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Civilization4(Civ4) Vol.30

1 :名無しさんの野望 :2006/10/10(火) 08:18:39 ID:KNK9GrXJ
超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158573354/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159100487/
Civ3で世界制覇Vol.78 〜いつも隣は三兄弟〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158309923/
Civilization系統スレッド Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956
Civilization4(CIV4) 初心者質問スレッド 6国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159761323/
Civilization4(civ4) MODスレ vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160330629/

901 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 09:03:31 ID:J8Zpjbhv
日本でも兜割りと言う武器があってな、
鎧の隙間に刺すタイプの他に、鈍器として叩き割るタイプもあったんだ。


とガルカ忍者に聞いたよ。

902 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 09:09:34 ID:ddYK+Sku
戦場での槍は上から殴りつけるもの。
陣形組んで周りに人が沢山いるのに、振り回せないよ


[編集] 戦場での活躍
日本刀は、「武士の魂」、神器としての精神的
、宗教的価値や美術的価値が重視される一方で、
戦場ではそれほど活躍しなかったとする説が有力とされる
(大型の刀や長巻は除き、太刀・打刀を対象とする) 。その理由に

刀剣の多くは接近戦専用で、
広い空間では、短い武器は槍・薙刀のような長い武器に対して、
圧倒的に不利であった。
鎧や鎖帷子は、斬撃に対して、非常に堅固であった。槍と同じく、一点に力が集中する「突き」には若干弱いが、
相手が槍を遣えば、刀で突く事は難しい。
日本刀自体がときに折れたり、曲がったりして主武器としては脆弱で扱いにくい武器だった。
剣から発生した刀である為、中国武術の刀とは異なり、扱いが難しい。
製法に手間がかかる為、高品質の刀や、
大型の野太刀を量産化・兵士に支給することは出来なかった。
草創期の武士は個人騎射を主戦術とし、鎌倉末期から足軽など雑兵による集団槍兵が主戦術となる。




903 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 10:13:26 ID:ii4he1BB
>>895
チハタン 攻撃力20 移動力2 コスト150
多分勝てるよ…騎兵隊に襲われたら壊されそうだが…

904 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 10:16:05 ID:6WF5keYb
一番槍尊ばれたくらいだから、戦場では槍が主役でしょ

905 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 10:19:18 ID:ddYK+Sku
>>903
砲身にメイスぶち込む
砲身砕けて大破w

906 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 11:24:37 ID:kI1uBrpy
>>899
刀はともかく、剣は秦、ローマの東西2大軍事強国の主力兵装じゃん
日本では槍が使われたけど、それは兵力の補充が難しかったからだべ

907 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 12:26:29 ID:EDJeIfeM
>>895
ヤスリで削れるチハたんが、メイスでヘコまないものか!

908 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 12:38:15 ID:EDJeIfeM
>>906
まああの時代の剣なんて、青銅製の、刃をつけることで打撃力を集中させたメイスみたいなもんだがな。
使いすぎると、鋼の剣みたいに刃こぼれするんじゃなくて、ぐんにょり曲がったそうな。
あと槍って、どこまでほんとか知らんけど、三国時代は諸葛亮の発明らしいじゃん。
それが本当なら秦には剣より他には矛とか戈みたいなのしかない。

909 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 12:41:01 ID:+ODffbon
江戸時代の前までの日本の戦場での主武器は投石だよ

小説とかで描かれることは無いけど
文献読めば死傷者のほとんどが投石によるもの

910 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 12:44:23 ID:WTRjpWWv
西洋剣は切れないといわれる。確かにロングソード等甲冑用の剣は切れない
。甲冑相手では刃が有ってもあまり意味が無いからである。
したがって、「切れなかった」というよりも「切れる必要が無かった」 と見るべきである。

世の鎧剣術のほとんどはハーフグリップだった。
鎧は切れないため剣を棒術のように使う。
この持ち方は突きと柄の部分をつかっての絡めである。
左手をみれば判るだろうが左手はダガーを逆手で持っているのと同じだ。
逆手で持った突きは非常に強く、さらに右手と鎧の重量を加えた突きが出来るのだ。
これでチェーンで覆われた喉や脇を貫く。
実際アーマー部分は突きのターゲットではない。
先端を相手のプレートの表面にあて、滑らせるようにして脇や喉をねらう。

911 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 12:50:23 ID:WTRjpWWv
両手剣の突きは自動車のドアをぶち抜く。


wwww

912 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 14:07:41 ID:pAlSOvNQ
スレ違いは果てしなく続く

913 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 14:09:05 ID:uGZHbwPm
CIVネタ ねーし、マンネリだし

914 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 14:42:00 ID:KXskYg05
こっちはすでに雑談スレと化してるからな。
ゲーム内容に関する話題は初心者スレのほうに行っちゃってるし、
新規が入ってこないから話題がないんだよ。

915 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 15:18:57 ID:jef5Z0ZA
じゃあゲームの話で。

今更気づいたんだがWLのハンマーの科学直接生産とかのレートと計算式って変わってたんだな。
例えば基礎ハンマー12、ハンマー+25%、科学+75% の都市で科学を生産した場合、
今までなら基礎ハンマー量が交換率50%で基礎ビーカーに入ってたから、
(12×50%)×175% = 10.5 の増加だったのが、
WLだと最終ハンマー量が交換率100%でそのまま最終ビーカーに入るから、
12×125% = 15.0 の増加。

これって、序盤の拡張に結構使える気がする。
ハンマーの変換で財政難が緩和されるんじゃないだろか。

916 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 15:23:46 ID:Vs0DLVI9
勤労+倍速資源+不思議完成直前放置=金ウマー

917 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 18:10:23 ID:6WF5keYb
そろそろ各スレ統合した方が良いンでない?

918 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 18:32:29 ID:jef5Z0ZA
>>917
アホが統合したスレで雑談したらどうしようもなくなるからこのままで良し。

919 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 19:36:44 ID:fpyqzyrO
>>915
ハンマーで科学作るときって、図書館の効果は反映されたっけ?

920 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 22:35:53 ID:v1mgcqjC
>>909
「頑張って戦ってこれだけ負傷者出たから恩賞よろしくね」っていう書類を調べると
まず鉄砲が半分ぐらいで圧倒的、次いで矢、その次が石らしいぞ。
残りが槍で刀はほとんど無い。

921 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 22:38:40 ID:Vs0DLVI9
ほとんど飛び道具じゃないか。

つーか投石ってそんなに強いのか。
タクティクスオウガじゃ一桁ダメージだったのに。

922 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 22:46:27 ID:wP2DDtRG
>>820

源氏 武田 織田 家康の時代の変遷で随分違うぞ

923 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 22:54:15 ID:EDJeIfeM
>>921
だって日本の戦闘は、飛び道具中心なんだもん。
三人引きとか五人引きみたいな強い弓を、馬上から射掛けあうのが武士の戦闘。
弓や馬という訓練のいる兵器を扱えない足軽は、遠くから槍でぺちぺち叩き合ったり、
直接石を投げあったりする。

924 :名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 23:00:32 ID:OPV2pBQx
>>923
天文末期まではね、それ以降は家によるけど足軽雑兵も槍より弓矢鉄砲の割合が多い

925 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 00:10:12 ID:68gfhryq
以上まとめると、侍の先制攻撃2は石投げてる
ということで宜しいか各々方

926 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 00:19:49 ID:jSPxzw9W
よろしかろう!

927 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 00:24:19 ID:NLoGUu8P
むしろ投石器を投げてるということで

928 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 00:33:18 ID:I/Zkdz9Y
投石器で侍を投げちゃうなんて、神風特攻からイメージしたんだな。きっと。

929 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 00:47:04 ID:SHdgvKDQ
なんか侍が攻撃するとき、ヒャッハー!!とか聞こえてきそうな気がしてきた。。

930 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 01:19:28 ID:Rwv0CLou
>>929
戦闘アニメONなのか!
気長な奴だな。

931 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 01:22:14 ID:QPPNczgQ
ルネサンスでスタートしたら蛮族の弓騎兵が連続でやってきたww

932 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 01:28:43 ID:Sgcll+n1
>>929
なおそれが後に南斗聖拳に取り入れられて「南斗人間砲弾」のルーツとなったのは
賢明な読者諸兄の想像通りである。

太公望書林「飛んでけ侍!」より抜粋

933 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 01:41:42 ID:Sgcll+n1

             ヽ.
;:;        \   i
;:;:;;:     ェュ-、 | /~)
;:;:;:     -‐‐  i イッ-/
;:;:;:;:;;      rっ! | ソ   おや・・・反応が無いな・・・
ヽ;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;',.,'ソ
 \;;:;:;;:;:;:;:::ー=ァ;:;:;:ノ      外したかな?
   ヽ----、____;:;:;:/


934 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 02:17:36 ID:NLoGUu8P
良い子の皆はもうは寝てる時間だよ

935 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 02:27:45 ID:cTPbKgCu
         ____         
       /      \        
      /  ─    ─\     まーたアステカに宣戦布告されたお・・・
    /    (●)  (●) \               
    |       (__人__)    | ________    
     \      ` ⌒´   ,/ | |          |  
    ノ           \ | |          |  
  /´                 | |          |  
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|   
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |      

936 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 02:57:13 ID:+q4cO5rg
良い子を5人ほど定住させてみようか思います

937 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 04:05:49 ID:SHdgvKDQ
>>932
まさか真芯で打ち返されるとは思わなかったw
南斗人間砲弾ってけっこうメジャーなのか

ていうか、戦闘アニメonでやってる俺ってもしかして少数派?

938 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 05:23:28 ID:k/vk72Kz
攻撃OFF、防御ON・・・だよな

939 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 08:54:38 ID:mgqr0KSm
Civスレで歴史蘊蓄垂れるヤツは大概間違ってるから困る
日本史、世界史板にでも行ってろ

940 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 09:30:45 ID:eAe0Sru2
日本史、世界史板で歴史蘊蓄垂れるヤツも大概間違ってるから困るw
まともなスレは一握りしかないしな

941 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 09:41:17 ID:QPPNczgQ
そういうやつに限って何一つ薀蓄を語ろうとしない件

942 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 09:53:01 ID:lQ87epYI
ここは蘊蓄語る場所じゃないから。
しかし最近は戦闘アニメ見てないな。たまにはONにしてみるか。

943 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 10:20:11 ID:eAe0Sru2
>>941
エスパー乙

944 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 11:28:03 ID:i8CaYnPX
武器ヲタミリヲタ神話ヲタあたりの語りたがりには触れないことにしている

945 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 11:29:23 ID:AStjH3Jw
間違ってると思ってるおまえが正しいという保証はない。

946 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 11:40:25 ID:gYC40Mg7
小マップ(おそらくパンゲア海面高)国王なんだが、
なんだかしらんがAD930年にとなりのアショーカが自由主義獲得した。
こっちは剣士・カタパルトで鉄持ってない文明に喧嘩売ってるさなかなのに。
アショーカを見てみると3〜4都市程度なんだが首都に金山2つで氾濫源沿いに町がいっぱいあった。
1300年代にようやく教育の研究にとりかかったところ、隣のカエサルの騎士部隊に国境の研究都市落とされてリタイアした。
研究60パーセントで文明の維持費に困ってる状況で軍拡をおろそかにした結果でした。


947 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 12:26:19 ID:fVR5TPgK
内政重視タイプがいるとゲームが一気に難しくなる‥。

948 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 13:28:53 ID:68gfhryq
内政重視タイプをターゲットに戦争ふっかければおk
略奪しまくって国中焼け野原にしてやれ

949 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 14:21:25 ID:lQ87epYI
>>946
なんていうか、おそらく海面高。なんて言ってる時点で駄目。
ゲームで一番重要なん部分なんだから、ランダムでやった場合まず確認する事項だろう。
陸地狭いならすぐに土地が無くなるんだから、さっさとラッシュするべき。
カタパルトなんか作ってたらラッシュが最低50ターン遅れる。非常に無駄。
序盤の戦争にはアルファベットも数学も不要。剣士だけで十分。
マップ小ならルネサンスのラッシュで決着つくはずだから、技術はそこそこで構わない。
制覇勝利狙いならマンサムサなんて単なる引きこもりだから無視しれ。
いくらマンサが大陸の30%を抑えようと、陸地の2/3さえとれればゲームは終わる。

950 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 15:50:57 ID:eAe0Sru2
>>949
間違っちゃいないけど、随分偏った方法論を教えるのはどうだろう

951 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 16:13:31 ID:I808Vjj3
研究費を%で考えてるのもダメだな。
実数で見ないと。

952 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 16:31:26 ID:fVR5TPgK
実数ってどこで確認できる?
いちいち手動で足し算するのが面倒で面倒で。

953 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 16:34:32 ID:XJsnq4Us
赤字にならないのが60%だっただけじゃないの?

954 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 17:03:42 ID:+q4cO5rg
収支の画面に出なかったっけ? 今起動できないんだ

955 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 17:08:01 ID:eAe0Sru2
財政の画面で表示されるはず、あんま意味有るとは思わんが・・

956 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 17:16:35 ID:qewmvQX3
WL2.08の
・万里の長城が産みだす偉人ポイントは、1ターンごとに1ポイントのみとなった

これが反映されてないっぽいんだけど

957 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 17:59:08 ID:25TyyKcR
なんだよー武器の詳しい話しのあたりすっごいおもろかったのにー
もっと続けてよー

958 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 18:23:16 ID:ahkt1qGC
>>957
ツマブキな

959 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 18:42:32 ID:mgqr0KSm
ツマブキな

960 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 19:39:11 ID:Y8YPTCEj
それだとローマの剣士にも先制攻撃欲しいなぁ…。
あいつら投げ槍がメインウェポン。

961 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 19:50:04 ID:Fa/Cnt/P
>>960
つけてもいいけどその代わり攻撃力は通常の剣士といっしょな。

962 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 20:13:10 ID:lQ87epYI
プラエトリアン強度6にするなら行軍つけたいな。
移動しながらでも回復するやつ。
そのままUGすれば鉾槍兵や榴弾兵にも行軍つくから長く使える。

963 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 21:38:57 ID:dLXvq3p/
戦線が長い古代戦で行軍スキルは強すぎないか?

964 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 22:10:52 ID:NLoGUu8P
>>960
投げ槍で先制攻撃付くなら弩兵には教練全部付く必要があるなw
>>962
行軍付ける理由がこれっぽっちも無い

965 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 22:33:13 ID:ziTpnmPj
SEALSをもっと強くしてほしいな。
あいつら不憫すぎる

966 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 23:01:56 ID:68gfhryq
SEALSは都市攻撃ボーナスが付いてればいいかも
でも出てくるのが致命的に遅いからやっぱ使えねえ

967 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 23:02:53 ID:Fa/Cnt/P
海兵隊作るくらいなら機械化歩兵作る。

968 :名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 23:09:16 ID:XBKgbrcM
現代戦だけ100ターンくらい続けるようなmodでもあればいんじゃね
そういえば、戦国modは出来てるな
技術ツリーも弄って、3のシナリオみたくなってるやつ

969 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 00:36:16 ID:qpfcfo8k
海兵隊は下位ユニットからのアップグレードが可能なら使うんだがなぁ。
海上輸送自体はパンゲアとかでも沿岸襲撃に有効だし、数さえ揃えば強いと思うんだが。

970 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 04:20:20 ID:cUTHqDnF
>>949
海面 高とかのゲーム設定って、どこで確認すればいいんだっけ?

971 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 05:50:58 ID:L7weMK/y
宣戦布告から即沿岸都市に接舷して砲撃して上陸戦で電撃作戦とかなら使えるんじゃないか?
やった事ないけど

972 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 07:31:18 ID:nlhESU/w
>>970
F8か右上の赤い拳みたいなボタン。(勝利条件)
左から二番目の環境設定の部分にある。

973 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 09:26:16 ID:oJBx9R7l
>>971
かなり使える、初プレイの時(制覇)はお世話になった。
がしか〜し、他の勝利条件の方が簡単だから、今はまったく生産しない罠w

974 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 10:27:23 ID:cUTHqDnF
>>972
ありがd

975 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 13:45:03 ID:kGvImGOs
「Civ4」拡張パック,「ウォーロード」日本語版が12月22日に発売

ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061108132620detail.html

976 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 13:48:11 ID:6ylK4WwY
>>975
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!

977 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 14:03:46 ID:h0pYIe0e
>>975
>高麗
キタワ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

978 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 14:03:52 ID:dxJyqUOm
975のリンク先のページ下部のタイトル詳細ページへのリンクテキストが
【シヴィライゼーション4 ウォーロード【完全日本語版】」を】ってなってるw

ちゃんと範囲指定しろよwww

979 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 14:08:54 ID:Ht/WBlK8
>>975
WLって属国の国名とか変えられるの?
高麗を大秦国属高麗とかに

980 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 14:10:40 ID:WUflS328
ktkr 以外と早かったな。

>>978
xmlいじれば?

981 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 14:22:35 ID:ibpfOT6r
warlordsついに来たか
関係ないけど偉人のシヴィロペディアも追加してほしいなあ
オリジナルの海外版だと偉人生まれると簡単な紹介出るんでしょ?

982 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 14:31:58 ID:As3wG3A4
ん?そんなの出ないぞ。

983 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 14:38:02 ID:U40wcjV5
>>981
それMODだから。日本語版でもYet Another....MODいれれば、紹介出てくるよ

984 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 14:54:13 ID:U40wcjV5
WL金曜日発売か、だったらAmazonでいいかな。

985 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 14:57:47 ID:ZyqWjkT4
最低のクリスマスプレゼントだなぁ

986 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 14:59:05 ID:w7bIRONc
>>975
ついに来た!
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー

987 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 14:59:20 ID:W6nsykCo
ありがとうサンタさん!!

988 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 15:03:13 ID:As3wG3A4
ヲーロードのタイトル曲もババエツでよかったのに。

989 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 15:31:38 ID:EpTLlNEO
さんたさんありがとお

990 :978 :2006/11/08(水) 15:35:56 ID:dxJyqUOm
ここに書き込んでしばらくしてすぐ修正された。
データ入力者ここ見てるのかな。

とにかく、発売日が楽しみ。

991 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 15:39:20 ID:ibpfOT6r
次スレが立ってなかったんで立てました

Civilization4(Civ4) Vol.31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162967843/

992 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 15:40:00 ID:w7bIRONc
>>988
ファイルだけ入れ替えればババイェツでもいけそうな気がするが

993 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 16:23:06 ID:AkfF5VxW
あとは消化するだけだねー


994 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 16:38:47 ID:0nSSJmuf
やっと発売か、これで今年の12/24はCiv三昧だな
泣いてなんていませんよ、ええ

995 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 16:47:47 ID:w7bIRONc
クリスマスから新年までciv三昧だ!やったぞ!

モンティと
馴れ合い聞こえる
除夜の鐘

(´;ω;`)ぶわっ

996 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 16:51:48 ID:h0pYIe0e
∧_∧
( ´・ω・) とりあえずみなさんお茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦糞旦旦旦旦旦旦旦旦毒旦旦旦尿旦旦旦旦

997 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 17:02:03 ID:oJBx9R7l
               旦|  _[芸]_旦
              毒| ヽ('A`)ノ
旦旦糞旦旦旦旦旦旦旦 |   (  ) 
              旦|   ノω| 
               尿|

998 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 17:16:06 ID:lmieE+h4
>>975
ぎゃあああ
俺の研究が20%に低下しました

999 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 17:41:52 ID:AkfF5VxW
初の999ゲト!
・・・1000が欲しかったorz

1000 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 17:42:54 ID:AkfF5VxW
1000ゲト!

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