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Civilization4(Civ4) Vol.25

1 :名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 22:52:01 ID:pQ4cqkQH
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152943129/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152624975/
Civ3で世界制覇Vol.75〜バナナ楽園は孤島です〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152237711/
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
Civilization4(Civ4) 初心者質問スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151076355/
Civilization4(civ4) MODスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153495001/


2 :名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 22:53:48 ID:pQ4cqkQH
最新バージョン
v1.61(英語版)
v1.62(日本語版)
メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★難易度、AIボーナスの話は荒れる原因なので禁止です。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げて下さい

前スレ970は現人神!

3 :名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 22:53:59 ID:Zxjazv52
こっちが先だな

4 :名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 22:54:50 ID:wzbk83wZ
あちゃー10秒差で重複か

5 :名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 23:01:24 ID:NRAqPP94
新スレラッシュ乙です

6 :名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 23:02:37 ID:WSCtb2sY
モニターでナナオのL997買うのだが
各メーカーの20インチ使っている人Civ4の画面も見やすい?

7 :名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 23:07:24 ID:4fKPHmed
>>1
ワラータ

8 :名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 23:23:33 ID:GKBykpLD
神が居るスレはここですか?

9 :名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 23:23:39 ID:UWwW1B/D
>>6
20inch持ちじゃあないんで、使用感は語れないが・・・

広い画面ってゲーム向きじゃないと思うよ。
画面広い -> 高解像度にしたくなる -> ビデオに負担が掛かる、ってね
まぁL997買えるぐらいのお金持ちなら、PCもさぞや早いだろうけどぉ
いいなー


10 :名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 23:36:01 ID:pQ4cqkQH
>>6
DellのUltraSharp 2001FP HAS使ってるよ。
しかしフル解像度でマップ標準以上で工業化以降は重すぎるので、
解像度落としてやってます……。タカラノモチグサレ

ちなみにCPUはAthlon64 3G、VGAはRadeon X800 Pro

11 :名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 23:42:31 ID:WSCtb2sY
>>9&10サソ
ありがとです
お二方の使用感参考になりました。



12 :名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 23:43:15 ID:gmfhiVlx
>>1
乙でした

前スレ970のFfHは落とせませんでした…皆さんは落とせてるのかな

13 :名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 23:49:15 ID:tUtmk3jT
けざわひがし君が攻めてきた
しっかり護衛船団方式で来たんだけど
備えておいた駆逐艦4隻の餌食になり
哀れ海の藻屑と化しました

>10のCPUにラデX800XTPEだけどXGAでも終盤は重いな
7800GTかそれ以上なら楽なのかねえ

14 :名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 23:54:52 ID:aTJiuJOi
以前から言われている通り、グラボは必要条件ですが十分条件ではないです
グラフィック系を最低、解像度もVGAにして試してみれば分かります
終盤に重くなる時点で、CPUとメモリがボトルネック

15 :名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 23:56:58 ID:PSXNyVIn
>>6
S2410Wだけど結構良好
CIV4はワイドで幅広い解像度に対応しているのがうれしい

16 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 00:01:19 ID:gx47IIfa
あ、つまり、買えるなら大きいディスプレイがお勧めってことです

17 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 00:06:24 ID:QoL90mVu
過去ログ置き場に前スレ946さんの和訳modをうpしました。

18 :10 :2006/07/25(火) 00:10:32 ID:QyMcoq/M
>>14
なるほど、ちなみにメモリは2Gだから、多分足らんってことはないはず。
てことはCPUかー。Core2Duoでやれば快適かなぁ?

19 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 00:17:37 ID:akj2pH60
Athlon 64 X2 4800+だと最大で現代世界大戦中、ターン待ちに5秒くらいだったかなあ

20 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 00:27:38 ID:WkoYi1ue
>>17
乙です

21 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 00:29:03 ID:k6JcRcOh
28から30のうちにWL届くようだ@在欧
アマゾンってどこの国も遅いのな

22 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 01:06:23 ID:ipikwX0V
そろそろコンローでるしCPU買い替えの時期か

23 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 01:09:48 ID:u69NBeug
3200+ 1GBでぬるぬる動くからキニシナイ
前は2.5GBセロリンのノートでやってたし

24 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 01:20:31 ID:U/DGwd8L
ビスタが出たら、新しいのを買って、思い切り、CIV4をやるのだ。
それまで、標準マップ以上、動画は我慢。

25 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 01:21:01 ID:W/lleE9h
         ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン・バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ
NHKの請求書・かりんとう(黒糖)・新庄・コロッケそば・『森の生活』・ベルディ君・鈴木保奈美
鈴木アグリの愛情・ スーザンの絵 ・きゅうり・つぶらな瞳

26 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 01:21:41 ID:qdmuYSGR
秋葉原はどこも現物無し?

27 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 01:23:58 ID:zLeF4Zdx
>>2
>メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。
日本語版1.61だとこれ出来ないんじゃなかったっけ

28 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 01:32:19 ID:O98PuCMG
>>24
おや、俺がいる

29 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 01:33:18 ID:YZVIlGKx
日本語版ってもしかして、英語版のラストアップデートの後に出す方針なのか。

30 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 02:03:30 ID:eRQ5nbAu
>>28
おかしいな、こんな夜更けにオレが2人いるではないか

31 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 03:30:15 ID:8qImYUC2
速度普通でなんとか文化勝利達成
世界遺産&国家遺産&宗教遺産の合わせ技で
最終的に文化税率100%のとき1ターンの文化を500-600まで持ってった

32 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 04:08:38 ID:I9MfN7QR
英語版だけど最近買ったばかりだから
ワーロードに乗り込むのも勿体ない気がしてしまう

33 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 04:10:12 ID:Qh6HkTul
9x系に比べりゃ、XPは非常に安定してるから変える必要ないと思うが
Vistaの占有リソース量が気になる

34 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 04:47:48 ID:oLbcKS8Q
vistaってそこまで劇的に何かかわるのか?
正直XP安定してるし、サポート打ち切りとかふざけんなって話なんだが。

35 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 04:48:17 ID:O98PuCMG
>>33
俺はフラシムX目当て

36 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 05:30:20 ID:s61FO+UO
なあ、猛者の人々は国王とかでも楽々勝ててるのかな。
皇子だとそこそこ勝てるのに、国王の勝率1割以下だよ・・・。
ってか、上位AIのテクノロジー速度、途中からインチキしてんじゃねーかってくらい猛烈な速度で進んでいくんだけど。

37 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 06:22:58 ID:aCBCUFCs
国王、皇帝くらいなら技術ぶっちぎり一位も夢ではないよ。
拡張とGNPを常に伸ばすことを意識したらだいぶ違う。
とはいえ、生産力に違いがあるから都市数で勝つためには結局一回は戦争しなきゃいけないんだが。
(少なくとも俺の腕前では)
それとワンポイントとして、わりかし早めに音楽を開発しておくと
AIは音楽をあまり優先しないので交換材料になるし、前述した拡張戦争時
占領した大都市にて文化爆弾を行使することで戦後処理のスピードが格段に速くなるのでオススメ

38 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 07:09:37 ID:fEmhh+7y
>>36
国王ならほぼ確実に勝てる。
相手の拡張遅いし幸福にも余裕があるから楽勝っぽい。

39 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 07:44:34 ID:SrWcrdji
3でも4でも国王がちょうどいい
それ以上だとストレスたまる

40 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 09:38:54 ID:yO7Dixvs
なんか、国王と皇帝の間に貴族〜国王と同じかそれ以上の距離を感じる様な。。
他国の拡張がすんげー早くて、基盤が整う前にも1度戦争しないとだめそう

41 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 10:04:38 ID:fxdEisB1
初皇子勝利

官僚制+自由の女神+カースト制+平和主義+哲学志向最強

首都の科学が750こえてそのまま宇宙勝利

しかし、金融志向はAIがつかっても強すぎ
金のグラフが2倍ぐらい差がつけられる

さてもう1ランクあげるか・・・

42 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 10:17:20 ID:p3cF2i8w
もうWarlords届いたよっていう猛者はおらんのか?

43 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 10:24:37 ID:RsUivZ+p
俺は明日、秋葉にいってみる >Warlords

44 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 10:55:16 ID:6NeCXi58
くっ・・・前スレ>>970のはもう落とせないかorz

45 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 10:56:45 ID:lya/fWc8
国王なら技術で一歩先にいけるので、それを餌に外交で結構勝てるな
皇帝ではパンゲアならなんとか勝率2〜3割ってとこか
幸福管理がきつすぎるので、国王に戻ると妙に楽に感じる

46 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 11:18:21 ID:Fl0G6pVg
>>44
>>17を見ると幸福が増える

47 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 11:20:15 ID:6NeCXi58
>>46
>>17
を見たら幸福も人口も増えた、まるで空中庭園のようだ

48 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 11:27:18 ID:IMhP+0q6
>>39
3の国王って4の貴族だろ、
全然違うと思うが。

49 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 11:47:03 ID:p3cF2i8w
946氏のFall from Heavenやらせてもらった
MODってこんなにすごいのか…このグラフィック…まるで別のゲームじゃん
中学時代MtGに明け暮れてた自分にはたまらないファンタジックな世界です
和訳メモ見ただけでも946氏の苦労が偲ばれます
ほんとに乙でした

50 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 12:01:26 ID:u69NBeug
しかし和製ファンタジーと洋物ファンタジーってやっぱ違うよな
FfHはそれこそギャザっぽいな

51 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 12:05:21 ID:auG6kTf1
Fall from Heaven 2 やってみた、すごかった!

ちょっと聞きたいんだけど、Fall from Heaven 2の読み込みがかなりの時間かかるけど、皆もそう?

52 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 12:13:12 ID:Z1l6Pciy
蛮族の斧兵1体に戦士2体とチャ兵2体を撃破されて首都奪われました
貴族レベルでそりゃねーだろ

53 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 12:19:57 ID:8qImYUC2
まさかその戦力を斧兵にぶつけたんじゃないだろうな
塹壕や首都防御を使ったの?

54 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 12:23:22 ID:yO7Dixvs
>>41
だよな〜
攻撃志向に軍事ユニット生産25%UP
勤勉志向に建造物生産20%UP
組織志向に都市維持費20%DOWN、くらい付けてくれないと差がありすぎる。

55 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 12:37:43 ID:Z1l6Pciy
>>53
首都は戦士1体のみ
残りは周辺の森林や丘陵に配置していました。
ことごとく撃破されて首都陥落
どこかで止めることはできるだろうと楽観視してたら
4回目のあらダメですねで終わりました。

56 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 12:49:39 ID:Hqh3NWF2
>>41
MODある

57 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 12:57:55 ID:6NeCXi58
>>55
そりゃ撃破されても文句言えない

58 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 13:17:25 ID:KPEcyZXe
序盤にピラミッド建てたらどの政治体制選んだ方がいいかな?

59 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 13:19:22 ID:8qImYUC2
好きなの

60 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 13:21:34 ID:KPEcyZXe
じゃあ警察国家にしよう。

61 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 13:30:24 ID:rfNN77Oa
チャリじゃ斧は止まらないな
確かチャリって地形防御無効じゃなかったか?
銅が確保できなければ弓を取らないと斧蛮族に滅ぼされることになる

62 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 13:34:00 ID:CaUQwT+z
>>58
ちゃんと、公民の説明読んで自分で考えろよ。
戦争しない場合、警察国家にする利点があるのか?

63 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 13:43:12 ID:fXrTEZi0
前スレ>>946さん

                  ∩
                  ( ⌒)      ∩_ _ グッジョブ!!
                 /,. ノ      i .,,E)
             / /"      / /"
  _n  グッジョブ!!   / / _、_   ,/ ノ'
 ( l     _、 _   / / ,_ノ` )/ / _、_    グッジョブ!!
  \ \ ( <_,` )(       / ( ,_ノ` )     n
   ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ      |  ̄     \    ( E)
     /    /   \    ヽ フ    / ヽ ヽ_//

64 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 14:17:31 ID:fEmhh+7y
戦士だけで斧三体を相手してたときはもう死ぬかと思った。
一体は森に誘いこんで弱ったところを防御した戦士で撃破。
あと二体は結局インドに倒してもらった。

65 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 14:20:54 ID:/5VkxuVe
>>62
半万年戦争してるんだよきっと

それにしてもFall from Heavenは凄いボリュームだ
これでマルチってできるんかな?
試しにログインしてみたら人がいないところにつながったが

66 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 14:23:53 ID:0Pqc8ww7
ちょっとマンネリ化してたところにこれだ…
大学のテストも終わったし天国しまくるぜ!
前スレ>>946マジお疲れ様

67 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 16:19:34 ID:dVS9wtFo
追加パック3000円とかいわれても信じるクオリティだよね
製作者と946乙

68 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 16:21:22 ID:gKh3kulO
Fall from Heaven落としたまま放置してたけど
皆がすごいすごいっていうからプレイしたくなって
きた!
解凍してくるぜ

69 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 17:02:34 ID:onZTyT/g
再うpたのみます
昨日はプレイしてて気づかなかった(´・ω・`)ショボーン

70 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 17:06:05 ID:F9zykga4
17 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00:06:24 ID:QoL90mVu
過去ログ置き場に前スレ946さんの和訳modをうpしました。

71 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 17:19:42 ID:Y4btVWFq
ビューア買ってないので、過去ログ読めない、、、、しくしく

72 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 17:23:37 ID:O98PuCMG
>>71
>>1をよく見れ

73 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 17:27:13 ID:9qmtdDbM
前スレの711ですが征服勝利できました。
ピラミッド代議制+即アレク(大技術者)+スーパー科学者量産
最速侍で領土拡大して自由主義+即カノンルート(ここらへんで勝負決まりました)
後は流れ流れで1869年で征服しますた
ありがとうございました。
国王チャレンジしてみます。

74 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 17:31:53 ID:ipikwX0V
お前らもなんかMod作れよ

75 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 17:34:39 ID:VR+Fzn4E
2ちゃんねらいぜーしょんという企画を暖めているが
FfHでもプレイしてMODの作り方を勉強せんと

76 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 17:39:54 ID:NELPwypi
ルネッサンスは騎兵隊、ライフル、カノンのどこへまっしぐらに行くかで迷うな
出る順番では騎兵隊>カノン>ライフルなんだけど、
騎兵隊メインで生産してるとライフル出されちゃうとボロボロなんだよなあ
最短でライフル狙ってくのが無難だろうか?

77 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 17:54:59 ID:VnOlaIz1
ん???
過去ログのMOD、途中でDLが止まっちまうんだが・・・・
他の方は普通にダウソできてるん??

78 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 18:03:42 ID:48/+aOdf
俺いつも敵弾兵でラッシュかけてるわ

79 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 18:17:48 ID:8MmfKOib
Warlordsのアキバ店舗状況を偵察してきました
 アソビット 29〜30日入荷と張り紙
 Chaos、Ark 店なくなったの?
無印発売の頃はこの3店をチェックしてたんだけど
輸入ゲームの店頭販売ってほかにありますか

80 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 18:23:03 ID:8qImYUC2
騎兵隊とライフルはUUだったら使うかも
それ以外はカノン

81 :79 :2006/07/25(火) 18:23:18 ID:8MmfKOib
連投スマソ
調べてみたらChaosもArkも引っ越してたんだな
昨年11月の場所で探してた、ぬかったわ

82 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 18:25:10 ID:qB2JLcnJ
>>76
カノンラッシュ最高。
敵がライフルくらいまでならカノンでイナフでしょ。
もちろん護衛は必要。

83 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 18:35:12 ID:eRQ5nbAu
英語でおk

84 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 19:06:33 ID:dg0zCv7B
>>77
今試したら237MBを4分59秒で完了したですよ。

85 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 19:29:30 ID:q2/Dv85X
>>84
こっちは残り2時間45分とでたわけだが・・・

86 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 19:47:22 ID:dg0zCv7B
>>85
そんなこといわれてもあなたの回線のことまでは…

87 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 19:51:12 ID:SJgbg0vG
>>85
うちはMAXの9割くらいのスピード@DTI

88 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 20:11:53 ID:akj2pH60
カノンラッシュだと騎兵隊にざくざくやられないか?

89 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 20:13:44 ID:AHyikTNt
フォールオブヘブン・・・

全然ルールがワカリマセンね
和訳解説ページとか、もしあったらおしえてけれ


90 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 20:21:28 ID:8qImYUC2
FoHはキャラ説明がなんとかストリングみたいなキーのみだとまるでわからない
英文も無いのかな

ルールはやってりゃわかるでしょ多分

91 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 20:48:03 ID:9+kbRzY4
世界設定とかが読めないといまいち熱中できん
でもすげえのだけは伝わる

職人さん見事でした。

92 :69 :2006/07/25(火) 21:15:53 ID:onZTyT/g
親切な人ありがとう!

93 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 21:27:10 ID:fEmhh+7y
最低でもマナと魔法の分かりやすい一覧がないとやってらんない気がする。
とりあえず宗教が異常に強いのはわかった。
大地の女神だかの宗教とったら寺院だけで金3入ったし、
ちょっと体制いじっただけで幸福三つも入った。

94 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 21:28:25 ID:VR+Fzn4E
>>89
天国の落下かよ

95 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 21:55:16 ID:8qImYUC2
FfHやんか

96 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 22:13:02 ID:QQo2HpZR
全身炎のでっかいユニットできた
めちゃくちゃ強いのいいけどすげー目が疲れる
このユニットで全部なぎ倒して制覇したけど遊び方あってる?

97 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 23:10:47 ID:aXazauTc
wikiのプレイレポ、最後まで書く気がないなら消してくれ

98 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 23:26:21 ID:/Da7m9Bh
とりあえず前スレ読んでこい

99 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 23:36:37 ID:mfY633id
さっきciv3やった。
やっぱ4に比べて格段に軽い。つい4時間ほどやってしまった。
ただインターフェースは4が秀逸。慣れもあるだろうが4は洗練されてる


100 :名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 23:41:07 ID:dg0zCv7B
>>99
あー自分も先週末やったとき同じこと思った。
ユニット移動右クリックでやろうとしてイライラしてたけど
気が付いたら2時間経ってた。

101 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 00:09:48 ID:Cp7ydnpz
各国の音楽って何かわかる人いる?
アラブとかアメリカが密かに気に入ってる

102 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 00:16:20 ID:hjJOG45Z
    ∧ ∧         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄( ゚Д゚) ̄ ̄|   <  もう寝る!
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\   \
|  \           \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
  \ |_______|


103 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 00:19:58 ID:+vPq1JU+
我がロシアは東西を海に臨むが南北にはアメリカが存在する
我々はアメリカと友好関係を築きつつ母なるロシアの文化をもって侵食するものである

彼らは我等の枷であると同時に装甲である
外交関係にさえ留意するならば肥沃なるボルガを持つ我らが島プレイの如き圧勝を手に入れるのは理の当然である

104 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 00:51:29 ID:0V3JBwe4
FfH2.013って、ただ単にModsに解凍するだけで遊べるようになる?
何故か都市情報の一部(文化欄と宗教欄)が全然見えなかったり、アイコン類が全然表示されなかったりして
結構不便なんだが…


105 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 01:13:29 ID:OGyuc0LD
パスに日本語が混じると不具合がおきるかも。
うちはその問題があるので、program files\cyberfrontのほうのフォルダーにいれてる。

106 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 01:50:21 ID:nXCmgEzi
>>105
その問題なら、一応、これで解決できる。
http://homepage2.nifty.com/winfaq/wxp/hints.html#1246
http://homepage2.nifty.com/winfaq/wxp/hints.html#1247

でも、ソフトによっては設定が引き継がれない(手作業でのコピー等が必要となる)ので、
安易にはお勧めできない。

107 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 02:15:45 ID:VIQ9OYVo
島プレイってなんじゃ?

108 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 02:40:18 ID:574/M692
FfH2文明一覧

参考http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=178553

文明名:陣営/プレイスタイル/テーマ

Bannor/善/バランス/聖騎士団
Malakim/善/内政志向/砂漠の遊牧民
Elohim/善/バランス/聖地の守護者
Luchuirp/善/バランス/ドワーフの細工者
Kuriotates/善/内政志向/メトロポリス
Ljosalfar/中立/バランス/エルフ
Khazad/中立/内政志向/ドワーフの商業者
Lanun/中立/バランス/海賊
Grigori/中立/内政志向/神に捨てられし者達
Hippus/中立/戦争志向/傭兵団
Amurites/中立/バランス/魔術師
Doviello/悪/戦争志向/氷地の蛮族
Balseraphs/悪/バランス/邪悪な道化師
Clan of Embers/悪/戦争志向/蛮族
Calabim,the Order of Blood/悪/戦争志向/吸血鬼
Sheaim/悪/戦争志向/破滅教徒


109 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 03:06:52 ID:jRyyXruk
KhazadってのはLotrのドワーフ語か

110 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 05:02:27 ID:4HPJxDCK
しまった、前スレの>>970を落とし損ねたorz

111 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 05:04:16 ID:4HPJxDCK
と書き込んだ直後に>>17を見つけた。忘れてくれ・・・

112 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 05:40:18 ID:Jn1BOTnB
FfH2はなにげに良い曲選んでるよな
著作権的にはアウトだろうけどさ
時間があったらあんなMOD作ってみたいもんだよ

だけどPython勉強する手間を面倒くさく思っちゃうオレと
3DCGに関して知識ゼロの俺ガイル

113 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 06:27:52 ID:ZbA0M5dj
都市建設の青丸を俺はもう二度と信じない

114 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 07:43:52 ID:Fcw4UYms
>>109
ドワーフ語(クズドゥル)で“ドワーフ”

115 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 08:34:31 ID:QqAktAdp
>>113 ナカーマ☆ プレイレポ@マリ

116 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 09:01:46 ID:wcQYXMeC
>>108
テクノロジーツリーを見たらGWsのスキルアイコンが並んでてふいた

117 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 09:11:05 ID:dUohIM16
序盤いきなり蛮族の斧兵が3体首都に攻めてきて陥落された
弓騎兵呼び戻すの間に合わなかったんだよバーロー

118 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 10:15:04 ID:XrqvGGk+
FfH2って技術の交換ないのか?

119 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 10:25:58 ID:XSn4n++A
貿易を研究するんだ

120 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 10:42:25 ID:ZbA0M5dj
モンテスマの本体は頭の白いやつ

121 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 11:25:37 ID:p1+Y5XkP
FfH2の新しく追加されている戦闘スキルの説明が表示されないから、どんな効果なのか分からない

122 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 13:22:36 ID:+vPq1JU+
モンテの本体は白いやつじゃなくて乳首だから

123 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 13:40:42 ID:SIUFzB+F
何で蛮族は工業化してても現代入りしてても国家として認めてもらえないのか?
蛮族狩りに出した戦車9個部隊が蛮族のカノン砲と歩兵の前に全滅しますた
ちなみにアレクと徳川はマスケットが主力

124 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 14:13:18 ID:Cp7ydnpz
マルチだと7〜8人いても大丈夫なのに
シングルだと例え3人でも時代が進むと殆ど動けないくらい重くなる

おかげで一度もシングルが最後まで出来ない('A`)

125 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 14:14:37 ID:DiRTooTY
北朝鮮みたいな外交できない国家は蛮族です

126 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 14:34:33 ID:N4adguSY
FfHの日本語約まぢですばらしいな・・・
今。感動している

ただ、指導者、文明、宗教なんかはこれ!って読み方がないから
カタカナ化は遠慮しちゃったんかな。

個人的には目に見えるところは完全日本語にしたい・・・説明とかはどでもいいけど
そこで個人的に和訳の補完をしようと思うんだが
読み方候補

Bannor/バナー
Malakim/マラキン
Elohim/エフィム
Luchuirp/
Kuriotates/
Ljosalfar/ジョセルファー
Khazad/カザード
Lanun/
Grigori/グレゴリー
Hippus/ヒッポス
Amurites/
Doviello/
Balseraphs/
Clan of Embers/
Calabim,the Order of Blood/
Sheaim/

こりゃ難しいわ・・・


127 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 14:56:22 ID:+vPq1JU+
バンノール、マラキム、エロヒム、ルシュイアープ、クリオテイテス、ヨサルファー、
ハザッド、ラヌーン、グリゴリ、ヒッパス、アムリテス、ドビエロ、バルセラフス、
エンバー一族、血の結社カラビム、シェアイム

128 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 14:57:52 ID:+vPq1JU+
ドビーロかな

129 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 15:03:14 ID:LEb6CaH0
あ〜かい〜モンテにくちびる寄せて〜♪

130 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 15:22:31 ID:n9qSxO+q
MODもいいけど拡張パックはどうした

131 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 15:33:57 ID:J87uA8dn
MODAMEPO

132 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 15:58:57 ID:VBotmo5I
FfH日本語化してくれた人、ありがとうございます。
ちょっとやってみてるけど、こりゃ全く新しい概念とか多いから、
また1から覚えなきゃだな。慣れればそのうち自分なりの科学の進め方とか、
やりやすい文明とか出てくるだろう。今日は忙しくなりそうだ。

133 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 16:16:44 ID:alBh/Eqc
何で落とせないのかなぁ・・・・時間制限とかかかってます??

134 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 16:24:23 ID:jRyyXruk
>Khazad/カザード

瀬田訳に従ってカザドでいいじゃない

135 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 16:25:01 ID:ydU9lU2d
FfH(J)が過去ログ倉庫のどこにあるかも分からない私。ボスケテ。

136 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 16:38:07 ID:kdZMF6x5
>>133
かもね。本体は海外鯖だから。

>>135
眼科でもいけば?過去ログ置き場でHeavenなどの単語で
検索すらしてないなら死んでいいよ。

137 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 16:40:48 ID:alBh/Eqc
やっぱそうか・・・・超低速人には200Mですらきついぜ・・・

138 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 16:56:54 ID:UwTvecLe
>>137
レジュームつきのダウンローダ使ってみたら?
それでもだめってことはいくら低速でもないと思う

139 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 17:07:47 ID:alBh/Eqc
>>138
その発想はなかった。試してみる。サンクスコ

140 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 17:51:57 ID:N4adguSY
>>127サンクス〜〜
おかげさまで文明名&ユニット名はカタカナ化完了。
しかし・・・
だ、だれか指導者名(というか固有名詞全般)のカタカナ読みを教えてくれ・・・
俺には読めん;;

そして宗教名はどう意訳すりゃいいんだ。。。



141 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 18:08:55 ID:Fcw4UYms
>>134
原作者の読み方ガイドラインではカザードになる
>>126はそれを知ってると思われ

142 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 18:11:24 ID:jRyyXruk
>>141
thx
外国語は読みにくくするとかそんな指針だったっけ

143 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 18:32:30 ID:PXy9PH3J
入れてみた。
このcivがこんなにファンタジーにしっくりくるとは思わなかった。

日本語化期待sage

144 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 19:45:53 ID:8GlDrlCv
Civ4日本語版
Warloadsを入れようとすると、Civ4入れろやボケって言われた。

145 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 19:46:42 ID:G76juyTj
>>126-127
乙です、014のほうはそれで訳しときます。

146 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 19:57:27 ID:a4LHxBPE
ぴあかすでWarlordsやってみる
とりあえず、モンゴルで文明の破壊者になるYO!

147 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 19:59:38 ID:Y0Q2zOxi
宗教名を意訳してみた。

Ashen Veil
→青褪めたヴェール(この世界の魔法使いはみんなヴェールを被ってるとか?)
Cult of the Dragon
→ドラゴン信仰、ドラゴン崇拝
Fellowship of Leaves
→緑の同胞
Octopus Overlords
→深海の大君主(説明文を読んでると、別にタコにこだわる必要もないかな…と)
Runes of Kilmorph
→Kilimorphの神秘(無理に訳さずルーンのままで良いかも)

148 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 20:09:03 ID:Y0Q2zOxi
あと、追加。

>Beast of Agares

ソロモンの72柱の悪霊の一柱で、大きな亀か鰐に乗った姿で描かれることがある。
ゲームだとウィザードリィシリーズに出てきてたのを覚えてる。
Modに出てくるイラストと合わないので、違う存在かも知れない。

>Host of the Einherjar

Einherjarとはヴァルキリーによってヴァルハラに導かれた戦士達(の魂)。読み方はエインヘリヤル?
ヴァルキリープロファイルだとエインフェリアと呼ばれている。
イラストから考えても、ヴァルキリーの事を指してると思う。

>Kikijub

Guardianというカードゲーム(?)に同名のカードがあるみたい。詳細不明。


149 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 20:13:57 ID:cWTl9Kuj
いいねー!ある程度まとまったらXMLにしてWikiにあげといてほしい
MODスレでやった方がいいかな?

150 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 20:26:16 ID:Cbtgpxji
>>146
こっち来んなヨ!

皇帝がムズい・・これ、国王とまるっきり強さが違うやん・・
俺様ってば、どうすりゃいいのさ?

151 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 20:28:51 ID:dX+K+zKC
>>150
プロ国王

152 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 20:33:56 ID:Cbtgpxji
>>151
それはイヤンw

153 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 20:42:44 ID:a4LHxBPE
ちょっとルールが理解出来てない
ゲルから毎ターンユニットが湧くんじゃないのか
それと、指導者の英語読み止めてくれねーかな
Ningzongって誰だよ、寧宗にしろ

154 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 20:48:04 ID:Wu5JYZbe
ゴーMODスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153495001/

155 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 20:52:22 ID:5iFYD8l2
えーと、過去ログ置き場やってるものです。
今のサーバはvalue-domain+xreaでやってるんですが、
一昨日の転送量が
10) 283.88 M バイト - civ.lazy8.info
昨日の転送量が
1) 32420 M バイト - civ.lazy8.info
で凄いことになってます。

今のところ警告がきていないのでxrea+の規約を読むと
> 3,000MB/日(実際には30秒から1分当たりの平均送受信データ量で換算)に収まるように帯域制限、
> 呼び出し数制限を掛けさせていただくことがあります。
とあるのでDLできないこともあると思います。

xreaから怒られたら消します。

関係ない話でごめんなさい。

156 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 21:32:33 ID:keUbyduO
最近ピアカス見てないけど
やってる人けっこういるの?

157 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 21:43:18 ID:n9qSxO+q
ピアキャスでCiv4とか渋いな

158 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 21:55:40 ID:cWTl9Kuj
ピアカスまだやってる?YellowPageで見つからない

159 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 22:09:34 ID:n9qSxO+q
Warlords スタート画面がアレ
無印の地球とbabayetuのが良かったよ・・・・

160 :名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 22:20:28 ID:a4LHxBPE
ごめ、ぴあかすちょっと止めた
もう少しルール把握してからにする
明日の昼にもシナリオじゃなくて、普通ルールでやってみるか

161 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 00:31:13 ID:1gYi5DNE
FfHをやってみた
いや凄いねまったく別物だし
視界から蜘蛛が出てきたときにビビッタw
日本語化してくれた方乙です

162 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 00:56:29 ID:8NqlksrI
>>159
もっと感想書いてね。

163 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 01:32:08 ID:WmOOVnu3
ttp://ir.take2games.com/ReleaseDetail.cfm?ReleaseID=205048
Warlords店頭に並ぶの記事

164 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 01:38:52 ID:SuRVa2Kd
FfHの日本語版の方が落とせないな
転送量が・・・とか言ってたからかなあ
誰かどこかにうpしてくれないかねえ

日本語版のWarlordsっていつ頃になるんだろ・・・


165 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 01:40:29 ID:KGJ5qmwk
>>144
を見るとCiv4日本語版には
Warlordsインストできないみたい?
Warlords日本語版待つしかないか。

166 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 01:49:24 ID:GaimM4tE
>>164
もうすぐ最新版対応のが出来るから、もうちょっと起きててね。

167 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 01:50:41 ID:6/ly7lpT
マルチランゲージなので英語インスコしてやってね。

168 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 01:53:28 ID:/F6oNYlO
>155
こういう時こそp2p使ったらいいんじゃないか?

169 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 01:58:27 ID:MCqd8Tfv
英語版の素に英語版のWarlords入れたんだけど
新しく追加された指導者に関するとこだけ
CIV_TEXT_OTTOMAN...とかになっちゃう
これってどうやれば直るんだっけ…

170 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 02:00:26 ID:qmf0WxuC
FfHがsugeeeってのはわかったけど、
初めてcivやるとき並に、何をしていいのかわからないw
てか指導者達がカッコ良すぎて、それだけで感動

171 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 02:02:14 ID:MCqd8Tfv
あ、速攻で自己解決…
コントロールパネルから地域と言語のオプションで英語を選んで
キャッシュクリアして起動したら正常になった
今からやりたいけど今日は寝る!寝るぞ!絶対に!

172 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 02:12:22 ID:GIfRDA+P
さあ一緒に始めようではないか

173 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 02:14:05 ID:tSasxpgW
FfHは普及すれば、別スレ建ててもいいくらいの出来だね。
マナとかいう概念が増えたけど、どれがどの能力か覚えるのが大変だ。
とりあえずIsland開拓者でひきこもって、ルール把握に努めてみたけど、
なんとなく開発していって終了した。あんまり学ばなかったな。
誰か暇な人いたらwikiに簡易ルールみたいののっけてほしいな。

174 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 02:18:34 ID:aILFWufg
いや、ていうか
MODスレでやってくれ

175 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 02:22:23 ID:g9otlXVy
他人任せばっかだな
そんなにFfHが面白いなら、wikiにページ作って伝導くらいすれ

176 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 02:36:30 ID:GaimM4tE
FfH2.014d対応版出来ました
ttp://tool-ya.ddo.jp/webfs/~enigma/FfH2.014.rar
これは日本語化ファイルだけなので、別途FfH2.014dをダウンロードしてください。
あと、過去ログ置き場の転送量がマズイとのことですが、これは3MB位なのでこれと入れ替えといてください。

177 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 02:37:41 ID:ETORRkXK
真似して勝手に宗教意訳。
というか日本語的には宗教概念はシンプルがいいかなと思ったんですが
おかしいかな?

Ashen Veil
→”ブルーヴェール”(個人的には”アーケイン”
Cult of the Dragon
→ドラゴン崇拝(もしくはシンプルにそのまま”アンシェントドラゴン”
Fellowship of Leaves
→”リーブス”
Octopus Overlords
→”グレイトオクトパス”
Runes of Kilmorph
→”キルモルフ”(キーモルフ?

178 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 02:38:49 ID:ETORRkXK
>>176
おおおおお

お疲れ様です。ありがたくいただきます


179 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 02:48:13 ID:1uEC101Q
オクトパスは、クトゥルフ臭がしたほうが良い気がする。

180 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 02:50:30 ID:MCqd8Tfv
>>176
??
?????????MOD??????????????

181 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 02:52:14 ID:MCqd8Tfv
すまん、英語圏のまま書き込んだらひどいことになった…

>>176
超乙
このことで和訳なりMOD作成なりが活性化するといいね

182 :176 :2006/07/27(木) 02:56:56 ID:GaimM4tE
しかし、すでにマイナーアップグレードされてることに気づいた俺 orz
ただまあ、シヴィロペディア的には実質的な変化は無いっぽいし、一応問題ないようです。


183 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 03:32:33 ID:q/3QmbGd
流れぶった切って悪いけど永久同盟ありのプレイってヘタレ?
国王以上だと永久同盟で大国にくっ付いていかないと勝てないんだけど

184 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 03:44:54 ID:yt9ygCLo
Slow Down! You are trying to download files too quickly

って出てダウソ出来ない。・゚・(ノд`)・゚・。

185 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 03:50:13 ID:Z6KiJ7jv
過去ログ置き場にあるのが2.013の和訳とMOD本体で
今回の和訳は2.014だからパッチだけ落として当てればOK?

186 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 06:48:06 ID:WyeEwXw/
>>183
まあありだと思う
外交がめどい人にとっては

187 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 07:46:59 ID:62ZFf5Y4
>>183
ありだけど、やっぱり独力で買ってこそだろ。

188 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 08:05:40 ID:oEGk5wfD
なしだね

189 :164 :2006/07/27(木) 08:07:14 ID:SuRVa2Kd
>>176
ありがとう! 早速楽しんでみるよ
こういう出来の良いMODの日本語版が普及すると 更にCiv人口が増えそうだよね
そういえばCiv3の時もDYPにかなりお世話になったなあ・・・


190 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 10:04:48 ID:AoS7DADe
帝国主義強すぎね?
防衛は死んでる

191 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 10:10:02 ID:FL3Zkyj0
また安定してから日本語版出すのかな?
オフラインだからそれでいいんだけどね

192 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 10:23:55 ID:CMjyFQls
日本語化すんでから日本語版だすんじゃね?

193 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 10:29:21 ID:yt9ygCLo
手が空いてから日本語化に入るからそれもいつになることやら・・・

194 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 12:11:37 ID:pX0dHy/p
お前がCFに10億くらい出資すれば、すぐ翻訳してくれるぞ

195 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 12:23:10 ID:2lzssujN
まぁいつものように6〜8ヶ月ぐらい待ちましょう。
それにまだまだ無印でも遊びつくしてないし、俺。

196 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 12:25:34 ID:pX0dHy/p
帝国的やばいだろ
開拓者-50%とか超やばい
とりあえず、エカたんでやってみる

197 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 12:26:31 ID:pX0dHy/p
-50%じゃないな
1.5倍だった

198 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 12:26:47 ID:Z53XRT7U
脳内翻訳すればいいジャマイカ

199 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 12:48:38 ID:wYGlsp5N
>>197
違う。それ間違い。


200 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 12:51:30 ID:ETORRkXK
おれもだ。
制限かかってんのかな

201 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 12:57:17 ID:fq1PIlt6
オーロードはやっぱりバランス悪い? 
後は日本がどうなったか気になる(・ё・)

202 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 12:59:27 ID:JchIpGi4
自国領から石炭が5個沸いてヒャッホイしてたがアルミが無く
未進出に残されていた蛮族都市周辺にアルミを発見したが
別大陸だったので部隊を編成して占領し使えるようになるためにはどうみても20ターンほど必要
その時点で先進国はアポロ計画準備しだしていたし
ほとんどの国と相互防衛結んでいたから軍縮して浮いた金と石炭でアルミ買えばよかったなぁ
って思いながら負けた

ところで
国際経済の試験で殆ど出席していなかったが
戦前のアメリカの圧倒的な工業力を生み出した背景について述べよみたいな
問題があったんだが共通規格→大量生産で閃いてばっちり書けたぜ

203 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 13:00:50 ID:ylCtjSt1
インターネットで各国の最新技術をそうどりしたからじゃね

204 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 13:01:13 ID:aILFWufg
戦前に指導者が共通規格の技術を開発して大量生産に持ち込んだので
大量のハンマーが獲得できた
とか書いたんだな!

205 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 13:02:53 ID:DUHWsixM
時間制限とかでいつも同じ容量でDLが切れちゃう人は、>138を参照。
これで俺もDLできた

206 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 13:04:01 ID:pX0dHy/p
ロシア科学研究所超やばい
宇宙船部品+50%付き
オベリスク消えて、モニュメントになってる

207 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 13:13:40 ID:qU4jtVgl
研究所はもともと宇宙船+50%ついてるはずだけど
さらにプラスされてんの?


208 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 13:16:14 ID:g9otlXVy
そうだっけ?
最近宇宙船目指してなかったのですっかり忘れてる
チャリオットに斧+100%

209 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 13:16:23 ID:JchIpGi4
仏教ヒンズーユダヤの聖都になったのに絶海の孤島で布教に行けません><

210 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 13:19:07 ID:nnuo5AUG
今更だがアメリカって文明じゃない希ガス

211 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 13:23:33 ID:FL3Zkyj0
>>205
切れる前に>>184のメッセージでダウンロードが始まらないんだ。
後でもう一度試してみるよ

212 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 13:49:13 ID:oHdSaF+S
アメリカ文明の根底にはアステカ文明のモンテズマがいると思うw

213 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 13:52:27 ID:0q2hjk0H
FfH2014の日本語化パッチってどう当てればいいんだ?
教えてクンで申し訳ないが、
解凍するのかと思ったら 抜け殻に・・・

214 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 13:55:47 ID:danpd7xW
どうしてここの人達はMODスレでやらないんだ?

215 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 14:31:33 ID:yt9ygCLo
FfHだけど、外洋上に黒い3マス四方のやつ出てくるんだけどこれなんだろか・・・


216 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 14:34:21 ID:knGb3ofM
永久同盟はどうやったらできるんですか?
もしかして、カスタムゲームで設定しないと、共産主義とかとっても無意味?

217 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 14:43:41 ID:qMX8k2Fq
>>215
お前は一つ上のレスも読めないのか?

218 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 15:27:02 ID:foixpCds
一つ上のレスが絶対的な拘束力を持つのかw
MODスレは技術よりなんじゃね

まぁ俺も、Warlordsの情報の方が興味あるけど

219 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 15:40:01 ID:KzKgEVZC
Warlordsはまたmodいじらんと駄目みたいだなぁ
Attitude Iconsはそのまま使えたが、ExoticForeignAdvisor動かねー

220 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 15:41:17 ID:5Y8LubOG
せっかくModスレもあるんだし、感想的なものもあっちに書くようにするといいと思う。
このスレでは今後Warlords導入に関しての混乱と言うか盛り上がりがあるだろうから。

海外のフォーラムを見ていると、既存のユニットや建物にも修正が入ったみたいね。
みんなから役立たず扱いされてきたCastleも、交易路+1なんてボーナスを付与するようになったみたい。(ただし何かの技術で時代遅れにはなる)

221 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 17:24:48 ID:LU1Y95Mc
4亀の記事おもろいな

新しいの出てた

222 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 17:25:54 ID:d3yN47Z4
ここでは普通のCiv4の話しできなさそうね。


223 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 17:27:23 ID:0goa/yZp
すれば?
さっさとお前の話したいっていう話題ふれよ

224 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 18:24:39 ID:pygD/Gho
アソビットのWarlords入荷日
張り紙の29〜30日を手書きで28日に変更してあった
あしただー


225 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 18:32:46 ID:LbwY+LOR
拡張入れるとオプション設定とかフォントとかMODとかめんどくさいな
起動時XMLエラー出るのは言語設定英語でもいけるけど エラーダイアログに書いてあるXMLファイルを修正してもいけたよ
ダイアログに行数とか書いてあるから その辺に"</text>"が"・text>"とかなってたりとかおかしい所がある

226 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 18:35:23 ID:8MLsXGGs
4gamer.netの記事、冒頭に「1プレイが短い」って書いてあるけど・・・
どうよ?

自分の場合はマップサイズ標準で7〜9時間ぐらい。
短くはないよなー


227 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 18:51:47 ID:UMCs78bk
三国志とかに比べたら短いかも

228 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 19:03:34 ID:v2R2NQXn
AOEとかのRTSだとかに比べると一回のプレイ時間は長く感じるが、
普通のシムシティやトロピコなどのシミュレーションと比べると短いってことじゃないかな。

ただ、人にしろAIにしろ対戦物として考えると途方も無いプレイ時間だと思うが。

229 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 19:11:53 ID:FL3Zkyj0
大戦略と比べると…微妙だな

230 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 19:23:56 ID:g9otlXVy
wikiもWarlords準拠に書き換えようぜー

231 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 19:51:55 ID:rbdGOTQV
>>226
戦争しまくってもそんなにかかったことないが。
本当に標準?

232 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 19:53:16 ID:lUaPfxcx
俺は宇宙だとノーロードで3時間が平均だ
制覇だと4〜5時間
都市数が少ななった分Civ3より短くなったと思う

233 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 19:57:21 ID:MCqd8Tfv
>>225
Warlords起動時のXMLエラーなんだが、
>>225のようにダイアログに表示されてる行見ても特におかしいところがない
Civ4起動するたびに言語設定いじるのもめんどくさいし何とかならんだろうか…

234 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 20:03:13 ID:LbwY+LOR
>>233
表示されてる行の辺りにあると思うけど
2,3行上に文字化けっぽい箇所があった うちのだけなのかな

235 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 20:11:02 ID:IAHI+dha
>>168
まかせた

236 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 20:35:50 ID:IAHI+dha
>>213
winrarの最新版インスコしてみましょー

237 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 20:45:11 ID:FL3Zkyj0
>>231
標準サイズで13時間前後…

CPU速度が問題だな、人間の

238 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 20:57:35 ID:AoS7DADe
Warlords、蛮族小屋から開拓者とか労働者がIIIのごとくぽんぽん出てくるんだけど修正されたとか?
たまたま運がいいだけか?

239 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 21:14:09 ID:KzKgEVZC
難易度低いままなんじゃねーの?

240 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 21:14:13 ID:danpd7xW
>238
難易度は?

241 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 21:17:22 ID:AoS7DADe
言われて気づいた
Warchiefだったorz

242 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 21:18:38 ID:UBQuaHOl
>>226
この書き手は以前HOI2を担当していたので、アレに比べればCIV4は相当短いと思う。
マルチとかやると余裕で24時間覚悟しないといけないし・・・・


243 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 21:37:45 ID:Gk+WRmFH
貴族フラクタル標準サイズなら7,8時間くらい
まだまだだな

244 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 21:49:01 ID:0aHJHoJA
CIV4の日本語版いれてないと、
FfHの日本語訳を過去スレから入れても、
英語のままよね?

245 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 21:57:50 ID:3c0k5p+v
WarlordsのNoDVDパッチって凡庸でいける?


246 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 22:16:20 ID:AoS7DADe
TheGreatWallいいなー ムービーもかっけえ

247 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 22:41:36 ID:+dpvqLDp
Warlordsってのが分からなかったからググってみたんだけど
CivのMODじゃなくて別なゲームなの?

248 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 22:42:22 ID:danpd7xW
拡張パックですが

249 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 22:47:24 ID:yt9ygCLo
>>247
公式のね


250 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 23:04:26 ID:q6nioD7t
>>226
序盤の索敵と労働者オート率でだいぶ変わりそうな気がする。
俺は首都周囲360度の都市建設予定地を索敵したら即オート、
労働者はAD入る前には全部オートになってる(場合によってはあえて農業を
取らなかったりと、一応工夫はしてる)。
国王・標準・宇宙・ノーロードで2-4時間。

251 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 23:28:10 ID:Gk+WRmFH
確かに労働者に手を取られるのはあるな
あと序盤で叩かなければいけない相手をいつ叩くかで悩む

252 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 23:30:11 ID:dO5RMjOR
Warlords発送メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
明日にはプレイ出来そう

253 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 23:31:19 ID:RqF9tg/N
ttp://www.gamers-inn.com/index.html
Gamers-inn

7月27日入荷情報
Sid Meier's Civilization IV: Warlords for WIN
入荷しました。ご予約分本日発送。在庫あり即納。


地方在住の未入手の人、ガンガレ。

254 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 23:35:00 ID:MCqd8Tfv
Warlordsのレビューにこの拡張パックの真価はシナリオにこそある
とか書かれてたもんでRise of Romeやってみたけど
プラエトリアン作っては叩き作っては叩き…それだけ…単調でつまらん…

255 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 23:40:47 ID:q6nioD7t
>>251
>序盤で叩かなければいけない相手
これは悩むね。
すばやく青銅器目指して、第2都市用の開拓者が出るタイミングで銅を可視化、
みたいな方法でいくと、弓すらとってないので蛮族が怖い・・・。

256 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 23:42:44 ID:pjn1FlUV
過去ログで法律キーワードで調べてるんですが
国王で大預言者を使って法律、オラクルで公務員のやり方ってどうやるんでしょうか?

どうやっても偉人ポイントが追いつかず、オラクルは完成できるのですが待ってる間に敵国にオラクル取られる次第であります。



257 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 23:45:03 ID:RqF9tg/N
偉人発生率2倍の文明使ってるか?

もっともオラクルで公務員狙うのは一発芸の部類に入るが。

258 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 23:48:23 ID:bemJD7KX
WarlodsってAIにも調整が入っているのかな。
なんかやたらと斧兵を使って来るきがする。

259 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 23:49:44 ID:pjn1FlUV
>>257
ジャパニーズです

やっぱりオラクルで法律、その後の大預言者で公務員がベストなんでしょうか?
第2都市立ててから維持費が高くて金がマイナスになることがあって、
大預言者を街に入れてなんとか100パーセント科学を維持したのですが
なんとなく上手くいかなくなったので・・・

260 :名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 23:56:40 ID:RqF9tg/N
古代で100%科学維持なんて領土拡張機会損失でしかない。
領土権主張しまくりのチャンスなのに。

261 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 00:02:35 ID:SDppBs4m
>>260
失敗の原因の1つに領土拡大失敗がありました
どうも金欠に弱いらしく(国王以前はそれでいけたので・・・)第2都市立ててから
人口が4になった頃に2カ国に同時に攻められ、次のターンでまた1国・・・

以前のプレイ振り返ったら
第3都市=戦争(侵略で奪う)みたいな感じになっていて
まともに第3都市立てた事がありませんでした・・・

第3都市の建設タイミングって国王ではどんな感じに立てると良いでしょうか?

262 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 00:08:07 ID:g6ApSlDq
いつも人口3になるまで戦士or斥候作成→労働者→開拓者*2ってやって
すぐ第3都市作っちゃってるんだけどこれまずい?

技術開発は真っ先に青銅器目指す
やっぱ早期の銅可視化と伐採解禁は大きい

263 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 00:13:06 ID:aaP3hDLM
>262
いつも、ってのはまずいと思う。
近くに好戦的な文明がいたら攻め込んでくるだろうし、攻められたら終了の運試しプレーになっちゃいそう。

264 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 00:13:56 ID:cOgiKRY+
展開が遅すぎるんじゃないか?
オラクルとか毎回無理に狙わなくても良い
てか、オラクルで偉人は哲学的の戦略だ
その他は宗教が欲しいときのために取るくらいでいい
どっちかというと、日本なら組織的なんだから、もっと都市早めに作っていけ
固定概念は止めて、文明の指向に合わせた戦略立てれ

265 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 00:14:35 ID:GIKVN32L
AI思考的に空き地が煮詰まるまで攻めてこないよ。
というか宣戦布告しても攻めて来ない。

266 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 00:19:44 ID:aaP3hDLM
確かにマップサイズと文明数にもよるね。
漏れは多めの文明数でやるから、3都市目まで軍備0でいくとなると大概攻められる。

267 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 00:21:12 ID:SDppBs4m
>>264
ありがとうございます!
偉人ポイントのところで首都で(ストーン2+オラクル2)×2←何故2倍・・・と思ってたので
謎が解けました・・・

早めに建設して隣国潰してきます
ありがとうございました。

268 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 00:23:07 ID:cOgiKRY+
最初の都市で開拓者作るタイミングだが、食料+ハンマーの生産力が8程度を目安だ
これで100/8=12.5、13ターンで開拓者が出来る
例えば平原牛を牧畜改善すれば3+3でこれだけで6、あとは川沿い草原で食料2+コイン1とか
人口3になったら作るとかじゃなくて、食料とハンマーの総量、改善出来る資源で考えるべき

269 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 00:25:44 ID:cOgiKRY+
偉人狙うときは、オラクルかストーンどっちかで、
(不思議の偉人ポイント2+聖職者3)で哲学的+100で、+10/ターンな

270 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 00:29:43 ID:g6ApSlDq
>>263
確かにそれはあるかも・・・氾濫源とか高出力の土地無かったら
人口3になるの遅すぎなんでじっくり行ったりしてるけど

>>264
文明ごとに戦略考えるの面白いよね

WARLORDS、文明・志向増えたし文明の個性上がったし序盤の新不思議良すぎて迷うしでやばすぎる
まだGreat Generalはよく分からないけど拡張パックとしてはかなりいい
日本語版も早く出るといいな

271 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 00:32:43 ID:g6ApSlDq
>>268
なるほどthx

272 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 00:33:18 ID:EiDrKZy+
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1153969625530.jpg

273 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 00:38:40 ID:m8Sgrmo1
属国化の提案ってどこで選択するの?
和平交渉のウィンドウに無いんだが・・・・

274 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 00:47:20 ID:GIKVN32L
ロシアの固有都市改善の確認を頼む。

275 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 00:47:45 ID:g6ApSlDq
>>273
確かFeudalismで解禁されたと思う

276 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 01:03:01 ID:g6ApSlDq
>>274
普通のLaboratoryに +2Free Scientist が追加されてる

277 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 01:11:52 ID:puzLNBQn
露西亜で+2ならアメリカは+6ぐらいあってもおかしくないという罠

278 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 01:16:40 ID:WsHLEd/d
正直大学の夏休みがこんなにつらいとは・・・

279 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 02:01:22 ID:jc4qQ6Zb
>>272
なんかかっけえなあ。
日本頑張ってるし…

280 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 02:16:41 ID:Hy/f0KSo
>>253
う、今回はGamers-innが正解だったのか・・・。
俺、GDEXなんだけど、連絡のあった人はいるかい?

今からキャンセルしてGamers-innに注文したほうが早いかなあ・・・。

281 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 02:51:09 ID:cOgiKRY+
Warlords維持費きつくない?

282 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 02:56:41 ID:2TAVP9qK
ついに蟹玉ビーフに飽きた

283 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 04:22:27 ID:4mkcTU2L
>>380
少なくともGDEXが正解だったためしなどないぞ

284 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 04:50:42 ID:Ib19EOLP
ちょwwww
平静だったクビライにいきなり喧嘩売られた
Warlordsでケシクがだいぶ強化されててきつ

285 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 06:55:13 ID:djbHEzrF
Warlordsを導入して、地球をバックにしたあの壮大なOPが見れなくなるのは残念だが
新しい主題歌?も、これはこれでなかなか癖になるかも。
何語なんだろ?

286 :280 :2006/07/28(金) 07:30:40 ID:Hy/f0KSo
>>283
OK、どうもありがとう。
今キャンセルして、Gamers-innに注文しなおしてきた。

287 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 08:19:54 ID:Ib19EOLP
戦闘で偉大な軍人が生まれると、都市で上げてる方の必要偉人ポイントも更新される?
後半になると軍人は作りづらいのかな?
貯めておくべきか、使うべきか・・・

288 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 08:46:40 ID:H3inuUG6
司令官の同じマスのユニットに経験値+20って、20を頭割りじゃねーか
急にしょぼーんになってきた

289 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 09:35:21 ID:LU1pnrH/
>>278
もう夏休みか
ウラヤマシス

290 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 10:13:59 ID:pWtZRUrm
日本、Aggressive+Protective とか分けわからんね

291 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 10:23:25 ID:ZkzpJn05
>>290
え、ある意味ぴったりじゃないか。
中の人は日本人てものをよくわかっている。

292 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 10:37:22 ID:TFDF1Xky
FfH2やって貿易速攻でとってみたが、全然取引に応じてくれないんだな。
同じ勢力の文明なら違うのかもしれんが、敵対勢力は流れ無視で宣戦布告してくるし、なんかよくわかんね

293 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 10:43:06 ID:YpmcnOAk
たぶん、ゲームバランスとかはあまり考えられてないと思う
俺としては、技術やユニットはもっと減らしてゲーム性も考えて欲しいと思う

294 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 10:47:08 ID:p0grATNG
みんな、部屋に篭ってないで海かプール行こうぜ!

295 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 10:47:51 ID:Ib19EOLP
帝国的+万里だと結構軍人出そうな予感

296 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 10:52:20 ID:EcfXgkKy
帝国的+巴里と読んでしまった

297 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 10:57:17 ID:hK/nxjq0
おっはよーおっはよーボンジュ〜ル

298 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 11:01:47 ID:nuGsphYV
秋葉原での購入報告きぼんぬ

299 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 11:02:57 ID:5o4kWaK7
オートセーブが終わって次のオートセーブの直前に落ちる
戦争中だったりするともういっぺんやっても勝つことはわかってるんだけど、やるせない

300 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 11:03:45 ID:qY6HxfCP
ワーロード、GamersInn予約組す。発送メールキタワー。
週末に届くらしい、ワクテカ。

301 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 11:06:59 ID:5o4kWaK7
でもやり直せばさっき勝率99.9%で負けた剣士が勝てるかもw

302 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 11:10:02 ID:D8diiUbb
帝国的は序盤の陣取りとか使いやすい。防衛的はあまり役たたん。
固有施設も国ごとに有利不利の差が大きいし、この辺はパッチでの改善待ちかな。

303 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 11:28:13 ID:3Xk+aLZT
>>293
バランスはいいかんげんだね。未実装の要素も多い。
ただ、細かいバランス調整は全部の要素が実装終わった後でしょう。
開発途中なんだから長い目で。

304 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 11:58:09 ID:pWtZRUrm
防衛的は殆ど都市攻められたときだけしか強み出ないからなぁ
+αなにか欲しいね 改善破壊に2ターン必要になるとか

Koreanの火矢(カタパルトUU)かっけえw
砲撃のとき花火みたいになる

305 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 13:29:44 ID:Ib19EOLP
コサックまで保たなかった
なんかAIが強く感じるよ

306 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 13:36:54 ID:id9nRiP/
SAM歩兵にひれ伏すがいい!

307 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 13:39:11 ID:l5xK5DAt
それは無理

308 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 13:39:33 ID:HGpmzaOI
>>298
アソビット\5000、見た感じ20個以上積んであった
プレイ報告は他者に譲る(夜まで触れないのよ)

309 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 13:53:56 ID:siv8y9+l
俺もアソビットで買った。
さっそくインストール中

310 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 14:23:28 ID:4zFya7ES
>>308
ありがとん、夕方行ってみます

ところでちょい質問なんですけど、中世で戦争するなら封建と官僚のどっちかな?
封建の+7無料とかってのは官僚で主都14Gの収入があれば無意味ですよね
仮に同じとして、経験+の封建か主都ハンマー+の官僚か、ってことですかね?
何か考え違いや見落としがあったら教えてください

311 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 14:56:29 ID:siv8y9+l
スタックが複数行で表示されるようになったね。

312 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 15:28:39 ID:Qo/U4PlM
しばらく買いに行けない俺に拡張のオープニング画面見せてよ。

313 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 15:45:49 ID:EZajFKJF
軍がギリギリで競ってるならたいてい封建制でしょ。
まさか経験値+2を忘れてるわけではなかろう?

314 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 15:51:40 ID:v4AHEGUt
拡張版は、日本語版まで、待とうと思う。
その間、Hoi2に手を出そうかな。

315 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 15:53:49 ID:D8diiUbb
>>313
兵舎+封建制で最初から特性2つ付けられるのは有用だよな。
宗教行き渡ってれば神権政治で代用する手もあるが。

316 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 16:08:38 ID:E1qL+kfw
阿曽ビットで買ったて、いま帰宅の電車中だ
開けてマヌアル読むか悩んでる

317 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 16:09:51 ID:Ib19EOLP
戦争に出かけると必ず背後から襲われる・・・
思考が変わったのか?
精算補正のかかったAIを2国一度にとか勘弁

318 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 16:19:24 ID:B4cJLcXi
>>317
AIの思考結構変わった気がする。
結構仲の良かったビスマルクとモンテズマが同時に宣戦布告してきた。
モンテズマは以前噛み付いてきたのでマリだかけしかけて滅亡寸前まで追い込まれて1-2都市程度のはずなのに。
前こういう挙動無かった気がするのだが。

あと、気が付いた所では
将軍の+25%兵力生産は生産としにぶち込めばかなり良い。
national epicの要求レベルがLV5になった気がする。(将軍使えば+20expで一発だが)


319 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 16:29:09 ID:5o4kWaK7
最新鋭の軍備を持つ国を旧世代の巨大スタックでもみ潰す快感

320 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 16:32:39 ID:siv8y9+l
エカテリーナを攻めまくって砂漠の孤島に追い込んだら
和平条件として属国化を出してきた。

321 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 16:35:48 ID:5o4kWaK7
えろいな

322 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 16:47:10 ID:F2TTK1Hy
それは萌えるw

323 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 16:47:11 ID:8DSxzoZy
そこで>>321にCiv3のエカテリーナの顔を思い出してもらう

324 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 16:53:59 ID:l5xK5DAt
女は顔じゃない!                         スタイルだよ

325 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 17:05:43 ID:FQVEUSLP
D2D版でもWarlordキタ
でもCivCityも気になるのでスゲエ迷う

326 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 17:06:41 ID:g6ApSlDq
civ4の3Dグラの意義はエカテリーナの艶っぽさだけだな
帰省するんだが実家のPCじゃciv4なんて起動もしねぇよ・・・

327 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 17:13:59 ID:FQVEUSLP
待て。エカテリーナは決して艶っぽくないぞ。
落ち着いて深呼吸して、花火か夏祭りにでも出かけて、それからもう一度見てみろ。

328 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 17:18:45 ID:dnhPaZUU
属国化を申し出てきたら犯せばイイ

329 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 17:35:34 ID:5o4kWaK7
60%防御の都市にカタパルトうちこむと85%になるのは何故だ

330 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 17:38:53 ID:s3+fHE/c
あえての艶?

331 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 17:39:54 ID:7nBtV/CM
>>329
ヒント:防壁

332 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 17:42:56 ID:us05oWXa
だれかエカテリーナ萌え化MODでも作ってくれ

333 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 17:44:07 ID:8R4TO4ei
というか全員美少女化してくれ

334 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 18:10:24 ID:PMklmvgg
徳川はいまはやりのツンデレだな
モンテズマはDQN子

335 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 18:26:16 ID:id9nRiP/
というかはやく日本語化してくれ

336 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 18:31:30 ID:VEJbjDvO
Civ4は英語版→日本語版 で半年くらい?

337 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 18:33:14 ID:GSTqA1yz
半年は出ないだろうな。
ビスタ対応で遅れることはあってもな。

338 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 18:53:12 ID:id9nRiP/
因みに今もっとも熱いのはチュンデレだぜ。

339 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 19:13:39 ID:aft6wnXW
スタスタいけない.....メンテ中かな

340 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 19:15:53 ID:5o4kWaK7
やっぱ防壁でしたかサンクス


テロリストとは交渉しないといわれたのでカッとなって警察国家にした
2ターン後交渉を持ちかけてきた
特に反省してない

341 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 19:41:39 ID:jUMwwWlH
>>318
同時に仕掛けてくるだけなら、前からあったよ。
俺も同じ宗教で仲良かったイザベラとモンテズマに挟撃されて、滅んだことあるし。

342 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 19:42:34 ID:XYIDqQui
【国内】日本ファルコム、ついに究極のRPGを発売!
http://www.falcom.com/ysf/order/index.html     

343 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 19:50:55 ID:mQ0QwFYO
早速ヲーロードを買ってきたんだが、いつの間にか英語版が起動しなくてorz
多分酒が原因だろうなあ
日本語をイメージ化するために使ったんだが、Daemonに戻すか・・・

344 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 19:52:54 ID:JoAEKCkN
割れ乙


345 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 19:56:25 ID:mQ0QwFYO
うむ、予想通りの反応ありがとう

おまいらディスク入れっぱなしでゲームやってんの?
つか俺ノートで普段CDの電源切ってるんだよねえ

346 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 19:57:29 ID:Wj7Jtr+5
マニュアルうp

347 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 20:09:14 ID:DpkPggVX
家庭用ゲーム機じゃないんだから常にCDROM回ってるわけじゃないし
コピープロテクトを回避すること自体が著作権法違反だからな

348 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 20:15:59 ID:mQ0QwFYO
著作権法では個人的使用によるバックアップは合法だろう
それがCDであるかイメージであるかでは差はないと思うのだが?

349 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 20:16:47 ID:AURO5hAV
どうでもいい

350 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 20:19:22 ID:Zz20hp1A
みんなアボンしたし続けてくれ

351 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 20:36:35 ID:mw2g65ej
まあ、一ついえるのは、割れ厨がイメージ化の方法で悩むことはありえない。

352 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 20:48:18 ID:mQ0QwFYO
ついでに言うと俺はほんとに割れじゃないぞ
ヲーロードのマニュアルは149pで、150pは白紙だ

まあほんとにどうでもいいな
一戦やってネタ振りでもしますわ

353 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 21:16:00 ID:8DSxzoZy
もえCiv4やりてぇ

354 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 21:27:26 ID:ZDV+YGyb
テクノロジー「妄想」
効果1:メイド喫茶w

355 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 21:31:54 ID:8DSxzoZy
             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 持ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の宗教が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ

            イザベラたん

356 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 21:32:31 ID:7nBtV/CM
バルスw

357 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 21:34:33 ID:VEJbjDvO
>>355
あやまれー、ヒンズー教にあやまれー


宗教を初めに取るメリットって
1・聖都で収入(゚д゚)ウマー

以外にあとなにある?

358 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 21:34:40 ID:3Xk+aLZT
あるあるw

359 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 21:36:45 ID:8DSxzoZy
>>357
ストーンヘンジ無しで都市圏拡大(゚д゚)ウマー

360 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 21:38:57 ID:aaP3hDLM
>357
幸福を自力で確保できてウマー

361 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 21:57:24 ID:VEJbjDvO
ありがとん

そりゃヒンズーとれなきゃリセットってのもわかるなぁ

362 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 22:06:18 ID:eZ3mnk+4
技術:萌え(Hentai)
・萌え(Hentai)は不幸な市民の名称をNEETに変更し、一人当たりゴールド+5・不衛生+3を産出します。
また、世界遺産:電脳街(Akihabara)および建造物:メイド喫茶(Maid Cafe)の建設を可能にします。

363 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 22:21:10 ID:GIKVN32L
牧畜と青銅器急ぐからヒンズーなんか狙ってられん。

364 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 22:22:00 ID:VEJbjDvO
>>363
そういうときに限って視界内に牛も銅もなかったりする罠

365 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 22:23:14 ID:iOGr33LK
高難易度だとヒンズーなんて取れんぞ

366 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 22:42:56 ID:uVbKAUTP
ぶっちゃけ高難易度って楽しく無さそうだなぁ
今が花かしら

367 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 22:44:35 ID:kTd0jmwP
チャリオットのvs斧100%はいいなぁ。もう無印には戻りたくないぜ。
コサックも赤服もちょうどよくなったし。

368 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 22:51:42 ID:jUMwwWlH
>>366
クリアした時の達成感はすごいけどね。

369 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 22:53:07 ID:GIKVN32L
ローマ文明 ユリウス・カエサル:帝国・組織
Praetorianラッシュでもするか。

370 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 22:59:27 ID:l/osk3IT
ケルト固有ユニット:Gallic Warrier・・・剣士+丘防御20%(鉄も必要)
ケルト固有建物:DUN・・・壁+都市の丘防御20%

微妙すぎワラタ

371 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 23:05:23 ID:JoAEKCkN
しかしciv4の音楽は秀逸だな

372 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 23:06:06 ID:VEJbjDvO
>>371
ピーッ、ピーッ、ピーッ は吹いた

373 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 23:09:53 ID:Nbr62Kqs
>>372
ミスタースポックがそこまでやるとは思わなかったが...
それ以前に、まだ、生きているとは思わなかったw

374 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 23:12:23 ID:lJ9UTfIR
正直、スポックよりもSMACみたいに吹き替えの方が良かったけどな

375 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 23:13:54 ID:+A4u0o/y
国連勝利いけるかと思ったら、仲良し4人組の一人がトップに出て、あえなく時間切れ(´・ω・`)カワイソス

376 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 23:22:56 ID:id9nRiP/
>>362
開発するとテレ東かフジテレビが沸く。

377 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 23:53:41 ID:cHtxUZHZ
やべえ
朝鮮ユニットがマジで語尾にニダってつけてるよ

378 :名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 23:59:30 ID:7xFBUVUm

  踏んだら孕んだ!
  孕んだ振る降る般若だ!
  童貞擦る無駄、フン出る春巻きはむ無理!
  チン毛ちぎり、看板塗る飛騨!
  安眠煮る焼酎!
  安打!?半田ゴテ適時打!!
  原チャリ盗んだ!
  よくちょん切れるハサミだ!

        ∧__∧   ________
      <丶`Д´>/ ̄/ ̄/
      ( 二二二つ / と)
      |    /  /  /
       |      ̄| ̄ ̄


379 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 00:08:11 ID:i5Y3WzI+
3の古代の音楽が収録されてるね
ドンドンドンドンタタターン

380 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 00:11:44 ID:9cMDxZnc
>>379
4の古代はBGM無しで寂しかったから、それは素晴らしい変更ですね

381 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 00:17:47 ID:pc3coC/G
貴族で楽勝だったので皇子やってみた
ことごとく出遅れる…狙った宗教全部とられたので軍事拡張路線に変更
隣国を滅ぼして更に隣の国からも都市をゲット
鬼のように追い上げて終にスコアトップで資金にも余裕あり
宇宙勝利できる国はなさそうだったので時間勝利かなと思ってたら
モンテが攻めてきやがった

軍備はスコアに見合ったものにしなきゃいかんと思いました
あとフビライで宗教狙ったのはアレだったかな

382 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 00:24:13 ID:i5Y3WzI+
本当に細かいバグがあるみたいだな
CPUが資源のないところに牧草地作ってたり

383 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 00:25:42 ID:9cMDxZnc
>>382
技術が無くて資源が見えない、では無くて?

384 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 00:29:22 ID:i5Y3WzI+
>>383
すまんその可能性を忘れていた
畜産すらすっとばして大学行きってルートだった

385 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 00:32:31 ID:tl6c8rz0
ウォーロード
XMLエラーがうまくなおりません。
言語を英語にするのメンドイ。

386 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 00:39:09 ID:Ozips3W9
>>381
スコアに見合うか、というより、
>資金にも余裕
この状態を作らない程度に軍事ユニット生産してくのがベターだと思う。

387 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 00:43:04 ID:aXWj+IG1
気が付いたら新文明チョン以外やってない......

388 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 00:48:34 ID:VQmvrm+R
>>387
テラヤバスw

389 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 00:56:14 ID:f9vn1iTC
週末の生産が完了しました

390 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 00:56:41 ID:DbuMJG3x
Warlordsで追加された遠投投石器の攻撃モーションが
どうみても意思を持った投石器がムチで敵をひっぱたいているようにしか見えないw
何かファンタジー入ってて、少し怖いw

391 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 00:58:15 ID:i5Y3WzI+
勘違いかもしれないけど移動の際に挙動不審になるな
右クリックポップアップ出してないのに出たり

392 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 00:59:07 ID:aoVCpx9Z
まぁチョンは結構強いかもな
防衛的なのは微妙だが財政的+科学35%のSEOWONがうめぇし
カタパルトに対白兵50%ついたHWACHAもそれなりに使える

393 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 01:34:16 ID:lKFzJvMb
XMLエラーうざい

394 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 01:49:08 ID:Nya6X+yN

\\   二  千  年  と  四  千  年  前  か  ら  戦  か  っ て る  //
  \\  五 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 激 し く な っ た       //
   \\       三 千 と 五 百 年 後 も 戦 っ  て  る            //
     \\ モ ン テ を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 領 土 に 戦 争 は 絶 え な い//
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   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J


395 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 01:55:04 ID:9cMDxZnc
早く宇宙船を飛ばしてください

396 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 02:14:43 ID:jgaf0brW
拡張からモンテ様ファミリーに新しくズールーのシャカ様が加わりました。
どうみても極悪人顔の戦争屋です。本t(ry

397 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 02:52:28 ID:qE8sAW+l
ヴァイキングのラグナルも相当だな。
朝鮮を攻撃しまくり。

398 :164 :2006/07/29(土) 02:56:02 ID:duuKG/kT
だめだ・・・耐え切れずにWarlords買っちまったorz
せっかく日本語版買ったのに また英語版の拡張を買っちまう俺はダメなやつだ
しかも もう無印には戻れない程の良い出来だと感じたよ
隣国を属国化した時の満足感は責め滅ぼした時のそれとは また違って良い感じだw
まだシナリオの方はあんまりプレイしてないけど これも長く遊べそうだなあ

>>381
モンテがいる場合は国庫が許す限り軍備を整えないと!
何度泣かされた事か・・・

>>385
キャッシュをクリアしてから言語を英語にして1回起動すれば
次からは言語日本語でも問題無くないか?


399 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 03:02:08 ID:i5Y3WzI+
不死隊やばくね?相手の鉄さえ抑えておけば象さん出てくるまで同等以上の戦いができるって

400 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 03:10:30 ID:55Czao+1
>>398
申し訳ないが、キャッシュをクリアする方法を教えてください。

401 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 03:14:06 ID:C7bCa2PH
>>400
Shift押しながら起動
または以下のフォルダ内を削除
C:\Documents and Settings\user\Application Data\My Games\Sid Meier's Civilization 4\cache

402 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 03:15:50 ID:VH14Qrpd
明らかに敵が好戦的になった。
早い時期から徒党を組んで攻めてくるから、
今までの手法では通用しないっぽい。

とりあえず軍事国家にせざるを得ない。

403 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 03:30:38 ID:+83rjmzc
できれば、チョビひげの指導者もほしいんですが〜
ビスマルクじゃなくて。

404 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 03:38:32 ID:3s1o0boR
>>403
ちょびひげ入れると、ヨーロッパで発売できなくなるw

405 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 03:43:28 ID:0DZxsOkp
チャップリンって名前でもいいからさw

406 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 03:50:56 ID:63H8EVYW
>>403
日本で考える以上に向こうじゃ敏感だからな、無理だな

407 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 03:58:01 ID:55Czao+1
>>401
すみません。言語を英語にしても新文明の名前がTXT_KEY何々になるように
なってしまい、言語を日本語に設定しなおしてももどりません。

言語を英語にしてシフトを押しながらCIV4を起動→XML読み込み時にエラー
日本語に戻してからも一回目はエラー、二回目からはエラーはでないけど、TXT_KEY何々

エラーのファイルを修正しようと開くも、714,5行の間違いがみつかりません。

408 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 04:00:32 ID:NqAtl6kC
>>407
その直前のスペイン語の名詞の末尾にスペースでもいれとき。
一カ所直せばあとは大丈夫だから。

409 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 04:01:58 ID:+83rjmzc
指導者の仕様を解禁してくれれば、世界の誰かが3Dを作ってくれるのに。
スターリンとかも。

410 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 04:05:17 ID:qE8sAW+l
スターリンは拡張で既にいる。

411 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 04:06:40 ID:hfFLC619
毛沢東もスターリンもいるのにチョビヒゲは無理ってのがなー

412 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 04:09:02 ID:O6NdyhC2
俺はロンメルが欲しい


413 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 04:10:49 ID:+83rjmzc
写真だけだもんな、ロンメルは。

414 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 04:17:46 ID:1oHrjW5l
チャーチルの頭光反射しすぎワラタ

415 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 04:22:07 ID:63H8EVYW
きんにくマンとかポケモンとかの事件でも有名だろ、欧米のハーケンクロイツに対する過敏反応は。
ま、UUがパンツァー戦車なだけいいじゃないか、プロイセン騎士とかその辺りがUUに使われる可能性だってあったんだろうし。
ヒトラーが使えない代わりのパンツァー戦車なんだろう。

416 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 04:26:08 ID:kprVmrpZ
>>415 
肉の方はわかるがポケモンの何がチョビヒゲなの?

417 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 04:28:10 ID:NLhjtjd8
卍がナチスぽいとかで何か弄ったんじゃなかったっけ。

418 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 04:28:46 ID:kprVmrpZ
事故解決しますた

419 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 04:42:07 ID:xcHl+6dt
Warlordsは全体的にAIが好戦的な気がするよ

420 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 05:05:32 ID:xcHl+6dt
属国は外交権が一切無くなるんだな
てか、弱小文明を併呑しようとしたら、いつのまにか属国になってて大変な事に
メイン画面のスコアのとこに、属国表示欲しいね

421 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 05:12:30 ID:eXjkLTdW
>>408
"<"が抜けていたので付け足したら直った。

422 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 05:16:10 ID:qE8sAW+l
宣戦布告すると属国も全員宣戦布告するからタコ殴り状態になるな。

423 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 05:40:06 ID:+83rjmzc
じゃあ、アドバンスド大戦略とか、ヨーロッパ戦線とか、だめかw
HOI2あたりは発禁になりそうな気がするがw

424 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 06:02:41 ID:22GRVClA
プロ皇帝の腕前をくじかれたぜ
国王でやり直してくる

425 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 06:11:57 ID:C7bCa2PH
Warlords日本語環境でのXMLパースエラーの対処法
Sid Meier's Civilization 4\Warlords\Assets\XML\Text\CIV4GameText_Warlords_Objects.xml
711行目</Text>の前に半角スペース入力

スペイン語の特殊文字を読み込めないのが原因っぽい

426 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 06:15:47 ID:+83rjmzc
あ、朝日が...
漏れは、もう寝るw
モンテは、早期に排除すべきだったと後悔w
おめえ、もう隣にくんなよw

427 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 06:18:45 ID:C7bCa2PH
>>425
あ、メモ帳とかだと</TEXT>の部分が・/TEXT>とかになって見えると思うから
その場合は"<"を足した方が簡単かもしれない

428 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 06:44:46 ID:63H8EVYW
>>423
本気で言ってるなら馬鹿だな。

429 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 07:25:09 ID:f9vn1iTC
なんだかんだいって、モンテってめちゃくちゃかっこいいよな。ウホッ

430 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 07:42:02 ID:/+/toaW5
>>429
江頭の髪型が変わっただけじゃねーか。

431 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 08:28:35 ID:22GRVClA
駄目だー
国王にすると、古代からぶっちぎりで余裕すぎる

432 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 08:47:15 ID:EW2RD13M
ヒトラーが出ないのはしょうがないような。
有名な人物ではあるけど、文明の代表にするとなると・・・
日本の指導者が東條 英機とかでも変じゃない?

433 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 09:20:14 ID:9J74NSqL
CIV4宅配中(と思われる)トラックがマンション別棟に来てるー!

434 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 09:25:29 ID:9J74NSqL
宅配業者から在宅確認の電話キター(><

435 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 09:41:38 ID:ljl3B4pY
チャリオットに斧兵攻撃+100%ついてたな。これで斧兵は弱体化だ。

436 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 09:52:34 ID:ljl3B4pY
>>434
言語環境は英語に。
そして、バーバイェッツがなくなっているが、タイトルに変なおっさんいてるが気にせず始めよう。


437 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 10:00:45 ID:tIolo+fr
馬取れないとチャリオットはでないわけで・・・

438 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 10:07:36 ID:vrmBQSqY
丘にもコテージが建つんだね

439 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 10:22:24 ID:22GRVClA
銅が無くても、鉄が無くても、馬が無くても弓があるじゃなーい
4は資源がバランスよく分布されちゃうので、馬だけ文明vs鉄だけ文明みたいのはあまりおきないな

440 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 10:30:11 ID:rolXsmZp
Civシリーズ未体験で、とりあえず体験版をプレイしてみた
英語苦手だから何言ってんのかわかんね


で、きづいたらなんか昨日は5時間ぐらいの時間が飛んでいたんだが
このゲーム、キングクリムゾンでも使えるの?

441 :164 :2006/07/29(土) 10:31:48 ID:duuKG/kT
これまで太古・古代においては斧兵は一方的に負けるような相手が居なかったから
チャリオットがが斧+100%持ったのはバランス的には良いんじゃないかな


>>439
確かにこれまで数え切れないぐらいプレイしてるけど
銅も鉄も無い!って事は数える程しかなかったな
まあ拡張競争に出遅れれば 可能性は高くなるけどね・・・
Play now!の時の設定がResources:Balancedになってたりするのかな?


442 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 10:41:45 ID:rf8+AS7G
warloadsキターー!
早速新規参戦文明全て入れて、日本の特性を組織・攻撃に戻してプレイ開始。

にしてもオープニングorz

443 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 10:45:31 ID:9J74NSqL
帝国志向プレイだとユニットコスト補正的に開拓者出すのこっちの方が速いな・・・。

444 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 10:52:39 ID:NFF2E+Yg
>>440
あと2ターンプレイしたら昼飯たべよっかなー


とおもったら晩飯の時間になってたってことならある
おれだけかもしんないけど

445 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 10:59:13 ID:fzssqmDV
しっかしWarlords情報が出ると、途端に無印やる気力が無くなるなw
出来が良いみたいだから尚更だ

446 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 10:59:16 ID:lmnycdIH
>>439
じゃあおまい、昨日の俺のリプレイ見るか?
エカテリーナで、でっかい半島に孤立スタート。半島根元をモンテ様に抑えられた挙句、
想定領土内に馬も鉄も銅も大理石もなかったんだぜ?その代わり米がやたらあったけどな。
やっと弓兵配備完了したと思ったら次のターンでインカと徒党組んで攻められたぜ。

447 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 11:37:01 ID:l96WcLYb
Civシリーズは未経験でしたが、4を買って初勝利は貴族で外交勝利でした
徳川との国連投票勝負でずっと棄権していたモンテが
ゲーム終了の数ターン前、最後の最後に投票してくれて、必要得票数ぴったりで勝利
これからもずっとモンテと仲良くしていこうと思う

初勝利がうれしくて書いてしまった
チラシの裏でごめん

448 :名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 11:42:29 ID:A0K0IgzB
モンテの恩返し

449 :名無しさんの野望<