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Civilization4(Civ4) Vol.28

1 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 00:12:24 ID:DLZxvZGf
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155570712/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156682122/
Civ3で世界制覇Vol.76 〜お前の資源は俺のもの〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155916160/
Civilization系統スレッド Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956
Civilization4(CIV4) 初心者質問スレッド 4国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156859368/
Civilization4(civ4) MODスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153495001/


2 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 00:12:57 ID:DLZxvZGf
最新バージョン
v1.61(英語版)
v1.62(日本語版)
メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★難易度、AIボーナスの話は荒れる原因なので禁止です。

★弓がヘリ落とすことはよくあります、慌てず騒がずプレーを続けてください

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げて下さい


3 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 02:11:06 ID:vq8lxJ+e
ドタ
 バタ ヽ(*゚Д゚)ノ もの凄い勢いで2ゲット!
    (  )へ
     >ω

4 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 02:24:48 ID:Xl6TDKrY
>>1

5 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 02:27:53 ID:Qg/7vw6O
ぱぱぱらっぱら〜

6 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 03:25:05 ID:stfDqu01
やっちまった・・・
気づいたら予定を2時間半オーバー

7 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 07:18:32 ID:h1N03bRQ
皇子から都市の維持費がかなりシビアになっていて、
序盤で4都市とか建てると法律とるまえに研究率40%くらいになってしまう。
さっさと法律取ってから都市拡張していくべきなのかな。

8 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 07:26:59 ID:KwvT1r/O
国王宇宙船勝利までは初心者だ!
4都市で40%なんてなった事ないからわからん、よっぽどの距離があるか他に要因があんじゃねえの

9 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 07:54:53 ID:HOOdpoY8
小屋全く建ててないとかしか思いつかないな。>4都市で40%
騙されたと思って、今まで耕してた所を小屋にしてみれ。

10 :7 :2006/09/01(金) 09:05:16 ID:h1N03bRQ
>>8>>9
最初に労働者を2人作ってから都市を増やしていったら、
研究80%から下回らずに進んでいって、最終的には2位と900のスコア差をつけて勝てました。
序盤に空いてるところ全部小屋建てたのが大きかったかも知れません。
あと、普段は自分からしかけない戦争をして拡張していったのが利きました。
なにはともあれ初の皇子勝利です。本当にありがとうございました。

11 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 09:09:11 ID:wxjL9osI
仕事朝早いから、いつも0時には寝るのよ。
でも昨日は、11:00頃にCIVを起動してしまった。

気がつけば2:00・・・ しかし、2時にやめて寝れる所がお前たちと
俺の品格の違うところだな。ははははは。眠い・・・

12 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 09:10:46 ID:pL5whq0B
  |  \|                     /
  |        / ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄\ /
 _\      |       \/     | /
 \ ̄       \  U          | /       |
 _\       /          U。 |/       | 地  ほ  こ
 \ ̄       |  lllllllllllllllllll lllllllllllllllllll |        | 獄  ん  れ
  \     | ̄|  | ̄ ̄\  / ̄/  |        | だ  と  か
   \___| 6| U \  ●|川| ●/  /       <  ・  う  ら
  _____\|     ̄ ̄ ⊃ ̄  / _____ |  ・  の  が
  \| | | | | ̄| U  _____ / ̄| | | | |/ \・
  /\| | | |  \  \┼┼┼//  | | | |/|    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /   \| | |   \   ̄ ̄ ̄/   | | |/  |
              ` ‐ 、._        l

13 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 09:35:52 ID:VR1S9642
>>8
それはない。プリンスクリアで中級(正確には中級の下位)だろ?

14 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 09:54:14 ID:Qg/7vw6O
★難易度、AIボーナスの話は荒れる原因なので禁止です。

15 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 10:22:16 ID:m0mQr9k3
ストライキ起こされた事がある人って、どれくらいいるかな
今初めて体験してビビったw

16 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 13:30:13 ID:7dZuhXcq
国家遺産 軍工廠
 軍事ユニットコストマイナス
 戦争中収益増(軍事ユニット数に比例)
 不幸プラス
世界遺産 武器産業
 他国の戦争中も収益増(軍事ユニット数に比例)
 厭戦感情と不幸プラス

みたいな感じのがあれば現代戦も少しはメリット出るかな

17 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 14:13:04 ID:yK7zH5Lx
皇帝初勝利。
モンテが騎兵隊とライフルで攻めてきたとき、俺は戦車持ちで
モンテの大群を倒し、都市を占領しまくったが、
なかなか講和ができず、こっちは厭戦で大変なことになった。
技術開発が大幅に遅れたし。
罠だったのか・・・。

こういうとき、エッフェル塔はめっちゃ役に立つね。

18 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 14:34:51 ID:FutmtFXx
97.9%→99.3%の勝率で相次いで負け、さすがに続ける気を無くした
怒りの矛先を向けようが無い蛮族マジ氏ね

19 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 15:02:13 ID:ZvzREV5L
Civ4完全日本語版のソフトを買おうか悩んでいるところです。

質問なのですが、

箱に書かれていた動作環境で、満たしていない点が1つだけあり
OSが「Windows Me」なので、サポートされていないOSなのですが
Me環境で動かせられている方おられますでしょうか?

完全に立ち上がらないような状況なら、あきらめるしかないのですが、、、

FF11オンラインとかは動作するマシンです。
Direct X 9.0cも入っています。

つたない質問ですみませんが、ご教授よろしくお願いします

20 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 15:03:53 ID:Qg/7vw6O
デモやれ

21 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 15:24:48 ID:9xctI6h6
どいつもこいつもバカにしやがって!!(AA略)

22 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 16:30:29 ID:o/Ryirjl
蛮族なしでやっている俺はこの先ずっと負け組。
少なくとも前スレよりは上に来るようにageとく。

23 :19 :2006/09/01(金) 16:33:53 ID:ZvzREV5L
>>20
ありがとうございます
デモ版ダウンロードして動かしてみたところ
きちんとチュートリアルもゲームのほうも起動しました。

今から買いに行ってきます〜

24 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 17:02:38 ID:hcpqXiLR
>>23
また犠牲者が・・
(-人-)南無〜〜♪

チラ裏・・
今日皇子で初勝利を飾りそうでした・・
後100ターンだったのに家康の50ユニットの大軍に攻め込まれ
大敗・・母さ〜ん疲れたよ・・orz

25 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 17:18:41 ID:yK7zH5Lx
あと100ターンって・・・。

26 :24 :2006/09/01(金) 17:30:49 ID:hcpqXiLR
>>25
(´・ω・`)・・ん?
スコアは勿論一番(俺・・3000 二番・・2800)文化で他を圧倒・
財政・技術的にもチョイ上(家康は2700で三番目)・・軍隊も歩兵*3&機関銃*1
を前線の都市に配置して24部隊。
相手家康は騎兵隊*25+カノン砲*25の混成部隊・・カノン砲有得ない強さでつ・・orz




27 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 17:40:27 ID:71oPSeH/
>軍隊も歩兵*3&機関銃*1

守りが薄くて狙い目。
オレでもその都市落としにいく。スタックで2ターン持たないもんw


28 :無印 :2006/09/01(金) 17:43:32 ID:Qg/7vw6O
OCCやってたらAI同士が永久同盟組んで驚いた
しかもこちらの宇宙勝利目前で第3国も誘って攻めてきた

こっちが永久同盟組んでた相手が作ってた、宇宙船最後の部品となるスラスター残り1ターンで
スラスター作ってた都市が占領された

攻め返せなくも無かったけど面倒だったので散らしといた兵力を首都に篭城させてすらスター作成
アルミ鉱山が破壊されたけど恙無く宇宙勝利

29 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 17:48:43 ID:SjTRPre+
拡張パックでてるんだ・・・
しかも文明リストに某国が・・・
AOCの時と同じ事したんかな

30 :24 :2006/09/01(金) 17:50:28 ID:hcpqXiLR
>>27
カノン砲の副次的損害&撤退スキルが嫌らしいでつ・・
その前にナポレオンが攻めて来たけどカタパルトが少なかった性か
日露戦旅順突貫級の虐殺でしたから国境は大丈夫だと思いました。
家康の装備も一世代前なの分かってましたし・・
惜しむらくは後10ターン遅ければ装甲機動部隊の前線配備が出来
そうだったのに・・

31 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 17:51:30 ID:yK7zH5Lx
>>29
拡張パックには属国モードがありますよ。

32 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 17:54:21 ID:71oPSeH/
>>30
オレなら
ステルス、ガンシップ 配備
防衛2ターン目から大打撃あたえちゃる
SAM歩兵が来るまでこれだろ?

33 :24 :2006/09/01(金) 18:16:16 ID:hcpqXiLR
>>32
皇子以前は大楽だったんで戦争なんて殆どしてません
皇子では近代まで来たの初めてなんで現代なんて或る意味未知の領域
だったりするんですよ。
しかし皇子クリするの何時になるやら・・。
>>31
拡張パック出てるんですか?
チョイとググってみよう〜♪

34 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 18:30:38 ID:yK7zH5Lx
>>33
結構あっさりできると思うよ。
国王クリヤと皇帝クリアの壁がでかい。
どこか一都市を軍隊作成都市にして、常に兵を作るようにするといいよ。

35 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 18:30:48 ID:cTfm+bWk
>>24
残り100ターンって大体ゲームの2/3が終わったくらいだよ。
普通の速度ならな。

だから、もうちょっとで勝てそうだったってのは違う。

36 :33 :2006/09/01(金) 18:42:45 ID:hcpqXiLR
>>34
dクス・・
もう20回位やってるんですがね・・でもコツは掴んだ気はしますが・・
拡張パックってMODの奴みたいですね〜
英語なんでよ〜分からんかったけど・・
>>35
相手を追い抜いて行くより楽だから・・
気を抜いたのは確かですがね。
前線が紙だったのは予想外でしたが・・。

37 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 18:50:08 ID:pL5whq0B
とりあえず軍備が手薄すぎる
都市数*10ぐらいは用意しとけ

38 :36 :2006/09/01(金) 19:09:02 ID:hcpqXiLR
>>37
都市が八つ有ったんで・・・・・・Geeeeeee80部隊!!
部隊の維持費が嵩んで文明進歩しなそ・・orz
ま〜〜相手は平気で10部隊のスタックやってたんで
それもそうですね〜〜。
COMの強みは損害を気にせず突貫出来る所だと思いました・・w
COMの様な突貫をやれ!と言われても精神的に耐えられないですね〜
俺の精神は・・w


39 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 19:10:54 ID:HOOdpoY8
推敲無しの話し言葉で書き込むのやめてくれないか。読みづらくてかなわん。

40 :38 :2006/09/01(金) 19:12:47 ID:hcpqXiLR
>>39
こりゃ失礼・・(´・ω・`)ゝ

41 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 19:13:48 ID:fYxdFlCm
非武装で平和は守れないって言ってるだろ
そんなアホな事を思ってるのは日本人だけ
で、Civの基本は各都市に駐留ユニット2体くらい
その他にまとまった機動戦力10〜20ユニットくらいを前線の広がりに応じて、
数個軍団用意しておけ

42 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 19:18:04 ID:HOOdpoY8
あと無意味な顔文字もうぜえからシネ

43 :38 :2006/09/01(金) 19:32:01 ID:hcpqXiLR
>>41
つい経済や文化に偏るのは初心者の陥る罠なのは
分かってる積りなんですが・・。
>>42
素直に謝っているのに・・暴言かい・・
アンタには勝てそうな気がした。

44 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 19:56:38 ID:UZ18Kkka
>>43
空港出来るまで
騎兵用意しとくの忘れないでね。
線路あっても遅いユニットだと3ターン以上かかる
3ターン守れるか否か

45 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 20:18:03 ID:m0mQr9k3
なんかこの間から、現実とゲームを同列に語っている奴がいて痛いな
当てはまることもある、くらいの態度じゃないんだよな

46 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 20:19:34 ID:Qg/7vw6O
背伸びしたい年頃なんです

47 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 20:23:06 ID:UZ18Kkka
妄想ベースが現実だから
しゃーないけどね。
ファンタジーなら割り切りできそうだけど



48 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 20:38:52 ID:dyWaRYCK
一番いけないのは攻撃的な文明に騎兵を作らせることだな。
あいつら騎兵ラッシュ大好きだから。
ライフルはおろか赤服だろうと歩兵だろうと問答無用で数で攻めてくる。
そうなる前に、領土を削るなり馬を奪うなり技術で差をつけるなり時間稼ぐなりしないと負ける。

49 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 20:58:55 ID:PmMZyosr
>>45
べつにいいじゃん
この前から妙につっかかるやつがいて痛いな


50 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 21:05:47 ID:h/JEIApj
赤福つえええええええええええ
こっちまだマスケットがでたばっかりだっつの

51 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 21:41:26 ID:hzAWoCFE
COMは戦争好きは構わないが
ユニット数に応じてちゃんと維持費かかってほしい。
COMの騎兵隊大量スタックにまともに対抗するのって不可能でしょ?あっちだけペナルティないもん。
戦略の選択肢がシステムのせいで削られてるよね。

52 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 21:56:01 ID:UZ18Kkka
なんつーか、初心者スレといい
さっきから文句ばっかだな?
ちゃんと調べての発言か?

53 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 21:59:47 ID:aGWyvsSK
これのデモ版はどこにあるの? 動くか確かめたいのに、見つからない… orz

54 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 22:03:54 ID:50vV95jG
Civ4wikiのトップページに…

55 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 22:07:24 ID:aGWyvsSK
えと、英語版のでいいの? 日本語版と同じ?

56 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 22:08:22 ID:aGWyvsSK
あ、ごめん。同じみたいですね。

57 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 22:19:34 ID:6e0lM+Le
AIの大量スタックに耐えられないなら難易度落とせばいいじゃん

58 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 22:23:09 ID:PmMZyosr
>>52
COMにとって有利な補正が無い難易度があるはずだけど

59 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 22:27:41 ID:UZ18Kkka
難易度が低いと逆に
プレイヤ有利だぞ?
貴族でやれば?

60 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 23:43:03 ID:p7KgqYcF
COM有利な補正が嫌なら開拓者で蹂躙してりゃいいだろうに。
自分で難易度選んどいて何を文句垂れてるんだか。

61 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 23:47:58 ID:stfDqu01
こうなるからテンプレに

★難易度、AIボーナスの話は荒れる原因なので禁止です。

ってのがあるんだな。納得。

62 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 00:34:30 ID:SfGTGSg9
大量スタックを他の国にけしかけて上手く利用してやるのが上級者のやり方だ。
この前モンテと一緒にマンサムサ攻めたら
モンテの方から超大量の歩兵(多分80ぐらい)が来てかなり怖かったw

63 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 00:43:24 ID:11zkB/we
上級者を自称するならそんなになるまでモンテは放っておかないだろw

64 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 00:44:03 ID:rTftkAj7
やっぱ外交重要なのね・・(当たり前といえば・・・)
さてさて諸兄・・ではCivの世界へ旅立つかな・・
文化&宗教でいってみよ〜(^O^)ノシ

65 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 00:50:41 ID:3Xnaqayt
モンテが歩兵出るとこまで進化してる時点で上級じゃないなw

66 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 01:13:10 ID:dBQA1iGN
>>65
ヲーロードだろ。モンテズマは、飼って育てるものになったよ。

67 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 01:28:27 ID:+DKXVB86
無印でもそうだよ


68 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 06:21:16 ID:ThO6TyUS
国王がどうしてもクリアできない・・・orz

69 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 08:30:55 ID:+FNZs/aP
しかしシヴィロペディアには家康は外国と積極的に貿易をしたと書いてあるのに、
重んじるのが重商主義だという矛盾は何なんだw
てか、アメリカでは日本の歴史上の人物誰が有名なんだ?
家康信長秀吉あたりは有名なのか?
藤原道長は有名じゃないのか?
卑弥呼か?
天皇をだせ天皇を。


70 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 08:51:49 ID:xt2Lpm1q
天皇はお飾りですよ?

71 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 08:53:36 ID:U5WRY4hn
拡張では、コサックがごみ化しててなえた。

72 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 08:53:57 ID:+DKXVB86
日本の人物なんてほとんど知らないと思うよ


73 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/02(土) 08:55:08 ID:p//0rDar
ごみって・・・司令視点でか

74 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 08:56:18 ID:xt2Lpm1q
あぼーん
朝から元気だな

75 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/02(土) 08:57:16 ID:p//0rDar
あぼーんじゃないわい

76 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/02(土) 08:59:47 ID:p//0rDar
いや、NGしてるやつには読めないんだから、
おまいがあぼーんと呼ぶのはおかしいだろ?w

77 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 09:05:14 ID:Z1oLz/pi
>>72
明治維新系の人たちはじわりじわりと知られてるようになっているかも。
漫画とかで。

78 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/02(土) 09:09:02 ID:p//0rDar
再び地主を作らなきゃ良いんだろ

79 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 09:19:21 ID:xt2Lpm1q
知らないっていうか
文化や研究、覇道で
世界的に貢献した
歴史人物ほとんどいないしね。

勉強しようにもマイナーすぎる。

80 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/02(土) 09:25:00 ID:p//0rDar
農地は、個人が持つと登記取引で没落するやつが出るから会社で所有する。
社員は上司の命令に従う。
個人として主に船団の一つに資本投資し分配を得る。
組合の変わりに社内コミュに情報投資しIDを得る。

81 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/02(土) 09:31:22 ID:p//0rDar
>ほ乳類が文明獲得率高くてもいいけど
>繁殖力でも勝つのはどうよ
個体差あるんだ、そう増えないってw
・・・日本で機能すればどこもっていっても大丈夫だろ

82 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/02(土) 09:34:46 ID:p//0rDar
あ、追加。
社長は補佐官の枠に水晶球をおいておく。

83 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/02(土) 09:46:53 ID:p//0rDar
>国際情勢が安定してたら取るくらい。
ケチだなぁw
水と平和はただじゃないぜ?

84 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/02(土) 09:52:03 ID:p//0rDar
>今流行ってるストラテージって何なんだろ?
少ない高級椅子を奪って、維持するゲーム

85 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/02(土) 10:06:26 ID:p//0rDar
>simcity centralのダウンロードってどこからできるんでしょうか?
うーん・・・
俺が我慢すればするだけ事態が良くなるってことは理解してるんだが、
嫁さんがリアルでいない、これは駄目だな。納得できないな

86 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/02(土) 10:11:18 ID:p//0rDar
ttp://www.minakuchi.net/koz/scolding/population.htm
これとか読んでどう思うよ?
監視してる連中は、まだ我慢が足りないと思ってるのか。

87 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/02(土) 10:18:45 ID:p//0rDar
将来の版図を規定するのは間違いないがなw

88 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 10:20:03 ID:b6gctvSv
秋だねぇ

89 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/02(土) 10:21:48 ID:p//0rDar
中国が積極的なんで助かる。
後のトリックは、エネルギーとロボット、資源だから、これも何とかなるだろう

90 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/02(土) 10:28:47 ID:p//0rDar
別に貧乏しろとはいってないんだ
箱舟は広く丈夫につくればいいだけというか
立派に作れるならなおよし

91 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 10:30:34 ID:BuP9WPa3
('・c_・` ) にょんさんと論争させてみたい人が居るにょう

92 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 11:26:46 ID:EFj5Fpqo
スレの7分の1が消えた

93 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 12:53:40 ID:no5zrM+9
アメリカの世界史教科書とか見てみたいなー

94 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 13:16:19 ID:JBnrG1dw
>>91
あの人ドコいったんだ?
あの人のほうがまだ会話が成り立っていたような…

95 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 13:23:50 ID:BVLAM4XX
>>94
縁起でもないこと気にするなよ……。

96 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 13:26:12 ID:JBnrG1dw
>>95
すまん、懐かしい名前を聞いたもんでつい…

97 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 13:39:55 ID:s92pWHsg
>>71
kwsk

98 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 13:44:36 ID:afobwYPf
ついこの間まで皇子に歯が立たなかったのに、
ここ最近4連勝だよ。
俺ってSugeeeeeeeeee!

99 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 14:58:09 ID:RiOkCTFR
>>94
話題の超大作VaporWare 「S.T.A.L.K.E.R.」スレを探してみなよ。

100 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 15:38:30 ID:9NqOyWRI
>>98
よう二ヶ月くらい前の俺

101 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 15:39:06 ID:tPZgTqr4
なんかCivに嵌ってから、風呂にある正方形のタイルとか見るとすぐに

□■■■□
■■■■■
■■■■■
■■■■■
□■■■□

の形を思い浮かべるようになってしまったorz
病んでるな…

102 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 15:48:06 ID:tUWidkeo
>>99
まだ存在してたのかあの不幸な市民
それはそうと皇帝クラスだと攻めるタイミングが少ないねー
カノンでるまで悶々とさせられちまったい

103 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 16:01:00 ID:MMoF2qmy
もうすこしすると、眼をつぶればゲーム画面が出てくるようになるよ!

104 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 16:16:40 ID:l4CrHmdn
>>102
皇帝レベルだと中世ラッシュとか難しいよな。
騎兵かグレネーダできるまで無理な感じ。

105 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 16:34:09 ID:hb3ZgOKX
銅・鉄・馬を取らさないで長弓までに1文明潰さないと。

106 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 16:43:09 ID:GzQ0WawK
俺なんか、夢でガンジーに宣戦布告したぞwww


107 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 16:53:27 ID:nng6/jbO
パパパパパウアー

108 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 17:52:44 ID:GzQ0WawK
しかも、負けて川を猛スピードで泳いで逃げて
追い詰められたところでジェットパックで飛んだら
燃料切れで目が覚めたw

109 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 20:07:17 ID:dF3tPTfV
PC変えてプレイしたら
マウスカーソルが点滅して激しくプレイしづらい・・・

改善する方法ってなにかありませんでしょうか?

110 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 20:41:38 ID:m19DoXLX
1.元のPCでやる
2元の.設定と比べる

好きなの選べ

111 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 20:52:15 ID:kpyn+y6w
1元のPCか・・安いな

112 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 21:09:51 ID:BskY7WuQ
ついこの間まで皇子に歯が立たなかったのに、
金融志向文明使い出したら3連勝だよ。
俺+金融ってSugeeeeeeeeee!

113 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 21:30:24 ID:4fxvh8WT
>ついこの間まで息子に歯が立たなかったのに、
にみえた

114 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 21:34:49 ID:h6Hdh6qo
息子に金の力で勝つか・・・

115 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 21:39:07 ID:SM+cv44C
親子でCvi対戦は近いうちに家庭崩壊するのではないだろうか

116 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 22:05:26 ID:l4CrHmdn
財政志向強すぎるよな。
たぶん難易度一個分に相当するとおもう。

117 :19 :2006/09/02(土) 22:24:20 ID:rYUB5IE3
CIV4の完全日本語版の製品版が到着して、インストールしてみましたが
msvcr71.dllでエラーが出て製品版の起動が出来ませんでした、、、orz

>>24さんの言われていた南無〜ってこの事だったとは・・・

WindowsMeではデモ版は動いたものの製品版はやっぱり動かないでしょうか?

詳しい方、おられませんでしょうか?なにとぞよろしくお願いいたします。

118 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 22:26:39 ID:862aM14p
そういう意味じゃないと思うよw

119 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 22:31:50 ID:pLEz3OWy
最低必要環境 *
Windows 2000/XP with SP1 or higher

推奨環境 *
Windows XP with SP1 or higher

Meで動けばラッキーくらいの感覚じゃないと..
Meは発売当初からゲーム地雷だったし

120 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 22:36:39 ID:fY6JMEjr
MSVCR71.dll が見つからないってヤツ?
PC内を全文検索かけ、見つけたそれを C:\WINDOWS\system32 に入れてみれるとか。
無ければ ttp://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr71 から落とせ。

121 :19 :2006/09/02(土) 22:39:22 ID:rYUB5IE3
>>119
デモ版が動いたので調子に乗って買ってしまいました><
PC本体買い替えはまだ6ヶ月〜10ヶ月先の予定なので、
解決方法がなさそうな場合
半年ちょっとの間、CIV4を封印しようと思います。。。
ありがとうございました。

追記ですが、エラーメッセージはこんな風にでます↓
----------

Civilization4が原因で MSVCR71.DLL にエラーが発生
しました。Civilization4は終了します。

問題が解決しない場合は、コンピュータを再起動してくださ
い。
----------

122 :19 :2006/09/02(土) 22:40:14 ID:rYUB5IE3
>>120
ありがとうございます。
早速試してみます〜

123 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 23:03:04 ID:jVEOhYdc
>>121
OSだけが問題だったら、XPだけ箱で買ったら?

AmazonでMEからのアップグレード版、\12,800だったよ。
もっと安いところもあるんじゃない?

124 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 23:21:26 ID:5/VYJpAV
Yet Another Useful Gameplayのreadme読んで
GreatPersonModwithRenamerMod落としたんだけど
画像ファイルはどれでしょうか?

125 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 23:56:53 ID:5/VYJpAV
事故解決しました

126 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 02:07:34 ID:XB8xeE8I
さっき初めて制覇勝利をしたんだが、なんじゃあのエンディングはw
旗を立ててガッツポーズかと思ったら・・w

127 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 02:17:16 ID:deK+ChCt
最初日本でやったからあれ文明の色になるんだと思ってた。
つか今からでも文明の色になるようにして欲しいな

128 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 03:33:17 ID:XUcUULA+
3ターン差で文化勝利を逃した・・・orz
畜生・・・

129 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 04:27:47 ID:CwnMNdF2
プラエトリアンの威力に恐れおののいた

130 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 04:32:12 ID:1KljVJpC
史実と比較して超過大評価されてる軍団兵といえども
金融志向に比べればどうでもいい

131 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 06:37:45 ID:jIl5Tpzx
労働者が農地ばっかりつくるのをだれかなんとかしてください


132 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 06:40:30 ID:JY+9mp49
自動なんて使ってるからだろ

133 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 08:14:44 ID:lPSA0okA
>>116
戦争に重点置いてるなら攻撃志向強すぎだし、狙ってる勝利にもよるだろ。

134 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 08:23:25 ID:BVDiR/kr
>>133

どんな勝利を狙っても金融志向は圧倒的なんだが

135 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 08:43:25 ID:bxehvnVE
じゃあエカテリーナ最強ってことでおk?

136 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 09:31:46 ID:yGTg7com
金融・組織的
金融・攻撃的

の組み合わせがWLで排除された事から考えても
この3つは強い志向であることが伺える。

137 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 09:33:59 ID:yGTg7com
>>135
エカテリーナは創造・帝国的。

138 :24 :2006/09/03(日) 09:47:27 ID:Lqq8+TLT
>>117
そう言う積りでは有りませんので・・念の為(それじゃ〜鬼じゃん)(冗談だろうケド)
問題解決すればいいですね〜^^
正常に出来る様になっても別の問題が発生するかも・・
社会生活に・・(^U^)
何時かマルチで対戦出来ればいいでつね〜

139 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 09:48:16 ID:Llma7F9g
帝国的ってなんだ

140 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 09:49:04 ID:bIey/CZb
日本語版はまだ拡張でてないんだから当たり前のように拡張の話されてもなぁ

141 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 09:55:33 ID:cWDzM3Ym
日本語版スレ作れよwwwwwwww

142 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 10:09:24 ID:bIey/CZb
いうと おもった

143 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 10:14:50 ID:dQjOaKjg
元々英語版のスレから始まったわけだから日本語版以外の話題だすなってのはどうかと思うぞ

144 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 10:21:05 ID:cWDzM3Ym
Warlordsの事話したからと言って、別に困らんだろ
本質的なルールは変わらないんだし
せいぜい、コサックYOEEEEEで話が通じないくらいだ

145 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 10:25:04 ID:Llma7F9g
どっちの話してもいいけど、ごっちゃになると混乱するよな

146 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 10:28:30 ID:+QqivS5k
追加要素の話題は持ってなくてもwarlordのことだと分かるが、
バランス調整が入ってたりすると混乱するな

147 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 10:33:34 ID:BVDiR/kr
ユニットだと赤福が強すぎる気がするんで
金融+赤福のエリザベスが最強だと思いはじめてきた

148 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 11:33:28 ID:bxehvnVE
ところで衛生が13>13の時(穀物庫、水道橋設置済)に、溶鉱炉建てる事ってある?
自ら不衛生状態にもっていくのが抵抗あるんだけど、溶鉱炉建てた方がメリットあるのかな。

149 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 11:51:17 ID:jMtNgZmV
>>148
俺は立てるかな〜
そして他国と衛生あがる資源の取引を必死に探す

150 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 11:57:26 ID:4RJ+Ao1S
読み込みの時に出てくるヒントみたいなコメントって時々分けわからんのがない?
アジアで陸戦は控えろとか。

151 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 11:58:43 ID:yAjnyNou
ベトナム戦争だろ

152 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 12:18:42 ID:SYwHmCeF
>>150
http://www.stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000300004.html
ジョークだ、ジョーク。

153 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 15:13:28 ID:jr5GPkfy
>>148
たとえ不衛生状態になっても、飢餓にさえならなければ建てるかな。
まぁ、その時の幸福との兼ね合いもあるし。

154 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 15:33:22 ID:yAjnyNou
自分で建てるのを1都市のみにした擬似OCC「お前の都市は俺のもの」遂行中

まだまだ埋まってないので蛮族の処理がきつい

155 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 15:41:07 ID:yGTg7com
最強の蛮族対策

つ「万里の長城」

156 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 16:25:05 ID:3qk/rZrq
COMに先越された上に軍備が手薄になったところを蛮族に蹂躙されるのがオチだな。

157 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 16:40:00 ID:GWvjZDvN
もうちっと、自分にあったギリギリの難易度でも、遊び心出せるアイデアみたいのが欲しいなぁ

建てるのが精一杯なので、最近は有用な七不思議しか建ててないよ…
かといって難易度下げるとつまらないんだよな

158 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 16:49:07 ID:ATWqkZas
最近は最大マップ2国プレイで勝利条件を制覇のみにしてプレイしたな。

…あんまり面白くなかった。

159 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 16:50:21 ID:LnHl2J3m
縛り すれば良いんじゃね?
外交無し縛りとか
騎兵無し縛りとか
制覇勝利しか認めないとか

別のゲームだと
ナイフ一本でクリアみたいに

160 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 16:53:21 ID:yGTg7com
>>156
154のような開拓者不使用プレイで万里の長城取り逃すことは無いだろ。

161 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 17:29:26 ID:qkfeFlGz
>>160
開拓者不使用プレイだと万里の長城を取り逃さない
理由を具体的に説明してくれないかな?
(=開拓者作るプレイより取りやすいってことだよな)

どんなことをするにしても(維持費で破産しないかぎり)都市が多いほど
有利だと思ってるから都市が少ないことによる
(維持費以外の)なんかしらのメリットがあるなら是非知りたい。

162 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 18:23:26 ID:dj2W1h1H
開拓者作る代わりに首都を滞りなく発展させて長城作るんだから、そりゃ作りやすいだろ。
メリットも何も、>>154はそういう縛りプレイしているんだから>>160に言っても仕方ない。

163 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 18:48:19 ID:qkfeFlGz
>>162
開拓者は首都では最初に1人だけ作って
それ以降は2都市目以降で作れば首都の発展だって
ほとんど滞りなく発展できるだろうし
二都市目以降で資源(石で倍速だっけ?)とか
供給できるかもしれんし、
そもそも二都市目以降に首都より生産性の高い都市が建てられるかもしれんし
首都のみで防衛用ユニット作ったり労働者を作ったりして
頑張るほうがよっぽど逃しやすいと思ったわけで。
(少なくとも一都市の方が建てやすいとは思えなかった)

なんであっさりと断言してる>160に対して
(明確な理由がをあって言ったなら是非知りたいし、
それともただ単に適当言っただけなのかを知りたくて)
質問したわけですよ。

んで分かると思うけど
先に述べてる理由から162の回答じゃ全く納得できない
(つーか首都以外では開拓者は作らないという154とはまた別の新ルールか?)
んでもっと明確に有利だと分かって反論できない位の回答を希望。

164 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 18:55:00 ID:bIey/CZb
OCCなんだから開拓者作る必要ないからだろ
釣りなのか?

165 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 19:02:00 ID:Wtt5Afq6
>>163
開拓者不使用プレイっていってるのに2都市目うんぬんは必要ないことでしょ
そりゃ都市が大いに越したことはないけど
それに開拓者を作る手間を長城にまわせて、かつ敵はCOMなのかしらんけど
開拓者を作るわけだから、自分が作る手間がなくなって相手は手間がかかってることになるわけで
それで不思議が取れないっていうのは正直プレイヤーに問題があると思われる
それに160さんも162さんも別にそれがベストだとは一言も言ってないわけで
163さんも自分で言ってるように首都がお粗末なら2都市目、3都市目で作ったほうがいいにきまってるんだから
定石のないゲームでベターな答えはあってもベストの答えなんてないんだから、納得できないなら
自分で納得できてる方法でやればいいと思う

166 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 19:22:25 ID:ATWqkZas
まあ、軍事ユニットも全部一都市で作るからその分は遅れるかも。
OCCプレイ時首都を結構な生産都市にしたのに1ターンに1ユニットしか作れないから軍備揃えるの結構時間掛かったし。

167 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 19:39:07 ID:qkfeFlGz
>>164-5
いやまず154がどうやってるかはあんま関係なくて
>158が言った台詞
「開拓者不使用プレイで取り逃すことはないだろ」
ってのは
「開拓者使用プレイだと取り逃すことがあるかも」
つー意味にもなり
(そーならないならただ単に
「万里の長城ごときを取り逃すことなんてないだろ」
って書くだろうし)
つまり「開拓者使用しないOCCの方が取りやすい」
ってことになる。と理解して、163でOCCの不利点を挙げてみて、
それを上回るOCCの方が不思議を建てやすい理由ってのを聞いてた訳で。

>納得できないなら
そりゃ説明してもらって納得できないならいままで通りだけど
もし納得できたら自分内の戦略方針とか考え方が大きく変わるかもしれない
と思ったので是非説明してもらいたいと思ったわけです。

>>165の3-4行目は納得はできるけど不利点をひっくり返してOCCの方が建てやすい
とまでは思えない感じです。

んで↑の1-13行目の思考の流れがおかしい、という場合はもうスルーしてください。




つーかもうぶっちゃけてしまうと「絶対んなことねーよ」とか思いながら突っ込んだ
(=158からの回答を期待してなかった、もし回答来て納得出来たら土下座して不明を詫びるぐらいの勢いだった)
のでスルーでいいす。

168 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 19:46:42 ID:yAjnyNou
やっぱ永久同盟は欲しいな
自由主義あたりまでは何とかなったけどすぐに追いつかれそうだ

169 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 20:06:43 ID:deK+ChCt
だれかセーブデータ上げてくんないかな。
最近マンネリ気味で刺激がほしい。

170 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 21:01:25 ID:BVDiR/kr
ノーロード不死のデータ誰か上げてくれないかな
不死と皇帝の間に差がありすぎてきつい

171 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 21:20:33 ID:JeoMbDR/
>>170
英語版でよければあげるけど?

172 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 22:39:21 ID:nqWju7r2
>>169
普通にプレイしてて、これ無理って思ったのは
highlands最大マップで、初期位置がツンドラだったとき。

 米
山水水水水山
  街

こんな感じで資源が都市から切り離されてる。
しかも、資源の米に到達しようとおもったら30ターン以上かけて
左側の山脈の切れ目まで歩かないといけない。
往復で60ターン。
草原とツンドラが山脈と水で完全に切り離されてて
自分はツンドラの一番端。絶対無理だと思った。

173 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 22:47:58 ID:cWDzM3Ym
海海海海海海海海海海海海
海海ツツツツツツツツツツ海海
海海ツツツツツツツツツツ海海
氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷
氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷

こんな感じのスタート地点だったことがある
氷土の更に北側に海流の影響で、わずかに暖かい場所がと妄想
周りには海産資源がいっぱいあったんだが、さすがにこれはやってられんなーとリセット

174 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 22:53:59 ID:JeoMbDR/
>>170
とりあえず適当なの見繕ってみた。
フランスのデータは序盤のデータないからあんまし参考にならないかも。

1.62(J)  フランス ttp://www.fileup.org/fup104658.zip.html
1.61   エジプト ttp://www.fileup.org/fup104662.zip.html
1.61   ギリシャ ttp://www.fileup.org/fup104665.zip.html
1.61   ペルシャ ttp://www.fileup.org/fup104669.zip.html

175 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 23:29:19 ID:yAjnyNou
独占技術も無線でネタ切れ
残り100ターンでモンテと最下位争いにつき投了

176 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 02:49:51 ID:zZW7+iq1
宇宙船勝利目前で外交勝利された…
ライバルよりこっちの方が外交面では高い評価を得ていると思ったんだがなぁ。

177 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 03:17:17 ID:d1U0yeOh
金融・防衛が最強なんじゃないか?
あと、帝国の偉大な将軍の誕生率上昇が微妙だ

178 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 04:26:30 ID:1O6oTsW3
>>174さんに質問したいことが
1.62(J)のフランスのデータでAD1816年のデータではすべての都市が
富生産になってますがこれはどういう目的なんでしょうか?

179 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 07:25:28 ID:7/xX6ztM
>>177
確かに金融・攻撃は無いから、金融・防衛志向で
教練2がついた大砲系列(特に火車)メインに攻めるのは良いスタイルかもしれない。
カタパルトにいたっては対白兵50%までついて弓騎兵・象兵以外では対抗不能だし。


だが断る。

180 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 10:20:08 ID:pIravCgU
>>178
それは俺も知りたいな。
もしかしてCiv3みたいに富の搾取が可能なのか?

181 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 11:33:07 ID:eT9/QeZg
Yet Another Useful Gameplay MODを導入したら、都市の生産物を指定するときに、都市の詳細が
表示されるようになった。すると、俺はいかに今まで無駄な施設を作っていたのかに気づいた。
それを改善すると、いままで苦戦していた国王で、技術開発を先行できるようになった。

今までもここを見ていたから、無駄な施設は建ててないつもりだった。
同じレベルで手詰まりを感じている人は試してみてはいかがだろうか?

182 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 11:58:56 ID:93Utlo4b
>>178>>180
それは、単純に厭戦が酷くて都市の維持費が払えなくなったからそうしただけ。
中国戦終盤は文化50%収入50%で収支-180とかだったから。
特別なテクニックとかそういう訳じゃない。
それまでは全都市でキャノンやらグレネーダやら船やら作ってた。
正直中国戦は鉄道出るまで待つべきだったと後悔してる。

183 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 12:05:33 ID:fg36oUcP
>>181
あの表示って見たいときに見ること出来ないのかな

184 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 12:26:09 ID:RHIcML/B
>>181
無駄なものを建てないときって何を作ってる?
戦争用ユニット?
それとも研究とか?

185 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 13:18:41 ID:JEx4Bkrv
Yet Another Useful Gameplay入れたいのだけど、重くなるらしいのがな…
今でも限界だから…でも便利そうだなぁ

186 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 14:07:42 ID:nYaJdoby
海海海海海海海海海海海海
海海ツツツツツツツツツツ海海
海海ツツツツンツツツツツ海海
氷氷氷氷氷氷デ氷氷氷氷氷
氷氷氷氷氷氷レ氷氷氷氷氷

187 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 14:24:50 ID:vSqHB50M
温暖化で改善まで壊れるのはなぜ?

188 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 14:59:14 ID:KhkfQKJv
仕様だから。

189 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 15:25:30 ID:fXqILuRc
>185
それ便利なんだけど細かい不具合があるっぽくて操作性悪化したから結局はずした('A`)

190 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 15:26:47 ID:BJmw3I7B
YAUG入れると、たまにユニットのデータが画面に残ることがない?
ユニットにカーソル合わせた時に左下に出る詳細データが,ず〜っと残っている。
alt+tabで画面切り替えると直るんだけど、ちょっと気になる。

191 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 16:32:47 ID:zvcoITdz
>>190
あるある、表示されたユニットにカーソル当てても治る。

192 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 16:37:41 ID:sYMTimza
温暖化で砂漠化はする様だけど、海面は上昇しないよね?

193 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 17:55:33 ID:FUOXlvuB
質問です・・
皆さんMOD入れてます?
もしMOD入れてるならどんなMODがお薦めですか?
本来MODスレかも?・・と思いましたがあそこは専門的過ぎて
敷居が高い・・orz

194 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 18:07:43 ID:wbPrl1dK
質問スレもあるんだが・・・・
つーかMODはやっぱりMODすれが一番いいと思うわけで
あのレベルの話についていけない奴はMODやめておいたほうがいいと思うぞ
自分であちこち弄らないといけないからな

195 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 18:16:57 ID:vSqHB50M
イザベルかよと思ったw
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/785906.html

196 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 18:21:52 ID:WAXuB3uD
改宗強制って一度もやったこと無いな
そもそも最後までスクロールすることすらない
たまにスクロールしても赤字だし

197 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 19:16:56 ID:aDsacepH
>>195
むしろ、こっち
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?plugin=ref&page=%A5%C8%A5%C3%A5%D7%A5%DA%A1%BC%A5%B8&src=gandhi.jpg

198 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 19:57:31 ID:u3LiueVF
今日日本語版を買ってきたんですがアドバンス→更新をチェックというメニューがないんですがなぜでしょうか?
バージョンは日本語v161です。

199 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 20:00:38 ID:NgQXYgyb
>>198
Civilization4(CIV4) 初心者質問スレッド 4国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156859368

200 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 20:01:05 ID:5sbZa418
>>196
大半の都市に布教すれば、ほんの少しのお金で改宗してくれるよ。
自分で創始した宗教があるとすぐそれに戻っちゃうけど。

201 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 20:33:07 ID:ndIiHkf9
なぁ僧院の科学10%って科学的手法が開発されたあとも残ってるってほんと?


202 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 20:37:04 ID:jtOPkobh
質問スレに何故行かないのだ

203 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 20:39:26 ID:+rEfOSzm
たぶん初心者じゃないんじゃね

204 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 20:40:20 ID:gnBmGf9s
強引だな、だが無理なものは無理だ

205 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 20:50:35 ID:LjWf0lzX
>>201
残らない
文化の産出は残る
ここで聞く前にWB使って自分で試せ

206 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 20:53:19 ID:5M/6RcRC
White Base?

207 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 20:54:46 ID:NgQXYgyb
ブライト艦長はもういないぞ

208 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 20:55:36 ID:u+6xBP8o
Warner Bros.

ついにCivilizationが映画化されるのだ

209 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 21:15:01 ID:vlKA1yNd
平凡なサラリーマンがふとしたきっかけでCivを入手したことから始まる、家庭崩壊までを描いた
サスペンスドラマですな

210 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 21:21:00 ID:AGJBS+Jq
どちらかというと離婚調停、入信から悟りを開くまでの啓発映画になりそうです

211 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 21:23:39 ID:kJh5ecxW
コレの略

ID:WAXuB3uD

212 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 22:30:16 ID:WAXuB3uD
ルイを攻めてたんだけど
ふと気づいたらルイの宣教師がポツンと領内にいた
ダイアログでないから気づかなかったw

213 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 22:32:55 ID:6Ki6iUq1
>>196
装備が一世代前のイザベルに攻められて撃退。
ついでに近隣都市三つを破壊。
それでうざかったから改宗条件に講和したら平和になった。

214 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 23:22:22 ID:9SNnTeh1
AI何気に布教に熱心だな
いつの間にか自国の全都市にAIの宗教が広まってた
自分も布教を熱心にしたほうが良いのかな
まあやらないよりはやったほうがいいと思うけど
布教に失敗して宣教師無駄にすると萎える

215 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 23:43:51 ID:Cv9WfRZR
あぶねぇ
明日も仕事なのに、アレクとの戦争で熱くなって
タイムスリップする所だった

216 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 23:46:44 ID:93Utlo4b
>>214
40ハンマーで基礎収入が1上がるなんてこんな高効率な事他にないんだから、
聖廟建てるならガンガン布教していくべき。
特に序盤だと、
聖都収入→収入増加→新都市建設→生産力増加→宣教師生産→収入増加→…
てな感じで回っていくからかなり強い。
逆にこちらから攻めるときも、聖都は最優先で取りに行く。

217 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 23:47:23 ID:IG8TjgD4
>>215
もうちょっとだけやろうよ

218 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 00:02:03 ID:ulOPFZRW
プロ貴族な僕です。
皇子以上のレベルの方は、技術者や科学者の欄はどれくらい細かく設定しますか?
僕は基本的に触らず、文化勝利狙いのときだけ芸術家をたくさん置く感じです。
レベルが上がってくると、特別市民欄の調整もかなり重要になってくるのでしょうか?

219 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 00:02:58 ID:KLLZTDZI
>>198>>199
日本語版は1.62パッチ当てないとアドバンス→更新のメニューが出なかった気がする。
テンプレがおかしいかも。

220 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 00:25:22 ID:Y2HYUMO6
偉人都市以外はよほど食料ハンマーに偏りが無い限り
専門家は触らない国王宇宙勝利挑戦中のオレがきましたよ

221 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 00:39:00 ID:Rdt2xL9r
即官吏と儒教聖都用の二人まで聖職者であとはずっと科学者だな。
各町に一人くらいの配置で。

222 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 00:43:00 ID:7pfhA+zU
>>218
まだまだ基本が分かってないようだな
次は科学者の出生率とか自分で考えて都市作りしてみ

223 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 02:15:52 ID:gxlTbUH4
comは布教に熱心なのはいいがうちのところに全くこなかった。
隣がイザベラで宗教まる抱え。
ヒンズーがイザベラから布教したので即改宗。
これで安全…と思ったらあの子ユダヤ教になっている!!
しかもまわりがどんどんユダヤ教に改宗していく中
わが国には宣教師がこない…
しかしオレの領土またいでエリザベスのところに移動するユダヤ教宣教師の姿が…
しかも斧兵時代から頑張って戦争したのにマスケット時代になっても
領土が8人中3位でローマ首都を攻め切れずに投了。

あとおもしろかったのがカパックが一回も戦争していなかった。
しかし領土はトップで投了時は自由の女神を建設中と技術もトップ。
めずらしいこともあるもんだ。



224 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 03:03:00 ID:9reGTrkY
カパックは放っておくとちゃっかり技術先進国になるので、
仲良くなって戦争をけしかけさせるか、
とっとと潰すかの2択にしてる。@プロ国王

225 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 05:12:51 ID:GjErXNgz
拡張版の属国システム利用すると戦争が滅茶苦茶楽
宗主国が戦争状態に陥ると属国も自動的に宣戦するから、軍事系の技術属国に全部やってから旧式ユニット放り込めば一気に最新鋭の軍隊が出来上がる

自分で一々高い金払ってアップするのと比べれば遥かに手軽だ


226 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 06:56:11 ID:s2oxZNfI
宗教全く入ってこない+自作失敗で布教できない
で周りから目の敵にされてもう大変だよ
だが先進国は静観してるけどランク下のしょぼい国はバンバン宣戦してくる
逆侵攻の末領土はトップになったが

227 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 08:13:53 ID:Y2BVjgtX
長文書くときは、読点の技術を開発してからにしようぜ。

228 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 09:15:47 ID:jkH6FKv5
宗教は無いなら無いで悪感情は抱かれんだろうが

229 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 09:19:55 ID:CQwwUpnB
>>226
自国が無宗教なら、自分の外交手腕がないだけ

230 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 09:36:40 ID:qE10eplE
モンテがいると彼に宗教を合わせるチキンな俺。


231 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 09:44:48 ID:fk/ZmlCp
外交勝利が有望な状況が今までに全く無い。


232 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 10:07:38 ID:GjErXNgz
仲良くなりたい文明と国教あわせる
近くの敵に仕掛ける際、味方候補に技術渡してでも参戦してもらう

お勧めはマンサとかガンジーとかのぬくり魔共同でリンチして仲良くなることだな

233 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 10:33:17 ID:9NyNeOXm
穏健派は残しておくと処理できなくなるからなぁ。
戦争屋は自分が被害うけないようにさえしていれば勝手に衰退していくし

234 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 11:05:45 ID:GPwpsYZE
戦争屋、宗教屋に布教しまくって
穏健派にぶつける。
出来れば、初期から...
余裕が出てくる中期からだと
穏健派を他勢力、交易期間長いんで
ひっくり返すの大変。

235 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 12:12:00 ID:gM0MG2fv
>>233
呼んだ?
兵士が勿体無いから穏健派や戦争屋を蹂躙した
維持費払えないから辺り一面焼け野原にしてやった
いまも反省してない、が、途方に暮れてるw

236 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 12:45:43 ID:tom1UJy0
支持率が最高で人口も一番多いのにスコアが2位というジレンマ
おかげで宇宙船を1位に先に上げられ、外交政策も大失敗

237 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 13:58:52 ID:2tfsF1oG
何故スパイを使わなかった

238 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 15:12:02 ID:Xh31vQmj
>>231
極小マップだと結構楽かもしれない。
ほかのライバルが2国なので、
その両者を技術をあげるなりして戦わせる。
弱い方に荷担し、均衡を保つ。宗教もあわせてやる。
この状態で国連を作れば、あっさり外交勝利がとれる。
票数には気をつける必要があるが・・。

239 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 15:38:02 ID:Gw3KkXRE
>>236
宇宙船とスコアに何の因果関係もありません

240 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 15:39:28 ID:GxiHyYCh
マンサは穏健派なのか?
よく宣戦してくるお

241 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 16:13:15 ID:kA1vWdxf
日本語版DEMO
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

242 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 16:33:52 ID:Xu6k1cGG
擬似OCCクリア
征服のみにしたら10時間もかかった

防衛にしろ永久にしろエカテリーナは最高の同盟相手

243 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 17:07:56 ID:y+oP5gr8
エカテリーナ2:50

244 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 17:50:24 ID:6IHDYlbW
>>241
テンプレに入れとけばいいんじゃね?

245 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 18:03:34 ID:y+oP5gr8
外交窓開いた瞬間、画面外からヒップアタックで飛び込んでくるエカテ想像しちゃったじゃねーか!

246 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 18:24:24 ID:XegbeVDh
大マップで宇宙開発競争も大詰めという段階に、外交勝利してしまった事がある
勝利を決定づけたのは、直前までこちらに戦争を仕掛けて来ていたスコア三位のローマ票
そりゃローマとは恨みあっての戦争じゃ無かったが、何だかな
対インド工作も、有り金はたいて完成にこぎつけた軌道エレベーターも虚しかった

247 :名無しさんの野望 :2006/09/05(火) 23:08:26 ID:5KXGStFw
>>244
管理人さんにWikiのTOPも更新してもらわにゃ

248 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 01:35:05 ID:qbBp3Vxl
エカテリーナのエロ画像の入手法がわかりません。
あの振り返る仕草で罵倒されるのがたまらなく興奮します。。。
そんな僕はCiv中毒者でしょうか

249 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 02:04:07 ID:5MgcaAiu
【国際】 "日本の技術が不可欠と…" 中国・温家宝首相、日中関係の改善期待メッセージ
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1157471943/

これは承諾しても外交感情+1されませんよね?

250 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 02:43:17 ID:Vzg+1iSm
>>249
日本の周りの国の指導者はモンテばかり

251 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 02:45:55 ID:Qk571EpG
日本に要求出すと国民の幸福がプラスされる国々だからしゃあないべ。

252 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 05:34:01 ID:tX3kRPBK
小さいマップほど簡単になるね。
皇子大マップで苦戦してたんだけど、小マップでやったら3時間ほどであっさり勝てた。

253 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 07:37:01 ID:JJGL6/f/
http://www.4gamer.net/shots/medieval2/060905_007.shtml
http://www.4gamer.net/shots/medieval2/060905_008.shtml
http://www.4gamer.net/shots/medieval2/060905_012.shtml
http://www.4gamer.net/shots/medieval2/060905_016.shtml

Civ4のオープニングムービーみたいだぜ

254 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 08:04:38 ID:Ow7tdUzR
>>253

やりてええええ
夢が広がりまくりんぐ

255 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 09:50:26 ID:uvvTyWF2
>>253
マルチは期待できないけど買いだな。
まー悲しい事に日本語版でないのが決まってるけどね。

256 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 11:23:17 ID:N0MJ9xu1
Civ4日本語版体験版の日本語ファイル見たら徳川家康とかあるんだけど
製品版の日本語ファイルと同じかな?

257 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 12:51:49 ID:WkIqrK4h
つまり日本語化したいと?
バージョンも違うと思うしやめた方がいいと思うよ
誰かにUPしてもらうほうがはやそう

258 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 14:34:31 ID:teObbhn9
>>257
確認していないけど日本語版の体験版なら、既に日本語化されてるんじゃないの?


259 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 14:51:24 ID:VUmIR4L4
257は、255と256のレスを同時に読んで混乱を起こしたのだと推測

260 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 14:59:51 ID:4QQtnGWR
体験版のXMLを利用して英語版を日本語化したいということだろう
混乱ではないと思うが

261 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 15:48:17 ID:8GLXxcOR
>>257
日本語でおk

262 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 17:27:44 ID:t9NFEF82
日本語化で思い出した。
メニュー画面で唄ってる呪文の歌詞はどこで確認できたっけ。

263 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 17:32:42 ID:IBn3qYF5
帰れ

264 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 17:38:41 ID:QigBKcUq
やっぱりこのゲーム、後半の戦闘がだめだと思うんだよ。
たとえば歩兵には強いけど戦車にはくそ弱いスナイパー兵とか
歩兵には弱いけど戦車には強いロケット兵とか。
そういうのが必要だよね。
選択肢が少なすぎると思うんだ。

265 :257 :2006/09/06(水) 17:40:16 ID:WkIqrK4h
別に間違えてないよw

>>256はDEMOの日本語ファイルを製品に当てようとしてる と推測しての発言

日本語だからおk

266 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 17:49:16 ID:N0MJ9xu1
DEMOの日本語ファイルを英語版に当てたい・・・という事です
説明不足ですいません。
体験版と比較したところバージョンは製品版の1.61と同じらしく、
XMLとフォント関係のファイルをいじればなんとかできそうなんで挑戦してみます。

267 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 17:51:58 ID:O7SET/JX
よく知らんが、日本語化てバイナリの方もいじってあるんじゃないのか
>>266がうまくいくくらいならWLの日本語化とかもできそうな気がするが。

まあ、何にせよ>>266の結果を聞きたい

268 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 17:56:19 ID:VUmIR4L4
一応フォントを換えたりパースエラー直したりしたが駄目だったな>WL日本語表示
iniファイルの言語指定でJapaneseを追加してみたが、これも駄目
それ以上深い部分には素人の自分には無理

269 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 18:01:47 ID:CArknyTC
xml弄るくらいで出来るなら、英語版が出たときにやってるよ

270 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 18:23:07 ID:yARlMXkz
シングルで遊んでたんですよ
開幕、戦士で探索してたら、一歩ちがいでCOMの斥候に村を取られたらけど、敵対的だったので不幸中の幸いだと思ったら、出てきた蛮族戦士2匹に攻撃されて即死

それでゲーム作り直したんですよ
始まって1分だったしね
やっぱり戦士で探索してたんだけど、慎重に丘・森を選んで移動してたら、首都のすぐ近くにモンゴル発見
ターン終了したら、モンゴルの文化圏が広がって丘・森追い出された戦士は、まだ暗い部分に隠れていた獰猛なクマに食われて殉職

それでゲーム作り直したんですよ
始まって3分だったしね
それまでどおり戦士で探索してたら、オレンジ色の文化圏が見えた
エカテリーナタン・・ハァハァ
ターン終了したら、始めましての挨拶に出てきたのは髭のきもいおっさんですよ

その日のCivはそれで終了
1度始めると、なかなかやめられない中毒性の高いCivの、終了最短記録達成

271 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 18:30:29 ID:1tu+a2wQ
>>270
最後…ちょwwww

272 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 18:38:35 ID:WkIqrK4h
斥候で敵対的ってあるの?

273 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 18:56:19 ID:yARlMXkz
>>272
言われてみるとおかしいな
思い出しながら書いてたから、勘違いしてたぽい

貴族だと、大体古代から技術ぶっちぎって、中世には勝利確定できるのに
国王だとどうしても勝てなくて、むしゃくしゃしてやった
今は反省している

274 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 18:59:13 ID:IBn3qYF5
いつだったか斥候で熊に勝てるかみたいな話があったけど
最近勝ったよ

まぐれだな

275 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 19:19:50 ID:VUmIR4L4
2対3だし、平地でも絶対負けるという程じゃないような

276 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 19:27:19 ID:0oMuUJDL
>>274
今ワールドビルダーでみてみたら
丘で斥候の方がオッズが高いみたい

277 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 19:27:51 ID:ne+mLy71
>>275
うむ、まあたしかに「まぐれ」というぐらいの運は必要だが
わざわざそれ単体で書くことの程でもないし、
そもそもそんな話(熊に勝てるか)なんてあったのか?


まあ俺は一度も勝った事無いけどな・・・。

278 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 19:30:37 ID:VUmIR4L4
難易度の修正も加わる
戦闘力が同じでも、人類有利

279 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 19:58:37 ID:YLRI+DDt
★★の弓兵がクマーにやられたりするとリセットしたい衝動にかられる。

280 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 22:16:43 ID:iF3eFftR
斥候には、対動物ボーナスという属性が付いているわけで、
動物が見えたら森や丘に対比してそこで防御コマンド発動させていれば、結構勝てる。
オート探索にしておくと、一人で5匹抜きするのは体感的に1割くらい。

>>278
皇子以下しかやったことないから、それしかシラネ

281 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 23:22:25 ID:GAYPDXFQ
ほっといた斥候が動物殺してレベルアップすることがたまにある。そんなに珍しいことじゃないと思う。

282 :名無しさんの野望 :2006/09/06(水) 23:41:03 ID:042i/6z3
civ3がPSPで出るらしいが、好評だったらciv4も携帯機で出るかな
3Dをやめれば余裕でいけそうな気がするのだが
携帯機でさくさく遊べるとか最高すぎて怖いな、出ないかなぁ

283 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 00:04:10 ID:nAqW4mCw
>>282
>civ3がPSPで出るらしいが
kwsk

284 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 00:08:27 ID:U1MIS+yP
恐ろしい時代だ

285 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 00:10:46 ID:PVRIV9fN
家から出てもCivからは逃げられなくなるのか

286 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 00:28:21 ID:QRtVT/CZ
>>283
ゲーム速報板にすれが立ってた

PSPにCivilization3を移植決定らしい
ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1157514362/

287 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 00:47:04 ID:JTdkhzT6
家で遊んでると「気がついたら朝だった」となるだけでなく、
通勤通学の電車の中で「気がついたら終点だった」をしろと言うのか・・・!


買うけど

288 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 01:13:49 ID:PVRIV9fN
折り返して最寄り駅で降りて家に帰ってCiv4起動

289 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 01:15:27 ID:jI35hBNq
PSPなんか大したこと無いゲームばかりで、
絶対買わねえよ。


そう思ってた時が自分にもありました。

290 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 01:16:21 ID:MYCLTyqN
DSに押されて必死なんだろw

291 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 01:43:00 ID:qehcxT3J
今日、英語版、日本語版、うぉーろーどのDVDを
叩き割りました。

UO以来の俳人生活でした。
やばすぎ、このゲーム。

292 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 01:46:01 ID:JTdkhzT6
>俳人
一句ヨロシク

293 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 01:57:01 ID:9h67q5iJ
アンインスコしたくらいじゃ無駄だから、叩き割るのは正解だな

ヘンジもアポロもピラも空中庭園もアレクまでも建てる事が出来たのに、
科学でずんどこ置いていかれる@国王。長弓vsライフルですかそうですか

皆どこで金稼いでるんだ…宗教は絶望だし、小屋が足りないのかなぁ

294 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 02:01:03 ID:xFLQRqzx
そういえば、DSのEU2はどうしたんだろうな

295 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 02:34:33 ID:IJx48kT0
>>293
そんなもん建ててっからおいてかれんだよ

296 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 03:11:04 ID:KG7odqOl
地形の良し悪しが原因のやりなおしってやってます?
(10ターンくらいでの挫折)

297 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 03:18:32 ID:ExmIIbgQ
>>296
当然。
草原が広がってても資源無しとか、首都はいい土地だけど周り砂漠だらけとか
平地ばかりで自給きついとか、やるだけ無駄だし

298 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 03:19:53 ID:2QetN8mz
川が次の良さそうな土地まで繋がってる地形がでるまでやり直す

299 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 03:30:14 ID:bZ+Kqimf
立地が良すぎると萎えるのでやり直し

300 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 03:46:19 ID:JTdkhzT6
ちょっと地形悪いくらいじゃまだ劣勢を跳ね返すくらいは考えれるけど、
いきなり半島に閉じ込められるのだけは勘弁願いたいな

301 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 03:57:19 ID:EJgDtoV/
一々やり直すのがめんどくさいから雪原ツンドラ砂漠を普通に資源産出するように変えちゃった。

302 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 04:08:13 ID:/0p5GHPn
>>293
中世に全力で戦争してるか、小屋の建て方が足りないんでわ
初期は、草原、氾濫原、全部に小屋建てるぐらいで良いと思う
プロ国王より。


303 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 04:11:24 ID:6DvJYd6B
civ3がPSP?
どう見てもDSの方が操作しやすいシステムだろ?

俺は買わんぞ









本体ごと買いそうだ

304 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 04:12:14 ID:/0p5GHPn
あとは、技術交換してないとか、都市入植が遅いとか

305 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 06:06:11 ID:g4b7SBay
不思議建てすぎて開拓者と軍隊にハンマーがいってない気がする
まーわたしゃプロ皇子ですが

306 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 06:52:14 ID:0M2lWrhm
>>293
自由主義を意地でも一番乗りするんだ。

307 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 06:53:28 ID:HAla8k6O
お前ら、周りが平原ばっかで食料がどうしても足りない場合はどうしてる?

308 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 07:02:18 ID:+OxU494m
体験版なんですが
どうやってアンインスコするんですか?リードーミーにも書いてないし
スタートの項目にもないしプログラム追加削除の一覧にものってませんでした

309 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 07:04:57 ID:0M2lWrhm
>>307
無理矢理、水を引っ張ってくる。
無理なら諦め。生物学まで、待つしかない。

310 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 07:26:54 ID:Pw/zeK4k
平原だけはガチで何とかして欲しい。

311 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 07:51:49 ID:ecu4LL0z
お前ら仕事はどうした?

312 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 07:56:05 ID:UX64tACg
朕の職業は皇帝なるぞ
控えい下郎者

313 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 08:00:21 ID:pQ/ynVyQ
熊沢天皇ですか?(´・ω・)

314 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 08:27:34 ID:fNBMrfaY
国王、文化勝利しかできない_| ̄|○
技術先行してるとどうしても不思議に走ってしまうからなあ。
それに勝利は宇宙か外交、それが無理なら文化っていうどっちつかずな戦略が微妙かも。

みなさんは勝利方法って何が一番多いですか?

315 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 08:31:02 ID:AhrNEu/P
ノートPCでやってるかたいらっしゃいますか?
もしいらっしゃいましたら、スペックをお教えいただけないでしょうか。

316 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 08:51:49 ID:HAla8k6O
Turion ML-34, 1GB RAM, RADEON XPRESS 200
表示設定を中まで落として、標準マップで現代がやや重い。
が、十分我慢できる程度。

317 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 09:36:55 ID:9h67q5iJ
>>302
おお、偉大なるプロ国王様
なるほど、そこまで徹底して小屋建てるのか…

>>306
なんかもう他国に自由主義取られる音が、トラウマになる勢いっすわ

お二人ともサンクス

318 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 09:45:25 ID:vVP0cIU7
遺産も通常建築物も同じ
状況と相談して最大の効果を引き出せるよう、計画的に建てなきゃ駄目ですよ

319 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 09:50:35 ID:QlU34byy
中国で、引きこもりニートを「小皇帝」と呼んだりするらしいw

320 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 10:27:53 ID:tCsAKUz6
ふと思ったんだが、改善後食料を2生み出すだけの土地って無駄だよな?

321 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 10:39:40 ID:UiGZEyFC
内弁慶みたいなもんか

322 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 10:48:35 ID:/UCVM7ei
改善後食料を2生み出すだけの土地なんて無い

323 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 10:56:33 ID:kN9z5QH4
私もノート
CPU : CoreDueT2500 (meromじゃない、Yonah)
GPU : GMA945
RAM : 512*2

標準の現代以降がターン毎に数秒のラグ。
俺は耐えられるけど皆が耐えられるかは微妙。

324 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 10:59:00 ID:vVP0cIU7
巨大マップ・18文明・速度マラソンを愛する身には、何という事も無い

325 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 11:59:56 ID:UiGZEyFC
ずっと標準マップでやってきたけど初めて小マップにしてみた
1回も蛮族に会わなかった

326 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 12:23:56 ID:tCsAKUz6
相互通行AIはとりあえず要求してくるけど、安易にうけるもんじゃないなぁ。
隙間少しでもあれば開拓者送ってくるからうっと惜しいわ

327 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 12:26:33 ID:rWidumS3
>>320
なぜ?

328 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 12:28:13 ID:+Dx0k6rv
改善後の食料2onlyハンマーなしってツンドラか?
生物学で3になるけど

329 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 12:34:34 ID:GqTxAhvU
>>315
CPU:Athlon2500
RAM:256*2
GPU:Radeonのなんか古い奴
そのままじゃ動かないから omega driver 入れて騙し騙しやってる

多分この辺が最低ライン
勿論設定は全て低でアニメも全部切ってある
それでも重いが一応止まる事なく最後までやれる

330 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 13:19:08 ID:z2Lpcx+M
PSPでCIV3か...
売れる方法を教えよう。
PCのCIV3のデータと互換性があることwww
これにより、24時間CIV漬け。

331 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 13:30:56 ID:9h67q5iJ
Civ3のグラフィックでCiv4のシステムなら、俺もハードごと乗り換えるかも知れない
もっともCiv4で一番ネックなのは、敵の思考ルーチンの重さか…

332 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 13:36:56 ID:tCsAKUz6
4やっちまうともう3はきついなぁ
グラフィックとかシステムうんぬんより操作性がな。
ペンがあるDSならまだしも十字キーでシミュレーションはきついし

333 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 13:44:42 ID:p6Prg3FR
3のほうが出来がいいと思う
4で新たに取り入れられたものは軒並み凡打だし、3から消えた概念は、消す必要があったと思えない
次出すなら、シドが設計に戻らないとどうしようもないかも

334 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 13:51:59 ID:lkDZjpcR
>>333
Civ4で消えた概念ってなんかあったっけ。

335 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 13:57:44 ID:z2Lpcx+M
戦術ミサイルとかイージス艦とかは、残してほしかったなと思ったけど。

336 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 14:05:45 ID:UiGZEyFC
CIV3対応PSP専用マウス@\4800

337 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 14:19:11 ID:Unl8oSlf
PSでCIVやってたころを思い出すな


338 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 14:24:16 ID:hL38rrgt
お、俺は買わないぞ!
グラディウスポータブルもやりたかったけど買わないぞ!

339 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 14:24:23 ID:pQ/ynVyQ
PSPって何で、一昔前の名作ばかりリバイバル移植するの

340 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 14:31:56 ID:xFLQRqzx
どーでもいいけど、英語版だけなんじゃないの?

341 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 14:34:45 ID:bcDBBL8P
>>334
チクチクと汚染を直したい
技術研究の繰り越しなし
毎ターンの研究割り振りテクでハァハァ
道を造るだけでお金が入る
鉄道で無限旅行。
攻め取っても、文化転向にびくびく

342 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 14:45:34 ID:Gjoxs/5l
>>333
単なる個人的感想を、さも一般論の様に言うのはやめてね

343 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 14:49:29 ID:5fY+UZJp
〜〜〜と思う
っていうのは単なる個人的感想にしか聞こえないんだが

>>342>>333にいらだっている状態なのか

344 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 14:51:56 ID:JTdkhzT6
SFC版Civ1プレイヤーだった身としてはPSPでマウスがなくても何の不満もないw

345 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 15:04:43 ID:P1DGaAH2
>>339
そりゃ新作を出すような冒険ができるハードじゃないってことだ。
性能と見栄えだけはそこそこあるから、コストかけない移植ならできるんじゃね?

346 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 15:17:53 ID:lkDZjpcR
>>341
汚職とかそっちかと思ったらそうでもないのか。

まぁ、挙げられてる変更点は正直どうでもいいなぁ。
汚染なんてのも、地形改善し終わった後の労働者に存在価値を与えるためだけのものだし。
研究の割り振りなんて、テクって言えるレベルのもんじゃねーだろ。
めんどくさくなく今のほうがいいべ。

347 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 15:31:18 ID:otHc/G49
拡張でUUの仕様が変更されたのはイギリスとロシアだけだっけ?

348 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 15:50:52 ID:PVRIV9fN
>346
>341は皮肉だろ

349 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 16:50:12 ID:JAF1DY07
純粋なツンドラに農場作れたっけ?

350 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 17:33:34 ID:+lTr2oqq
どんなに強い相手にでもICBM使った相手にはよってたかって宣戦布告してくるciv3の方が確かに色々面白いなw

351 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 18:34:07 ID:VptyfwpU
見た目も重要なファクターだろ。
4のインターフェイスは洗練されてて好きだな。
今時3なんて見た目が古臭くいだけでやる気もしねぇ。

352 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 18:51:11 ID:PVRIV9fN
見た目の古臭さとインターフェースはあまり関係ないと思うが。
見た目が良くても操作性が糞なゲームもたくさんある。
もちろんCiv4はModも含めてインターフェース抜群だけど。

353 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 19:04:15 ID:U8/bCeWW
>>349
純粋なツンドラを丘陵ではないという意味に解釈して
川沿いなら作れた。食料+1
生物学をとった後に川沿いならば食料+2
生物学をとっても川沿いでない場所には作れなかった。
私はciv4経験2wですがciv4wikiの農地の所を読んで勉強したので
ツンドラには農地が出来ないと思いこんでいた。
昨日氷土マップをやっている時に出来ることに気が付いた。
マニアルにも書いてないと思う。(完全日本語版v1.61)


354 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 19:08:40 ID:a7dyU9QZ
>>353
そうそう、なぜか川沿いだけできるんだよね。俺は昨日気づいた。

355 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 19:15:47 ID:aELjP9Bg
>>320
これはなんで無駄なの?

356 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 19:19:11 ID:UdVs6hOc
無駄、ではないだろうなあ。
使い勝手がいいことはないけど、それしかないならしかたない。

357 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 19:19:48 ID:VuIJ/LCo
人口1を養うのに食料2が必要
徴兵とかする分には人口多い方がいいけどな

358 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 19:21:03 ID:kN9z5QH4
>>355
ひとつのスクエアを支えるのに必要なひとりの市民を養うのに必要な食料が2つだから。
そんな土地に市民を配置するくらいなら早い段階で専門家配置

…だと思う。

359 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 19:22:02 ID:VuIJ/LCo
市民配置する場所が食料2のツンドラしか残ってないなら、人口増やす必要もなく、
その分を偉人にするなり、農場潰して他にハンマー生み出す改善にしたりした方が良い

360 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 19:40:17 ID:U8/bCeWW
>>320
都市経営のうえで役に立たないのは皆さんの指摘どおりです。
しかし私は箱庭が好きなので労働者が暇な時に大農場地帯を作っていたりする。
攻め込まれたときに真に必要な施設が潰されるのを遅らせる効果もあるかも。

361 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 20:30:52 ID:5fY+UZJp
ここシヴィ4スレなんだからシヴィ3の方がいいって人は議論スレか系統スレでやれ

362 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 20:50:40 ID:nAqW4mCw
Civに明治大帝とヒトラーとムッソリーニとスターリンとリンカーンとブッシュと小泉とフセインと金正日とノムヒョンとマイケルジャクソンをだしてほしい(´・ω・`)

363 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 20:57:14 ID:FC5uXo2V
ふぅ。一番大きいマップはやっぱり疲れるな。

普通にプレイするには、やっぱり、普通がいいのかもしれない。


364 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 21:06:47 ID:lyFAtp+q
>>362
マイケルジャクソンどうするんだよw
文明「ネバーランド」の指導者かな

365 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 21:08:05 ID:UdVs6hOc
>>364
素直に大芸術家にしてやれよ……

366 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 21:17:50 ID:EJgDtoV/
マイケルがニヤニヤしながら貴公は余の憧れなのだ、とか言ってるとこ想像して吹いた。

367 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 21:22:02 ID:PVRIV9fN
怖ぇw

368 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 21:25:39 ID:nAqW4mCw
マイケル「お礼に100人の戦士を生贄にしよう」
     「共にクンバヤを踊ろうではないか」

369 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 21:35:48 ID:6dK0MSlQ
>>368
その戦士ってみんな男の子だよね・・・

370 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 22:09:44 ID:e4qui484
AoKのDS版が失敗したので
CivIIIのPSP版も…

371 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 22:18:53 ID:+lTr2oqq
DSでAoKなんて出てたのか
調べてみたらターン制らしいしそりゃ失敗するだろうな・・・
移植じゃなくてDS用に最適化されたものを一から作らないとリアルタイムストラテジーは無理だね

372 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 23:19:06 ID:JTdkhzT6
DSってペンがあるってだけで、実際にゲームするとなると画面内に情報詰め込める
PSPのほうがストラテジー系は向いてると思われる。

373 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 23:31:37 ID:G1Hs3mTP
>>372
禿同PSP

374 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 00:04:58 ID:4llOdrDq
セガサターンぶりにシヴィライ買おうかと思ったんだけどCPU強い?
俺クリアできないゲームはゼロってぐらいの強者だからAIがカスだと全くやる気おきないんだよね
シュミレー、格ゲー、パズ系、FPS、タイピンゲーはほとんど極めちゃってるわけ
ようはそんな俺を満足させられるゲームかってことが聞きたいわけ
時間ないから↓のやつ即レス頼む

375 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 00:06:28 ID:mg0mQv9L
シュミレーとか言ってる頭の弱いお前には難しすぎて無理

376 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 00:09:22 ID:gwZknkKu
↑上手いこと言った

377 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 00:10:21 ID:W57tGcvq
余は密かに >>375 を崇拝しているのだ

378 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 00:15:01 ID:+rp+CQm/
>>374
おまいは、将棋ソフトの最強設定のAIにも勝てるのかい。
漏れは密かに >>374を崇拝しているのだ

379 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 00:20:09 ID:Vdwr9IYU
>>372
とりあえず、イースストラテジーの評判は悪いな。
RTSっぽいのならロスマジとかナポレオンとかが評価高い。

マニアックなジャンルをマニアックなハードで出すのは辛いんで内科医

380 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 00:25:41 ID:WGTR8mCv
>>320
市民の配置をちょくちょくいじる人にとっては無駄ではないな。
いまは食料2にしておいて成長を維持しよう。
あるときは、この食料2をはずして、成長が遅れてもいいから食料1ハンマー5のこちらにしておこう。
世界遺産出来たから、成長を維持するために、食料2に戻そう。
みたいなやりくりが出来る。

まあ、人口増えたときに、その増えた一人をこの食料2のところに配置することを思うと、ああ無駄だ、と感じるのは確かだ。


381 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 00:59:59 ID:MFGF4/sZ
>>374
SS版は知らんが、PS版は1、2ともに楽勝。
普通にやってれば天帝レベルでもまず負けることはない。

382 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 02:50:59 ID:D29dTfcr
外交でのAIの発言とかまとめたところはないかね?

383 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 05:40:56 ID:2MoW3bCk
ハトとか軍備あんまつくらないで不思議とかばかりつくる指導者はほんと鴨だな


384 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 08:28:07 ID:ONCgqoSx
>>380
いやいや、俺の勘違いかと思ってよく考えたんだけど、やっぱり無駄じゃないかい?
>380の場合だと、常に食料1ハンマー5のところに配置するのが正解だよな。

385 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 08:55:37 ID:qkxiYuYM
普通に無駄だと思うんだが。人口1増やす以外に何も生み出さないなら衛生と幸福が無駄になるんでは?

386 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 09:54:38 ID:I5dFltem
AIのルーチンがやっぱりつまらんよなぁ
ゲームの中の登場人物としてのキャラだけじゃなく
ゲームの外で一緒に同じゲームをやっているという位置づけのモードも欲しかった

例えば一位になりそうな奴が居たら宗教とか今までの外交ポイントとか度外視して
「このままじゃあいつだけ一人勝ちするし、お互い戦争ばっかりしてないでここで結託してあいつヤろうぜ!」
とか
「今まで同盟組んで戦争してたが戦後処理の取り分が少ないし後ろからバッサリやらしてもらうぜ!」
とかさ
こういうのってMODじゃ出来ないのかな?
MODで出来るのは既に定義してある数値等を変えられるだけだよね

387 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 10:09:41 ID:yQkvxoWK
ビリの奴が「もうどうでもいいや」とか考えて、ICBMを敵味方構わず乱射してくるとか?

388 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 10:23:59 ID:XtyMaV6J
>>386
現実の世界にゃそんな狂人居ないけどな

389 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 10:40:33 ID:KQCyrgsn
そんな頭の悪いプレーオフなんてイラネ

マルチスレにでも池

390 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 10:49:20 ID:W57tGcvq
>>386
そういうAIがあったらあったで
パターンを読まれて「これなら週末に人数集めてマルチする」とか
極端な行動が連発して「マルチでもこんな糞展開にはならねえ」とか言われるのがオチ
PCに過剰な期待をしなさんなw

391 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 10:53:03 ID:+CLxAcXh
>>386はちょっと外の光を浴びてきた方がいい

392 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 11:11:02 ID:IKeNDoCr
386が、後に日本を代表するMOD制作者になるとは
この時はまだ誰も予想だにしていなかった

393 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 11:22:45 ID:ONCgqoSx
「糞地形だから辞めた」とか「隣モンテだから辞める」とか言って、序盤中盤に続々リタイアするCOM。
>>386はそんな人間くさいの望んでるんだよな?

394 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 11:29:13 ID:MFGF4/sZ
>>386
ソース忘れたが、AIが終盤破滅的な戦略を取るのはゲーム性を損なうとかで制作者は意図的に現在のバランスにしたらしい。

395 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 11:45:11 ID:AcDalUnA
逆にプレイヤーが指導者の性格と地形を選択して、全員AIなら可能そうだ。

面白いかどうかは知らん

396 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 12:53:52 ID:xIWmK0NA
>>386の人気に嫉妬

397 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 12:54:43 ID:3fuGveXg
>>396の人気に安堵

398 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 13:41:01 ID:W8xqp8Tj
終盤1位だと危険なので、ずっとスコア中位につけて宇宙船飛ばすのがセオリーな>>386civ

399 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 14:16:47 ID:GJ70tF5B
4亀の記事、2ch翻訳用語が混じってるぞ
意味は通じるだろうけど、日本語版に準拠した方がいいんでない

400 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 16:01:06 ID:NGgpQmXu
Civ I-IV セット販売!!!!!!w
http://www.gamespot.com/news/6157268.html?tag=latestnews;title;3
Civilization
Civilization II
Civilization II: Fantastic Worlds
Civilization II: Conflicts in Civilization
Civilization II: Test of Time
Civilization III
Civilization III: Play the World
Civilization III: Conquests
Civilization IV

401 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 16:36:15 ID:y4jo7kIt
>>400
赤い箱もセットかな?
だったら、すげぇ欲しいんだが。

402 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 16:46:02 ID:5CSmClU+
4買ったばっかりで以前のシリーズひとつももってねーから
損したなーと思ったけど8万前後ってたかいっすね。

403 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 16:47:42 ID:5CSmClU+
>>402
すまん恥ずかしい忘れてください。

404 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 17:23:54 ID:3fuGveXg
          |∧_∧  パシャッ
          |・ω【◎】      .∧_∧    パシャッ
          | っ 9      【◎】\) パシャッ
          |―u'        └\ \
.∧_∧  /                く ̄(
( ´∀【◎】  カシャ!
(つ   9  \      >>402     \  .∧_∧
| | |                カシャ!  【◎】ω・` )⌒っ
(__)_)                  /  しと,.__,.,.._っ
         ∧_∧
          (   )】 パシャッ
         /  /┘   パシャッ
        ノ ̄ゝ

405 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 17:50:57 ID:vSymJQ+3
( ´∀`)<1ドル1160円と聞いてdでキマスタ

406 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 17:53:49 ID:y4jo7kIt
さっきは値段どこに書いてあるか見つからなかったけど、やったみつけたw
70$って…CIV4日本語版よりやすいじゃん。買おうかな。

407 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 18:13:11 ID:GJ70tF5B
Warlordsが無い当たりが微妙にやらしぃ

408 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 18:14:46 ID:UkyHBBBU
カードゲーム欲しさに買ってしまいそうな予感。

409 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 18:28:52 ID:6rfp/vpF
>>386
糞芸三国志にそういうシステムあるお


410 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 18:29:08 ID:Rylx91bW
日本語版はいつでますか?

411 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 19:59:14 ID:zu/LIJhF
そろそろ誰か(2,0,0)に市民配置する意味を教えてやれよ。

ヒント:扶養・投票

412 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 20:32:20 ID:AcDalUnA
>>411
生物取得前&灌漑農地とか、
地形改善前の草地とか、
後で状況が変わる土地でしかありえないからどうでもいい。

413 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 20:44:29 ID:coL/j6pB
ちょっとごめん(2,0,0)の土地ってあるの?
ツンドラなら川沿いしか作れないから
(2,0,1)だし

改善のない草原のことをみんな言ってるの?

414 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 21:14:11 ID:xdJ38Pkz
>>413
淡水湖横のツンドラ農場なら(2,0,0)

415 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 23:02:09 ID:coL/j6pB
なるほどthxです

416 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 23:10:20 ID:u+IFCZRD
>>411
人口が多いと都市間交易収入が微増する。
でも本当に微増だし、大抵は端数切捨てシステムのせいで収入変わらないけどな。

417 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 23:19:22 ID:GJ70tF5B
ツンドラに増えたの1票で外交勝利とか、そういう劇的なのないしなw

418 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 23:21:16 ID:vSymJQ+3
目の前に無人の大地が拡がっているのにも関わらず、維持費が恐くて拡張出来ない場合が
多いのだけど、プロ国王の人はどうやってるんすかね

裁判所くらいじゃ焼け石に水だし、小屋は拡張期には間に合わないし。
リセット覚悟で初期宗教取るしか無いんすかね。

419 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 23:52:41 ID:D29dTfcr
ガンジーが平和主義者だと思ってる奴はトーシロ

ソース
http://www.youtube.com/watch?v=On-XJw-DqWI

420 :名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 00:01:07 ID:fP+qmIBN