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Civilization4(civ4) vol.24

1 :名無しさんの野望 :2006/07/15(土) 14:58:49 ID:R+sOO732
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152510853/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152624975/
Civ3で世界制覇Vol.75〜バナナ楽園は孤島です〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152237711/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/


301 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 13:03:21 ID:luoBCjYE
4はまだマシだけど3で隙間無く線路で埋め尽くされた敵領土は吐き気を催す
都市への補給路を断とうとしたら時間かかるし
まぁこういう時はICBMだけどな

302 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 14:29:05 ID:Z7YKOC0+
>>298
本当のオートは『お前さんの頭』の中にあります。

簡単に言うとお前は
一生自力で引いてろってこった。


303 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 14:40:12 ID:CjWW1+QI
ヨーロッパシナリオでリアルスペインの位置が本国で、石油を取りに中東の出張都市を作った。
気が付いたら十数隊の労働者が必死に砂漠鉄道を引いてた。


304 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 14:48:57 ID:luoBCjYE
ジャングルで戦争になった時に騎士がせっかくの機動性を生かせなくて
拉致労働者30人くらい突っ込ませて道路作ってた

305 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 14:53:02 ID:dYKsNVmI
騎士出る時間帯に労働者30人いるって非効率すぎないか?

306 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 14:54:29 ID:dYKsNVmI
ああ、拉致かw

307 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 15:04:31 ID:GwG5D77Z
騎兵隊とかコサックへのアンチユニットって何?
象とか長槍兵では戦闘力差がありすぎるし。

308 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 15:05:41 ID:JJ81fwYR
まったくもってcivは恐ろしいな
さっき、あと少しやったら昼飯にしようと思ってたのに気がついたらこの時間ですよ

309 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 15:08:34 ID:N87VSQwB
ああ3時か、コンビニでも行ってくるかな。その前にEnterでも押してみるか

310 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 15:14:34 ID:CjWW1+QI
そう言って三日間外に出なかった奴は手を挙げろ

311 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 15:15:28 ID:bhVpG/xd
俺が何をしたっていうんだ・・・
せめて2カ国くらいと仲良くしようと軍を整えてから外交しようとしたら
その2カ国が宣戦布告・・・
なんでなんだ・・・外交が外交が全くダメだ・・・
結局誰とも仲良くせず制覇

312 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 15:19:00 ID:dYKsNVmI
>>311
外交以前にこっちにもある程度軍がいないと宣戦布告されるぞ

313 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 15:23:50 ID:4Bx5aV3F
>>307
ライフル
古代から戦争して、対騎乗でもつけておけ

314 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 15:27:47 ID:bhVpG/xd
>>312
軍事力はたしか8チーム中2位くらいだったけど
イザベルやサラディンが戦士特攻してくる・・・(こっちは熟練斧ばかりなのに・・・)
攻められる場所に自分の軍が少ないっても攻めれる理由になるんだろうか・・・
王子で主要街には1つくらいしか軍置いてない&攻める所に軍集中型(日本

315 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 15:31:27 ID:SNrFCVAj
アラームの時間になったら強制的にセーブ→シャットダウン
っていうmodないの?

316 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 15:43:42 ID:iQt2Tjf8
>>314
…それは単に仲が悪すぎるんじゃないだろうか。
イザベルやサラディンは異教徒には容赦ないし。
それで領土押し合ってたりしたらかなりの確率で攻めてくる気がする
まあ、制覇勝利できてるならそれはそれでいいような気もするがw

>>315
いいなそれ

317 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 15:44:35 ID:LAFZrjXG
蛮族沸きまくりUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
今回は蛮族の頻度を調整するスライダーとかないんだな

318 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 15:47:45 ID:8Vhl5B7N

斧のカウンターユニットってなに?
みんな斧ラッシュがきたらどうやって凌いでる?

319 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 15:52:53 ID:IYI2tPQ6
325 名前:名無しって何ですか?:2005/12/27(火) 07:14:19 ID:YevwbuuZ
       ________   
       /:.'`::::\/:::::\   
      /::            \
     /::.  /"""  """\ ヽ
     |::〉   ●"    ●" |  
   (⌒ヽ             |)
    ( __     ( ∩∩ )    |
      |  、_____  /   
      ヽ   \____/  /
       \        /
         \____/

         竹石 圭佑
      (1986〜 愛知県名古屋市)

在日中国人の両親を持つ為か、日本語のアクセントがおかしい時が多々ある。
小学生の時に万引きで補導されたらしく、その頃から既に歪んだ性格であった考えられる。

中学・高校時代…意中の女子には露骨にちょっかいを出して気を引こうとし、また、その時の言動は挙動不審で相手に好意があることがミエミエな為、非常に痛々しい。
でしゃばりで、なぜか偉そうな態度をとっていたが、不良学生相手にはビクビクしながら機嫌をとっていたという不可解な面も併せ持つ。
また特に自分より力の弱い女性教員や女子生徒等を格好の的としていたので、その様な人間には異常に高圧的な態度をとり、馬鹿にし、いつも幼稚な悪口や悪質な嫌がらせを考えて楽しんでいた。

相当な目立ちたがり屋で「地球は自分を中心に回ってる」という性格。しかし、何の能力・才能の欠片もなく、ヘラヘラしていただけなので精神が不安定だったとも考えられる。あだ名はダメ石(何をやってもダメなくせに口八丁なので)→デメ石(非常に出目金に似た顔なので)。

愛知県の底辺の大学に通ってるが、名古屋大学医学部を目指しているらしく、医学生になった自分を日々妄想している。
余談だが、KAT-TUNの田中聖をライバル視しているらしい。

※注 これは自分の知っている範囲の竹石圭佑の情報であり、全てではないと思われ。



320 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 15:55:11 ID:h8snKXgc
素直に弓か斧。

321 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 15:55:54 ID:Vepk3qbT
あれじゃね
起動する手間が増えるだけじゃね

322 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 16:00:07 ID:7lyi/Ana
>>317
国家の数を増やせばok

323 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 18:14:56 ID:/8pSeuUR
>>321
起動すんなよw

324 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 18:16:14 ID:aPwPja6w
確かに高レベルの蛮族はうざすぎる。
あのハンデはいらない。COMは弓兵で探索してるからほとんど
意味ないというのに・・・

325 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 18:22:12 ID:tn7Lz8C6
あえて言うなら斧のカウンターって弓か馬だろ。
要は白兵しなけりゃいい。

326 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 18:35:38 ID:Kp7+NP7i
>>321
じゃあアラームの時間になったら強制的にセーブ→シャットダウン→起動→ロード
のmod作ってみる

327 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 18:39:55 ID:HFqV4LLb
白兵しなくても5あるから強いんだろ

328 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 18:42:27 ID:CjWW1+QI
>>325
強さ5以上のユニットだから太古・古典では弓騎兵・軍用象しか無いわけで、
高技術のそいつ等が量産される前に決着つけるのが斧ラッシュなんじゃね?

建設取得後なら混合部隊とカタパルトラッシュだと思うんだ。

329 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 18:43:34 ID:tn7Lz8C6
弓騎兵は6あるぞ。
都市防御なら壁でも建てとけ。

330 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 18:43:45 ID:dYKsNVmI
斧はちょっとバランス壊してるな
5じゃなくて4なら面白かった

331 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 18:51:37 ID:U75kC72/
現実的に言って、斧ラッシュ来るようなタイミングで
弓騎兵を量産するのはキツくないか
斧よりハンマー多いし、技術ツリーもメンドクセ

332 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 19:01:03 ID:/Wf7+Vg7
弓騎兵は銅、鉄無しで馬しか無い時の最終手段。
対白兵付けて一気に資源を確保する時しか使いようが無い。

333 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 19:05:32 ID:tn7Lz8C6
>>331
というか都市防御なら弓でいい。
近隣から集められる距離なら敵が隣接するまでに一定数集める。
+奴隷制を酷使しながらば最悪都市の死守はできるぞ。
改善荒しを防ぐために野戦を考えるなら弓騎兵少量あればベスト。
攻められそうな都市は壁も併用。


334 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 19:06:10 ID:rpXp5JXy
いきなり馬術開発すればいけるかもしれんが、ちょっとコストが割に合わないんだよね
戦争にしか使えんし

335 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 19:07:26 ID:iXWMlLvs
最初の狩猟(斥候)の有り無しって
差が大きすぎると思うんだけど?

336 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 19:08:50 ID:fRLRfW1D
弓騎兵は騎乗が重いし都市攻撃が無いから使いにくい

337 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 19:11:14 ID:fRLRfW1D
>>335
狩猟の技術が微妙だからなー
個人的には農鉱が最強

338 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 19:11:47 ID:4fB2xua8
弓騎兵は敵領内に5〜8体くらいばら撒いて疲弊させるのが
いいじゃないかな。 町とか村とかおいしいし

339 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 19:13:23 ID:rpXp5JXy
斥候がいても別に変わらない
象があったりするなら狩猟あると嬉しいけど
結局、最初の技術なんかスタート地点次第

340 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 19:15:07 ID:iXWMlLvs
>>337
>>339
斥候で集落を大量ゲットしたら大きいじゃん?

341 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 19:19:36 ID:ymOgWrCx
>326
→起動→ロード
modはいいけど、ココは要らないだろw

342 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 19:28:44 ID:TRVnc/Pp
斥候いると探索が随分楽になるからな
最初は戦士よりも斥候作りたい

343 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 19:37:36 ID:Gp86tcLS
石油が欲しくて戦争したのに横からしゃしゃり出て村を作るとは許せん

愚かなインドに鉄槌を下す

344 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 19:55:34 ID:Lz/QFpkz
宣教師の保持数制限が鬱陶しいなあ。
何処かいじれば緩和/解除できるのかなあ。

345 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 19:59:36 ID:iKRIHry5
>>326はネタだろうけど
>>315のmodあったら絶対使う
ちょっとは真人間に戻れそうだ

346 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 20:04:30 ID:tn7Lz8C6
>>344
CIV4UnitClassInfos.xmlの
iMaxPlayerInstancesを変更すればok

347 :344 :2006/07/18(火) 20:05:31 ID:Lz/QFpkz
>>346
うわ、即レスありがとです!
早速試してみますー。

348 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 20:15:24 ID:bSePGu+/
このゲームで初めて「抑止力としての軍事力」ってのを痛感できた・・・
攻めないからユニットいらないじゃだめなのはリアルといっしょだね

349 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 20:32:08 ID:bhVpG/xd
※ハはハンマー ↑は超重視 ○はある程度重視 ×はそんなにイラネ 

      (米) (金) (ハ) (改善)
偉人都市:↑ × ○ 畑重視 
軍事都市:○ × ↑ 鉱山重視
研究都市:○ ↑ ○ 小屋重視

偉人都市は主に専門家と大小不思議(偉人関係) 首都
軍事都市は主に軍隊と大小不思議(軍事関係)  第2都市
研究都市は小屋で埋め尽くす 第3都市
※建てる場所は時と場合によるけど、目標。

王子程度の知識なので間違いやアドバイスがあったらお願いします。

350 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 20:34:18 ID:zdXTg8v6
軍事都市なんて製材所で余裕だからいらん

351 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 20:53:26 ID:rpXp5JXy
地形とか政治体制を入力して、研究やハンマーについて、
最適な土地改善をシミュレートしてくれるようなツールないかな

352 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 20:58:47 ID:aPwPja6w

軍事都市って英雄とウエストポイントなのかしら。
戦時中に生産阻害されないという点でグローブ座が気になるんだが
先にグローブ座でちゃうから作ってから後悔したことが一度。

それにしてもさきほど石炭がないプレイをした。きつすぎる。3国分の領土あるのに。
鉱山による資源発掘率ってどれぐらいなのだろう。あまりにも厳しかったら
鉱山にして沸いてくるのを待つ価値はあるのだろうか。
いくらなんでも石炭無しプレイはマゾすぎる。火力も建たないし鉄道もひけない。


353 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 21:02:26 ID:sCaLINvd
交易できないの?

354 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 21:06:05 ID:07kjActN
とりあえず労働者に一括で命令だせるのが嬉しいのは俺だけ?
シヴィザード以来な気がする。

355 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 21:18:24 ID:HKCCit5j
おめえらくらいの廃人になると、やっぱ内政も手動でやってんの?

356 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 21:30:01 ID:GwG5D77Z
普通手動だろ。中盤以降はオートでほっとくが

357 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 21:37:48 ID:aPwPja6w
>>353
外交で確認しても石炭出てこないのよ
オワタ

358 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 21:41:19 ID:yxoRfCXB
他国がまだ開発していないとか

359 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 21:50:04 ID:a8fGujRx
激ムズシナリオ作ってみた。

小さめな島を二つ置いて一つは資源少、もうひとつは資源多、AIは攻撃的

資源多にガンジーとルイ14世だけ置いておく
資源少の中心に自文明(毛沢東)、周りをモンテはじめ血の気の多い人たちを配置。

→まあ将軍ならなんとかなるだろうとplay。

資源少島:モンテの馬鹿が紀元前2000年近くにロシアに戦線布告してから戦国時代に突入。わが国(毛沢東)も巻き込まれる
資源多島:まったり内政。気まぐれで資源少島の「沿岸国」に技術供与

結果
→資源少島:2000年近くまで戦乱の時代が続く。
※自文明は絶妙な外交と、大量の軍事ユニットを維持しないとすぐ滅びる。



360 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 22:33:43 ID:rpXp5JXy
>>352
グローブ座作らないと駄目な程、厭戦が溢れてると他の都市もピンチだろうし、
グローブ座は偉人都市向きかな
でも、戦争してるとグローブ座が必要なほど人口が増える頃には、
高福資源で賄えてしまったりでしょぼーん
あと、軍事都市は溶鉱炉でもいい

資源の発見で石炭ってあるのかな?
金、銀、宝石はあるが、他のは見たこと無い
ゲーム中に1つ湧くかも知れない程度なので、それを頼りにするのはどうかと思う
都市圏外れてる丘は、一応鉱山作っておくのは常套手段だが

361 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 22:38:06 ID:xLYhXUow
>>360
都市圏外れてるところって発見されるのか?見たことないが。
石炭はたしかに発見されないよな。やっぱり出てくるのが遅いからだろうか?

362 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 22:50:54 ID:rpXp5JXy
一応、ウランも湧くんだな、単純に時期が遅いからなかなか出ないだけだと思う
都市圏以外だと出ないんだっけ?

363 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 22:59:57 ID:gbShd1wf
>>361
>>362
都市圏外の鉱山から金が出てきたことがある。
たぶんランダムじゃないかな?

364 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 23:01:43 ID:pE63sNlF
都市圏じゃなく文明圏で考えると良い

石炭もウランも一応出てくる、それぞれ一回ずつしか見たこと無いが

365 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 23:03:24 ID:5x+0awIv
>>360
グローブ座は偉人都市に作って、有事に徴兵しまくると強いよん

366 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 23:03:33 ID:VpofTOqx
グローブ座の利点を最大限活用するとなると
Nationhoodと併せて使うのも強烈だと思うな。

Englandで経済重視でライフル直行、食料都市にグローブ座を配置
来たるべきRedcoatに備えてカタパルトも準備しておいて
あとはひたすら徴兵すればある意味軍事の黄金期。
穀物庫立てた氾濫源ばっかりのような食料都市だと
1ターン/1ユニットくらいは狙えるかと思う。

England自体財政持ちで強いからチートまがいになっちまうけどな
技術先行がキモだが国王くらいならたぶん余裕で勝てるはず。

367 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 23:09:46 ID:xLYhXUow
>>363
そうなんだ。てっきり市民が働いてるところにしか出ないものだと思ってた。
今度から労働者がわりと暇なときには鉱山にしよう

368 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 23:12:42 ID:6zA6D6x+
1ターン1ユニット?
徴兵ってそんな効率良かったっけ?
1ユニットに人口2、3使った記憶があるけどな

369 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 23:12:59 ID:UWUjS1/Z
>>310
ノシ

370 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 23:13:17 ID:5x+0awIv
また負けてしまった・・・
鋼鉄一直線で擲弾兵カノンラッシュだぜーと思ったら騎兵隊の群れに返り討ち
そういや俺イギリスじゃん、なんで赤福ださんのよ (´・ω・`)

371 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 23:19:42 ID:5x+0awIv
>>368
人口1消費でニート+3ですsir!
なんで飯がいっぱいある都市ならグローブ作ると毎ターン可能

372 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 23:23:48 ID:Rk0LapKe
あー、そうか。グローブ立てて赤紙都市ってのも楽しそうだな。

373 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 23:34:13 ID:6zA6D6x+
>>371
サンクス。全然使わないから分からんかった。

>>372
現実で考えたらすごい話だけどな。

374 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 23:41:40 ID:LiAInr/1
>現実で考えたらすごい話だけどな
日露戦争以降は、反戦感情を考慮して、
東京・大阪などの都市部以外の地域が優先して激戦地に送られてたりする

375 :名無しさんの野望 :2006/07/18(火) 23:54:20 ID:33xzaLDM
スレを読んでて商業都市とか生産都市って分けた方が良いっていうから自分でも
やってみたら凄いね。
今まで平均3000点位しか取れなかったのに8000点超えで勝利出来た!
ただ、すぐに判らなくなるから都市の後ろに役割を書いておいたんだけど
ロンドン(首都)
ロンドン(生産)
ロンドン(金)
ロンドン・・・
4つ目の都市建設で気がついたよ!!

376 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 00:06:27 ID:N87VSQwB
あ、雨が降ってきた。夕立かぁ。

377 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 00:06:29 ID:U8v56g1h
>>359見て思ったんだけど、
指導者の志向って後付できるMODとか作れないかな?
資源の量や種類によって1つずつ志向がプラスされてくって方式で。
例えば鉄・馬コンボで攻撃志向、領土に海率25%以上で海洋志向とか
あと、特定の技術でも志向追加でA.D.0年くらいまでに合計3つくらいまで設定

まぁ群島でやればほとんどみんな海洋付いちゃうだろうけど…
ってかシステム的に無理か?

378 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 00:36:18 ID:L9KxqXm8
>>377
可能だと思うよ。
問題は手間かけてそれを作って、何人が繰り返し遊んでくれるかだ。

379 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 00:50:26 ID:eTqKZ2qv
ダメだ・・・今までのゲームがAOCやAOE、RON
侵略、戦争大好き
外交関係は全部いらだってるor怒っている
周りから金を巻き上げ侵略し技術を頂く!
斧量産熟練侍馬を奪って騎兵隊速攻歩兵で海兵隊(ここらへんで制覇)
宇宙船?そんな暇あったらICBM打ち込んでるわ!

こんな俺でも仲良くしてくれる国はあるんだろうか・・・日本user

380 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 00:53:19 ID:rkUMfx6J
日本語で(r

381 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 00:55:21 ID:eTqKZ2qv
モンテやイザベラと組んで悪の枢軸プレイとかしてみたかったんだけどな・・・


結局いつも一人なんだもん

382 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 00:58:25 ID:6+gcKqrE
標準マップぐらいで、今の地球マップがあったらいいと思う。
シナリオに最大マップがあるけど、きがるに遊べる大きさじゃない。

383 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 00:58:47 ID:ykRyXm7H
>>381
じゃあ仲良くすればいいじゃん

384 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 01:02:09 ID:L9KxqXm8
>>382
標準にすると日本が
  ■→北海道
 ■→東日本
■→西日本
みたいになっちゃうかも。

385 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 01:04:36 ID:nOneMkNB
むしろ日本で最大マップどこかに落ちてないか?

386 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 01:09:13 ID:eTqKZ2qv
>>383
格安技術に無償提供、金を差し上げ仲良くして下さい
順位上位は平和主義者ばかりで、こいつらと仲良くすると点数が離れるし
巨大国家になる恐れがある

かといって順位下の戦争国家と付き合うと裏切るし逆に宣戦布告するし役に立たない
技術のやりすぎで癌が肥大化して末期癌になる時もある

うちのやり方はとりあえず早い段階に隣国の戦争国家を2つくらい潰してるんだけど
その頃には周りがいらだち始めて神風特攻のように無駄死にしてくる最下位国家とその国家と仲の良い所が攻めて来る
そしてどんどんと戦争が広がっていき
気づいたら誰もいなかった・・・



387 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 01:09:51 ID:6+gcKqrE
>>384
それはそれで、早く半島に進出すれば、済む事だし。

388 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 01:10:57 ID:g9fFxAid
ニートが溢れてきてるので、飢餓政策をとるべきだろうか?
おまいら餓死しないように働けよ!

389 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 01:11:38 ID:eTqKZ2qv
速攻中国の肥えた領土を奪ry


390 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 01:41:34 ID:lUoUCckl
石炭出現の件とグローブ座の使い方、すごい参考になりました。
ありがとうございます。

衛生はなんとかなること多いから、やっぱり氾濫原エリアが
一番いいんだろうなあ。グローブ座。国民国家使って
英雄のところと同時にUU毎ターン一個出せたら相当戦争楽だな・・・

391 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 01:55:12 ID:eD1166hi
金融、組織が強いと思うのは幻想

392 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 02:05:24 ID:LcEcFKW6
地球マップ日本でプレイする時は速攻で大陸に進出して
古代の時点で中国モンゴル滅ぼしておけば勝ったも同然
インドは手足として働いてもらう

393 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 02:07:45 ID:lUoUCckl
>>391
戦争して領土拡張しながらも研究をしたいなら強いと思う。
あと、海のあるマップね。フラクタルなら問題ない。

まあ最終的には宇宙船ぶっぱなすんだけど。

拡張だけは突出的に使えない気がするがあとは状況にあわせて
どうにでもなると思うがなあ。哲学も好きだ。

394 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 02:27:27 ID:qVPngv3W
Expansive強いって。
使えないのはIndustrious。

ってこの話前もやらなかったっけ。

395 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 02:30:10 ID:7+DjqsdZ
テンプレかWIKIに書いたら?

396 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 03:33:21 ID:+6g8kuTw
>>385
日本で各国が覇権争いして中国が日本統一でフィニッシュしたらどうすんだよw

397 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 03:38:40 ID:nOneMkNB
>>396
GHQが統治に失敗した仮想世界だとでも思っとけばいいかにゃ

398 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 03:42:30 ID:rkUMfx6J
都道府県を文明にして、47文明でプレイすれば良いじゃない!
沖縄県でスタートすると、天文学発見するまで孤島プレイだけど…。

399 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 03:46:29 ID:SzRHi2O0
>398
それだと北海道最強だろ

400 :名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 04:05:13 ID:qVPngv3W
>>399
いや北海道はツンドラばっかりだろうし、
やっぱり東京都/大阪府/愛知県あたりが資源豊富(何の?w)で強いんじゃないか?

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