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Civilization4(Civ4) Vol.31

1 :名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 15:37:23 ID:ibpfOT6r
超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160435919/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159100487/
Civ3で世界制覇Vol.80 〜夕焼け小焼けでCiv夜明け〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162578200/
Civilization系統スレッド Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956
Civilization4(CIV4)初心者質問スレッド 7国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1161671393/
Civilization4(civ4) MODスレ vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160330629/

501 :443 :2006/11/27(月) 21:42:53 ID:hEFDDVej
>>497
OK!
色々試行錯誤しようと思ってるんだけど方向がいっぱいあるから不安になるのさ
それがCIVの面白いとこなんだよな!
でもあまりに勝てないから弱気になっちゃう。だってヘタレなんだもん

>>498
適当に都市作ってその範囲に出てきたらラッキーくらいのノリで
銅がなかったら鉄まで開発
鉄もなかったら気合の弓ラッシュをかける

502 :名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 21:44:47 ID:LoBr3eCj
弓ラッシュとか初めて聞いたなw
男前っぷりに惚れたぜ。

503 :名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 21:46:44 ID:hEFDDVej
意外といけるぜwwww
まあ、不利なことは間違いないんだがw
銅も鉄も範囲にないってのはあんまりないけどね

504 :名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 21:59:02 ID:ZAOnpbqY
最近またOCCやってるけど銅も鉄も石炭もないのが続いてる

505 :名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 22:22:12 ID:joVQ/Lao
俺なんかアルミもなかったぜ。

506 :名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 22:23:32 ID:kudg2mbe
大平野でせかいのはんぶんを手に入れたんだけどアルミが無かった時の絶望と言ったらもう!

507 :名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 22:33:12 ID:+vxfMR9m
友好国に2個あまってればアルミの価値の無いうちから確保するし
敵対国にあれば、友好国をけしかけて狙うし、何も問題は無いぞ

508 :名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 22:52:04 ID:Vae3pqXA
>>498-497
日本語発売前のバージョンなら文化圏外の伐採でも普通にハンマー入ってたがな。
1.61パッチから伐採ボーナスがかなり少なくなってるだろ。
文化圏外の森林を伐採するより先に文化を上げることを優先した方がいいよ。

>>501-502
WLの序盤なら前線都市を弓2体で守ってることが多いから5〜6体で奪取できるな。
弓UUのマリならもっと少なくても大丈夫だろうが。
問題は相手に斧や剣士がいる場合反撃されて酷い目に会いそうなところ。

WLならチャリオットラッシュお勧め。
安さと移動力で一体あたりの弱さを数でカバーできる。
銅より馬の方が出現確率高いから、俺の場合、青銅器より牧畜優先することが多い。

509 :名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 22:57:54 ID:pIx+L40H
>>507
だよね、そのタメに交易があるわけだし。
>>504
週末プレイしたOCCで、銅も鉄も石炭もアルミも無かったけど
銅と石炭とアルミをモンテに分けて貰い勝てたよ。

なんの脈絡もないけど、今日昼飯を食べようとしてたら
紋亭ってそば屋と家康って料亭?を見つけてビックリ、もしかして‥と
カレー屋アレクを探したけど、見つけられなかったヨ。。。

510 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 01:06:45 ID:Iaxd9F/4
WLのオープニング画面の音楽がDialboの音楽に聞こえて仕方がない

511 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 01:26:09 ID:r/w6Brez
アルミが無いと嘆くのはかまわないが、
アルミはそもそも平原・砂漠・ツンドラの丘からしか湧かないから
取れる取れないは事前にある程度は察知できるはず。
少なくとも草原やジャングルからは絶対に出てこない。

512 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 01:49:21 ID:NjtUfM2T
2日前にCIV4買って、初めて将軍でかてた。・゚・(ノД`)・゚・。
ユダヤ教を国教にしてからは創価学会のごとく布教につとめた。

船にのって布教にいったときはザビエルの気持ちだった。

宗教はアヘンといってる奴がいたが、まさしく隣国をジャンキーにしたてれば、
すこぶる安全快適に進化できんだなーと学習。
宗教がこんだけ強いのに、無宗教でいくひとってどんなメリットですすめてんのかと気になる。

513 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 02:00:27 ID:eseqt1P5
>>510
dialboがツボにはまった

514 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 02:09:27 ID:UEDp9nR2
創価学会を信仰するのはいいけど、創価を敵視するキリスト教や
ユダヤ教の狂信徒がヤクザな破壊活動してくると対応が面倒だから無宗教万歳。

515 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 02:17:03 ID:NjtUfM2T
破壊活動なんかしてこなかったけど、CPUレベルあげるとされるのか?
てか、先に宗教つっぱっして人間革命ばら撒いて、政治形態も公明党マンセー状態にしてしまったら
テロもくらわないでそ?

ああ。。。一応ことわっとくけど創価は死ぬほど嫌いだからね

516 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 02:27:33 ID:1fw+KCuF
>>512
高難易度だと国教なしのメリットがわかる。周辺の状況にもよるけど、
序盤は軍事ユニットを作るのに忙しくて、宣教師を作ってる暇がないんだ。
軍事力が足りないと蛮族に蹂躙されるし、同じ宗教の国からも宣戦されたりする。

517 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 02:44:59 ID:UEDp9nR2
>>515
難易度上がると、猛烈な勢いでザビエルの大群が駆け回るから創価を布教しきれないし
布教に成功した国も割とすぐ法の華とかオウムとかパナウエーブを設立して改宗するから
大抵の場合、自分側が合わせに行かないとテロられちゃう

518 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 02:58:04 ID:NjtUfM2T
そかー自分がCPUにあわせてヘコヘコやりつつ、隙を見てCPU出し抜くのが上級の戦いか・・・
萌え狂うwwwww



519 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 03:17:45 ID:+0GCs+Os
>>518
狂うのはあなたの人生です
まだ間に合います すぐcivから手を引きましょう

520 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 03:25:05 ID:hsyp5d6G
まさかとはおもうが、今の時間からcivをプレイしようって奴はいないだろうな?

521 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 03:33:36 ID:bB8v/eCG
ノシ

522 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 05:24:03 ID:d5VtM93f
もう真夜中だ。おまいらお休み。

523 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 05:37:34 ID:MM6/TR86
まだライオンキングやTってんの?
俺なんか天帝余裕でクリア
ポケモンの方が戦略性高い
またくる

524 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 07:25:27 ID:N+L0e1/3
>>517
たとえがカルトばっかりでワロスw

525 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 09:20:45 ID:3nU14eFm
>>524
ザビエルは違うだろと思ったが、命の保証はまったくない航海の末に
日本まで来ちゃうなんてアイツも十分カルトだな。

526 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 09:57:57 ID:xZBLm/RV
>>512
無国教のメリットは、敵対しないということ。

527 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 10:08:01 ID:ga3BC1kH
無国教でも出会った瞬間から悪印象持たれている時もあるけどな

528 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 10:22:50 ID:Vknpuh8/
宗教を自国で創始するメリットとしては 国教が同じ国とは友好的な外交をやりやすいのと
聖都があれば大きな収入源になる事
逆にデメリットとしては異教徒から嫌われやすいって事と
宗教関係の研究等の為に富国強兵が若干遅れがちになる事かねえ
難易度が上がってくるとデメリットの方が上回るような気がしてるよ
でも国王ぐらいまでなら宗教プレイもアリかも知れない

まあ世の中には 天帝でも宗教プレイしてる人も居るかも知れないが
俺の腕では ちょっと難しいなあ


529 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 12:11:16 ID:Y3AGv23y
2ヶ月ぶりにプレイしてみた
貴族・地形ランダム・MAP標準・OCC・ピョートル
OCC一度もやったこと無かったが、プレイレポ見たらやってみたくなったwww
64ターンを残し勝利。ちょっとあっさり杉でした。
今度は、難易度あげてやってみる。


530 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 12:13:33 ID:IrXi5Tsv
>>508
> 文化圏外の森林を伐採するより先に文化を上げることを優先した方がいいよ。

いくら文化圏が広がっても、都市圏外の資源は利用できないんだから、とっとと切り倒して
しまったほうが得じゃない?序盤でアポロ立てるのに森を4つほど切れば良いのだから
とっても美味しいと思うけど。戦士同伴で出張伐採しても良いくらい。

531 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 12:16:34 ID:PEEDWb3P
>>530
文化圏の外は、取得ハンマーが少ない仕様になってるような

532 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 12:19:38 ID:OOeC++eu
文化圏の外はそもそも切れない。
文化圏内の人配置できないポイントだろうな。(都市から3マス以上離れた地点)

533 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 12:41:40 ID:OOeC++eu
あ、文化圏外も切れるんだっけ。わかんなくなった

534 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 12:56:26 ID:CEfOJXLZ
文化圏外でも道は作れる
改善は作れない
伐採は今度試してみよう

535 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 13:00:39 ID:U7SIOZkk
文化圏外でも切れるよ、文化圏内と比べて少なくなってるかどうかはわからんが
WLでどうなってるかは知らん

536 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 13:20:28 ID:LH4fbnUc
伐採は自国文化圏と中立地帯なら可能。
中立地帯の森林伐採はハンマーが半分くらいだったはず。

537 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 13:21:18 ID:X1xDE84H
迅速で伐採
同地点で圏外ハンマー+6 圏内+10

538 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 13:53:11 ID:G7Ysq0hr
驚愕!これが中国共産党の実態だ!
多くの人にこの恐ろしい現実を知らせて下さい。
果たしてこんな国でオリンピックを開いて良いものでしょうか?

中国国内の某収容所の悲惨な全貌。

冷たいコンクリートの上に幼子が裸で這い蹲らされている
http://ca.c.yimg.jp/news/20061108135610/img.news.yahoo.co.jp/images/20061108/rcdc/20061108-00000010-rcdc-cn-view-000.jpg
信じられないほどの過密な収容環境。
http://www.chinadaily.com.cn/english/doc/2005-12/01/xin_411202011703074867912.jpg
一列に並べられはずかしめられる
http://www.pandafix.com/photos/other_pandas/wolongcubs_20051009.jpg
人間性のかけらもない収容施設記念写真
http://www.uoregon.edu/~nsagara/panda/pandas.jpg


539 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 14:46:18 ID:5cnvAfc9
>>538
どこだよここ・・・
あまりの惨状なんで引取りに行って来る

540 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 14:51:39 ID:bB8v/eCG
>>538
パンダか・・・
資源として出ないかな・・・

541 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 14:54:17 ID:OOeC++eu
食料+2 金+1 くらいか

542 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 14:55:22 ID:U7SIOZkk
満足資源として?衛生資源として?
パンダ兵とか出たら俺勝てる気がしない

543 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 14:57:01 ID:OOeC++eu
パンダ兵倒したら国民の不満増えそうだ

544 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 15:01:09 ID:GD0sEgAA
とりあえずサファリパークと動物園は建設可能だな

545 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 15:06:04 ID:dBzNCHq4
Civとは関係ないんだけど、新型スクール水着の研究が完了しました!

@凡_凡
 |   |
 |   |  ←コンビニ袋を平らにのばす
  |___.|

A(・∀・)ワーイ
\凡_凡/ 
 |   |    スクール水着完成。
 |   |  
  \___/ 

参考画像
http://dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/~dokuopics/cgi-bin/src/1163426702523.jpg

546 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 15:06:10 ID:TYsSSt7e
パンダ外交か

547 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 15:09:11 ID:CEfOJXLZ
パンダで和まそうとしても無駄
あそこはひどいところだ

548 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 16:16:40 ID:NjtUfM2T
CIV4おもしれー・・・・おかげで購入3日目にして生活がめちゃくちゃになってきた
細かいルール読まずに適当プレイをやり続けても面白い。システム理解したら俺どうなっちゃうんだろうか。

説明書とかを負ける度にチラ見してたら、いつの間にか読破。しかしそれでもわからぬのでwikiのプレイ日記などを読んでニタニタする。
ぬーん・・・日本語版の攻略本とかはウィキには紹介されてなかったが、でてないのね。
残念だ。攻略本でたら1万円でも余裕で買うんだがなー・・・でてないよね?攻略本。

549 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 16:31:54 ID:CEfOJXLZ
そのコンシューマー発想をやめることだ

550 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 16:33:59 ID:K90ad3wX
日本に偉大な廃人が誕生しました

551 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 16:41:29 ID:Vknpuh8/
>>548
Civ廃人の世界へようこそ

実際のところ 攻略本はどうなんだろうね・・・
拡張パックはもちろんの事 パッチでもバランス変わったりするからね
英語版の攻略本は出てるけど あれって内容はどんな感じなんだろう


552 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 16:43:22 ID:Z35GVC+8
でもcivって高難度になるほど余計な寄り道できなくなるから
国王越えたあたりで楽しさが弱まるというか遊び方固定されてこない?
まー理詰めて効率追究プレイを楽しむ人にとってはそっからが本番なんだろうけど

553 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 16:54:31 ID:eseqt1P5
自分が面白いと思う難易度でお楽しみください。

554 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 16:55:20 ID:NjtUfM2T
・内政にかまけては攻められてあぼーんな君、宗教施設とか宣教師とか作るな。軍事ユニット作れよ。
・内政にかまけては攻められてあぼーんな君、世界遺産作るな。軍事ユニット作れよ。

wiki見ててこれが俺のハートをえぐった。

555 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 17:19:49 ID:i5wHbVA8
ふるえるぞハート!

556 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 18:03:25 ID:NjtUfM2T
遺産作らないと色々とあれだろーーーーーーーー!('A`)
俺の文化的創作意欲はとまらないんだーーーーーー

・・・ところで2つ目の都市の文化圏の広がりが遅くて毎回萌え狂う思いを味合わされてハァハァしてます。
シドメイヤー神にキンタマわしずかみにされてます。

557 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 18:25:26 ID:+/8bTjUk
そんなあなたに創造的+ヘンジと宗教であっという間に都市圏拡大

558 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 18:26:39 ID:d0rRKvv/
無ければ奪えばいいのよ!

559 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 18:27:00 ID:G7PwvMNE
面白くて興奮しているのは分かるが、もう少し落ち着いてはどうか

560 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 19:10:47 ID:vKhuQOYH
543のような感想はよく聞くよね。
まぁオレもciv4はそこそこ面白いと思うし、そこそこハマったが、
そこまでハマる心境は理解できないな。
そう考えるとciv4の何が面白いのかさっぱりわからん。
廃人になる程ハマるモノがどこにあるのだろうか。
いったいどこにそこまでの魅力があるというのだろうか。
単に、civ4には人を熱中させる何かがある!という思い込みじゃないのかな?

561 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 19:14:11 ID:NjtUfM2T
560は何とciv4と比較して面白い面白くないを決めてるの?

なんかものさしというか基準があるからそういえんだよね?
てかお宅はなんに夢中になってんの?

562 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 19:20:00 ID:UEDp9nR2
>>556
色々とあれかどうかは知らんけど、不思議を造らにゃ辛いよ
戦争しない平和プレイの場合は。
>>554は制覇型のプレイスタイルで、平和型のときは蛮族を撃退する以上の
軍事ユニットは造っても意味ねー。逆に、遺産は無いと勝利するの無〜理〜

563 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 19:37:11 ID:o5Q1M0WS
むしろ平和型プレイで勝つにはどうすればいいのかわからない

564 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 20:19:47 ID:bB8v/eCG
>>560

543 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 14:57:01 ID:OOeC++eu
パンダ兵倒したら国民の不満増えそうだ

こんな感想初めて聞いた気がするんだが・・・?

565 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 21:04:21 ID:UEDp9nR2
>>563
ちょくちょく書かれてるように、拡張遅れてもピラミッドとアレクを建てておく
そうすりゃ、こりゃ将来ダメだわ‥と思っても案外何とかなるよ

566 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 21:49:10 ID:KvEKYIN2
序盤の代議制とアレクの科学者はとても良いモノだ。

567 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 21:58:19 ID:sW4skJ3I
序盤の代議制って幸福資源があって初めて成立するんじゃない?
孤島、哲学思考で宗教創始に出遅れた時、ピラミッド代議制が使えず難儀した覚えがある。


568 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 22:23:39 ID:NjtUfM2T
首都を決めた直後にアステカの戦士に遭遇したら、モニター前で笑うようになった

脳内イメージ↓
http://cclemon.ath.cx/nijiura/src/1164250380358.jpg

569 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 22:32:12 ID:304YxK/a
>>562
むしろ勝利に必須の不思議が何か知りたいw
普段はアレクくらいしか狙わないなぁ・・
これだから国王どまりなのかな('A`)

570 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 22:41:19 ID:eseqt1P5
>>562
いや、単純に内政型でも攻められないだけの軍備は必要て意味だと思うが。
内政志向であればあるほど攻められたら終わりなわけだし。

571 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 22:48:47 ID:3nU14eFm
ぜひとも狙って建てたいワンダー…アレク
チャンスがあるなら狙いたいワンダー…ピラミッド・アポロ・タージマハル
狙ってる勝利方法によっては建てたいワンダー…システィナ礼拝堂・軌道エレベーター・国連
あればラクになるので気になるワンダー…自由の女神・空中庭園・ファロス灯台
あったら便利ってのは分かるんだけどねえ…ペンタゴン・エッフェル塔・三峡ダム
?('A`)…それ以外

って感じでワンダーは狙ってるかな。

572 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 22:53:49 ID:5cnvAfc9
無宗教なのにシスティナ礼拝堂立っちゃうのってどうよ?

573 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 23:04:31 ID:gw/KjeKW
ワンダーだな

574 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 23:06:25 ID:5U2cT8dA
だれうま
マリで非武装で進めてたら瞬殺された…
お前らヒンズー教になれやwwwwwwww

575 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 23:37:39 ID:NjtUfM2T
宣教師送り込んで洗脳せんかったの?

576 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 23:42:02 ID:NjtUfM2T
大量に宣教師量産してオロロ〜オロロ〜♪あいよ〜あいよ〜♪
ラブアンドピースだぜ

577 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 23:50:09 ID:5U2cT8dA
近づいてきて即宣戦布告w
1国はスカーミッションで撃退するも別の国が勝ち馬布告
宣教師なんか作る暇もねぇw

578 :名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 23:54:36 ID:NjtUfM2T
・゚・(ノД`)・゚・。

579 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 00:36:07 ID:DA/uU2hN
>>570
軍備なくても、無宗教なら攻められる心配ないし別に要らないでしょ
勝利するまでに生産する軍事ユニットは、平均で斧兵1、チャリ2(無きゃ弓)
戦士4±1〜2くらいだけど、特に宣戦されることもない
カツアゲされたら土下座必須だけどw

580 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 00:52:08 ID:/CGTcZKg
友好が保たれてても臨界Powerがあるのに、それだけとは低難度すぎる。


581 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 00:58:38 ID:J4BZwRw9
ノー蛮族か

582 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 01:08:11 ID:DA/uU2hN
>>580
へ?高難易度でも攻め込まれないよ
>>581
蛮族あり、というか蛮族はすぐ居なくなるじゃん

583 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 01:10:12 ID:KEdMT8Ph
そういう釣りはつまらんからいらないよ

584 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 01:19:08 ID:oatXzxZ+
財政は不思議がなくても普通に強い。沿岸都市多めならファロスやロードス狙ったり。
哲学は偉人大爆発なのでかなり欲しい。アレク最高。
拡張は君主、暦を優先するので文学後回し。
勤勉は不思議を作らないでどうする。アポロ>鋳金>鍛冶屋
攻撃は隣の不思議を奪え。


585 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 01:28:53 ID:yHSLqur7
みんながアレク、アレクというからアレクというものを作ってみよう!と思いPlayしてる。
宗教マンセーだった俺も、上級者達の弁に従い、無宗教路線とやらを練習。

寺建てられないって結構つらいもんがあるね・・・・しかも他国の宗教伝播してくると
伝染病に感染したような不快感が・・・・

で、アレクだけど、陶器→筆記→アルファベット→・・・・・あれ?文学ないお?!
ってのを2回くらったひょっとして文学は早いもの勝ち!?・・・もう一回ためしてくる。

586 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 01:33:40 ID:DA/uU2hN
>>583
高難易度をプレイせずに「友好が保たれてても臨界Powerがあるのに」
とか言っちゃったの?

587 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 01:35:46 ID:rnjE29yo
>>585
いやいやw
取得できないテクノロジーなんかないからw
ワンダー(不思議)は早い者勝ちだがテクノロジー(技術)は全部取れる

588 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 01:36:24 ID:0+x2LzKV
>>586
アンカーミスだろ。
常識的に考えて。

589 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 01:41:18 ID:3vAucaYo
高難易度がどれくらいなのか知らないけど
国王だと「不満はない」でもエネルギー格差1:2とかなら
まず攻めこまれると思うんだが
というかこの辺は難易度関係ないんじゃないかな

>>586
セーブデータUPでもしてくれないとちょっと信じられないな

590 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 01:44:54 ID:rnjE29yo
多分、隣がエカテリとかガンジーだったんだよ

591 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 01:49:44 ID:3vAucaYo
普通に考えて無宗教で
>勝利するまでに生産する軍事ユニットは、平均で斧兵1、チャリ2(無きゃ弓)
>戦士4±1〜2くらい

>特に宣戦されることもない
こんな状況が成り立つなら
ゲームとして成立しない気がする

恒久平和だっけ?とかにチェックでも入れてんのかな


592 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 01:51:19 ID:rnjE29yo
無宗教か!
どうやるんだ?

593 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 02:00:31 ID:sFAP0lNa
>>589
いや、関係はある
乱数が文明固有の閾値を超えると宣戦布告するが、
その時の乱数に難易度補正の下駄を履かせてる

確かに武装がほぼゼロでも運がよければ宣戦布告されないでゲームが終わることはある
ただし、武装が理由で宣戦布告されない、ということではない
詳細はwiki
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?%CA%B8%CC%C0%C6%C3%C0%AD#content_1_3

個人的な意見だけれど、平和プレイは戦争プレイよりも軍備に意識を注ぐことになると思う
タイミングをコントロールできないし、ラッシュが無い=常に総シールド生産は不利
設定はImmortal、Continents
マップ変えると感触が随分変わるから他は分からない
あと、神地形やリロードも無し。総シールドや勝率の議論が無意味になるから。

594 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 02:03:50 ID:DA/uU2hN
イギリスが一番クセの無いパターンで進行してたけど
途中ローマへ襲い掛かったんで、4つ詰め合わせ
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader88566.zip

595 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 02:21:33 ID:yHSLqur7
>>587
ない!3回目もない!
なんか条件あるのかな?ツリーみたらアルファベット開発したら演劇と文学がでるはずなのに・・

むー説明書にもなんも補足ないが・・・もう一回やってみる

596 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 02:29:16 ID:oatXzxZ+
文学の必要条件は多神教とアルファベット。
ORではなくAND。両方必要なのだ。

597 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 02:29:46 ID:yHSLqur7
くは!ツリーみて確認!多神教ないと文学とれない!!!!無宗教ファック!

598 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 02:30:31 ID:sFAP0lNa
エスパーが透視を試みたところ、多神教が無いようです

599 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 02:31:18 ID:yHSLqur7
>>596レスさんくすー。。。。無宗教だとアレクとれないんだな。
せっかくペルシャが体になじんできたとこなのに・・・ガンジーでやってきまする。

600 :名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 02:38:19 ID:etet+gKa
>>599
多神教取るタイミングにも寄るが、アルファベット先行してると宗教創設できない気がする。
と、いうか無宗教プレイだからって宗教創設してもいいんだと思う。
改宗さえしなければ無宗教プレイ状態だ

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