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Civilization4(Civ4) Vol.30
1 :
名無しさんの野望
:2006/10/10(火) 08:18:39 ID:KNK9GrXJ
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158573354/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159100487/
Civ3で世界制覇Vol.78 〜いつも隣は三兄弟〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158309923/
Civilization系統スレッド Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956
Civilization4(CIV4) 初心者質問スレッド 6国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159761323/
Civilization4(civ4) MODスレ vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160330629/
401 :
名無しさんの野望
:2006/10/21(土) 18:57:11 ID:AN2wJ6FP
>>400
山がちなマップは厳しい。
理想は周り一体が草原のマップ。
街を立てまくることで、お金ウマー。それを文化に割り振ってウマー。
ラストスパートの時重要になる。
海沿いの港も美味しいけどね。
402 :
名無しさんの野望
:2006/10/21(土) 19:32:12 ID:cRAjv8ZK
>>400
群島は海という交易路から宗教が伝わってくる。
無宗教の都市を1個つくっておけば、3個目をGETするのはそんなに難しいことじゃない。
403 :
名無しさんの野望
:2006/10/21(土) 21:38:22 ID:+eo5Cm/9
OCCてなに?
404 :
名無しさんの野望
:2006/10/21(土) 21:55:35 ID:2TuFC1CK
温泉・ちんぽ・ちんぽ
405 :
名無しさんの野望
:2006/10/21(土) 22:36:25 ID:Jfp4gX9N
寧夏って蛮族都市だな
406 :
名無しさんの野望
:2006/10/21(土) 22:46:57 ID:vlk7O/On
>>403
OneCityChallenge
407 :
名無しさんの野望
:2006/10/22(日) 01:42:27 ID:3FozPEHF
OCC小マップ国王パンゲアでやってみたら、文化侵略されて後半都市が維持できなくなりました・・・orz
鉄なし銅なし石炭なし内陸で、都市圏に絹2香辛料1牛1馬1、近くに羊・石・染料と最初はいけると思ったんだが。
鉄は都市から7マスくらいに2つ見えてたんでどっちか終盤手に入るだろうと踏んでたのだが、逆にこっちの染料・香辛料を奪われる始末。
ゲームは序盤に隣接するイザベラが宗教を片っ端から創始し仏教国に、残りの英・羅・米は伝播されたユダヤ教で連合を作る。
一国が宗教独占すると外交が固定化して紛争が起き難いのか、平和なまま発展が続きルネサンスですでに技術はおいてかれてしまった。
結局1960年代にアメリカが宇宙船飛ばして終了。
OCCは自国は戦争しない・他国は戦争して疲弊が絶対条件かなあ?
408 :
名無しさんの野望
:2006/10/22(日) 01:45:12 ID:EsYnbZNB
勝率30%くらいで3回も勝ってしてしまったので向こう1年間の運を使い果たしてしまった
409 :
名無しさんの野望
:2006/10/22(日) 01:48:37 ID:DLMEC4Rc
OCCは宇宙開発勝利が基本?
征服もやってみて出来たことは出来たんだが、疲れた…
410 :
名無しさんの野望
:2006/10/22(日) 05:36:50 ID:4s/Aatje
>>407
OCCで文化圏が押される&技術追いてかれるって
一体何をやってんだ?
411 :
名無しさんの野望
:2006/10/22(日) 06:06:22 ID:kFkozCLQ
>410
インターネットでciv4開発してそればっかやってました
412 :
名無しさんの野望
:2006/10/22(日) 11:13:30 ID:kFkozCLQ
皇子でOCCやってみたら理由なくほかの国にいきなり宣戦布告されまくったんだが
皇子だと戦力は他国と同程度ないとだめなのか?
413 :
名無しさんの野望
:2006/10/22(日) 11:19:54 ID:lLCeW4qR
>>412
対外交ポイントとか+にしてる?
414 :
名無しさんの野望
:2006/10/22(日) 11:29:59 ID:kFkozCLQ
>413
開始早々でアルファベットとるかとらないかって段階で国境接してもいないのに
ユリウスが攻めてきたんだよ。その後便乗でカエサルも。
宗教はとってないし、相互通行は断らずにやった。
兵力は戦士3斧2+斥候2でユリウスの半分程度。
こんな初期に感情無視で攻められるのはきっついわ
415 :
名無しさんの野望
:2006/10/22(日) 11:38:37 ID:pcm1JpjE
ユリウスとカエサルが攻めてくるとはオソロシス
416 :
名無しさんの野望
:2006/10/22(日) 11:43:17 ID:lLCeW4qR
AI宣戦布告可能性 25 50 75 100 100 100 100 100 100
開拓者 酋長 将軍 貴族 王子 国王 皇帝
カエサル
乱数がこの値を超えると「限定的な戦争」を宣戦
100
ターゲット戦力比がこの値を超えないと「限定的な戦争」を宣戦しない
100
隣国戦力比がこの値を超えないと理由なく非隣国に宣戦しない
80
自分より戦力の低い文明への態度補正
-1
平和志向度 4
417 :
名無しさんの野望
:2006/10/22(日) 12:49:33 ID:rODsQ9Ts
シーザーも攻めてくるんじゃね
418 :
名無しさんの野望
:2006/10/22(日) 12:57:17 ID:AXEzfRR9
そういやCIVシリーズも
もう20年くらい続くシリーズなんだが
最年長プレイヤーって何歳なんだろ?
定年後に毎日CIVやっててもいいし
ニートとか言われないんだろうな。
419 :
名無しさんの野望
:2006/10/22(日) 13:02:58 ID:nBrI2BIp
>>414-415
>>417
の流れにワラタ
老後にCivは、視力がネックになりそうだな
420 :
名無しさんの野望
:2006/10/22(日) 13:15:16 ID:DSL0EvOW
ジュリアスも忘れないで
421 :
407
:2006/10/22(日) 13:18:08 ID:kT3p1p+S
>>410
BC4000からやり直してみたが、今度はストーンヘンジを作る事で文化圏を広げ預言者で資金面も向上、自由主義もとれた。
中盤運良く宗教も流れてきたし、いい感じに各国が宗教対立してくれたので自由主義獲得くらいから戦争煽ってなんとか技術首位をキープ。
でもやっぱり鉄なし石炭なし石油なしウランなし、アルミ・石、牛馬羊、もろこし、絹・辛・染あり。
ところが終盤やっぱり文化侵略される。今度は都市圏1マス程度だったが、首都は「全盛」なのになんでか?
むかついたので噂のカエサル氏に文化侵略をしかけるイザベラ嬢を成敗してもらう事に。
あと12ターンのところで急拡大したカエサル氏はイギリスの作った国連で外交勝利を宣言・・・
戦争のコントロールって難しいね。
422 :
名無しさんの野望
:2006/10/22(日) 19:25:53 ID:do6VfTTb
カエサリオンを守って
423 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 01:34:01 ID:e0lZl9F4
Railroads!」サイバーフロントから日本語版発売決定
をWarload日本語版発売決定、と見間違えたのは実は俺だけなんだぜ?
424 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 02:21:11 ID:mMhj+FZG
>>423
civ4がシド系ゲームデビューだから以前の作品知らないんだけど
箱庭要素みたいなのが強そうなゲームだね
Warload先に出して欲しい・・・
日本版無印売れなかったのかな
クロニクル買ってWarload買うか
425 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 09:30:34 ID:6loypIya
>>423
そんな馬鹿は確かにおまえだけだろうなw
426 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 11:15:31 ID:u504q2aC
追加で+1000円くらいで英語版のライセンスも付属してたらよかったのに。
427 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 12:22:36 ID:TVJMXdKQ
始めの頃は預言者さんktkr、法律ゲト!官吏ゲト!とか散々喜んでくれたのに
すぐに、また預言者かよ使えねー、とか恩知らずどもに言われるのが耐えられません
もう出てこないんで、2度と呼ばないで下さい
〜預言者より〜
428 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 12:26:42 ID:dGKnnH8v
>>427
定住→ウォール街コンボが出来なくなるので出て行かないで下さい
429 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 12:27:33 ID:8LzODiV0
最近預言者つかってないな
もっぱらピラミッドからの技術者コンボだわ
430 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 12:28:12 ID:mMhj+FZG
>>427
オカルト死ね
431 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 12:53:13 ID:HjHfXbSb
最近はチーム戦OCCばかりなので預言者より芸術家のほうが100倍いらない
432 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 16:07:53 ID:sjEcXYsT
つーか芸術家はタダで貰える奴以外は最後の爆撃時しかいらん人
433 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 16:14:42 ID:6loypIya
>>427
ワロタ
434 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 17:08:57 ID:4+99FdaE
なんつーか預言者って出なくていいときに出て、出てほしいときに出ないよな。
聖都ゲッツして必要なときは技術者3連とか、必要ないときに限って預言者5連とか。
435 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 17:14:13 ID:Dv09Ad/Y
それをコントロールできて初めてciv4を理解したと思いなさい
436 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 18:20:15 ID:e0lZl9F4
そりゃそうだ、つっても確率5%未満で大芸術家が出てきたら
オブジェにしてやりたくなるけどな
437 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 18:21:49 ID:boc06D0U
現代にて確率2%の預言者誕生
カルト教団の教祖ですか?
438 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 19:21:46 ID:S7LRTlPv
2%で出てくるくらいだから本物かもな
ただ変な人で生涯を終える確立も低くないけど
439 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 22:17:11 ID:e0lZl9F4
不死でコンスタントな平和勝利って可能?
ラッシュに成功すれば勝てるけど、初期ラッシュ無しだと皇帝と不死の佐賀大きい感じがする
440 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 22:50:10 ID:u2wFfqXG
ウォール街都市にオカルト野郎定住で金+15になるから、後半でも結構嬉しいお
441 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 23:19:01 ID:pHFKSMh/
預言者使って官吏って、条件なんだっけ?
442 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 23:34:14 ID:4+99FdaE
>>435
芸術家とか預言者に限って10%程度で出てきやがるんだよ
443 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 23:47:54 ID:GZfvtvHx
偉大なゲイ術家が爆発
444 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 23:49:00 ID:JPhjhiJ0
>>441
石工がない。
445 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 23:56:00 ID:Ws/XlyWO
>>441
瞑想、多神教、一神教は持ってること
446 :
名無しさんの野望
:2006/10/23(月) 23:59:36 ID:Ws/XlyWO
一神教じゃなかった、法律か
447 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 00:02:48 ID:eAbpB63Q
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
「げえっ、モンテ!」
448 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 00:10:47 ID:XUw+rhWe
武帝の時代にモンテは分裂したのである
449 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 01:00:29 ID:62YZAjwe
モンテは弱いものに容赦なく、強いものには逆らわない。
450 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 01:39:20 ID:c2i2eKGd
>>444
、
>>446
THX!
早速、試してくる
451 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 02:56:43 ID:9BiF4gFz
>>437
唯一神又吉イエス。
452 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 03:00:52 ID:c2i2eKGd
ちょっとやってきた。
石工取らないと、預言者で活版印刷まで研究できることが分かってビックリ。
近くに石材ないなら、石工取らないほうがいい気がしてきた・・・。
453 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 08:15:02 ID:NxcSwufI
序盤と違い、活版印刷までブーストする必要あるだろうか。
黄金期や定住の方が効果大きいかも。
454 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 09:26:14 ID:J07RTaLk
科学者って黄金期用に取っといたほうがいいのか?
大体定住させちゃうんだけど
455 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 09:40:45 ID:jt0f+kiE
得られるビーカ数計算してお得なら定住。
スリング用に取っておくのもあり(要シュミレ)
456 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 10:02:56 ID:Qa3z0RG0
科学者で技術取るなら哲学・教育・活版印刷のあたり。
それ以前なら、アカデミーか定住だが、
一体ぐらい定住させてもしょうがないので、
哲学的orアレク持ち→定住
維持費が大きすぎて技術が進まない→定住
それ以外→首都や研究都市にアカデミー
がいい。
ビーカー量計算するのもいいが、ちゃんとターンごとの利率を考慮すること。
ルネサンス以降なら黄金期用に使うのがオススメ。
457 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 10:13:49 ID:Xfm+wq0v
シュミレ
458 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 10:24:07 ID:p4XNI90W
近代以前はアカデミー建設以外定住一択と思ってたけど
人によって違うもんだな、趣味レ
459 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 10:25:31 ID:YRnN8pvR
しゅみれ
460 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 10:52:52 ID:kX494F8T
200年ぐらいしたらシュミレが正式な綴りになってる悪寒
ちなみに偉大なる科学者ニュートンも著書でラテン語の綴りを間違えている。
461 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 10:54:40 ID:YRnN8pvR
英語の綴りが変わらない限り200年たっても馬鹿をさらすだけ<スミレ
462 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 10:59:53 ID:J07RTaLk
シミュレとか略すから間違うんだよ
シムでいいじゃん
463 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 11:11:15 ID:2oMBYu8w
正直スマソかった。
ムシャムシャしてやった
今は藩制している。
464 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 11:20:49 ID:eX4vJgp3
10%ってことは10ターンに一人出てこない?
465 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 11:26:34 ID:p4XNI90W
>>464
ラテン語でOK
466 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 14:34:18 ID:fuaHERvR
自由主義競争のために科学者で哲学を取ることはあるな
467 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 14:37:49 ID:mZf2l+iL
いつの間にか最友好国が唯一の国境を接している国になってしまった。
戦争ふっかけたら他の友好国に恨まれる・・・
孤立したら技術置いてかれる・・・
どないしよ
468 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 14:52:50 ID:J07RTaLk
目標のない戦争はしない
469 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 15:35:13 ID:kX494F8T
モンテがむっくりとおきあがり、せんそうをしたそうに
>>468
をみています。
470 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 16:04:19 ID:p4XNI90W
ふと思ったんだけど、人口が何十万も居る都市を
僅かな兵力で一瞬でしかも無傷で消し去るとか凄くね?
471 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 16:24:51 ID:KSCbuM5y
1軍事ユニット=大隊レベルだと思えば良いがな。
472 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 16:26:29 ID:p4XNI90W
>>471
どう考えても、足りなさすぎてラムズフェルド大将軍だろ
473 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 16:28:10 ID:uZkP223v
一瞬じゃなくて、きっと1年がかりで大虐殺してるんだよ。
飛行機が1年飛び続ける世界だし。
474 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 16:51:57 ID:mZf2l+iL
>>204
それを言っちゃーおしめーよぅ
475 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 17:21:49 ID:bSiJArwW
gbk?
476 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 18:25:44 ID:9BiF4gFz
>>470
11歳の少年兵がいたんだろ?
477 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 20:13:42 ID:KvqggW+j
都市の破壊OFFのがリアルかねぇ。
どうしても破壊したければ、都市エリア全部に部隊置いて兵糧攻めにして
住人1にしてから進駐。
478 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 21:01:36 ID:NxcSwufI
自国の都市を、自分で破壊できないのはなんでだろー。
大きなコストがかかってもいいから、焦土作戦の選択肢があったら面白いのに。
479 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 21:04:19 ID:/5d9gZMv
>>478
停戦しない状況で敵の都市を占領してると、厭戦感情が激しくけど
480 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 21:13:34 ID:Hk3xxwNp
civのユニットって一つで一個師団くらいで
戦闘一つ一つが世界史に残る戦いなんだろ?
481 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 21:14:28 ID:NxcSwufI
>>479
敵国への嫌がらせとしては、停戦しないで自国が滅亡するまで戦い抜けということか。
482 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 21:20:46 ID:dmBoRPKw
騎兵だけで一個師団かさぞかし壮観だろうな
483 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 21:23:59 ID:bp+ZAlEe
師団ってより大隊
484 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 21:35:40 ID:/5d9gZMv
勝利時の兵力値からいくと師団か軍の規模でしょ
485 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 21:43:16 ID:KKNopWDY
ユニットによるんじゃないか
古代の兵士は1万ぐらいいるだろうし
ヘリや戦闘機は数機だろうし
486 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 21:48:03 ID:zKUgQfOW
エカテリーナのエロビデオやってるよ
487 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 22:15:21 ID:XSoFsNWN
今作のエカテリーナは本当に萌えるよな。
エカテリーナが登場したら、「公正な取引」の+が上限に達しても貢物を持っていってるよ。
488 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 22:55:26 ID:uZkP223v
初めて皇帝レベルに挑みましたが、いざ偉大な預言者で官吏を取得する段になって、
orz
これが皇帝の境地か‥!
489 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 23:05:12 ID:NxcSwufI
必要ビーカー数、120%だっけ。がんばれ。
490 :
名無しさんの野望
:2006/10/24(火) 23:09:06 ID:CA3YyycH
エカテリーナってドイツ人だったんだな。
491 :
名無しさんの野望
:2006/10/25(水) 00:20:24 ID:TidBohFy
>>488
つってもあの段階でビーカー1000詰まれるんだから美味しいには変わりないっしょ。
なんだかんだで皇帝でも預言者官吏は良いよ。
492 :
名無しさんの野望
:2006/10/25(水) 00:23:51 ID:Yn0sjj7e
徳川が突如周りの国に片っ端から宣戦してって
陸地の半分を占領していった
現代入りしてスコアトップの徳川はじめて見たぞ
493 :
名無しさんの野望
:2006/10/25(水) 04:03:52 ID:l4ynbG3H
大キュロスでGreek Worldやってて、途中でめんどくさくなってまったりスコア勝利狙いしてたんだけど。
なぜか何もしてないのに文明が次々と滅亡していく、
何事かと思ったが他の勢力が伸びてるわけでもなく、二位のスコアも減っていく。
そして、蛮族のラクダ騎兵が大量に現れたとき原因がわかった。
後で見たらマップの四分の一が蛮族に取られてたよ。
494 :
名無しさんの野望
:2006/10/25(水) 06:21:44 ID:KNytfBsE
エカテリーナ二世(声:山口智子)
495 :
名無しさんの野望
:2006/10/25(水) 14:09:24 ID:rdxa/LvP
スタート地点から、北東西の3方向の割と近い位置に他文明を確認 南は海
早めに国境ひろげなきゃなーと思い順番に開拓者&戦士派遣→3方向全てで蛮族蛮族蛮族開拓者全滅
少し遅れてもなんとか立て直さなくては!と思っていると
3方向から首都に接近する弓蛮族弓蛮族弓蛮族
。・゚・(ノД`)・゚・。
496 :
名無しさんの野望
:2006/10/25(水) 16:39:29 ID:czL/Ey8g
(親しみを感じている)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|テクノロジー | |テクノロジー |
|資源. | |資源 |
|都市. |. ∧_∧ |都市. |
|. | ( ´∀` ). |. |
|. | ( ). |. |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||これを余に || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ||献上せよ ||.■得ろ画像 |
| .|| ||. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
497 :
名無しさんの野望
:2006/10/25(水) 16:58:50 ID:kxh1PW3l
つまんね
498 :
名無しさんの野望
:2006/10/25(水) 18:13:24 ID:qfqcC0Dv
(親しみを感じている)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|テクノロジー | |テクノロジー |
|資源. | |資源 |
|都市. |. ∧_∧ |都市. |
|. | ( ゚д゚ ) . |. |
|. | ( ). |. |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||これぐらいが || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 新ネタ ||妥当と思うのだが ||.■得ろ画像 |
| .|| ||. |
499 :
名無しさんの野望
:2006/10/25(水) 18:19:01 ID:I4fH9uVB
俺は先に戦闘ユニット生産後即建設予定地の真ん中ぐらいまで進めて視界確保&蛮族掃除してる。
そして、戦闘ユニット移動中に生産した開拓者を生産完了後戦闘ユニット&開拓者を予定地に派遣。
戦闘ユニットが先行して視界確保してるから、移動したら隣に蛮族がとかの心配もなし。
500 :
名無しさんの野望
:2006/10/25(水) 18:49:19 ID:4JemVvLv
まあ状況が許すなら普通そうする罠
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