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Civilization4(Civ4) Vol.28

1 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 00:12:24 ID:DLZxvZGf
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155570712/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156682122/
Civ3で世界制覇Vol.76 〜お前の資源は俺のもの〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155916160/
Civilization系統スレッド Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956
Civilization4(CIV4) 初心者質問スレッド 4国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156859368/
Civilization4(civ4) MODスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153495001/


101 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 15:39:06 ID:tPZgTqr4
なんかCivに嵌ってから、風呂にある正方形のタイルとか見るとすぐに

□■■■□
■■■■■
■■■■■
■■■■■
□■■■□

の形を思い浮かべるようになってしまったorz
病んでるな…

102 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 15:48:06 ID:tUWidkeo
>>99
まだ存在してたのかあの不幸な市民
それはそうと皇帝クラスだと攻めるタイミングが少ないねー
カノンでるまで悶々とさせられちまったい

103 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 16:01:00 ID:MMoF2qmy
もうすこしすると、眼をつぶればゲーム画面が出てくるようになるよ!

104 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 16:16:40 ID:l4CrHmdn
>>102
皇帝レベルだと中世ラッシュとか難しいよな。
騎兵かグレネーダできるまで無理な感じ。

105 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 16:34:09 ID:hb3ZgOKX
銅・鉄・馬を取らさないで長弓までに1文明潰さないと。

106 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 16:43:09 ID:GzQ0WawK
俺なんか、夢でガンジーに宣戦布告したぞwww


107 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 16:53:27 ID:nng6/jbO
パパパパパウアー

108 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 17:52:44 ID:GzQ0WawK
しかも、負けて川を猛スピードで泳いで逃げて
追い詰められたところでジェットパックで飛んだら
燃料切れで目が覚めたw

109 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 20:07:17 ID:dF3tPTfV
PC変えてプレイしたら
マウスカーソルが点滅して激しくプレイしづらい・・・

改善する方法ってなにかありませんでしょうか?

110 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 20:41:38 ID:m19DoXLX
1.元のPCでやる
2元の.設定と比べる

好きなの選べ

111 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 20:52:15 ID:kpyn+y6w
1元のPCか・・安いな

112 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 21:09:51 ID:BskY7WuQ
ついこの間まで皇子に歯が立たなかったのに、
金融志向文明使い出したら3連勝だよ。
俺+金融ってSugeeeeeeeeee!

113 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 21:30:24 ID:4fxvh8WT
>ついこの間まで息子に歯が立たなかったのに、
にみえた

114 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 21:34:49 ID:h6Hdh6qo
息子に金の力で勝つか・・・

115 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 21:39:07 ID:SM+cv44C
親子でCvi対戦は近いうちに家庭崩壊するのではないだろうか

116 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 22:05:26 ID:l4CrHmdn
財政志向強すぎるよな。
たぶん難易度一個分に相当するとおもう。

117 :19 :2006/09/02(土) 22:24:20 ID:rYUB5IE3
CIV4の完全日本語版の製品版が到着して、インストールしてみましたが
msvcr71.dllでエラーが出て製品版の起動が出来ませんでした、、、orz

>>24さんの言われていた南無〜ってこの事だったとは・・・

WindowsMeではデモ版は動いたものの製品版はやっぱり動かないでしょうか?

詳しい方、おられませんでしょうか?なにとぞよろしくお願いいたします。

118 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 22:26:39 ID:862aM14p
そういう意味じゃないと思うよw

119 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 22:31:50 ID:pLEz3OWy
最低必要環境 *
Windows 2000/XP with SP1 or higher

推奨環境 *
Windows XP with SP1 or higher

Meで動けばラッキーくらいの感覚じゃないと..
Meは発売当初からゲーム地雷だったし

120 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 22:36:39 ID:fY6JMEjr
MSVCR71.dll が見つからないってヤツ?
PC内を全文検索かけ、見つけたそれを C:\WINDOWS\system32 に入れてみれるとか。
無ければ ttp://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr71 から落とせ。

121 :19 :2006/09/02(土) 22:39:22 ID:rYUB5IE3
>>119
デモ版が動いたので調子に乗って買ってしまいました><
PC本体買い替えはまだ6ヶ月〜10ヶ月先の予定なので、
解決方法がなさそうな場合
半年ちょっとの間、CIV4を封印しようと思います。。。
ありがとうございました。

追記ですが、エラーメッセージはこんな風にでます↓
----------

Civilization4が原因で MSVCR71.DLL にエラーが発生
しました。Civilization4は終了します。

問題が解決しない場合は、コンピュータを再起動してくださ
い。
----------

122 :19 :2006/09/02(土) 22:40:14 ID:rYUB5IE3
>>120
ありがとうございます。
早速試してみます〜

123 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 23:03:04 ID:jVEOhYdc
>>121
OSだけが問題だったら、XPだけ箱で買ったら?

AmazonでMEからのアップグレード版、\12,800だったよ。
もっと安いところもあるんじゃない?

124 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 23:21:26 ID:5/VYJpAV
Yet Another Useful Gameplayのreadme読んで
GreatPersonModwithRenamerMod落としたんだけど
画像ファイルはどれでしょうか?

125 :名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 23:56:53 ID:5/VYJpAV
事故解決しました

126 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 02:07:34 ID:XB8xeE8I
さっき初めて制覇勝利をしたんだが、なんじゃあのエンディングはw
旗を立ててガッツポーズかと思ったら・・w

127 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 02:17:16 ID:deK+ChCt
最初日本でやったからあれ文明の色になるんだと思ってた。
つか今からでも文明の色になるようにして欲しいな

128 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 03:33:17 ID:XUcUULA+
3ターン差で文化勝利を逃した・・・orz
畜生・・・

129 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 04:27:47 ID:CwnMNdF2
プラエトリアンの威力に恐れおののいた

130 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 04:32:12 ID:1KljVJpC
史実と比較して超過大評価されてる軍団兵といえども
金融志向に比べればどうでもいい

131 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 06:37:45 ID:jIl5Tpzx
労働者が農地ばっかりつくるのをだれかなんとかしてください


132 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 06:40:30 ID:JY+9mp49
自動なんて使ってるからだろ

133 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 08:14:44 ID:lPSA0okA
>>116
戦争に重点置いてるなら攻撃志向強すぎだし、狙ってる勝利にもよるだろ。

134 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 08:23:25 ID:BVDiR/kr
>>133

どんな勝利を狙っても金融志向は圧倒的なんだが

135 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 08:43:25 ID:bxehvnVE
じゃあエカテリーナ最強ってことでおk?

136 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 09:31:46 ID:yGTg7com
金融・組織的
金融・攻撃的

の組み合わせがWLで排除された事から考えても
この3つは強い志向であることが伺える。

137 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 09:33:59 ID:yGTg7com
>>135
エカテリーナは創造・帝国的。

138 :24 :2006/09/03(日) 09:47:27 ID:Lqq8+TLT
>>117
そう言う積りでは有りませんので・・念の為(それじゃ〜鬼じゃん)(冗談だろうケド)
問題解決すればいいですね〜^^
正常に出来る様になっても別の問題が発生するかも・・
社会生活に・・(^U^)
何時かマルチで対戦出来ればいいでつね〜

139 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 09:48:16 ID:Llma7F9g
帝国的ってなんだ

140 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 09:49:04 ID:bIey/CZb
日本語版はまだ拡張でてないんだから当たり前のように拡張の話されてもなぁ

141 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 09:55:33 ID:cWDzM3Ym
日本語版スレ作れよwwwwwwww

142 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 10:09:24 ID:bIey/CZb
いうと おもった

143 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 10:14:50 ID:dQjOaKjg
元々英語版のスレから始まったわけだから日本語版以外の話題だすなってのはどうかと思うぞ

144 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 10:21:05 ID:cWDzM3Ym
Warlordsの事話したからと言って、別に困らんだろ
本質的なルールは変わらないんだし
せいぜい、コサックYOEEEEEで話が通じないくらいだ

145 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 10:25:04 ID:Llma7F9g
どっちの話してもいいけど、ごっちゃになると混乱するよな

146 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 10:28:30 ID:+QqivS5k
追加要素の話題は持ってなくてもwarlordのことだと分かるが、
バランス調整が入ってたりすると混乱するな

147 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 10:33:34 ID:BVDiR/kr
ユニットだと赤福が強すぎる気がするんで
金融+赤福のエリザベスが最強だと思いはじめてきた

148 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 11:33:28 ID:bxehvnVE
ところで衛生が13>13の時(穀物庫、水道橋設置済)に、溶鉱炉建てる事ってある?
自ら不衛生状態にもっていくのが抵抗あるんだけど、溶鉱炉建てた方がメリットあるのかな。

149 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 11:51:17 ID:jMtNgZmV
>>148
俺は立てるかな〜
そして他国と衛生あがる資源の取引を必死に探す

150 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 11:57:26 ID:4RJ+Ao1S
読み込みの時に出てくるヒントみたいなコメントって時々分けわからんのがない?
アジアで陸戦は控えろとか。

151 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 11:58:43 ID:yAjnyNou
ベトナム戦争だろ

152 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 12:18:42 ID:SYwHmCeF
>>150
http://www.stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000300004.html
ジョークだ、ジョーク。

153 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 15:13:28 ID:jr5GPkfy
>>148
たとえ不衛生状態になっても、飢餓にさえならなければ建てるかな。
まぁ、その時の幸福との兼ね合いもあるし。

154 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 15:33:22 ID:yAjnyNou
自分で建てるのを1都市のみにした擬似OCC「お前の都市は俺のもの」遂行中

まだまだ埋まってないので蛮族の処理がきつい

155 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 15:41:07 ID:yGTg7com
最強の蛮族対策

つ「万里の長城」

156 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 16:25:05 ID:3qk/rZrq
COMに先越された上に軍備が手薄になったところを蛮族に蹂躙されるのがオチだな。

157 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 16:40:00 ID:GWvjZDvN
もうちっと、自分にあったギリギリの難易度でも、遊び心出せるアイデアみたいのが欲しいなぁ

建てるのが精一杯なので、最近は有用な七不思議しか建ててないよ…
かといって難易度下げるとつまらないんだよな

158 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 16:49:07 ID:ATWqkZas
最近は最大マップ2国プレイで勝利条件を制覇のみにしてプレイしたな。

…あんまり面白くなかった。

159 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 16:50:21 ID:LnHl2J3m
縛り すれば良いんじゃね?
外交無し縛りとか
騎兵無し縛りとか
制覇勝利しか認めないとか

別のゲームだと
ナイフ一本でクリアみたいに

160 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 16:53:21 ID:yGTg7com
>>156
154のような開拓者不使用プレイで万里の長城取り逃すことは無いだろ。

161 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 17:29:26 ID:qkfeFlGz
>>160
開拓者不使用プレイだと万里の長城を取り逃さない
理由を具体的に説明してくれないかな?
(=開拓者作るプレイより取りやすいってことだよな)

どんなことをするにしても(維持費で破産しないかぎり)都市が多いほど
有利だと思ってるから都市が少ないことによる
(維持費以外の)なんかしらのメリットがあるなら是非知りたい。

162 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 18:23:26 ID:dj2W1h1H
開拓者作る代わりに首都を滞りなく発展させて長城作るんだから、そりゃ作りやすいだろ。
メリットも何も、>>154はそういう縛りプレイしているんだから>>160に言っても仕方ない。

163 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 18:48:19 ID:qkfeFlGz
>>162
開拓者は首都では最初に1人だけ作って
それ以降は2都市目以降で作れば首都の発展だって
ほとんど滞りなく発展できるだろうし
二都市目以降で資源(石で倍速だっけ?)とか
供給できるかもしれんし、
そもそも二都市目以降に首都より生産性の高い都市が建てられるかもしれんし
首都のみで防衛用ユニット作ったり労働者を作ったりして
頑張るほうがよっぽど逃しやすいと思ったわけで。
(少なくとも一都市の方が建てやすいとは思えなかった)

なんであっさりと断言してる>160に対して
(明確な理由がをあって言ったなら是非知りたいし、
それともただ単に適当言っただけなのかを知りたくて)
質問したわけですよ。

んで分かると思うけど
先に述べてる理由から162の回答じゃ全く納得できない
(つーか首都以外では開拓者は作らないという154とはまた別の新ルールか?)
んでもっと明確に有利だと分かって反論できない位の回答を希望。

164 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 18:55:00 ID:bIey/CZb
OCCなんだから開拓者作る必要ないからだろ
釣りなのか?

165 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 19:02:00 ID:Wtt5Afq6
>>163
開拓者不使用プレイっていってるのに2都市目うんぬんは必要ないことでしょ
そりゃ都市が大いに越したことはないけど
それに開拓者を作る手間を長城にまわせて、かつ敵はCOMなのかしらんけど
開拓者を作るわけだから、自分が作る手間がなくなって相手は手間がかかってることになるわけで
それで不思議が取れないっていうのは正直プレイヤーに問題があると思われる
それに160さんも162さんも別にそれがベストだとは一言も言ってないわけで
163さんも自分で言ってるように首都がお粗末なら2都市目、3都市目で作ったほうがいいにきまってるんだから
定石のないゲームでベターな答えはあってもベストの答えなんてないんだから、納得できないなら
自分で納得できてる方法でやればいいと思う

166 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 19:22:25 ID:ATWqkZas
まあ、軍事ユニットも全部一都市で作るからその分は遅れるかも。
OCCプレイ時首都を結構な生産都市にしたのに1ターンに1ユニットしか作れないから軍備揃えるの結構時間掛かったし。

167 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 19:39:07 ID:qkfeFlGz
>>164-5
いやまず154がどうやってるかはあんま関係なくて
>158が言った台詞
「開拓者不使用プレイで取り逃すことはないだろ」
ってのは
「開拓者使用プレイだと取り逃すことがあるかも」
つー意味にもなり
(そーならないならただ単に
「万里の長城ごときを取り逃すことなんてないだろ」
って書くだろうし)
つまり「開拓者使用しないOCCの方が取りやすい」
ってことになる。と理解して、163でOCCの不利点を挙げてみて、
それを上回るOCCの方が不思議を建てやすい理由ってのを聞いてた訳で。

>納得できないなら
そりゃ説明してもらって納得できないならいままで通りだけど
もし納得できたら自分内の戦略方針とか考え方が大きく変わるかもしれない
と思ったので是非説明してもらいたいと思ったわけです。

>>165の3-4行目は納得はできるけど不利点をひっくり返してOCCの方が建てやすい
とまでは思えない感じです。

んで↑の1-13行目の思考の流れがおかしい、という場合はもうスルーしてください。




つーかもうぶっちゃけてしまうと「絶対んなことねーよ」とか思いながら突っ込んだ
(=158からの回答を期待してなかった、もし回答来て納得出来たら土下座して不明を詫びるぐらいの勢いだった)
のでスルーでいいす。

168 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 19:46:42 ID:yAjnyNou
やっぱ永久同盟は欲しいな
自由主義あたりまでは何とかなったけどすぐに追いつかれそうだ

169 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 20:06:43 ID:deK+ChCt
だれかセーブデータ上げてくんないかな。
最近マンネリ気味で刺激がほしい。

170 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 21:01:25 ID:BVDiR/kr
ノーロード不死のデータ誰か上げてくれないかな
不死と皇帝の間に差がありすぎてきつい

171 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 21:20:33 ID:JeoMbDR/
>>170
英語版でよければあげるけど?

172 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 22:39:21 ID:nqWju7r2
>>169
普通にプレイしてて、これ無理って思ったのは
highlands最大マップで、初期位置がツンドラだったとき。

 米
山水水水水山
  街

こんな感じで資源が都市から切り離されてる。
しかも、資源の米に到達しようとおもったら30ターン以上かけて
左側の山脈の切れ目まで歩かないといけない。
往復で60ターン。
草原とツンドラが山脈と水で完全に切り離されてて
自分はツンドラの一番端。絶対無理だと思った。

173 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 22:47:58 ID:cWDzM3Ym
海海海海海海海海海海海海
海海ツツツツツツツツツツ海海
海海ツツツツツツツツツツ海海
氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷
氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷

こんな感じのスタート地点だったことがある
氷土の更に北側に海流の影響で、わずかに暖かい場所がと妄想
周りには海産資源がいっぱいあったんだが、さすがにこれはやってられんなーとリセット

174 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 22:53:59 ID:JeoMbDR/
>>170
とりあえず適当なの見繕ってみた。
フランスのデータは序盤のデータないからあんまし参考にならないかも。

1.62(J)  フランス ttp://www.fileup.org/fup104658.zip.html
1.61   エジプト ttp://www.fileup.org/fup104662.zip.html
1.61   ギリシャ ttp://www.fileup.org/fup104665.zip.html
1.61   ペルシャ ttp://www.fileup.org/fup104669.zip.html

175 :名無しさんの野望 :2006/09/03(日) 23:29:19 ID:yAjnyNou
独占技術も無線でネタ切れ
残り100ターンでモンテと最下位争いにつき投了

176 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 02:49:51 ID:zZW7+iq1
宇宙船勝利目前で外交勝利された…
ライバルよりこっちの方が外交面では高い評価を得ていると思ったんだがなぁ。

177 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 03:17:17 ID:d1U0yeOh
金融・防衛が最強なんじゃないか?
あと、帝国の偉大な将軍の誕生率上昇が微妙だ

178 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 04:26:30 ID:1O6oTsW3
>>174さんに質問したいことが
1.62(J)のフランスのデータでAD1816年のデータではすべての都市が
富生産になってますがこれはどういう目的なんでしょうか?

179 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 07:25:28 ID:7/xX6ztM
>>177
確かに金融・攻撃は無いから、金融・防衛志向で
教練2がついた大砲系列(特に火車)メインに攻めるのは良いスタイルかもしれない。
カタパルトにいたっては対白兵50%までついて弓騎兵・象兵以外では対抗不能だし。


だが断る。

180 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 10:20:08 ID:pIravCgU
>>178
それは俺も知りたいな。
もしかしてCiv3みたいに富の搾取が可能なのか?

181 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 11:33:07 ID:eT9/QeZg
Yet Another Useful Gameplay MODを導入したら、都市の生産物を指定するときに、都市の詳細が
表示されるようになった。すると、俺はいかに今まで無駄な施設を作っていたのかに気づいた。
それを改善すると、いままで苦戦していた国王で、技術開発を先行できるようになった。

今までもここを見ていたから、無駄な施設は建ててないつもりだった。
同じレベルで手詰まりを感じている人は試してみてはいかがだろうか?

182 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 11:58:56 ID:93Utlo4b
>>178>>180
それは、単純に厭戦が酷くて都市の維持費が払えなくなったからそうしただけ。
中国戦終盤は文化50%収入50%で収支-180とかだったから。
特別なテクニックとかそういう訳じゃない。
それまでは全都市でキャノンやらグレネーダやら船やら作ってた。
正直中国戦は鉄道出るまで待つべきだったと後悔してる。

183 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 12:05:33 ID:fg36oUcP
>>181
あの表示って見たいときに見ること出来ないのかな

184 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 12:26:09 ID:RHIcML/B
>>181
無駄なものを建てないときって何を作ってる?
戦争用ユニット?
それとも研究とか?

185 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 13:18:41 ID:JEx4Bkrv
Yet Another Useful Gameplay入れたいのだけど、重くなるらしいのがな…
今でも限界だから…でも便利そうだなぁ

186 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 14:07:42 ID:nYaJdoby
海海海海海海海海海海海海
海海ツツツツツツツツツツ海海
海海ツツツツンツツツツツ海海
氷氷氷氷氷氷デ氷氷氷氷氷
氷氷氷氷氷氷レ氷氷氷氷氷

187 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 14:24:50 ID:vSqHB50M
温暖化で改善まで壊れるのはなぜ?

188 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 14:59:14 ID:KhkfQKJv
仕様だから。

189 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 15:25:30 ID:fXqILuRc
>185
それ便利なんだけど細かい不具合があるっぽくて操作性悪化したから結局はずした('A`)

190 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 15:26:47 ID:BJmw3I7B
YAUG入れると、たまにユニットのデータが画面に残ることがない?
ユニットにカーソル合わせた時に左下に出る詳細データが,ず〜っと残っている。
alt+tabで画面切り替えると直るんだけど、ちょっと気になる。

191 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 16:32:47 ID:zvcoITdz
>>190
あるある、表示されたユニットにカーソル当てても治る。

192 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 16:37:41 ID:sYMTimza
温暖化で砂漠化はする様だけど、海面は上昇しないよね?

193 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 17:55:33 ID:FUOXlvuB
質問です・・
皆さんMOD入れてます?
もしMOD入れてるならどんなMODがお薦めですか?
本来MODスレかも?・・と思いましたがあそこは専門的過ぎて
敷居が高い・・orz

194 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 18:07:43 ID:wbPrl1dK
質問スレもあるんだが・・・・
つーかMODはやっぱりMODすれが一番いいと思うわけで
あのレベルの話についていけない奴はMODやめておいたほうがいいと思うぞ
自分であちこち弄らないといけないからな

195 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 18:16:57 ID:vSqHB50M
イザベルかよと思ったw
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/785906.html

196 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 18:21:52 ID:WAXuB3uD
改宗強制って一度もやったこと無いな
そもそも最後までスクロールすることすらない
たまにスクロールしても赤字だし

197 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 19:16:56 ID:aDsacepH
>>195
むしろ、こっち
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?plugin=ref&page=%A5%C8%A5%C3%A5%D7%A5%DA%A1%BC%A5%B8&src=gandhi.jpg

198 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 19:57:31 ID:u3LiueVF
今日日本語版を買ってきたんですがアドバンス→更新をチェックというメニューがないんですがなぜでしょうか?
バージョンは日本語v161です。

199 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 20:00:38 ID:NgQXYgyb
>>198
Civilization4(CIV4) 初心者質問スレッド 4国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156859368

200 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 20:01:05 ID:5sbZa418
>>196
大半の都市に布教すれば、ほんの少しのお金で改宗してくれるよ。
自分で創始した宗教があるとすぐそれに戻っちゃうけど。

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