【minaetakemoto.com】-minaetakemoto公式サイト

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(civ4) vol.24

1 :名無しさんの野望 :2006/07/15(土) 14:58:49 ID:R+sOO732
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152510853/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152624975/
Civ3で世界制覇Vol.75〜バナナ楽園は孤島です〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152237711/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/


101 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 09:15:24 ID:wuh53Et3
ちょっと質問。
ヘリを迎撃するのに適したユニットは何ですか?

102 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 09:20:23 ID:RiWyOq2s
槍兵

103 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 09:23:50 ID:RNKbLcCq
>>101
俺その時代戦争しないから調べてみたら
SAM Infantryに対ヘリ+50%ついてるね

それくらいwikiで調べたら

104 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 09:40:17 ID:WeGdk95G
カーソル乗せるだけでだいたい判りそうなもんだが・・・
と、将軍でやっと勝てたばかりの俺が言って見る。

105 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 10:07:48 ID:Qr7PuHCU
連弩兵tueeeeeeeeeeeeeeeeee

106 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 10:37:46 ID:cci05pV5
モンテとの付き合い方がマジワカンネ
不満は無いとか言っといて、宣戦布告してくるし・・・

107 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 10:39:41 ID:8m41CnJk
>>106
軍をおろそかにしてると問答無用で宣戦布告してくる

108 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 10:43:14 ID:TzDgcyfw
>>106
モンテにとって友好度は関係ない
緑+評価たくさんでモンテ軍>>自軍状態よりも
赤−つきまくりで自軍>>モンテ軍のほうが安全

109 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 11:28:36 ID:W9CRVkrh
毎回軍事都市作って過剰なまでに戦力作る俺は
モンテは舎弟でかわいい奴よ

ガンジーとかマンサがUZEEEE
気がついたらロケット撃ってるし



110 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 11:41:31 ID:OU+sVlyQ
>>109
モンテと一緒にパクっと食っちゃえ♪
奴等は殴っても後で殴り返してこないんで良い的だ

111 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 12:02:49 ID:r6gMwOQi
都市の衛生と幸福管理が楽しいけどウゼー。

数ターン経過したら全部の都市をチェックするしかないから、大陸になる程きついというか面倒。
自動的に上限まできたら成長止めるとか、警告してくれるMODとか無いものか・・・

112 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 12:12:04 ID:TjrhS03X
>>111
Civ3はもっときつかったからそれ知っていればだいぶ楽に感じる
3は都市乱立が基本プレイスタイルで数十当たり前

113 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 12:15:58 ID:r6gMwOQi
>>112
いやCiv3も結構やってたんだけど、
あんときは内乱起こってスグ対処すれば、まあ元に戻るじゃない?
今作は内乱のポップアップ起きたら既に時遅し状態だから
常にチェックを怠るな!って感じでゲーム進めるのに時間かかる・・・

114 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 12:16:31 ID:feSLm6YQ
>>111
F1で十分

115 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 12:21:04 ID:4ebMah0l
都市画面に切り替えないとなのが面倒じゃね?
3Dなんだし、通常画面のまま最低限のメニュー(専門化割り振りだけとか)を出すとかでも良かったのになぁ

116 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 12:45:24 ID:Sgy//MZt
>>113
CIV3は内乱ポップアップ出た時点で1ターンロス。
ポップアップ直前ターンでエンターテイメント調整すれば都市生産止まらず。

117 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 12:53:43 ID:/0j7xqkp
今回の影ナレは、世界的なSFドラマのこの方ですw
ミスタースポック役のレナード・ニモイ。
まだ、現役だったとは、驚いたな。

118 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 13:14:57 ID:4ebMah0l
「モンテスマが平和主義を採用しました」のポップだけで微笑してしまった
その後直ぐ宣戦布告されたときは爆笑してしまった

119 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 13:18:50 ID:Sgy//MZt
>>118
笑裏蔵刀な、妻による高等外交戦略ではないか。

120 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 13:39:49 ID:66lTBQjE
貴族だともう流石に負けなくなった
でも後半技術で遅れをとりまくるんだよなぁ('A`)
最初とりにいくテクノロジーの選び方もヘタクソだし、どうしたもん

121 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 13:52:05 ID:iRnaLI5M
>>120
いっそ技術交換禁止のオプションでやってみたらどうか。

122 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 15:14:03 ID:0Si1Mj1C
>>72
大・極大MAPやった事無いへたれPC使いだけども
国王でも神秘主義無しでヒンズー>>ユダヤルートいけるよ。
運が良けりゃ、法律(儒教)or哲学(道教)、オラクルで神学(キリスト)までいける。
どうもAIはヒンズー>>ユダヤルートは優先度高くないぽい。
たしかに自前宗教は外交に影響出るかもしれんが、軍事力がF9グラフによる
平均ちょい下ぐらいあれば、即戦争にはならんし、いけると思う。つか
AIの恫喝(お願い)にむしられる外交になるのは仕方ないよw

123 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 15:30:52 ID:fFmZYk85
>>120
てことはいつも宇宙勝利以外でやってる?
おれも皇子or国王くらいで、主に内政プレイやってるけど

技術はAIが持ってないの開発して、交換が基本。
自由主義一番乗りできれば、後はそっから有利に外交していける。
あと最新技術でも惜しまないで序盤〜中盤から積極的に戦争の種をばら撒けば
結果的にはそっちのほうがAIの技術開発遅らせれるよ。
あと小屋スパム。

内政プレイでは周りが世界大戦で自分はぬくぬく、という形が理想w

124 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 15:41:15 ID:ExS+grc5
腹が減ったけど金がないときは
昼飯時にciv4始めると朝飯の時間になってるから便利だな

125 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 15:56:19 ID:1PyDyaB+
>>124
眠気が襲ってきてそのまま寝れば更に食費が浮くしね
実際2日で一食しか食ってないこともある

126 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 16:21:37 ID:E1tMFQ/G
群島みたいな幅2スクエアとかの島に当たった時って
狭すぎてシールドの産出量が少なくなっちゃうんだけどどうすればいいの?
侵略?

127 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 16:26:21 ID:BcOfpJ1b
全ての都市に
意味なく、改善を設置してしまう癖がぬけません。
助けてください…

128 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 16:32:34 ID:NNwIIZDD
なんのために不幸不衛生アイコンがあるのか

とはいえもうすこし都市管理しやすいといいね
内政画面の都市一覧で全部操作できるといいのに

129 : :2006/07/16(日) 16:38:59 ID:Ma4poS8f
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG
                     ______
                    /::::::::::::::::::::::::::\   遊戯王 
   マリオ            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\                    デジモン
                   |_|_|_|_|_|_|_|         カーヴィ
                   /     \,, ,,/   ヽ
       ムシキング  ( 6 |   ─◎─◎─  |∂)   ポケモン
                  (∴∴  ( o o ) ∵∴)               NARUTO
        脳を鍛える    <∵∵   3  ∵∵ >  
                    ゝ    ,_,     ノ    ラズベリー
 ドラえもん           /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\


130 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 16:52:44 ID:Qr7PuHCU
外交勝利が一番おもしろい

131 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 17:37:53 ID:F/aDn2xj
開拓者が一番おもしろい

モンテスマに喧嘩売られても、ひたすら耐えしのぎ
戦車とガンシップと爆撃機で白兵ユニットを蹂躙する

最高のストレス解消法www



132 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 17:42:52 ID:E1tMFQ/G
開拓者ってこっちが現代にはいっても
敵はまだ古代とか、研究0%でももうちょっといくだろって感じなんだが

133 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 17:55:43 ID:BN1gNdcr
英語版で
wikiの"ModifiedSpecialDomesticAdvisor-v1[1].8e”入れてみたんだけど
起動時にXMLエラー出て そのままゲーム始めてもF1効かなくなる 何故?

ちなみに日本語版用の方試してみたら文字化けるけど XMLエラー出ないしちゃんと機能してました

134 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 18:16:54 ID:Z4oIcHdO
一国とばっかり技術交換してしまうのはいけないね。

ピョートルとだけ技術交換していたら
ロシアが断トツの技術先進国になってしまった。

135 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 18:26:25 ID:8m41CnJk
>>134
普通に考えれば当然の結果だと思うんだが・・・
敵同士も交換してるわけだし

136 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 18:30:55 ID:DRIBY92z
ってか、普通にプレーしてるのに誰も技術交換に応じてくれないんだが何が悪いんだろ。

137 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 18:37:45 ID:Sgy//MZt
>>136
CIV3は犬猿の仲でも技術交換してくれる。
CIV4は友好国とでないと交換してくれない。
日本は敵対国にでも技術を無償供与する。

138 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 18:41:10 ID:OU+sVlyQ
まるでガンジーだな

139 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 18:58:24 ID:i5HQ7hWF
技術を無償供与してくれる国ホスィ

140 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 19:00:12 ID:PTN8JZxm
自分が技術後進国のダントツビリになってる時に
「困っているんだろう」とか言われてもらったことがあるぞ。
>139が言ってるのはそういう事ではないと思うがw

141 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 19:03:35 ID:8q7zbtQ+
>>133
xmlとかいじるよなmodは、一度キャッシュクリアする必要がある
他の原因かもしれんが

142 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 19:04:11 ID:ExS+grc5
大戦に巻き込まれ最低スコアでなんとか巻き返そうとがんばってるときに
別大陸で一人ぬくぬく文明を育てているハトに技術を無償供与された
嬉しい反面悲しかった

143 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 19:05:32 ID:RiWyOq2s
さっきまで昼飯食おうと思ってたはずなのにもうこんな時間かよ

144 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 19:07:43 ID:F/gevpE/
いや、確かにさっきはたしかに昼どきだった。おれも見てた。

145 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 19:37:58 ID:S5UuaZL/
俺は日が昇ってきたのでそろそろ晩飯を食うか寝るかを検討中だったが
結局また夜になってしまったのでメシ食っていい加減寝る

146 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 19:58:36 ID:r6gMwOQi
>>142
大陸MAPじゃないと味わえない慈悲深さだな・・・

147 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 19:59:19 ID:NNwIIZDD
ラクダ兵ハアハア

148 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 20:56:51 ID:WHU+DQoZ
国連でモンテへの非難決議させろー!!

149 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 21:26:33 ID:87n8kVXV
>>127
戦争しないからだよ。戦争は敵の3倍の人数で一気に全都市落とす。
常に狙いの国を定めて軍備増強に努めるべし。

150 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 21:36:04 ID:4ebMah0l
どちらかというと、>>127の内政マニア的な性癖がネックじゃね

151 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 21:37:06 ID:sXmb3EtE
コーエーのぬるぬるSLGやってる人にありがち<内政マニア

152 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 22:10:14 ID:5usMwZgY
難易度皇帝でも、6都市ちょっと確保できれば何とかなる。
根元をアレキサンダーに押さえられた半大陸でなんとか8都市建造して、
アレクに技術をばら撒き周辺を襲わせ続けることで国を発展させた。
千年以上も戦争していたギリシャは当然後進国となるので、
歩兵ができた時点でおいしくいただきました。

しかしま、モンテズマで内政プレイやってもあまりおいしくないなあ。

153 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 22:19:09 ID:feSLm6YQ
ICBMの攻撃が長すぎでイラっとする
もっとさくさく連打したい

154 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 22:44:11 ID:8q7zbtQ+
マップ小5ヶ国だとちょっと寂しいなぁ
自分が1国滅ぼした辺りで、勝ちが見えてしまう

155 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 22:53:14 ID:66lTBQjE
小屋スパムってよくみるが、一体なんなんだ?

156 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 22:56:05 ID:F611aG9o
小屋をスパムになるまで建てることを言うんだ

157 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 23:00:56 ID:8q7zbtQ+
アパム、小屋もってこいと言うことの意
財政的な文明が川沿いに小屋建てるとウンコ、
チートしてるんじゃねーかと錯覚するね

158 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 23:06:42 ID:66lTBQjE
小屋を徹底的にたてて金を異常に稼ぎまくるってことか

159 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 23:22:41 ID:VXX46yh3
>>154
マップ小文明18でやってるけど超楽しいぜ

160 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 23:39:36 ID:JptjO8ed
貴族と違って国王はつきいね。
戦争仕掛けられまくりで領土は広がったけど
技術遅れ気味だし、施設がぜんぜん建てられない・・・

161 :名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 23:44:20 ID:Sgy//MZt
コインの出ない都市に金・科学改善は要らぬ。
軍備施設とユニット量産あるのみ。

162 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 00:00:22 ID:S5UuaZL/
パンゲアをほとんど小屋で埋めたら技術100%で+500くらいになった

163 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 00:03:52 ID:W4kBRfsq
>>159
こんにちわーって感じだよな

164 :133 :2006/07/17(月) 00:05:33 ID:Wjs5hG7F
再インスコとかやってみたけどできないので あきらめた

とりあえずA "Special" Domestic Advisor の
外交Advisorバージョン"ExoticForeignAdvisor v01.96" の方はエラーでなかったのでこれと
スコア表示に外交感情をアイコン表示するヤツ入れてみた
便利便利

165 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 00:06:56 ID:8SMLj2u6
NHKでエロイカやってるな。
2楽章がフリードリッヒの外交画面のBGMだ。

需要ないかも知れないけど、そのへんの微妙TIPSをwikiにでも書いておくかなあ。

166 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 00:21:59 ID:8SMLj2u6
・・・と思ったらmp3のファイル名に元ネタ書いてあるじゃん('A`)

167 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 01:46:58 ID:+uTnVA51
もしかして今日は海の日か?
おお、神よ
次の日が平日でないと私は気を失うまでcivをプレイしますぞ

168 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 02:06:48 ID:q9KXk5eN
明日からまた憂鬱な一週間が・・・と思ってたらハッピーマンデー!


169 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 02:18:32 ID:DvYgHIkT
明日はTUESDAY!!!!♪

170 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 02:29:01 ID:9CiKhaF4
みんなもやっぱり、休日前は徹夜かい!?



…・・・俺は明日仕事なのにこの時間までやっちまったよ

171 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 02:31:48 ID:9tlFIZx0
試験前なのに今からはじめようとしてる俺がいるから安心汁

172 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 02:32:50 ID:Ci0II3Yr
ももももしかして、civ4のテクノロジーはさ、
Civ3みたいに同じターンで終わるなら少なくして金稼ごうっていう手段しなくてもいいのか?
オーバーしても次の研究に引き継がれてて、Civ3みたいな帳尻合わせすると逆に無駄になるのか?!

173 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 02:35:22 ID:/c6tOJ0N
今日は海の日か。
みんな群島・海面高でやろうぜ!!

でも俺は寝る。

174 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 02:45:41 ID:ME0CS8Kr
序盤どんな状態だったらリセットしない?

俺はスタートの周囲8マスにトウモロコシや米があって
なおかつすぐ近くに石材と大理石があって
斥候がそっこうで開拓者や労働者を連れてきてくれるならリセットしないよ。

175 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 02:48:11 ID:vE6vZ+pO
どんな状況でもリセットしない
例え砂漠のみの孤島スタートでも貴族くらいなら勝てる気がする

気がするだけで実際はどうなるか分からんけど

176 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 02:53:04 ID:5UZCbSqA
自分の加減でどうにでもなるシングルプレーなんて糞おもしろくねー
マルチにしろよリセットできないし、対人外交は面白い


177 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 02:54:57 ID:kbMdRwzO
>>172
研究でもハンマーでも溢れた分の何割かは次の物に引き継がれる
5あふれたからと言って、それが全部引き継がれるわけではない
最善を期すなら3と同じようにぴったりに合わせるがよろしい
詳しくはスタスタでも見てくれ、計算式があったはず

178 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 02:55:28 ID:q9KXk5eN
このスレの他にもマルチスレ初心者スレあるんだからちゃんと住み分けようぜ

179 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 02:59:55 ID:2D2Ddfiy
victoriaの中期後期曲ってrule britaniaなんだな。外交場面の曲なんてあんま聞かないが、
ちょっと考えてたらいきなり聞き覚えのある曲なんでちょっと驚いた。一瞬アバタールになった。


180 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 03:03:31 ID:715hlzkm
>>177
本当ですか。しかし、そういう理想突き詰めると、単純作業をちゃんとしろ
ってことになるのは大変だなあ・・・
市民の管理覚えたら国王まで一気にクリアできた。市民の配置管理ぐらいなら
街育成感覚で面白いのですが、余りハンマーまで最適化できると
聞いてしまうと最適化したくなる自分が・・・

みんな根性でやってるんでしょうか。でもそんなことしてたらえらい
無駄な時間と作業量が増えそう。

181 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 03:05:33 ID:+uTnVA51
4はシールド溜め出来ないの?
不思議失敗は金に変換されるし

182 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 03:12:50 ID:Ci0II3Yr
そうか、じゃあやっぱりCiv3のときみたいに
残り1−タンでどうにでもなる場合は少ないパーセンテージであわせた方がいいのね。

しかし、これやってない人いるんだろうか?
戦略というより面倒なだけだから自動的に調節してくれないものかな・・・

183 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 03:22:33 ID:ec69HOZs
でも、あぶれを出しておけば次の研究が1ターン短くなったりするし、
食料、ハンマー、ゴールドの配分を考えるとめんどくさすぎて、
そこまで厳密にやってらんないでしょ

184 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 03:29:34 ID:Ci0II3Yr
>>183
俺へのレスじゃないよね?それは都市の生産のことを言ってるんだよね?
俺は科学のテクノロジーのパーセンテージのことだから、一応念のため。

185 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 03:34:55 ID:5UZCbSqA
今、最小マップで18人ゲームやったけどつまんねー
最初の場所に鉄か銅あったら勝ち
町一個しか建てられないし、斥候も3ターンぐらいで動ける場所がなくなる
糞つまんねー
糞げー決定

186 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 03:39:28 ID:OZ/MzHUq
>>185
それしかプレイパターンのないゲームだったら本当クソゲだなw

187 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 03:43:50 ID:Nnolff13
ヽ(・∀・)ノ CIV4 いんすとできたぁぁぁぁ!!!!!!!!



って夢で今起きました orz
今日も宗教戦争に思いを馳せながらCiv4wikiでも見ています

188 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 03:54:47 ID:BU9ia35s
>>181
その技封じるために金に強制変換になった。

189 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 04:16:38 ID:DV+OAoYU
今の7不思議失敗は痛手が大き過ぎだろ〜とオモ

190 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 05:45:46 ID:kbMdRwzO
ttp://apolyton.net/forums/showthread.php?threadid=154881
おまいらどこで買う?

191 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 07:00:07 ID:JrPK4/R3
>>189
7不思議失敗こそが最大効率のハンマー>金銭交換。
損してるどころかわざと作っても大して効果のない不思議を残り1ターン放置して
金銭を得る戦略も。

192 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 07:46:19 ID:FwsYKb+a
富生産と何が違うんだって思ったんだけど。
それすらできない序盤の話?

193 : :2006/07/17(月) 07:53:04 ID:zN2Vk4+f
国王挑戦30回目にして初勝利・・・!!うれしすぎる。
スタスタ読んで、いかに今まで無駄をこいていたのかわかったよ。

194 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 07:55:24 ID:L36L7XGY
スタスタ読むまでの進歩のNASAに驚愕

195 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 08:20:03 ID:JrPK4/R3
>>192
富生産するぐらいなら完成の見込みの無い七不思議作った方が
ハンマー変換効率が良い。

もちろん富生産ない場合は唯一の変換効率。

196 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 09:56:09 ID:SVrZ5/ra
ハンマー効率いくつよ?

197 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 09:58:24 ID:S7N6akEQ
貴族なら十中八九勝てるようになったので王子に挑戦してみたら
技術でがんがん置いてかれる
陶器や動物系→アルファベットって進むのはよくないんだろか

198 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 10:07:14 ID:c9PWe9Ij
そんなに急いでアルファベットが必要ならオラクルでとったほうが随分効率的
初期改善技術ほど重要な技術はない。もちろん青銅も。

199 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 10:10:28 ID:yFVh6z6a
大預言者で官吏とる方向でいったら皇子はずいぶんらくになった

200 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 10:49:55 ID:FwsYKb+a
>>195>>196
調べたら、不思議は金:ハンマーが同じで、
富はハンマーの50%だった
富は工場とかのハンマー修正は受けるけど、
銀行とかの修正は受けないっぽかったんだがどうだろう?

序盤は流石にこんなことしてる暇があったら別にやることが
あるだろって感じだが、後半なら富よりは効率よさそうだ
まあ大概はそのまま建てたほうが効果的っぽいがw

216KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

0ch BBS 2004-10-30