【minaetakemoto.com】-minaetakemoto公式サイト

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(civ4) vol.24

1 :名無しさんの野望 :2006/07/15(土) 14:58:49 ID:R+sOO732
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152510853/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152624975/
Civ3で世界制覇Vol.75〜バナナ楽園は孤島です〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152237711/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/


201 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 11:02:09 ID:gsfMlIzq
>>182
ttp://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500006.html
これ見ると、わざと余らせた方が効率的なパターンもあるみたいだが。
そこまで気にしてられねー。

202 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 11:38:12 ID:Ci0II3Yr
>>198
それはオラクル取れなかったらリタイヤ&リセットですか?
同じように預言者の石工術を取らないプレイも失敗したらリタイヤ&リセットですか?

203 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 11:43:10 ID:cncWhzY4
>>202
ど、どうした?

204 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 12:26:56 ID:Mul4sfLk
王子即オラクルで取れないことってあるのか?
石工封印は・・・集落で強制ゲットがあるかw

205 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 12:49:45 ID:vE6vZ+pO
オラクルは国王でかなり遅めに開発しても十分間に合うんで失敗って相当へぼいんじゃ

206 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 12:53:57 ID:CV9j9nce
労働者って首都で1人、第2都市で1人以外にも作ったほうがいい?

207 :198 :2006/07/17(月) 12:56:16 ID:OajRt0cH
>>202
取れなかった→まじかよー建設した文明への外交態度-5
石工術失敗→失敗の基準がよくわからない。偉人さんポイントないならあきらめる
別に両方成立しなくても序盤の方針が変わるだけでゲームを終わらせる必要はないでしょ。
基本的に道路、農業、採掘とったら青銅とってそっからオラクルいけば伐採につぐ伐採でもしてれば
9割がた取れるし、とれなんだら銅でも確保して蛮族とかせばいいわけだし
どうもなければ馬でチャリ作るなり弓騎兵作るなりして鉄でも開発。
まぁチャリと弓騎兵なら大量運用で銅強奪もありだけど。
とりあえず皇子程度までなら序盤でつむことなんてないとおもうよ

208 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 13:30:33 ID:B7XFc8rz
インフレUZEEEE
中盤の出費11は痛い

209 :トラックバック ★ :2006/07/17(月) 16:43:21 ID:yFVh6z6a
【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11)
[タイトル] 一神教ってどう考えても間違ってるだろ?
[発ブログ] ニュース速報@2ch掲示板
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1153120608/l50
[=要約=]
唯一神を名乗る神が世界にいっぱいいるんだぜ?その時点で矛盾してね?



210 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 17:06:17 ID:iEFqyJnP
見た事無いものの存在を信じてる時点で、そんな些細な事が問題になるもんか。

211 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 17:12:28 ID:3LGq1XrL
神の写真うpしてくれたら信じるよ

212 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 17:15:21 ID:W1tULSGB
http://www.matayoshi.org/document/poster/shugiin.html

213 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 17:18:43 ID:wDP2XDBf
幼女のおっぱいうpしてくれたら信じるよ

214 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 17:47:15 ID:cncWhzY4
>>213
ttp://img.papy.co.jp/sc/item/cover/1-100062-c200.jpg


215 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 17:52:40 ID:wDP2XDBf
神は一つなのか
更なる神の降臨マダー?

216 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 17:53:04 ID:cncWhzY4
>>215
ttp://haishin.ebookjapan.jp/contents/images-l/EP042460.jpg
ttp://haishin.ebookjapan.jp/contents/images-l/EP035560.jpg
ttp://www.nonc.jp/dfj/dfj_exhibition/38/38ka-07furukawa



217 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 17:56:34 ID:aFpahec9
>>216
それなんてロボット工学?

218 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 18:12:32 ID:3dajL+Ho
皇子でやって全く勝てないのでふとゲーム速度を迅速から普通に落としてみた。
まさか難易度上がるとゲーム速度落とした方が有利?

219 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 18:16:04 ID:DV+OAoYU
国王ムズいね・・友好国が1つしかないから
有史以来戦争続きで技術後進国から抜け出せん

220 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 18:21:09 ID:DIBZPsys
芸術家で文化圏取り込みをして寝返りを期待していた隣国領地が
1マスになっても寝返らず結局2050年まで耐え抜かれてしまった。



221 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 18:23:42 ID:NxrY8+9X
技術追いつかないと言うが、他の文明を1つ併呑すれば、
2倍とは言わないが、1.5倍くらいの国力は手に入るんだから、
もう負けようは無いはずだぜ

222 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 18:29:50 ID:yMitPH3k
>>218
ゲーム難易度が皇子以上になると、
マップ小。迅速の方が難易度が上がるな。

国王マップ小。フラクタル。迅速。指導者8人が俺のデフォなんだが、
まぢつらいw

皇帝のマップ普通、スピード普通よりは絶対にきつい。
1ターンの濃さが全然違うから、うっかり技術交換忘れたりすると
あっという間に浦島になる。
戦争ナシじゃ領土も足りないし、戦争すると浦島になるジレンマを
どう外交で解決するかが最高に面白いのでオススメw

今のところ勝率40%くらいです・・・

223 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 18:48:48 ID:UYhMMnhB
カスタムゲームでさ、文明の数選択できるじゃん?
他の設定はそのままなのにあれだけ毎回初期化されるんだけど、固定する方法ってないの?

224 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 18:54:05 ID:8SMLj2u6
国王一都市プレイで宇宙船勝利を狙ってるが、とにかく終盤のビーカーが足りない。
他国も宇宙船開発入ってるから技術交換もむずいし。

スタスタに載ってるようにマップサイズ落としてやるかなあ。

225 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 19:00:54 ID:OajRt0cH
>>223
xml書き換える

226 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 19:02:06 ID:JrPK4/R3
MAPサイズ落としたら世界に占める一都市あたりの生産量が
大きく増えるから別ゲーじゃないの?

227 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 19:29:27 ID:715hlzkm
みんなフラクタルの初期設定のでやってるってわけじゃあないのか。
半分ぐらいの人はそれベースだと思ってたんだが

228 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 19:50:35 ID:ndAg9BGk
アメリカって文明なのかな?
あとアメリカがアグレッシブじゃないのもおかしいような・・・(´・ω・`)

229 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 19:52:34 ID:PrivkBpr
フラクタル国王勝てねー
パンゲアなら教育あたりで技術イーブンに持ってけるんだが、
大概島なんでどうしても技術が遅れてしまう
こちらから接触しに行かなくてはダメだろうか?
フラクタルや大陸プレイヤーの方、アドバイスしておくれ

230 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 20:29:20 ID:715hlzkm
孤島は技術遅れるから相当きついよ。
一番文明の多い島の端っこにいるのが一番安全。
大抵はさまれてる文明は死ぬ。もちろん倒す。

231 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 20:32:54 ID:UYhMMnhB
孤島の時は早めに光学に走るようにしてる
ガレーも早めに出す。

232 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 20:40:10 ID:iEFqyJnP
技術ツリーから目指す技術クリックすると
オートでそこまで全部研究してくれるのさっき知った俺ですよヽ(`Д´)ノウワーン

233 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:01:42 ID:oiMl7e01
孤島で光学目指す場合やっぱり自由主義は諦めるべき?
難易度にもよるんだろうけど

234 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:04:20 ID:QrHo4tgt
上の方でオラクル大丈夫って書いてるけど、
ほぼ森林の無い砂漠地帯のときはどうなるんだろうか。
おまけに巨大マップで蛮族ウジャウジャでてきたりしたらorz

235 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:16:28 ID:PrivkBpr
光学は鉄器、鋳造、羅針盤、機械が前提条件なんで交換なしだと厳しいねえ
オラクルなんか駆使して最速で光学行って、AD何年くらいに別大陸へ接触できますか?
COMはほっとくとAD1200〜AD1400あたりでぞろぞろとやってくるのですが

236 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:19:30 ID:JrPK4/R3
COMは船技術の優先度高いしな。

237 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:22:13 ID:fNuwYA1f
宗教の開祖を積極的に狙って文化勝利に向かう方が楽かも

238 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:22:27 ID:/MtT9rjN
革命は複数の項目を同時にできるのさっき知った俺ですよ

239 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:27:59 ID:UYhMMnhB
>233
それはそん時の状況しだいじゃない?
接触した時点でほとんどの国が製紙持ってないくらいだったら積極的に狙う。
自分の創始した宗教を国教にしている場合、たいていは新大陸側の外交態度はそれのせいであまりよくないんで、
もし世界で最初じゃなくても、宗教の自由を採択するために狙って損はないと思う。

個人的に孤島のときは大陸側の一派となるべく早く仲良くなることが大事だと思うよ
うまくいったら戦乱に陥れて自分はぬくぬく内政できるし

240 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:28:40 ID:S7N6akEQ
>>228
たしかにアメリカってなんか違うよな
アメリカの歴史に斧兵やカタパルトなんて古いものは存在しないだろうし

241 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:30:33 ID:xV6KJRKS
今日買ってきたんだけどそんなに面白いの?

242 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:31:03 ID:6MD/uAuS
んなこといったらほとんどの文明では戦車とかだせんよw

243 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:32:23 ID:6MD/uAuS
>241
ようこそ指導者

とりあえず買ってきたならやってみればいいじゃない。

244 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:40:02 ID:iEFqyJnP
B2があんなに安いはずが無いw

245 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:40:41 ID:JrPK4/R3
>>244
偽ブランド品は安い。

246 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:49:17 ID:Ph2L4JCY
技術交換とかで「無理」といわれたときにしつこく頼み込むと好感度下がるのかな

247 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:49:22 ID:JClYi8q6
そろそろ聞いていいか


・・・・・・・オラクルって何?

248 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:49:57 ID:xV6KJRKS
>>243
インストール終わった。
やってみる。
はまりますように

249 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:50:26 ID:9tlFIZx0
>>247
デルフォイの神託所のこと

250 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:50:32 ID:X5ep108N
>>247
神託所

251 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 21:57:11 ID:2D2Ddfiy
初めて王子でやったけど中ぐらいの勢力として可もなく不可もなくロケット打ち上げられて負けたですよ。
貴族までは負け無しだったのに厳しいですな。

252 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 22:44:03 ID:r98K1LvJ
英語版で質問なんですが
軍事ユニットが勝手に動きます
元のように自分で命令したいのですが
どうしたらいいですか

253 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 22:44:20 ID:FB1V2fZq
>>247
やぁ、昔の俺。オラクルってのはアポロ神殿のことだ。

254 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 22:58:23 ID:q9KXk5eN
>>232
Shift押しながら技術クリックすれば選択した順番に研究してくれるよ

255 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 23:25:04 ID:3qkI1/Wf
外交勝利って難しいね

パンゲア皇子普通マップで国連作るまでは
1位俺-ガンジー(ヒ)
2位ビスマルク(道)
3位エカチェリーナ(ヒ)
以下ナポレオン(ヒ)徳川(キ)フビライ(ヒ)アレクサンドロス(ヒ)キュロス(仏)ヴィクトリア(ユ)カエサル(ユ)

で、ヒンドゥー連合を形成しつつビスマルクを徳川やキュロスにけしかけたりしてたんだが
キュロスが滅んだ後にビスマルクがフビライにちょっかいを出し始めて
戦力が消耗したのを察知するやエカチェリーナがビスマルクへ宣戦
互角の戦いをしていた所にアレクサンドロスが便乗
次いでナポレオンまで参戦してビスマルクタコ殴りで2位から転落

繰り上がったエカチェリーナに共同戦線組の票を掻っ攫われて事務総長落選の憂き目にあったよ
世界大戦中に内政に励んで宇宙開発競争で勝ったけど

256 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 23:34:21 ID:CV9j9nce
重要度低い(作らなくていい)不思議ってどれ?
アレクサンドリア図書館越えたあたりから何がなんだか分からなくなる
でも不思議ってだけでどれも魅力的に見えるから戦争中でも作りたくなるから困る

257 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 23:39:58 ID:wGH1PaYF
俺もだ
片っ端から建てたくなるから不思議

258 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 23:44:13 ID:vE6vZ+pO
不思議は敵攻めて奪えばいいよ

259 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 23:44:38 ID:ec69HOZs
古代以外の不思議は好きにしろという感じだ
文化目指すならシスティナとかあれば楽だし、
アヤ・ソフィアなんか偉人ポイントに技術者が入る事しか価値が無い
1.52までだとクレムリンで緊急生産緊急生産が強かったが、他には別になー

260 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 23:50:46 ID:PrivkBpr
おっとそろそろWarlords予約しておかないとな

261 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 23:52:40 ID:MrEKZMOw
やたら偉人がわいてどうすりゃいいか困るよ(´・ω・`)

262 :名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 23:55:13 ID:Ph2L4JCY
どこにいるのかもわからないモンテが空のガレーで攻めてきた

洋上施設すら無いんですが…

263 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 00:04:03 ID:qvwjJHXg
不審船というヤツですね。

264 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 00:11:58 ID:eDaVVgU0
偉人は技術の取得に使っているけど、ほかに利用法はあるのかな。

265 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 00:16:48 ID:7mrS/4Np
技術取得よりアカデミー立てるとか
芸術家溜め込んで各地で爆発させるとかの方が後々よくないか?

266 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 00:17:45 ID:dYKsNVmI
>>264
種類にもよる

俺は
科学者→アカデミー優先・その後は都市に定住
技術者→不思議建設用に保存
預言者→開祖されてない宗教が取れそうなら技術取得、そうでないなら定住
商人→その時の気分
芸術家→爆弾用に保存か定住

個人的には預言者の定住Rが何気に強い気がする
黄金期には使わないなぁ

267 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 00:38:33 ID:1nJUIW43
>>259はアヤソフィアが偉人ポイントだけだというが、
遺伝プールの技術者を濃くするためだけに立てることもあり。
技術者の偉人ポイントは他にはピラミッド、空中庭園からしか出ないから貴重。
まあ遺産そのものとしては中世の遺産は全体的に微妙すぎるよね。
自分の経験的に全然活躍したことないのは
チチェン・イツァー
アンコールワット
マルウィヤ・ミナレット
の三つ
効果が微妙な上に序盤意外は預言者ほしくないので。


268 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 00:41:39 ID:fax7yOel
マルウィヤ・ミナレットの効果がいまいちよく分からない・・・
聖都に建てられる聖廟と同じ?

269 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 00:42:58 ID:1nJUIW43
すまん、三峡ダムとペンタゴンを忘れてた。
でも登場時期が遅すぎて、遺伝プール用としては微妙。
そのかわりこれは本体が強いけど

270 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 01:01:18 ID:xSG1jHb4
質問!AIの文明の名前って変えれるの?

271 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 01:03:49 ID:OpSi/3DG
>>267
チチェン・イツァーはとなりに狂犬がいたときにお勧め

272 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 01:21:06 ID:N87VSQwB
パルテノン神殿@NHK世界遺産

273 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 01:30:24 ID:iDNXRSzU
>>266
偉人定住+代議制はアツいね。
もともとの性能に加え、研究都市なら「3ビーカー*250%」で一人頭7.5ビーカーのおまけは悪くない。
技術で先んじる必要のあるときはもちろん研究にまわしたほうが良いけど、
残りターン数によっては黄金時代のエサにするより定住がよさげ。

274 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 01:45:50 ID:5x+0awIv
>>273
哲学的でピラミッド、空中庭園、アヤ・ソフィア、ペンタゴンを
同じ都市で建築してアレク図書館を建設しなかったときはすごかった
技術者ばかり10人くらい出てきて使い道がないので、
首都に6人ほど定住させて超生産都市にしたw
宇宙船で600ハンマー超えたかな?新記録だった

275 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 01:50:38 ID:mCZqi7Tw
芸術家を育てまくって文化的勝利も熱い。
というか、鉄板過ぎて封印気味。

276 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 01:54:26 ID:Hgsu8394
代議制大好きだから自由の女神は毎回建ててる

277 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 02:16:29 ID:cbSK7wYe
ICBM大好きだから核は毎回撃ってる

278 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 02:22:25 ID:7mrS/4Np
SDIがウザイなぁ

279 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 02:43:35 ID:Fo6Xlgns
本当の仏教の聖地ってどこなの?

280 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 02:44:23 ID:uKN++qMl
奈良


281 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 03:01:34 ID:7mrS/4Np
ゆとり教育のry

マジレスするとエルサレムの辺りかなぁ

282 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 04:23:52 ID:NVk0qGvd
♪婆や 奴は理恵 ピングーに 奴 奴は皆 馬場8つや 釣りへ 軍人なら此に尽くせ
♪婆や 奴は理恵 ピングーに 奴 奴は皆 馬場8つや 釣りへ 軍人なら我に尽くせ

283 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 04:47:03 ID:a3Jt3HnZ
三蔵法師が行くくらいだから、ガンダーラだろw

284 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 04:51:00 ID:5rTOT4Kd
韓国に決まってるだろ
大抵のものは韓国が発祥だ!

285 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 05:18:35 ID:AeEdizBL
学校で教わったっけ?
大菩提寺があるのはブッダガヤだからCiv的にはそこでは。

286 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 05:33:56 ID:asZ13X3w
大昔、地理の時間に習った記憶が正しければ、
インドのバラナシだった気がする。
あれ、バラナシはヒンズー教だったかな?

道教や儒教は、聖地・聖都に相当するものってあるのかな?

287 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 06:08:27 ID:42mUD/ia
孔廟は世界遺産なんですが。>>286

288 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 08:20:44 ID:rnhIcwb1
韓国なわけないだろ!!北朝鮮のテポドン市だよ!
ミサイルの名前にも使われたから有名だろ?それくらい有名だってこった。

289 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 09:21:20 ID:f/uqjHX5
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%81%96%E5%9C%B0

290 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 09:26:59 ID:HDrsoWfy
サー、我々の連休は終わったと識者は申しております。

291 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 09:30:07 ID:bDXFJW9n
>>290
つ[New Game]

292 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 10:03:26 ID:756KUyB0
>>279
ちょっと気になって仏教系の学校に高等部までいた友人にメールしてみたところ、
複数回にわたって教師から、「本当の聖地は『皆さんの心』の中にあります」
と教えられていたことが判明。

293 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 10:39:50 ID:Wv7AhbJJ
仏教の聖地は信濃町。そこには有名な(ry

294 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 10:46:44 ID:qIFnWC+s
>>290
休みと思っても、リタイヤボタンは押しちゃだめだぞ

295 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 11:06:46 ID:CjWW1+QI
2000年前の戦争をエリザベスに未だに恨まれている。
それはまだいいんだが、戦争中に相手の国教に変えるなよ。
「仲間に宣戦布告したんだぞ」のマイナス付いちまったよ。

296 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 12:18:41 ID:zMPZ9bzM
>>267
激しく亀レスだが、漏れはミナレット結構建てるよ

と言っても国教を洩れなく布教しまくっている場合限定だが。
マップが大以上なら都市数も多くてそれなりにウマー

マップサイズによって激しく効果が微妙にもなる不思議だとオモ

297 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 12:25:48 ID:Fo6Xlgns
みんなd 
>>286 
バラナシはヒンズーやね 
>>292 
そんな臭いメール複数回も送ってくるのかwww 


ぐぐったら八大聖地って八か所あるけどインドっぽい名称だった 


298 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 12:31:21 ID:cFA1TRiT
やっぱ道や鉄道って余裕があったら国境付近にひきまくってると戦争楽でいいね
迎撃のしやすさが全然違う・・・

オートで道ひきまくる命令ってなかったよね?

299 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 12:59:41 ID:qIFnWC+s
>>298
ある。っつーか、道や鉄道は全土に隙間無く張り巡らせるのがデフォだろ

300 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 13:00:00 ID:j297hrlz
>>298 釣りだよね??

そうじゃないと信じてマジレス。無いよ。

216KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

0ch BBS 2004-10-30