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Civilization4(Civ4) Vol.29

1 :名無しさんの野望 :2006/09/18(月) 18:55:54 ID:UgleEM6b
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1157037144/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156682122/
Civ3で世界制覇Vol.76 〜お前の資源は俺のもの〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155916160/
Civilization系統スレッド Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956
Civilization4(CIV4) 初心者質問スレッド 5国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158138125/
Civilization4(civ4) MODスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153495001/

101 :名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 02:26:31 ID:VrYk1iQd
発売日に買ってやっと皇子ノーロードに勝てるようになってきた。
残りは国王、皇帝、不死、天帝、とまだまだあるなぁ・・。
これは一生遊び続けられそうw

102 :名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 04:34:39 ID:rlohCZox
>>90
ノイズってどんなの?黄緑とオレンジ色っぽい繊維状のものが地形に沿って
最初チラチラ→次第にワーッてしまくる症状だったら俺もなったことあるぞ。同じくleadtekの6600gtでw

英語版civ4買ってから発生し始めたんで俺もソフトの問題かと思ったんだけど、
BF2でも同じことが起こるようになったから多分原因はハードじゃないかな?
いくら新旧ドライバを入れ替えても、ビデオ設定いじくっても突発的にやって来たからね。忘れた頃に。

んでハードだけど、OS再インスコやビデオカード抜き差しでは改善されなかった。何度やっても。
こりゃあ熱が原因かなー、取敢えず電源替えてみるかーって思ってた矢先、急な引っ越しでPC置いてきちゃったんで
結局原因分からず終い。長文スマソ。
ここ半年、スレ読んでるだけなんだわ。

まあ症状が違ってたら聞き流してくれい。

103 :名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 09:52:08 ID:TSr3eXUv
>>102
leadtekの6600TDなんだが、セーブデータをロードした場合に、
マップが表示されてから数秒、操作可能になるまで街名にノイズ走って読み取れない。
これは誰でも同じかな。



104 :名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 09:59:12 ID:dJGd+NFr
ゲフォ6600だが何の問題もないぞ
CPU、メモリにかなり余裕があるから
かもしれないが

105 :31(90) :2006/09/21(木) 14:33:20 ID:7RpRzHRh
>>102
そうそう、まさにそんな感じです。
自分の場合は不可視エリアが多いとき限定なので、まだマシなのかも…?

少し思い出したんですが、Civ4(日本語版)を買って
最初にチュートリアルを選んだときにすでに多少発生していました。
通常のゲームモードにしたら何ともなかったので気にもしていませんでした。
(チュートリアルだけこういう事が起きるだけなんだなと変に納得してました)
途中から通常のゲームモードでも発生するようになったのでカキコした次第です。

106 :長い割りにたいしたこと書いてないんだ :2006/09/21(木) 17:39:35 ID:0w2yjnbj
今までOCCは永久同盟アリでしかやってなかったけど無しでも十分いけるな
プレイレポとスタスタの記事読んでやってみた
きれいな水と首都が接していて氾濫源が4つくらいあると楽。あとは森とか丘
森の衛生ボーナスと氾濫の衛生マイナスがつりあうくらい
石がファットクロス内にがあればピラミッドで超楽

あとは自前の別種類の衛生資源が近くに複数種類あるとうれしい
海沿いもいいけど海は基本的に市民配置しないので入り江の中とかが良い
もちろん近海衛生資源があるなら市民配置もあり

序盤はとにかく小屋スパムで、全部の小屋に市民配置が出来た段階から農場に作り変えていけばいい
それを見越して最後の1箇所だけは初めから農場にしておいてもいい(ただし灌漑つきの場所)
制度は代議官僚カースト平和主義で鉄板
専門家は全部科学者にする
食糧供給が多めになるようにどんどん農場にするべし。最終的には草原と氾濫源は全部農場
偉人は基本的に全員定住。聖都や軌道エレベーターのときは適宜判断

外交は基本的にいつもとは逆で近交遠攻(実際に攻めることは少ない)
これと決めた国に番犬になってもらう。技術も金も惜しむな

107 :名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 18:52:41 ID:mWTG5lYp
戦火から一人逃れたフリードリヒが、技術トップで宇宙開発。いつの間にやら、ダムやヒット映画を先行される。
これはまずいと奇襲攻撃。幸い飛び地に石油が2箇所。戦車の電撃、これを落としむ。
返す刀で本国に強襲。目指すはウラン鉱唯一つ。

「ジャーン!ジャーン!ジャーン! げぇっ、ガンシップ!」
「ジャーン!ジャーン!ジャーン! げぇっ、パンツァー!」

あわれ機甲師団は壊滅のありさま。
ええぃ、敵の石油はもうないのだ。敵だって被害は受けているはず。戦車の数で勝負だ!!

「ジャーン!ジャーン!ジャーン! げぇっ、機械化歩兵!」

・・・機械化歩兵って石油要らないんだよね。



108 :名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 19:06:21 ID:mytXiybh
ジャーンは「」内に入れるべきではないような。

109 :名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 19:14:46 ID:TpGg9ZgE
火薬さえ開発してれば銅も鉄も無くても火器ユニット作れることに気付かされて泣いた2時間前のオレの気持ちにちょっと似てる

110 :名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 19:18:00 ID:TML4QVUL
>>107
資源つぶすなら空爆じゃまいか

111 :名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 19:54:46 ID:rpjaGZOC
AIはあんま真面目に対空設備整えないから、爆撃機30くらい作っておけば現代戦は一方的に蹂躙出来る。
撃ち落された奴の補充はしないといけないけど。

112 :名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 19:59:57 ID:0w2yjnbj
ちょい訂正
×全部の小屋に市民配置が出来た段階から
○全部の小屋が町になったくらいの段階から


スパイをスパイで発見できると思い込んでたよ

113 :名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 21:03:24 ID:uep7x03Y
>>107
あともうちょっと七五調を意識して。

114 :名無しさんの野望 :2006/09/21(木) 21:33:21 ID:uupyGMHl
空軍参謀より電文
1.
攻撃する拠点ボーナス削る
爆撃で兵力値が半分になる。
攻撃力20のユニットでも、半減すれば 攻撃値10の旧世代並になる
2.
戦争になれば都市に労働者引っ込むから
資源破壊、出来なければ資源に向かう道路破壊。
3.
爆撃機20機いれば
20スクエア破壊できる。
都市周辺の基本スクエアでしか生産できなくなる。


115 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 00:54:42 ID:IpIluwLy
微妙な関係に一石を投じて世界大戦になると嬉しい

116 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 01:11:37 ID:Bn2i04+J
世界に不和を撒き散らそうとすると、いつの間にか俺vs世界になってる件。

117 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 05:35:07 ID:z4ACaWS4
>>116
wara

118 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 09:24:01 ID:lXWGvRDr
初めて核戦争による外交勝利ってのをやってみた。第2位を焼き殺して人口減。相対的にこちらの得票率が高くなる。
温暖化が進んでしまうが、氷河期のこの星にはちょうど良かろう。

とりあえず今回は技術先行、敵ウラン破壊で反撃させないようにでやってみたのだが、AIって核攻撃してくる事ってあるの?


119 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 09:53:46 ID:OmvMjpAQ
空爆では道路を破壊できない。

120 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 10:04:22 ID:z4ACaWS4
>>118

おもくそうってきますwww

121 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 10:07:16 ID:G1KJCjSM
>空爆では道路を破壊できない。

そこでスパイの出番だな

122 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 10:11:04 ID:IPChUzsj
計算式はスタスタにあったが感覚的にわかりにくいんで質問。
弓兵が都市で5ターン防御姿勢とったら大雑把でいいんで戦闘力はいくつくらいになってるんだ?
剣士ならまず負けないが戦士ではまず勝てない程度?

123 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 10:28:02 ID:OmvMjpAQ
特にスキルがない場合、
戦士2
弓兵3+3×(0.5+0.25)=5.25となる。よって戦士ではまず勝てないし、斧兵でも分が悪い

124 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 11:00:47 ID:TD0U5KLG
さらに都市弓兵には都市文化防御ボーナスと先制攻撃ボーナスがついてくるので
都市襲撃ボーナスついてる剣士でもイマイチ微妙

進行中にカタパルト使い切ってしまったんで文化ボーナス60%ある都市の長弓兵に
歩兵がばたばたとやられていきますよ。

125 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 11:03:16 ID:G7/alM2D
どういう計算だよ

126 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 11:07:14 ID:OmvMjpAQ
続きだが、スキルによる+補正は戦闘前に計算され、たとえばケチュアの場合は
まず最初にケチュアの+100%(攻撃的な志向のため厳密には110%だが)と弓兵の+75%が計算され、
100-75=25
ケチュア2
弓兵3÷1.25=2.4となる。

127 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 11:27:51 ID:zg0RXLAU
4亀に文明道第8回来てるんだけど、↓これって間違ってない?

>なお、宗教志向の指導者でなければ、「社会制度は常に二つ1組で変える」のがコツになるはずだ。
>というのも、社会制度を変えると無政府状態が生じ、解消するまでの間、生産や技術開発の効率が大幅に低下する。
>同時に二つの社会制度を変えた場合、無政府状態は1ターンで済むが、ここで三つの制度を変えると、2ターン続いてしまうのだ。

仕事中なんで確認できんけど、公民2つ変えたら無政府状態2ターンじゃなかったか?

128 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 11:31:40 ID:MM4Lzt5S
2つまでは1ターンじゃろ

129 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 11:53:55 ID:11npRoo/
公民の上下が3段以上ずれてると一つでも2ターンかかることがあるきする
組織宗教→信教の自由とかだと素で2ターンかかった記憶が・・・

130 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 12:38:22 ID:VG/mdn5F
領土の広さで変わるよ

131 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 12:46:20 ID:bKZa0cmn
多少の間違いがあったのかもしれないけど4亀の記事書いている人すごいね。
文章うまいし知識もあるし、何より、このゲームを見抜いている。いまいち
使い方がわからなかった国連決議案の説明には感動した。この人、この仕事
で食べてるのかな?

132 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 12:56:02 ID:G1KJCjSM
文系上がりの深夜ゲーマーなだけでしょ

133 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 12:56:30 ID:RAG/Ymoq
(午前)3時のおやつは文明道 第8回
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/civ4/012/civ4_012.shtml

134 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 13:21:51 ID:OwyU25Fy
>>131

本人乙

135 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 13:32:58 ID:Bn2i04+J
>>131
4gamerの記事をここまで絶賛する人始めて見た。
っていうか、国連ってことは暗黒ライターの方かよw
あの説明も大分こじ付けだぞ。

136 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 14:18:27 ID:zg0RXLAU
>>130
公民変更のアナーキー時間て領土の広さで変わるとは気付かなかった。
やっと国王で頑張れるようになったけどまだまだ知らないことが多いな。

>>135
核兵器禁止決議の説明なんて、リアルの核先進国の常識そのまんまだしねぇ。

137 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 14:30:10 ID:bKZa0cmn
【ワシントン21日時事】米CBSテレビは21日、パキスタンのムシャラフ大統領が同テレビのインタビューで、知日派として知られるアーミテージ元国務副長官から2001年9月の米同時テロ発生後、対テロ戦争で米国に協力しない場合、空爆すると脅迫されたと述べたと報じた。
 ムシャラフ大統領によると、アーミテージ氏は「空爆の覚悟をしておけ。石器時代に戻る覚悟もしておけ」と発言。この発言は情報機関の責任者から同大統領に伝えられた。



彼はきっとciv4プレーヤーだ。

138 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 14:31:09 ID:zz/xSHe7
流石アーミテージだ。伊達に怖い顔してないぜ。

139 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 15:11:36 ID:IpIluwLy
2001年にciv4は無い


労働者はグループ化しておくと何かと便利

140 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 15:32:02 ID:bKZa0cmn
じゃciv3だ。

aokかもしれんが。

141 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 15:32:36 ID:ZyC0Xw9G
AoEにそういう台詞あったな

142 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 15:43:37 ID:OmvMjpAQ
>>118
普通に戦争したが、撃たれた。
こっちが使わなくとも撃ってくることを覚えておこう。

143 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 16:23:21 ID:lErYgdkC
580 :ひよこ名無しさん :2006/09/22(金) 00:31:31 0

     愛知県警「こんなもんかよ」
     愛知県警「うわさの中国人ってのは―――」
     愛知県警「こんなもんかよッッ」
    竹石圭佑「ヒィ……」
     愛知県警「逃がすかバカッッ」
    竹石圭佑「……救命阿ッッ」

588 :ひよこ名無しさん :2006/09/22(金) 00:53:41 0

         ★竹石圭佑の名言集☆

 蒲田署「…………… な… な… なにものだ………」
竹石圭佑「とっくに ごぞんじなんだろ!? オレは名古屋から
     きさまらをたおすためにやってきた 中国人……… 
     わずかな理性をもちながら はげしい性欲によって目覚めた 伝説の戦士…超中国人 竹石圭佑だ!!!!!」

竹石圭佑「植草の敵を討つんだ!!!あいつは二度捕まった!!!もう言い逃れできない!!!」

竹石圭佑「植草はいいヤツだった…ホントにいいヤツだった…一番の仲間…
     つ…捕まえやがって………」

 蒲田署「あのミラーマンのように!!!!」
竹石圭佑「あのミラーマンのように?…
     植草のことか… 植草のことかーーーーっ!!!!!」

竹石圭佑「ざ い に ち 波ーーーーーっ!!!!!」

144 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 16:24:35 ID:vb+ZR380
普通にツマンネ

145 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 16:25:55 ID:fTGus4Kj
スコア欄には、キュロス、ビスマルクの2国のみ
戦争を仕掛けようとキュロスをAltクリック
気がついたらモンテスマに喧嘩を売っていた
何を言っているのか分からねーと思うが(ry

モンテじゃなかったら爆笑はしなかったろうなぁ。美味しいわアイツ…。
どうでもいいけど出会い頭に宣戦布告しちゃうと、「平和を維持しよう」を選んでも駄目なのな。

146 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 16:38:56 ID:NwawDLCy
モンテさんは守備軽視、飛び石植民、あまり改善やる気無しだから
守りに回ると弱いね

147 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 18:36:15 ID:Y6111JqZ
キュロス カパック 俺(エカテリーナ)

148 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 18:40:25 ID:Y6111JqZ
すまん、途中で送信してしまった。以下続き↓
という配置で、カパックを技術と金で手なずけて、キュロスを叩かせてたら、
カパックとキュロスが和平した直後キュロスが俺に宣戦布告してきた。
キュロスと俺の国境が直接接している部分は極わずかだから、そこだけ守って
あわよくば逆侵攻…と思ってたら、普通にカパックの領土通行して騎兵隊で荒らし回られたorz

犬猿の仲だから相互通行結んでないだろと思いこんでると痛い目見るね

149 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 19:07:23 ID:IpIluwLy
標準マップ時間普通でOCCやってたら2時間6分で勝利
おそるべし超偉人都市

フラクタルでも大陸マップみたいになることあるのね
おれっちの大陸には2人で向こうは5人だったけどw

150 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 19:12:07 ID:vb+ZR380
和平期間が短いほうが
手切れさせ易くね?
緊急的に宗教同じにすれば
-3が付いてるから
犬猿の仲だと、たまに無料で叩いてくれたり

戦争屋がそんな感じだから...ま、カパックわからんが


151 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 20:23:00 ID:fPO0Qp2L
砲撃で都市防御0%の戦闘力6長弓兵にこっちの戦闘力15騎士が何度も返り討ちにあって
何でやねんって調べたら弓兵ってこんなに凄かったのね

152 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 21:37:48 ID:WBs9mT8o
>>151
長弓はライフル登場までは優秀な防衛ユニットだぞw

153 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 21:44:54 ID:klyitYtX
>>152
もしかして、マスケットより?

154 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 22:02:34 ID:3RX2bPZb

wiki見た感じ丘の上の都市だった場合+50%防御で
マスケット並みの戦闘力それ+先制攻撃だとマスケットより上なのかな


155 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 23:00:36 ID:vNeOXGu/
騎兵隊って防壁の+50%無視できる?


156 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 23:01:38 ID:taSPdd4h
できる
防壁の効果は火薬以前のユニットに対してしか、効果を発揮しない。

157 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 23:03:37 ID:taSPdd4h
マスケットが攻撃する場合は長弓>マスケットだが
両方防御した場合は、マスケットのほうがオッズが高い。

158 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 23:13:31 ID:IpIluwLy
1.○○勝利する
2.○○勝利ムービー流れる
3.もう1ターンだけ」を選ぶ
4.無茶やって全滅する
5.○○勝利する<1と同じ
6.○○勝利ムービー流れる
7.スコア0点

159 :ちょ〜だい!!>神様 :2006/09/22(金) 23:39:30 ID:tOHlD3cO
マイドキュ内の手動セーブファイルを削除出来るバッチファイル

160 :名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 23:52:22 ID:C1o6D9tg
初めてモンテを飼いならせたので技術を大量にプレゼントしたら
内政プレイに入って軍事ユニットをまったく作らなくなった。

戦争を起こさせようにも「軍事力に脅威を感じる」とか言ってんの
お前モンテだろ。ユニット作ってくれよ。

首都でもユニット4体って、俺が攻め込みたい。

161 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 00:06:22 ID:2/d7O3Es
del "%USERPROFILE%\My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 4\Saves\single\*.Civ4SavedGame"
って.batファイル作ればおk

162 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 00:17:42 ID:kAaLqHdC
銅鉱山の隣に銅を新たに発見
ぜんぜんうれしくねーなと思っていたら

数ターン後に首都の隣に銀が出たー
これなんか嬉しいイベントだ

163 :159 :2006/09/23(土) 00:51:25 ID:dQOdhU7l
>161
さんきゅ!

164 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 00:58:02 ID:ReN6DtYs
アレクから「インドを滅ぼす聖戦に参加してくれ」と依頼があって、承諾して宣戦した。
すると、そのターン中にガンジーが「邪悪なアレクサンドロスとの取引を中止してくれないか?」
と頼んできて、「交渉したいことがあるのだが?」を選んだら、そのターン中に和平できて、しかも金と技術くれたw

さらに、アレクの外交評価にマイナス付いてない。

うはww丸儲けwwww

165 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 02:12:48 ID:co2VG70R
和平の時って、エネルギーが相手より上じゃないと有利な交渉にならないみたいだけれども、
技術とかもらえるには比としてどのくらい差があればいいもの何のかな?

166 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 02:27:47 ID:4YTS2Bel
>>165
エネルギーだけでなくスコアや都市の増減とかも見てるっぽい。
三都市も落とせば有利な講話を出来るんじゃないかな。

167 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 02:28:29 ID:FSXQVGGK
>>160
>>162
>>164
くそぅ、おまいら景気の良いトークしやがって。
猫のうんこ踏め

168 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 08:45:37 ID:632PHYET
永久同盟組んでAIが何生産してるのかとかみてみたが、めちゃ適当なんだな。
物を生産するときおすすめされるアドバイスあるけどあれそのまんま作ってるような感じなのな。

結局そのときは試せなかったんだが、永久同盟って何箇所とも組める?

169 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 11:13:56 ID:YTgjgGn8
>>164
うは、外交上手なガンジーたん。

170 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 12:09:05 ID:hOEvfeu6
永久同盟くむと相手の研究や攻める都市の指定が出来るね
都市指定はあまり従ってくれないという報告を見たけど、研究は言うとおりにしてくれた

171 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 12:09:55 ID:632PHYET
>170
どうやるんだ?スタスタにのってる?

172 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 12:13:36 ID:hOEvfeu6
はじめは気づかなかったけど、「なんでもない」を選ぶとその先に出てきた気がする
いろいろ外交画面で試してみて

173 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 15:36:57 ID:zzEwR4Nk
都市画面でマウスホイールで次の都市に移動できるといいのにね

174 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 15:38:52 ID:VX8Rkap/
カーソルキーの左右でも使えよカス

175 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 17:06:08 ID:sE4VFqXl
もう我慢できねぇ、買ってくる。

176 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 17:09:13 ID:SdcUKvqX
まて、早まるな。

177 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 17:13:02 ID:ujpFMXlg
ついでにユンケルも買っとけ

178 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 18:27:30 ID:kKmq8F/M
何故そこでリゲインといわない。

179 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 18:34:57 ID:E22efjw9
皇帝だけに

180 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 19:19:10 ID:o1KKvu1P
山田くーーん
座布団.....

181 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 20:05:10 ID:Rnduf0tI
NHKの世界遺産から目が離せない

182 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 20:09:18 ID:wsWhYPl3
ゲームじゃなくて旅行行きたいな
来年の夏にパムッカラ行こうぜー

183 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 20:10:19 ID:ccVEkWDt
ここの面子で海外旅行オフでもやるか

184 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 20:11:15 ID:419aY3GS
海外にはもちろんテクノロジー持参で行くんだよね

185 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 20:18:36 ID:bg81W1pw
いっそみんなで不思議つくろうよ

186 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 20:21:12 ID:xYpP+v+B
マルチスレが面白いことになってる件w

187 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 20:41:25 ID:pnGnZED4
じゃあ、不思議を奴隷制で185を使って緊急生産な

188 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 21:33:43 ID:Rnduf0tI
185人も奴隷を使って1ターンで生産か

189 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 22:07:09 ID:YZDSNVvO
このゲームのおかげで5年ぶりにPC新規で組んだよ
P3@1Ghz 512MB G200→C2D@2.4Ghz 2G 7300GT
14万円也
他のゲームはしないから、PS3なんて裸足で逃げ出す超高級ゲームマシンだな'`,、('∀`) '`,、

190 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 22:19:11 ID:ZdhpImPw
俺も前のPCだとメチャ遅&ハングしやすかったから
このスレに書いてあったC2DE66、7600GT、メモリ2Gの
ショップパソコン14万(OS周辺機器抜き)で買ったよ。

なんか勿体無いから要求スペック高めだと聞いていた
FMっていうフットボールシム買った。
そんなにサッカー好きじゃないけど。

でもやっぱりciv専用機になってる。

191 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 22:19:49 ID:gsjk8v8X
たった今、国王で制覇勝利。日本だったので(金融無いので)駄目かと思ったけど、意外に良いな。
カタパルト+侍は鉄壁だ。また攻めるのに良い時期だな、侍は。

問題は、始めたのが午前10時ということだな…。
制覇って時間かかるねぇ。たぶん二度とやらなそうだ。

192 :名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 23:47:30 ID:wVP6HA0u
マップ大9文明制覇だと4時間くらいで終わるけどな。
序盤のラッシュから超大国化して以降はかったるいが。

193 :名無しさんの野望 :2006/09/24(日) 09:23:20 ID:tY4HOKa+
インカのUU戦士がうまくつかえないんだが、こいつはどう使うんだ?
弓+100%ついてるけど都市守ってる弓には勝てないし、
弓が出る前に殺せってこと?

194 :名無しさんの野望 :2006/09/24(日) 09:55:13 ID:kK1DelTS
無傷で勝とうとせずに物量で行けばいいと思う。

195 :名無しさんの野望 :2006/09/24(日) 10:22:54 ID:wUu0UQHw
世の中にはなりふり構わぬ弓ラッシュというモノがあってだな

196 :名無しさんの野望 :2006/09/24(日) 10:23:42 ID:VGSoz1uI
ゲーム始まったらひたすらケチュア量産
自分の都市から10ステップくらいの位置にAIがいれば成功、いなかったら失敗

197 :名無しさんの野望 :2006/09/24(日) 11:46:12 ID:xWZ4Yesf
ケチュアは序盤の蛮族対策考えずにすむから
首都から遠距離の資源地帯でもガンガン入植できる。
序盤の安定性が上がるのは大きいよ。

198 :名無しさんの野望 :2006/09/24(日) 11:51:28 ID:neC1mshA
フラクタルで開始時の首都間距離2ってマップができた
近すぎ

199 :名無しさんの野望 :2006/09/24(日) 13:20:59 ID:ok2KC/XG
>>198

   広大な大陸
文明1 文明2 ツンドラ  陸
海   オレ  海  海  海
海   海   海  海
南極  南極  南極

こんなんなら経験あるフラクタル

200 :名無しさんの野望 :2006/09/24(日) 16:09:53 ID:cwLlGuMM
>>193
コストの安さを生かして弓兵主体のcom相手に数の暴力とか
兵舎建てて対弓125%UPとか、文化ボーナスの無い近隣都市なら
割と簡単に攻略可能

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