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Civilization4(Civ4) Vol.27
1 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 00:51:52 ID:ge3OCIWL
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1154501664/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1154582483/
Civ3で世界制覇Vol.76 〜お前の不思議は俺のもの〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153896912/
Civilization系統スレッド Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956/
Civilization4(CIV4) 初心者質問スレッド 3国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155125199/
Civilization4(civ4) MODスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153495001/
2 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 00:52:40 ID:ge3OCIWL
最新バージョン
v1.61(英語版)
v1.62(日本語版)
メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★難易度、AIボーナスの話は荒れる原因なので禁止です。
★弓がヘリ落とすことはよくあります、慌てず騒がずプレーを続けてください
★次スレ立ては
>>950
に委ねられます。
>>950
が不可能だった場合、
>>960
,
>>970
,と10づつ繰り下げて下さい
3 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 00:53:35 ID:ge3OCIWL
入れ忘れテンプレ:
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
4 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 00:55:59 ID:TNMzEOg3
乙
5 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 01:46:58 ID:AezH36Bb
さあ来い!
6 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 01:47:47 ID:rUcsTJ5M
またお前らは新スレ立つ前に埋めやがって。
7 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 01:49:45 ID:AezH36Bb
_Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ
>>1
が糞スレ ,,,ィf...,,,__
)~~( 立てている間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
├―┤=├―┤ |li:,
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||//__|L_」||__.||l」u|:;
|ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/
|_. └ー┘ ._| ||/
ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
8 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 01:51:36 ID:5ETHuPaW
オメーラ新スレ立てないで前スレ埋めんなハゲ
9 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 01:52:36 ID:fdpz8xHx
乙
10 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 02:37:50 ID:LH9FJL4o
乙。
11 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 02:52:46 ID:HOc/jC7e
乙。。
12 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 05:09:04 ID:jHl4iPG+
Civスレの文化圏が拡大しました。
13 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 07:19:42 ID:aHVI0VBU
やっと立った
>>1
乙
14 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 10:27:22 ID:S6rSOFg+
人が多すぎる
15 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 10:33:43 ID:aHVI0VBU
・・・人口1
16 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 10:40:31 ID:JlruZzr4
975あたりで立てようよ
17 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 10:44:27 ID:KH6TKwH4
950だろ?
18 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 11:41:08 ID:fo8SOeD7
アルファベットを取得しても交換元手の技術が無い
19 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 11:56:05 ID:S7a7h3nL
>>18
アルファベット
20 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 12:07:25 ID:Gfhg8inX
>>18
筆記
21 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 12:08:34 ID:qG9oNWqf
>>18
献上させろ
22 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 12:38:58 ID:UuIqKdKb
>>18
ころしてでもうばいとる
23 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 13:07:00 ID:5ETHuPaW
戦争ってふっかけてメリットある?
24 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 13:07:37 ID:S6rSOFg+
かくへんキタ
25 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 13:08:11 ID:S6rSOFg+
誤爆した
26 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 13:16:11 ID:lF+TB0vp
大陸・皇子でぜんぜん勝てない。
技術・内政・軍事すべて先行かれる。
もうむりぽ。
27 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 13:35:38 ID:cbjq4zVB
ダン・クエールって、どういう政治家かと思えば、愛されるべき、政治家ではないかw
最低の指導者にもってくるのは、失礼だw
そのダン・クエール付近で、もがいている漏れw
28 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 13:36:28 ID:S7a7h3nL
>>23
生産都市だらけの場合、余ったユニットをぶつけて敵を弱らせるとか
29 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 13:56:25 ID:Xs7E4olB
こんなのが建ってた
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155612018/l50#tag2
30 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 14:22:54 ID:OsHH/Kbt
>>29
を見たらジョジョの奇妙なCivilizationスレをたてたくなったのは俺だけじゃないはず
31 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 14:28:52 ID:weBnFTB7
都市って、最大、どれくらいにしたことがある?
漏れは24が最高だが。
32 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 14:42:12 ID:83YMP3Jl
ビルダーなしなら35-36くらい。
33 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 16:37:38 ID:fjZGnFZj
30強くらいがmaxかな。
それ超えるときつい。
34 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 16:39:44 ID:isoAtt7n
>>30
たぶんポルナレフのAAで埋まるヨカン
35 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 16:50:30 ID:HOc/jC7e
人口20以上にするなら食糧減らしてハンマーや金増やした方が効率良いしな。
俺も最高24位だ。
36 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 17:00:45 ID:S7a7h3nL
都市数の話だとばかり思ってた俺は軍事主義者
37 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 17:10:51 ID:1CXTK19B
技術要求して通ることってあるの?
38 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 17:13:16 ID:1CXTK19B
あ、ちなみに友好国相手じゃなく。
39 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 18:01:24 ID:HOc/jC7e
>>38
戦争でコテンパンにやっつければくれる。
この前7都市から1都市に追い詰めたマリから、
瞑想・多信教・暦さらに120ゴールドもらった。
40 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 18:02:46 ID:JlruZzr4
それは和平条件でなく?
41 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 18:10:10 ID:B2AMhrut
滅亡寸前まで追い込めば技術くれるけど、それが通じるのは良くて中世くらいまでだな
現代とかになると、1都市まで追い込んでも技術くれなかったりする
3以前の様に戦争で技術を当て込むことが出来なくなったので、戦争の価値が相対的に下がってる
42 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 18:16:42 ID:JlruZzr4
1個しか技術ないとくれないときがおおいね
2個だと明らかに価値の低いほうを出す
2個で同じくらいの価値だとくれないこともある
43 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 18:22:37 ID:zMacmvzp
最初から赤くなってて選べないのがムカつくよなw
44 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 18:32:56 ID:JlruZzr4
和平で少しでも多く分捕りたい場合は向こうに切り出させるほうがいい
ふざけた条件なら即却下
幸福に余裕がある場合のみだけど
45 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 18:49:10 ID:fo8SOeD7
こちらから赤文字出して無駄に要求断らなくて済むようにしたいな。
46 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 18:53:54 ID:Imph32B2
AIは一方的な要求多すぎだな。こっちの要求はうけないくせに
47 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 19:16:18 ID:PxAvmmBx
だれかたすけて
頭に宣戦布告されたときの音楽が刷り込まれて
定期的にふらっしゅばっくしてしまう あぁぁ、、やめてえええええええ
48 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 19:32:02 ID:mBXPpcCw
AI同士でも、無理な要求合戦やってるのかな?
49 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 19:38:56 ID:P5UYcFkF
「勝ちたいのは山々だがともかくありがとう」
って赤字表示されるのは何なんだろう
ロケット工学がそうなってるのよく見るから
アポロ取らせないためだとはなんとなく分かるんだが
意味不明な言い分だ
50 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 19:58:09 ID:FadczhUO
英語版しか持ってないが"We'd rather win the game, thank you." の誤訳だろう。
「このゲーム、我々が貰うぞ、ハハハ」みたいな感じ。
51 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 20:13:50 ID:JlruZzr4
>47
ぱぱぱらっぱら〜
52 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 20:29:56 ID:TNMzEOg3
技術で先行してるときに限って鉄がない
53 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 20:36:04 ID:zu0C7eDt
>>48
やってないよ。F4で他国同士の有効度とか見れば一目瞭然だよ。
上げた形跡も、断った形跡も無い。宗教とか、友人に戦争しかけたとかのみだけ。
54 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 21:22:12 ID:JlruZzr4
俺より弱いカモがいるのに何故俺を攻める
55 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 21:33:04 ID:jybH/Vvd
Windows起動音をぱぱぱぱ〜あお〜んにしている。
56 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 21:35:12 ID:jwA/jgUA
何か起動するたびにドキっとしそうでヤダな
57 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 21:49:52 ID:JlruZzr4
あーそうかAIに見える都市にたいした軍備してなかったからか
58 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 22:10:19 ID:PR+AIY2w
>>57
国力・軍事力は接触して自動的に外交官配置(コンタクト)されれば公開情報なんだが。
59 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 22:10:50 ID:GeyQ0HPj
>>55
詳細キボン
効果音ってどのフォルダにあるの?
60 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 22:12:18 ID:VSZkpLr8
前スレの要塞の話。
要塞は敵を迎え撃つための出撃拠点として使うのであって
要塞で戦うっつー事は、国境が狭いとか、海に挟まれた地峡とか、そういう場合を除いては、まずないだろう。
要は、安全に平野にユニットを置いておけるのがメリット。
時と場合にもよるけど、うまく使えば、時代遅れの軍でユニットの数も負けている状態でも敵を撃退したりも出来ると思う。
マルチの話だけどね。
61 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 22:38:58 ID:JlruZzr4
>58
知ってるよ
でも俺国よりパワー低い国が隣にあるんだわ
そっちは都市が少ないせいもあってかAIから見える都市の守備隊が多い
AIは総合力と落とし易そうな都市の両方で判断してる気がするんだ
62 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 23:19:18 ID:UlgyhSBr
>>49
>>50
俺も昨日初めてその表示が出て、あまりの意味不明さに意味無くSSとったんだけどw
英語でどう書いてあるのかなと気になって、ここで質問しようかと思ってたところでした。
でも、英語の方もなんか不思議な表現だね。the game をどう解釈するかだけど。
63 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 23:43:08 ID:jybH/Vvd
>>59
C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Assets\Sounds\DeclareWar.wav
日本語版です。
64 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 23:43:59 ID:jybH/Vvd
>>59
C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Assets\Sounds\DeclareWar.wav
65 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 23:59:40 ID:MBlfAc5t
がんばれば国王でも自由主義って取れるもんなんですかね?
国王でばかりやっているんだけど取れた事ないんだよな。
今度は偉人の研究開発でも使ってもう少し研究ルートを縮めてみるか。
66 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 00:07:43 ID:mBXPpcCw
普通にとれるよ。
67 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 00:39:36 ID:JIOUO0KR
>>59
交換をうまく活かせば、皇帝でもいける
68 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 00:41:40 ID:bYe2w/8C
>>65
多分、機械とかの開発ルートを進めてるんじゃないかな?
俺は毎回、官吏取ったら製紙・教育・リベラリズムと進めてる。
官吏との交換で建築や鋳金、通貨あたりをとって、
機械や工学や光学、ギルドはなるべく教育や哲学と交換。
リベラリズムで活版印刷や天文学、ナショナリズム取ってる。
69 :
65
:2006/08/16(水) 00:52:27 ID:+W+Le9gr
なるほど。
勇気付けられました。
がんばってみます。
70 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 01:16:14 ID:EIZ+OkAL
>>68
それやると軍備を整える暇が無くなるよね。
発展コースだからそのまま工場とか作り初めてて・・・
工場まで来てたら戦争は長距離砲まで待とうってなる。
でいざ長距離砲を整えたら、もう飽きてきて疲れてきてそのままリセット。
がいつものプレイです。
71 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 01:51:33 ID:bYe2w/8C
>>70
いや、俺はルネサンスで戦争する場合が多い。
ナショナリズムからタージマハル・偉人黄金期の連続で騎兵量産してみたり、
あるいはグレネーダやキャノン揃えて大戦争とか。
72 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 01:53:37 ID:DvV1qqnv
国王なら自由主義は普通に取れるぞ
73 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 02:11:31 ID:5xEoiWd/
>>70
全都市に全建物作ろうとするからじゃないの?
ハンマー都市で10くらいしか金貨生産してないのに金融、研究関係全部建ててたり。
そんなの作る暇があるならガンガン兵作れ。
74 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 02:19:52 ID:JmeV20+O
研究・金融施設ってどの位の基本収入があれば建てようと思う?
俺は大体研究施設は15以上で今後20を超える見込みがある場合、
金融施設は25は確実に超えて30以上になる見込みがある場合かな。
勿論生産力のある都市に関しては大学と銀行だけは例外だけど。
ちなみに基本収入ってどの位までいくもんなのですかね?
俺は110位までしか見た事ねぇ。財政的な文明使ったらもうちょいいくのかな・・・?
75 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 03:26:49 ID:7BU4mfmi
>>59
昔、Civ2のカノン砲のSE
「ファイヤー!!どんどんっ!どんっ!(←砲撃音)」
をプログラム終了音にしてた記憶が蘇ったよ orz
76 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 06:23:04 ID:8b6yOnSM
>>63
普通にwavで置いてあったのか、thx
携帯の着信音にするか
77 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 07:29:44 ID:xexESpsz
>>73
>>74
皆そうやって計画的に建設物作ってるんだよな。
俺は兵を作らないといかんと分かってても
自然と指が寺院、図書館、銀行、不思議と動いてしまう。
建設癖を直したいよ。
78 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 07:43:03 ID:5GruGGkf
あんま作りすぎてもすぐ維持費かかるようになっちゃうからな。
COMはチートしてるから死ぬほど溜め込めるのに。不公平。
79 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 08:33:42 ID:/bw/BZq3
建物に維持費かかったっけ?
80 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 08:46:53 ID:a1nWfxM5
マニュアル146の冒頭を見ると、かからないらしい
81 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 09:00:59 ID:Wz913xaS
ゲームをやらずにスレ荒らそうとしてもうまくいきませんという例だなw
>>78
82 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 09:09:18 ID:8wptxs7x
COMが溜め込むっていってるんだから
ユニットの維持費のことだろう
83 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 09:51:06 ID:KCrLPBrM
xmlでも改造して完全に平等な難易度つくればいいじゃないか。
84 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 10:17:31 ID:7BU4mfmi
>>83
それじゃあ貴族と同じじゃないの <お嬢風
85 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 10:22:09 ID:ebDIfDgp
どの国からもひ弱だと見下されるような
非戦的プレイしかやったことないから分からないんだが
高難度でAIと同じぐらいの軍備整えたら維持費どれだけになるんだろう
やっていけるのか?
86 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 10:23:19 ID:KCrLPBrM
>>84
ユニットアップグレードコストとか開拓者からAI有利に設定されているものもある。
結構違うよ。
87 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 10:32:22 ID:DvV1qqnv
平等な難易度にしたら弱すぎてすぐ飽きると思うよ
88 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 10:46:15 ID:8ppqwJ/e
>>85
後半なら研究10%落として浮いた金で50体ほど維持できるじゃない
聖都ウォール街があれば研究100%でも相当数の軍隊維持できますし
一番困るのが序盤〜中盤で、都市落とすのと略奪のお金で自転車操業してます
89 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 10:46:52 ID:szTC0IIO
すげー基本的な質問なんだけど、丘陵に小屋建設出来たっけ?
出来ないと思い込んでいたら、Wikiに可能とあったので・・
90 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 10:52:03 ID:MQ8jeum+
>>79
>>81
>>78
は
>>77
の
>兵を作らないといかんと分かってても
を受けての発言だろ、COMは死ぬほど溜め込める、というくだりからもわかるが
建築物に関しての事では無いだろ
とりあえず
>>81
はしんだほうがいいよ
91 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 10:54:24 ID:Std+9/jc
>>89
Warlordからいつの間にかできるようになってて私も驚いた
92 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 10:55:56 ID:szTC0IIO
>>91
あ〜Warlordからの話なのね、ありがと
93 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 11:07:48 ID:ebDIfDgp
>>88
うん、後半は余裕そうなんだけど
前半、研究60〜80%維持してると
都市に2、3体ずつ配置するだけでも
ギリギリ財政黒字になるかどうか、ってなやり方してるもんだから
とてもじゃないがやっていけそうにないなあと
他国に舐められないためには研究犠牲にするしかないかな・・・
94 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 11:12:36 ID:IGlFh9ll
>>77
次に何を作りますか、の画面でその都市で算出している
金とハンマーの数が分かればいいのにな。それならたぶん俺の建設癖も抑えられる。
と、思ったのだけど、俺文化系は無条件で建てるんだよな。境界押すの好きだから。
銀行系もどちらかというと幸福や衛生目当てだし。
結局全部建てそうだw
95 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 11:19:17 ID:yJM4+UE6
>>94
それいいな
次に何を作りますか、の画面で
幸福と衛生、金、ハンマーが表示されるMODってないのかな?
96 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 11:32:56 ID:naaQYvw1
>>93
自国の内政が安定するまではあまり都市を取りすぎずに略奪だけにしとくとか、
余計な都市は略奪してから返還するとか、国境にしなくても良いから開祖して
布教しとくとか、あまり使ってる話を聞かないけど封建制は戦争屋にお勧めです
あとはちょっと話がそれるけど外交でちゃんと安全地帯を作っておくと、
戦力を一点集中できるのでエネルギーで劣っていても勝てます
よく見落としで背面突かれて都市落とされますけどw
97 :
sage
:2006/08/16(水) 12:03:52 ID:bQe4TwCd
ところでレオナルド・ダビンチはどの偉人で出てきますか
普通に芸術家ですかね
それとも前作では7不思議にダビンチの工房があったりしたので技術者でしょうか
それなら科学者というのもありか・・・
自国で出てくれないのですよ
98 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 12:08:27 ID:/Na2Y9wA
どんなヘボ都市でも小不思議を作る都合や幸福、衛生のために結局都市改善作ることになるじゃん
99 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 12:20:42 ID:aol45F0X
ヘボ都市に、小不思議なんて建てないし
資源で幸福や衛生がカバーできないほど人口が伸びるのなら
その都市はヘボじゃないし。
100 :
名無しさんの野望
:2006/08/16(水) 12:29:55 ID:/bw/BZq3
草原・丘なら無印でも可能だよ。
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