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Civilization4(Civ4) Vol.29

1 :名無しさんの野望 :2006/09/18(月) 18:55:54 ID:UgleEM6b
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1157037144/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156682122/
Civ3で世界制覇Vol.76 〜お前の資源は俺のもの〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155916160/
Civilization系統スレッド Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956
Civilization4(CIV4) 初心者質問スレッド 5国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158138125/
Civilization4(civ4) MODスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153495001/

853 :名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 22:45:32 ID:BJZ1G1eB
3の軍隊みたいな無敵単体ユニットにはならんし、アカデミーでいいな

854 :名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 23:56:30 ID:d+ml8Dhq
騎兵系に戦闘訓練1、衛生兵1,2,3と行軍つけてるな
部隊内にそいつがいるだけで凄まじい勢いで回復していくから非常に便利だ

855 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 00:02:20 ID:7JSYiKnm
なんだか最近CIV日本語版が起動しなくなったんだが、しつこく起動するとたまに動く
ドライブがへたれたんだろうか?
英語版は問題なく行くんだが・・・
日本語版NoCDってある?
ドライブ買い替えも馬鹿らしいし

856 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 00:04:53 ID:sDTGGI5X
>>855
つ (NoCD Patch) Safedisc 4.00.00汎用.rar

857 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 00:16:03 ID:c1joKu8T
ドライブがヘタレたのに買い替えないって
次のゲーム買ったときに困るからニュードライブかっとけ
2000くらいで買えるだろ

858 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 00:17:37 ID:7JSYiKnm
>>856
ありがといけましたわ


859 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 00:22:54 ID:2DfkKKR+
衛生兵3まで付けとくと瀕死でも3ターンくらいで全快

860 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 00:24:17 ID:ciSNmXZ0
サカタハルミチャン!

861 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 01:35:31 ID:564crAO/
航空ユニットの戦闘について確率を求めてみた。
迎撃体制ユニットの迎撃率=X
空爆ユニットの回避率=Y
※0%〜100%間しか計算に反映されない模様(100%以上は100%に修正)
※空爆ユニットには迎撃率がついていないものとする
迎撃ユニットが最終的に得られる迎撃率=X*(100%-Y)
空爆ユニットが最終的に得られる回避率=100%-(X*(100%-Y))

また上記の式に含めることができなかったが、
空爆ユニットに迎撃率がついている場合、
迎撃ユニットの迎撃が成功時、空爆ユニットが迎撃する場合がある。
(回避成功時には空爆ユニットは迎撃行動をせずに空爆する為と思われる)
以下はまだ計算式不明だが、試行回数100回で得られた値
迎撃ユニットの迎撃成功時、
空爆ユニットの迎撃率100%→20%の確率で空爆ユニットが迎撃
空爆ユニットの迎撃率75% →15%の確率で空爆ユニットが迎撃
空爆ユニットの迎撃率50% →10%の確率で空爆ユニットが迎撃
空爆ユニットの迎撃率25% → 1%の確率で空爆ユニットが迎撃



862 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 01:58:25 ID:i/eHY0a/
3行で書けよ

863 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 02:06:29 ID:rMZ9zICZ
今日のID:i/eHY0a/

864 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 02:06:36 ID:1iEscbq1
皇子以上のレベルで、自分だけ島国&他国は大陸に密集状態の時って、勝ち目なし?

国王でこういうシチュだったんだけど、とりあえず光学まで自力で一直線で行って大陸発見したら
他の国は技術交換しまくって物凄いことになってた

文化勝利狙おうにも、文化遺産は先にボコボコ建てられてて数少ない

なんとか工業化時代に入って、三都市の文化産出も安定してきたなと思ったら、
大キュロスが物凄いスピードで宇宙船建て始めるしorz
別に仲良しでもないサラディンさんが突然、安い技術一個恵んでくれた時は、情けなくて泣けてきたぜ…

865 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 03:18:27 ID:i/eHY0a/
>>864

そりゃいくらなんでもへたくそすぎwww
AIに恵んでもらうなんてありえんwwwwwwwwww

866 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 03:20:26 ID:Y1HcMg07
>>864
国王なら自国の島があまりに悲惨でない限りそこそこいけるんでないか
文化勝利狙うとなると宗教が要だから、孤島スタートだとちと厳しいかもね

867 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 09:04:28 ID:UlZjrA9C
d

868 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 10:46:12 ID:IuDjE9lE
>>865
こんな草植えちゃう池沼もCIVやってんのかよ…

869 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 11:13:24 ID:i/eHY0a/
>>868

そしてお前より断然うまかったりする。

870 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 11:17:21 ID:rnH17c/r
--- 回覧板 ---

野生猿が出没しています。

サルにあっても
●からかわない!
●食べ物をみせない!
●食べ物をあたえない!
●ちかよらない!
●目をあわせない!



871 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 11:19:03 ID:i/eHY0a/
で?

872 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 11:43:27 ID:VgL3z8Vr
■■■■■■■■■■■■■■■ 緊 急 告 知 ■■■■■■■■■■■■■■■


至急、ID:i/eHY0a/をNGIDに登録してください!!!


■■■■■■■■■■■■■■■ 緊 急 告 知 ■■■■■■■■■■■■■■■

873 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 11:51:55 ID:TEUPj9a+
こういうのってお前が一番最初にNGID登録しろっておもうんだが

874 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 12:29:50 ID:WA45EXOu
ゆとり教育の弊害を垣間見させてくれるID:i/eHY0a/
日本の未来は大丈夫なのか(ノд`)

875 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 15:40:34 ID:MbfK/P3o
さあ、俺の股間に完成した大図書館の話に戻ろうじゃないか

876 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 15:42:41 ID:tT4c8OYo
文化 -256

877 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 15:43:08 ID:SHMXM+GJ
その粗末なオベリスクを早くしまえ

878 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 16:14:35 ID:YdPVf+yj
陳腐化する前に使い倒しておくのがおすすめ

879 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 16:51:00 ID:8PMl2mnc
残念ながら暦30取得は目前のようです

880 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 17:35:02 ID:Cq20cQCj
>>861
これって、迎撃100パーセントでも20パーセントの確立でしかないってこと?

・・・マジで現代戦てやるもんじゃないね

881 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 18:38:10 ID:AaFpZtt3
>>880
どう読んだらそういう風に取れるんだよ。

俺はこういう奴(文章をまともに読めない、読まない、理解できない)の方が
ID:i/eHY0a/なんかより
よほどゆとり教育の弊害を垣間見させてくれていると思う。


882 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 18:46:53 ID:mCAnP5+h
>>881みたいな感性の奴が育ってる事がよほどゆとり(ry

883 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 18:57:49 ID:i/eHY0a/
いや、ゆとり教育の発想は、こういう心のすさんだ奴を大量に生み出した
過去の反省にあるのです。だからあながち批判できないところもあるんですよ。

884 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 19:11:47 ID:0reJ2AKR
モンテがゆとり教育最大の成果

885 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 19:18:18 ID:f4PZ1Kms
ゆとり教育は競争社会の否定する面があるが
現実社会は競争社会であり、実情と遊離している。
それによって学ぶ者、学ばざる者を産み出し知的格差が拡大し
高年期の賃金格差助長する面を見逃してはならない。
ゆとり教育をもって、すさんだ心理を解消しえているか疑問符がのこる。
学級崩壊や援助交際が増えるなどの現象も出ている。

886 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 19:19:57 ID:SHMXM+GJ
異常に兵力溜め込むナポレオンのほうがゆとり教育

887 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 19:25:50 ID:W0OeDKWw
>>882
お前なんでもいいから前の文を真似してさらに(ry
って言っておけばとりあえず負けないとか思って
思考放棄してるだろ。

>>883
それじゃ全く効果がでていないことを昨日から示してるのか・・・?
それとも自分はその対象じゃなかったからこうなってしまった、
気をつけろよ、と言いたいのか?

888 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 20:29:13 ID:t4AFfu3T
なんでこう毎日スレ違いな内容ばかりなんだろうか

889 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 20:37:12 ID:f4PZ1Kms
斜陽期に差し掛かってきてるんだと思うよ。
戦略ネタが枯れて硬直化しつつあるんじゃないかな
HOWTO系は初心者スレに移行したし

890 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 20:45:49 ID:8PMl2mnc
確かにやりすぎて、やり尽くしてしまった感があるなぁ
スタスタとかみても、新戦略情報とかは少ないよね

今がやめるチャンスなのかもしれない…WL来る前の今が…

891 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 20:56:40 ID:f4PZ1Kms
wikiに都市経営ネタが無いから
やるならそっち系がいいかもね。
Civ4になってSimCity的な要素を兼ねてるんだけど
戦略級のネタばっかなのが、ちょっと物足りなかったりw
反面、都市管理するとサクサク感が失われんで微妙なんだけど...


892 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 21:20:34 ID:W0OeDKWw
>>889-890
だな。
つーか皆実はcivの話したくないんじゃないか?

880が(間違った)civの話をしてるのに
それに対しては誰も突っ込まず、
俺(=881 ID変わってるけど)の「ゆとり教育」という
単語には反応しまくってたりするし。

・・・まあ反応しやすい書き方したからかもしれんが。

>>890
WL(日本語版)はあと半年は来ないと思うぞ。



893 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 21:20:49 ID:WT3NSl2r
俺はVまでの考え方でプレーしてきたから
発展した都市と偉人の効用を思い知らされた最近は、ちょっと新鮮な気分でプレーしてるぜ

894 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 21:29:47 ID:i/eHY0a/
>>892

おまえもうスレ荒らすのいい加減にやめろよ。

895 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 21:29:50 ID:Js9GBepI
>>893
IIIまでしか知らない俺に詳しく教えて欲しい。

896 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 21:49:28 ID:WT3NSl2r
>>895
行き詰っとるなーと思い、スタスタを流し読みしてたら
偉人都市創れみたいな解説が載ってて、それを実行してみたら
ゲーム進めるのが大分楽になった(いままで認識不足すぎた)というオチ

897 :861 :2006/10/08(日) 22:11:56 ID:564crAO/
>>880
どちらが迎撃するかで意味合いは変わります。
ジェット戦闘機1が迎撃態勢時、ジェット戦闘機2が空爆を行った時、
ジェット戦闘機1が迎撃する確率:約59.5% (70%-(15%*70%))
ジェット戦闘機2が迎撃する確率:約10.5% (15%*70%)
ジェット戦闘機2が空爆する確率:約30%
となるはずです。
もしかしたら航空戦闘力も影響するかもしれませんが、
まだ、検証中です。

898 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 22:56:17 ID:8aIrD7ir
迎撃機の迎撃が迎撃返しされるってことは、迎撃された爆撃機の迎撃返しを
迎撃機がさらに迎撃(迎撃返し返し)する確率もあるわけですよね。

もうわけわからん。

899 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 23:26:04 ID:rMZ9zICZ
ttp://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000400018.html
これどうよ?
こんなめんどくさいこと俺にはできない('A`)

900 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 23:34:55 ID:S5lIMJM3
そんなネタあっぷされてるんのか
ざっと眺めたが
奴隷制と農場ネタは鼻血が出るほど強烈じゃないか?

901 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 23:47:33 ID:TEUPj9a+
そこで改善禁止縛りプレイ

902 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 23:51:05 ID:W0OeDKWw
>>900
ついさっきあっぷされたみたいだ。

そしてたしかに前半部分については
たしかに面倒すぎてする気がおこらん。
が、奴隷制〜はたしかに恐ろしい(目から鱗が落ちた)。

今まで何も考えずすぐに奴隷解放にしてたが
やはり思い込み、思考停止は危険だな・・・。




903 :名無しさんの野望 :2006/10/08(日) 23:52:08 ID:8PMl2mnc
確かに凄いな。序盤のプレイスタイルがガラリと変わりそうだ。
中盤でのハンマーに乏しい植民都市の施設も、あっと言う間に建てられそうだし。

そしてまたCivを、やめられなくなったわけだがw

904 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 00:05:17 ID:51ZCh7q0
奴隷制の使い所がいまいちワカンネ状態だったのが
これで新境地だな



905 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 00:08:41 ID:aH2Zlb/c
ほんとに凄いな、奴隷制のところはコロンブスの卵というか
すぐに思いつきそうなことなのに、まったく思いも寄らなかったよ

今から寝るつもりだったがちょっと試してみるかな・・・・・

906 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 00:10:56 ID:7JmTJW58
そして、朝を迎える

907 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 00:45:31 ID:ble3ZmUN
俺メモ

 0% 無し

25%(組織化または溶鉱炉)
  1 残り 31- 38 (22) ()内は旨味
  2 残り 61- 75 (15)
  3 残り 91-112 ( 8)
  4  - - -
  5 残り181-187 (23)

50%(組織化+溶鉱炉)
  1 残り 31- 45 (15)
  2  - - -
  3 残り121-135 (15)
  4  - - -
  5 残り211-225 (15)

こうなると、組織化と溶鉱炉、どっちかでいい気がしてくるな。
しっかし、なんかゲームとはいえ心が痛むわw

908 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 01:23:27 ID:iqzCtSTb
ひどい仕打ちは忘れないぞ

909 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 02:06:56 ID:9ytVG3jf
でも10ターンで忘れるんだよな…

910 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 02:16:04 ID:SGpCJ0R1
各国指導者様にもうちの奴隷民くらいに寛大になって欲しいわ

911 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 02:17:04 ID:5LznzqwY
「徳川家康の自由の女神が完成しました!」

・・・(゚д゚)ポカーン


一瞬後あまりのミスマッチに大爆笑した

912 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 06:18:51 ID:1E0kV0od
>>911

徳川家康あふぉすぎwww

913 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 08:57:09 ID:9OVgOjPa
>>907
人口1-2消費はガンガン使っていけそう
連休最終日もやっぱりcivかw

914 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 09:04:19 ID:nkb4x1ub
食+11で人口1だとすれば
氾濫源のハイブリット都市戦略で生産物ウマーぽくね?

商 (都市) 農 (都市) 商

915 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 11:55:46 ID:kABxIima
核実験やったってさ

916 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 11:55:58 ID:OZK2HP7M
移動しながらの作業は普通に使ってたな。
しかし奴隷制は…。頭のいい人っているもんだな。

917 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 12:01:31 ID:M7DkvSD5
貴国は核実験をした!!11 -3

918 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 12:06:15 ID:iqzCtSTb
奴隷制はなんか効率良いな、となんとなく使い倒してたが、ここまで
突き詰めて説明されると凄いな。

919 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 12:39:32 ID:ble3ZmUN
75%(官僚制と、組織化または溶鉱炉)
 1 残り 31- 52 ( 8)
 2 残り 91-105 (15)
 3 残り151-157 (23)
 4 残り - - -
 5 残り241-262 (8)

いやマジでいいね。ワザワザこまめに引き算して残りを計算していたけど、
考えてみれば「都市を右クリックして…1ポイントで可能か…今25%だから美味しいな。やるか」くらいで良いな。
ハンマーが多い場合、調整しないと逃すこともあるけど。

920 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 12:45:29 ID:rIQBi3Ux
さよなら

921 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 12:46:38 ID:y3r6h36l
いってらっしゃい

922 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 13:20:22 ID:oZaNYahL
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                    \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙wwwww.'                             ヽ wwwww゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙    wwwwwww/                           ゙: wwwwwwwwwwww゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............wwwwww ;゙                              ゙; wwwwww.............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
        wwwww ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙wwwwww
          wwwwノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγwww
       wwwwww/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙wwwwww
         wwwww`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝwwwww
       wwwwwwww゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙wwww
          wwwwwwwww´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙wwwwww
           wwwwwwwwwwww´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´wwwwwwwwww


923 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 13:49:18 ID:LFXYQ0w0

文化爆弾

924 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 13:52:50 ID:l9QJQ+Hz
 _[芸]_      ■■■■
  (  ) ジブンヲ  ■○■■
  (  )       ■■□□
  | |       ■■□□

  _[芸]_       ■■■■
 ヽ('A`)ノ トキハナツ! ■○□■
  (  )       ■□□□
  ノω|       ■■□□

  ↓

 __隣国      ■■■■
  (  ) ('A`)   ■●■■
  (  )Vノ )   ■■■■
   | |  | |    ■■■□

925 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 14:40:03 ID:5aeqSasV
俺メモ
>>907>>919

テンプレ入れようね。ね?

926 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 15:04:24 ID:Mud8TZXn
wikiにまとめろよカス

927 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 15:05:51 ID:u3WlPuRn
奴隷制やってみた
プロ皇子の俺でも楽勝になった・・・・
今後は国王でやろうかとも思ったけど
自分の中で何かが引っかかったのでこの技は封印しようと思う

928 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 15:31:37 ID:pY+z+cOw
リアルモンテがマンハッタン計画に成功した訳だが....
韓国株爆下げ  アメリカ株爆上げ  中国株推移

世界の皆さんの予想は、戦争だな


929 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 15:35:41 ID:7JmTJW58
しっかしまじめな話、平和で入られるのは数年だけだろうなぁ・・・

930 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 16:11:51 ID:J8f90J8p
おいおい、食料大量生産=奴隷制じゃなかったのかよ、みんなは?

931 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 16:18:11 ID:pY+z+cOw
食料大量生産=偉人
の勢力が多かったと記憶している
とにかく馬鹿みたいに小屋ツクレ派と

932 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 16:24:59 ID:Mud8TZXn
奴隷制の有用性は語られてたけど、数字ではっきりしたのは出てなかった
メリケンさんも言ってるが、都市管理も細かくなってめんどいしな

933 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 16:55:31 ID:PTauP8FD
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061009-00000337-reu-int
これ読んだら、civ4で北朝鮮とガチで核戦争したくなった

934 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 17:00:26 ID:AAUkT+3Z
>>933
残り40ターン足らずで何するつもりだよ

935 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 17:32:14 ID:dv65F+iQ
Wait!Just one more turn....

936 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 17:48:48 ID:anxchArj
待って!後もう1ターン・・・

937 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 18:03:39 ID:kABxIima
歴史の終焉…

938 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 18:45:43 ID:LFXYQ0w0
ざわ・・・ざわ・・・

939 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 18:49:47 ID:o/Nj1oAn
シナリオ1
北朝鮮が韓国に併合
韓国が核保有国に & 国連議長国

シナリオ2
北朝鮮核保有により日本の軍事費増大
徴兵制導入、経済成長率低下

シナリオ3
日本にテポドーーーーン 

どれが好みだ?

940 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 18:50:50 ID:Myx5bU2V
>>931
食料大量生産偉人輩出奴隷制やってみたけど強えー
小屋乱立なんて目じゃないっぽい

あと、無宗教で技術先行してると
軍事力皆無(戦士6体、剣士2体で文化勝利できた)でも、comは戦争仕掛けて来ないね

941 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 18:57:58 ID:o/Nj1oAn
そういえば
農場建てるとか無駄、馬鹿とか
言ってた奴もたしかにいたなあ..

942 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 19:20:08 ID:Mud8TZXn
奴隷は序盤の拡張、文化勝利狙い辺りか
中世以降の全面戦争だとやっぱきついんじゃない?


943 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 20:23:00 ID:CE3CAv6A
蛮族 が 民族叙事詩 を建設しました。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061009-00000059-jij-int

944 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 20:38:43 ID:Ie35QyTC
英雄叙事詩の方だな
軍事生産力+100%

945 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 20:43:09 ID:1E0kV0od
>>941

おまえだろそれw 時流に乗ってしか意見いえない香具師

946 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 20:44:47 ID:C2TzLIyi
俺も小屋派だが
農場立てるのは無駄じゃないと思うぞ
つか後半は農場の方が重要だろ
ただ最初から立てるのは勿体無いと思ってるだけで。
最初は小屋立てておいて農場に切り替えるのは雑貨商あたり建ててからかな
人ばっか増やしても結局不満や不衛生で頭打ちになるんだから
せっかく貰える金を貰って置く事のどこがいけないのかが分からん

建て替えが出来ないという制限があるのだとしたら
大抵の場合俺も農場だろうけどな。

947 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 20:48:18 ID:dv65F+iQ
成長しきった小屋を断腸の思いで水車に

948 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 20:49:26 ID:1PoEL1j5
>>944
どっちかっていうと中国の奴隷制人口消費ブーストによる追い上げの方が怖いな。

949 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 20:54:17 ID:Myx5bU2V
>>948
現代は1ターン=1年だから、ざっと30ターンは酷い仕打ちを忘れないぞ!
なのに緊急生産連発して、地方の幸福管理がやばやばの悪寒w

950 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 21:02:03 ID:o/Nj1oAn
NG ID推奨 
------------
1E0kV0od
------------
初心者スレにも出没

951 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 21:35:38 ID:Myx5bU2V
国民国家で徴兵しても歩兵1ユニットしか得られないんだけど
これって、ウィキペディアの記述が間違ってる?それともバグ?

952 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 21:43:24 ID:1E0kV0od
>>950

自分から煽っておいて何だコイツ?

941 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:57:58 ID:o/Nj1oAn
そういえば
農場建てるとか無駄、馬鹿とか
言ってた奴もたしかにいたなあ..


953 :名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 21:46:47 ID:1E0kV0od
だいたいよ、先に仕掛けてきてんのは大体お前らのほうだろーが。
こっちは真面目に書いてんのに、ウソつき呼ばわりしたり、「藁」とか
書きやがったりよ。お前ら一回くらいは自分を省みてみろよ。

死ねよ

死ねよ

死ねよ

しねしねしねしねしねしねしねしね。アフォが。

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