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Civilization4(Civ4) Vol.23
1 :
名無しさんの野望
:2006/07/10(月) 14:54:13 ID:WgPcmFQE
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152047390/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150127432/
Civ3で世界制覇Vol.75〜バナナ楽園は孤島です〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152237711/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/
853 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 20:01:00 ID:H3G7UQ31
>>850
オマエモナー
854 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 20:03:06 ID:O3+RYJ+7
>>848
に自己レス
出来の良いゲームは"バハムート戦記"だった。
同時期の光栄シミュに比べて面白いのに、
感情移入が出来なかった点で残念だった
855 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 20:04:34 ID:d0W5YzLa
>>853
ですよね!
856 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 20:07:23 ID:HBzF9CWr
つうか、米国の大手はMoMの続編作らないのか
857 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 20:09:10 ID:BCk3kxpj
俺はバハムート戦記好きだったぜ
コテは外さない方がNG入れられるので助かるんですが
858 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 20:11:11 ID:/yv4f8ov
>>854
わたしなら、やらないが
859 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 20:14:18 ID:HBzF9CWr
何が問題なんだっけかなぁ・・・版権だけじゃないよな。
ファンとしてはAoWみたいな亜流じゃなくて正統的なアップグレード版をプレイしたいところなんだけど
860 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 20:15:16 ID:KhJSSo5h
>>854
>>857
>>858
バハムート戦記は俺のベストシミュレーションゲームの1つ。
今でもたまに遊ぶ事がある。
見た目とかはさすがに見劣りしまくるが、今でも面白く感じるのがすごい。
同時期にはまった他のシミュレーションゲームはやりたいとも思わないのに。
861 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 20:21:27 ID:HBzF9CWr
Civ4のMODで気合の入ったファンタジー物があったよな?w
あれはそういう熱意の表れかと思ったよ
862 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 20:23:11 ID:LDMIZ2xl
シヴィザードの続編まだー(チンチン
863 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 20:24:01 ID:HBzF9CWr
それそれ。
864 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 20:27:24 ID:HBzF9CWr
それとも有力どころから理不尽な圧力が掛かったりするのか
865 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 20:35:32 ID:WSYCDHq+
長い黄金期だな...、何人の社壊人を生み出しとるのやら
866 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 20:37:19 ID:HBzF9CWr
シュールな設定だ
867 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 21:17:01 ID:ie74LLxx
ペン4の2.4GHZ、512MB、ビデオ64MBでは、かなり、きついな。
最低レベルでも、動画の再生が遅い。
音声も途切れる...
全部オフにしてみるかな。
ビスタが出るまで、買い換える予定ないから...
868 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 21:19:07 ID:kUGriOdp
とりあえずメモリ増やせ
最低1GB、出来れば2GB載せるべし
869 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 21:21:20 ID:HBzF9CWr
これだから、ゲーム脳はw
870 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 21:23:58 ID:HBzF9CWr
いいじゃないか、完全にゲームマシンだから
ソースで十分なんだよ
871 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 21:24:23 ID:OLGhn3wc
資源が突然沸いてきたことがあるんだけど、Civ3みたく枯渇することもあるのかな?
872 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 21:25:30 ID:HBzF9CWr
へぇ
873 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 21:27:38 ID:SO55/Dsu
>>871
採掘したでしょ。
一定確率で出る。
874 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 21:27:49 ID:b6lznEYy
Musketeerってマスケッティアって読むのか・・・。
今までずっとマスケッターって読んでたよ。
他にも変な読み方してるのありそうで怖いな。
875 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 21:32:41 ID:ooSt1yyB
>>867
メモリとグラフィックボードだけでかなり変わると思うが
CPUが泣いてるぞ
876 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 21:39:33 ID:OLGhn3wc
>>873
いら、既に鉱山があったところに宝石とかアルミが沸いてラッキーと思ったんですよ。
だから、逆に枯渇ってあるのかなーと思って。
877 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 21:43:07 ID:IiRFvQNz
鉱山を掘っておくと低確率で資源が湧く
という意味で書かれたんだと思うがもうちょっと幅広く文章を理解しようとは思わないのかな
878 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 21:45:20 ID:a/FTeeuU
あと50ターンで宇宙勝利ってとこで全世界が俺に宣戦布告してきて
世界屈指の工業都市群がゴーストタウン化したよ
「宇宙船のドッキングベイ あと253ターン」
( ゚Д゚)
879 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 21:45:54 ID:j7MG5yUf
>>876
いやいや、鉱山あるところじゃないと沸かないだろ
シヴィロペディアに書いてある
枯渇は今まで見たことないから多分ないんじゃないかな
880 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 21:55:46 ID:aEPTNzGn
>>878
外交を軽視しすぎたか・・・
881 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 21:56:34 ID:BCk3kxpj
枯渇はあるよ、ここにあ
882 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 21:59:20 ID:NRt9HI/K
(・∀・)カエレ!!
883 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 22:05:12 ID:34r87hBI
超専門家ってご飯食べなくていいのな
今さっき気が付いた
884 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 22:12:24 ID:aEPTNzGn
だから強いんですよ
もう一個違いをあげると偉人Pはうみださんけどね
885 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 22:15:40 ID:H3G7UQ31
モンテが怒って攻めてきた
でも目に付く範囲に領土が無い
よーく見てみたら国を2つほどはさんだ大陸の端っこにいた
世界の2/3も踏破して戦争するモンテに乾杯
886 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 22:42:32 ID:MFz2U6OV
PC買う人は来月にCore Duo2でるから自作してみるといいかもね
ゲームやるなら3万ぐらいのCPUでもかなりいいとか
887 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 22:48:50 ID:OLGhn3wc
>>877
スマソ
既に一杯やってる状態だったのでw
>>879
日本語版だけどシヴィロペディアの「発見のチャンス向上」ってやつ?
鉱山があると、アルミ、石炭、銅、鉄、ウラン、宝石、金、銀が沸く確率があがるってことかな。
てことは、鉱山がなくても沸くことも低確率でもあるってことか。
>> 881
枯渇は見たこと無いんであるのかなーと思ってカキコしたんだけど、やっぱあるんだ
サンクス
888 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 23:12:58 ID:aEPTNzGn
いや、881はネタじゃね?
始めて5ヶ月くらいだけど枯渇はまだ見たことない。
889 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 23:28:38 ID:b6lznEYy
>>877
>>876
は
鉱山に資源が沸いたから
>>873
に対して
んなことは知ってるよ、そうじゃなくて逆に枯渇することはあるのか?
って聞いてんだよ。
って言ってるんだから別におかしかないと思うんだが。
つーか877の方が理解してなくね?
ついでにいうと879も言ってることはおかしくないが
876に対するレスとしては意味不明すぎのような。
それとも「いら」が全て悪いのだろうか。
890 :
名無しさんの野望
:2006/07/14(金) 23:43:38 ID:NO80Emgv
モンテズマがすべて悪いということでこの場はお納めください
891 :
876
:2006/07/14(金) 23:47:05 ID:OLGhn3wc
ごめん
×いら
○いや
って書いたつもりでしたw
酔ってるもんでw
細かいことはキニシナーイ
892 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 02:23:39 ID:zG+0RiCp
悪いのはモンテ「ス」マをモンテ「ズ」マと間違える
>>890
ということで、皆さん落ち着いて下さい。
893 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 02:40:56 ID:mi8MI8QY
本によってモンテスマだったりモクテスマだったりモンテズマだったりモンチッチだったり
するから誰のことか推測できればそれでいいんじゃね?
894 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 02:43:26 ID:ETSjTFGH
むしろ落ち着きすぎてスレが寂れてるな。
これがモンテズマの力か…!
895 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 02:47:45 ID:Q00VF8ed
揉んですまん
896 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 02:51:15 ID:OPOR+dPl
じゃがー断る
897 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 02:57:53 ID:RUuiCAeF
867です。
さきほど、一回目が終了。
音楽と効果音のみで、動画オフなら、このスペックでも、結構楽しめることがわかりました。
さすがに標準マップを超えるときつそうですが...
シヴィライゼーション1からのファンなので、解像度なんか、気になりませんでした。
宗教がいまいち、わからないまま、やっていたな...
みごとに、全滅しましたがwww
898 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 03:42:55 ID:6o8ck8gj
宗教の効果は
@国教同じだと国同士が仲良しに、違うと仲悪くなる
A国教に帰依している自都市で宗教制度ボーナス
B聖都による収入(その宗教がある都市1つにつき聖都から+1交易)
C国教の聖都が自都市にあるとき、その宗教に帰依しているすべての都市の視界が得られる
個人的には@が一番大事だとおもう。
うまく使うと外交が面白くなるよ。
同じ宗教で仲がいい2国の片方の都市に違う宗教布教しまくって改宗させ、仲悪くさせるとか。
仲良くなりたい国と宗教をあわせるとか。
宗教による態度の変化がでかい指導者とそうでもない指導者がいるから観察してみるといい。
899 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 04:22:15 ID:jclnj2Fj
宗教戦争は恐ろしいね
civっぽく考えるとリアルでエルサレムはカオスだな
十字軍が遠征したくなるのもわかる
900 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 04:25:40 ID:FUer2eG9
>>897
動画をスムーズに表示できる(かもしれない)設定があったな
詳細は忘れたからスタスタ読んでくれ
901 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 04:47:06 ID:NGEZ7Mmd
スペインで文化勝利
兵種が変わったら国民国家に革命して徴兵
6都市しかないので2ターンで全都市に配備できる
宗教たくさんとってあるので幸福も問題なし!
しかし文化勝利はスコアが低い・・・
902 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 04:50:50 ID:6o8ck8gj
>>899
キリスト、イスラム、ユダヤの聖都だからなw
903 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 05:09:17 ID:PdVBi8VY
俺の首都は仏教・ヒンズー教・ユダヤ教の聖都ですが何か?
だれか6つの宗教の聖都を作った香具師いない?
904 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 05:36:56 ID:eS2r6Q6/
さっきOCCで制覇勝利したので報告w
とは言っても自国だけでは絶対にムリなのでオプションの永続同盟にチェックを入れておく。
ヘタレの上初めての試みだったので小パンゲア貴族7文明でしてみた。
方針はまずどこかと永続同盟を結び、同盟相手に制覇してもらうというもの。
それと制覇を簡単に行わせるため、技術で先行しているのが望ましい。
以上の理由から徹底的に科学重視。
当たった文明はフリードリヒ。
開始土地は川、コーン、染料3、砂糖、丘2(後で鉄発見)
ほとんどが草原で森が豊富という神立地だったので即都市を建設。
食料も豊富だし、哲学志向を生かすためにここは偉人量産作戦を企てる。
まずパルテノン神殿を建設、その後文学を取得して大図書館を建設する。
最初の預言者は聖都に使いたかったが、
銅→陶器→多神教・・・と開発したせいで一個も宗教を創始できなかった。
この後最初の大科学者のアカデミー建立以外すべての偉人を定住させることになる。
905 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 06:09:10 ID:eS2r6Q6/
諸文明の位置は、ユーラシア大陸でいうと
東アジア:自国ドイツ
シベリア:ペルシア
東南アジア〜インド:ギリシャ
中東:フランス
アフリカ:インド
東欧:モンゴル
西欧:スペイン
という感じ。
宗教関係はよく覚えていないが、だいたいの外交関係は、
ペルシア・インド・スペインの科学先進国対
ギリシャ・フランス・モンゴルのならずもの枢軸国という感じ。
どっちにつくか迷ったが、科学先行のために枢軸国を裏で操り科学の発展を阻害することにするw
枢軸三国からは恐喝が殺到してくるが、これで友好が保てるんだから好都合。
国教は一番近くいつ暴発してもおかしくないギリシアにあわせユダヤにする
官吏を開発し、官僚制に移行したあたりでモンゴルがスペインに宣戦、
続いてフランスがインドに宣戦する。
何もしてないのにw
906 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 06:26:50 ID:eS2r6Q6/
ついでにペルシアにけしかけようとアレクにあいにいくが、なかなか首を縦に振らない。
国教が同じとはいえ国境を押し捲って-4とかついてたので
このままフリーにさせるとまずい、しかしこの時点で他のところに滅んでほしくない・・・
と思って防衛戦力を整えていると、予想通りアレクがドイツに宣戦布告。
斧、カタパルト、長弓が10体ほど来たが、こちらはマスケット+ナイト+カタパルトで応戦、難なくしのぐ。
反攻に出ようかとも思ったが、ここで一国が弱体化するのもあまりよくない、
それにあっちから宣戦したのだから都市を蹂躙さえしなければ怨恨は残らないはずと思い、そのまま停戦。
偉人作戦が効を奏したのか、このころから技術先行し始めるようになる。
その上カースト+平和主義を採択したことで、偉人Pが毎ターン100を軽くこえたw
10ターン〜20ターンくらいで大科学者がぞろぞろ出てくる。すべて定住。
907 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 06:41:52 ID:sX+8iNoN
割り込んでいいかな?
908 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 06:49:42 ID:sX+8iNoN
GreatPersonModwithRenamerModが日本語版で正常に動かないので工夫してみた
ttp://www.civfanatics.net/downloads/civ4/modpacks/GreatPersonModv2.01_Final.zip
ttp://log.lazy8.info/up/source/up0035.zip
上のMOD原版をインストールした後に下を上書き(AssetsまたはCustomAssetsの下に解凍)するだけです
あと原版のreadmeにも書いてあるけど、cvGPArtPath.pyに適切なパスを書き込むのを忘れずに
本当は画像ファイルを「ホメロス.dds」みたいにリネームするだけで対応できるかと思ってたけど
うまく読んでくれなかったので力業で解決してみました
何かもっといいやり方があったら教えて下さい
909 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 06:59:34 ID:Og0GTB7I
wikiのプレイレポにでも書いたら?
910 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 07:14:13 ID:/i4iz3Hf
>>908
お疲れ
ちょっといれて動作するか試してみる
911 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 07:21:51 ID:eS2r6Q6/
その後アレクをペルシャにけしかけることにも成功し、ドイツ以外世界中の研究が停滞する。
ドイツだけは順調に研究をすすめ、そろそろ永続同盟の相手を決めなければならなくなってきた。
候補は枢軸三国だが、アレクとは国境の-4があるためフランスかモンゴルを狙うことに。
下ごしらえとして2国にユダヤ教を布教しまくる。
ここはやっぱりスコアトップのフランスっしょ!
と思いナポに会いにいくと、「まだ防衛協定もむすんでないし_」
といわれ、しかたなく防衛協定を結んでおく。
しかし10ターン以上たってもまだ首を縦に振らないため、理由をきくと
「ぶっちゃけ、あんたのことそんなに好きじゃねえんだよ・・・」
とか言われた。
偉人作戦のためとはいえ、ナポの好きな代議制にまでしているのに。
しょうがないので次点のモンゴルに会いに行くと防衛協定5ターンであっさりOK。
さすが大汗、器が違うぜ!
912 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 07:22:51 ID:eS2r6Q6/
ここから大汗の猛進撃が始まる。
ドイツの技術と、ドイツからの3000Gの援助によって続々と最新装備を整えていく歩兵。
手始めにモンゴルとドイツに挟まれたペルシアを併呑、
このころドイツの科学者が戦車を開発し、モンゴルにパンツァーを可能な限り譲渡する。
そしてモンゴルの宿敵スペインに進攻。
ドイツは砲の援護射撃とパンツァーでの敵減らしを担当する。
しかしおどろいたことにモンゴルがスペインの首都を破壊してしまった。
モンゴルから近いし、非常にいい都市なのになぜ・・・?と考えていると、
モンゴルがパンツァーを受け取ってくれなくなったことに気づく。
要するに維持費がかかりすぎてるんじゃと思いモンゴルにターン100G融資すると、その後はきちんと占領してくれた。
(定住偉人のおかげで研究100%にしてもターン130くらいの収入があった)
その後フランス→インドと併合したAD1970くらいで制覇。
思いつきでやったプレイだったが結構おもしろかった。
少々展開が思惑通りに行き過ぎた気もするけど。神立地だったし。
てかOCCにチェック入れると神立地になること多くない?
そして偉人の偉大さを再確認できた。代議制だったこともあるが、
最終的に一都市で研究重視にしたときの研究収入がなんと1008!4ケタをこえた。
しかもその内訳をみると、基礎研究費がタイルから108、専門家から180と専門家からの収入が6割以上。
もしかして哲学志向はOCCに一番向いているかも。
>>909
たしかにここに書くには長すぎました、長文失礼しました。
913 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 07:27:03 ID:konM21v2
ぶっちゃけどんどんwikiに書いてほしい
ここで埋もれさせるのはもったいない
914 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 07:35:32 ID:lAE1EERq
プレイレポ楽しい
SSもつけてくれるともっといいと思う
スタスタのプレイ日記は出来すぎ
面白い上にTips的な情報がふんだんに盛り込まれてる
毎度思うけど中の人すごい
文面から頭の良さを感じる
スタスタがなかったら日本のCiv界の発展はここまでじゃなかったろう
915 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 07:41:06 ID:eS2r6Q6/
すみません、最初はプレイレポじゃなくただの報告のつもりだったので・・・
SSもとってないですが楽しいといってくれる人がいてくれたのでwikiに載せときます。
916 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 07:50:31 ID:NB2xdzsl
レポ乙!
永続同盟相手を利用して制覇させるとは思いつかなかったな。
OCCでは外交勝利か宇宙勝利だけと思っていただけに、新鮮だったし面白かった。
917 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 08:19:12 ID:QXp7OhKV
プレイレポはSSが無いとイマイチおもしろくないけど
バカでかいSSは鬱陶しいんだよな。
918 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 09:31:09 ID:iTO3oSGc
隣にモンテいるとリセットしたくなる…
919 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 09:47:51 ID:g1HWVOWS
おまえらがやったことあると思われるゲーム
@シムシティ
Aシムピープル
Bストロングモンガー
920 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 09:50:29 ID:Og0GTB7I
おまえらがやったことあると思われるゲーム
@Civilization3
ASMAC
Bトロピコ
921 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 09:56:00 ID:g1HWVOWS
ストロングモンガーじゃなくてパワーモンガーだった
ストロングホールドとごっちゃになってたw
922 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 09:58:48 ID:PY3WQ7Jb
パワーモンガーとはまた懐かしいw
923 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 09:59:19 ID:E6CRhRkt
俺がやったことあると思われるゲーム
@Civilization3
AGrand Theft Auto Vice City
Bテトリス
924 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 10:01:03 ID:f3QJCD5r
MODの日本語化はタグの数だけ気にしてればいいの?
日本語タグ自体は<J>とかでもかまわんわけ?
あとMOD日本語化作業している人おる?
一人じゃちーともすすまん
925 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 10:32:17 ID:PY3WQ7Jb
おる は謙譲語。
そんな日本語力の人の日本語化は、そのまま進まなくていいよ。
926 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 10:37:58 ID:8b4LjprE
この場合は謙譲語じゃなくてただの訛りみたいなもんだと思うけど。
教科書通りの日本語しか使っちゃわるいってわけじゃあんめえよ
てかせっかく訳してくれてるんだから協力できないまでもせめて応援しようよ
927 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 10:39:17 ID:JhTZmcrA
>>925
ttp://dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8&p=%E3%81%8A%E3%82%8B&dtype=0&dname=0na&stype=0&pagenum=1&index=02640800
この意味では1の@。おられた と尊敬にも使う。「おる」そのものにが尊敬とか謙譲とかいう意味合いはない。
928 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 10:52:07 ID:g1HWVOWS
>>925
文系の大学出たけど接客営業が苦手で
やっぱ技術系にしとけばよかったって思ってる低所得者層で
OLからはキモいと罵られて、飲み会にも誘われない根暗ゲームヲタ乙
929 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 10:56:57 ID:SYNykBe+
>>920
トロピコは2の方が面白かった。
930 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 10:58:06 ID:EQ4RbMD6
「おる」はただの方言
931 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 10:58:40 ID:SYNykBe+
おるは方言だな。
932 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 11:00:11 ID:eSMUx9ko
それもかなり広く使われる方言だな
933 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 11:01:29 ID:XFJw67Gg
マルチで誰かが抜けるとゲーム進まなくなるのを早くどうにかしてほしい('A`)
このバグ深刻だと思うんだが英語版では存在しないのか?
934 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 11:01:48 ID:7UQsZvDi
学校で習ってない、辞書に載ってないので、他の用法は思いも付かなかったのです
転じて、Civでも画一的な攻略しか出来ない人なのではないですか?
もっと、いろんな事に興味をもってみましょう
935 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 11:13:44 ID:TchEydDh
おるが謙譲語なのって古文の世界じゃないか?
936 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 11:13:58 ID:qoj2ZZZx
>>919-920
一つもやったことねぇwww
937 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 11:15:44 ID:TchEydDh
昔むかし、大変仲のよいじいさまとばあさまがおったそうな
みたいな
938 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 11:16:13 ID:Tl04a5q+
>>933
どうもAlt+QでCPUに任せて落ちると止まる事があるとマルチの人が言ってた
落ちるときはEscメニューのリタイアにすればいいらしい
といっても自分で確認してないので本当なのか分からないが
939 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 11:23:44 ID:/Kh1cIQt
>>924
俺はFall from Heavenやってる
940 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 11:23:55 ID:Tl04a5q+
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%B5%EF%A4%EB&kind=jn&mode=0&base=1&row=1
方言で使われるのは昔の言葉がそのまま残ってるからかな
まぁどうでもいいことだがw
941 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 11:42:59 ID:FUer2eG9
>>939
完成したらぜひうpしておくれ
942 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 12:04:55 ID:sZv4+Mr8
久々にやったけど、やっぱダメだなこれ
今、世間は正午らしい
仮眠取ります
943 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 12:10:55 ID:+5BRoSmZ
>>942
このツンデレめ
944 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 12:32:44 ID:b/eY+eVC
よし、準備もできたし会議の前にちょっとcivで息抜きするか!
私が馬鹿でした
945 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 13:08:34 ID:konM21v2
序盤の大預言者sugeeeeeeeeee
946 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 13:53:00 ID:W/ZCVo/J
そして現代へ
オカルト野郎はもういらねーんだよぉ
947 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 13:57:17 ID:om0dhGEv
現代の大預言者っていうと、あれか。
細木和子
948 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 13:57:50 ID:OPOR+dPl
だからゴールドが+5されるのか
949 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 14:04:18 ID:FUer2eG9
現代の預言者も捨てたもんじゃないと思うけど
経済特化した都市に定住すれば15Gも収入が増える
950 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 14:05:03 ID:3zkx3Gx1
現代の預言者は・・・とりあえず黄金時代の燃料としか見てないな
951 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 14:08:02 ID:A74wDrw8
だいたい、1ゴールドって今のお金にするとどのぐらいなんだろ?
「時給850ゴールド」とか言われると無茶苦茶ボロい商売な気がするのは俺だけ?
952 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 14:15:12 ID:4VZF8a7f
俺は序盤意外は預言者定住派だが、天帝/マップ標準/リロードなし/マップ再生成なし
で攻略できるレベルの人はどうしてるんだろ?
953 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 14:15:43 ID:4VZF8a7f
ごみん、
×意外
○以外
です。
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