【minaetakemoto.com】-minaetakemoto公式サイト

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.28

1 :名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 00:12:24 ID:DLZxvZGf
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155570712/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156682122/
Civ3で世界制覇Vol.76 〜お前の資源は俺のもの〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155916160/
Civilization系統スレッド Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956
Civilization4(CIV4) 初心者質問スレッド 4国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156859368/
Civilization4(civ4) MODスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153495001/


301 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 03:57:19 ID:EJgDtoV/
一々やり直すのがめんどくさいから雪原ツンドラ砂漠を普通に資源産出するように変えちゃった。

302 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 04:08:13 ID:/0p5GHPn
>>293
中世に全力で戦争してるか、小屋の建て方が足りないんでわ
初期は、草原、氾濫原、全部に小屋建てるぐらいで良いと思う
プロ国王より。


303 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 04:11:24 ID:6DvJYd6B
civ3がPSP?
どう見てもDSの方が操作しやすいシステムだろ?

俺は買わんぞ









本体ごと買いそうだ

304 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 04:12:14 ID:/0p5GHPn
あとは、技術交換してないとか、都市入植が遅いとか

305 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 06:06:11 ID:g4b7SBay
不思議建てすぎて開拓者と軍隊にハンマーがいってない気がする
まーわたしゃプロ皇子ですが

306 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 06:52:14 ID:0M2lWrhm
>>293
自由主義を意地でも一番乗りするんだ。

307 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 06:53:28 ID:HAla8k6O
お前ら、周りが平原ばっかで食料がどうしても足りない場合はどうしてる?

308 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 07:02:18 ID:+OxU494m
体験版なんですが
どうやってアンインスコするんですか?リードーミーにも書いてないし
スタートの項目にもないしプログラム追加削除の一覧にものってませんでした

309 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 07:04:57 ID:0M2lWrhm
>>307
無理矢理、水を引っ張ってくる。
無理なら諦め。生物学まで、待つしかない。

310 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 07:26:54 ID:Pw/zeK4k
平原だけはガチで何とかして欲しい。

311 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 07:51:49 ID:ecu4LL0z
お前ら仕事はどうした?

312 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 07:56:05 ID:UX64tACg
朕の職業は皇帝なるぞ
控えい下郎者

313 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 08:00:21 ID:pQ/ynVyQ
熊沢天皇ですか?(´・ω・)

314 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 08:27:34 ID:fNBMrfaY
国王、文化勝利しかできない_| ̄|○
技術先行してるとどうしても不思議に走ってしまうからなあ。
それに勝利は宇宙か外交、それが無理なら文化っていうどっちつかずな戦略が微妙かも。

みなさんは勝利方法って何が一番多いですか?

315 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 08:31:02 ID:AhrNEu/P
ノートPCでやってるかたいらっしゃいますか?
もしいらっしゃいましたら、スペックをお教えいただけないでしょうか。

316 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 08:51:49 ID:HAla8k6O
Turion ML-34, 1GB RAM, RADEON XPRESS 200
表示設定を中まで落として、標準マップで現代がやや重い。
が、十分我慢できる程度。

317 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 09:36:55 ID:9h67q5iJ
>>302
おお、偉大なるプロ国王様
なるほど、そこまで徹底して小屋建てるのか…

>>306
なんかもう他国に自由主義取られる音が、トラウマになる勢いっすわ

お二人ともサンクス

318 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 09:45:25 ID:vVP0cIU7
遺産も通常建築物も同じ
状況と相談して最大の効果を引き出せるよう、計画的に建てなきゃ駄目ですよ

319 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 09:50:35 ID:QlU34byy
中国で、引きこもりニートを「小皇帝」と呼んだりするらしいw

320 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 10:27:53 ID:tCsAKUz6
ふと思ったんだが、改善後食料を2生み出すだけの土地って無駄だよな?

321 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 10:39:40 ID:UiGZEyFC
内弁慶みたいなもんか

322 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 10:48:35 ID:/UCVM7ei
改善後食料を2生み出すだけの土地なんて無い

323 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 10:56:33 ID:kN9z5QH4
私もノート
CPU : CoreDueT2500 (meromじゃない、Yonah)
GPU : GMA945
RAM : 512*2

標準の現代以降がターン毎に数秒のラグ。
俺は耐えられるけど皆が耐えられるかは微妙。

324 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 10:59:00 ID:vVP0cIU7
巨大マップ・18文明・速度マラソンを愛する身には、何という事も無い

325 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 11:59:56 ID:UiGZEyFC
ずっと標準マップでやってきたけど初めて小マップにしてみた
1回も蛮族に会わなかった

326 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 12:23:56 ID:tCsAKUz6
相互通行AIはとりあえず要求してくるけど、安易にうけるもんじゃないなぁ。
隙間少しでもあれば開拓者送ってくるからうっと惜しいわ

327 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 12:26:33 ID:rWidumS3
>>320
なぜ?

328 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 12:28:13 ID:+Dx0k6rv
改善後の食料2onlyハンマーなしってツンドラか?
生物学で3になるけど

329 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 12:34:34 ID:GqTxAhvU
>>315
CPU:Athlon2500
RAM:256*2
GPU:Radeonのなんか古い奴
そのままじゃ動かないから omega driver 入れて騙し騙しやってる

多分この辺が最低ライン
勿論設定は全て低でアニメも全部切ってある
それでも重いが一応止まる事なく最後までやれる

330 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 13:19:08 ID:z2Lpcx+M
PSPでCIV3か...
売れる方法を教えよう。
PCのCIV3のデータと互換性があることwww
これにより、24時間CIV漬け。

331 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 13:30:56 ID:9h67q5iJ
Civ3のグラフィックでCiv4のシステムなら、俺もハードごと乗り換えるかも知れない
もっともCiv4で一番ネックなのは、敵の思考ルーチンの重さか…

332 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 13:36:56 ID:tCsAKUz6
4やっちまうともう3はきついなぁ
グラフィックとかシステムうんぬんより操作性がな。
ペンがあるDSならまだしも十字キーでシミュレーションはきついし

333 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 13:44:42 ID:p6Prg3FR
3のほうが出来がいいと思う
4で新たに取り入れられたものは軒並み凡打だし、3から消えた概念は、消す必要があったと思えない
次出すなら、シドが設計に戻らないとどうしようもないかも

334 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 13:51:59 ID:lkDZjpcR
>>333
Civ4で消えた概念ってなんかあったっけ。

335 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 13:57:44 ID:z2Lpcx+M
戦術ミサイルとかイージス艦とかは、残してほしかったなと思ったけど。

336 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 14:05:45 ID:UiGZEyFC
CIV3対応PSP専用マウス@\4800

337 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 14:19:11 ID:Unl8oSlf
PSでCIVやってたころを思い出すな


338 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 14:24:16 ID:hL38rrgt
お、俺は買わないぞ!
グラディウスポータブルもやりたかったけど買わないぞ!

339 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 14:24:23 ID:pQ/ynVyQ
PSPって何で、一昔前の名作ばかりリバイバル移植するの

340 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 14:31:56 ID:xFLQRqzx
どーでもいいけど、英語版だけなんじゃないの?

341 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 14:34:45 ID:bcDBBL8P
>>334
チクチクと汚染を直したい
技術研究の繰り越しなし
毎ターンの研究割り振りテクでハァハァ
道を造るだけでお金が入る
鉄道で無限旅行。
攻め取っても、文化転向にびくびく

342 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 14:45:34 ID:Gjoxs/5l
>>333
単なる個人的感想を、さも一般論の様に言うのはやめてね

343 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 14:49:29 ID:5fY+UZJp
〜〜〜と思う
っていうのは単なる個人的感想にしか聞こえないんだが

>>342>>333にいらだっている状態なのか

344 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 14:51:56 ID:JTdkhzT6
SFC版Civ1プレイヤーだった身としてはPSPでマウスがなくても何の不満もないw

345 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 15:04:43 ID:P1DGaAH2
>>339
そりゃ新作を出すような冒険ができるハードじゃないってことだ。
性能と見栄えだけはそこそこあるから、コストかけない移植ならできるんじゃね?

346 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 15:17:53 ID:lkDZjpcR
>>341
汚職とかそっちかと思ったらそうでもないのか。

まぁ、挙げられてる変更点は正直どうでもいいなぁ。
汚染なんてのも、地形改善し終わった後の労働者に存在価値を与えるためだけのものだし。
研究の割り振りなんて、テクって言えるレベルのもんじゃねーだろ。
めんどくさくなく今のほうがいいべ。

347 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 15:31:18 ID:otHc/G49
拡張でUUの仕様が変更されたのはイギリスとロシアだけだっけ?

348 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 15:50:52 ID:PVRIV9fN
>346
>341は皮肉だろ

349 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 16:50:12 ID:JAF1DY07
純粋なツンドラに農場作れたっけ?

350 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 17:33:34 ID:+lTr2oqq
どんなに強い相手にでもICBM使った相手にはよってたかって宣戦布告してくるciv3の方が確かに色々面白いなw

351 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 18:34:07 ID:VptyfwpU
見た目も重要なファクターだろ。
4のインターフェイスは洗練されてて好きだな。
今時3なんて見た目が古臭くいだけでやる気もしねぇ。

352 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 18:51:11 ID:PVRIV9fN
見た目の古臭さとインターフェースはあまり関係ないと思うが。
見た目が良くても操作性が糞なゲームもたくさんある。
もちろんCiv4はModも含めてインターフェース抜群だけど。

353 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 19:04:15 ID:U8/bCeWW
>>349
純粋なツンドラを丘陵ではないという意味に解釈して
川沿いなら作れた。食料+1
生物学をとった後に川沿いならば食料+2
生物学をとっても川沿いでない場所には作れなかった。
私はciv4経験2wですがciv4wikiの農地の所を読んで勉強したので
ツンドラには農地が出来ないと思いこんでいた。
昨日氷土マップをやっている時に出来ることに気が付いた。
マニアルにも書いてないと思う。(完全日本語版v1.61)


354 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 19:08:40 ID:a7dyU9QZ
>>353
そうそう、なぜか川沿いだけできるんだよね。俺は昨日気づいた。

355 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 19:15:47 ID:aELjP9Bg
>>320
これはなんで無駄なの?

356 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 19:19:11 ID:UdVs6hOc
無駄、ではないだろうなあ。
使い勝手がいいことはないけど、それしかないならしかたない。

357 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 19:19:48 ID:VuIJ/LCo
人口1を養うのに食料2が必要
徴兵とかする分には人口多い方がいいけどな

358 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 19:21:03 ID:kN9z5QH4
>>355
ひとつのスクエアを支えるのに必要なひとりの市民を養うのに必要な食料が2つだから。
そんな土地に市民を配置するくらいなら早い段階で専門家配置

…だと思う。

359 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 19:22:02 ID:VuIJ/LCo
市民配置する場所が食料2のツンドラしか残ってないなら、人口増やす必要もなく、
その分を偉人にするなり、農場潰して他にハンマー生み出す改善にしたりした方が良い

360 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 19:40:17 ID:U8/bCeWW
>>320
都市経営のうえで役に立たないのは皆さんの指摘どおりです。
しかし私は箱庭が好きなので労働者が暇な時に大農場地帯を作っていたりする。
攻め込まれたときに真に必要な施設が潰されるのを遅らせる効果もあるかも。

361 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 20:30:52 ID:5fY+UZJp
ここシヴィ4スレなんだからシヴィ3の方がいいって人は議論スレか系統スレでやれ

362 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 20:50:40 ID:nAqW4mCw
Civに明治大帝とヒトラーとムッソリーニとスターリンとリンカーンとブッシュと小泉とフセインと金正日とノムヒョンとマイケルジャクソンをだしてほしい(´・ω・`)

363 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 20:57:14 ID:FC5uXo2V
ふぅ。一番大きいマップはやっぱり疲れるな。

普通にプレイするには、やっぱり、普通がいいのかもしれない。


364 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 21:06:47 ID:lyFAtp+q
>>362
マイケルジャクソンどうするんだよw
文明「ネバーランド」の指導者かな

365 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 21:08:05 ID:UdVs6hOc
>>364
素直に大芸術家にしてやれよ……

366 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 21:17:50 ID:EJgDtoV/
マイケルがニヤニヤしながら貴公は余の憧れなのだ、とか言ってるとこ想像して吹いた。

367 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 21:22:02 ID:PVRIV9fN
怖ぇw

368 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 21:25:39 ID:nAqW4mCw
マイケル「お礼に100人の戦士を生贄にしよう」
     「共にクンバヤを踊ろうではないか」

369 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 21:35:48 ID:6dK0MSlQ
>>368
その戦士ってみんな男の子だよね・・・

370 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 22:09:44 ID:e4qui484
AoKのDS版が失敗したので
CivIIIのPSP版も…

371 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 22:18:53 ID:+lTr2oqq
DSでAoKなんて出てたのか
調べてみたらターン制らしいしそりゃ失敗するだろうな・・・
移植じゃなくてDS用に最適化されたものを一から作らないとリアルタイムストラテジーは無理だね

372 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 23:19:06 ID:JTdkhzT6
DSってペンがあるってだけで、実際にゲームするとなると画面内に情報詰め込める
PSPのほうがストラテジー系は向いてると思われる。

373 :名無しさんの野望 :2006/09/07(木) 23:31:37 ID:G1Hs3mTP
>>372
禿同PSP

374 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 00:04:58 ID:4llOdrDq
セガサターンぶりにシヴィライ買おうかと思ったんだけどCPU強い?
俺クリアできないゲームはゼロってぐらいの強者だからAIがカスだと全くやる気おきないんだよね
シュミレー、格ゲー、パズ系、FPS、タイピンゲーはほとんど極めちゃってるわけ
ようはそんな俺を満足させられるゲームかってことが聞きたいわけ
時間ないから↓のやつ即レス頼む

375 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 00:06:28 ID:mg0mQv9L
シュミレーとか言ってる頭の弱いお前には難しすぎて無理

376 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 00:09:22 ID:gwZknkKu
↑上手いこと言った

377 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 00:10:21 ID:W57tGcvq
余は密かに >>375 を崇拝しているのだ

378 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 00:15:01 ID:+rp+CQm/
>>374
おまいは、将棋ソフトの最強設定のAIにも勝てるのかい。
漏れは密かに >>374を崇拝しているのだ

379 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 00:20:09 ID:Vdwr9IYU
>>372
とりあえず、イースストラテジーの評判は悪いな。
RTSっぽいのならロスマジとかナポレオンとかが評価高い。

マニアックなジャンルをマニアックなハードで出すのは辛いんで内科医

380 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 00:25:41 ID:WGTR8mCv
>>320
市民の配置をちょくちょくいじる人にとっては無駄ではないな。
いまは食料2にしておいて成長を維持しよう。
あるときは、この食料2をはずして、成長が遅れてもいいから食料1ハンマー5のこちらにしておこう。
世界遺産出来たから、成長を維持するために、食料2に戻そう。
みたいなやりくりが出来る。

まあ、人口増えたときに、その増えた一人をこの食料2のところに配置することを思うと、ああ無駄だ、と感じるのは確かだ。


381 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 00:59:59 ID:MFGF4/sZ
>>374
SS版は知らんが、PS版は1、2ともに楽勝。
普通にやってれば天帝レベルでもまず負けることはない。

382 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 02:50:59 ID:D29dTfcr
外交でのAIの発言とかまとめたところはないかね?

383 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 05:40:56 ID:2MoW3bCk
ハトとか軍備あんまつくらないで不思議とかばかりつくる指導者はほんと鴨だな


384 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 08:28:07 ID:ONCgqoSx
>>380
いやいや、俺の勘違いかと思ってよく考えたんだけど、やっぱり無駄じゃないかい?
>380の場合だと、常に食料1ハンマー5のところに配置するのが正解だよな。

385 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 08:55:37 ID:qkxiYuYM
普通に無駄だと思うんだが。人口1増やす以外に何も生み出さないなら衛生と幸福が無駄になるんでは?

386 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 09:54:38 ID:I5dFltem
AIのルーチンがやっぱりつまらんよなぁ
ゲームの中の登場人物としてのキャラだけじゃなく
ゲームの外で一緒に同じゲームをやっているという位置づけのモードも欲しかった

例えば一位になりそうな奴が居たら宗教とか今までの外交ポイントとか度外視して
「このままじゃあいつだけ一人勝ちするし、お互い戦争ばっかりしてないでここで結託してあいつヤろうぜ!」
とか
「今まで同盟組んで戦争してたが戦後処理の取り分が少ないし後ろからバッサリやらしてもらうぜ!」
とかさ
こういうのってMODじゃ出来ないのかな?
MODで出来るのは既に定義してある数値等を変えられるだけだよね

387 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 10:09:41 ID:yQkvxoWK
ビリの奴が「もうどうでもいいや」とか考えて、ICBMを敵味方構わず乱射してくるとか?

388 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 10:23:59 ID:XtyMaV6J
>>386
現実の世界にゃそんな狂人居ないけどな

389 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 10:40:33 ID:KQCyrgsn
そんな頭の悪いプレーオフなんてイラネ

マルチスレにでも池

390 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 10:49:20 ID:W57tGcvq
>>386
そういうAIがあったらあったで
パターンを読まれて「これなら週末に人数集めてマルチする」とか
極端な行動が連発して「マルチでもこんな糞展開にはならねえ」とか言われるのがオチ
PCに過剰な期待をしなさんなw

391 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 10:53:03 ID:+CLxAcXh
>>386はちょっと外の光を浴びてきた方がいい

392 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 11:11:02 ID:IKeNDoCr
386が、後に日本を代表するMOD制作者になるとは
この時はまだ誰も予想だにしていなかった

393 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 11:22:45 ID:ONCgqoSx
「糞地形だから辞めた」とか「隣モンテだから辞める」とか言って、序盤中盤に続々リタイアするCOM。
>>386はそんな人間くさいの望んでるんだよな?

394 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 11:29:13 ID:MFGF4/sZ
>>386
ソース忘れたが、AIが終盤破滅的な戦略を取るのはゲーム性を損なうとかで制作者は意図的に現在のバランスにしたらしい。

395 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 11:45:11 ID:AcDalUnA
逆にプレイヤーが指導者の性格と地形を選択して、全員AIなら可能そうだ。

面白いかどうかは知らん

396 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 12:53:52 ID:xIWmK0NA
>>386の人気に嫉妬

397 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 12:54:43 ID:3fuGveXg
>>396の人気に安堵

398 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 13:41:01 ID:W8xqp8Tj
終盤1位だと危険なので、ずっとスコア中位につけて宇宙船飛ばすのがセオリーな>>386civ

399 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 14:16:47 ID:GJ70tF5B
4亀の記事、2ch翻訳用語が混じってるぞ
意味は通じるだろうけど、日本語版に準拠した方がいいんでない

400 :名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 16:01:06 ID:NGgpQmXu
Civ I-IV セット販売!!!!!!w
http://www.gamespot.com/news/6157268.html?tag=latestnews;title;3
Civilization
Civilization II
Civilization II: Fantastic Worlds
Civilization II: Conflicts in Civilization
Civilization II: Test of Time
Civilization III
Civilization III: Play the World
Civilization III: Conquests
Civilization IV

217KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

0ch BBS 2004-10-30