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Civilization4(Civ4) Vol.31
1 :
名無しさんの野望
:2006/11/08(水) 15:37:23 ID:ibpfOT6r
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160435919/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159100487/
Civ3で世界制覇Vol.80 〜夕焼け小焼けでCiv夜明け〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162578200/
Civilization系統スレッド Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956
Civilization4(CIV4)初心者質問スレッド 7国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1161671393/
Civilization4(civ4) MODスレ vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160330629/
901 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 02:57:58 ID:K0LBMgA5
登場する時代が遅すぎてクソ。あんな時代になってまだ戦争やってるのは
征服・制覇・外交勝利狙いか、どっかのキチ(ピー)が戦争をやめてくれないかの
いずれか。それ以外なら機械化歩兵が出てくるし、SEALsの活躍の場は
あんまり、というか、ほとんどないと思う。
技術で勝ってて戦力優勢のときのコサックか、あんまり外部に拡張する気は
ないときの、守りを固める赤福は強いと思う。
902 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 03:47:04 ID:PsF2DLO1
どんなに見事なビッグマグナムでも使う機会が無かったら意味が無いということだな
903 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 03:59:03 ID:eRP9gzod
512Mでも動くから面白い
904 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 07:34:25 ID:bxQIcFAG
>>899
仮想化してるが終盤の重さは改善されないようだ
905 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 07:40:08 ID:gmYA12rO
>>901
確かにそのとおりだ・・・さらばアメリカン。ちなみに使えるUUは・・・エジプトかインカかローマ?
>>904
後半は俺もラグるけど、ストレスたまるってほどでもない。
俺の場合常時他のソフト4〜6は起動させっぱなしでやってるからかもしれんけど、
マシンスペックのせいなんかな?
906 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 08:00:38 ID:rD9poyQS
処理が追いつかなくなって重くなってるのにDVDの読み込み速度変えても関係ないべ
907 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 08:24:50 ID:r5O8Qgtc
ネットを見ているとクッキータイプのスパイウェアというのがたくさん入って来ます。
すぐに数十個は入るかと。後半の重いのは仕方ないとして、
毎日、クッキータイプのスパイウェアを駆除すると、少し楽に動くようになる気がする。
908 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 08:31:19 ID:HcqRBJ9w
>>907
クッキーとスパイウェアの違いがわからない貴方にはPC初心者板がおすすめ。
909 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 08:45:16 ID:r5O8Qgtc
スパイウェアタイプのクッキーというのは単純なクッキーとは異なります。
スパイウェアとして定義されるクッキーとは?
http://antispyware.gozaru.jp/spyware/SpywareCookie.html
数十個もあるとciv4などをplayする際にはかなり重くなるように感じます。
なおソフトによってはこれらスパイウェアクッキーを駆除しないのがあります。
910 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 09:30:39 ID:K0LBMgA5
>>905
エジプト
畜産を研究した瞬間、第一都市の文化圏に馬が見えたら重チャリラッシュつよす。
ただ都市防御が40%ついてる都市で5ターン防御した弓兵になると重チャリには
荷が重いので、攻撃に使うなら量産はお早めに。
インカ
戦士と弓にしか勝てないので、のんきにピラミッドだの開拓者だの生産してるヒマはないぞ。
ローマ
反則。数さえいればカタパルトなしでも都市が落とせるってなんなんですかー。
911 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 09:34:29 ID:K4UzRkdi
スパイウェアのcookieがいくらあってもCiv4は重くならない
スパイウェアの実行ファイルが裏で動いてると重くなる
あとは該当板の該当スレでやってくれ。釣りっぽいが
912 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 09:37:53 ID:gVR/Auoe
>>910
でもローマのアレ
都市攻撃スキル付けても攻撃力増えないみたいなんだけど・・・
私の環境が悪いのかな?
913 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 09:39:23 ID:e4waATAr
Web見るわけじゃないから関係ないよ。それはw
914 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 09:39:59 ID:e4waATAr
レス番抜け
>>909
Web見るわけじゃないから関係ないよ。それはw
915 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 10:21:57 ID:1cWbQldE
>>886
現状がデュアル環境ならお勧めしない。
916 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 10:28:52 ID:1cWbQldE
>>863
俺への挑戦ですか?
8時間で21600だぞ?
仮に25日働いたら540000だぞ?
保険とかで8万ほどひかれたとして460000だぞ。
おれなんて自給1000円もないぞ。
orz
917 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 10:50:10 ID:HMabTd6T
ウォーロード注文しちまった・・・・・
早く発売にならないかな・・・・
プレレポの山本五十六にほれましたw
918 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 11:46:29 ID:6+9B60X2
Quadコアでも後半もっさりは解消できないの?
919 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 11:54:01 ID:iUvW162s
結局、重くなるのは終盤のユニット数の増加が原因と思う
国数MAXが好きなおれは、MAPサイズを極大にはしない
最大より一つ下で、
貴族でやって初期に無理しなくて6都市ぐらい立てられる程度の広さなら
CPU、メモリとも1G程度でまあ何とか耐えられる
CIV3の場合はどんなにハイスペックマシンでも極大マップなら、1ターン10分以上かかるはず
920 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 12:14:57 ID:VT1HOIT1
無印のパンゲア・サイズ普通・皇帝でチャレンジ中なんですが、
中世までの幸福管理のためには世襲制って必須なのかな?
序盤いつも宗教ルートの研究を無視してるので
君主政治取る時になってから
神秘主義から研究してくのが勿体無く感じます。
劇場作って文化値調整する方が良い場合ってあるのかな?
921 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 12:54:29 ID:eHvPl9FQ
>>920
幸福資源が最低4つ手に入らないなら多少無理してでも君主制取るしかないだろ。
ふつう資源貿易で何とかなる場合の方が多いけどな。
孤島とかだとやばい。
922 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 13:15:46 ID:iIzL8XTr
>>921
でもおっぱいしゃぶってたら乳首がとれた、ってことはよくある罠
923 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 13:41:37 ID:vGZ0BLBA
>>920
文化勝利目指す場合。
ピラミッド代議制で十分なビーカー増が見込める場合。
以外は×だろ。常識的に考えて。
文化に振り込む額の10ターン分くらいで君主制取れないか?
924 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 13:43:06 ID:ZrU0grMO
つーか、極大って後半は飽きないか?
925 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 15:02:42 ID:kw5KsvgW
長時間プレイしてて重くなるのはciv4がメモリリーク起こしてるからじゃないかな。
だとしたらどんな高性能なPCでもお手上げです。
926 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 15:05:41 ID:e4waATAr
例えば、もうルネッサンスなのに古代のポリゴンキャッシュが残ったままとか。
そういうんじゃなかろうか
927 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 15:49:34 ID:dCfmpxNC
ユニットをシングル表示にすると思いっきり軽くなるから
やっぱりユニット表示が癌な気がする。
928 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 23:36:29 ID:7OkxIA2T
>>916
週休2日だから。
929 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 23:37:11 ID:76OdfGyD
>>928
自演乙
930 :
名無しさんの野望
:2006/12/06(水) 23:47:14 ID:oTY43tbk
あーWarlord楽しみだぜ
どの位楽しみかというと、勢いに任せて8800GTXを購入してしまったくらいだ
AAがx8からx16を選択できるようになった以外、一切変わらないけどなー
931 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 01:04:28 ID:rFKmvIqP
難易度上げると、疲れてるとき厳しくてヤル気になれない人居る?
932 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 01:14:28 ID:y7lCsRm3
オレはイラつくNPCに媚びたくないので常に将軍プレイ
933 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 01:16:01 ID:MwZDG78W
オレ、オレ。
家帰ってきてから、メシ食ったりする合間にCivやってるもんだから
難易度高いとやってられない。街で何作ってたかとか、外交の状況とか
これから何しようとか、風呂入ってるあいだにみんな忘れちゃう。
そんなわけで最近、酋長・小さい・シャッフルで、PCの前にいない時間を
除いた実質プレイ時間1時間半以内クリアを目標にやってる。
934 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 01:27:28 ID:C2qYkWEI
難易度下げると消化試合みたいになるのでやだ。
マップ小さいと騎兵ラッシュで片が付いてしまうのでやだ。
マップ大きいとめんどくさいし勝てないのでやだ。
難易度高いとやはり勝てないのでやだ。
結局、いつも通りの標準サイズでいつも通りの難易度で始めてしまう。
935 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 01:35:42 ID:xEzDUg57
結局、国王標準がまったりしてていいなあ
それ以上だと史実のRPだとか余裕かましてる暇がなくなるし、
それ以下だと中世で独走態勢になって教育あたりから技術交換無しでも勝てる
最近はちょっとした刺激を求めて国王標準フラクタルが多い
936 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 02:04:22 ID:PAdLN5Ah
国王以上は自由度が少なくなってくるのが嫌。
かと言って皇子以下だとちょっと物足りない。
中間の難易度が欲しいぜ。
937 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 02:12:53 ID:u20DgKn3
負けるプレイがあってもいいだろうに
938 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 02:17:24 ID:yYVgO/f0
俺はAIみんな金融で自分はモンテとかの変則セッティングで難易度調整してる。
あとは、大陸や群島で征服とか、パンゲア専守防衛とかの自己縛りかな。
939 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 02:54:43 ID:ATPj1CSJ
バランス/AI変更modいれるなり自分でデータいじくるなりすればいいんでないかい
940 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 05:03:26 ID:rUO4ihCz
祝皇帝初勝利!
・・・フラクタルで群島出て文化勝利だった。
不思議はアレクだけで自前宗教は無し。
なんか文化勝利って戦争さえ無ければ意外とヌルイよね。
戦争さえ無ければ・・・
941 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 10:08:30 ID:mpHXTeld
ウインドウズのネクタリスってゲームが無料でハドソンから配布されていたのご存知だろうか
Civの戦闘ってネクタリスに似てると思うんだが
ユーザーが作ったマップとかだと難易度がかなり高い
942 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 10:44:48 ID:gJ2mXoQB
>>940
そんな貴方に、大陸マップで自大陸にアレク・モンテ・チンギスプレーまじおすすめ
俺だったら自主的には絶対やらないけどね
943 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 11:03:32 ID:fVWuLx09
>>942
難易度皇子に落としてたまにやってる
パンゲアでアレク、モンテ、イザベル、徳川、ワイナ、チンギス、ナポレオン
BCなのに3カ国と交戦状態、世界中戦争してない国は無い状態などもうgdgd
944 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 11:03:51 ID:YrzPRYYf
>>918
Civは現PCゲームの例に漏れずマルチコア対応してないから、純粋に1CPUの性能の方が問題になる
よって2コアだろうが4コアだろうが仮に8コアだろうが関係無い。Core2の最高クロックが一番速いんじゃないのかな?
945 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 11:51:08 ID:+2JQfkyd
皇子になってから戦争軽々しくできなくなった・・・どんどんどん、後から後から跡から無限に増援わいてくる。・゚・(ノД`)・゚・。
946 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 13:59:24 ID:B/u4Na8e
>940兄貴すげーな
どんな感じで進めたのか教えてー
947 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 14:42:08 ID:YrzPRYYf
久し振りにSMAC
昔のシドゲーはこんな感じだった
今のシドゲーはバカゲー成分が足りないから困る(AA略
ほんとかどうだかしらないが
(ほんとかどうだかしらないが)
ディアドラ端末手に入れた
(ディアドラ端末手に入れた)
スイッチ押すのが大好きな
(スイッチ押すのが大好きな)
あきれたガイアのババァだぜ
(あきれたガイアのババァだぜ)
スパルタへ〜い〜のマーチ!
イエッサー!
948 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 15:22:01 ID:LKWgaK1c
>946
フラクタル・文明ランダムでスタート。指導者はエリザベスが出る。
探索しても他文明に会わないので群島っぽいことが判明。文化勝利を目指す。
・大理石があったので法律狙いでアポロ神殿→残り1ターンで取られて負け。
・文学までやってアレク→成功。
・自前宗教を狙って神学→残り2ターンで取られて負け。
・懲りずにシスティナ→取られて負け。
・自由主義→残り1ターンで取られて負け。
他所から入ってきた4宗教を自都市9都市にひたすら布教。
すたすたを参考にして、民主主義で研究を止めて金で大寺院を急造。
大寺院が3都市にあらかた完成したところで文化値を上げる。
→1972年に文化勝利。
他の指導者はチンギス、モンテ、ナポ、徳川、キュロス、フリードリッヒ(滅亡)だった。
エネルギーはまわりの1/10だったけど
フリードリッヒが袋にされていたのでこっちに軍が来なかったっぽい。
偉大なドイツの指導者に感謝。
以上、グダグダ文化プレイでした。
こんなんでも勝てる時は勝てるということで。
949 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 16:06:57 ID:KCVLNc5U
俺だったら絶対捨てゲーしてるw
950 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 16:14:04 ID:dmyfsLiC
島に孤立してたのに宗教が4つも入ってきてくれたのが勝因かな。
951 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 16:24:08 ID:gJ2mXoQB
案外入ってくるもんでよ、3つくらいまでは
952 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 16:34:47 ID:C2qYkWEI
孤島に九都市作れてかつエリザベスなら普通に宇宙勝利でも勝てると思う。
953 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 16:38:19 ID:aan/FUJB
9都市も作れるスペースが空いてるなんてねーよ
954 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 17:07:31 ID:yYVgO/f0
孤島と群島は違うだろ。
群島なら、運次第だが海岸沿いに交易も技術交換も出来るし宗教も入ってくる。
一方で、敵はガレー入植を効率よく出来ないし、敵も自分もハンマー不足で戦争がグダグダになりやすい。
とはいえ攻められるときは攻められる。
まあ、群島でも本当に孤島のときはあるが。
955 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 17:09:43 ID:yYVgO/f0
って、フラクタルか。すまん。
まあ、宗教入ってきたなら浅瀬はつながってたんだろう。
956 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 17:10:33 ID:i9HGwvJ6
海越しでも入るんじゃまいか
957 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 17:41:23 ID:mFPEaVa9
>>948
の方法は民主主義から一気に全種類の小屋を買うから、
中盤であれば深海挟んでても交易路から4つくらい入ってくるかもね
958 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 17:43:33 ID:dmyfsLiC
小屋さえ建てなければすでに他の宗教が伝播してても
さくさく宗教入ってくるってこと?
知らなかった。
959 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 17:44:25 ID:oXAHolkH
940兄貴に憧れちゃうぜ
960 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 17:48:27 ID:T8PZuAkV
>>940
可能ならセーブデータうpして欲しいな。参考にしたい。
961 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 17:58:55 ID:hZImH6E7
>>958
すまん、寺院の誤記
つまりAD1600位の時点で4つの宗教が伝わってれば良いからそんなにハードル高くないってこと
数百年国境開いておけば結構自然に入ってくる
962 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 18:25:49 ID:2deHT22I
>>940
の人は特別凄い事をやり遂げたわけでは無いのだろうが、
俺もそんな事態になっったらさっさとやりなおしているから、
CIVの楽しみ方の一つを再認識させてくれた事には礼を言いたい
963 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 18:26:52 ID:i9HGwvJ6
俺も絶対リセットしない縛りプレイしてみよ
964 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 18:38:26 ID:oXAHolkH
ピラミ逃したら捨ててますすみません
965 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 18:41:28 ID:oXAHolkH
ていうか開幕石引くまで再生成してますすみません
966 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 18:45:20 ID:rFKmvIqP
>>965
石無くても急げばピラミッドはかなりの高確率で造れるよ、天帝以外なら
967 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 19:06:22 ID:0c8OoZua
ピラミってそんなにいいかなw
968 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 19:13:56 ID:2deHT22I
良い悪いと言うよりレベルを上げると、
他は間に合わなかったり、効果が焼け石に水なんじゃないの?
969 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 19:22:58 ID:HMd+0pBj
ピラミッドは石なしじゃ時間かかりすぎ。
もし建設失敗したら時間的損失は甚大。
取り返しつかないよ。
970 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 19:27:07 ID:aan/FUJB
効果はあるけど、そのリソースを他に回す方がより良い状況を作れる
不思議競争で負けるのは論外だし、勤勉も石も無しでピラなんてのは皇帝くらいからはありえない
971 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 19:29:12 ID:sMEKZ327
>>967
代議制幸福よりも技術者が出るのが嬉しい
972 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 19:52:32 ID:xkqvpnEZ
ユニットの維持費ってどこで見る?
3は全員1ゴールドだった気がするけど
4だと個別になってるんかね
973 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 20:01:13 ID:aan/FUJB
疑問があったらスタスタの戦略情報
ttp://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500001.html
974 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 20:14:08 ID:rFKmvIqP
>>970
文化狙いの平和プレーなら不死まではアリ、というか一番率がいい
975 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 20:22:18 ID:Siw+52Z0
>>974
文化狙いでもユニット作って一国潰したほうが都市ふえてうまー
976 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 21:05:02 ID:C2qYkWEI
>>974
孤島ならそれでもいいんじゃないか?
だが孤島ってことに気付くのが遅いとピラミットに間に合わなくなる。
孤島じゃない場合、特にWLだと宣戦布告されて終わる。
977 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 21:07:24 ID:JgLbQtFq
なにがなんでもピラミッドって人はスタートするまでのやり直しが多そうだね
978 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 21:08:20 ID:aan/FUJB
石も勤勉も無い文明がピラに固執するのが効率が良いのか?
979 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 21:10:33 ID:rFKmvIqP
>>976
WLだと宣戦布告されて終わるの?ムズいね
ただ、無印ならアレクか(チンギス)を除けば自分からヘマしない限り
大陸だろうがパンゲアだろうが宣戦布告されない。
980 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 21:12:53 ID:rFKmvIqP
>>978
まあ引いた文明次第で。
徳川とかなら絶対造らないけど、哲学持ちなら効率良い
981 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 21:23:01 ID:7DOwxpmd
石引くまで再生ならビジター使った方がはやいだろ…。
マップ見たら萎えるんだったら携帯ででもマップを覆っとけばいいし
982 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 21:24:27 ID:yYVgO/f0
石があろうが無かろうが、勤勉があろうが無かろうが、状況と方針次第だろ。
石が無ければ絶対宣戦布告されて、石さえあれば絶対されないなんてありえないだろうに。
983 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 21:37:24 ID:i9DJN9MF
絶好の配置をバンゾックに潰された時は頭来る
はやく万里の長城つくりてえええええええええええええ
984 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 21:49:31 ID:MwZDG78W
長城作るヒマがあったら斧3つ作れよ、と
985 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 21:55:48 ID:SIojE7Uu
ビジターとか間違えてる奴は同一人物なのか?前にもいたよな。
986 :
名無しさんの野望
:2006/12/07(木) 22:14:43 ID:XI43UbUH
万里の長城は安いので優先順位高いぞ。
プレイヤー国境に入れなくなった蛮族がどんどんAIに流れていって一石二鳥。
放置しておいた蛮族都市を国力に応じて吸収していけるのでさらに効果的。
(放置蛮族都市が害にならない)
987 :
名無しさんの野望
:2006/12/08(金) 00:23:48 ID:UoS673qi
>>986
>万里の長城は安い
これが妙な感じだ
効果考えればあんなもんだろうけど、人類史上最も手間がかかってる物のひとつだろうに
988 :
名無しさんの野望
:2006/12/08(金) 00:34:26 ID:Wu9ZUzcy
勤勉ならピラミッドとか哲学ならアレクとかの会話についていけないのですが
スタスタ?のどこみれば理解できるようになりますか?
989 :
名無しさんの野望
:2006/12/08(金) 00:53:05 ID:CH74zKRS
>>988
スタスタみる前に説明書見れ。
それができないならゲーム画面右上にあるペディア見れ。
スタスタの攻略情報が有効なのは貴族から国王程度まで。
そのレベルに達してない奴はスタスタ見ても無駄。
990 :
名無しさんの野望
:2006/12/08(金) 01:33:43 ID:8Pnl2ejE
一から十まで説明しないと分からない人がCivやっても面白くないと思うんだが
991 :
名無しさんの野望
:2006/12/08(金) 01:51:12 ID:aoU/+j3R
ピラミッドなんか奪うもんだろ
常識的に考えて
992 :
名無しさんの野望
:2006/12/08(金) 02:00:54 ID:Sn9bTnn8
あれ?次スレは?
993 :
名無しさんの野望
:2006/12/08(金) 02:11:48 ID:CG+bwmHl
>>992
おながいします
994 :
名無しさんの野望
:2006/12/08(金) 02:23:04 ID:Sn9bTnn8
わかった立ててくる。関連スレ以外に点プレ変更ないね?
995 :
名無しさんの野望
:2006/12/08(金) 02:27:11 ID:Sn9bTnn8
Civilization4(Civ4) Vol.32
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1165512302/
996 :
名無しさんの野望
:2006/12/08(金) 03:40:04 ID:YvrGXQ9i
>>988
考えてみろ?な?
哲学はどんな特性だ?でソレを生かせる7不思議は何だ?
勤勉はどんな特性だ?
な?考えたら分かるだろ?
マニュアルやペディアを見て何度かプレイしてみて
分からないようなら(考えたくないのなら)
あなたはこのゲームに向いてないよ
997 :
名無しさんの野望
:2006/12/08(金) 03:41:51 ID:VIRtqIAr
>>996
う
ん
こ
998 :
名無しさんの野望
:2006/12/08(金) 04:23:51 ID:bJgcvoh5
清水寺が世界7びっくりのひとつに入るかもしれねえ
999 :
名無しさんの野望
:2006/12/08(金) 04:24:59 ID:fLybHzcW
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1000 :
名無しさんの野望
:2006/12/08(金) 04:32:03 ID:aOorP4BJ
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┠─終焉-新たなスレの始まり.────┨
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┃○(・∀・)ウーツペレーシャカラジェーズ ──┃
┠─トゥサメーヘェ マコーサ
イェーツ ヘーッ(゜∀゜)!!!┃
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┃ すごい! .┃<┌─────────────────────────────┐
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛ .│住民不満度に3ポイントの変化。 .│
.│政策方針が1ポイント文明主義に傾く。(現在:4) │
.│Civilization4(Civ4) Vol.31はもう選択できません。 │
.│新しいスレが到着しました。 .│
.│
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1165512302/
.└─────────────────────────────┘
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