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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.27

1 :名無しさんの野望 :2006/08/15(火) 00:51:52 ID:ge3OCIWL
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1154501664/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1154582483/
Civ3で世界制覇Vol.76 〜お前の不思議は俺のもの〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153896912/
Civilization系統スレッド Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956/
Civilization4(CIV4) 初心者質問スレッド 3国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155125199/
Civilization4(civ4) MODスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153495001/

101 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 12:40:03 ID:IGlFh9ll
>>99
ウォール街(小不思議)を解禁するために、ヘボ都市にも銀行を建てなければ
みたいな話っしょ

102 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 13:07:10 ID:G+3ARC9b
>> 97
技術者で出たぞ

103 :sage :2006/08/16(水) 13:49:29 ID:bQe4TwCd
ども
技術者でしたか
世間一般のイメージとは違いますね
あの人はとりあえずモナリザですから
Civシリーズの伝統に沿ったのだろうか

104 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 13:51:23 ID:gBU2Bm9H
>>97=103
レオナルド・ダ・ビンチが芸術家か技術者か…ということよりも、sageをどこに書くかということを
考えてもらいたいのだが、どうだろうか。

105 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 14:04:55 ID:bQe4TwCd
二回も間違えてた・・・
しかしシスティーナ礼拝堂をダビンチで緊急生産すると
複雑な気分になります

106 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 14:11:12 ID:PAhWOs7e
>>105
教会が壁画描くようにダビンチに頼んだんだっけ?

107 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 15:28:55 ID:eshWeeHr
シングルやってると工業化あたりから重くなってきて、
現代に入ると凄まじい時間がかかるようになる('A`)

推奨環境のビデオメモリが足りてないのが原因かな・・・
画質をかなり落としてるのに・・・

108 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 15:30:50 ID:eshWeeHr
ちなみに、マルチだと現代でも結構普通に動く

109 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 16:56:21 ID:aCMtZjc4
>>107
AIのやること・考えることが多くなってるからじゃないかな
考えなくても良いような選択肢も考慮してるってことかね

110 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 17:21:32 ID:cu7qJuYk
モンテとフリードリヒを交互にエカテリーナにけしかけてるのになかなか滅亡しない
おそるべし

111 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 17:32:55 ID:iMFRz8ah
>>107
ビデオメモリは大して関係ないよ。
CPUとメモリが足りてないだけだと思う。
MAPサイズ落とすかCPUの数減らす事をお勧めする。

112 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 18:24:06 ID:jYzDmNFI
多分CPUがかなり必要だと思う。

113 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 18:52:20 ID:Im9NthZz
間違いなくAIの思考が重い原因だな。

114 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 18:56:02 ID:AsKAnTEC
Warloadsを買いたいのですが、今自分が持っているCiv4が
UK版かUS版か判別するには、箱あるいはCDのどこを見れば
よいでしょうか。ご教示お願いします。
ちなみに箱は紙で、CD2枚もそれぞれ紙のケースに
入っています。

115 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 19:02:03 ID:jYzDmNFI
アジア版にUK版のWarloadsインストールできたぞ。
つーか日本語版以外どの組み合わせでもいけると思う。

116 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 19:13:37 ID:OpedifQ+
CDがUKで、DVDがUSだっけ?
どっちでもいけるはずだよ

117 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 19:15:28 ID:aCMtZjc4
US版にフランス語版インストールできたよー
日本語版以外は中身ほとんど同じだと思われ

118 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 19:19:49 ID:xdbqQtoc
英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語は
デフォルトで入っている。
他の言語のユーザーはローカライズしないと駄目。

119 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 19:21:52 ID:zcQ8ocZn
>>114
まあ、紙箱ってことだからUS版だと思うけど、一応。
豆知識ってほどでもないけど、バーコードで判別できるよ。
UKは日本と同じ13桁(1-6-6)で国番号の5から始まる。
USーカナダは独自仕様?っぽく、12桁(1-5-5-1)で0から9のどれかから始まってる。



120 :119 :2006/08/16(水) 19:30:12 ID:zcQ8ocZn
すまん、Civ4UK版は13桁は確認したんだけど、手元のUK版(のはず)他ソフトみたら12桁だった。
Civ以外のソフトはあてにならんかも。UK版も外箱は紙だし、間違ったことばっか書いてスマンカッタ

121 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 19:43:30 ID:AsKAnTEC
>>115-120
ありがとうございます。
I feel groovy にUK、US両版置いていたので
パッケージ写真を見て、判別できました。


122 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 20:52:46 ID:bWb6VsGX
3大都市で文化1000/ターンを成し遂げた!

123 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 21:23:26 ID:jOWIgmh9
ユニットを贈るって何のためにあるの
単に相手にタダであげるだけなの?
間違ってカタパルトスタック丸ごとあげてしまったorz

124 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 21:25:16 ID:1JNDOIxa
>123
ライバル相手に適当な国をぶつけたものの、パワーバランスを崩して欲しくないときとか。
AIはアップグレード安いから、大量に要らないユニットあげると頑張ってくれる。
そうしないとライバル国がどんどん膨らむだけになりかねない状況もあるからね

125 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 21:31:09 ID:CFXY5pEB
>>123
仲の良い最下位国を、仲の悪いライバル国にけしかける
で、最下位国に時代遅れユニットを大量贈与して支援したりしてる

都市防御をライフル兵に切り替えるときに長弓兵をあげたりしてるなー

126 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 21:41:45 ID:jOWIgmh9
>>124-125
なるほど参考になりました
それなりに使い道あるんですね
でもカタパルト返してね

127 :名無しさんの野望 :2006/08/16(水) 23:54:44 ID:9mdFO6jM
そいえば前にスコアトップの国(主戦力歩兵)に
モンテ(ライフル、騎兵隊クラス)をけし掛けて
うざいモンテを返り討ちにして潰してもらおうと目論んだら
そのままモンテがトップの国を
完全に滅ぼしてしまったということがあったなあ。

何が言いたいかというと
戦いは数だよ兄貴!
ってことだ。

言いたかったことに意味自体は全くないが。

128 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 00:00:13 ID:+NygW36L
ガンジーとか見てると全然攻めんからな。
宣戦布告させて、大量に兵器をプレゼントしても攻めに行かんぞ。

129 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 00:07:54 ID:MDlmeciA
モンテと戦争したら
機械化歩兵や現代機甲部隊が
カタパルトの群れに襲い掛かられて破壊される悲しみ

130 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 00:18:39 ID:uDkNcg2t
ザ・シムズ2(全拡張)とAOMを全部売って、この4買う価値ありますか?歴史にはとても興味があります。

131 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/17(木) 00:26:39 ID:AfLluyET
Civ3でも話題に上ったけど、Civは歴史ゲーじゃないよ。

132 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 00:37:25 ID:fuITVX9L
歴史ゲームではないが、プレイしていると歴史に興味がわいてくるゲームではあるな

133 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 00:55:08 ID:OCUtOKFA
ならパラドゲーやれば良いジャマイカ

134 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 01:02:09 ID:ChJjbhz+
七不思議(4だと遺産か)を実際に見に行きたくなるよね


135 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 01:11:33 ID:V0vXqEge
奴隷制の扱いをちょっと変えてほしいなぁ
資源にして
タイルボーナス ハンマー+3 衛生-2
交易ボーナス(砦が必要) ハンマー+2 衛生-1
自由主義もしくは民主主義で陳腐化
みたいな

136 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 01:21:27 ID:9Ll7V4rs
交易ボーナスって交易つながってると全都市にハンマー+2ってこと?

137 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 01:23:06 ID:V0vXqEge
そうそう、小麦の食料+1みたいな。勿論自国のみね。

138 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 01:27:07 ID:f78yW8B/
モンテが海を越えて喧嘩売ってきたので
ICBMを大陸全部行き渡るようにぶちこんだけど
まるで元気です
その後、温暖化で砂漠だらけになり人口20の都市が軒並み10前後に
宇宙開発が遅れ結局発進できたのはラスト1ターン前
残りわずかの森を伐採しての出発でした
地球を見捨ててるようで後味悪い・・・ 評価もネロ帝だし
核攻撃弱すぎませんか

139 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 04:06:30 ID:7WTEuZ4x
皇子になると勝てない…
みなさんアポロで無償のテクノロジーは何を取ってます?
錬金か法律取ったらすぐに溶鉱炉or裁判所を建ててるんですけど
そこでモタついてるような気がして…、その間にAI達に自陣囲まれちゃったりします><
序盤は3都市くらい一気に拡張した方が良いのかな?

140 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 04:10:25 ID:HJMwQtEk
マップの広さによる
狭めなら早めに都市確保した方が良い
法律取るときには4都市ぐらい普通無いか?

141 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 04:13:42 ID:X21oLHFZ
>>139
アポロ神殿建設に取り掛かる前に3都市ないと話にならんよ

142 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 04:50:24 ID:hNfwx84A
>>139
プレイレポ書いた人?
多分今のままじゃ上達しないから無理を覚悟で国王やった方がいいよ。
周りが弱すぎて、無茶苦茶なプレーしててもなんとかなっちゃってるから。

143 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 04:57:16 ID:q8mCgStr
ここらへんで詰まる人は
森林伐採をあんまりしてない気がする。

144 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 05:15:42 ID:HJMwQtEk
>>142
皇子レベルで無理な人間に何を言ってるんだ

145 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 05:35:54 ID:OX1buoGc
>>143
私も貴族なら勝てるのですが、皇子になると最初から大体最低ランクになります。
森林の伐採は衛生と伐採所の為に、最近は全く切らない状態にしています。
国王レベルでも勝てる人は、森林の伐採はその時の建造中のもので、
タイミングによって伐採しているのでしょうか。
また、労働者はどれくらい作り、いつごろまで手動で操作しているのかもお聞かせいただきたいです

146 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 05:57:24 ID:ZtdzdB2x
国王以上になるとまともに研究や建設してもAIに追いつかないから
序盤の伐採ブーストアポロ神殿は基本かも

俺の場合労働者は序盤に数人作成して以降はAIから強奪中心
都市改善を全て作り終えるまで手動で、暇になったら製材所や鉄道出来るまで
自動で道路引かせてる

147 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 06:01:54 ID:nzrYtiL6
多分、ちょっと前の俺と同じ内政志向だからだと思う。

溶鉱炉とか裁判所とか早く建てると得する建造物を建てたくて仕方が無いんだろうけど
それによって軍備が疎かになっている。

フル装備の都市にしたいのは分かるが
何都市かは軍備を整える為に軍隊を作らせた方がいい。
せっかく施設を作っても陥されたら意味がない。

薄氷を踏むような内政の仕方はあかん。

148 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 06:16:50 ID:gOOvjE1N
軍備整えすぎてユニット維持費でにっちもさっちもいかなくなるんだけど
どうすればよいので?

149 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 06:44:10 ID:uDkNcg2t
このゲーム3と4どっちがいいですか〜?体験版は英語だから、まったく分からずゲームの10%しか分かりませんでした。でも面白いんですか?どうなんですか?え?え?え?

150 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 06:45:03 ID:JpJVDbki
>>148
アホか?
軍備を整えすぎて維持費でにっちもさっちも行かない状態なんだろ?
なんで金を入手しようと思わないんだよ
発想の乏しさに呆れるわ。
お前は小屋でもたてまくっとけや。

>>145
そうだね^^
皇子、国王で勝てないっつーのは、システムを理解しきれてないだけだと思います。
一度最初から文化勝利、制覇勝利、宇宙勝利といった勝利目標を決めて
一通りプレイしてみたら良いのではないでしょうか。
金(研究力)とハンマーを効率よく生産、活用できるようになれば、国王くらい普通にクリアできるようになると思いますよ。
外交の方の問題もありますが、あれもコツさえ掴めばそこまで難しくはありません。
あとは、上のほうでも誰か言ってましたが、都市を特化させて無駄なものを極力作ら無い事ですね。

151 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 06:46:10 ID:JpJVDbki
>>149
Age of Empire3でもやってればいいんじゃないの。

152 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 06:54:00 ID:uDkNcg2t
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  /   i    ト、   __,,,丿)/        ζ
 |    !     )`Y'''" ヽ,,/      / ̄ ̄ ̄ ̄\
  ! l   |   く,,   ,,,ィ'"      /.         \
  ヽヽ  ゝ    ! ̄!~〜、       /           |
  ヽ  / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::|||||||||||||||||||||||||||||||||
   Y'´          /    """''''〜--、|||||||||||||||||)←>>151
   (      丿  ,,;;''  ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ   |ガッ
    ゝ   ー--、,,,,,___      ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ  ./
    ヽ      \  ̄""'''"" ̄   \____/-、
     ヽ       ヽ  :::::::::::::::::::: /          `ヽ
      ヽ  丿   )       /    ノ   ゝ ヽ ,〉
       ゝ      !      /            ∀
        !     |      /   人     ヽ   ヽ
        |     ,;;}      !ー-、/  ヽ _,,,-ー'''''--ヘ
          |ノ    |      |  /    Y        ヽ



153 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 07:20:47 ID:hNfwx84A
>>144
だから、貴族や王子だと選択肢が多すぎてかえって分かりにくいんだよ
国王ならやるべき事、やらない方がいい事がはっきりしてるから上達が早い。

154 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 07:32:47 ID:d0t1ZC/T
貴族や王子で正しい選択を出来ない人間が
なんで国王でやるべき事かどうか判断できるんだ?
ここで一々レクチャーしてやるのか?

155 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 07:44:17 ID:ZRXuo552
>>154
自分に欠けている部分がすぐに浮き彫りになる。

すぐに土地が埋まるとか、Power差が止まらないとか。

156 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 08:03:57 ID:d0t1ZC/T
そんな綺麗に問題点が整理されるか?
何が問題か分からず大差で惨敗するだけだろ
無責任なこと逝ったんだから後のフォローまでしてやれよ

157 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 08:04:08 ID:/3lAHsay
そりゃあ玄人の視点だな。

158 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/17(木) 08:06:31 ID:MdNB4Eok
安部氏にはもう少し勉強して欲しいんだよなぁ。
俺間違ってるかな

159 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 08:07:01 ID:/3lAHsay
間違ってるな

160 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/17(木) 08:09:21 ID:MdNB4Eok
厳しいなw
おまいらの方がずっと厳しい罠

161 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 08:11:38 ID:ZtdzdB2x
天才肌の人で無い限り、基本を理解していない状態で中間飛ばして
高難易度でやっても余計に混乱するだけじゃないか。

162 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/17(木) 08:13:01 ID:MdNB4Eok
うんうん

163 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/17(木) 08:16:05 ID:MdNB4Eok
中曽根元首相は相変わらず説明が上手い。
ああいう意見は尊重しないと

164 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 08:20:41 ID:mtqIgmvJ
グラディエイターという映画をDVDで見たんだけど
カタパルトの凄さがよくわかったよ。
弓兵もそうだけど古代の戦争は混合部隊が重要だったんだな。

165 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/17(木) 08:34:44 ID:MdNB4Eok
>>156
そんな余裕ないだろ?

166 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/17(木) 08:43:45 ID:MdNB4Eok
微妙な舵きりと成果と選挙結果を出さないといけない。
個人的に民主に過半とってもらいたいから非常に悩ましいところだよ。

167 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 08:49:13 ID:eXiIIlCg
>ID:MdNB4Eok
テンプレ読め。
ここはCivスレだから、まったく関係ない話題はもっと適切な場所でやれ。
それと固定ハンドルは禁止。レスを見ている限りコテハンの必要性も見受けられないしね。

168 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 08:51:09 ID:MdNB4Eok
心配性だなw

169 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 08:54:10 ID:MdNB4Eok
まぁゲームマスターにムカついたのは事実だけどね。
ここは想定外のコースを選ぶのが正解かと判断した。

170 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 08:55:48 ID:MdNB4Eok
そっちのほうが干渉しやすくなる。

171 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 08:55:49 ID:eXiIIlCg
話の通じる御仁で安心した。

さて、今日は趣向を変えて自発的従属国プレイでもしてみようかな。
盟主モンテズマがどれだけ頼りになるか、楽しみだ。

172 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 08:55:58 ID:P9KzDyB6
>>164
中世だってそうだよ

173 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 08:58:43 ID:Y1sJF1Zh
糞コテってキチガイばっかだな。3スレにいたにょんとか。

三兵編成は西洋ではアレクサンドロス大王が起源。
古代の戦争では混合部隊が……っつうか、大王以降ずっとそう。(中世の戦争が騎士の一騎打ちだけだったわけではない

174 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 08:58:43 ID:MdNB4Eok
あと船長は人間じゃないと駄目。
バガーというかイエスマンじゃ心もとなさ過ぎる

175 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 09:08:34 ID:ZtdzdB2x
あぼーん面倒だからコテ付けといてくれよ。

176 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/17(木) 09:09:44 ID:MdNB4Eok
ほれ、苦情が来るじゃないかw

177 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 09:20:41 ID:kdt1uNis
いや名無しにしとけって。
ID変わればそのうち沈静化するさ。
コテを嫌がるヤツのほうが多分多い

178 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 09:44:02 ID:k568Ga+V
ズールーしようよみんな。

179 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 10:18:57 ID:BBUWzISa
>>176
むしろお前が消えれ

180 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 10:21:05 ID:OttkRKZx
皇帝ラベルにて、大陸には俺(カパック)とチンギスとモンテ
3国の土地条件が同程度だとして、腕が良ければクリア(できればノーロード)できるもん?

181 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 11:08:44 ID:P8EDZFef
Civ4買ってきたお 購入記念age

さあ、これからCivっちゃお!


182 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 12:57:17 ID:hNfwx84A
>>180
インカなら出来るんじゃないか?
銅か鉄とってモンゴルに開幕ラッシュして、前線2都市3都市くらい取って手打ち。
さらにアステカにもラッシュかまして前線都市奪取。
戦争終わる辺りから労働者多目につくっといて小屋スパムして、
聖都収入含めて7から9をどうにか維持。
相手に馬さえ渡さなければ、グレネーダ・キャノンとで大陸制覇して
別大陸に対しても終盤逆転できるかな。
データ欲しいな。ちと試してみたい。

183 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 13:17:14 ID:tyCw2e94
>>164
現代戦もそうだよ。
というか単一の兵種で勝てた例はあるのか?

184 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 13:28:34 ID:OttkRKZx
>>182
新規ゲーム始めたのでAD2460年のデータしかないですが一応、パスは無し
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader61231.zip

185 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 15:12:30 ID:WqvY7xfw
せっかくケチュア戦士いるってのに孤島スタートってどういうことよ

186 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 16:26:29 ID:q8mCgStr
蛮族を蹴散らせって事ですよ。

187 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 16:28:29 ID:OX1buoGc
うまい人のリプレイって見れないかなぁ?

188 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 16:37:24 ID:3nDcK4l3
このゲーム面白いけれど、ゲームしていて獣の鳴き声するとうちの犬が反応して吠えるのがよろしくない。

189 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 16:42:51 ID:c6SzsySq
逆に考えるんだ
日本語が不自由な人にまで幅広く支持される良ゲーなんだ

190 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 16:55:21 ID:O9X2tY5n
もうすぐ宇宙船かと思ったが、イザベラに外交勝利された。

191 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 17:47:11 ID:IevcUg1+
>>185
文化勝利で楽勝。

192 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/17(木) 17:59:35 ID:HSZhnbWC
>>179
安部氏が勝ったらね。

193 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/17(木) 18:11:52 ID:W51joBNw
コピーライター側の自衛策だよ。
面白いわけがない

194 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/17(木) 18:13:03 ID:W51joBNw
>おちちゃうぞ♪
構わない。民主への義理も考えなくてすむ。

195 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/17(木) 18:24:12 ID:W51joBNw
>中佐なら十分うまいんでないかい?
誰がやってもよほど変なことしない限り大丈夫だろ。
ただ、優判定はもらえないだろうと。

196 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/17(木) 18:32:18 ID:W51joBNw
良判定なら、後は野党が何とかするだろう。
それで無理でも俺の責任じゃねー

197 :名無しさんの野望 :2006/08/17(木) 18:35:00 ID:G3yHUGmf
貴族と皇子の難易度の差が大きくいない?
貴族だったらド楽勝、皇子は何回やっても勝てないってことでやる気なくし気味。
みんなどうやってあのチートAIに勝ってるの?

198 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/17(木) 18:35:44 ID:W51joBNw


199 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/17(木) 18:40:15 ID:W51joBNw
ちなみに優判定のコースは、後に与党の辛勝と民主の躍進が同時に起こる。
したがって、連立の下準備を兼ねた政権運営になりそう。

200 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/17(木) 18:45:00 ID:W51joBNw
>緻密なゲームなので、そういう意味では逆に却ってイライラすると思うけど…。
舵取り難しいのは分かるけど、
躍進するには現実的な方策を幾つか通して評価されないと駄目だろう。

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