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Civilization4(Civ4) Vol.33

1 :名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 15:32:19 ID:3pZz82po
超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.32
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1165512302/

関連スレ
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163830330/
Civ3で世界制覇Vol.81〜無政府状態で年越Civ〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1165963202/
Civilization系統スレッド Part10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956/
Civilization4(CIV4)質問スレッド 8国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164088589/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1160330629/


201 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 11:09:01 ID:NK/oHySo
自分から属国になれないのはいたい。

202 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 11:39:26 ID:Cmz7xL57
あぁぁぁあぁあぁぁぁ…朝鮮ムカツク…
朝鮮は宮殿、初期テクノロジー、志向なしで戦士までしかつくれなくしとく…

203 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 11:50:05 ID:4A6TTxnM
朝鮮ネタってやってるの一人か二人なんだろうな

204 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 12:08:38 ID:1cIYwbeX
>>200
俺も外交ウィンドウの脇に写ってる他国の元首アイコンがずっと残ってて鬱陶しい
好感度が何故か表示されなかったりするし
当分無印で我慢してWLはパッチ待ち

205 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 12:10:48 ID:jijECV7m
いいじゃん。偉大な民族に脅かされて不安なんだよ、俺ら。
だから、せめて2chでだけはチョンを貶めたいんだよ。放っておいてよ。そっとしておいてよ。

けど、warloadsになって朝鮮文明が出来たっていうのに、いまだに蛮族が出てくるってどういうことだろう。

206 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 12:32:07 ID:NVqeJDzR
>>181
売ってるYO!
無印とWLを無理やりパッケージングして、値段もあんま変わらないけどね。
祖父地図言ったら、WL単体がなくて困った(´・ω・`)

207 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 12:35:42 ID:Gjp76Ajw
無印+WLのお買い得パックは、セブンドリームで売ってるな
でも2000円しか引かれないし、全然お得じゃない
もう1つ拡張パック出れば、Civ3みたいに合計5000円ちょいのが出そう

208 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 12:38:59 ID:4A6TTxnM
次はどういう追加要素のパッケがでるんだろう
宇宙勝利すると別な惑星の開拓できたりしないもんかね
蛮族の変わりに糞強いエイリアンかなんかだして

209 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 13:20:30 ID:o3GexmJp
>>208
昔あった、火山噴火とか・・・・
地震・津波・ハリケーン→土地改善の破壊
鳥インフルエンザ・ノロウイルス→都市人口の減少
隕石落下→ICBM着弾と同じ。
都市の独立→ならず者蛮族国家誕生(他国の労働者拉致シマクリ)

ぐらいの自然災害とか追加されたら、オレ的には面白いんだが・・・


210 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 13:22:14 ID:vp3EEYJ7
CIV2の宇宙船のパーツ数によって到達速度が違うとか、
CIV3のナショナリズム→相互防衛条約→世界大戦とか、
不思議の追加、技術の追加ももう少し欲しいな

文明と指導者の追加は当たり前で

211 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 13:54:46 ID:4A6TTxnM
というかcivシリーズは何気に4が初なんだが
3までって追加パッケなんこくらいでてたもんなんだ?

212 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 13:58:26 ID:KDFXsT69
追加パッケ

213 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 14:01:46 ID:zjkCXF8c
>>211
3は2つ出た。今なら拡張も含めたお買い得パック売ってるよ。

214 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 14:03:00 ID:wmZ2USDQ
4やってからあえて3やる意味はないと思うけどな

215 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 14:08:00 ID:V1Jd9ZGS
2のシナリオ&ファンタスティック
3のPTWとコンクエスト

2つずつかな?
ただ、2はネット環境未整備だった時代の、ユーザー作成のMODの配布用っつー側面が大きい

216 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 14:08:19 ID:vp3EEYJ7
うん、3の方がいい点もあるけど、4は3とコンセプトがかわってないと思うし
同じ路線で進化しているし

無印だと平和すぎたけど、WLで改善されたし

217 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 14:11:26 ID:1yM1fyXJ
4やったあと3やるとアホみたいな数の都市とかユニットを管理するのがだるくてしょうがないと思う。

218 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 14:14:44 ID:V1Jd9ZGS
しかしあの大臣は素晴らしい
2の実写大臣はもっと素晴らしい。…退化中?
4のプレー時、大臣を探した椰子は正直に手を上げろ



219 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 14:18:48 ID:itd6pmXx
あるある・・・なんて言ってやらねー
クソして寝ろ

220 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 14:23:35 ID:WGfxGJp8
誰かがAIの技術開発が遅くなったって書いてたけど
あれって、都市の維持費が高くなったからってことはないかな?

無印で維持できていた研究比率がWLだと難しくて、市場やギルドを前より急ぐようになったな
序盤3都市だけでも金維持費が結構がかかって困るorz


221 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 14:28:34 ID:xay1rs+G
>>220
なんか維持費がきついと思ったらWLで上がってたのか。
変更点に書いてないから勘違いかと思ってた。

222 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 14:36:22 ID:tiGj8HZe
4都市くらい取ってるとアルファベット取るまでかなり時間かかるな。
それで古代に戦争でもしたら、マジでユニットのストライキが起きたww

223 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 14:50:35 ID:1vRUAxHo
>220
まじか
と思って調べてみたら、上がってるな。
距離による維持費増加が+50%ぐらい?

5マスはなれた都市が7.98だった。

224 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 15:01:42 ID:WGfxGJp8
>>223
実験おつかれ

大体いつも国王で、労働者、戦士、戦士、開拓者、開拓者のパターンが多いんだけど
3都市目をちょっと遠くに建てたら、研究費率が60%とかになってあれ?と思った
で都市画面開いたら、維持費が高くなってたと

ビーカー比率高めを維持して、研究施設ばかり建てていればなんとかなった前より
裁判所や金銭系施設とのバランスが取れて、面白い変更だと思ってる
前は大学・自由主義に一直線だったけど、通貨や法律やギルドをどのタイミングで狙うか迷うようになったな


225 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 15:13:23 ID:MJpwrfjC
都市ごとに切り捨て集計してたのが、全体を集計して切り捨てへ変更された?

226 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 15:17:35 ID:o3GexmJp
>>220
WLで貴族・インドでやってみた
仏教狙って、・・・・3都市建設・・・アレク狙ってたら、
近隣の空きが無くなった・・・・あってもツンデレでなくてツンドラ地帯か砂漠。
近代入るまで3都市だったが、市場やギルドも近代まで作らなくても
やっていけた。仏教布教で金を稼いだが・・・・
預言者でた後は常時研究100%にしてもお釣り北が・・・・・
土地の改善とか見直したほうが・・・よいのでは?

227 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 15:21:43 ID:vp3EEYJ7
聖都を作れないレベルだと話が違ってくるんじゃ?

228 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 15:22:58 ID:tiGj8HZe
>>226
なんで貴族レベルのルールもよく分かってないやつが見当はずれの指摘してんの?

229 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 15:25:45 ID:MJpwrfjC
神秘主義持ちは天帝だろうが何だろうが大抵聖都創れるでしょ
>>228
言ってることは至極真っ当だと思うけど

230 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 15:30:25 ID:APaejlOi
宗教開祖できれば余裕で聖都建てれる。ライバルいないわけだし

231 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 15:36:04 ID:tiGj8HZe
>>228
聖都が建てられるかどうなのかは
維持費が増えた事に関する話題とどう関係があるわけだ?

232 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 15:52:37 ID:sgjngt0O
「…」は三点リーダーって言うやつで、・・とか・・・・とか使うと笑われますよ。
脱線スマン。

>226
研究費70~80%でやりくりする楽しみが生まれたよね。

233 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 15:56:33 ID:1cIYwbeX
>>232
2点リーダというものも存在する

234 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 15:57:09 ID:jijECV7m
合点リーダー

235 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 15:59:30 ID:dlaFdvvG
>>226

>土地の改善とか見直したほうが・・・よいのでは?

お前の脳みそ見直せ


236 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 16:12:00 ID:rgL+gbm2
なんでそんなに必死なんだよw

237 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 16:15:03 ID:GRHFZafF
>>236
愛情のすべてをこの作品に注いでるんじゃね?

238 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 16:23:31 ID:APaejlOi
リアルモンテ

239 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 16:26:25 ID:FAuoWugv
俺は>>226が基地外だと思うわ。

240 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 16:28:09 ID:MJpwrfjC
>>239
>>228=>>231=>>232=>>235>>239=基地外

241 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 16:43:22 ID:oHluFozr
さて、在日韓国人に神社を破壊され、
舞鶴に不幸な市民が増えたわけだが。
文化ポイントも停滞だな。

【舞鶴】韓国人に乗っ取られた神社視察オフ2
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1166884642/
韓国人ヤクザ、宮司を脅迫、神社乗っ取り【鳥居破壊
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/4649/1166527881/
【神社のっとり】北朝鮮人のおいたが過ぎます【在日の日本迫害】
神社の乗っ取り
http://travel2.2ch.net/test/read.cgi/kyoto/1166514969/
【神を冒涜】在日韓国人が脱税目的で神社を乗っ取り
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1166522075/
舞鶴基地の近くの神社が朝鮮人に乗っ取られました。
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/jsdf/1166532008/

242 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 16:45:16 ID:b5NQL4JA
国王で幸運にもユダヤ以外の宗教を独占できた。すごいつまらんかった。
やっぱ宗教戦争は悲惨だけどあったほうが燃えるな。

243 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 16:50:32 ID:8tcf0NOo
最近略奪の楽しさに目覚めてから序盤の都市数は7くらいでいけるようになった。
敵の銅・鉄を潰した上で定期的に宣戦してチャリオットで町を焼いてあげればいい。
将軍ユニットも作れるしマジおすすめ。
どっかが封建制取るまでやりたい放題ですよ。

244 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 16:54:52 ID:vp3EEYJ7
なんか変な話になっているね?
維持費がWLで上がったのは確かなんだよね?

神秘主義もちならともかく、レベルが上がると聖都は取れなくなってくるのと、
軍備もより必要になるし、
ユニット・衛生ボーナスがレベルが上がると少なくなるから
財政的には苦しくなる

>>220がどのレベルでやっているかわからんけど
上の方のレベルの話だと勝手に思ってたよ

245 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 17:40:02 ID:RLfvLddc
WLでMOD無しで時刻を表示できるようになったけど、まったく見ておらず
この時間。意味ねー

246 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 17:40:53 ID:QEXUn5Yp
そこでアラーム機能ですよ

247 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 17:58:13 ID:xay1rs+G
みんな高難易度でも宗教ルート開発してるの?
俺はそんな暇ないな。

248 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 18:02:32 ID:2W10tWKY
そんなの文明による
はい次

249 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 18:07:18 ID:rVXwMDGe
うーん
俺が下手なのは偉人が運任せだからだな
予言、科学者、技術者、芸術家が25%4すくみになってた

250 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 18:09:31 ID:rVXwMDGe
みんな偉人は何重視してるのん?

251 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 18:11:36 ID:zjkCXF8c
>>250
技術者

252 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 18:12:00 ID:WGfxGJp8
>>220>>224です

普段は国王でやってるので、高難易度というわけじゃないです

元々貴族で布教プレイや、ピラミッド代議制、預言者ジャンプとか色々試してたころ
あまりに技術・金銭ぶっちぎりになりすぎたので、縛りプレイっぽくしたかったのと
宗教創始すると、外交関係の選択肢が狭まるのもあって
国王で安定して勝てるのを目指すようになってからは
改善に必要な技術と陶器を取って、後は軍事重視にしてる

技術的にはまだまだなので、土地の改善も含めて色々見直してみます

253 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 18:14:15 ID:jyvSi32u
出れば嬉しいけど、なかなか狙って発生率を高められないのが技術者。
偉人は全員定住させるんじゃいと割り切れば嬉しいのは預言者。
最初にいくつか出ると嬉しいのが科学者。後半はちと微妙。
欲しいときに出ると嬉しいけど、平時に出ると損した気分になるのが商人。
文化勝利を狙わないときは、1人モスボールさせときゃもういらないのが芸術家。

254 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 18:19:59 ID:APaejlOi
最初勘違いしてたけど、偉人定住させても偉人発生率増えないんだよね。
なので預言者大量に出ちゃっても定住させればOK。まぁ、出るなら技術者の方がいいわけだけど。

255 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 18:26:54 ID:2W10tWKY
後半になって発生率10%くらいの預言者が生まれると凹む


256 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 18:35:55 ID:Gjp76Ajw
蛮族シナリオ、イージーで破竹の勢いで進撃して、
後1都市になったところで野営地ぶっ壊されてゲームオーバー
なんじゃそりゃあああああああ

257 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 19:04:34 ID:xrrRFYFS
初めて万里の長城作って喜んでたらモンテにやられました!

258 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 19:08:09 ID:jijECV7m
やえーちはよーえち

259 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 19:28:20 ID:yCfSCY5Z
上の方に氷土とツンドラが見えるぞ

260 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 19:49:47 ID:dW8Mi+E3
( ゚д゚) アメリカアラビアアステカ中国エジプトイギリスフランスドイツギリシャインカインド日本マリモンゴルペルシアローマロシアスペインカルタゴケルト朝鮮オスマン帝国ヴァイキングズールー

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚) …朝鮮?

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …不屈の精神を持つ誇り高い民族として台頭しつつある?何世紀にも渡って中国からの独立を維持!?

(つд⊂)ゴシゴシ

( ゚∀゚)! 新しいシナリオが追加されています・蛮族:文明の破壊が目的。戦い、略奪し、文明を征服せよ。
( ゚∀゚)!! 敵国を降伏させ、従属国にできるシステムを搭載しました。

261 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 19:56:28 ID:jyvSi32u
朝鮮はころころ寝返るから、変に属国にすると、オレ vs 世界の戦争になるからヤダ。

262 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 20:01:04 ID:IRCBJnJw
まぁ普通に一つだけ格下の文明が混じってるな、と俺も思ったけどなw

263 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 20:02:23 ID:n/bxcDg7
>>261
講和の条件として植民地化すれば寝返らないと何度言ったら・・・

264 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 20:10:57 ID:jijECV7m
アレを文明と言うのは、他の文明に失礼すぎるよなぁ。ただの土民なのに

265 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 20:12:40 ID:k3WP6Vwl
本来なら領土を武力制圧されてるのに悪感情を抱くなって方が無理なんだがな。

あ、南朝鮮の話な。
今の日本は異常。

266 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 20:23:22 ID:++SzUUkp
南鮮の主張自体はごく普通だ。個人から集団にいたるまで、自分とこは立派だと
主張するのはよくあること。

ただ、自分とこより他所の国の主張のほうが正しいと主張することがまかり通っている
日本がおかしいだけ。
トイレ行ってたら被ってしまったが。

いい加減スレ違いなのでCiv4ネタを。
鉄がないことを確認してからわがエジプトはローマ攻めを行ったのだが、
わが国に半島の根っこを抑えられた小国・アメリカから鉄を輸入したようで
プラエトリアンが沸いてきた。
ギリシャには染料ぐらいしか輸出できる資源はないんだが、Warlordsになってから
鉄の交換レートは下がったのかな?


267 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 20:44:20 ID:4wHaU345
スレチガイ:主張の正誤はどうでもよくって、ただ自分達にとっての損得を考えてんだろ、視点の違い棚

268 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 21:05:50 ID:8S9wcjHh
どうでもいいけど

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269 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 21:19:30 ID:jijECV7m
ダウソ板かよ犯罪者ども。死ね畜生が!

270 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 21:33:07 ID:RLfvLddc
WLって不安定だよね。今、なんか静かだなと思ったら音楽が鳴ってない。
WLを再起動したら直ったけど。無印みたいにパッチで安定するのかな。

271 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 23:07:14 ID:UfDCEP/g
ザイニッチ

272 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 23:42:08 ID:GRHFZafF
>>269
つっこみどころはそこではないぞ、ロリどもめ!

273 :名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 23:51:37 ID:UfDCEP/g
( ゚д゚) アメリカアラビアアステカ中国エジプトイギリスフランスドイツギリシャインカインド日本マリモンゴルペルシアローマロシアスペインカルタゴケルト朝鮮オスマン帝国ヴァイキングズールー

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚) …朝鮮?

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …謝罪と賠償を要求する乞食の精神を持つプライドがベジータ並の民族として有名
       半万年属国

(つд⊂)ゴシゴシ

( ゚∀゚)! 新しいシナリオが追加されています・蛮族:文明の破壊が目的。戦い、略奪し、文明を征服せよ。
( ゚∀゚)!! 敵国を降伏させ、従属国にできるシステムを搭載しました。

274 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 00:29:37 ID:lYs6f5Sq
そういえば、すごい割れた様な音が入るのはない?
日本語版だと修正されてんのかな
英語版WLを夜中にやるとびっくりしたもんだぜ

275 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 00:32:11 ID:W1km+QTt
割れだからさ。

276 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 00:34:09 ID:Z4VCl9dH
おまえら朝鮮馬鹿にしてるけどよ

中国と日本みたいな一等国に挟まれた朝鮮の苦難を理解できんのか

日本もアメリカ様の前ではぺこぺこする癖によ

277 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 00:38:24 ID:W1km+QTt
強い相手にペコペコするのは当たり前。それで利益が得られるならね。
朝鮮はとりあえずウリナラ起源をなんとかしてくれw

278 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 00:38:30 ID:hEcMwe4M
< ;∀;> イイハナシニダー

279 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 00:38:56 ID:nHap3Pjm
こんなに素敵な大統領が居る国だぞ。もっと敬意を払え!!

http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=72068&servcode=200§code=200

280 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 00:41:10 ID:nBs+70ON
>>277
あれって、日本やアメリカだけに対してやってるのかと思ったら、違うんだな
ついに漢方薬まで「韓方薬」にしちゃったために中国政府が激怒したらしい

281 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 00:43:53 ID:l0FpVIr1
>>274
ああ、なんかあったな。戦闘があったときに出たような。
うちだけじゃなかったのか。
スピーカーが壊れたのかと思ってビックリしたYo
ちなみに日本語版…

282 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 00:46:32 ID:lYs6f5Sq
修正されてないのか
2.08出ないと大変だな

283 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 00:54:32 ID:jvvoqEVP
大人数スタック動かすとき音が異常にでかくなるのは仕様ですか?

284 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 00:55:40 ID:l0FpVIr1
>>283
大人数で歩けば、そりゃ音もでかくなるだろう

285 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 01:12:50 ID:nBs+70ON
>>283
仕様なんです

286 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 01:16:20 ID:2v8EttlS
みんなー仕事納まった?
今日から1日20時間WLやるお( ^ω^)おっおっおっ

287 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 01:29:46 ID:Z6ec//v5
SAM歩兵のサウンドのバグは、パッチで修正されるんじゃなかったっけ

288 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 01:30:36 ID:nBs+70ON
まあいつパッチが来るのか見当もつかないけど

289 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 05:04:55 ID:aGmdUdCX
確信犯的なバグはやめて欲しいわな 
英語版が先行してるんだからパッチで後付けしなくても…

290 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 08:26:35 ID:bePcaAPb
WLの音割れはXMLの変な記述がが原因。
Audio3DScripts.xmlのScript3DSoundでiMinVolumeの値が
iMaxVolumeより大きくなっちゃってる。
iMinVolume<iMaxVolumeに書き換えれば音割れしなくなるよ。



291 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 09:32:21 ID:hEcMwe4M
バグとはちょっと違うが
軍事力が「エネルギー」なままなのはわざとだよなw

292 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 09:45:47 ID:+2STlY+E
戦いのエネルギーと考えれば。

293 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 09:58:54 ID:W1km+QTt
Power=エネルギーはいくらなんでもお粗末過ぎるよな。Energy=力といえなくも無いからかな。
SeaPowerやAirPowerが海軍力/空軍力って普通に訳されるんだからねぇ。
いったいどういう経緯でこうなったのか。意見具申するまともな人間はいないのか?あの会社

294 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 10:19:40 ID:KJi9oE2C
洋ゲーに馬鹿翻訳は毎度のこと。またか、としか。
Mori→毛利を、森と訳されたこともあったなー。

ディスカバリーチャンネルで「ローマ王コンスタンティヌス」なんてのも見たことがある。ありえねー。

295 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 11:26:02 ID:stQkNaus
そう言うなよ
ぶっちゃけサイバーフロントはマシなほうだ

296 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 11:36:18 ID:nBs+70ON
あいがたぴがいあん あがたぴがいあん
あいがたおーるぴがいあん

297 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 11:40:32 ID:W1km+QTt
イヤ、それじゃあ、ゾウリムシとミドリムシがどっちが高等生物か競ってるようなものだぜ。
あっちよりもマシ、で満足するんじゃなくて、せめて多細胞生物を目指してくれ、って思う。

298 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 11:43:20 ID:+2STlY+E
プレイしていれば間違いに気付くだろうから、翻訳を外に丸投げしてるんだろうな

299 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 12:08:16 ID:KJi9oE2C
満足してるんじゃなくて、あきらめてるんだよ……。
しかしパッチでも拡張でも修正しないのは何なんだろうな、一体。>エネルギー

300 :名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 12:17:28 ID:8MSnt3HQ
モンテのエネルギーは異常

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