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Civilization4(Civ4) Vol.32
1 :
名無しさんの野望
:2006/12/08(金) 02:25:02 ID:Sn9bTnn8
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162967843/
関連スレ
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1163830330/
Civ3で世界制覇Vol.80 〜夕焼け小焼けでCiv夜明け〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162578200/
Civilization系統スレッド Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956
Civilization4(CIV4)質問スレッド 8国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1164088589/
Civilization4(civ4) MODスレ vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160330629/
601 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 15:39:18 ID:yi04taV2
植林って4からなんで無くしたんだろ
602 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 15:41:23 ID:vMCTR6U+
植林が無くなった代わりに森林の効果が上がった。
現状のまま植林増やすと、植林ゲーになるな
603 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 16:09:19 ID:sXqvOxGF
残した木はみんな何に利用してんの?
604 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 16:10:48 ID:vMCTR6U+
衛生がメインだろう。高難易度では衛生管理が最も難しいし
605 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 16:11:19 ID:QZV/TNjb
>>601
あっても使わないと思う「植林に掛かる時間(あと90ターン)」
606 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 16:16:07 ID:Eh9rsJ+k
労働者10体くらい集めれば十分使えるだろ。
607 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 18:25:02 ID:O56Ml8Q0
ジャガー戦士って言われるほど弱くないような。
鉄器完了した瞬間から作り始めれるからそのまま征服戦争。
あ、AIと同じことをしている・・・
608 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 18:26:04 ID:eCw+5Lun
>>607
斧兵で十分じゃね?
609 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 18:27:58 ID:34skZWNU
>>607
確かに速い時期にAIが使うと厄介だ。
でも最初だけなんだ・・数ターンしか使えないんだ・・
610 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 19:44:27 ID:4lpvMc3v
お互いに鉄・銅を持っていない状態なら強いかもな
611 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 20:27:13 ID:Eh9rsJ+k
XML弄って鉄・銅・馬に地域性つければジャガーも使えるんじゃないか?
大陸二つならどちらか一方は銅が出ない、みたいな。
612 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 20:35:33 ID:zEOuLrJL
XML弄ってジャガーのパワー40にしたらかなり使えるようになった
613 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 20:36:21 ID:34skZWNU
XML弄ってたら濡れてきた
614 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 20:39:12 ID:WRLlU4RF
XML弄ってたら就職できた
615 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 20:40:40 ID:Hcfl2B77
XML弄ってたら身長が20cmも伸びました
616 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 20:42:06 ID:kGTdlTh5
>>580
燃えやすい女って味方だと最高だけど、敵だとかな〜りウザイよな。
617 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 20:42:26 ID:Runr3rGc
XML弄ってたらアソコが20cmも伸びました
618 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 20:57:28 ID:Eh9rsJ+k
おじさんは
>>617
のおちんちんがだんだん大きくなるのを確認すると満足そうに、
「こっちの方も気持ちいいだろう」と言って肛門に指を突き立て始めた。
やがて膝に力が入らなくなり、
>>617
はもう立っていられなかった。
四つん這いの格好にされておちんちんと肛門をいじられながら、
>>617
は泣いていた。
こんなに気持ち悪く屈辱的なことをされてるのに、
おちんちんを大きくして感じてしまっている自分が腹立だしかった。
その日、
>>617
は初めて射精というものを経験した。
619 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 21:08:52 ID:WRLlU4RF
後のモンテとアレクである
620 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 21:17:26 ID:1nndIF/E
なんかここはマルチスレと違っていい雰囲気だ。マルチスレなんてちょっとでもスレ流れること書いただけでこんなに荒れる。
civ4マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1163830330/
621 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 21:21:51 ID:1nndIF/E
>>620
スレと言うかレス
622 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 21:56:21 ID:9YFk1OAk
>>620-621
うぜえよチンカス
623 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 21:57:33 ID:34skZWNU
>>622
俺がチンカスだよカス
624 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 21:58:15 ID:qkYYO0bk
いいや俺のほうがチンカスだ
625 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 21:59:55 ID:UZbFhgtY
俺の好物はチンのカス漬けだ。まいったか hahahahaha!!!
626 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 22:02:36 ID:1nndIF/E
いや、ごめんやっぱりここも嫌い。サイオナラーーーー=3
627 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 22:10:16 ID:EaiBYgYt
このスレは関係ない話題ばっかりで慢性的に荒れてるようなもんだけどなw
628 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 22:37:59 ID:czbSOPQg
ところでミックジャガーじゃないほうのジャガーってまだ音楽活動してるのかな
629 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 23:43:22 ID:zEOuLrJL
クリスマスには将軍がエルビスになりますか?
630 :
名無しさんの野望
:2006/12/19(火) 23:50:52 ID:Eh9rsJ+k
いや、蛮族で極地からサンタが出てくる。
631 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 00:55:54 ID:mC8iax9E
.● クーマイの付近でサンタが目撃されました
戦車= キュラキュラ
サ 戦車= キュキュ
戦車= キュラ
632 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 01:19:32 ID:POdMm+AZ
サンタの発射したICBMが爆発しました!
サンタの発射したICBMが爆発しました!
サンタの発射したICBMが爆発しました!
サンタの発射したICBMが爆発しました!
サンタの発射したICBMが爆発しました!
サンタの発射したICBMが爆発しました!
………
……
…
633 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 02:30:54 ID:V9csos4N
わかってると思うが、2日後nyで楽しみに待ってるからな
イメージ埋め込み型のウィルスはダメだお^^
634 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 07:55:09 ID:0USHakem
英語版持ってるが買うかもなー
シナリオのストーリー読みたいし、CGEMOD使いたひ
635 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 09:20:05 ID:iSDFn3tb
サンタのプレザントしたICBMが
>>633
地点で爆発しました!
636 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 09:40:25 ID:Cdq1qWDH
前マルチスレで出てたんだが、技術交換無し難易度貴族のガンジーで
200T以内に機関銃兵開発しただけじゃなく都市に配備がすんでてどうにもならずゲーム終了
ってのがあったんだが、そんなこと可能なんだろうか?
637 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 10:38:35 ID:kkyDva4D
何故不可能だと思う
638 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 10:50:04 ID:Cdq1qWDH
少なくとも俺にはできないから。
まだ国王レベルのへたくそなんでうまいひとならできるのかな、と
639 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 11:51:41 ID:pBMkJotK
都市がありゃできるよ。
交換無し230ターンで核出す人もいるし
640 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 11:58:07 ID:iSDFn3tb
開始年代が現代なら余裕だなw
で、200ターンってーと何年頃?
641 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 12:02:48 ID:oMwjOjEa
1600年より前だな<200ターン目
642 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 12:42:48 ID:iSDFn3tb
よくわからんけど、貴族なら出来そう
643 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 12:44:46 ID:VmTS3fec
どうせ設定迅速とかだろ?
644 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 13:53:15 ID:owH7ungG
>>642
レベルが低いとAIが鈍いから
技術交換が活発じゃなくて、技術開発は遅くなる
645 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 14:07:31 ID:jk9zHNVW
あんまりにも引き離しちゃうとそれはそれで面白くない
ちょっと後ろをついてきてくれる程度が面白い
でも抜かさないでね
立地その他がよければ、皇帝ぐらいまではそうなってくれるが・・・
646 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 14:12:27 ID:8ezyw9AH
たまには後ろから追いかけるプレイしろ
647 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 14:14:14 ID:iSDFn3tb
>>644
国王か1つ下くらいまではプレイヤーのブッちぎりだから関係なくない?
648 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 14:14:32 ID:jk9zHNVW
>646
追いかけるのに疲れたんだ・・・
少し休ませてくれ
649 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 14:29:21 ID:YByJ/pM1
例えば低レベルでも、BC4000で即都市を建てずにBC2000頃まで待ってスタートというのも面白いかもしれん
650 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 15:22:50 ID:kkyDva4D
BC2000まで何ターン?
651 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 15:24:18 ID:7M+/8Q31
普通なら50ターン。
652 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 15:29:56 ID:UZd6zHVF
40?
653 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 16:44:29 ID:YqaHUSIV
都市作る前に蛮族に襲われたりしてなw
654 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 16:55:41 ID:LVMRoBY9
他国周辺ウロウロしてれば大丈夫だろ
流浪のユダヤ人
都市作る前に宣戦布告とかされんのかな?
655 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 16:57:05 ID:YByJ/pM1
誰かが勝つまで都市作らずに生き延びるとかw
656 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 17:17:54 ID:owH7ungG
>>646
亀レスですまんです
ぶっちぎりでも、自分でほとんど開発するとなると
開発するまでの年代は遅くなってしまうんじゃない?
657 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 17:19:03 ID:liI5Wl+4
気づいたらあと二日かあ。
早いなあ。
658 :
名無しさんの野望
:2006/12/20(水) 23:59:26 ID:g/8gU74Q
今CPUとパンゲアで世界大戦してきた。
ローマ・中国・インド(オレ)vsエジプト・ペルシャ・アラビア・マリ
技術的にもエネルギーも全て勝っていた我ら3国はまずマリを中国が滅ぼし、エジプトは中国とローマで町をいくつか占拠。
ペルシャはインドが二つ町を占拠し、ひとまず休戦。
その後文明圏が邪魔になってきたアラビアにローマをオレがぶつける。
すぐ後に続けてオレがアラビア宣戦布告。2対1でボコボコにして大陸から排除。島国となったアラビア。
その間中国がペルシャをずっと攻めていたようで助けてほしいと連絡がきたのでペルシャにインドが宣戦布告。
その頃には最新の歩兵と長距離砲で武装した最強インドがペルシャをグングン追い詰めて大陸から排除。
ここで戦争で空いた土地に遠くから遥々きたエジプトが町を建てる。
かなり邪魔だったのだが50年放置していた。ふと見るとその町を守ってるのが弓兵と鉄鎚兵・・・無論オレは歩兵と長距離砲で潰す。
するとローマがエジプトに宣戦布告。数ターンで全ての町を滅ぼしてエジプト滅亡。
ここから100年程平和が続いたが、ここでスコア僅差でトップのオレに焦ってきたのか中国が島に追いやられたペルシャとアラビアに宣戦布告。
大量の戦車とヘリで攻め込んだが町を取る前にインドの時間差勝利。
オレ最強。
659 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 00:05:12 ID:gTQZ37/e
>>658
そんなわけで帰り道にある公園のトイレにやって来たのだ
まで読んだ
660 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 01:10:32 ID:tps4G8l1
酋長レベルなんですが、
今回は宗教を最短ですべてとろうって感じでやって
他の技術は交換するぐらいにしてみました
基本的に生産はcomの推奨の奴ばかりを建てて
攻めてこないので軍隊はほとんど作ってません。1つの都市に3体ぐらい
すると、今までより科学技術の進歩が結構はやくて
敵国はほとんど科学も成長しないし弱いままなんですけど
宗教を全部取ったことで、敵が弱くなったりするんでしょうか?
宗教を創始した国にはお金が入るらしいですがあまりよくわからない
それと、宗教を創始した場合、それは敵国に布教したほうがいいのかな?
基本的に3番目ぐらいに強い奴と通行条約結んで、他の国は一切条約結ばない
プレイスタイルなんですが、同盟国に布教したほうがいいのかな?
それとも敵国にも一時的に通行条約結んで布教したほうがいいのかな?
いまいち、宗教の価値がわからない
自分が知ってるのは、宗教の違いで相性が出てくるぐらいの認識なんですけど
661 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 01:18:01 ID:rYy/es3O
WLのパンゲアは属国化のおかげで世界大戦になりやすいよ。
標準・七文明・制覇無し・永久同盟ありがお勧め。
662 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 01:43:52 ID:tANYwwlk
>>660
宗教で敵が弱くなることはないよ。
あと創始した国にお金入れるにも預言者で寺みたいなの建てなくてはならない。
宗教の一番の利点は布教されてる敵都市の在住ユニットが見えるところかな。
ただこの場合は、自分もその宗教を国教にしとかなくてはいけないはず。
>同盟国に布教したほうがいいのかな?
>それとも敵国にも一時的に通行条約結んで布教したほうがいいのかな?
同盟国になるぐらい相手に脅威がないなら敵国に布教かな。
そのまま仲良くなって騙して滅ぼすのもありだし、敵の情報も見えるし
663 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 01:52:45 ID:tps4G8l1
>>662
> 宗教で敵が弱くなることはないよ。
たまたまだったのかw
> あと創始した国にお金入れるにも預言者で寺みたいなの建てなくてはならない。
ああ、偉人は全部テクノロジーを選択してたよ・・・
参考になりました!酋長レベルだと敵の強さなんてたかが知れてるので
必死に宗教独占したり、布教しなくてもいいってことですね。
664 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 02:03:57 ID:XAhiTLnm
んで難易度上げると、宗教創始するテク取ったり、まして宣教師作ったりする余裕なんか
無くなって、もう無宗教でいいやーみたいな。
665 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 02:08:09 ID:Pxef1bdC
>>663
けっこう試行錯誤してるときが一番楽しいカモよ
一応誘導
Civilization4(CIV4)質問スレッド 8国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1164088589/
ところでWLですが、だれかOMENシナリオクリアしたひといるかい?
あれの悪魔って倒せないんだよなあ?
666 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 03:00:17 ID:hcvrNTOs
パンゲア、小、貴族のヌルゲーが止められない。。。
667 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 03:17:55 ID:hZaxBuIQ
モンゴルシナリオのキャンプを応用すれば流浪の旅プレイもできるかね。
668 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 03:36:42 ID:SSggSJiu
俺の股間がノルマンコンクエストしてきたぞい
669 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 03:55:19 ID:AEY/y7Wp
最近AIと組んで、計4チームでのプレイよくやるんだが
これって単独プレイより難易度高い?
相方がまるで役に立たんし、近隣国との有効関係ぐだぐだになる。
670 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 03:59:52 ID:AEY/y7Wp
あ、勝利条件は征服と制覇のみでやってます。
671 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 05:04:00 ID:qTiUaMqg
( ゚д゚) アメリカアラビアアステカ中国エジプトイギリスフランスドイツギリシャインカインド日本マリモンゴルペルシアローマロシアスペインカルタゴケルト朝鮮オスマン帝国ヴァイキングズールー
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) …朝鮮?
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …不屈の精神を持つ誇り高い民族として台頭しつつある?何世紀にも渡って中国からの独立を維持!?
(つд⊂)ゴシゴシ
( ゚∀゚)! 新しいシナリオが追加されています・蛮族:文明の破壊が目的。戦い、略奪し、文明を征服せよ。
672 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 05:42:25 ID:TRnNC4jZ
えーと、紀元前8世紀まで文化的に凄かったらしいよ。
その後内乱やら戦争で消えちゃって、20世紀にまた独立(経済的に)、名目上はズット独立。
673 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 08:24:21 ID:Df7PJk7f
つまりその偉い人らだけ日本に移住して向こうには駄目が残ったと
674 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 08:51:56 ID:B7eWDDru
購入したらまずは朝鮮を高麗に書き換えする。
675 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 10:21:22 ID:5PyrDVhH
>>672
ウリナラの電波じゃんよ。なんかソースあんの?
北朝鮮では人類の始祖は朝鮮民族らしいがwwwwww
ライズオブチョーセンとかってゲームだしてやれよwww
676 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 10:49:24 ID:Tb6wZgYO
2chのウヨ思想と嫌韓流に侵された人乙。
最近Civ3から乗り換えた。ずいぶん科学技術が細かい印象。
ぼちぼち覚えてきます。
677 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 11:04:18 ID:1kqzqIPR
>676
俺も今月からだけど、
CIV4はCIV3のバランス調整版で、都市管理が少し楽になった
という印象だったけど
細かくは結構違うので同じ要領でプレイしたらなんか微妙にうまく行かなかった
道路や線路の価値が下がっているし、
AIは技術交換を無節操にはしないし、金あまり払ってくれないし
町はいいし
etc
678 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 11:06:09 ID:nA4/sQ+Z
>>674
そういうこと言ってるおまえは、右翼か何かですか?
679 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 11:11:34 ID:YrxQaCx1
右翼がうようよですね ごめん・・言ってみたかっただけ
680 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 11:20:28 ID:h/JOG5uy
右だの左だの狭くてつまらない世界の分け方してるなー
681 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 11:26:49 ID:5PyrDVhH
>>680
ちょっと前まえ悪と正義とか天使と悪魔とかの世界に入り浸ってた厨房なんだから多めにみてやれ。
682 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 11:46:32 ID:YrxQaCx1
>>681
メガテンヲタ乙w
683 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 11:51:43 ID:5PyrDVhH
>>682
禿同wwwwwwww
右とか左とか最近なって聞きかじった言葉使いたくて仕方ない厨房が張り切ってるとほほえましいよなww
684 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 12:04:32 ID:3p/b1sn6
右にモンテズマ、左にガンジー
685 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 12:16:17 ID:TiHOhKYh
インド人を右に
686 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 12:16:31 ID:JQu9ACJI
パンゲア普通サイズで征服勝利狙ってモンテ先生で
連プレイ中なんだが難しいなあ。
必ず1つ飛びぬける奴が出ちゃって宇宙船作られちゃう。
687 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 12:19:32 ID:rscHhn1H
Civにも思想の対立とかをいれて欲しいところ
宗教だけでは物足りぬ
…流石にこれ以上は危ないか(´・ω・`)
688 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 12:29:28 ID:JQu9ACJI
つ[HoI2]
689 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 12:29:36 ID:+EF6gpUR
>>685
つまりモンテをけしかけてどさくさ紛れに都市を横取りと言うことだな、同志ザンギュラ
690 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 12:34:04 ID:5PyrDVhH
>>687
具体的にはどんな思想だしてほしいの?俺はぜんぜんぴんとこんかった
691 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 12:41:28 ID:XAhiTLnm
モンテがユダヤ教を創始しちゃったりするようなこのゲームで、思想対立って言われても、だな。
「好みの公民」による影響を拡大するくらいが適当じゃね?
現状じゃ、信教の自由が強すぎる感じもあるし。
692 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 12:45:07 ID:4r7bZaKG
思想の対立とは違うけど3の時は技術ツリーが多神教=>一神教になってて
多神教は原始的って扱いだったけど4だと別ツリーになってるね。
なんか配慮があったんだろうか。
693 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 12:53:18 ID:YrxQaCx1
>>692
流石に歴史の現実を見るようにした
(現実離れした自分達の御先祖マンセーを止めた)ってことじゃね?
694 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 13:08:29 ID:qIReRh6D
そうだなあ
序盤〜中世ぐらいまでが宗教によって感情値変化(今までどおり)
近世ぐらいが政治の影響が大に(フランスの民主化を押しとどめようとした王政国家みたいな)
現代に入ると経済政策の影響が特大に(自由主義vs共産主義)
とかすればそれっぽくなるかもしれんが面白くはなさそうだな
695 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 13:11:49 ID:qIReRh6D
>>692
ゲームバランスの問題じゃない?
多神教→一神教だったら、宗教重視の技術ツリーの国家は、
ヒンズーゲットしたらほぼ確実にユダヤゲットとかじゃ萎えるし
696 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 13:19:01 ID:+EF6gpUR
そもそも仏教はヒンズー教社会から生まれたんじゃなかったっけ?
697 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 13:23:40 ID:OLlS6SSl
>>686
<丶`∀´> ひょっとして、攻め落とした都市を全て占領してるニダか?
<丶`∀´> 優良物件のみ占領で、C級都市とか辺境都市は破壊が美味しいニダよ。
<丶`∀´> 破壊した都市分、防衛戦力を侵攻戦力に出来るし、維持費浮くニダよ。
698 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 13:37:29 ID:8Ot1EPmS
あれ、Warlords明日だよね。東京で買えるところあるかなぁ。
overtopの二階無くなったんだよね?
699 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 13:41:33 ID:EUvd/ncL
壊して回ってると隙間にすぐ別なAIが都市作ってうざい
本当に1マスでもすきあるとつくるからなぁ
700 :
名無しさんの野望
:2006/12/21(木) 14:04:00 ID:ige+m0HK
「貴国との国境が緊張状態にあるぞ。」-2
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