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Civilization4(Civ4) Vol.34
1 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 13:34:12 ID:acyeDluy
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civilization4(Civ4) Vol.33
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167028339/
関連スレ
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167744138/
Civ3で世界制覇Vol.81〜無政府状態で年越Civ〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1165963202/
Civilization系統スレッド Part10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956/
Civilization4(CIV4)質問スレッド 9国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167903153/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1160330629/
2 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 13:34:43 ID:acyeDluy
最新バージョン
v1.61(英語版)
v1.62(日本語版)
メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★難易度、AIボーナスの話は荒れる原因なので禁止です。
★弓がヘリ落とすことはよくあります、慌てず騒がずプレーを続けてください
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>>950
に委ねられます。
>>950
が不可能だった場合、
>>960
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>>970
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3 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 13:45:24 ID:fEHlU9LE
>>1
乙
+4 新しいスレを立ててくれたのだな
4 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 13:49:50 ID:dWCSsUMt
>>1
おつ。
グラフィックレベルを低→中に上げてみたんだけど、
なんか処理がかなり軽くなっちゃった。
軽くなることもあるのね。
5 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 13:50:59 ID:YeeP/nZo
てかみんなアンチエイリアス使ってる?俺は初期設定はなしだった。
6 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 15:01:17 ID:UCwvbIoK
使ってません。
7 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 16:03:15 ID:yecaMtTy
グラフィックなんて関係ないぜ
開拓者はSとか都市はCのような文字でいいんだ
8 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 16:05:09 ID:Q9Rf4IMD
チョンが英語ができるのは馬鹿チョン語がゴミだから、どう見ても上位互換
シナーが英語ができるのは漢字が難しいから、外来語も当て字だからな
日本人が英語ができないのは日本語で十分だから、外来語もカタカナ吸収でOK
ビジネスでは使えない理由にはならないが
9 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 16:07:03 ID:82dyBkjZ
>>7
つまり文字だけでイケるという事だな
10 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 16:24:07 ID:e3jfU3kx
>>7
GNO2ぐらいか。
簡易2D表示モードと3Dモードがあるゲームは。
11 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 16:35:52 ID:lKTr0ygs
あなたの機械化歩兵はユリウス・カエサルの現代機甲部隊を倒した -more-
あなたの機械化歩兵はユリウス・カエサルの現代機甲部隊を倒した -more-
ユリウス・カエサルの現代機甲部隊はあなたの機械化歩兵を倒した -more-
あなたの東京は *破壊* された -more-
画面を保存しますか?(y/n)
.### .
.^Pt .
.^.^P .
. P . .
こうですか?わかりません!
12 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 17:14:32 ID:qOaDMmB7
>>11
ローグライク風ワロタ。
スタックの表現に難がありそうだが(´・ω・`)
13 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 17:34:52 ID:yecaMtTy
>>11
Civ5がこんな感じだったら仕事やめてやり続ける
14 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 17:44:26 ID:r5cTnpc7
WLになってから外交勝利しやすくなったよね。
それだけが一応属国の利点か。
代わりに宇宙船勝利が無くなったなあ。
これまでの勝利条件:外交・外交・制覇・外交
15 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 18:33:19 ID:ciX944fc
属国は国連事務総長の投票だと自分に入れてくれるけど
外交勝利投票だと仲良くないと入れてくれないから微妙じゃね?
16 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 18:39:42 ID:qOx5+oEf
>>15
「投票しないと、息の根止めちゃうぞー」みたいな事はできんからな。
仕様として諦めるしかない。
17 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 19:02:48 ID:TsXgqJPg
もしかして徳川って制覇しにくい?
18 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 19:04:45 ID:U2nj07LB
>>17
制覇しにくいが、他の勝利もしにくい
19 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 19:49:22 ID:e3jfU3kx
外交権奪われている属国に票があるのも変な話だな。
20 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 20:06:20 ID:RGAs16RZ
>>17
組織奪われてかなり致命的に。
せめて防衛・組織ならな…なんで徳川に攻撃ついてんだよ意味わかんねぇよ。
21 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 20:29:13 ID:60D6Erzd
>>20
三河武士や武田信玄の家臣を積極的に取り入れたからじゃね?
防衛の方が不思議だが、わからんでもない。
22 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 20:29:44 ID:60D6Erzd
>>21
武田信玄 ×
武田家 ○
23 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 20:41:03 ID:7plYJXRM
防衛は鎖国のイメージかね
24 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 20:55:09 ID:bcxkGgSe
普通に攻撃は侍の海外のイメージで、唐入りとかと重なってるからじゃないか。
防御は現在の日本のイメージ。
徳川はショウグンの主人公だから選ばれただけだろ
25 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 21:03:39 ID:K2oHtXMT
>>24
逆じゃね?
防御は鎖国中、攻撃は国力の差とか全部無視してアメリカに喧嘩売っちゃう
第二次世界大戦のCrazyっぷりって感じじゃね?
26 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 21:04:14 ID:iKwoO3Ea
フビライの元寇を防いだ
北条時頼はさしずめ
宗教防衛かな?
27 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 21:10:26 ID:e3jfU3kx
Civの志向はその指導者の特性だぞ?
国の志向じゃないから同じ国でもバリエーションがある。
28 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 21:11:34 ID:K2oHtXMT
一国に指導者が複数ある国はそうだけど、一国一指導者の文明は
国のイメージが優先されてる気がする。
29 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 21:24:09 ID:iKwoO3Ea
>>28
今の日本のどこが攻撃志向ですか?
30 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 21:24:47 ID:6Ih8ejDl
だから今じゃないって・・・
31 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 21:26:29 ID:K2oHtXMT
私は日本が攻撃的の根拠は
>>25
かな、と。
60年前なら十分現代、現代。少なくとも徳川よりは最近。
32 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 21:51:00 ID:Q9Rf4IMD
徳川家康の特性なら確かに訳がわからないな
やっぱ信長と勘違いしてるんじゃね?w
33 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 22:02:39 ID:NoxVA8nW
いや、徳川に限っても戦争で国内を制覇した覇者なんだから
十分攻撃的でもいいだろ
34 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 22:18:09 ID:60D6Erzd
本土を上陸されたことないことは、島国であったとしても評価できるかと。
モンゴリアンを2回も撃退しちゃったし。うん、十分防衛的でさぁ。
チョンやチャン相手に喧嘩してきたし、アメリカにも食ってかかってやったしな。
いいんじゃね。
攻撃的、防衛的で。現代はどうとして過去はとても組織的とは思わんし。
35 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 22:41:23 ID:bcxkGgSe
まぁたしかに日本は白村江から始まり、元冦、唐入り薩英、四国連合艦隊、日清、日ロ、太平洋戦争とその時代における恐らく最強の国と喧嘩してきた国だからなぁ
36 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 23:40:00 ID:t7y7onw1
攻撃志向そのものに、
大将軍出現確率+100%かレベルアップに必要な経験地-25%
つけてほしかった
37 :
名無しさんの野望
:2007/01/08(月) 23:47:24 ID:U2nj07LB
>>36
それらは他の志向に付いてるからなあ
攻撃と防衛には軍事維持費削減をつけてほしい
38 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 00:02:16 ID:hT8M7mhZ
第二次世界大戦の経験やプロパガンダのせいで、
「日本は攻撃的、好戦的、野蛮、残虐、狂信的」っていうイメージがどうしても頭から離れないんじゃないかな。
Civに限らず他のゲームでも、そんな感じだし。
向こうのから見た旧日本軍のイメージを引きずっていると言うか・・・。
それとも、良いほうに解釈して、
よほど徳川家康を戦上手だと評価しているのか。
39 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 00:08:15 ID:6kKyXDJk
>>38
国際連盟の常任理事国だったのにいきなりその立場を蹴っ飛ばしたり、
太平洋は日本とアメリカのプールにして、中国は一緒に切り取ろうぜって
内容のハルノート蹴ったりってイメージのほうが強いんじゃないかなあ。
40 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 00:11:19 ID:Af2ReSW0
攻撃的:ユニット補給費-25%
防衛的:ユニット維持費-25%
とかはどうよ。
家康の場合、UBどうにかせんとあれだが。
41 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 00:13:29 ID:yyVicUop
>>38
よい方に、って言ってるを承知で突っ込ませて貰うが
あの志向は戦上手というよりは
戦馬鹿だろうw
42 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 00:38:39 ID:aP7ItdDI
MODの詰め合わせが拡張パック
Civも腐ってきな
43 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 01:19:12 ID:cOnU05bk
>>19
日本も一票持ってるだろ。
つまりそういう事。
44 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 02:13:06 ID:0TAiZzmA
>>43
が政治的な皮肉を言った件
45 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 02:14:43 ID:Xg/M/36P
自分たちの国はこういう志向じゃないって流れ
韓国人の書き込みとそっくりでワロタ
46 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 02:42:31 ID:iWfMVx94
合う合わないならともかく、強い弱いの話になると確かにちょっと考えちゃうな。
47 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 04:48:32 ID:IkxSdExZ
マゾゲーマーの俺としては日本でやるくらいがちょうど良い。
財政とか強すぎてもはや別ゲームだしな。
48 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 04:49:12 ID:Ysq5EN18
\ /
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
\ / ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| _人从∧从人从/\
| /  ̄ ̄ ̄ | ノ
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | ヽ すごい時間になったでしょう。
| / -・=\ /=・- | ノ でもそれが、シヴィライゼーション4なんだよね
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |<
| /"ヽエェェェヺ.゚ | ~`VWvVWvVWWV
| `ニニ´ |
| _\____//
/ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
49 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 04:56:17 ID:9xH4CFi0
>>45
韓国では、どういう志向なら朝鮮に合ってるって話になってるの?
50 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 04:57:41 ID:DsFUylxk
もう完徹で学校にいくか・・・
51 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 07:05:12 ID:QeReXgC0
キングダム・オブ・ヘブン見た
サラディンが基地外みたいにトレブシェット使っててワロタw
都市砲撃の凄さってのはよくわかった。
52 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 07:21:53 ID:oMAmUhLy
相変わらず在日必死だな
53 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 07:51:47 ID:uzrWNRJ1
Agressive(攻撃的)ベトコンも恐れる韓国軍の勇敢さ
Creative(創造的)寒流文化は世界最高だから必要
Expansive(拡張的)各都市に+3衛生 肥溜めのような漢城で生きられるウリ達は健康ニダ
Financial(財政的)寒村<丶`∀´>マンセー IMF?アーアー<∩`∀´>∩キコエナイニダ
Industrious(勤勉)Forgeの作成スピード2倍 浦項製鉄所は全部ウリのギジツ
Organaized(組織的) 世界一優秀なミンジョクの組織力は優秀
Philosophical(哲学的) 偉人の誕生レートに+100% 黄とか世界大統領とか
Spiritual(宗教的)これ以上無政府状態になりようがないから必要
Charismatic(カリスマ的) 韓国人はモテモテです
Protective(防衛的) 日帝やヒデヨシに対して勇敢に戦ったから必要
Imperialistic(帝国主義) 偉大な将軍の出現率+100% トーゴーも尊敬した李舜臣!
全部よこせとかいいそうだな
54 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 08:44:23 ID:0TAiZzmA
ジンギスカンシナリオ、
主力軍が全滅して、最前線都市を奪われて、もう崩壊かも・・・
って思ったらスコア勝利になって呆然とした・・・
まあハマったけど
55 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 10:18:12 ID:z8OLpEq1
軍事的な価値:最序盤_攻撃的>カリスマ的 それ以降_攻撃的≦カリスマ的
その他の価値:攻撃的<<(∞の壁)<<カリスマ的
意味わからんw
つーかモンゴルといい日本といい中国といい、作ってる奴等は人種差別主義者が多い?
56 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 10:23:20 ID:R6lKilhD
真・朝鮮MODなんて作っている暇があるんなら、
真・日本でも作って欲しいよ・・・
一応2chは日本人が書くとこなんだし
家康は武人で鎖国した人だし、攻撃防御でいいから、
こう文化的な指導者を数人追加してさ・・・
侍はいいから、UBをもう少しマシなのを作ってさ・・・
ああ、厨な日本最強!までは絶対にしないで欲しいが
57 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 10:52:34 ID:v2Xu+z/8
制覇しようと思って始めるのだが・・・・
序盤3都市→アポロ→4都市→法律→5都市→文学→数学→鉄→公務員→機械
当たりまで行くと何故か。宇宙に目が行ってしまう・・・・・
数回戦争してもこちらの都市の開発に被ってくる都市は破壊して
資源とか不思議のある都市を2〜3頂く程度。
制覇のコツとか教えてくだされ。
58 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 11:20:22 ID:JGfNlXzN
>>57
勝ち方にも文明によって向き不向きがあるからなあ。
ローマでも使ってプラエトリアンラッシュでもやってみたらどうでしょ。
59 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 11:34:49 ID:29dqh98K
制覇のコツ
自分の沿線気分に負けないだけの精神力
60 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 11:50:00 ID:4hmEg3Kx
よし
今から制覇プレイしてくる。
61 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 12:25:41 ID:eyn9RCtB
>57
皇子プレイヤーと見た。
難易度上げてプレイ汁。
62 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 12:34:12 ID:qYUOL8ab
だから聖徳太子(宗教的、組織的)とか藤原道長(組織的、カリスマ的)でも追加して
固有の施設も神社(寺院を代償、収入うpor国教を2つにできる)とか付けときゃいいんだよ!
大体戦中のイメージとかほざくなら玉砕歩兵(倒されると敵にダメージ)でも付けろよ!
63 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 12:43:14 ID:AP1d6LwO
なんか日本の志向が気に食わないからって勝手に邪推してる自虐厨が沸いてるな
家康だって一応戦に明け暮れてた戦国大名の代表格なんだから
攻撃・防御志向にされたってなんら不思議じゃない
あくまで文明じゃなくて指導者の特性なんだから
64 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 12:44:25 ID:z8OLpEq1
>>62
日本人に組織志向はアリエナイ
65 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 12:46:16 ID:AP1d6LwO
日本人やらドイツ人なんて今も昔も組織志向の代表格だと思うが…
66 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 12:51:57 ID:z8OLpEq1
ドイツ人はともかく日本人のドコが組織的なんだ・・・
集団行動は好き(得意)だけど、組織だって動くのは二千年の昔から苦手じゃん
倭の記述、戦国時代、第2次大戦、今現在、どれも組織立った行動から程遠いし
67 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 12:54:53 ID:qYUOL8ab
>>64
少なくとも聖徳太子の「和をもって尊し」は十分組織的と違うか?
68 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 13:30:00 ID:OIB1dc3A
んなきにいらないならデータいじればいいだろ
別に大規模なMODくめっていってるんじゃないし数行書き換えるだけじゃん
69 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 14:13:24 ID:b5sLaPd+
また拡張でるかな?3は二つでたみたいだけど。
イラクは現在の言い方なのでアラビアでフセインだしてくれ
日本は同じ日本人として少ないから二人ぐらい増やしてほしい
代表的なのは 織田信長、聖徳太子、卑弥呼、伊藤博文、豊臣秀吉
あと新テクノロジー?これは無理か。日本とか文明によってユニットを外見を合わせてほしい
騎士とか日本風。 戦闘機はゼロ戦 アメリカは☆マークがあるとか
てかシヴィライゼーションってエジプトじゃないのに、ピラミッド建てれるとかやめてほしい、その国の建設物だけにしてほしい、(その分種類が増加)
例えば日本の場合、東京タワー、国会議事堂、姫路城、古墳、フジテレビ、原爆ドーム、奈良の大仏像とか豊富にしてリアルティをだしてほしい
70 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 14:14:59 ID:rcFrMVuh
>>69
別のゲームやったほうがいいと思う…
71 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 14:16:28 ID:mUd0KM/R
>>69
ちゃんとプレイしてどんなゲームか理解してから発言しろや
72 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 14:27:10 ID:ZMF8r3gh
いやな荒れ方してるな
もっさりしてると言うかw
73 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 14:35:15 ID:R6lKilhD
日本の指導者ということで候補を適当に考えてみると、
神武天皇 実在しないかも?
聖徳太子 遣隋使 冠位十二階
源頼朝 鎌倉幕府
北条時宗 元寇
足利尊氏 室町幕府
豊臣秀吉 朝鮮出兵 刀狩
徳川家康 徳川幕府 鎖国
伊藤博文 韓国併合 大日本帝国憲法
東条英機 太平洋戦争
うーむ・・・文化的功績のある奴が聖徳太子以外ほとんどいない
武家が多いし、そうすると家康とそう変わらんし
社会制度や法制度、文化遺産作ったようなやつと言うと・・・
74 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 14:40:25 ID:eyn9RCtB
イラクの昔はアラビアじゃなくてペルシャだとレスしてみる
75 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 14:52:04 ID:QeReXgC0
マジレスにマジレスするとペルシャは現在のイラン
76 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 15:14:13 ID:BQDSdm9g
元首 信長 文化遺産 安土城
金閣寺とか銀閣寺はダメかね?w
77 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 15:17:58 ID:BQDSdm9g
ああ、古墳があるじゃないかw
78 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 15:23:12 ID:UkINAxyu
藤原道長とか思いついた
79 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 16:02:15 ID:LMVV/1CL
聖武天皇
80 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 16:03:03 ID:LMVV/1CL
不比等
81 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 16:21:42 ID:ECRz7XGW
>>73
後鳥羽とか後白河とか、結構怨念系で面白いとおもうけど
82 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 16:26:40 ID:ZejMtC5z
MOD完成したぞ、愚民ども。
http://ranobe.com/up/src/up163967.rar
83 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 16:30:43 ID:vlkuEoPf
もう宗男でも出しとけ。
建造物はムネオハウス
84 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 17:19:55 ID:KMEExbaD
もうちょいCiv3よりのバランスで作って欲しい
恨みシステムの緩和
がんがん戦争しても破綻しないバランス
拡張するにもずっと財政とにらめっこで
シムシティやってるようなストレスを感じる。
85 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 17:59:56 ID:JI1F6wMh
バッチし来ましたヨット
86 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 18:10:40 ID:W9r1nws4
3のときは拡張するにしても戦争するにしても都市単位で管理が必要だったから
4の方がストレスないんでないか?4は都市画面あんまり見ないよね。
87 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 18:15:27 ID:CEoanVAK
久しぶりに3やってみたけど操作感がまるっきりダメ
88 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 18:23:07 ID:5gQA9fOx
前スレで火車すら知らない人がいることに驚きを隠せませんでした。
貴方達は、今まで隣国の歴史くらい勉強して来なかったのですか?
韓文明の火薬技術は中国から受け継がれ、独自の進化を遂げました。
こんなことは世界の常識です。
韓文明の火薬技術
http://jpn.korean.net/wcms/list.jsp?pageID=04025257&bID=22524&byid=2
韓文明の伝統文化は数え切れないほどあります。
以下に例を挙げますが、日本人として隣国の伝統文化くらいは理解してください。
私は同じ日本人として、とても恥ずかしいです。
http://jpn.korean.net/wcms/list.jsp?bID=22535&pageID=04025257&byid=2
http://jpn.korean.net/wcms/list.jsp?pageID=04025257&bID=22590&byid=9
http://jpn.korean.net/wcms/list.jsp?pageID=04025257&bID=22597&byid=9
http://jpn.korean.net/wcms/list.jsp?pageID=04025257&bID=22595&byid=9
http://jpn.korean.net/wcms/list.jsp?pageID=04025257&bID=22601&byid=10
89 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 18:26:09 ID:29dqh98K
はいはい
90 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 18:28:41 ID:+UZw2Rce
折角落ち着いてきたのに燃料投下するバカチョン乙
91 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 18:34:47 ID:MKeELmcz
こんな簡単な釣りにひっかかんなよ。
ひまな日本人が楽しんで朝鮮ネタであそんでるだけじゃん。
っていうおれもつられてるけどなw
92 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 18:39:16 ID:W9r1nws4
誰か可哀相な
>>85
のためにコメントしてやれよ
93 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 18:43:00 ID:R6lKilhD
>92
普通に意味不明だから反応しようが無いんだろう
94 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 18:53:41 ID:AP1d6LwO
いや、これ釣りじゃなくて本気っぽいw
あえて言おう、在日乙であると!
95 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 19:22:29 ID:oO9v971d
>>84
Civ4はそれでもまだノリが良い方だぞ。
近・現代戦RTSなどは、リアル追求型であればあるほどシビアとなりすぐ投げたくなる。
現状のCiv4は、グランツーリスモよりもややマリオカート寄りのバランスだと想ふ
96 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 19:24:02 ID:b5sLaPd+
>>95
今盛り上がってるミリタリーRTS、カンパニーもそうゆう系か・・
97 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 19:42:08 ID:ATBTwM8e
civ3の拡張版と無印civ3はどういう違いがありますか?
civ4とWL位の違いしかないのでしょうか?
98 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 20:00:38 ID:cOnU05bk
208パッチマーダー?
マーチークータービーレーター
99 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 20:10:53 ID:BQDSdm9g
飛車とやらを見るとチョンにも頭のネジの外れたダビンチがいたんだなと思う
100 :
名無しさんの野望
:2007/01/09(火) 20:49:59 ID:C3l1zn0n
>95に禿同意
そもそも紀元前4000年にいっせーのでスタートする時点で
リアルを追求してるはずも無し。
文明のスペックなんてキャラの属性みたいなもんだ。
リアル歴史好きはParadoxゲーをやれ。
十字軍から第二次世界大戦まで俺はあれでもうお腹一杯。
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