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Civilization4(Civ4) Vol.34

1 :名無しさんの野望 :2007/01/08(月) 13:34:12 ID:acyeDluy
超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civilization4(Civ4) Vol.33
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167028339/

関連スレ
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167744138/
Civ3で世界制覇Vol.81〜無政府状態で年越Civ〜
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Civilization系統スレッド Part10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956/
Civilization4(CIV4)質問スレッド 9国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167903153/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1160330629/


401 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 00:20:04 ID:1/Fba3Eq
ところで俺は不死・天帝では文化勝利以外は狙わないんだけど他の方はどうでしゅか

402 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 00:24:53 ID:0JNcaByW
同じく。
天帝勝ったこと無いヘタレだけど。

403 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 00:37:42 ID:zov7MmRj
天帝は一度文化勝利試して諦めた。
不死ならどの文明でも宇宙や制覇でそれなりに勝てる。
もちろん勝率は低いけど。

404 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 00:40:23 ID:jojh9dak
Civ4追加拡張大予想。

新しい文明志向、グルメ志向が追加されました。
この志向を持つ文明は特定の組み合わせの資源を取るとさらに衛生が追加されます。

・酢と豚で酢豚
・ピーマンと牛肉でチンジャオロース
・小麦と石油でインスタントラーメン



405 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 00:44:31 ID:O3BYiRHf
へー

406 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 00:59:00 ID:9HJqCRf6
>皇帝/大陸/7文明(金融・勤労)
>農業&神秘>牧畜>多神教(非創始)>採掘>聖職>書く
この法律直行ルートの他にターゲットの隣接国の首都に初期配備ケチュア1体送り込んでるから
古代4000年間は搾取対象国の首都に地形改善が無いよ。
何故か首都の隣マスに行って防御弓兵6ぐらい居ても迎撃に来ない。(WL2.08)

無印では迎撃に来てたけどね。
拡張ではAIルーチンが消極的になってるね。
弓兵の消耗が望めなくなってしまった。


407 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 01:03:17 ID:1/Fba3Eq
>>406
敵首都の隣の米とかに乗っかると、首都から迎撃に出て来るよ。
但しWLはケチュアンが弱くなってるので調子に乗るとすぐヌッ殺される。

408 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 01:14:06 ID:RBt6Eaj7
すっごく遅レスだが、側面攻撃って改善破壊用につけるんじゃないの?
馬でやるわけだから、戦闘術とかつけても槍には勝てないわけで、そうなると被害少なくするには側面攻撃がいいかと

409 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 01:16:15 ID:cj1vP2zv
だって撤退できるの、攻撃側でかつ移動力残ってるときのみだし。

410 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 01:21:20 ID:ZyA/JLEf
文化勝利って一番きつい勝利条件だと思うんだけどみんなどうやってるの?
高難易度でやってる人の書き込み見ると文化勝利が一番楽そうな印象受ける。


411 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 01:26:27 ID:cj1vP2zv
文化勝利のラクなとこは、技術で競り合いしなくていいところか。
適当にやってると難しいけど、ちゃんと文化の出力の大きいワンダーを
均等に割り振って、あとはたくさん大芸術家出るよう国教+平和主義。
宗教問題で揉めそうなら、表現の自由一直線。

412 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 01:36:18 ID:0JNcaByW
AIのバカみたいに早い技術開発においていかれても平気ってところが

413 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 01:37:50 ID:ZyA/JLEf
うーむ。
国王皇帝でも全力を出さないと不思議建てられないのに
文化考慮して均等に建てるとか俺には無理。

414 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 01:40:22 ID:0JNcaByW
不思議は均等に建てられなくても、農場増やして芸術家置いたりしてバランス取れば良いよ。
大芸術家の定住でも良いしね

415 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 01:51:56 ID:EDXmXfO+
その代わり飽食による食料資源-1とか、肥満によるハンマー-1とかされそうなんだが。。。

416 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 01:59:27 ID:cj1vP2zv
「俺達だってマクドナルドで買ったもの食べ歩きしたりしたいんぢゃよー」という声が
ソ連を内部から崩壊させ、冷戦を終結させたように、文化というのは浪費と表裏一体
なのですよと言ってみる。

417 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 02:02:27 ID:LJrKfgKP
関係ないけど、MEGA MAC食べてみたいな。

418 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 02:20:35 ID:Et9lakmu
>>413
不思議は1箇所(首都だろうけど)へ集中させて
山盛小屋都市に大寺院系の施設を配置すりゃOK
これなら6都市で足りるから都市と金の確保も多少は楽できる

419 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 02:45:39 ID:gokD7Smm
そういえば2からの伝統だったガンの治療と不老不死はなくなっちゃったね。
4なら終盤衛生対策の建物や技術がいくつかあるから
ガンの治療:全都市で衛生+3、幸福+1、病院から商業+3、大科学者ポイント3
不老不死:人口が2ずつ増加、幸福+1、大科学者ポイント3
とかなら役に立ちそう。
あと後半の戦争は厭戦厳しいから婦人参政権ものこしといてほしかった。

420 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 02:52:05 ID:rZ3EmCfy
ユニット作るのが嫌いな自分にはゼウス像が良かった

421 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 03:08:17 ID:SHHypx8g
文化勝利は無線通信でエッフェル塔建ててあとはひたすら文化率100%
一番スコアが伸びない勝ち方かな。

422 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 03:33:11 ID:EqnCyXFB
今ずっと見たかったスパルタカスやってるんだけど
あんま面白くない・・・・

423 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 10:52:06 ID:uXLoSVdO
あえて聞こう

パッチはまだか?

424 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 12:03:57 ID:TGFoe0Dm
>>421
それ遅すぎだろw
表現の自由とって文化60%でGO。不死でもこれでOK

425 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 12:10:28 ID:0JNcaByW
無線通信までは無いなあ

426 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 12:24:21 ID:7x6csKPF
無線通信が普通に開発できるくらいなら文化勝利を狙う必要なんてないよな・・・

427 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 12:39:25 ID:2uD9AoN1
AIって属国の関係がちゃんと見えてないのかな。
弱小属国にけんかを吹っかけて宗主国のモンちゃんにボコボコにされる徳川くんを見てそう思いました。

428 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 12:39:32 ID:wF6TC+BK
わいわかばっく

429 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 12:40:57 ID:R64rMwXF
AIは防衛同盟もまともに見てないときがあると思う

430 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 12:43:07 ID:EZH4IQWT
ワラータとかクマーとか素敵な都市が多いな

支那とチョンが
属国化>アイゴー
独立
アイヤー<属国化
独立
属国化>アイゴー
独立
アイヤー<属国化
独立
を繰り返しててウケタ

431 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 12:48:31 ID:PlLelLdf
協定はエネルギーに反映されないからね。
ふつう協定があればその分見かけの国力が上がると思うんだが。

それにしても不参戦協定が欲しいねえ。
これだけあげますから10ターンは戦争に参加しないでください、って奴。
あからさまに漁夫の利狙ってきやがって……。

432 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 12:57:24 ID:QKUqn2xm
ヒッタイトとか欲しい
天は赤い河のほとりを読んでそう思った

433 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 13:01:43 ID:0JNcaByW
新文明とかは自分でMOD作るとか。
キリがなくなるだろうし。

434 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 13:11:08 ID:9nyJ4TvS
もういっそのことお前が次のciv作れよと…

435 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 13:23:30 ID:gokD7Smm
2chねらーでciv5をつくろうか。

436 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 13:24:09 ID:QKUqn2xm
作るなら、俺が金を出してやってもいい

437 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 13:45:35 ID:8hXHxTY0
任意に政治体制を変えられるというのは、どうピラミッドと関係があるんだろうね。
途中ですべての都市に穀物庫に変わったけれど、4でまた1に戻っている。

438 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 13:48:55 ID:9HJqCRf6
>>437
ピラミッドパワーによる魔法

439 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 14:16:55 ID:YFQFHF6c
金くれるなら、俺が作ってやってもよくない

440 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 15:00:25 ID:2uD9AoN1
あー皇帝勝てねえええええええええええええええええええええええ。
AIの研究スピードが速すぎ。
アルファベットなしで独自開発してるAIに技術交換してる俺が追いつけねえってボーナスいくら付いてんだ。

441 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 15:14:51 ID:gokD7Smm
>>437
タージマハルで黄金期というのも意味分からんぞ。

442 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 15:38:37 ID:YFQFHF6c
>440
技術で勝とうとしていることが間違っているのではとマジレスしてみる。


443 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 16:36:47 ID:9nyJ4TvS
>>441
タージマハルはシャー・ジャハーンの王妃にたいする愛で出来ていますが何か?

444 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 17:15:49 ID:ILBQ0eal
初心者質問ですまんが
MODというのが良く分からなくて戸惑っている
あれはウォーロード日本語版には適用大丈夫なのだろうか?
そしてどれがオヌヌメ?

445 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 17:16:02 ID:esFiuItc
古代戦争中にピラミッド立ててるの忘れて宗教の組織化に合わせた時に気付いた俺ってば
何のために綱渡りしたのかわかんねぇ

446 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 17:22:32 ID:V84OoluT
>>445
俺もよくある。戦争で奪ったときとかも完全に忘れる。
あと腹立つのが、政体変えられる技術取った時に採用するを選択して、
もうひとつ変えたい制度があることに気づいたときだな。

447 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 17:23:19 ID:ZIcmJsnT
>>437
ピラミッドに関することは全てピラミッド・パワーで説明できる。

448 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 17:29:55 ID:LeJOogmZ
そういやwikiのDomestic Adviser系とか、YAUGに対するCGEみたいな互換MODは
一番メジャーなのだけ一覧に載せて、残りは「その他のバージョン」とでもして
各紹介ページの奥に追いやった方がわかりやすいんじゃないかと思った

449 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 17:39:30 ID:b7s8F0c1
ピラミッドパワーのおかげで彼女ができました!
ちょっと薄っぺらいけど

450 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 17:49:34 ID:K2KNRkZ4
>>449
昔何かの雑誌の裏面に載ってる通販で
ピラミッドパワーのネックレスが売られてて
同じようなことが書いてあったのを思い出した

451 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 18:27:10 ID:QKUqn2xm
俺はエジソンバンドの方が欲しい

452 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 18:33:54 ID:o9RiDlFG
じゃあオレはサムライシールド。
って日本に盾なんかあったけ?

453 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 18:34:31 ID:9HJqCRf6
>>446
一神教で新規獲得したユダヤ教を国教に指定すると
組織宗教に変えるのを忘れる。

本来ならば政治形態を変えるか問い合わせがくるべきなのだが、
国教制定で無政府状態なので政治形態が変えられず、問い合わせが来ない。

そしてそのまましばらく忘れてしまう・・・。

454 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 18:37:14 ID:R64rMwXF
無政府状態に重なると何百年か忘れっぱなしになるのはざら

455 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 18:46:55 ID:cj1vP2zv
>>452
ないわけではない。

456 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 18:50:34 ID:Jv0Eaho/
数日前から調子が悪かったがついに漏れのPCがCDを認識できなくなった。
これは真人間に戻れという天啓かもしれない。

というわけで廃人のみなさん、さようならノシ

457 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 19:01:08 ID:47X4o9+N
今更だがP・ケネディの『大国の興亡』を読み始めている俺
CIVプレイの参考書籍としてこのスレ諸兄に強くお勧めしたい

458 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 19:01:24 ID:ARk0ld1h
つ外付けCDドライブ

459 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 19:08:16 ID:Z4N9A+aq
Civ4ってCS読めなくなったって奴がやけに多くないか?

460 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 19:45:04 ID:EZH4IQWT
なんか変なバグあると思うんだけど
ゲームを起動>終了>起動ってやるとCDを認識できなくて
いったんドライブを開け閉めすると起動する

461 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 19:46:53 ID:KMA7zLN9
日本語版パッチまだかよ


462 :456 :2007/01/14(日) 21:38:34 ID:unC2HFcq
HoI2がNoCD化できたんでそっちをやることにするよ。
やっぱNoCDっていいな。

真人間にはまだ戻れそうに無い。ノシ

463 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 21:59:59 ID:9prgBLLG
たしかNoCDパッチはロシアのサイトとかから持ってきたな
2.08版

464 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 22:12:29 ID:irapFaj/
英語版はNOCD集めてる大手サイト行けばすぐ見つかるけど日本語版はないだろう

465 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 22:37:03 ID:b7s8F0c1
NoCDしなければドライブが壊れればやめられる
手を出してしまったら。。。

466 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 23:07:59 ID:cj1vP2zv
そこで仮想ディスク化。

467 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 23:09:49 ID:ohnRNJUv
SafeDiscの汎用パッチ使えばいいじゃない

468 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 23:13:03 ID:yAmELXzv
久しぶりにciv、森林伐採のハンマー減ってていままでの方法ではだめだということが発覚。
スタスタに乗っていた鋳金→ピラミッドルートを試してる。
これは、アルファベット一直線+オラクル法律とどっちがいいのかな・・・

というか、国王で負けるよママン。


469 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 23:19:07 ID:qYu4OCi3
国王でアルファベットのあとにオラクルは厳しくないか。
不思議に頼らない戦略をめざしてはどうか。

470 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 23:26:20 ID:yAmELXzv
いや、アルファベットにむかいつつ、オラクル作成で法律ゲットね。
以前やってたのが伐採しまくりでハンマー稼いで建造してたので。


471 :名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 23:58:51 ID:unC2HFcq
オラクルで法律取るのって正直意味不明。
そんな早く法律解禁したって裁判所もいらないし、いずれ預言者で取れるし。
そこまでして儒教創始する意味って無いだろ?
ならヒンズー狙えよ馬鹿と。

472 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 00:03:14 ID:II98sHu0
>>468
直ピラミッドでいいじゃん
食料資源確保してから丘陵に開けてハンマー量産すれば
建てれると思うけど。小屋は一切無視

473 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 00:04:57 ID:qZgen4Rk
法律は官吏の前提だから。

474 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 00:36:43 ID:ZlY7iGRD
鋳金→ピラミッドって鍛冶屋で偉大な技術者を生んでそれでピラミッド建てるってやつ?
あれは無印のころの戦略だからWLありなら万里の長城でいけるんじゃないかね。
というかなんか良さげな気がしてきたから試してくる。

475 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 00:39:10 ID:QlV22dkX
国王だとオラクルで法律→大預言者で官吏が結構上手くいったりする
神学は預言者か研究かお好みで

476 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 00:45:38 ID:PbQhUSmx
アポロで鋳金を取るのは俺だけか。
同時代の技術ではダントツにコスト高くて自力開発きついからお得だし
なにより早めに溶鉱炉を建てられるのはおいしい。

477 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 00:55:53 ID:qZgen4Rk
>>476
同志よ。

478 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 01:03:04 ID:RJ/dbGmN
アポロで鋳金って
>農業&神秘>牧畜>多神教(非創始)>採掘>聖職
上記ルートだと、筆記の代わりに陶器・青銅器を追加しないといけないな。

伐採で裁判所を全都市に強引に建てて通常の2倍の都市を維持した方が
時代が過ぎるほど国境確保=国力が変わって来ないか?
やっぱりアポロは法律だと思うぞ。

479 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 01:05:31 ID:3SnJMrue
アポロで自由主義取ってロボット工学取る俺はいったい・・・。

480 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 01:07:41 ID:tFl4KM/y
>伐採で裁判所を全都市に強引に建てて通常の2倍の都市を維持した方が
戦争もせずにそれだけの都市が入手できる難易度ならそれでいいんじゃない
天帝が異常だと言われれば確かにそうなんだろうからわからん

481 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 01:10:50 ID:PbQhUSmx
法律ジャンプって皇帝でも通用する?
俺の腕だと6割がた失敗しちまう・・・

482 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 01:13:54 ID:fmDVKcyN
溶鉱炉はコスト高すぎてふつうの文明だと正直使えない。
勤労でかつ金や宝石が有るんなら鋳金の選択は正しいな。

483 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 01:18:38 ID:RJ/dbGmN
>>480
古代に接触してからからずっと戦争状態だぞ。

敵国首都圏には地形改善が無いし、
溜まりきって進発した開拓民護衛団は
視界外に待機させてる拉致部隊が労働者に換えてお持ち帰り。

搾取対象国は首都のみだし、万里の壁の中の自国外は
蛮族都市だらけの暗黒時代だから立ち退きさせれば土地はある。

484 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 01:19:59 ID:dS0j9KNO
アポロで君主政治とって世襲精度ってのも悪くないぞ
っていうか一番無難じゃね?

485 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 01:22:46 ID:itihytJw
このスレのまとめ

A「これってどうしてる?」⇒B「>>A 俺ならこうするな」⇒C「>>B そんなの通用しねーよ。どうせ低難易度でやってるんだろ。」⇒
⇒B「>>C お前が下手なだけだ。」 

この繰り返しじゃね?


人によってやり方なんて違うし、どれがいいなんて人によるって事を、いい加減学ばないのかねぇ…

486 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 01:52:30 ID:tFl4KM/y
すまない、初代から居るが自分でもそう思う

天帝の話だが、そもそもアポロすら取れるか怪しい
アポロを取って且つ拡張戦略を取るなんて話は世界中のアレが集まるCivFanaticsでも一度も聞いたことが無い
もし可能なら是非ご教授願いたい、良ければ英訳して投稿もするので

摂政皇帝不死辺りでは法律から官僚ジャンプが定石らしいが、自分は鋳金が生産力も上がるから好み

487 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 01:58:37 ID:gw0cBQfj
>>485
なぜか上から見てる上に見当違いな結論だな。
戦略の優劣は存在するし、その優劣がプレイヤーが誰かに依存するなど有得ない。
あるとすれば、書かれている部分以外の戦略が影響している場合だ。

488 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 02:03:16 ID:3SnJMrue
天帝、不死:滅多に取れない
皇帝:君主
国王:法律
王子、貴族:官僚
将軍、酋長:教育
開拓者:自由主義→大量生産
がんばりましょう、2日以内にあと1万3000字も書かなきゃいけない。もう泣きそうだよ。

489 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 02:31:14 ID:II98sHu0
マジメな話、アポロ神殿の解禁技術ってなんだ?
W購入してから一度も建てたこと無いんだけど

490 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 02:35:04 ID:qZgen4Rk
聖職。

491 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 02:35:59 ID:fABPMoBZ
ハレレーエーエ
(ドンドンドン)
ハレレーイェーエエ
(ドドドドドン)

(シャシャシャシャシャ・・・)

イイアーボンベベンバベンベン

492 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 02:45:20 ID:II98sHu0
>>490
んー納得、いつも一番後回しだわ

493 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 08:44:09 ID:AGodTicS
>>486
あなたはもしかしてスタスタの中の人?

494 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 09:30:12 ID:b3k3graT
Civ4上級者スレが必要だと思う。(不死以上)
まあ不死と天帝でも結構差があるけど。
個人的には天帝はciv4嫌いになりそうで諦めた

495 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 09:30:24 ID:eGwePafM
485が結構まともな事言ってると思う。

「俺はの定石はこれ」って書き込みは
たいてい難易度と志向が明記されてないことが多くてあまり参考にならない。

たとえ貴族・皇子であっても読む人にとっては
参考になるだろうし正直に明記してあげるのが建設的と思う。

で、俺は不死・勤労/拡張志向でアポロ狙う派だが、君主政治を良く取る。
今はカリスマ志向を使って別のやり方が無いか模索中。


496 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 09:43:19 ID:eGwePafM
ついでに言うとアポロで君主政治取るよ派の
自分としてはピラミッドの良さがさっぱり分からない。

偉大な技術者って正直中盤以降使うがタイミング無くて
気がついたらいつも黄金期要員。せいぜい空中庭園確定くらい?



497 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 09:45:56 ID:LezDftwE
即代議制が強い 偉人は全部定住

OCCだけど

498 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 09:48:53 ID:eGwePafM
ふと思ったけどピラミッド即警察国家で戦争しまくりプレイって面白いかもな。
シャカあたりで試してみる。

499 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 10:25:45 ID:fXHQ+8sZ
自分の定石を言うにも理由を書いてくれれば参考になるから良いよ
っていうか陳腐化って他文明がとった技術でも起こるんだね
今まで滅茶苦茶損してたんだな俺ってorz

500 :名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 11:31:11 ID:ValGYIX7
まあレベルは書いといてくれた方が参考になるよね
下のレベルじゃどうやっても何とかなるし、
天帝・不死あたりは根本的考え方を見直さないといけない上、メインでやっている人少ないし

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