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Civilization4(Civ4) Vol.27
1 :
名無しさんの野望
:2006/08/15(火) 00:51:52 ID:ge3OCIWL
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1154501664/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1154582483/
Civ3で世界制覇Vol.76 〜お前の不思議は俺のもの〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153896912/
Civilization系統スレッド Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956/
Civilization4(CIV4) 初心者質問スレッド 3国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155125199/
Civilization4(civ4) MODスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153495001/
401 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 12:45:30 ID:/ytOEzah
アマゾン待たずにわざわざ買いにいっちゃった・・・。
就活終了するまで我慢すると宣言したのに・・・。
「ハマらない!」と決めたのに・・・。
もしかして・・・この意志の弱さ・・・もはや負け?
402 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 12:59:40 ID:UkAmYiMb
ダン・クェール級
403 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 13:01:05 ID:Q3CbTlMm
その就活って2008年度入社に向けての就活?
それならまだいいが、来年度入社に向けてのだったら既に手遅れ。
ってかcivなくてもやばいと思え。
404 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 13:01:54 ID:oFKsu4RT
>>401
きもいからもう書き込むなよ
405 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 13:18:57 ID:/ytOEzah
>>404
悪い。そんな気持ちにさせてしまって。ゴメンよっ
Civに専念してもう書き込まないから安心してくれ
406 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 13:22:28 ID:501/3EoA
>>405
皆があんなに止めたのに、入ってきてしまうのね・・・
その決断は自分で下したんだから、ある意味意志は強いのでは?
・・・ただし、就職は失敗に終わるぞ。
ご愁傷様です。
407 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 13:22:51 ID:mzbYiUMf
Dale's combat modての面白そうなんで入れてみたがAIの部分にバグがあるのか、
AIがカタパルト使い出すとターン待ちのぐるぐる回ってるのが終わらなくて進まなくなるな。
verupを待つか。
408 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 13:42:50 ID:v/GjnP8C
大作家でさえ原稿を落とすゲームだと言うのに…哀れな子羊にちょっとでも幸あれ。
409 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 15:12:01 ID:NgtR9PMT
そんなにはまるか?
このゲーム。
確かに1プレイに時間はかかるがセーブあるし。
オレはとても信じられないんだが。
410 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 15:43:08 ID:AcPWvNB7
すくなくとも3よりは優れてる。
411 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 15:54:12 ID:z2ZtVPNV
麻薬ゲームと呼ばれてるのを誇張して大げさに書いてるネタだろ。
まぁ俺も半年ほど延々飽きもせず続けてるって点で慢性的な中毒だけど。
412 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 16:20:48 ID:uTKjC0Rc
Civのせいで就職(〆切)に失敗するわけじゃない
就職活動(〆切)が嫌だなぁという心の、受け皿・逃げ場所がCivなんだ
俺もCiv3さえなければw
413 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 16:25:56 ID:n3BvLU8O
お前ら自制心があってすごいですね…
俺はとりあえずアポロとるまで〜戦争終わるまで〜
世界一周するまで〜自由主義とるまで〜が
延々と続いていつの間にか睡眠3時間とかだよ
自制して12時に寝るようになりたい…
414 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 16:30:08 ID:oWYKQajU
皇子レベルだけど空爆強いのな。
今まで中期の戦争は初期のカタパルトと同じ感じで
カノンやら長距離砲揃えてから攻めてたけど
早めに飛行機取って数揃えて空爆すれば
都市防御じゃなく全ユニット体力を半分まで減らせるのな。
カノンは都市防御減らす分だけ用意して消耗させず、
こちらの14ライフルで相手の7ライフルをサクサク食っていけた
415 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 16:36:32 ID:n3BvLU8O
SAM歩兵が出てくるとけっこう迎撃されるけどね
>>412
やりたくない仕事や勉強があるときのcivは最高に面白い
416 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 17:03:43 ID:83+n2Ibr
自走砲(爆撃機があるとか言わないでorz)と自走SAM、イージス艦が欲しい今日この頃。
それにしても機械化歩兵万能すぎ。機械化しているのに石油必要なくて航空機迎撃能力付とは。
417 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 17:18:49 ID:zDs1B36W
>>416
石油は結構軽視されてるよな
逆に石炭は希少すぎ、現実にはごろごろ埋まってるのに・・
まあ、鉄道敷けない僻みなんだけどさ
418 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 17:43:52 ID:7uERFArv
石油は良く沸くのに、石炭やアルミは無いという場合が結構あるよな。
戦争がなくならないはずだw
419 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 17:54:31 ID:utGUcU6h
>>416
機械化歩兵は対空車両とかとの混合部隊と解釈
そのかわりSAM歩兵ほど対空に特化していない感じで
420 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 17:56:46 ID:YLGBarrf
石油がないと海軍が作れないのだが・・・
海軍って微妙だ夜なぁ
421 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 18:19:44 ID:5vN43COr
ウランでつくれ
422 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 21:17:35 ID:hQ2NPOGs
戦艦になると艦砲射撃である程度内地まで攻撃できたらな
せめてユニットにダメージ与えさせて欲しい
衛星技術で巡航ミサイル巡洋艦とかでないかな
423 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 21:57:37 ID:16dAAfYy
国王・徳川・孤島で善戦したが、Cyrusに宇宙船負けした。
いつも日本でしかやらないけど、攻撃的・防御的辛いよ。ShalePlantも微妙だし。
424 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 22:36:06 ID:5vN43COr
戦艦にユニットが攻撃できないとおっしゃる
425 :
名無しさんの野望
:2006/08/21(月) 23:06:24 ID:R4NVB07T
>>416
まぁ、ロボット工学を必要とするからな
英語表記で見る限り”機械化歩兵”なんだが、実際のとこ無人ロボット戦車といったイメージなのかもしれない
グラフィックもそんな感じだし。資源要らないのはウマーだが
426 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 00:09:17 ID:E1qa3rDo
パワードスーツの類だと思ってる
427 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 00:18:07 ID:yGivhgRh
>>425
ロボット工学が必要なのがちょっと謎だが、普通に機械化歩兵の様な気がするが。
グラフィックもアメリカ軍の歩兵戦闘車両っぽいし。
参考っ ttp://www.f5.dion.ne.jp/~mirage/hypams02/m2-m3b.html
現代戦はユニットの種類が少なく単調なのが悲しいな。
428 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 00:49:05 ID:xoukuQuz
未来技術って開発しても完了しないで2,3,4って数字がふえていくけど何?
開発しつづければ無限に衛生が増え続けるのか?
429 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 00:59:52 ID:R01JBmaP
無限に増えていくはず。
もっとも、そんなに数行く前に何らかの条件で勝利できちゃうと思うけど…
430 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 01:15:22 ID:F90rfLAI
>>428
ワールドビルダー使うと1クリックごとに1つ得る事が出来る。
100でも200でもあっという間。
431 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 02:22:39 ID:yyPyAaiM
最近このゲーム買って、まだ説明書読んでるとこなんだけど、
はまってる人たちはマルチしてるの?
なんかレポ読んだ限りでは本当に人間不信になりそうなんだけど・・・w
それにまとまった時間をとるのも大変だしなぁ・・・
432 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 02:33:10 ID:E/a3HXDO
Warlordsの属国システムうざすぎる・・・・
COMを追い詰めた途端に他国の属国になって逃げられると
むかつく事この上ないな
433 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 02:41:24 ID:Z/NsY+Ek
追い詰めると他国に降伏してしまう某ゲームよりまし。
434 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 02:46:36 ID:DMd7OtUD
マルチに行く人はそう多くないと思うが、マルチ自体はかなり面白いよ。
やり方を巡って最近少し揉めているけども。
裏切られたりするのが、また快感になるかも!?
435 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 02:55:29 ID:GLirWn3D
>>434
そういえば前に
「全プレイヤーはなにがなんでも勝ちにいくべき、1位以外は死あるのみ」
か
「別に特攻しなくても、死ぬくらいなら2位とかでもいいじゃん」
か
で揉めた時があったような。
最近時間とれないんで全然やってないが
今はどんなことで揉めてるんだろ?
436 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 02:57:08 ID:f8E03mUY
ワールドビルダーなしで、自分しか文明が居なくて、いきなり勝利するなんてことあるんでしょうか?
437 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 03:07:46 ID:E/a3HXDO
>>436
COMが蛮族や猛獣にやられたりすればあるかもしれんね
438 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 03:20:06 ID:EYrp8O5i
今すぐプレイの後にマップフラクタルで
高速でOK連打してゲーム始めるとよくなるよ。
439 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 03:33:50 ID:GLirWn3D
mod作ってる時に
テストプレイしようとしたら
自分の文明がいなくて(?)、いきなり敗北した
というのなら何回かあったなw
440 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 03:36:17 ID:+CtwIi5L
>>435
顔見知り同士の馴れ合い無条件巨大同盟
441 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 04:13:00 ID:nxWmHo2E
またこんな時間かああああああああああああ
442 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 04:15:17 ID:GLirWn3D
>>440
それは揉めるまでもなくねえか?
勝手にチーム戦でもやってろよ
普通のゲームにくるな って話になるような。
つーか小学生同士が遊んでる時のような揉め方だな・・・。
443 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 04:24:45 ID:z+TdjDGi
マルチ論はマルチスレでやれ
こっちに持ち込むな
444 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 04:56:40 ID:Df4rh6gJ
プロ皇帝以上の方
セーブデータをうpしてください…
地形改善とか、参考にしたいお。
445 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 06:26:09 ID:rUC8rIyn
>>444
んだねぇ。俺からもお願いしたい。
446 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 06:45:14 ID:ctZ49SUY
>>444
地形改善は順番のほうが重要だと思うからセーブデータだけではわからんとおもうけどなぁ。
447 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 07:23:54 ID:yxw+Da+E
マルチもやっとFFAからチーム戦に移行しようとしてるのかw
ちょっと考えればマルチでFFAは成り立たないって分かりそうなもんだが
448 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 07:33:27 ID:xoukuQuz
マルチスレでどうぞ
449 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 07:37:13 ID:oghkaLcM
たまには軽く楽しもうと、古代にてWBで全スキル取得の最強戦士を作成(国王)
いきなり5歩くらい動けて無敵、俺つぇぇwwww
と、思ってたら、しばらくして蛮族の斧兵にあっさり負けた。つか勝てそうにない勝率。
スキルの比重小さいねぇ…。
450 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 07:39:35 ID:oghkaLcM
いやまぁスキルって、元の何%っていうものだから、話としては分かるんだけど
全スキル有ったら空も飛べそうな気がするやん
451 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 07:49:05 ID:RFeXB5oz
斧と戦士ならそれは当然だわな。
452 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 07:51:17 ID:GLirWn3D
>>449
それは比重じゃなくて元の値が低すぎるからだろ。
スキル無し同士で 2vs7.5 だったか 1vs5 だかになるんだがら
前者の場合でも+300%位はないと勝てねえだろ。
それぐらいはやる前に気づけ。
>>450
って書いてたら先に言われちまったぜ!
たしかに雰囲気的に無敵っぽいので過剰に期待してしまった、
というのは分かるが
空飛ぶってのはいいすぎじゃねえか?w
453 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 09:09:05 ID:h2Bq2JWr
>>452
揚げ足をとるようで悪いが、計算間違ってるぞ。
戦士→斧兵なら防御ボーナスは50%だから2.00:7.50で合ってるが、
斧兵→戦士だと防御ボーナスは-50%だから、1.33:5.00。
防御ボーナスのマイナス分は基本割り算で扱われる。
454 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 09:53:47 ID:N2sSJa/w
エリザベスでやってヘルシング部隊をつくってみようかな
455 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 11:16:46 ID:d5dawcgz
いまさらだけどBlue Marble Terrain for Civilization IV 入れてみた
MAPが綺麗になって感動した
456 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 11:17:46 ID:7HZx0ZLh
パンゲア小7文明プレイ
俺、日本引いた。
相手、インカ・モンテ・サラディン・イザベル・チンギスの戦争バカor宗教キチガイに何故かガンジー。
戦国七雄状態で中央にガンジー。
期待を裏切らぬ速さでガンジー乙った。
そして我が日本領内に鉄は無かった……
457 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 13:00:24 ID:GLirWn3D
>>453
なる、どちらにせよ比率は一緒になるのね。
つかどっちが攻めようが守ろうが
スキル持ってるユニットをそれぞれ戦闘力計算して
単純に比べあう方が楽だと思うんだが
なんでこんなややこしい計算方法にしてるんだろな。
458 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 15:41:52 ID:T7/Y5dcr
はじめてOCCクリアした
2時間54分で終わったのでびっくり
459 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 15:52:05 ID:AyKwdMY+
あれだな、Civは中世あたりのクラシック音楽が神
まあ偉大な作曲家が作った名のある音楽っぽいし当然か
460 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 15:54:43 ID:UhWn7cWb
EUでもやってろ
461 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 16:10:35 ID:3ceT8CFB
こないだ皇子OCCやったら、お隣がドイツ。初期段階から仲良くなったので、ドイツを盾に他勢力を滅ぼして、
その後でドイツを討ち取るというプランの征服勝利を狙ってみたんだが、終盤の戦いの進め方を間違えて
パンツァーに阻まれた。慌てて宇宙船狙いに切り替えたが、結局ドイツの制覇勝利で終わった。無念。
462 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 16:22:32 ID:fBMIaNk4
グローブ座+全部畑つえーな
衛星条件無視で人口30人くらい持っていけば、専門家だけで十分研究力出てくるし
戦争始まったら国民国家使って、毎ターン徴兵
特に徴兵がライフル・歩兵の段階だと攻撃にも使いやすくて美味しすぎる
463 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 17:13:24 ID:T7/Y5dcr
すかーみっしゅ時代のマリを初めて攻めたんだが
硬えww
464 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 20:00:11 ID:WGMalTj6
>>463
マンサ・ムサが防衛志向持ってたら、古代では侵すことの出来ない聖域になるな。
465 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 20:20:55 ID:+hZudMLF
マンサは普通に使いやすいよ。
財政持ちでもあるしね。
466 :
名無しさんの野望
:2006/08/22(火) 20:27:22 ID:Rfi3gukx
パンゲアはなんとなく海の要素が少ないからと思い
とはいえ孤島だと絶望的なまでに技術でおいていかれるし
大陸を選ぶ
技術においてかれたくないから大陸選んでんのに、
隣がカパックやらエリザベスやら徳川やら
ちっとも取引しようとしない奴しか出てこないのはCPUの俺に対する嫌がらせに違いない
467 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 00:46:45 ID:NJJ34Xbs
アレク王!!!!
てめぇええええええええええええええ!!!
ちょっとアゴが割れてるからっていい気になるんじゃねぇw
と、いじめられたうっぷんを晴らす
468 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 01:29:34 ID:EcPrgfwE
デフォ設定フラクタルで初めて4時間切った
労働と昇進は自動 たまに手動
あとは無駄な戦闘を避けるのがコツ
都市が足りているなら戦力があっても上陸戦は避けるべし
かわりに艦隊を派遣して海上封鎖でボディブロー
469 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 08:21:45 ID:D0eKqMap
文明数って普段弄ってる?
デフォのまんまだど寂しいから、小で9文明、標準で12文明でやってるけど
470 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 09:22:14 ID:xaNbomQO
自分の好きにしろ
471 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 09:34:08 ID:tkzHoFTl
俺も今OCCに嵌ってる。
レイク最小8文明。レイクだと東西が繋がってるので初期位置の有利不利が出ずらい。
狭いからはじめはCOMもOCCっぽくなり、時代が進むにしたがって群雄割拠から数文明に減ってくる。
外交駆使したり、周辺弱小国滅ぼして文化圏広げたりと結構できることは多い。
その割りに、都市が一つなのでプレイ時間は短い。2,3時間もあれば終わる。
少しきついが、最小なので制覇勝利も可能。おすすめっす。
472 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 09:57:28 ID:zZ7LeW5J
漢なら… タイマン勝負で文化勝利!!
473 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 13:47:40 ID:7mRovhLx
以下チラシの裏
プロ国王脱却のためはじめての皇帝プレイ。ランダム小ではじめたらエカチェリーナ。
探索してみると西にモンテ、北にフリードリヒ。
宗教はモンテが開発したヒンドゥー教のみでみんな同じなのに、フリードリヒに殴りかかるモンテ。
4都市しか立てられなかったので対フリードリヒで参戦。斧ラッシュしてたら剣士が出てくるもなんとか
2都市落として停戦。その後戦争を続けてるモンテとフリードリヒにも技術で置いてかれそうになる。と
にかく内政をして軍を支えられる財政状況を目指す。ちなみにここまで不思議建設はゼロ。
軍事技術だけ進めまくって今度はモンテに騎士主体でメイス、カタパルトと共にラッシュ。モン
テの主力はド兵、カタパルト、長槍。多すぎる。首都、聖都を含んだ主要都市3個を何とか落として停戦。
内政を進める。この間フリードリヒがマスケット兵配備。英雄叙事詩を立てる。別の大陸のキュロスと日本の接触を受ける。
仲が凄い悪い。ちなみにこちらは帆走すら持ってない。キュロスが地図を交換してくれる。世界が二大大陸だとわかる。
コサックができたところで旧ユニットと共にモンテを攻める。滅亡させたと思ったらどこかの島に逃げてた。
フリードリヒがグレネーダーとライフル兵を配備してるのをみてあわてる。ここらへんから科学への金をゼロにする。
UGを駆使しコサックの準備ができたのでフリードリヒに宣戦。宗教効果で都市の軍事状況を確認できるし
意外と手薄っぽいのでいけそう。首都にいきなり30近く差し向ける。国境線にも防御のために配備して
、裏をつくため6体ほど配備しとく。
首都陥落させるもこちらの損害も大きい。しかしピラミッドゲット。普通選挙採択してためてた金で緊急生産
しまくる。ダラダラと戦い続けてフリードリヒ滅亡。
制覇勝利するには土地が足りなさそう。とりあえず研究を進める。島に逃げてたモンテを征服する。キュロスと日本は歩兵を配備してる。
打つ手がないまま研究を進めていたらキュロスがあっさり宇宙船打ち上げ。ICBM間に合わず。
最終的には一神教すら持ってなかった。フリードリヒ倒した時点で軍事ユニット削除しまくって核一直線に行ってたらポイント勝ちできたかも。
緊急生産強すぎ。エカチェリーナ強すぎ。
474 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 17:28:17 ID:X0LRIHc3
大国に挟まれた緩衝国プレーしてみたい
475 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 17:40:30 ID:EVUeXoSg
>>473
後半の技術の取り方が甘かったりしてない?
マップ見てないが、俺ならモンテ戦あたりで早めに科学的手法から共産主義取りにいくな。
ライフル出てる時点でドイツ征服は諦めて、そのまま電気・コンピュータと取りに行く。
つうか、緊急生産で制覇勝利するならキャノン主体に変えてかないと駄目だろう。
キャノン・コサックなら歩兵相手でも楽勝な気がする。
476 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 17:41:42 ID:GW8HjnfK
本日このゲームを買ってきた俺様が来ましたよ。
Civは初めてやる。今、インスコしながらマヌアル読んでるんだけど、
シリーズを一度もやった事ない人間にはなかなかイメージ沸かない。
まあ体験版もやらずに買ったのが悪いんだろうけど。
>>474
巨乳に挟まれたぱふぱふプレーのほうがいい
477 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 18:27:03 ID:c+ixkrKQ
>>476
漏れも買ったばっかで意味がわからん。
一緒に初心者質問スレ逝って苛められようぜ
478 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 18:33:06 ID:Dl1QzYRG
やさしくするよ?
とりあえずマヌアルとスタスタとwiki(
>>3
)読んでみ。
479 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 18:53:06 ID:7mRovhLx
>>475
コサックでて調子に乗ってた。
十分勝てる状況だったと思う。ICBMなんか狙わず助言どうりにしときゃよかったかも。
モンテ戦であまった騎士が大量にいたから無駄に欲を出したっぽい。
日本キュロスを征伐するには海軍も作らなきゃいけないから無理かもしれん。
ドイツはほっといてモンテ倒したら宇宙船ねらっときゃよかったかも。間に合わないかな?
まだまだ精進の余地がありまくるなこれは・・・
480 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 19:56:05 ID:EcPrgfwE
難易度上げてうまく行ってるときはついつい中断しがちになるのはなぜだろう
481 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 21:10:48 ID:XK+GXnjd
>>480
負けている時の方が燃える、マゾヒストの為のゲームだから。
482 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 21:32:03 ID:HqIVLMd4
Civ5が出たら三峡ダム が七不思議に登録されるのかな?
483 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 21:56:53 ID:MzaLSYOQ
>>482
Civ5までに崩壊してないかなぁ?
484 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 22:51:29 ID:Peq08TiQ
新しい指導者を考えてみたんだが
・創造/組織
・哲学/勤労
このスレの住人的にはどちらが良いだろうか
485 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 22:52:34 ID:/iLoI43C
>>484
迷わず創造/組織を選ぶが、何か相反する組合せだな。
486 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 23:33:25 ID:pCyjZot0
サラディンの音楽が神だと思う俺は間違ってますか?
おかげでアラブ音楽のCDがアマゾンから次々と(´・ω・`)
487 :
名無しさんの野望
:2006/08/23(水) 23:35:56 ID:FGhckhDA
WarlordsでOPムービー無いのかと思ってたけど、
速攻イントロ切った事に今気が付いた
488 :
名無しさんの野望
:2006/08/24(木) 00:23:56 ID:SQjEcERs
ギリシャに創造・哲学の指導者欲しいな。
コロシアムのUBはいいんだが、ちとコストが高い。
489 :
名無しさんの野望
:2006/08/24(木) 01:55:39 ID:uzeiE1k+
初国王、外交負け。指導者はアショーカ。
初期配置は無茶苦茶良かったと思う(氾濫源×5、山岳×6、森×5、豚、大理石、川あり)。
が、豊かな地形は首都周辺だけで、あとは砂漠や平原が広がっており、何とか生産都市×1、ただの都市×5、
資源取り専用都市(人口が2から増えない)×1を建設するも、そこから拡張できず。
首都と生産都市を除いてハンマーが全般的に不足して生産が難しかったので、戦争は放棄してみんなと仲良くしてみる。
徳川とエリザベスがしょっちゅう喧嘩する以外は平穏に時代が進むが、近代あたりから技術の後れが目立ち始める。
どうしても差が埋まらないので、軌道エレベータとインターネットで挽回して宇宙船で勝利する計画を立てて実行中、
ペルシャが国連を建設、アメリカが外交勝利。
国連建設のタイミングを考えると、自分が建てようと思えば建てられたはず。その時点で徳川以外の5文明から
友好・親密な関係を結んでいたから、うまくやれば外交勝利の可能性は十分にあった。にも関わらず
宇宙船に固執した(というか外交勝利という手段を忘れていた)のは痛すぎるミス。
あと、今回初めて地球温暖化を体験。でも誰も核を撃ってなかったように思うけど…
490 :
名無しさんの野望
:2006/08/24(木) 01:58:05 ID:QKCNe20M
序盤は弱いカモと蛮族国からばんばん巻き上げるよ俺は
491 :
名無しさんの野望
:2006/08/24(木) 02:28:01 ID:Rm6dO/7e
>>484
個人的には哲学/勤労 の組み合わせで偉人大量生産したい
492 :
名無しさんの野望
:2006/08/24(木) 03:08:08 ID:lypvbJrS
SmartMap Script って、日本語版じゃ機能しないのかな?
なんか、平らなマップばかり生成される。
493 :
名無しさんの野望
:2006/08/24(木) 08:01:40 ID:wrwQrTMr
つうか化学あんのに石油を石炭に転化できないのがすげえ違和感
その頃には普通に石炭なんかいらないんだろうけど
494 :
名無しさんの野望
:2006/08/24(木) 08:20:57 ID:EWElF5k4
ああ地球温暖化って核撃つから起きるのか。
毎回30発くらい作って全弾砲撃してた。
砲撃後は少数ユニットでいいから楽なんだよなぁ。
495 :
名無しさんの野望
:2006/08/24(木) 09:34:53 ID:RnhgrxuB
ケンタウロスまで飛べないぜ
くそう、宇宙船エンドが見たいのに
496 :
476
:2006/08/24(木) 10:08:49 ID:ikj+Re4O
どうしよう。
全然面白く無い。
高い勉強代になる悪寒。
497 :
名無しさんの野望
:2006/08/24(木) 10:13:09 ID:b9GBEnFQ
本当にはまると、起きてる時間ずーっとCivのことばかり考え続けらるようになるから
面白くないと感じているうちに撤退するのも人生の選択だぞ
498 :
名無しさんの野望
:2006/08/24(木) 10:16:36 ID:MWwikTD6
>>496
同士よ!!とにかく君にはここのスレを紹介しとく。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156348130/l50
499 :
名無しさんの野望
:2006/08/24(木) 10:17:01 ID:5XtKKNZp
マルチって他人をうまく騙して利用したものが勝つな
500 :
名無しさんの野望
:2006/08/24(木) 10:18:07 ID:a4p4RTM9
どんなゲームにも向き不向きがあるし、
体験版もやらずに買ったのが悪いな。
完全にはまる前に抜け出せて良かったな
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