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Civilization4(Civ4) Vol.29
1 :
名無しさんの野望
:2006/09/18(月) 18:55:54 ID:UgleEM6b
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1157037144/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156682122/
Civ3で世界制覇Vol.76 〜お前の資源は俺のもの〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155916160/
Civilization系統スレッド Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956
Civilization4(CIV4) 初心者質問スレッド 5国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158138125/
Civilization4(civ4) MODスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153495001/
2 :
名無しさんの野望
:2006/09/18(月) 18:56:52 ID:UgleEM6b
最新バージョン
v1.61(英語版)
v1.62(日本語版)
メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★難易度、AIボーナスの話は荒れる原因なので禁止です。
★弓がヘリ落とすことはよくあります、慌てず騒がずプレーを続けてください
★次スレ立ては
>>950
に委ねられます。
>>950
が不可能だった場合、
>>960
,
>>970
,と10づつ繰り下げて下さい
3 :
名無しさんの野望
:2006/09/18(月) 19:18:38 ID:BJ4JIgX0
‐ヨヨ‐
─. γTヽ  ̄フ | .| ┼ _土_ =|= ヽ入. ┼丶 ヽ__
(___ (_/ ノ _人_ |/ しα 日 (__ Z_ q__ノ (__
┌┴┐ ⊥、ヾ ー┼‐ =|= / ┼ Z  ̄フ | ─っ゛ ┼
子 /、ノ __人__ (__ \ ノ よ o) _人_ |/ <_ 9 。
4 :
名無しさんの野望
:2006/09/18(月) 19:25:41 ID:mOrQyoia
乙テズマ
5 :
名無しさんの野望
:2006/09/18(月) 22:37:04 ID:goMkrSXZ
乙キュロス
6 :
名無しさんの野望
:2006/09/18(月) 23:05:31 ID:/Ha1k2iO
_[芸]_ ■■■■
( ) ジブンヲ ■○■■
( ) ■■□□
| | ■■□□
_[芸]_ ■■■■
ヽ('A`)ノ トキハナツ! ■○□■
( ) ■□□□
ノω| ■■□□
↓
__[警] ■■■■
( ) ('A`) ■●■■
( )Vノ ) ■■■■
| | | | ■■■□
7 :
名無しさんの野望
:2006/09/18(月) 23:08:34 ID:2hgSMRYf
ワロタ
8 :
名無しさんの野望
:2006/09/18(月) 23:16:51 ID:XfR7kLjQ
いまいちよくわからん
9 :
名無しさんの野望
:2006/09/18(月) 23:27:37 ID:ZZ8T1Xgx
露出狂の話でしょw
横の□はなんだか、わからんけど...
いや、違うかも('A`)
10 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2006/09/18(月) 23:29:40 ID:AGkIz1wr
マップの塗り変わり
11 :
名無しさんの野望
:2006/09/18(月) 23:35:56 ID:21U8DPFR
戦争で陥落させた都市に
芸術爆弾を落としたが
ほとんど意味がなかった。
ってことを表してる・・・ような気がした。
12 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2006/09/18(月) 23:41:27 ID:AGkIz1wr
アーミーナイフ?
13 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2006/09/18(月) 23:47:00 ID:AGkIz1wr
左腕は治療したと報告を受けている。
きっと末端でなにかやってたんだろう
14 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 00:09:32 ID:bHyGKKd9
ワラタw
いやなんで分からないんだ
芸術爆弾落としたのに、2マスしか改善しなくて、結局相手に文化で都市乗っ取られていると
15 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 00:13:06 ID:aqvCAkIU
__[警]
↑が
{ガンジ}
になってたら..分かったと思う
てっきり警察かと... ('A`)
16 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 00:19:59 ID:/OFKhtUb
左のネタと右の状況が両方わからんとわからんかもわからんね。
17 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 00:34:33 ID:08eeMdfk
おれも__[警]でちょっと引っかかった
18 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 00:47:17 ID:U3YOjHyC
>11
理解wwwwwバロスwwww
19 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 01:13:59 ID:2h/UtRwU
都市圏が一瞬で拡大するぐらいの芸術って、いったい何だろうな
20 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 01:35:12 ID:+XSDlPHe
ちと変えてみた
_[芸]_ ■■■■
( ) ゲイジュツヲ■○■■
( ) ■■□□
| | ■■□□
_[芸]_ ■■■■
ヽ(`A')ノ トキハナテ! ■○□■
( ) ■□□□
ノω| ■■□□
↓
__[印] ■■■■
( ) ('A`) ■●■■
( )Vノ ) ■■■■
| | | | ■■■□
21 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 01:48:32 ID:aeocJZcp
>>19
アメリカ産は 映画、音楽
日本産は マンガ、アニメ、ゲーム
ヨーロッパ 服飾、絵画
文明劣化国の中国、韓国、北朝鮮は
映画、音楽、アニメ、マンガが流入してくるのを極度に嫌う。
文化爆弾 万歳!
昔の日本が鎖国時に、文化流入を嫌ったのも文化爆弾。
22 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 02:03:49 ID:aeocJZcp
韓国産の文化爆弾忘れてたわ
冬ソナでオバチャンに 文化爆弾
実際は男尊女卑の国ですから
韓国の実態とかけ離れてるのに..
ミスリードのイメージが浸透
恐るべし文化爆弾。.
23 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 04:23:06 ID:Vgr1a6ut
>>20
24 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 04:24:06 ID:Vgr1a6ut
>>20
伝わらないなあw
25 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 05:34:15 ID:qkyYt1Fp
【チーズと小イモ定食】
愛知万博でファニーなネーミングと極悪な値段設定が波紋を呼び
開幕当初から熱い視線を注がれていた伝説のメニューである
その注目度と裏腹に詳細は一切謎に包まれていたが
我々はついに一枚の写真を入手することに成功した!
ttp://www.progoo.com/rental/img_bbs1/img_data/19_3018_tn_f2bfc698d5.jpg
26 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 07:07:33 ID:spwSNvuR
あれ?
武力によって落とされた都市は、どれだけ文化で圧倒されても転向しなかったような。
蛮族が建てた都市を、AIが奪っただけの都市もどうしても転向させられなかったし
27 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 08:41:44 ID:2YxIfBym
オイラが奪った都市
隣の文化圏に侵食されて
転向してたぞ。
敵の首都そばにある都市は
文化爆弾じゃ威力足りないし、
維持費がかかり過ぎで泣いた
無理して周辺開発したのに
ゴッソリもっていかれてさらに泣いた記憶がある
28 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 13:15:55 ID:33IsKtfZ
まあ、ルネサンス以降の戦争は一国丸々併合するつもりでやらないと駄目って事だ。
この時期は食料雑貨や銀行が出てくるから維持管理には余裕があるはずだし。
騎兵グレネーダキヤノンと軍事的優位築きやすいから積極的にやるべき。
29 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 14:31:51 ID:SRXzQ73h
こんなスレがまだあったのか
現行スレはこちら
Civilization 4(Civ4) Vol.4 〜New Game〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130888681/
30 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 15:06:39 ID:+/iquS7H
>>29
そのスレ、スリーパーと化してるぞ
31 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 15:34:54 ID:rGM66I82
CPU:Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.40GHz (2個のCPU)
メモリ:1022MB RAM
グラフィック:NVIDIA GeForce 6600GT
(128.0MB NVIDIA nv4_disp.dll 6.14.10.6693)
DirectX:DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
システムチェックツールで調べました。↑
この環境でプレイ中なのですが、プレイ中にゴミみたいなノイズ?が
画面中に点滅したりします。どこを疑えばいいのでしょうか?
Civ4を買って3ヶ月経って、最近発生するようになりました。
他のソフトではこういった現象は全く起きないのですが…。
32 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 15:47:46 ID:5R4IHYKW
システム的には全く問題がないと思われます。っていうかそのPC俺にくれ。
まあ強いていうなら、グラボが他と比べて一段落ちているような。でも
それでも十分でしょう。
ノイズはハードではなくソフト、もしくモニタの問題なのでわ。他のソフトで
問題ないとすれば、civ4自体か。まあ、俺なら、
1.PCのグラフィックオプションをいじってみる。とりわけカラービット。
2.グラボのドライバを入れ直してみる。
3.グラボのドライバが更新されていないか探してみる。
4.ダイレクトXを再インストールしてみる。
5.civ4を再インストールしてみる。
6.モニタの接続コード変えてみる。
7.ノイズのことなんて忘れてみる。
の順番で試してみるかな。
あーあと、単純な問題として裏でなんか別のソフト動き回ってるってこと
はないよね。
33 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 15:58:25 ID:x099dqBs
確か更新されてると思うから、グラボドライバの更新をとりあえずしてみるとこをお勧めする
34 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 16:42:39 ID:UwboB5w6
一都市プレイを試してみたのだが、1回目はマンサに技術先行されて負けた。
2回目はマンサに第三国をけしかける事に成功したのだが、世界戦争に参加してなかったフビライが強大化して戦車でレイプされた。
こっちは歩兵をやっと配備したところなのに。腹いせに都市が陥落する最後のターンにICBMを打ち込んでやった。
質問
・国王レベル・小マップ・パンゲア・5文明でやってまったく歯が立たなかったのだが、1都市プレイ向けのオススメマップ設定ってなにかあります?
・ICBMって落とせない場所があるみたいだけれど、都市を直接狙ったり出来ないの?
敵首都まで届かなかったし、自国の都市範囲内に展開している敵戦車部隊に核攻撃してやろうかと思ったが、場所指定できなかった。
35 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 16:54:14 ID:tdKydBIS
>>34
爆心地を中心に周囲8マスに宣戦布告している国以外の文化圏がある場合
はICBMは打ち込めない
□■■
■■■ ← ×
■■■
■■■
■■■ ← ○
■■■
□=自国の文化圏 ■=宣戦布告している国の文化圏
同様に爆心地を中心とした周囲8マスに宣戦布告している国以外のユニット
もしくは、自国のユニットがいる場合も打ち込めない
36 :
31
:2006/09/19(火) 16:58:54 ID:rGM66I82
>>32
>>33
レスありがとうございます。
グラボのドライバを更新を試みたのですが、
(マイコンピュータ右クリック→管理→デバイスマネージャ
→ディスプレイマネージャ→NVIDIA GeForce 6600 GT)
「ハードウェアの更新ウィザードを続行できません
現在インストールされているソフトウェアよりもハードウェアと
適合性の高いソフトウェアが見つかりませんでした。」
と表示されて更新できません。更新の仕方が間違っているのでしょうか?
使用しているグラボはWin Fastという名称です。
ゴミノイズですが、序盤のブラックゾーンが多い時期に発生しやすいです。
視点の高さを引くくすると発生します(いちばん高いと発生しません)。
Mod等は一切使用していません。
37 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 17:04:14 ID:C37/wVNZ
>>36
Win FastならLeadtek製でしょ?
ならLeadtekに行って探さないと
38 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 17:04:55 ID:UwboB5w6
>>.35
なるほど、敵国首都にスパイをおいといたが原因で首都に核攻撃ができなかったんですな了解しました。
あと、「死なばもろとも!」と自国領内に核攻撃も無理、と。
ここまで追い込まれた事なかったんで新鮮な体験でした。
自国に展開している敵戦車部隊に核打ち込むか敵首都に狙い撃ちするかしばし迷った挙句、断腸の思いで核ボタンを押したのに、場所指定できなかったのでやや拍子抜けだったが。
39 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 17:09:16 ID:33IsKtfZ
>>34
かえってマップ小の五文明よりマップ標準七文明の方が楽なんじゃないか?
技術先行されてもインターネットで挽回できるし、
技術交換を活発にすることで攻撃的な文明を抑えやすくなる。
あとは蛮族戦の時に意識的にレベル4のユニット作って英雄叙事解禁しとくとか、
国王かつ哲学的ならオラクル官僚制スリングやるとか。
あと演劇より先に君主制の採用がオススメ。
40 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 17:10:39 ID:iKZ3tD0I
領海内に進入した敵駆逐艦を核攻撃できないのがなんとも・・・
戦術核扱いで海はOKにして欲しかった。
41 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 17:14:17 ID:rs1QbSBW
>>35
その性質を利用してマルチだと核撃たせないようにユニット交換して配置したり出来そうだよね。
マルチだと核使う局面あるかどうか疑問だが…
42 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 17:14:24 ID:dk0O0MDm
>>36
Leadtekのゴミドライバーなんて捨てて、純正ドライバー入れてみたら?Detonatorで検索すりゃ出てくる。
手順的には今のドライバー削除→PC再起動→Detonatorインストールでいけると思った。
43 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 17:29:40 ID:rs1QbSBW
Detonatorって名前は大昔に無くなってるぞ。
現在はForceware。
ttp://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
Graphics Driver→GeForce and TNT2→使ってるOS
の順で選択すればnVidiaの純正最新版落とせる。
44 :
34
:2006/09/19(火) 17:36:59 ID:UwboB5w6
>>39
ピョートル拡哲で偉人重視でやってました。
最重要はピラミッド・代議制と官吏・官僚制を最優先目標に。
ストーンヘンジ・アポロ神殿で偉大な預言者を獲得し最初は神学で、ついで官吏ゲット。そのためにあえて君主政治は獲得しない戦略で。
ピラミッドは根性で建設。
序盤は平和にやっていたのだが、こちらの文化圏が拡大して隣のナポレオンの鉄を奪ってしまったところから戦争が勃発。
なんとか技術優位でナポレオンを食い止める。ついでにフビライに技術を流してナポレオンに参戦させる。
遠方で技術革新を続けるマンサにはビスマルクをぶつける。
そんなこんなで近代まできたらフビライがナポレオンの数都市を獲得して躍進。さらにビスマルクにも宣戦。
こっちがナポレオンと遊んでいる間にフビライ強国化。ビスマルクが滅んだとたんこっちに宣戦布告。
逆転に望みをかけたICBMは一発製造したところでウラン鉱山を破壊され後が続かなかった。
自由主義獲得辺りまでは上手くいってたんだがなあ。
45 :
31
:2006/09/19(火) 17:46:16 ID:rGM66I82
皆さん、レスありがとうございました。
>>43
さんが教えてくれた方法で最新版のドライバをインストールできました。
これで問題解決に至らなかったら、また色々模索してみます。
>>32
別のソフト等は動かしていません(CIv4プレイ時にはネット接続も切断してみました)。
自分が使用しているPCやグラボは去年の正月明けに購入したものです。
46 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 17:46:21 ID:cUcF38rt
>>40
どっちにしろ領海が汚染されちゃいます><
47 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 17:53:56 ID:Ak1Tacbt
一都市、パンゲアでやったらパンゲアなのに離島があって
内陸に都市つくっちゃったもんだから攻め切れなかったことがあった
48 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 18:15:59 ID:FyuO2AoK
>>45
成否に関わらず報告求む
49 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 18:23:50 ID:QBDBhQEb
OS再インスコで
CIVのみの環境にして同様の結果がでるなら
ビデオカードとの相性かもね
50 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 18:29:53 ID:33IsKtfZ
>>44
なんかすごい無駄な感じがする。ヘンジ要らないでしょ。
神学取ってるのもよくわからない。OCCじゃ不要な技術でしょ。
俺がやるなら、
牧畜→筆記(図書館・アカデミー)→神秘主義→多神教→
聖職(オラクル)→法律(道教・カースト制)→
[官吏](官僚制)→青銅器→君主制(世襲制)→アルファベット→
一神教(組織宗教)→文学(アレク・民族叙事詩)→
製紙→教育→哲学(平和主義)→ナショナリズム→
リベラリズム→[憲法](代議制)→演劇(グロブ座)
で、他の技術は交換で手に入れる。
51 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 20:00:35 ID:rs1QbSBW
どうでもいいんだが、Civ4日本語版の誤訳のせいでTVとかで「エネルギー問題」
とか聞くと軍事力の事が頭をよぎるようになってしまったw
52 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 20:05:56 ID:3msUYrZ5
まあ、隣国にモンテがいっぱいいるから
間違ってはない。
53 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 20:12:10 ID:hAilGuEW
>>52
モンテと違って、技術あげてもなついてくれないから、性質が悪い。
54 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 20:15:23 ID:j2/M0+YM
フジでカタパルト
55 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 20:17:07 ID:hAilGuEW
>>54
カタパルトワロタwwww
56 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 20:17:11 ID:aenk2F3v
宗教が違うから仕方ないのれす
57 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 20:50:12 ID:rL7kJl6f
共産も宗教なんだよな
あれはあれでユートピア思想だw
58 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 21:02:22 ID:dJJ2L3rR
<Tag>TXT_KEY_TECH_UTOPIA_QUOTE</Tag>
<English>"When I give food to the poor, they call me a saint. When I ask why the poor have no food, they call me a communist." - Dom Helder Camara</English>
59 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 21:02:54 ID:Zn65dikm
_[芸]_ ■■■■
( ) ゲージュツヲ .■○■■
( ) ■■□□
| | ■■□□
_[芸]_ ....■■■■
ヽ('A`)ノ トキハナツ!. ■○□■ ドーン!!
( ) ..■□□□
ノω| .■■□□
↓
\\\
(⌒\ ∧_∧
\ ヽヽ( ´_ゝ`) ...■■■■
(mJガンジーU\ ■●■■
ノ ∩ / / ..■■■■
( | .|.._[芸]_ .. ■■■□
/\丿 | ( )
(___へ_ノ ゝ__ノ
60 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 21:11:57 ID:Ak1Tacbt
しかし宗教は怖いね
この前自分だけハブられてガンジー率いる仏教連合に宗教狩りされたよ
無宗教にすればよかったんだけどあまりの恐怖で頭が回らなかった
61 :
31
:2006/09/19(火) 21:15:27 ID:gIbDTNa7
>>48
明後日の夜までには多少時間が取れるので、そのときに報告しますね。
62 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 22:01:38 ID:rs1QbSBW
頑張って3カ国にうちの宗教広めたぞ、と喜んでいたら、
その内の一国が道教創始→改宗、もう一国がイスラムで以下同文、
さらにもう一国が信教の自由採用でいつの間にか四面楚歌とか日常茶飯事だな
63 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 22:05:33 ID:aenk2F3v
異宗教ならともかく信教の自由相手なら資源や条約駆使すれば険悪にはならないと思う
64 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 22:16:13 ID:rL7kJl6f
都市の国籍ってあるだろ
あれ、不満要因になるんだが
宗教の布教率-%ってなんか意味あるの?
1ゴールド収入じゃなくて...
65 :
名無しさんの野望
:2006/09/19(火) 22:23:46 ID:aenk2F3v
インターネットって取った後にもちょこちょこ技術もって来るんだよね?
66 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 00:37:41 ID:ztqenMCa
戦争仕掛けてこっちの戦力が限界に近くなったとき、
めぼしい技術を貰えるだけ貰ってこっちから講和しちゃうことがよくあるんだが、
途中で戦力不足になるくらいなら最初から戦争しないほうがいいんだろうか?
67 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 01:38:26 ID:Bo1Rm8RN
一度戦争しかけたら、たとえ一時講和しても最終的には叩く必要がある。
それが出来ないならやらない方がいい。
戦力再編のために停戦ならいいと思うけどね。
中途半端は危険。
68 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 01:54:28 ID:ztqenMCa
あ、もちろん、戦力再編のためなんだけど、
停戦ならいつでも再戦可能だが、技術もらうと平和協定付きになるから10Tで敵も結構再編しちゃうから、
技術もらう対価として妥当なのかなあ、と。
そいつしか持ってない(というか外界と隔絶されててとりあえずそいつしか回りにいないとか)技術で
平和時に交渉したくてもケチンボ野郎だったりすると、戦争でふんだくったほうがいいのかなあ、とか
69 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 01:59:51 ID:K9yl+SZf
このレス書いた香具師はCivやってる香具師か?
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1158631609/21
70 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 09:12:57 ID:kxnSBSrU
>>68
WLに至ってはその限りではない。
属国にしてしまえば、頼もしい戦力になる。叩きすぎると、お互いに消耗するから考え物。
71 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 09:26:45 ID:yMVA5oES
属国利用すると制覇楽だよなぁ
幸福収入増加は普通においしいし、属国がある程度領土保持してるなら
軍事系の技術と旧式ユニット送りつけるだけであっという間に最新鋭の軍隊揃えてくれるから、
非常に戦争が楽になる
機械の研究少し遅らせて(弓を生産リストから消さないため)弓大量生産して属国に送りつけるとかもありかもしれん
難点は封建制の研究が必須なことと維持費の増加、後者は時期的に考えて対した問題にはならない
だが封建制は中々AIが放出してくれない、属国狙いなら自力生産せざるをえんか
72 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 09:29:45 ID:lLmRb1RL
WLないからわからんが、封建制ルートはAI好んで取るから技術おいつかれてきつくないか?
73 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 09:35:39 ID:yMVA5oES
きついなぁ・・・というか君主制とか封建制は絶対に自力で開発したくない
あぁ、でもWLになってから技術途中まで研究すんでたら取引レートに反映されるようになってるから、
3分の1ぐらい封建進めとけば鋳造あたりと交換で手に入るし無印ほどきついわけでもない
ただ交換は欲しい技術を欲しい時に放出してもらえるわけではないから・・・・色々と難しい所だ
74 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 09:39:00 ID:Sg1wU4JF
無印でも中途研究はトレードに反映されてるよ
75 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 09:40:03 ID:lLmRb1RL
永久同盟って組んだ味方が宇宙いったりすれば一緒に勝利になるのか?
それができるなら何も考えずに穏健派と仲良くして同盟組んでしまえばほっといても勝てそうだな
76 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 11:42:30 ID:ptV4r1za
>>75
なるけど、難易度によっては研究スピードが凄くなったりする。
77 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 11:56:05 ID:lLmRb1RL
>76
どうすごくなるんだ?
永久同盟組んでる相方も自分と同じ難易度補正で弱体化されるってこと?
78 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 12:35:51 ID:iTa5V9rc
農場の上をゾウさんが歩いてると和む
79 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 12:39:58 ID:BooFJ+5z
civ民ならタイのクーデタにワクテカするよな?
80 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 12:46:32 ID:0hAGYxyt
ああ...CIVに
クーデーター要素も欲しかったりする。
蛮族と混血で蛮族政治勢力とか、宗教革命(クーデター)、軍事クーデターとか
81 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 13:42:09 ID:ImKsfOev
>>80
警察国家に国民国家で軍事ユニット作りまくってたら、
勝手にユニットが動き出して周辺国に宣戦布告とか?
逆に軍隊が少なかったら、突如首都周辺に蛮族兵が湧くとか
鬱になりそうだな
82 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 13:46:59 ID:iTa5V9rc
タイのクーデターはcivスレよりHoIスレの方が盛り上がってるんじゃないかな
83 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 13:52:03 ID:lLmRb1RL
小さいマップに18人つめこんでやってみた
スカミッシャーひたすら作り続けて4カ国即死させ領土&労働者確保
しばらくはその作りためたスカミと斧のエネルギーを盾に内政徹底。
大陸の半分以上に普及してた仏教のおかげで戦争もしかけられず消化ゲームに('A`)
永久同盟結んで終わろうと重いかたっぱしから防衛協定結んでたら大戦にまきこまれてオワタ
84 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 13:57:51 ID:Gftyl/QW
小さいマップに大人数詰め込むと初期ラッシュ後が作業になるな。
かと言ってラッシュしないとすり潰される。
85 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 14:02:59 ID:ptV4r1za
>>77
最初から永久同盟にして研究すれば理解できる。
具体的には二倍二倍
86 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 14:13:18 ID:lLmRb1RL
>85
チーム対戦と同じになるのか('A`)
87 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 15:17:46 ID:rjHnYC87
>>84
そのためのOCC。
序盤ラッシュは必要だが、ラッシュしても都市は増えないので、後半まで
絶妙のバランス。
88 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 17:33:05 ID:7a50dx1v
wikiの氷河期レポわろた
89 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 17:58:00 ID:iTa16r5y
>>81
軍事ユニット作りすぎると反乱独立。
首都で発生するとその場でEND。
新大陸で独立されたらアメリカ建国とか
90 :
31
:2006/09/20(水) 18:18:12 ID:HwLORu55
昨日Civ4プレイ中に画面にゴミノイズが出ると報告した者です。
多くのアドバイスを頂き、ありがとうございました。
ドライバを最新のものにして2時間程プレイしてみましたが、
問題の解決には至りませんでした(同じようなゴミノイズが出ます)。
本体orグラボとCiv4の相性の問題もあるのかもしれませんね。
また色々模索して検証してみます。
91 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 18:23:40 ID:Aomk+smm
画面のゴミって普通に熱絡みじゃね?ケース開けてみたらどう?
92 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 18:25:04 ID:qVMauY7y
ゴキブリの死骸だらけになってたりしてな。
93 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 18:27:02 ID:CZu5RTDz
DirectXを確認しる
あと俺の場合だが、電源不足でグラフィックの異常を発した経験がある。
94 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 18:56:23 ID:igyCqZlX
俺は隣の弓兵に攻撃したら5マスくらい離れたとこから弓が飛んできて全滅した
95 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 19:34:24 ID:4O/antt8
ユニットの動きがスローモーションになることがたまにある。
96 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 21:26:39 ID:EhHJINQD
マトリックスばりに仰け反るときがある
97 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 22:38:36 ID:GrZ8sqWi
皇子を卒業して国王に挑戦中
序盤に一国滅ぼしてあとは内政に取り組んでるんだが
維持費がハンパなくて金が足りない→研究が進まない→徐々に離される→宇宙船あぼん
これはもうひたすら小屋スパムするしかないのかな
それとも拡張しすぎ?
98 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 23:30:58 ID:Lz0GsT/2
>>97
拡張しすぎたら、ひたすら拡張するしか勝利はできないかな
俺の経験上だとだけど
99 :
名無しさんの野望
:2006/09/20(水) 23:36:46 ID:hUJ70oK2
俺もスリングショット覚えて将軍卒業、
小屋スパム覚えて皇子卒業したが国王で詰まってる
外交覚えるのと中途半端に覚えかけの都市特化を磨くことで
なんとかしたいがムズー
100 :
名無しさんの野望
:2006/09/21(木) 00:38:07 ID:rpjaGZOC
国王なら儒教取って聖都作れば5都市くらいで技術独走出来た気がする。
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