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Civilization4(Civ4) Vol.36
1 :
スターリン
:2007/02/09(金) 11:23:33 ID:oQeSrsfZ
必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.35
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1169318448/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 9国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167903153/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1160330629/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167744138/
101 :
名無しさんの野望
:2007/02/11(日) 20:00:11 ID:iNuOX2Ho
マルチはただのラッシュゲーだろうね・・。
文化、宇宙、外交勝利は不可能なんじゃない?
102 :
名無しさんの野望
:2007/02/11(日) 20:11:06 ID:Vv+caAeV
>>101
マルチで外交勝利は嫌われ者に金銭で投票を持ちかけられ、
どうせ失敗するのに無駄な努力をと思いながら投票すると
全員買収されてたとか?(w
103 :
名無しさんの野望
:2007/02/11(日) 20:15:12 ID:2PJIzqPR
空気読まないやつが1人でも出てくるとマルチは途端に
104 :
名無しさんの野望
:2007/02/11(日) 20:34:27 ID:qMq303ON
外交勝利は永久同盟オンでもなきゃ普通に無理かと、対AI用の勝利条件だろうし。
civ4はマルチまだおまけだよなぁ。5ではもう少し練りこんでほしい
105 :
名無しさんの野望
:2007/02/11(日) 20:48:46 ID:p/P1PZ9Z
不死ぬるいアッー!
106 :
名無しさんの野望
:2007/02/11(日) 21:03:10 ID:pTopb/fb
夜になるとCivやる気が出てくる。
明るいうちはダメだ。
107 :
名無しさんの野望
:2007/02/11(日) 21:08:08 ID:Zz3Xz5ck
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || ( `∀´)<不死でやってるがー
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
108 :
名無しさんの野望
:2007/02/11(日) 23:19:26 ID:iNuOX2Ho
Coopみたいな感じで、ひたすらプレーヤー同士が強力して
蛮族文明に対して制覇勝利を目指すなんてマルチはおもしろいかも。
MODみたいに改造して調整すれば楽しそう。
109 :
名無しさんの野望
:2007/02/11(日) 23:35:03 ID:qMq303ON
問題はサーバがなー。
レスポンスが悪すぎる。LAN対戦なら快適なんだろうか
110 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 00:23:20 ID:e2H107UN
毎秒通信しなくてもいいのに。無駄な通信が多すぎ。だから重い。
何のためのターン制なのかわからない。
111 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 00:24:42 ID:8HdAjI4w
ユニットの行動順があるからだとおもうんだが、マルチのときは簡略化するとか
マルチは対戦ルールとかそういうのも独自の設定が必要だとおもうんだよな
ノウハウないのかわからないけど、5に期待するしかなー
112 :
76
:2007/02/12(月) 00:30:21 ID:0z9QCHig
>>96
日本語WL2.00。オールランダムでたぶん標準フラクタルMAP。
首都周辺は数マス幅の半島地形で、首都は沿岸都市、森多数、川なし。
モンテスマだったので即多神教。
その後は鉱山、青銅器、漁業、石工術、車輪、一神教、帆走、鉄器て感じです。
指導者の特性と地形見て、取る順番を決めてる。
帆走とって一気にヒンズーが伝播した。
農業なんかはアルファベット以降に交換でとったかな。
最終的に聖都が単体で40以上のコイン出したよw
定住預言者とか定住商人にウォール街を重ねて200以上の収入(゚Д゚)ウマー
113 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 01:41:56 ID:oihsIB2D
http://kuronuko.up-ch.com/uploader/sn/src/up7222.jpg_I2NuHXO8Ct5idmX1AQ4R/up7222.jpg
これ、乾ドック作ってるよね?蛮族戦艦見れるのかな?
114 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 01:49:36 ID:RV9rQDuO
戦艦を建造できる技術力のあるやつらはもはや蛮族ではないのでは、まぁいいか。
115 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 01:53:17 ID:DwpztMFW
戦前戦中の中国軍閥も飛行機や河川艇ぐらいは持ってたから良いんじゃね?
116 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 02:07:13 ID:YJeyVS9H
おいおい、軍閥と蛮族は違うだろ。
117 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/02/12(月) 02:08:15 ID:A+zrskmo
記念カキコ
118 :
(*・∀・)
◆7lRwNdtn5c
:2007/02/12(月) 02:14:27 ID:A+zrskmo
あれだろ、ある程度まで育てた文明をわざと蛮族に占領させたんじゃないのw
119 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 03:02:00 ID:8HdAjI4w
極小18文明で端っこに労働者とプラトエリアン5体の蛮族都市作ったら
ものすごい勢いで領土広げて蛮族vs他の国家みたいになってた
120 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 03:10:43 ID:8HdAjI4w
あとどうでもいいが、攻撃的なAI・常に戦争状態ってプレイヤーにしか適用されないのな
AI全部に適用されるなら遊びようもあるが、どうにかなおせないもんなのか・・・
121 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 08:53:23 ID:jqN7HL5G
結局貴族あたりのノーロード、オールランダムっていうのがCIVの最高難易度であって、
それ以上は本当に難易度の上げようが無いから
どんどんプレイヤー自信にハンデを負わすような設定になってるんじゃないかな。
俺はそのノーロード、オールランダム(に近い設定)多文明の貴族で
楽勝なときもあれば苦戦することもあるからワザワザ
それ以上ハンデ負わなくても毎回緊張感あるから面白いけど。
122 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 10:53:31 ID:oihsIB2D
>>121
集落から戦士が沸いて首都が滅ぼされる。
場所取りダッシュしていった開拓者がライオンに襲われる。
作業中の労働者が弓兵にやられる。
斧兵で首都落とされる。
ここら辺をいかに乗り切るかだよねww
123 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 11:30:56 ID:EjjdGX4Y
>>121
AIはAIというハンデを背負ってるから
貴族だと人間圧倒的に有利だよ。
AIは、友好的関係なのに脅しをしたあと宣戦してこないだろ。
124 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 11:33:21 ID:CnpsyU/I
>>122
>場所取りダッシュしていった開拓者がライオンに襲われる。
防衛兵を同行させずに予め先行させとけと・・・。
開拓者だけ送っても空っぽじゃ都市建設後も危険度高すぎだろ。
>作業中の労働者が弓兵にやられる。
敵兵が隣接したら自動的に作業止まらないか?
>斧兵で首都落とされる。
銅・馬が見当たらなかったら念のために弓開発して配備する癖は要るかも。
感覚的にそういった場合は鉄がひょっこり隠れてそうだけど、配備に間に合わない恐れがある。
125 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 12:48:42 ID:vRRZ1g7R
オールランダム、ノーリセットを前提として、どんな絶望的な立地でも、
腕次第で確実に勝てる難易度ってどのくらいからだろう?
126 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 13:14:37 ID:2PQ/Hi4I
>>125
貴族。絶望的な立地でもとりあえず2,3都市作ってカタパだけ作っとけば何とかなる。
127 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 13:16:49 ID:MjhK/foD
皇子でも9割9分勝てる。
128 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 13:19:18 ID:2PQ/Hi4I
>>125
オールランダムなら孤島だったらその戦法ダメか。じゃあどんなに立地が悪くてもガレオン出る頃には追いつける酋長かな。当然自分だけ2都市しか立てられないような孤島で他の文明はまとまって一大陸とかいう絶望的な立地の場合だが。
129 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 13:19:24 ID:CnpsyU/I
絶望的な立地でもそこに立てる必要は無いぞな。
10ターンぐらい移動しても貴族や皇子程度なら屁でもない。
むしろ劣悪な立地で続ける方が後々に大きなロスになる。
130 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 13:22:48 ID:UfBCIaNk
>>129
孤島で移動の余地がないって前提だ
131 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 13:27:33 ID:CnpsyU/I
CIVは地政学的な歴史をなぞるEU2系列じゃ無いのだから、
初期の土地配分比率が狂ってるMAPって意味無いような。
132 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 13:30:07 ID:MjhK/foD
首都1マスで、孤島とかだったら多分皇子じゃ勝てない。少なくとも自分の力では。
貴族なら多分いけると思う。
133 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 13:37:28 ID:UaWlm8qF
オールランダムってシャッフルを選択するんだろ?
あれならhighlandみたいな極端な立地は出ないから大体国王くらいまでなら大丈夫な気がするけどな
134 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 14:08:51 ID:mMmuvni8
あなたのユニットが打撃しています
135 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 14:17:08 ID:2PQ/Hi4I
civ4とポピュラスを混ぜたようなゲームってある?
136 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 14:35:54 ID:Ek0+i3fK
>>135
AOEかRONとかかね
俺も知りたい
137 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 14:36:09 ID:Aw7Ny+th
10ターン程度放浪する人は、必然的に仏教やヒンズー教は諦めてるんだよね?
道教や儒教あたりを狙って行動するのかな?
138 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 14:40:43 ID:CnpsyU/I
>>137
そんな瑣末な事より首都の立地条件は優先されるよ。
139 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 14:41:28 ID:/TeURVjD
日本語対応のNoCDパッチって無い?ドライブがぶおんぶおんうるさくて('A`)
140 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 14:44:02 ID:8HdAjI4w
普通に仮想CD作成ソフトでいけたが?
141 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 14:44:12 ID:B+DUOWqG
civ4のプロテクトはsafedisc4.6
あとはググれ
142 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 14:51:56 ID:CnpsyU/I
ドライブ煩いのは認めるが、起動チェック終わったらドライブ止まらないか?
143 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 15:40:44 ID:uKY9Q0jV
WL出る前にやめて久々に再開しようと思ってるんだけどWLは面白いですか?
144 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 15:52:43 ID:sRCQnmC+
>>133
国王なんて余裕だぜぇ!ひゃっっほぅー!!と安易に考えてたら
首都周辺が完全無欠に砂漠とツンドラだらけの広大な半島中央部スタートで
為すすべなく完敗したことがあるから侮れない
145 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 16:01:50 ID:jqN7HL5G
丘が第3都市までに十分に確保できなかった時点で序盤から貴族で苦戦する。
そういうときに限って徳川と二人だけのアイランド。
146 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 16:02:00 ID:N4oDXJAq
気候乾燥でやったら砂漠まみれでワロタ
147 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 16:09:10 ID:CnpsyU/I
砂漠まみれの方が少数生産マスでの勝負になるから、
繁殖力の高いAIには不利では?
1都市あたりの人口が少ないって事は幸福・衛生も少なくてすむから
プレイヤーは施設を絞って勝負に出れる。
148 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 16:14:53 ID:sRCQnmC+
>>147
気候標準で大陸は普通の土地なのに
俺だけ砂漠とツンドラしかない謎半島に隔離されたんだヨ!
149 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 16:17:25 ID:CnpsyU/I
>>148
神の怒り発動で。
つ「WB->ICBM召喚」
150 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 16:23:52 ID:6OowkDk3
>>143
再開しない方が良い人生を送れるはずだ。
151 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 16:41:37 ID:uKY9Q0jV
>>150
Amazonに発注しちゃったから再開しないという選択肢は難しいです
152 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 16:44:12 ID:CnpsyU/I
>>151
日本語版なら不完全な拡張でしかないから封印する事を勧める。
特に属国周りが非常によろしくない。
153 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 16:58:41 ID:B+DUOWqG
2.08きたら少しは変わる?
154 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 17:11:00 ID:CnpsyU/I
>>153
2.00はナンバー的にもβ版。
2.08から本稼動。
155 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 17:12:46 ID:MjhK/foD
むしろナンバー的にはβじゃないだろw
156 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 17:16:33 ID:B+DUOWqG
サイバーフロントが仕事してくれたらOKということか
157 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 17:17:00 ID:MjhK/foD
してくれないので No Good
158 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 18:17:16 ID:uKY9Q0jV
日本語版買ってしまったorz
前は英語版買ってやってたんだけどCD割っちゃったし、
どうせなら日本語でやろうと思ったんだけど
159 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 18:32:43 ID:mbTmBIBN
WL出るちょっと前からCivから離れてたけど、久しぶりに戻ってみたらwikiが落ちてるな。
これはスタスタを読んで暫く我慢しろという神の啓示だな。
160 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 19:26:45 ID:UaWlm8qF
>>159
国外からのアクセス乙
161 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 19:33:38 ID:CnpsyU/I
>>159
海外はSPAM業者が蔓延してるから、国外IPは弾くように設定済み。
162 :
159
:2007/02/12(月) 20:02:29 ID:mbTmBIBN
何てこった。
>>160-161
その通りだよ。
wiki無しでどうやってシヴればいいんだ…。
163 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 20:04:24 ID:B+DUOWqG
串通してみれば?
164 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 20:07:15 ID:mbTmBIBN
>>163
そうします…。
165 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 20:34:48 ID:e2H107UN
海外ユーザって結構いるんだな
自分だけかと思ってたぜ
166 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 20:44:54 ID:mbTmBIBN
Civ4が出た直後に和訳に携わってたんだけど、(海外在住だから英語が得意)
まさか弾かれるようになるとは思わなかった…。
167 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 20:46:18 ID:B+DUOWqG
>>166
2.08パッチを翻訳してくれ
168 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 21:01:20 ID:nDmG1FpP
恨むならwikiを荒らしたスパム業者を恨むんだ
169 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 21:26:05 ID:HO1GOnXB
恨むならアク禁した管理者を恨むんだ
170 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 21:28:00 ID:YJeyVS9H
脳みそ小さいな
171 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 22:02:11 ID:CgHlBVNr
でかけりゃいいわけでもあるまい
172 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 22:02:56 ID:8HdAjI4w
いやここは俺を恨め
173 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 22:15:18 ID:cYUoBVJu
貴様がスパマーか
174 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 22:18:18 ID:069lhdf9
そこに直れ
175 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 22:18:38 ID:HO1GOnXB
皇帝ぬるいなアッー
176 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 22:19:42 ID:CnpsyU/I
>>171
これ以上、脳がデカくなると産道を通らなくなるしな。
人類総帝王切開、もしくは人工子宮になれば進化の余地はあるのか・・・?
177 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 22:21:49 ID:zQhXOSLN
中越地震まとめwikiなんか、酷いことに・・・
http://eq2.maido3.com/pukiwiki.php
海外からアクセスを許したら、Civ4wikiが
こうなるかと思うと・・・((;゚Д゚)ガクブル
178 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 22:22:00 ID:CgHlBVNr
>>176
小さく産んで、大きく育てる。これが基本ぞ
179 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 22:22:01 ID:B+DUOWqG
コーディネ(ry
いやなんでもない
180 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 22:22:39 ID:8HdAjI4w
コーディネートはこーでねーと
181 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 22:31:24 ID:FX8qRhzw
>>130
貴族ではここから勝った人もいる
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?plugin=attach&refer=%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A4%AC%B7%B2%C5%E7%A5%DE%A5%C3%A5%D7%A4%C7%BE%A1%A4%C4%A4%BF%A4%E1%A4%CB%A4%CF&openfile=syoki.jpg
初心者が群島マップで勝つためには *
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A4%AC%B7%B2%C5%E7%A5%DE%A5%C3%A5%D7%A4%C7%BE%A1%A4%C4%A4%BF%A4%E1%A4%CB%A4%CF
182 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 22:32:30 ID:8HdAjI4w
そのレポ面白いよなー。
あまりにも極端な立地が笑える
183 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 22:54:54 ID:NLkRfkWK
>>181
自由主義研究終わるってのに図書館まだ出来てないってのがw
184 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 22:56:22 ID:k6UZJZYz
これはこれで神立地だろ。
最初はきつそうだが奴隷とったらパラダイス。
185 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 23:30:04 ID:6EXtMZch
ウチの庭に鉱山建てたら、何か湧いて出てくるかな・・・
186 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 23:40:45 ID:8HdAjI4w
ウラン
187 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 23:43:12 ID:2AvFFM4q
シロアリ
188 :
名無しさんの野望
:2007/02/12(月) 23:52:16 ID:Bah37MfR
これで勝てるやつがいるとは思えん
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1165992108298.jpg
戦士ラッシュも考えたがカパックだし…
189 :
名無しさんの野望
:2007/02/13(火) 00:08:41 ID:HJUlh0wb
ケチュアが強いのは弓に対してでしょ
190 :
名無しさんの野望
:2007/02/13(火) 00:09:53 ID:4ycfmzHv
あさりがいっぱいパスタがうまい
191 :
名無しさんの野望
:2007/02/13(火) 00:12:29 ID:821V0BWp
>>188
アイスエイジであったが、その写真のようなMAPで開拓者が対岸別島に居た。
戦士はもう移動不能。
192 :
名無しさんの野望
:2007/02/13(火) 01:03:52 ID:D4F5FY+4
>>188
とりあえずうp
193 :
gl21-083.gl21.cilas.net
:2007/02/13(火) 01:26:50 ID:O24Mmdnn
Wikiの管理人さんへ
国内プロバなんですが末尾が.netなので許可お願いします。
194 :
名無しさんの野望
:2007/02/13(火) 01:29:13 ID:kQL77gnO
fushianasanの正しい?使い方をはじめて見た!
感動した!
195 :
名無しさんの野望
:2007/02/13(火) 02:27:23 ID:TA2R9wJf
ランダムで遊ぶときってシャッフルがおおいのか?
膳マップ設定からランダムてたればいいんだが・・・
フラクタルなひとはすくなめ?
196 :
名無しさんの野望
:2007/02/13(火) 03:25:14 ID:C++SEup+
シャッフルはフラクタルも含むから。
フラクタルは普通の群島型にはならないのでシャッフルのほうがゆれ幅が大きい。
197 :
名無しさんの野望
:2007/02/13(火) 04:26:54 ID:JziOslqp
群島たるくてやってられないなぁ
198 :
名無しさんの野望
:2007/02/13(火) 04:37:33 ID:sL4tI/GX
いままで自分をプロ国王だと思ってたんだが、
ノーロード、ランダムでやると立地悪いとかてんな。
まだまだ無駄が多いのか。。
199 :
名無しさんの野望
:2007/02/13(火) 06:30:53 ID:D4F5FY+4
ランダムだと悪条件にも好条件にもなるから、
俺は手動で悪条件をセッティングしてやる方が好きだな。
どんなやり甲斐のある地形でも、金融文明とか引いちゃったりしたら台無しだし。
200 :
名無しさんの野望
:2007/02/13(火) 11:43:31 ID:TA2R9wJf
なんとなく貴族でやってみたが、もう負ける要素がないな・・・
買ったばかりのころはこんなのクリアできねーとかおもってたのに
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