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Civilization4(Civ4) Vol.35
1 :
モンテズマ
:2007/01/21(日) 03:40:48 ID:Uq5X0Akb
必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.34
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1168230852/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 9国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167903153/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1160330629/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167744138/
901 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 11:26:01 ID:T2oX+GK/
そもそも蛮族はライフル生産できないし
902 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 11:50:25 ID:iGBOUO1W
空き地が残りやすいようにテラマップ巨大とかやってみると分かるが、蛮族もライフル兵までは生産するぞ。
貴族レベルだとAD1900年くらいにならないと出てこないけどね。
903 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 12:42:31 ID:3iilwGIn
ライフルみたいな機械的な武器って剣や弓みたいに同時多発的に
発生したものじゃないから開発するのにかなりの文明が必要になるよな
リアルでも一国が開発したのが周辺の国へ広がっていくわけだし
いつまでも蛮族な蛮族カワイソス
904 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 13:00:08 ID:yHJYCt2i
ふしでやってるーが
いわゆるアメリカインディアンも蛮族扱いしたかったんじゃね?
905 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 15:54:51 ID:yPvXAsZS
不死でヤッテルヤッテルウ!
906 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 16:33:40 ID:YUo4g8HO
ふしで(ry
マンコ・カパックの父を蛮族扱いしたんじゃね?
907 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 17:02:42 ID:gYXpKYC1
このゲームはゆっくり帝国作り出来ますか?
エイジオブエンパイアは忙し過ぎて兵力作りばかりに追われて
帝国作りを楽しむ余裕がないんですが、
レビューを見るとこれも同じように戦争を仕掛けたり仕掛けられたり
のようなんですがのんびりしてるとすぐ攻めて来られるゲームですか?
908 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 17:04:01 ID:Hxnd1wBo
>>907
のんびりだよ
戦いたくなければ永遠に戦わない事も可能
外交次第だけど。
909 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 17:14:57 ID:eL0rJJtc
買って2日目ですが内政プレイを目指してたら
30ゴールド朝貢を拒否しただけでインカ帝国に宣戦布告されました
輝ける鉱山地帯が槍兵や馬に蹂躙されまくってます
都市ごとに戦士1師団しかいません
某国のように土下座外交すれば生き抜けたのかも
910 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 17:24:26 ID:K/TD+Obr
騎兵隊+カノンで敵国蹂躙してたら防御の薄い裏側から
他国が宣戦布告でいきなり海から騎士*9カタパルト*3が上陸
カノン*1と60%の都市の目の前に来たからもうダメだと思ったら
改善破壊と防御力削りに必死になって
反転してきた騎兵隊が間に合って噴いた
911 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 17:26:39 ID:K/TD+Obr
>>909
土下座外交もある程度自国に兵力ないと、ならず者国家相手には何の効果もないよ
最低ラインが相手のエネルギーの半分だといわれてる
912 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 17:44:50 ID:IbkW0bi3
オールランダムってどの項目がどうなってるのよ?
913 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 17:51:31 ID:90qQZbMO
マップタイプをシャッフルにして気候、海面、文明をランダムにしてやってる
914 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 18:36:02 ID:zaVG+nq6
>>909
まあ、後から
>30ゴールド朝貢を拒否しただけで
と後悔するより、技術カツアゲじゃないぶんマシだと思えるようになろうよ。
915 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 18:54:13 ID:zctj3wg3
30ゴールドをケチっちゃうのはかなり勿体無い
労せずして友好+1だぜ?
916 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 19:07:31 ID:OWHNMcUp
30ゴールドの恐喝なら毎ターンでも来て欲しいくらいだ
917 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 20:23:35 ID:pL01zndW
test
918 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 20:25:02 ID:yHJYCt2i
>>913
マップサイズもランダムにしてみれ。
技術交換前提で開始したら2国のみで焦ったりするぞ。
時代速度と難易度もランダムできないかな
919 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 20:36:57 ID:hAaXjMbI
>>907
カスタムゲームで戦争無しオプションもあるよ。
920 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 20:54:25 ID:K/TD+Obr
蛮族なし設定してワールドビルダーで
自分の欲しい領土を山で囲って孤立するとか
ICBM以外不可侵だ
921 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 21:22:34 ID:JGJA17pL
群島マップでもやってろハゲ
922 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 21:30:40 ID:eL0rJJtc
自分の始めた地域だけ
山で行き止まりだったときのあの気持ち!
923 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 21:35:03 ID:9AnIjF0h
不死でやってるが、
ロシアのUUはモヒカンのプロレスラーにして欲しいと思う俺ガイル。
924 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 21:48:00 ID:LMlfv5Mc
>>922
なんかドラクエっぽい気持ちになるのは俺だけ?
925 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 21:51:53 ID:YZjt5zCS
>>923
大将軍として出てくるんじゃないか?パッチ7.5くらいで
926 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 21:55:04 ID:bdAecpv7
>>233
がまさにドラクエ
927 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 21:55:37 ID:AnG5OfXV
>>914
昨日の将軍OCCでモンテのクズ野郎に金40せびられて受け入れたのに次のターンで宣戦布告された。
頭にきたから周りの国全部全部技術で引き込んで反モンテ連合を結成した。
おかげでむしろモンテ以外と仲良くなり都市の安全が保たれた。
宇宙船完成間近にしてモンテめ恨みをはらさんと宣戦し
核を5発ほどモンテ領土にぶちこみ機械化歩兵団で都市を二つほど破壊してやった。
928 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 22:32:44 ID:YUo4g8HO
ttp://stack-style.org/upbbs/src/1170941469868.jpg
きれいな海だろ
これ、Terraなんだぜ・・・CPUとは言え気の毒すぎる
929 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 22:39:50 ID:WuiU2XWX
超優秀な偉人都市になりそうなんだぜ
930 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 22:43:34 ID:2BD1DG3u
>>928
そんなに気の毒でもないような…。
それで、魚が一匹も居なければ気の毒かも知れんけど。
931 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 22:57:58 ID:K/TD+Obr
陸続きなら第二都市以降でなんとか生産力は挽回できるからなぁ
932 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 22:58:14 ID:iNxOHskW
蟹を自力で確保した記憶が無いことに今気づいた
933 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 23:13:41 ID:zctj3wg3
蟹は極地にしかないことが多いからな
AIと比べて人間は極地に都市建設しないだろうからだいたいそうなるんじゃね
934 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 23:48:36 ID:1G7RSBSt
,、-‐''" ̄`'ー、,
// ,´-'''''''‐-、 `‐、
/ ヽ、」、lヽ、
/ ヽ ヽ、 ヽ+l+xyx、
i´ l ヽ ヽ、_,ゝヽ ヾfy fy`○、,
{ ヽ ヽx''´,.,ィニ‐ヾヽl`fy,ヽ○、``
'、 l '、',xヽ \ヽ, トノ::)`i`リ i`y!ヾ``
l ヽヾ、{fうヾ‐ヾ `~(つl l リl○、
ヽ、ヽヽヽ-' 、 ,.、 /l リ !ヾ <
>>932
サンフランシスコン
ヽ`fyl(つ <ノ , ' !l/リ_____
○,、 i`i'r‐-イ リr,ー、 r=
'"!`lW'//´‐ ,__/ `‐、 /「
,イヽ l' /__,、-‐'´=彡'ニヽll
935 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 23:54:02 ID:YUo4g8HO
>>928
の気の毒さはこれで確定する
首都のちょっと北はこうなってる
ttp://stack-style.org/upbbs/src/1170946360793.jpg
936 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 23:56:45 ID:Ze6ZidsL
誰か外交の秘訣を教えてくれ。
どうしても、ぬくぬくしてる国を作ってしまう。
937 :
名無しさんの野望
:2007/02/08(木) 23:59:03 ID:0dIXEQTh
フラクタルではじめての皇子プレイやって
なかな豊かな孤島だったので最初の方は世界遺産もばんばんたてまくっていて
これはおそろしい大国なんだろうなと思っていたら大航海時代になって初の外国マリからの使節がやってきて
その技術力の高さに驚かされ、こっちも負けじと探検したらそのマリは列強とスコア300ほど離されている劣等国だった…
まあ技術交換でなんとか2位にまで食い込めたけど、井の中の蛙偉そうにしているくせに大海を知らず、というか
これからロケット競争に追いつけるのかどうか…
938 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 00:20:49 ID:EXI4IpDN
フリゲート&ガレオンでも作って攻め込めばいいじゃん
2〜3ヶ国落とせば1位になれるよ。
井の中の蛙ということがわかっただけでもありがたいと思わないとな。
939 :
898
:2007/02/09(金) 00:33:31 ID:ejMILhXN
ひょっとして蛮族がライフル兵作るのって珍しい?
なんか、人口くらいの蛮族の都市が新大陸にボコボコたってたよ。
940 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 00:34:16 ID:ejMILhXN
>>939
を
>なんか、人口9くらいの蛮族の都市が新大陸にボコボコたってたよ。
に訂正。
941 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 00:37:25 ID:wHNV2Lhb
息抜きにダウンロードしてみそ
http://dl.amisoft.net/
942 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 00:49:36 ID:Hkldx0Et
ところで、フラクタルってどんなマップが生成されるのよ?
943 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 00:55:35 ID:9LyJE7vv
パンゲアと群島の大陸が混じった感じのマップだね。
大体はパンゲアっぽくなるかな
944 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 01:50:13 ID:3Ak8wgAo
>>935
ttp://stack-style.org/upbbs/ref/1170953273744.htm
皇帝・7文明・大陸で何故か3文明大陸の配置がおかしい。
左上のカルタゴの10マス北西にプレイヤーのインカ帝国スタンバイOK.
945 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 02:03:37 ID:+JyFPB2G
>>936
すたすたには三角外交がいいって書いてあったな。
凄く要約するとに二人だけ選んで仲良しになるってことだな。
個人的には全メンバー出揃ったら基本的には脳筋と仲良くして
金融志向を潰すように考えてる。
いかに早期に仲違いさせるかが重要で技術の使い道はそれを優先してる。
一瞬だけ機嫌をとるために無宗教にしたり自分から目標に先に宣戦すると
同盟国に参戦させやすくなる。目標が全体的に好かれてるとやりづらいが。
あとは隣接国が第三国と戦争してるとこちらに襲ってこないので
その間だけ防備が手抜きできるので意識すると便利だ。
でもエネルギーは要チェックだな。
946 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 02:17:40 ID:aptYOZgj
>>945
なるほど。
戦争バカと組んでマンサを潰せばいいわけだ。
ちょっと試してくる。
947 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 06:02:20 ID:6W2M/nCX
>>943
そうか?俺の印象だと少なくとも2つの大陸には分かれる確率は高い。
ノーリセットでフラクタルやると序盤に丘を満足に取り込めなかったとき、
開始早々リタイヤが頭をよぎる。
貴族でも序盤丘が取り込めないとてこずるんだよなぁ。
948 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 06:46:59 ID:ejMILhXN
>>947
俺もそんな感じ。で、新大陸に行くと蛮族が文明作ってるってパターン。
運が良いと広大な大陸に自分一人って時もある。
949 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 07:27:08 ID:NZrc268d
>>945-946
俺は逆で戦馬鹿より内政屋と組むな。
戦馬鹿だと技術交換に応じてくれないからトップグループに置いてかれるし、
戦馬鹿に騎兵とか作れるようにしてしまうと、逆にこっちが危ない。
内政屋はリードされてても最後インターネットで逆転できる。
950 :
モンテスマ
:2007/02/09(金) 08:42:29 ID:p8PJUVTO
デバックモードで、ショートカットキー:「<ユニットを選択してShift+」>
を入力すると、ユニットの強さを増加できる。」とあるが、ゲーム上で
全く反映されないのですが・・・。戦闘力の数値は全く上がりません。
Shift+`+"で経験値アップは機能するのですが。どなたか教えてください。
951 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 08:58:11 ID:4M17FANO
モンテスマならそんな小手先の技に頼るな。
952 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 09:03:42 ID:RHfkfPMZ
なんかOCC慣れたら通常ゲームめんどくさくなってやれなくなった・・・
ゲーム進行が単調になってしまうのが欠点だが1時間でさっくりあそべるんだよねぇ
953 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 09:05:40 ID:Ol5XuSRK
半島の先から始まって大陸の方に拡張しようとしたら
砂漠かツンデレだともうやる気なくしちゃう。
954 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 09:18:37 ID:ykjK/Ecg
迅速、貴族、大陸中、フラクタルだと一つ国滅ぼしても2時間程度で終わる
労働者はもちろん全自動
貴族なら労働者自動&ノーロードでもまず負けないから貴族から離れられない
955 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 09:20:24 ID:kA95NORj
Wikiが酷いことになってるな。
956 :
モンテスマ
:2007/02/09(金) 09:44:04 ID:p8PJUVTO
まさしくおっしゃる通りですが、アステカ文明には
とても思い入れがあり、アステカの固有ユニットである、
ジャガー戦士を活躍させたいので、化学やライフリングの
テクノロジーは敢えて獲得せず、火器ユニットは生産せずに
に戦ってゆきたい。5〜6つの文明の永久同盟に自分の文明だけで
で立ち向かうスタイルでプレイするので。尚、Civ4SDK sourceという
ツールを英語版ホームページからダウンロードしたのですが、
開いてみても、何のこっちゃかさっぱり分かりません。
モンテスマの志向を、金融・帝国主義に変えたいのだが・・・。
957 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 09:50:03 ID:RHfkfPMZ
MODスレへどうぞ
958 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 09:54:27 ID:eVPc6ilV
(´・∀・`)ウヘー
Civ4wikiが荒らされてる
勘弁してよ
959 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 09:55:46 ID:RHfkfPMZ
wikiって復旧機能なかったっけ?
960 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 10:01:52 ID:rnsR3ruK
何かの不具合かと思ってたら、荒らされてたのか。
犯人は‥
961 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 10:07:00 ID:7vFmB8Jt
犯人は「フシデヤッテルガー」と謎の言葉を残した模様
962 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 10:11:20 ID:oQeSrsfZ
復旧してるそばからまた元に戻されてるわけだが
スクリプトじゃなく手動の荒らしか、ご苦労なことだな
963 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 10:19:19 ID:eVPc6ilV
マルチで負けた腹いせにwikiを荒らすのはヤメテ!!
964 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 10:21:17 ID:7vFmB8Jt
全部消えてるんだけど。
965 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 10:23:40 ID:ykjK/Ecg
wiki関係は通報できるようになってるはずだけど
966 :
945
:2007/02/09(金) 10:42:31 ID:+JyFPB2G
>>949
俺はプロ国王だからインターネッツ前提ってのは考えてなかった。
友好的までいけば誰でも技術交換には応じると思うんだけど
脳筋に常には餌を与えられない可能性がある高難易度だと
そういう選択肢になってくるのか。
内政屋と脳筋どちらがいいかは自分が主に技術分野で一位になれるかどうか
で変わるんじゃないかと思った。
インターネット前提の難易度(人によるだろうけど不死以上か?皇帝は微妙)だと
内政効率化しても追いつけないので接しやすい内政型に付いて
二位以下で宇宙船逆転狙いが安定。
途中で一位になれる可能性が高い(個人的には少なくとも国王までは)難易度だと
大体一位になったらゲームクリアなので餌さえあれば内政屋の足ひっぱってくれる
(こちらには襲ってこない)脳筋型とつるむのがゲームクリアまでが早まる。
という感じではなかろうか。
内政屋は技術流布の節操ない奴が多いので潰せるなら出来る限り潰したいと思ってる。
相対的に一位になれるかどうかだな。出来ないなら二位以下につけてイントラネッツか。
まあ目指す勝利方法で若干変わるかもしれない。
967 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 11:04:46 ID:EXI4IpDN
Wiki管理者は荒らした奴のIP晒しageしてくれ。
968 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 11:12:49 ID:X+LmW+ph
wikiもあれだが、そろそろ次ぎスレよろしく
↓
969 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 11:19:49 ID:oQeSrsfZ
よし待ってろ
970 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 11:26:58 ID:oQeSrsfZ
Civilization4(Civ4) Vol.36
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170987813/
971 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 11:47:31 ID:k9pt798E
wikiがペプシコーラになってんだが?
972 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 11:50:12 ID:JDzO+UTw
>>970
乙です☆
973 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 11:57:45 ID:oQeSrsfZ
>>970
荒らしが来てるから管理人さんが止めてるんじゃないかな?
今日休みなんでプレイレポの更新しようと思ったんだけど…
974 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 12:04:26 ID:RHfkfPMZ
>973
メモ帳にでもまとめておけばいいとおもうよ
あとでwikiにコピってタグうてばいいんだし
975 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 12:23:07 ID:X+LmW+ph
TOPとかって編集不可能じゃなかったっけ?
何をやったんだ?
976 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 12:56:06 ID:DiJhRdMa
これって初プレイがIVでも楽しめますか?
シリーズ未経験なんだけど、以前から興味があって・・・
RTSの忙しい操作に疲れたのでまったり楽しみたいのでやってみたいけど
wikiとか見てても難しそうで・・・IVから初めて楽しめてるって言う人います?
977 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 13:06:22 ID:E+AnHt/l
別に4からでいんじゃね?
3やると人生終わる可能性がある
978 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 13:08:38 ID:ejMILhXN
>>976
俺もつい最近Wでデビューしたよ。
日本語版を買えば、チュートリアルをやった後にヒントや解説を見ながら
ゲームを進めれば楽しめるよ。詰まったときや疑問に思ったときにマニュアルや
ぺディア見ればいいし。
あと、難易度は貴族以上でやったほうがいいっぽい。将軍以下だと著しく
ゲームバランスを壊してる感じする。
979 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 13:10:30 ID:RHfkfPMZ
俺は4からだよ。AoEは忙しすぎて楽しめなかったがSLG好きな俺はシヴィがあってるらしい
もっとも異常なほどの中毒性は感じないがするめのようにずーっとやってるな
もう発売からだいぶたってるのに飽きてない
980 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 13:30:14 ID:e/Xt2ySx
wiki復活しました。
どうも海外からのスパムbotだったみたいです。
とりあえず日本国内からのアクセスだけをallowにしてみました。
IPがわかるのはログが上がる明日まで待ちなんで、
対処はその後適当にやっておきます。
みなさんご心配おかけしました。
981 :
決め付けごめん!
:2007/02/09(金) 13:34:18 ID:P7YffskG
>>980
乙!
中国人死ね!
982 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 14:12:30 ID:kXfLEQ0i
>980
激しく乙。GJ
983 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 14:51:20 ID:X+LmW+ph
>>980
さすが乙
984 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 14:53:15 ID:7vFmB8Jt
ぐは。中国在住の私はもうだめぽ
985 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 14:53:23 ID:X+LmW+ph
ありゃ自分ところはまだペブシだ。
帰宅してから見るか
986 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 16:57:57 ID:aT+3ONqV
>>970
お前は新スレを立ててくれたのだな +4
987 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 19:38:48 ID:+JyFPB2G
14ターン後に偉人誕生
988 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 19:46:51 ID:YGuhFm8T
>>984
日本串でも駄目なんかね?
989 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 20:46:17 ID:S4r51E0I
中越地震のまとめwikiもスパムで
酷いことになってますね。
これからはスパム対策ちゃんとやらないとダメぽい・・・
新潟中越地震 被災者救援本部@2ch
http://eq2.maido3.com/pukiwiki.php
990 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 20:48:07 ID:wyJblziR
スパムなんて作るクソ外人は氏ねばいいのにね
誰の利益にもならないのに
991 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 21:49:03 ID:2vQa2g7V
>>980
乙です、4積んでるけどとにかく乙
992 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 22:44:57 ID:qXT3TxKh
>>980
俺も4とWL積んでるけど乙です。
993 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 22:50:09 ID:Nz5DOLHj
梅
>>980
ご苦労様です。
994 :
名無しさんの野望
:2007/02/09(金) 23:47:32 ID:EXI4IpDN
偉人値994 +1/ターン
次の偉人登場まであと6ターン
内訳
偉大な不労働者 +33%
偉大なCiv廃人 +33%
偉大なフシデヤッテルガー +33%
995 :
名無しさんの野望
:2007/02/10(土) 00:27:05 ID:7OL60u+W
うめ。
996 :
名無しさんの野望
:2007/02/10(土) 00:43:04 ID:675lCX/N
>>994
偉大なフシデヤッテルガーを消費して、国家遺産プレイレポを建てるんだ
997 :
名無しさんの野望
:2007/02/10(土) 00:49:29 ID:oWKOVUKH
でもまだどの偉人が生まれるかわからない
998 :
名無しさんの野望
:2007/02/10(土) 01:04:23 ID:qyGRCKPR
モンテスマがあなたに宣戦布告しました!
999 :
名無しさんの野望
:2007/02/10(土) 01:04:55 ID:qyGRCKPR
アレクサンド(ry
1000 :
名無しさんの野望
:2007/02/10(土) 01:05:26 ID:qyGRCKPR
, -────- 、
/ ,イ蠹ヽ. \
/ , -‐'' N 《胤》 N`丶、 }
ヽ l ≧歹戒≦ | /
ー|, - ニニニニニニニ -レ′
ヒ{∠_______`ヽ
._i;:;:/:::::--- 、::::: , -- 、 了′
!: V:::::::::,ィッz、l::. l rッュ、 i7
l::〈}::::::::. -. ':l:::. l ー- l
ヽ:j:::::::::::... /::::: ヽ l
l:::::::::::::::`::_‐._´ i
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_,. -‐'"´\ ヽ、::_ ,. イL _
\/ー-、 7 F/ ` ー-
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フシ=デ=ヤッテルガー [Fuysi De Yattelgha]
(紀元前4000〜200)
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