
身内同士でだけマルチやってるけど、AI入れてやると高確率でAIが勝利で終わる
そんなレベルです( ´・ω・`)
104 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 02:29:55 ID:oTtNdzZu
貴族Lvの内政ができれば問題ない
外交さえちゃんと応じてくれればどうにでもなる。
105 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 02:41:17 ID:N74BVCbP
>>77
63ですが、初期4都市って安定して取れますか?
ちなみに自分は、CodeofLaws(法律)は自力かOracle(アポロ神殿)で取って、
CivilService(公務員)を預言者で取ってます。
はい、実は、英語版発売当初からやってていまだに国王なんです・・・orz
106 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 02:52:46 ID:KTnD7UGh
>>81
「威力」とは、核の範囲のこと?
ユニットに与える被害のこと?
範囲ならCIV4UnitInfos.xmlの<iNukeRange>の値を変えれば良い。
ICBMは1。5ぐらいにすると壮絶。
ユニットに与える被害ならGlobalDefines.xmlの
NUKE_UNIT_DAMAGE_BASEはを、100にすると非戦闘ユニット以外は即死する。
NUKE_POPULATION_DEATH_BASE、NUKE_POPULATION_DEATH_RAND_1、
NUKE_POPULATION_DEATH_RAND_2を0にすると人口が必ず1になる。
NUKE_UNIT_DAMAGE_BASEは核威力の基本値、
これにNUKE_UNIT_DAMAGE_RAND_1とNUKE_UNIT_DAMAGE_RAND_2の値-1までのランダム値が足され
核シェルターなどで軽減(%)された値が核威力。
ユニットが戦闘ユニットなら核威力分ダメージを受ける。
非戦闘ユニットは核威力がNUKE_NON_COMBAT_DEATH_THRESHOLD以上の場合に破棄される。
人的被害はNUKE_POPULATION_DEATH_BASEが基本値
NUKE_POPULATION_DEATH_RAND_1とNUKE_POPULATION_DEATH_RAND_2の値-1までのランダム値が足されて
都市の核シェルターなどで軽減された値(%)分人口(%)が減る。
107 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 03:07:43 ID:qktAd8DS
文化勝利って一番簡単だね
一番むづかしいのは征服勝利だね
108 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 03:47:03 ID:oTtNdzZu
簡単か?文化勝利はいまいちやりかたがわかんね
109 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 03:52:38 ID:PTWxw2Up
高難易度だと時間勝利が一番難しい。
110 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 04:20:35 ID:/snnK2/T
CIVってそれぞれプレイヤーによって得意な戦略と苦手な戦略がはっきり分かれるからな
111 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 04:24:51 ID:zQGZ39xV
文化勝利狙おうとして頑張ってたら軍備をおろそかにしすぎて
隣のモンゴルにいきなり宣戦布告くらってあぼんした
112 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 05:18:25 ID:oTtNdzZu
モンテスマあった時点で既に外交封鎖状態で物全部あげても高感度全くあがらなかった('A`)
当然のように攻めてくるしなんだよこいつ
113 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 05:46:48 ID:rOwrYUq6
モンテにプラネットバスター撃ちたい
114 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 07:34:15 ID:CcFfaNsi
スタスタ見れねぇ
115 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 07:48:34 ID:tDiAPdTb
これ、何回か勝っただけだと運による物が大きかったのか、実力なのか疑問に思ってしまうな。
あと最初に多神教のルートって最初に保持してない限り狙いにくいな。
取れないかも・・・っていうリスクを背負ってとりにいくのはいいけど、
ダメだったら最初から・・・ってなったら完全に敗北だもんな。
116 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 08:00:37 ID:FxiVmdxc
こっちから宗教を布教させるメリットは分かるんだけど、自分の領土に宗教が入ってこないようにするメリットがいまいち分からん。
宗教がたくさんくれば寺院もたくさん建てられるから、神権政治とかで布教を禁止しちゃうとデメリットの方が目に言っちゃう。
117 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 08:00:40 ID:oTtNdzZu
フラクタル極小5カ国シングルを懲りずにプレイ
日本が早くもチャリオットを集めだし開始後しばらくしてすぐ戦闘状態へ。
かなり苦戦するも弓兵ラッシュで勝利するも、南側でドイツとスペインが戦争を始める。
隣り合っているドイツの要請を受け参戦するもドイツはあっさり講和。
その後ごたごたしつつも内政を進め現代へ。
結局イギリスがでかい島に単独でいてコストでぶっちぎって勝利されました('A`)
118 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 08:07:09 ID:oTtNdzZu
つーかもう朝か('A`)
ニューゲーム| λ...<civ4は本当に地獄だぜウェーハハハ
119 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 08:21:30 ID:LGzCp5Mm
ttp://plaza.rakuten.co.jp/oyomedomo/diary/200405150000/
120 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 08:21:48 ID:CUIgu4he
>>114
おれも見れねえ
ところでみんなマスケット兵って使うか?
フランスの銃士は移動2だからまだ使えなくもないけど・・・それでも騎士のが強いこと考えると微妙。
121 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 08:31:27 ID:3gKrniTE
>>116
国教以外が拡散しない(デメリット)代わりに 軍事ユニット作成時に経験値+2(メリット)
なのにデメリットのメリットがいまいち分からんって 当たり前じゃ・・・
まあ国教以外が拡散しない事を逆手に取った戦略もあるかも知れないけど
一般的にはデメリットなんだから それにメリットを見出そうとする考えが 俺には分からない
122 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 08:56:35 ID:xBOiyT00
>一般的にはデメリットなんだから それにメリットを見出そうとする考えが 俺には分からない
都市の外国人みたいに信徒が自分の信じてる宗教を国教に定めてる国に戦争を仕掛けると厭戦感情持つとか……ほしかったような気がしないでもない
まぁそれはそれでだるくなるんだろうけど
いまんとこだとせいぜい、ほかの宗教に染まってない場合、もし戦争でとられた場合に反乱が短くすむだけだし
123 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 08:58:55 ID:kVlTGJqH
やったことはないけど、相手を神権政治に変えさせて
宗教を固定させる手段に使えるのかもしれない。
自分と同じ宗教なら召雷も同じ信仰で仲良し、
敵というか仲良くない文明の宗教を固定させて世界から宗教的に孤立させて弱めるとか。
公民変えさせるためにどの程度の出費が必要かにもよるけど。(´・ω・`)
124 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 09:12:42 ID:n63Y0bJ2
>>122
あるんじゃなかったっけ?
同じ国境の国と戦うと厭戦感情が。
125 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 09:13:35 ID:n63Y0bJ2
>>122
あるんじゃなかったっけ?
同じ国境の国と戦うと厭戦感情が。
126 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 09:21:23 ID:0cDgjd8s
誤字有り しかも二重カキコとな!?
127 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 09:34:24 ID:VWtudxHq
>>105
機械一直線といっても長いので、ストーンヘッジとっておけば預言者が確か二人出てきた
なんでOracle省けば変わりに斧兵開拓者くらい作れて都市一つ増やせるんじゃねえの?
偉人が遅そうな場合は寺でも建てといて坊さん置いときゃおk
言うまでも無いだろうが石工とっちゃだめだぜ
>>121
国境以外が広がらないのはメリットだよ
マルチだと布教されて視界を取られると圧倒的に不利なのでよく神権でブロックする
相手聖都の収入もバカにならないしな
128 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 09:36:19 ID:VWtudxHq
う、俺も誤字・・・
訂正するまでも無いだろうけど国境→国教ね
129 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 10:27:56 ID:DgUW4Rfz
>>120
マスケは長弓の劣化上位だと考えれば。
騎士は地形防御修正無いけど、マスケはあるので。
攻めるのは騎士、守るのはマスケ。(長弓でいいとも言うが)
あとは鉄銅が取れなかった無い文明向け?そういうデザインなんだろうなと。
でも使わないけどなーw
130 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 10:32:53 ID:bTjw6ECm
ナポで対弓+25%を付けると結構強いから便利だけど、侍使った方がいいじゃないって気がしないでもない。
131 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 11:06:42 ID:px13phI1
石工術をとらずして機械を取れるとな?
132 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 11:11:02 ID:wggY1W3W
ヴィクトリアで初期都市氾濫原だと鬼の強さだな
133 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 11:11:44 ID:oTtNdzZu
また敵1カ国だけでかい島かよ('A`)いい加減ふざけんな
ニューゲーム| λ...
134 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 11:46:03 ID:7K7bsKn3
>>100
70 :世界@名無史さん [sage] :2006/06/27(火) 21:08:37 0
>>61
あの日本と戦争しますはテレビ朝日が放送したんだってな
普段テレ朝は朝鮮の手先だとか言いたい放題言ってるくせに結局ウヨは自分に都合のいいものしか信じないんだろ
それにしてもテレビ局の名前を出すとやばいと悟ったのかあれを紹介するサイトは大体が某テレビ局って表記してるね
135 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 11:56:59 ID:nIBp3QNB
>>131
タイミングの問題だろう
たしか石工先にとっちゃうと神学取るまで偉人で法律取れないから
136 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 12:20:25 ID:tDiAPdTb
相手の視界というのはリセットプレイな人にとって全くの無意味!!
CPUも視界を頼りにしてるのとしてないのとでは連れてくるスタックの幅が違う。
でも攻められたらやり直せばいいや〜って人にはそれすら無意味!!
137 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 12:56:24 ID:n8MgvBKp
なんか秋田し敵が強すぎるし殆ど最初の運で決まる糞ゲーな気がしてきた。
138 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 13:16:10 ID:gyNAN185
最初の運を跳ね返せない野蛮人乙
139 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 13:19:58 ID:cJqEojwP
蛮族だからさ
140 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 13:33:02 ID:oTtNdzZu
3回連続1国島 俺含め4カ国が狭い島な俺は蛮族ですか
どうあがいても技術で大負けしてて話しにならん
141 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 13:33:05 ID:aZ0Ax9sr
最高スコアってどのくらい出したことある?
俺は国王で85000点くらいが最高だったけど
142 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 13:35:50 ID:Ie3KgQjW
最初の運か・・・。まあ結局天帝になるとそうなるのかな?
前話題になってた、国王でほとんど勝てるかどうかを試してみた。
文明を最弱(だよね?)のペルシャにして、ツンドラスタートになるまでマップ再生。
大灯台(greatlighthouse)作って、島をひょこひょこ開拓したら中世になるころにはスコアトップ。
うーん・・・だって小屋から音楽とかの技術出るんだもん(涙
やっぱり国王くらいだとなかなか負けられないことがわかった。
143 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 13:36:44 ID:tDiAPdTb
まあ同じ難度でも設定次第で難しくも簡単にもなるからな。
だから一つの難度が終わったときに総括してみて実力と運の割合が
どっちが大きかったかをよく考えてみないとな。
パンゲアや群島はその有利不利の幅が広くなりがちだから、
それ中心にプレイしてると最初の地の利がよかっただけなのに
100%実力だと錯覚してしまいがちだから。
144 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 13:38:00 ID:bX/4CJJo
やっぱ3ほどははまれない
3で中毒に対する耐性でもついたのかな
145 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 13:38:49 ID:tDiAPdTb
3の汚染モグラたたきゲームや領土拡張レースは懲り懲り。
146 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 13:48:52 ID:ce3Avnf8
>>137
飽きたらここでゴチャゴチャ言ってないで黙って辞めたらいいと思うよ
主観で他人を巻き込むのはやめようね^−^
147 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 13:50:20 ID:rUMN4qY2
天帝はそもそも保障範囲外だろ。地球防衛軍2で言えばImpossible
148 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 13:55:04 ID:n8MgvBKp
>>146
人の主観に一番反応してるバカ乙w
149 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 13:58:42 ID:n63Y0bJ2
ペルシャは弱くない
150 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 14:01:17 ID:kVlTGJqH
飽きたとか3のが良かったという愚痴レスを許容するくらいの余裕はあるから大ジョブ(´・ω・`)
疲れたらぼやいたっていいさ。
151 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 14:07:18 ID:cJqEojwP
夜の9時から朝の9時までcivの起動を阻害するツールとかないか
生活リズムが崩れて困る
152 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 14:10:05 ID:n8MgvBKp
外交での国際関係と布教の連鎖はオプションでもいいんで無しにできるようにしてほしかった。
日米同盟なみに仲良しだったのがった5ターンで日中関係なみに険悪に変化したり宗教もあっけなく簡単に改宗しすぎ。
153 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 14:20:05 ID:cJqEojwP
最近ばしばし落ちるので再インスコ
154 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 14:25:34 ID:tDiAPdTb
>>152
外交はAIの性格によってスグ裏切るやつもいるのはご存知で?
宗教の改宗も自分に有利な文明を選ぶというAIならではの戦略なのよ。
まあ一番突っ込まなければいけないのは日米同盟の部分かもしれんが・・・
155 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 14:26:38 ID:ce3Avnf8
>>148
こういう奴は言わなくちゃ分からないんだから誰かが言ってやらないと駄目なんだよ
156 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 14:35:34 ID:CUIgu4he
>>130
.131
なるほど、守りとして使ってみるか・・・って気にはなんねw
>>146
まあどうせ一月ぐらいでもどってくるさ?
さっきはじめてマップタイプSuffle(日本語表記わからん)使ってみたけどこれおもろい
スタート大陸が極地付近のほそなっがーーーい大陸だった(地球7/10周くらい横長)
国土の半分以上がツンドラ+氷www
157 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 14:37:53 ID:oTtNdzZu
シャッフルって完全ランダムなのか?
158 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 14:43:07 ID:CUIgu4he
Civ4wikiのいろいろな文明でやってみようのマップタイプ別超私的見解によると、
群島、大陸群、パンゲア、フラクタルのいずれかが選ばれるらしい。
大平原とか内陸海みたいな特殊なマップにはならないみたいね
159 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 14:44:15 ID:DjFTUqGU
つか難しいとかいってる奴はすなおに開拓者レベルでやれよ
ここは不死レベルがデフォの変態が多いんだから参考にしても仕方ない
160 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 14:44:20 ID:n63Y0bJ2
>>157
パンゲア、大陸、群島、フラクタルの中からどれかをランダムで
161 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 14:44:28 ID:MQ6Yea+5
徹夜して、eastAsiaのシナリオクリアしたけど・・・やっぱダメだこりゃ
隣国を攻め滅ぼしたけど、あまりに効率が悪いんで、全土制圧はとてもじゃないけど
無理。
一国潰してからは延々と技術開発して宇宙開発競争勝ちしたわ。
時間掛かりすぎるわ、結局「何でも開発したもの勝ち」のルーチンワーク。
得られるカタルシスに比べて時間は限りなく浪費させられるな。
人生300年位あったらヤリこんでも良かったけど、速攻アンインスコする事にしました。
162 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 14:54:05 ID:cEs/MpNq
>>161
ニッポンジン! (゚∀゚) ニッポンジン!
163 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 14:56:25 ID:/gysUEaA
将軍レベルで勝率2割程度の若輩者ですが
デモやってから製品版やるかどうか考えられる脳を持ち合わせていないと
Civは楽しめないと思うのです。
164 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 14:56:56 ID:7Wy7X/Au
>>131
>石工術をとらずして機械を取れるとな?
建築/Masonryと機械/Machineryのことなら、
互いにつながりは無いんじゃね?
ところで、官僚制スリングショットやる人って、
その先の哲学とか紙とかまで取るかな?
古代の世界遺産ほとんどを引き換えにしてる以上、
ほぼ預言者しか出ない筈なんで、
預言者で取れる高額技術とりまくらないと
割に合わないんじゃないか、と思うんだが。
165 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 14:58:28 ID:WXwLSKc6
割れ厨にはデモと製品版の区別が必要ないからな
166 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 15:00:21 ID:eoy+bDuI
これやりたいので遂にPC98から買い換えちゃう30のおっさんなんだが
予算は100万しかないんだけど
http://121ware.com/psp/PA121/LEARN/ENTP/h/?tab=LRN_Z_PC_0604_VSW_ST
このシリーズで動く?
お勧めがあったら知りたいぼ
167 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 15:05:23 ID:cWk2qo7F
>>164
哲学の偉人ゲット優先度は忘れたけど、自由主義一番乗りを目指すために
自主開発することが多いから悪くないんじゃないかな
紙は軽いしCOM優先度低いので自力開発してからでも余裕で交換間に合う
168 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 15:10:18 ID:CUIgu4he
釣りなのか・・・・?一応マジレス
動くけど、こんだけのもの買う余裕があるならこれにグラボを買い足したほうがいい。
つかこんな高いPCじゃなくても、15万くらいのPCで十分過ぎるほど動くかと
169 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 15:17:28 ID:kVlTGJqH
ニッポンジン! ヽ(゚∀゚)ノ ニッポンジン!
170 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 15:22:13 ID:cJqEojwP
ハヲクイシバーレ!
171 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 15:28:57 ID:G/w6BoDe
俺もあと6つほど歳をとったら
>>166
みたいなコト言っちゃうようになるのか
172 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 15:29:45 ID:zQGZ39xV
ヤヴァイ
朝までciv4やって、ついさっき起きてまたciv4を起動してる俺がいる
こんなんじゃいつまで経っても社会に復帰できねぇ
173 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 15:35:08 ID:px13phI1
>>156
それはたぶんフラクタルか群島-蛇状の大陸群が当たった
>>164
うむ適当言ったごめん
174 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 15:56:50 ID:MQ6Yea+5
大体さ、技術研究で、一つの都市が研究すれば国家として研究完了するものと
その都市毎で研究しなきゃならないものの見分けってどうやんだ?
175 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 15:58:46 ID:F0IfGUAP
アタマ大丈夫か?
176 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 16:01:12 ID:jx17gCbL
個々の都市からは税金を取っているに過ぎない
それを集めて国の研究資金に充てている仕組みだ
177 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 16:03:05 ID:gyNAN185
>>174
単語は間違ってない、文法も間違ってない、文章として成立してる
根本的に(ry・・w
178 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 16:04:28 ID:6TzkGzye
>>174
何のゲームの話をしてるの?
RONか?
179 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 16:05:34 ID:UpT4mKt2
そういやPC98の頃ってコンピュータが100万ぐらいしたんだっけ?
もっと昔か?
ところで>174がプレイしたのはCiv4なのか?
180 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 16:15:43 ID:cJqEojwP
自作のMODじゃないか
181 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 16:19:24 ID:CUIgu4he
というか、「大体」っていってるのに文脈的に突然すぎる
182 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 16:22:45 ID:qktAd8DS
株やって金が中途半端にあるころは100万円までパソコンでだすぜーとかおもうけど
2億ぐらい儲かったら、パソコン30万ぐらいでいいなとかおもいだす
結局資産2億あってもやってるのは1万円のゲームだしな
183 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 16:32:26 ID:5GSysHcL
自分以外全部蛮族プレイオススメ
蛮族はいくらでも重複できるから自分vs蛮族*18(シド*18)とかできるお
184 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 16:34:13 ID:5GSysHcL
>>166
マジレスすると一体型はダメ、数年でオブジェになるよ
185 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 16:37:30 ID:eCq1bFfw
てかあんな大画面でテカテカのディスプレイを見てPCなんてやってたら眼が疲れるような気がするんだが
186 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 16:38:09 ID:C9VMnw9h
>>184
大金の100万を「100万しか」と表現してるのでその問題は回避した
187 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 16:46:53 ID:Ei2JYIcz
すげー良いこと思いついたわ
もう森とか「森」ってテクスチャが貼ってある程度のローポリでMOD作ったらさ、ノートパソコンでも余裕で動かねーかな
思考時間の短縮は無理だけど、描画は行けそうじゃね?
188 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 16:49:35 ID:7Kyqq9IG
Civ3に戻ることでその問題は回避した
189 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 16:50:25 ID:5GSysHcL
>>187
天才現る
だがそれは3の時点で気づいておくべきことだったな
190 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 16:57:39 ID:TXoD/apS
偉人はどのように使えばベストかな
俺は主に技術研究に使っている
191 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 16:59:15 ID:Ei2JYIcz
>>188-189
隙間無く都市並べて人口12で頑張るのはもう、いややねん
でもあれだな、MODつってもCiv4だと、もしかしてテクスチャ変えるくらいしか出来ないのかね
ポリまで変えるのは無理なんかなぁ、とPlanet見ながら
192 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 17:07:13 ID:6TzkGzye
公開されてるSDK使えば3Dモデルも作れるんじゃないの
SDKの詳細知らんけど
193 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 17:14:53 ID:Ei2JYIcz
>>192
おお、サンクス。さすがシドだね
しかしVCはExpressで良いとして(駄目かもだけど)、3ds Maxは無理やなぁ…
194 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 17:18:21 ID:/mLm6qwM
>>187
グラフィック的な枷は無くなるだろうけど
CPUとメモリが足りてなければ結局重くなる。
195 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 18:40:43 ID:dgRrUfwc
Civ3のマップ画像をそのままCiv4でテクスチャとして借用できれば、すごく軽くなりそう。
労働者などは、さすがに3Dで動いてないと格好悪いかな。
196 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 18:48:39 ID:Hjppbxi3
いつも地球儀一歩手前の引きでやってるから3D意味ないな・・・
197 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 19:22:45 ID:5GSysHcL
Windows 98、Windows 98 SE および Windows Me のサポートが 2006 年 7 月 11 日に終了します
http://support.microsoft.com/gp/lifean18
ごしゅじんさま、いままで、とてもたのしかたです。
よく歩りーずしておこられたけど、やくにたたなで、ごめんなさい。
ごしゅじんさまが、いれるよていの、えくすぴーはあたしのいもおとです。
いもおとだけど、あたしみたいに、やくたたずではありません。
すなおなこで、でふらぐも、とくいです。
すたいるもいいから、ほんとはちょっと、くやしいです、
いもとを、かわいがってもらえると。おねえさんとして、うれしいです。
いままでつかえないこで、・ごめんなさい..
そして、つかってくれて、ありがとおゴザいました。
あたしは、もう、きえちゃうけれど¥、さいごに、おねがいがあります。きいてくれると、うれしいです。
ごしゅじんさまの、もっている、えむいーのディすく、すてないでください。
あたしが、はいっています。いまのあたしじゃ、ないけど、あたしです。
どきどきみたり、さわったり。、してくれるとうれしいです。
ごしゅじんさまにあえて、えむいは、
しあわS
198 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 19:26:04 ID:LGzCp5Mm
Meほどダメな子を知らない。
199 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 19:34:50 ID:3JCfcM+S
評判を聞いてヨドバシで買ってきた
おまいらよろすく
200 :
名無しさんの野望
:2006/07/11(火) 19:35:32 ID:exe2kTXr
>>197
チャーリー乙
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