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Civilization4(Civ4) Vol.35
1 :
モンテズマ
:2007/01/21(日) 03:40:48 ID:Uq5X0Akb
必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.34
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1168230852/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 9国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167903153/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1160330629/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167744138/
301 :
名無しさんの野望
:2007/01/26(金) 13:41:56 ID:EHwS+c/7
5都市で総ビーカー982
象5+金山+銀山+砂糖3な川沿い首都がありえねぇ。
香辛料4+金山が第二都市だ。もちろんこれも川沿いだぜ。
凄くね?
おかげで総ビーカーダブルスコアだぜ。...AIめ orz
302 :
名無しさんの野望
:2007/01/26(金) 17:30:57 ID:EhEzatIE
うほっ
303 :
名無しさんの野望
:2007/01/26(金) 18:50:52 ID:3gQPm0Xk
WBで士気、航海術T&U、電撃戦、衛生兵123、行軍、機動力+1つけた移動力7のガンシップで敵国を蹂躙すると面白いよ。
304 :
名無しさんの野望
:2007/01/26(金) 19:13:32 ID:RfqdEVgT
退避率100%、先制攻撃10、電撃戦、戦力1、移動力100で都市襲撃繰り返すと面白いよ。
先制で削って負けても退避のエンドレスだもん。
305 :
名無しさんの野望
:2007/01/26(金) 20:13:43 ID:AgDgOZnL
>>304
それなんて神の使い?
306 :
名無しさんの野望
:2007/01/26(金) 20:34:40 ID:KflFkRWz
爆撃機と戦闘ヘリで、戦闘機と機械化歩兵で固めた先進国を数で蹂躙するのが一番面白いよ。
爆撃機墜とされまくるけど、警察国家な独裁者はそんなことは気にしない。
307 :
名無しさんの野望
:2007/01/26(金) 20:36:03 ID:TBIfONHU
>>306
スターリン閣下に敬礼!(AA略
308 :
名無しさんの野望
:2007/01/26(金) 21:35:57 ID:Ta/p5l3K
機関銃兵で敵国の都市を全部囲んで、施設全部破壊するのがもっと面白いよ
アホみたいに敵都市の人口減っていくけど、国家社会主義政権独裁者だから心が痛まない
309 :
名無しさんの野望
:2007/01/26(金) 21:42:28 ID:GTUpKnxY
WBで蛮族にガンシップ1機プレゼントすると楽しいな
都市占領できないからひたすら飛び回ってプレイの妨害してくる
310 :
名無しさんの野望
:2007/01/26(金) 23:10:38 ID:zGKNV8fy
ポル・ポトは死んだよ。
ポル・ポトは殺されたよ。
ポル・ポトは死んでしまったよ・・・
311 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 02:10:03 ID:Pk/v0PHV
>>310
なぜクラムボン?
312 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 02:43:57 ID:KQsWPOUK
毛択東、ポルポト、ヒトラー、スターリン、ポル・ポト
虐殺数の多い順に並べるとどうなる?
313 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 03:59:39 ID:Ifm3ALML
スターリン≧毛沢東>ヒトラー>ポルポト
かな?
314 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 07:29:13 ID:BqSRTjz8
ポルポト>スターリン>毛>ヒトラー
飯与えなかったら餓死しちゃったとか、
寒いところに生かせたら凍死しちゃったとか
そういうのを除くとこうだと思う。
315 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 07:37:36 ID:QdSRSsWC
大予言者3人くらい定住してるところに
ウォール街建てると凄いいいね。
研究90%余裕だわ。
316 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 07:44:50 ID:Pg5a3x+n
株にはまる予言じじいw
317 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 07:53:57 ID:xqUkOoPW
ジジイは人妻を騙してカネを巻き上げてるらしい
平手で頭をペシペシ叩くらしい
318 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 08:05:09 ID:pckPcNLf
実際現代にも預言者として金をかき集めてる人いるもんな。
「幸せですかー?!」「ポアするぞ」「しかし地獄行く」
そんなセリフでお金持ち。
319 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 08:41:56 ID:4vcNNROI
>>314
それなんてホロコースト否定論?
320 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 12:35:44 ID:OAFMK9rG
確認されない事実は存在しない
321 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 13:25:53 ID:yNgBbsf0
>>319
数字を比較するとこうなる、ってだけ
322 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 13:30:10 ID:hR9yVRQJ
システィナと代議制とアンコールワットある状態の預言ジジイは万能。
323 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 14:07:24 ID:WO0hK/CQ
大預言者にはアンコールワットの効果適用されない
324 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 14:11:32 ID:NIXdIYC4
>>319
ホロコーストよりもアカのほうが怖いっていう話。
325 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 14:16:55 ID:22bv1k4Q
>>324
ヒトラーもスターリンも虐殺した人の数は集計にもよるけど
どっちも1000万超えているって時点でたいして怖さに変わりは無い
326 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 14:30:39 ID:OAFMK9rG
ヨーロッパのユダヤ人って1000万人もいたっけ?
327 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 14:34:39 ID:EItn7uUX
ソ連の戦死者数でも加えてるんじゃねえの。どうでもいいからシド星の話しようぜ。
328 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 14:36:48 ID:NIXdIYC4
>>327
戦死者入れるとソ連なんか、戦死者だけで1000万人超えちゃうぜ…
戦争中でもがんがん独裁者感謝祭が発生する世襲政治ってオソロシス。
329 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 14:45:40 ID:pckPcNLf
シド星の話もいいが、Civは史実をモチーフにつくられてるので、
こういう話もたまにはいいかなと思うけどね。
バックボーンについて深く知れば知るほど、違う歴史を彩っていくCivの指導者も面白く見えるだろうし。
アルファケンタウリみたいに同じシステムでも
何かをモチーフにしていなければウザいだけかもしれんが。
330 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 14:49:56 ID:9QpZcpGQ
歴史の話はともかく、イデオロギー(モドキ)がうざい
331 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 14:55:19 ID:yNgBbsf0
ドコにもそんな書き込み無いだろw
それにシド星にも色々イデオロギーがあるし
332 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 15:00:29 ID:7A0SsxRt
たまにならいいけどしょっちゅうだからな
333 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 15:38:57 ID:OAFMK9rG
じゃあ、チロンの話しようぜ。
334 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 15:41:19 ID:ts9MJGLp
テクの名前が好き。
マインドマシンインターフェイスとか、ナノ結合とか。
335 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 17:33:14 ID:Pk/v0PHV
シド星の話になると一番虐殺してるのは俺らって事になるぞ。
336 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 17:36:15 ID:IVj7/P4y
それは違うな
337 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 18:21:55 ID:hR9yVRQJ
けんかすんなキモオタども
338 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 18:55:21 ID:YYrW7Ibd
>>314
カンボジアの人口考えろよ、常識的に考えて・・・
同志とか毛さんは5000万人ぐらい殺してるんだから
339 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 19:02:15 ID:YNoLFHVC
>>314
毒ガス室に送ったら死んじゃったとか
銃で撃ったら死んじゃったも除こうぜ
340 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 19:28:26 ID:9gx1p7YR
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1167998365/
以降こちらで思う存分議論してね。
341 :
名無しさんの野望
:2007/01/27(土) 22:53:33 ID:atOZK9if
そして俺は今日もパッチを待つ
342 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 01:18:12 ID:yE8gJh+r
ワシントンが国際連合建てて、いちいち決議が面倒くさいので都市ごとぶっ潰したのに
決議つづきやがる。
343 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 01:47:41 ID:fELIdp14
WLのパッチが出るまでWL買うのも、civプレイするのもがまんしよーっと
344 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 02:38:30 ID:gkVIKi/5
ところでRise of Romeやってたら都市に『篭る』トレブシェットが100%のボーナスを得てたんだが、こいつはどういうこった?
345 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 03:47:32 ID:ybkzJfFd
皇子初クリア
エリザベスが建てた国連乗っ取って外交勝利…
周りの国と仲が悪い+スコアが非一位の時の国連創設は危険であることが分かった…
346 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 04:59:46 ID:hSmVCOif
アメリカがモンゴルとインカに挟まれた状態で両国から宣戦布告され滅亡してた。
可愛そうに・・・。
で、次はモンゴルとインカに国境接してたドイツにモンゴル・インカ両国から宣戦布告。
こりゃヤバイと思ったので、インドのオレが別大陸から援軍派遣しモンゴルに宣戦布告、そしてドイツは何とか助かった。
めでたしめでたし
347 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 11:09:04 ID:ESFs5NBq
最近、一国いじめプレイでやってるが、これがなかなか良い。馬取れたら隣国の適当なところ
に宣戦布告して停戦せず、ずーっと戦争状態。相手の都市圏にチャリオット派遣して資源破壊
改善妨害。将来の領土拡張ターゲットとして確保。敵は弓でこちらの資源を狙いに来るので
それを迎撃。これを繰り返すと、簡単に昇進するので、英雄叙事詩がすぐにでも建てられるよう
になる。パッチ出るまで、これは大きいメリットです。
以前は、敵の労働者を捕獲するために停戦宣戦を繰り返していたけど、これだと他国の評価が
下がりまくるので、決して停戦しないのがみそ。
国王でやってます。
348 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 12:13:23 ID:IbPwHxuZ
Vista対応はどんな状況なの?
349 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 13:02:59 ID:L4FFn0uN
以前VistaRC1に英語版Civ4(WL無し)をインストールした事があったけど、
起動、セーブ&ロード、最新パッチ更新共に問題無かった。
マイナー環境での実験なので参考にならなかったらスマソ。
350 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 13:08:10 ID:L4FFn0uN
書き忘れたが64bit版ね。
351 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 14:10:14 ID:O7oa/fkQ
今日秋葉原で英版WLが\1980で売ってた。
この値段なら買ってもいいかと思い入手したが、
良く考えると次の拡張版が確定したのかも知れない。
どうなんだろう?
352 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 14:23:45 ID:BUGjV2B2
>>351
mod用に買ってみたら?
353 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 15:10:39 ID:o92EcW6T
>>347
都市建設候補地分かるんだから開拓者捕獲しろと。
せっかく交戦維持してるんなら拉致りゃな損々。
354 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 16:25:02 ID:+S6FKHLl
(´・ω・)
355 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 16:44:14 ID:0H/TneOW
天帝、ぬるいなあ?
356 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 18:57:07 ID:Gz1L/a70
天帝にあやまれ!
357 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 19:47:39 ID:EAEV7gjK
俺も最低限無難と思えるスタート地点(プレイヤー特権だな)からしかやらず、
途中でなんだか飽きたり、微妙に先が見えなくなってきたり、
いける!と思ってた戦争が微妙な結果になっちゃったりしたとき、
リスタートして気持ちを新たに頑張ってるが天帝ぬるい。ぬるすぎる。
だから絶対リスタートせず、周りがツンドラ砂漠資源無しな絶望的スタート地点でも構わず、
弓取らないで真っ先に銅確保や、隣にモンテやカパックがいてもオラクルゲットなどの
当たれば効果はでかいが半分博打的な戦法は使わないで難易度下げてやってる。
358 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 20:03:47 ID:uJlkOtAy
>>357
日本語でおけ
359 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 20:08:33 ID:bzmRv+pA
>>358
一応普通に読めるだろw
360 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 20:11:43 ID:fGzWYlDs
伝えたい事は分かった
361 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 20:23:16 ID:KtO5tLJi
>>358
ゆとり世代
>>359
団塊Jr.
>>360
バブル世代
362 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 20:23:18 ID:Ztj9fm8/
伝えたいことがあるんだ
363 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 20:25:14 ID:HZs3zAsI
開始数ターンの周辺探査が終わった時点で
今回は勝てるとか負けるだとかだいたいわかるよね。
364 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 20:46:39 ID:Z1+xmriA
天帝勝ったならレポってくれマジで
365 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 21:20:06 ID:QCvKM+fA
厳しめの難易度で効率重視のプレイより
少しぬるめの難易度で自由なプレイをした方が楽しめる。
366 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 21:25:49 ID:6fVeVxrN
終盤のエネルギー差ってどれくらいになってる?
大概は犬にした軍事大国に倍くらい離されて宇宙に逃げ勝ちが定番なんだけど
犬が停戦した直後に次の相手国がないと10ターンが怖くて困るし
属国なんかにしたときは宗教合わせたりして必死になる
367 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 21:52:47 ID:uJlkOtAy
>>366
最低でも難易度は書いたほうがいいとおもうよ
368 :
366
:2007/01/28(日) 22:10:18 ID:2PC7DPxw
天帝です
こんな事言うまでもないかなって思って^^;
369 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 22:12:20 ID:uJlkOtAy
>>368
編集ロックしたセーブデータうぷ。
370 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 22:45:33 ID:hnQgpXK2
天帝は膝をつかぬ
371 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 22:49:39 ID:ybkzJfFd
最初から国連勝利を目指す場合、
1、技術はトップを目指す
2、周りの国とは仲良く
でおk?
372 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 23:01:04 ID:omjMJt2z
皇帝で幸福度が低くて困ってるんだが、プロ皇帝様はどうやって対処してる?
373 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 23:01:56 ID:EAEV7gjK
そもそも最初から勝利目的を決めたりしないけどね。
374 :
名無しさんの野望
:2007/01/28(日) 23:02:01 ID:vwzfyguN
>>371
スコアは1位か2位に、人口はなるべくたくさん確保、世界中の鼻つまみ者をライバルに。
375 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 00:02:53 ID:GtY8uDiw
永久同盟ありだと1位の奴とひたすら仲良くしてりゃ自動的に勝ちっぽくないか?
差がありすぎると同盟くんでくれないのかもわからないが
376 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 00:28:04 ID:sw/h7ibX
>>375
でもAI同士でも永久同盟組んだりするぜ。
377 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 00:39:13 ID:G6e1r2QB
〉〉372
つアポロで君主政治
皇帝なら畜産、青銅器、車輪くらい寄り道しても取れるのでは。
378 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 00:45:19 ID:wNrFm4xc
>>372
気にしない事にしてる。
石があるときはピラミッド建てて代議制
379 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 00:56:50 ID:Qr/Di3X6
ピラ取ったら世襲制じゃね?
代議制にしても序盤じゃ専門家作れないから。
380 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 01:03:46 ID:wNrFm4xc
幸福+2付くし、図書館建てれば専門家生み出せるじゃん
381 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 01:14:47 ID:SCM8tmKu
何度かピラ代議制やってみたけど
科学者作れるほど飯に余裕がある時って少なくないか?
偉人都市できるのももうちょい後だしな・・・
結果として世襲制にした方が得だった場合が多かったように思う。
382 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 01:23:35 ID:wNrFm4xc
+4+3+2-4=+5 一人置く余裕は十分あると思う
状況によるけど、戦争中以外で世襲制にする意味がちょっと解らない。
383 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 01:25:55 ID:xRrRqA7m
幸福が問題にならないならいらないかもしれんが・・・
384 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 01:33:14 ID:L6hN8GK6
ピラとっても世襲制を勧める奴と
皇帝以上でもアポロ世襲制を勧める奴が定期的に沸いてるな。
いろんな戦略があるだろうし個人の自由だけど、
幅広くみんなが使える戦略ではないと思うぞ。
ピラ代議は外人の間でも有利ってことで結論が出てるし
ピラのハンマーがあがったところからしても、
ピラ代議が有利だって製作者も認めてる。
皇帝でアポロもかなり特殊。
よほど上手いのか。
勤労固定でも厳しいようにおもうけど…
385 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 01:46:59 ID:xRrRqA7m
偉そうなのが定期的に沸くな
日本はプレイヤーが極めて少なく情報交換もままならない状態なんだし
戦略論が未熟なのは仕方ないでしょう?
有利だというならどのくらい違うのか丁寧に説明していただいたほうが日本人プレイヤーのためになりますよ
ただ煽りにきたのなら別にいいですけど
386 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 02:06:38 ID:GCnp0EDe
俺はピラミッド好きではないけれど口出し
暦や宗教施設、拡張した領土の資源で幸福が稼げるまでは世襲制、そこそこ人口が揃ったら代議制にすると、意外に強い
そのころまでには一度戦争して領土も拡大するし、偉人ポイントと研究ボーナスはおいしい
ただ、石が有っても作るかは状況次第だと思う
戦争した後に科学がヤバイ!って状況を見越せるなら作るべきだと思う
387 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 02:12:51 ID:wNrFm4xc
専門家ごとにビーカー+3&幸福+2の効果とユニットごとに幸福+1
状況次第で効果は変わるから、効果の総計を説明するのは無理だけど
どちらが有利かは自明でしょ。
というか、有利じゃなきゃ誰も450ハンマーのピラミッドを建てない
388 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 03:15:12 ID:K4wASi2o
正直言ってこの議論は、代議制が有効かどうかではなく、ピラミッドが有効かどうかの議論だと思う。
389 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 03:31:01 ID:sw/h7ibX
ぶっちゃけ、専門家置けるようになってから途中で切り替えてもいいんだし。
390 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 04:05:56 ID:IK8uzXa6
>>386
ピラミッドって建築後即代議士制にするのは、人口が伸び悩んで
あんまりお得感がないのだよね。
391 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 04:36:31 ID:QuK6xaCF
てか戦略論を語るときはリセットプレイは絶対にしない人が書いてくれ。
成功すればデカイが失敗すればやり直しじゃ、どんな戦略だって有効だぜ・・・
392 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 09:34:44 ID:3EsSXXKJ
憲法取らなくていいメリットはでかいぞ
最終的には取ることになるだろうが。
戦争プレイ以外なら特に有効だ
393 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 10:15:27 ID:2TAF+2/Y
>384
>ピラ代議は外人の間でも有利ってことで結論が出てるし
この情報源Plz
>392
奴隷解放の通り道だからどうせ取るんだよ
394 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 10:19:30 ID:3EsSXXKJ
んなもん当たり前だ
完全に取らなくてもいい技術なんて一握り
395 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 10:25:44 ID:YI0M/oTX
>>393
どうせ取るにしても、古代から近代まで長〜〜い時間があるじゃまいか
396 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 11:12:16 ID:v7yjtWfQ
ようはピラ即代議がいいかどうかだよね?
世襲も代議も普通も解禁技術をとる前に一番効果的なタイミングで
その社会制度を採れることがピラミットの利点だし、
条件がそろった時のそれぞれの社会制度のよさは、誰しも認めるところだろう。
397 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 11:19:14 ID:G6e1r2QB
一般論は素人くさいのでやめてくれ。
実際にピラ代議制で専門家置いたら、この難易度でこんな勝ち方できたよ!だから石でるまでマップ作り直す意味もあるよ!
ていう意見はないの?日本人でw
398 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 11:19:43 ID:ieyHX4Hu
警察国家のこと、時々でいいから思い出してください
戦時中は結構便利
399 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 11:20:09 ID:3EsSXXKJ
プロ国王だからとすごすごと帰ります
400 :
名無しさんの野望
:2007/01/29(月) 11:25:26 ID:ylWyxsRh
Civあるある大辞典
(1)石出るまでマップ再生成する。
(2)石が出てピラミッド建てる。
(3)隣国から宣戦される。
(4)リタイアして(1)に戻る。
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