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Civilization4(civ4) vol.24
1 :
名無しさんの野望
:2006/07/15(土) 14:58:49 ID:R+sOO732
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152510853/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152624975/
Civ3で世界制覇Vol.75〜バナナ楽園は孤島です〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152237711/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/
701 :
名無しさんの野望
:2006/07/21(金) 23:35:07 ID:udszJIQW
時間が無い時は一都市プレイ。
702 :
名無しさんの野望
:2006/07/21(金) 23:41:30 ID:rcrVIQFG
以下チラシの裏
マップ小ですべてランダム貴族文明6でスタート。自分はガンジー
開始そうそうビスマルクを発見してへこみつつ探索を続けると大きめの島に二人っきりだと判明。
うまいこと封じ込めてドイツは1都市しか建設させないことに成功。資源ガッポガッポ。剣士と斧の混成軍でドイツ陥落。
外交勝利するはずが孤島故に接触すらできない。接触する前にフランス滅亡。
せっせと内政してる間にサラディンが接触してくる。こちらより強大っぽい。
おびえつつ外洋に何とか漕ぎ出し世界の状況を把握する。
フランスを滅ぼしたと思われるアメリカが島独占してた。しかし技術貧乏でポイントも低い。
大陸をサラディンが2/3ほど独占。余った土地にカパックが。どうもラブラブらしい。
外交勝利なんかめんどくさくなってきた・・・
703 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 00:17:44 ID:PvUkQofD
テラマップをやってみたんだが...
早くガリオン船を開発をして、新大陸に渡ることが勝利のポイントだな。
一番乗りだと思ったが、開拓団御一行様蛮族に殴り殺しにされたw
まさか、蛮族の町まであるとはwww.
704 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 00:17:48 ID:uu48mtYT
Civilization4(civ4) MODスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153495001/
実験的に建てて見た
705 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 00:49:06 ID:Tw3vcLSX
テラで新大陸開拓の時は、とりあえず最新装備の軍をガレオン1〜3杯分ほど送って
蛮族都市&視界確保すんのがいいよね。下手すると銃いるしw
開拓者はそのあとでも。
あとテラで反則的に強力なのが大芸術家。2〜3人で新大陸のほとんどを独占できる。
706 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 00:58:48 ID:NJkeJD26
Warlords出た後の住み分けはWarlords用に新スレが立つ方向でOK?
707 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 01:02:25 ID:s8fgX7bb
テラで新大陸進出するときは開拓者は船に乗せないや
蛮族都市利用を前提にしてる
>>705
超同意
大芸術家はすごいよね
708 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 01:15:58 ID:TC6z1Psa
ルイ14世が攻めてきたけど相手するのが面倒なので始皇帝をけしかけた
ざまみろオカマ野郎
709 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 01:19:07 ID:jc4UObQL
ルイのわしゃわしゃあって手の動きがムカつく
710 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 01:37:08 ID:HtiL9a6/
くそつまんねーーーーーーーーー
やっぱ3のほうがいいぜ 3D意味ねえし、内政画面が3のほうがわかり易い。
こんなの熱中できねよ!!!!!!!!!!!!!!!!!
と思ってったら、夕方6時に始めて気づいたら1時35分だった。。。。
どうみても、中毒です。本当に有難うございました。
711 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 01:42:20 ID:cCFRwN+p
王子、征服のみ勝利条件、同盟なし、8カ国
この条件で敵国って宇宙船目指して技術ツリー取ったりとかするんでしょうか?
仲が良かった国がみるみる関係が悪くなって宣戦布告されたり
普段(シナリオデフォルト勝利条件)は技術でもそうそう離されたりしないんですが
かなり離されてる感じも・・・
維持費が高すぎて領土広げられず、空いた領地にライバルが領土増やすの繰り返しで
一位だった順位も四位まで下がり、首位を250も差つけられて今に至ってます・・・
何かアドバイスないでしょうか・・・
712 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 01:49:06 ID:3+moyP2F
>>711
まずはsageるといいと思う
そして自分より技術の遅れているところと国教あわせて資源をプレゼントして、
暫くしたらその国と敵対している文明に宣戦布告して技術を渡して参戦してもらうんだ
713 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 01:54:06 ID:3+moyP2F
ああまず内政基盤をしっかりしてそれから軍を量産だ
3都市から制覇勝利とか普通に可能なんで落ち着いていけ
714 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 01:56:07 ID:cCFRwN+p
>>712
ageスマソ
ドイツが下から三番目で国教と同じだったので
技術上げて一位だった国に共同で戦ってもらったんだけど(一位だった国は滅びました)
そのドイツが、国境の国になり関係が悪くなり、たかるようになって宣戦布告される形になりました。
たかるようになったときは自分の国より1つ下くらいの順位で
その技術を上げたら確実にこっちと同等、それ以上になると思ったので断ったのですが・・・
トップはガンジーで私が壊した敵街を横から開拓者入れて領土増やしまくりんぐです・・・
715 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 01:59:03 ID:Tw3vcLSX
その技術あげてどっかに宣戦してもらうのはどうだろう
716 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 02:00:28 ID:Qy33GEHj
>>710
でも確かに4の3Dって意味無いよな
せめてアルファケンタウリみたいに起伏のあるマップにすれば見た目いいのに
717 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 02:04:08 ID:dorYdx9x
カメラモードのための3Dだったりしてw
718 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 02:04:29 ID:3+moyP2F
>>714
仲良くなるつもりだったら向こうの要求はけってはいけない
むしろ早く要求してこないかなと思っている
技術一個あげる程度で外交が+1になるからな
そいつが技術独走しない様に常に戦争させとけ
そして最後には無駄に肥大化したそいつを
一段階上のユニットで蹂躙してやるといい
719 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 02:31:07 ID:cCFRwN+p
>>718
仲良くしたいんだけど、アルファベットとか第一線技術をよこせとほざくので
何様なんだこの国はっ!
と毎回思って全てを敵に回して強引に全てを滅ぼしてきたんですが
王子でそのやり方も終ってしまいました・・・
ちょっと振り返ってみるのですが
石が領土にあったので
神秘(ストーン)→石工(ピラミッド普通選挙)
→農業→鉱山→青銅器→多神教→聖職者(アポロで法律)
→筆記→アルファベット(鉄器など騎馬以外そろえる)
→数学→文学(アレク)→音楽(一番のりで演劇)
→機械(技術交換で建設カタパルト量産)→公務員(熟練斧のアップグレードで侍で隣国のイザベラ順位びりに宣戦布告)
→工学(急いで一位の国に宣戦布告&滅ぼす)→ナショナリズム→紙→教育→自由主義(ここで無償テクノロジーを狙ったんだけど教育残り2ターンくらいで敵国に取られる)
一位の国を滅ぼした後、順位真ん中くらいのローマがちょっかい出してきて戦力が分断され、びりのイザベラが領土拡張、うざいので宣戦布告、マリがたかりだしてイライラ→宣戦布告
イザベラとドイツが仲が良く、ドイツとの関係が悪化→今に至る
720 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 02:50:11 ID:3+moyP2F
皇子であるなら、序盤は内政ルートでいって中盤から一気に軍事国家になるのはどうかな?
具体的にはその開発ルートから数学、音楽、機械、工学、ナショナリズムを除いて、
公務員と教育を偉人で取得し(アポロとアレクを建てれば多分その流れで自然に出る)、
他の技術は紙公務員と交換でゲット
これなら皇子であれば圧倒的な差でリベラリズムをゲットできるので、
それで火薬ゲットして以降鋼鉄まで一気に開発して擲弾カノンラッシュをする
多分長弓兵しかいない世界を蹂躙できるだろう
721 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 03:01:32 ID:GXZl+bJ+
俺はイザベラがいたらすぐに通行条約で宗教を共有して
朝貢外交をして仲良くすることにしてる。
イザベラは仲良くなると簡単に戦争をしてくれるので
とても楽な感じがする。同じ宗教志向でもサラディンの方が
腰は重い感じだ。
722 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 03:02:32 ID:cCFRwN+p
>>720
なるほど・・・侍ラッシュは切れと言う事ですね。
やっぱり科学で無駄があったようで中盤以降離された原因も分かりました。
とりあえず頑張ってみます。
ありがとうございました。
723 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 03:04:08 ID:Tw3vcLSX
多分外交の方針が基本的にまちがってる。
>>718
の言うとおりで、友好国の要求は受け入れるべき。たとえ最新技術であっても。
頻繁に脅してくるような国Aはたいてい好戦的で、
そういう国は仲良くなればどこにでも宣戦してくれる。
こいつを犬にして強国Bに戦争仕掛けさせればパワーバランスが保てる。
またBは戦争ばっかしてる状態になるから技術開発速度が遅くなり、
遅れた技術をあげてまた戦争させるという好循環が生まれる。
当然BよりAが技術的に劣ってる場合は技術提供も忘れないこと。
Aがライフルで武装してるのにBが騎士でつっかかってったらどう考えても返り討ちにあう。
その間にがんばって漁夫の利するのだ。
スタスタのこの記事も参照。
http://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000400011.html
http://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000400013.html
724 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 03:08:28 ID:Tw3vcLSX
まちがえた、6行目は「Bは」じゃなくて「Aは」ね
725 :
710
:2006/07/22(土) 03:13:33 ID:HtiL9a6/
は、、、、、、、、、、、、
寝る前に少しだけ文明進めようとしたら、
いつのまにか3時に… やっぱ4も楽しい
>>716
そうなんだよな。
シヴィは3Dにする意図がわかんね。。
大して、町がきれいになってるように見えないし。
こういったゲームは、ノートで何処に行ってもやりたいって奴もいるだろうしね。
ただスペックだけ要求するのは×
それとシステムは、ぜったい3のほうが分かり易かった。
726 :
702
:2006/07/22(土) 03:30:58 ID:KqNF1UcU
寝ようと思ったらこんな時間。恐るべしciv
結局アメリカとサラディンと仲良くなってカパックぶちのめして外交勝利
国の数を減らせば良かったんですね
727 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 03:43:19 ID:vT0/y/W+
>>698
世界史上も同じ宗教だから仲がいいってことあまり無いよな?
ゲーム的にも宗教はもう少し変動要素のほうが面白い気がする
次回作に期待
728 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 03:45:11 ID:hpbZyhm7
たしかに口減らしすれば外交勝利しやすくはなるけど
それじゃ「外交」で勝利した気がしない…
武力行使なしに外交手腕だけで勝つのは難しいのかなぁ
729 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 03:50:42 ID:efC+TtD7
武力行使なしはかなり難しいよね・・・
自国以外の友好国をどこも突出させず、
敵国のひとつは最大勢力or2位で
なおかつ友好国同盟では全体の2/3をしめなきゃならんし
やっぱスパイしかねえ
730 :
633
:2006/07/22(土) 06:11:19 ID:weJj5QVi
お陰様で無事動作しました。
Civ4クリアインストールからやり直して再度設定。
Modを解凍した際にできるversion入りのフォルダが悪さをしてたような
印象を受けました。
色々ありがとうございました。
このMOD最高だわ
731 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 07:28:59 ID:0NtOeV0E
>>727
開発陣は、十字軍とかジハードみたいなのをイメージしてたんじゃないのかな。
732 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 07:37:31 ID:/7ZA2QWM
civは宗教を開発してる感じだからなぁ
733 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 09:19:20 ID:aKj2KHg/
金融志向つえーーー
初めて使ってみたけど難易度が3つ分くらい下がるね
設定した奴アホ、それとも恣意的にやってるのか?
734 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 09:20:45 ID:IVdnHSnj
>>725
共に、ローポリMODでノートでも楽々計画を進めないか
735 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 09:33:43 ID:TmI9I/+S
宗教あわせるっていうけど他国の宗教が入ってこない場合はどうするの?
736 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 09:40:30 ID:fIPHHaNb
ところで主題歌って何語?
737 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 09:44:33 ID:hpbZyhm7
>>730
偉人グラフィック表示MODいいんだけど
MODだからHall of Fameが別扱いになっちゃうのがなぁ…なんとかできないかな
>>735
国境開いてれば嫌でも入ってくると思うけどなぁ
神権政治を執ってる場合は除く
738 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 09:45:38 ID:efC+TtD7
>>735
無国教もしくは布教
739 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 10:01:46 ID:fysaHpCj
はいはい、始皇帝始皇帝
インカと一緒に滅ぼしとくべきだったな・・・
740 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 11:34:39 ID:uc3ggl5F
>>733
コイン3以上で+1に設定しなおしたら、多少は弱くなるからお勧め。
自分で使うにしても相手が使うにしても。
741 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 11:47:47 ID:TmI9I/+S
金融+組織のアメリカ最強か
742 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 11:58:44 ID:efC+TtD7
よくバランス調整されないよな、金融
740くらいで調度いい気がする
743 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 12:20:07 ID:IVdnHSnj
金融+組織というと80年代の日本だな
744 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 12:26:40 ID:TC6z1Psa
今まで贅沢資源多目のマップばかりだったけど、今回はゼロ
小屋スパムがようやくわかった
745 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 12:43:17 ID:hNhXveS/
現代にはいると急にばてるよな
746 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 12:44:33 ID:N3hb+tEp
最初はさらに、銀行の建設時間半分、までついてたしなー>金融
747 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 13:04:59 ID:6IZM4nt6
civ3とほとんど変わらん気がするな。。
テクノロジーもぜんぜん変わらんし。
変わったのはグラフィックくらいのもんか
まぁおもろいのは変わりないんだけど、
civ3をやりこんでた人にはお勧めできない
748 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 13:05:37 ID:MoIpyHUb
CIV3の穴があったら埋めろレースに戻りたいとは思えない。
749 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 13:18:08 ID:7Wz6CTUA
スタスタ読んでるんだが、石弓兵ってなんの技術で作れるんだ?
長弓兵のUUかと思ったら違うっぽいし、弓兵属性で白兵+の奴ってなんだ?
750 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 13:22:32 ID:N3hb+tEp
>>749
説明書読め
751 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 13:48:31 ID:cKT5atEO
ヾ('A`)ノシ モーセンソウキンシデヤッチャウヨー
ヘ/ヘノ
752 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 13:57:23 ID:3IP0O3mp
AIが開発したがらない技術一覧てどこかにありますか?
紙と音楽しか知らね
753 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 14:01:26 ID:3+moyP2F
>>752
一覧は知らないけど、教育、文学、憲法、民主主義も比較的遅い
ツリーで言うと下半分を重点的に開発してくるな
754 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 14:02:50 ID:MoIpyHUb
防御ユニット>船系>軍事ユニット>宗教
ぐらいの優先度じゃね?
755 :
702
:2006/07/22(土) 14:16:02 ID:KqNF1UcU
結構文明によっても違う気がする・・・
アメリカがさっさと民主主義とってて笑った記憶がある
756 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 14:22:23 ID:RzquV08h
各文明が好む公民設定されてるだろ
マニュアルにもWikiにも載ってる
757 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 14:39:15 ID:TC6z1Psa
辛うじて逆転勝利
ありがとうインターネット
758 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 14:47:22 ID:3d/URvi/
皇子で標準マップの外交勝利
A大陸 [終盤のスコア]
ワシントン[3231] 列強3位だったプレイヤー、列強の半分程度の軍事力
大キュロス[3065] 列強1位、唯一の隣接国にして友好国、相互防衛を結ぶ
モンテスマ[1715] 敵対国、終盤戦争を仕掛けてきたが相手をしたのは大キュロス
サラディン[960] 大キュロスに攻められ1都市になったかわいそうな国
B大陸
アレクサンドロス[2971] 列強4位の敵対国、イギリスを攻撃して台頭、軍事力と領土がトップ
ビスマルク[2757] 列強2位の友好国、技術で釣ってギリシャと戦わせたらスコアが落ちた
エリザベス[1472] ギリシャに攻められ恨みをもつ国、支援して友好国にする
結果、アメリカはペルシャ、ドイツ、イギリスを票を得て外交勝利した
759 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 14:51:39 ID:SeymTZ7y
/*tirasi
貴族でぼろぼろにされまくってしょぼーんとしていると、
あるとき研究都市なるものを知った。
ためしに研究都市をつくってみると・・・
恐ろしい勢いでAIをブッチギリ、
技術を餌に自分以外を世界大戦状態に、
AIが疲弊したころに余裕の宇宙船勝利!
そしてランクをひとつ上げてまたぼろぼろにされる日々。
/*tirasi
760 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 15:10:32 ID:s8fgX7bb
今度から主題歌についての情報をテンプレにのせようぜ
761 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 15:17:02 ID:NTxsldN1
パンゲアでやると簡単ってみんな言うけど
大陸の方がよっぽど簡単じゃね?
762 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 15:39:24 ID:TC6z1Psa
フラクタルばっかやってるけど一度も島プレイがない
一度なんか3文明がそれぞれ大きな島プレイしてたのに
763 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 15:39:25 ID:Qy33GEHj
やべぇ、もう3時過ぎてるじゃんか
完全廃人だな…
息抜きにアルファケンタウリやってくる
764 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 15:58:06 ID:MoIpyHUb
大陸は、例えば2文明大陸だと高難度でも余裕で2文明分の面積を得られるからなぁ。
3文明大陸になると1文明ズタズタに引き裂いてるうちにフリーのもう1文明も国土広げるから、
1.5:1.5:滅亡ってな感じでトップ独走にはならないけど。
765 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 16:39:46 ID:+lWIgVVW
>>737
modをロードせずに常に使いたいときは、customassetsの方に突っ込めば使えるよ
パス指定とか直さないとだが
766 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 17:10:06 ID:rIZob21u
仲良しのワシントン君が始皇帝さんとケンカをしていました。
ある日、ワシントン君が僕に「一緒に始皇帝を倒そう」と話を持ちかけてきました。
僕はイヤだったんだけどワシントン君と仲良くしていたかったんで渋々承諾しました。
僕が始皇帝さんとの戦争に参加したその年のターンに
ワシントン君は始皇帝さんと停戦合意しました。
なにそれ?
767 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 17:11:25 ID:hNhXveS/
>>766
ねーy・・・あるあるwwwwwwwwww
768 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 17:18:26 ID:VM8nb42C
大陸は自分の側の島に沢山の文明が密集し、
おまけに向こう側より国土が狭くなるってことも考えられる。
パンゲアは戦争が上手けりゃ船を用意するまでもなく、問答無用で突き進める。
769 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 17:28:15 ID:b/QAi7NR
>>761
パンゲアは「制覇」が簡単
後、何も考えずにプレイしていても外交でポイントを稼げる
財政志向が強い、と似たような意見だと思う
770 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 17:33:50 ID:TmI9I/+S
パンゲアは世界大戦に持ち込みやすいから簡単に感じる
突出した敵文明が出ない
771 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 17:48:51 ID:mcLxGMKN
初心者が全然勝てない、といって投げそうだったので
引き込むために「とりあえずエカテリーナでやってみろ」と言ってしまった
このとき見放しておけば、廃人にならずにすんだかも知れなかったのに…すまん
772 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 19:12:11 ID:wU8w0iaM
逆に考えるんだ。
幸福なんだから廃人でもいいやと考えるんだ。
773 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 19:32:16 ID:+xFLF+4M
初めてこういうゲームやってさっぱりだったけど
そうか、エカテリーナでやってコツをつかめばいいのか・・・
774 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 19:32:39 ID:d3jCzqys
水陸両用って、陸地から海へそのまま移動できるってことなのか
775 :
711
:2006/07/22(土) 19:38:11 ID:cCFRwN+p
>>720
前回の途中からやり直したんですが
石工術(石があったので・・・ピラミッドを作ってた)を取っていて
大預言者1人とアポロで法律→公務員が出来ず・・・
文学→公務員→紙→教育→哲学(サラディンいらだってる)交換できず自分で作るはめに
侍がないので熟練斧で弓騎兵にすら勝てない・・・
マリとドイツが仲良かったので、二人からアルファベットやら最新技術やらをたかられても謙譲(二人とも不満はない)
イザベラはいつものごとく攻めてきたけど、弓騎兵が来る前までは1つ街を破壊できたけど、上記のとおりで進軍できず。
我が町も3つで止まって中国とイザベラの弓騎兵の対処に像騎兵でなんとか持ちこたえるものの
気がついたら首位と150の差の後ろから3番目・・・
石がないところに街建てるべきなんでしょうか?この戦法は。
すみませんが再度アドバイスお願いします。
776 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 19:44:35 ID:o5WV+owq
>>774
あれは「両生類」の誤訳なのだ
777 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 19:48:50 ID:efC+TtD7
ピラミッド建てられるなら建てたほうが預言者コンボより強力だと思うけど。
とりあえずやるとこまでやってみたら?グレネーダー&キャノンラッシュでどれくらいいけるか。
中盤で150程度の差なら簡単にひっくり返るよ。
戦争は高スコア国or技術先進国として、トップからつぶしていくべし。
後進国とドンパチしてる間にライフルとか歩兵出されたら意味ないし。
778 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 20:04:02 ID:fufnqWED
未だにThe Pyramidsの強さがわからない。
石材があることを前提にしてもコストかかりすぎだと思うんだが…
779 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 20:10:11 ID:GXZl+bJ+
制覇やスコア狙いならパンゲアは楽だと思うけど、
文化勝利狙いの場合は大陸の方が、
序盤の蛮族の備えがあまり要らない
無闇に国境を押し合うことが無いので外交が悪くなりにくい
という感じで心持ち楽な気がする。ただ大陸は地形悪い
(自分は半島の先っぽで根元を他国に押さえられているとか)
と厳しいこともあるよね。
780 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 20:10:59 ID:zkjO7myS
偉大な技術者を生み出す
いきなり代議制で、序盤の幸福不足を補う、ビーカーのおまけ付き
781 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 20:18:35 ID:MoIpyHUb
>>779
l 海
大l-----------------------l
陸 首都・首都・首都・衛星都市l 海
l-----------------------l
l 海
この前始めた7文明・大陸MAPは半島の付け根にプレイヤー首都で封鎖完了し、
半島の中央にエリザベス首都のみ、右側にモンテ2都市分だった。
782 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 20:20:28 ID:wJOWtw/g
>>778
一都市近辺を禿山にする価値はあると思うんだが。
783 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 20:42:12 ID:fysaHpCj
>>762
俺はフラクタル、カエサルで五都市くらい建設出来るジャングル島からスタートだった
中世で他の国と出会ったときには技術ドンケツ
現代になって追いついて、やっとこ、インターネットを開発
でもアメリカの宇宙船がもう部品二つで飛んでっちゃうから
宇宙船開発と同時進行でICBMによるアメリカの主要都市を攻撃中
784 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 21:23:41 ID:3+moyP2F
>>775
石を取ったらアポロで神学とって文学の後に紙を開発する
法律、公務員は無視
そっちのほうが交換材料は少ないが速度は速い
・・・戦争したくなけりゃ宗教選ばなけりゃおk
まあモンテやアレキは襲い掛かってくるがなあ
785 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 21:40:23 ID:TmI9I/+S
>>784
神学をそんなに早く取る意味何かあるの?
786 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 21:42:44 ID:lOjL9riz
どうしてもファロス灯台をワロス灯台と読んでしまう
787 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 21:44:53 ID:3+moyP2F
>>785
紙から教育に行って技術先行できる
まあその間ごっそり技術が抜けてしまうので穴埋めが大変な訳だが
788 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 21:44:57 ID:qHiazEYd
ワロータ
789 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 21:46:25 ID:MJaQgreY
マリのその町はどうしても落として自分の都市にしたくなる。
790 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 21:58:10 ID:kOVkwBQY
>>778
金融特化の町の生産力を普通選挙で最初からあげれる。
偉大な技術者の算出で次の不思議が立てやすくなる。
マルチだとあんまり人気無いので建てやすい。
791 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 22:12:57 ID:rfa5qFtx
しっかし、今回は世界遺産がある都市占領しても、なーんも言われないんだよな。
ファロスとかロードスとか判り易いのはいいんだが、気づかずぶっ潰しちまった事が何度あったやら。
792 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 22:19:24 ID:WGt+0Mc5
神学とか取ったことほとんどないな。普通のゲームだと終盤に交換でもらう。
というか官僚制取ったほうが断然技術の進みよくない?
793 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 22:48:21 ID:TC6z1Psa
青銅器を研究したら近くに銅が出た
文明圏のひとつ外で、もうすぐ広がってとれるはずだった
そしたら蛮族斧兵が襲ってきた
794 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 22:55:21 ID:mkb8FSJl
>>791
これはあるね
795 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 23:12:17 ID:o5WV+owq
moddingの余地がある点ということですね
796 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 23:27:25 ID:3d/URvi/
警察国家で戦争するためにピラミッドは建てる
797 :
名無しさんの野望
:2006/07/22(土) 23:48:27 ID:WGt+0Mc5
警察国家も使ったこと一度もない。なんでだろ。
798 :
名無しさんの野望
:2006/07/23(日) 00:07:53 ID:YNl9M21l
おれも使ったことないや。ファシズムって宇宙船終了時に取ってないこともしばしばあるし、
そもそもそのころになると町が多いんで、生産力あげるには普通選挙のがよかったりする。
そういやこの前気づいたんだが官僚制ってそれ自体は科学を促進する力はないんだな。
金+50%のおかげで税率上げられるから錯覚してた。
799 :
名無しさんの野望
:2006/07/23(日) 00:18:09 ID:a/0cM9/n
いや、基本商業+50%だから、科学に10%でも振ってる限り科学促進だよ?
800 :
名無しさんの野望
:2006/07/23(日) 00:47:09 ID:yBrIAvpi
文化でがんばろうと思ってたら、モンテスマが暴れ出したから
急いで国連作って周辺に貢ぎまくって国連勝利にしたよ('A`)
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